LAMPIRAN-LAMPIRAN. Binusmaya melalui browser di handphone (mobile) dan fitur Binusmaya apa yang
|
|
- Sudirman Halim
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 LAMPIRAN-LAMPIRAN 1. Survei Binusmaya Android Survei ini bertujuan untuk mengetahui seberapa banyak Binusian yang mengakses Binusmaya melalui browser di handphone (mobile) dan fitur Binusmaya apa yang paling sering diakses. * Required
2
3 2. Survei Evaluasi Binusmaya Android Survei ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kepuasan user terhadap aplikasi Binusmaya berbasiskan Android ini, serta untuk menjadi bahan evaluasi ke depannya. * Required
4 3. Hasil Pengujian Dari Sisi Validasi Layar Hasil pengujian aplikasi Binusmaya Android dari sisi validasi layar disajikan dalam tabel-tabel berikut:
5 Tabel 3.1 Pengujian Validasi Login No Butir Uji Prosedur Input Keluaran yang Diharapkan Kriteria Evaluasi Hasil Hasil yang Didapat 1 Student / Lecturer ID dan Password Pengguna tidak memasukkan Student / Lecturer ID dan Password, kemudian menekan Login - kesalahan "User ID & Password must be filled" Sesuai 2 Student / Lecturer ID dan Password Student / Lecturer ID yang benar dan Password yang benar, kemudian menekan Login Student / Lecturer ID dan Password (Benar) Menampilkan layar menu utama Menu utama Sesuai 3 Student / Lecturer ID dan Password Student / Lecturer ID yang benar dan Password yang salah, kemudian menekan Login Student / Lecturer ID (Benar) dan Password (Salah) kesalahan "Invalid User ID & Password" Sesuai
6 4 Student / Lecturer ID dan Password Student / Lecturer ID yang salah dan Password yang benar, kemudian menekan Login Student / Lecturer ID (Salah) dan Password (Benar) kesalahan "Invalid User ID & Password" Sesuai 5 Student / Lecturer ID dan Password Student / Lecturer ID yang benar tetapi tidak memasukkan Password, kemudian menekan Login Student / Lecturer ID (Benar) kesalahan "User ID or Password must be filled" Sesuai 6 Student / Lecturer ID dan Password Pengguna tidak memasukkan Student / Lecturer ID tetapi memasukkan Password yang benar, kemudian menekan Login Password (Benar) kesalahan "User ID or Password must be filled" Sesuai
7 Tabel 3.2 Pengujian Validasi Forgot Password No Butir Uji Prosedur Input Keluaran yang Diharapkan Kriteria Evaluasi Hasil Hasil yang Didapat 1 Binusian ID, Birthday, Hint, dan Answer Pengguna tidak memasukkan Binusian ID, Birthday, Hint, dan Answer - kesalahan "Data must be filled" 2 Binusian ID, Birthday, Hint, dan Answer Pengguna hanya memasukkan satu atau beberapa inputan yang benar tetapi tidak kesemuanya lalu menekan Submit Hanya satu atau beberapa inputan (Benar) kesalahan "Data must be filled" 3 Binusian ID Binusian ID yang salah lalu menekan Submit Binusian ID (Salah) kesalahan "Invalid Binusian ID" 4 Birthday Birthday yang salah lalu menekan Submit Birthday (Salah) kesalahan "Invalid Birthday"
8 5 Hint Hint yang salah lalu menekan Submit Hint (Salah) kesalahan "Invalid Hint" 6 Answer Answer yang salah lalu menekan Submit Answer (Salah) kesalahan "Invalid Answer" 7 Binusian ID, Birthday, Hint, dan Answer Binusian ID, Birthday, Hint, dan Answer yang benar lalu menekan Submit Binusian ID, Birthday, Hint, Answer (Benar) "Your password has been sent to your "
9 Tabel 3.3 Pengujian Validasi Inbox New Message No Butir Uji Prosedur Input Keluaran yang Diharapkan Kriteria Evaluasi Hasil Hasil yang Didapat 1 Binusian ID, Subject, dan Binusian ID yang benar dan memasukkan Subject dan Lalu menekan Send Binusian ID (Benar), Subject dan "Message Sent" 2 Binusian ID, Subject, dan Binusian ID yang salah dan memasukkan Subject dan Lalu menekan Send Binusian ID (Salah), Subject dan kesalahan "Invalid Binusian ID" 3 Binusian ID, Subject, dan Pengguna tidak memasukkan Binusian ID tetapi memasukkan Subject dan lalu menekan Send Subject dan kesalahan "Binusian ID must be filled" 4 Binusian ID, Subject, dan Binusian ID yang benar tetapi tidak memasukkan Subject atau lalu menekan Send Binusian ID (benar) kesalahan "Subject or Message must be filled"
10 Tabel 3.4 Pengujian Validasi Inbox View Message No Butir Uji Prosedur Input Keluaran yang Diharapkan Kriteria Evaluasi Hasil Hasil yang Didapat 1 pesan Lalu menekan Send "Message Sent" 2 Pengguna tidak memasukkan pesan Lalu menekan Send - kesalahan "Message must be filled"
11 Tabel 3.5 Pengujian Validasi My Class Class Task No Butir Uji Prosedur Input Keluaran yang Diharapkan Kriteria Evaluasi Hasil Hasil yang Didapat 1 File File dengan ekstensi yang diizinkan, nama file tidak lebih dari 100 karakter, dan tidak lebih dari 1MB lalu menekan tombol Upload File (Benar) kesalahan "Upload Succeed" 2 File Pengguna tidak memasukkan file lalu menekan Upload - kesalahan "File must be filled" 3 File File dengan ekstensi yang tidak diizinkan lalu menekan Upload File (Salah) kesalahan " Invalid file extension " 4 File File dengan nama file lebih dari 100 karakter lalu menekan Upload File (Salah) kesalahan "File name must less than 100 char"
12 5 File File dengan ukuran lebih dari 1 MB lalu menekan Upload File (Salah) kesalahan "File size must less than 1 MB" 6 File Pengguna mencoba mengunggah File untuk yang keempat kalinya lalu menekan Upload File (Salah) kesalahan "Have reach max uploaded" Tabel 3.6 Pengujian Validasi Forum Forum New Thread No Butir Uji Prosedur Input Keluaran yang Diharapkan Kriteria Evaluasi Hasil Hasil yang Didapat 1 Subject & Subject dan lalu menekan Create Subject dan (Benar) kesalahan "Thread created" 2 Subject & Subject tetapi tidak memasukkan lalu menekan Create Subject (Benar) kesalahan "Message must be filled"
13 3 Subject & tetapi tidak memasukkan Subject lalu menekan Create (Benar) kesalahan "Subject must be filled" Tabel 3.7 Pengujian Validasi Forum Forum View Thread No Butir Uji Prosedur Input Keluaran yang Diharapkan Kriteria Evaluasi Hasil Hasil yang Didapat 1 lalu menekan Reply (Benar) Thread replied 2 Pengguna tidak memasukkan lalu menekan Reply - kesalahan "Message must be filled"
14 Tabel 3.8 Pengujian Validasi Grade Entry Student No Butir Uji Prosedur Input Keluaran yang Diharapkan Kriteria Evaluasi Hasil Hasil yang Didapat 1 Nilai TM, UTS, PRK, UAS nilai TM, UTS, PRK, UAS di antara lalu menekan Save Nilai TM, UTS, PRK, UAS (Benar) kesalahan "Grade Entry Succeed" 2 Nilai TM nilai TM tidak di antara lalu menekan Save Nilai TM (Salah) kesalahan " TM grade must between " 3 Nilai UTS nilai UTS tidak di antara lalu menekan Save Nilai UTS (Salah) kesalahan " UTS grade must between " 4 5 Nilai PRK Nilai UAS nilai PRK tidak di antara lalu menekan Save nilai UAS tidak di antara lalu menekan Save Nilai PRK (Salah) Nilai UAS (Salah) kesalahan " PRK grade must between " kesalahan " UAS grade must between "
15 Wawancara 1. Sistem apakah yang digunakan oleh BINUS University yang memungkinkan orang di luar IT Directorate untuk mengakses database Binusmaya? BINUS University menyediakan web services untuk akses ke database Binusmaya. Teknik ini memungkinkan orang di luar IT Directorate seperti mahasiswa yang sedang kerja praktek ataupun skripsi untuk mengakses database Binusmaya. Hal ini tentu saja sangat penting dikarenakan database Binusmaya tidak boleh diakses oleh orang di luar bagian tertentu di IT Directorate dengan alasan keamanan. Proses detail dari sistem ini adalah aplikasi yang dirancang oleh mahasiswa untuk skripsi maupun kerja praktek nantinya akan memanggil atau menjalankan method-method yang disediakan di web services, yang nantinya web services yang akan berhubungan dengan database sehingga orang di luar IT Directorate yang ingin kerja praktek ataupun skripsi tetap dapat menggunakan database Binusmaya tanpa mengetahui rancagan database seperti ERD dan store prosedure yang digunakan. 2. Apakah web services yang diberikan dapat dijalankan dari luar IT Directorate? Web services yang diberikan oleh IT Directorate dapat diakses dari mana saja jika telah di-up dan diletakkan di server real Binus. Sebelum web services tersebut jadi total, maka mahasiswa yang sedang mengerjakan kerja praktek atau skripsi dapat menggunakan web services lokal dengan data dummy dari
16 Binusmaya. Jika memang mengalami kesulitan dalam mengakses web services lokal, maka akan diberikan source code dari web services sehingga mahasiswa dapat mencoba sendiri dengan menggunakan localhost. 3. Apakah teknologi yang digunakan oleh BINUS University untuk Binusmaya ini? Untuk website Binusmaya, BINUS University menggunakan teknologi asp.net. Sedangkan mengenai web services yang akan diberikan kepada mahasiswa yang sedang menjalani skripsi atau kerja praktek menggunakan asp.net juga dengan memberikan return value dalam bentuk XML. Dari sana, mahasiswa tinggal mencari cara bagaimana cara membaca XML melalui bahasa pemrograman yang digunakan. 4. Bagaimana mengenai waktu pengerjaan web services? Web services akan dibuat bersamaan dengan aplikasi mobile Binusmaya, jadi berjalan secara paralel. Bila terdapat bug ataupun masalah dapat langsung menghubungi tim yang terkait, jadi mengenai pengerjaan sangat penting koordinasi dengan internal dari IT Directorate sehingga tidak terjadi salah paham. 5. Apakah Binusmaya mobile yang dibuat ini dapat diubah tampilan atau fiturnya? Bisa saja, namun hal tersebut tidak mudah dan ada prosedurnya. Jadi jika mahasiswa memang berniat untuk mengubah fitur atau desain dari aplikasi mobile maka perlu di konfirmasi dengan koordinatornya. Hal ini dikarenakan aplikasi mobile Binusmaya lebih ke arah proyek dibandingkan dengan riset.
Prosedur Penggunaan Aplikasi LMS
Prosedur Penggunaan Aplikasi LMS 2.1. Prosedur Penggunaan Aplikasi 2.1.1. Menu Umum 2.1.1.1. Login Dosen, Mahasiswa, maupun Admin dapat Login melalui halaman ini. Terdapat fitur forgot password yang mampu
Lebih terperinci4.2 Prosedur Penggunaan Aplikasi
4.2 Prosedur Penggunaan Aplikasi Pada sub bab ini, menjelaskan tentang prosedur dan petunjuk penggunaan aplikasi yang telah dibuat. Adapun petunjuk dan prosedur yang dibuat meliputi gambar screenshoot
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. mempengaruhi kehidupan manusia. Teknologi yang saat ini banyak dibutuhkan dan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi adalah sesuatu yang tak dapat dipungkiri telah banyak merubah dan mempengaruhi kehidupan manusia. Teknologi yang saat ini banyak dibutuhkan dan dikembangkan
Lebih terperinci1. Prosedur penggunaan aplikasi Gambar 1.1 Gambar Tampilan Layar Login
1. Prosedur penggunaan aplikasi Gambar 1.1 Gambar Tampilan Layar Login Tampilan awal halaman pada aplikasi Sharing Education diawali dengan menu login seperti pada gambar 1.1 Gambar tampilan layar login.
Lebih terperinci: tanggal yang ditargetkan untuk task selesai dikerjakan. : deskripsi singkat dari task yang akan dibuat.
175 Start Date Finish Date Description Assign To : tanggal yang ditargetkan untuk task mulai dikerjakan. : tanggal yang ditargetkan untuk task selesai dikerjakan. : deskripsi singkat dari task yang akan
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN SISTEM DAN EVALUASI. perancangan diagram UML (use case, activity, class, dan sequence), perancangan
41 BAB 4 PERANCANGAN SISTEM DAN EVALUASI 4.1 Perancangan Sistem Hal-hal yang akan dilakukan dalam perancangan aplikasi antara lain : perancangan diagram UML (use case, activity, class, dan sequence), perancangan
Lebih terperinciGambar Scoring System (Murid) Scoring ini terdapat menu Menu Home adalah untuk kembali ke halaman awal, menu
351 Gambar 4.1.3.12 Scoring System (Murid) Tampilan layar di atas adalah tampilan layar untuk Scoring. Di dalam halaman Scoring ini terdapat menu Menu Home adalah untuk kembali ke halaman awal, menu adalah
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM Dalam perancangan program simulasi dan penyusunan aplikasi ini terdiri dari empat tahapan, yaitu analisis, perancangan, pengkodean, dan pengujian/implementasi. Tahap
Lebih terperinciOLYMPIA STUDENT USER GUIDE
OLYMPIA STUDENT USER GUIDE 1 Daftar Isi 1. Student 2. Mendaftarkan Diri 3. Mengerjakan Quiz Pemrograman 4. Contact 2 Daftar Gambar 1. Gambar 1. Contoh pemilihan username. 2. Gambar 2. Contoh format pengisian
Lebih terperinciBina Nusantara. Proses Registrasi Peminatan
Proses Registrasi Peminatan 1. Terminology 2. User Manual Terminology Term Merupakan tahun, periode, dan semester dari aktivitas yang bersangkutan dengan mahasiswa. Aktivitas yang dimaksud antara lain:
Lebih terperincib. Spesifikasi komputer yang disarankan pada client Processor : Intel Pentium IV 1,8 Ghz
212 b. Spesifikasi komputer yang disarankan pada client Processor : Intel Pentium IV 1,8 Ghz Memory (RAM) : 256 MB Hard Disk : 40 GB 4.2.2 Perangkat Lunak yang dibutuhkan a. Perangkat lunak yang digunakan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba Untuk menjalankan rancangan aplikasi web mobile ini, penginputan data ataupun informasi pertama. User harus membuka aplikasi web terlebih dahulu melalui
Lebih terperinciHalaman Utama (Login)
Halaman Utama (Login) Merupakan halaman utama ketika pengguna membuka halaman Sistem Informasi Administrasi Perkuliahan (SIAP), halaman ini menampilkan form login untuk dapat masuk ke bagian administrator
Lebih terperinciTUTORIAL E-LEARNING POLTEKKES MAKASSAR
TUTORIAL E-LEARNING POLTEKKES MAKASSAR Untuk Dosen http://elearning.poltekkes-mks.ac.id/ OUTLINE 1. Membuat akun 2. Masuk ke halaman Kuliah 3. Menambahkan materi pada halaman kuliah 4. Membuat kantong
Lebih terperinciPetunjuk Penggunaan Aplikasi
Petunjuk Penggunaan Aplikasi Berikut adalalah panduan penggunaan aplikasi Online Learning System: 1. Halaman Sign Up Halaman ini dipakai untuk melakukan proses registrasi user sebagai member dalam sistem
Lebih terperinciAplikasi Event Portal dapar diakses melalui web dan mobile application. 1. Prosedur Penggunaan Aplikasi Berbasis Website
Prosedur Penggunaan Aplikasi Aplikasi Event Portal dapar diakses melalui web dan mobile application (Android). Aplikasi pada platform Android difokuskan untuk registrasi dan konfirmasi pembayaran yang
Lebih terperinciGambar 4.32 Tampilan layar Reference to the Others pada User
194 Gambar 4.32 Tampilan layar Reference to the Others pada User Pada halaman Reference to the Others ini setiap user dapat mereferensikan dan mempromosikan PT. Nusa Raya Cipta pada orang lain. 195 Gambar
Lebih terperinci4.1.1 Mengidentifikasikan Skenario Pemakaian atau Use-Case. Skenario digunakan untuk merepresentasikan sebuah interaksi antara
4.1.1 Mengidentifikasikan Skenario Pemakaian atau Use-Case Skenario digunakan untuk merepresentasikan sebuah interaksi antara aktor dengan sistem, aktor disini yang dimaksudkan adalah user. Skenario di
Lebih terperinciAsk Guestions). Pada halaman ini customer dapat melihat pertanyaan-pertayaan
203 Gambar 4.22 menggambarkan tampilan layar untuk halaman FAQ (Frequently Ask Guestions). Pada halaman ini customer dapat melihat pertanyaan-pertayaan mengenai prosedur perusahaan yang sering diajukan
Lebih terperinciUSER MANUAL E-PROCUREMENT CKB (Vendor)
USER MANUAL E-PROCUREMENT CKB (Vendor) Version 2.0 A. Halaman Utama (Home) Halaman utama yang dilihat pertama kali oleh user ketika membuka website E-Procurement CKB. Pada halaman utama ini terdapat menu
Lebih terperinciUser Manual Distance Learning Panduan Penggunaan Aplikasi Pembelajaran Jarak Jauh (Dosen) Versi 1.1 (17 Juni 2014) https://pjj.telkomuniversity.ac.
User Manual Distance Learning Panduan Penggunaan Aplikasi Pembelajaran Jarak Jauh (Dosen) Versi 1.1 (17 Juni 2014) https://pjj.telkomuniversity.ac.id/ Kampus Telkom University Jl. Telekomunikasi, Dayeuhkolot,
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4. 1 Implementasi Sistem Atau Aplikasi 4. 1. 1 Spesifikasi Sistem Aplikasi pengolahan jurnal online berbasis web dibuat dengan menggunakan bahasa PHP 5.0 sebagai
Lebih terperinciUSER MANUAL GUIDE. Training for Trainer
USER MANUAL GUIDE Training for Trainer E-Learning PT. Suzuki Indomobil Sales 2015 E-Learning SIS Page 1 of 24 Table of Contents 1. LOGIN... 3 2. RESET PASSWORD... 3 3. DISCUSSION FORUM... 5 4. E-LEARNING
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI. dirancang, spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang
BAB 4 IMPLEMENTASI Bab ini akan menjabarkan tentang rencana implementasi dari aplikasi yang telah dirancang, spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang diperlukan untuk
Lebih terperinciHalaman ini pada umumnya tidak berbeda dengan halaman Home sebelum. Login. Yang membedakan pada halaman ini yaitu pada bagian center ditampilkan
219 Halaman ini pada umumnya tidak berbeda dengan halaman Home sebelum Login. Yang membedakan pada halaman ini yaitu pada bagian center ditampilkan beberapa istilah-istilah yang berhubungan dengan produk
Lebih terperinciPanduan Penggunaan (Mahasiswa) Sistem Informasi Kegiatan dan Prestasi Ekstrakurikuler - SIKAPE
Panduan Penggunaan (Mahasiswa) Sistem Informasi Kegiatan dan Prestasi Ekstrakurikuler - SIKAPE Direktorat Sistem Informasi UNIVERSITAS ISLAM SULTAN AGUNG 2017 Fitur pada SIAMIK yang dapat diakses oleh
Lebih terperinciPanduan Mahasiswa E-Learning UBSI
Panduan Mahasiswa E-Learning UBSI P a n d u a n M a h a s i s w a E - L e a r n i n g U B S I Page 1 1) Halaman Home Akses laman e-learning dengan cara mengetik http://elearning.ubsi.ac.id/ pada browser
Lebih terperinciDAFTAR ISI DAFTAR ISI... KATA PENGANTAR... PENDAHULUAN...
DAFTAR ISI DAFTAR ISI... KATA PENGANTAR... PENDAHULUAN... i ii 1 A. Halaman Utama... 2 B. My Account... 3 1. Update Profil Dinas... 2. Edit Pengguna... 3. Logout/keluar... 4 6 8 C. Data Master... 9 1.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Implementasi adalah sebuah tahap dimana analisa dan rancangan yang sudah dibuat sebelumnya dijalankan. Pada tahap ini perangkat keras dan perangkat lunak
Lebih terperinciUser Manual Guide Salesman USER MANUAL GUIDE. Salesman. E-Learning PT. Suzuki Indomobil Sales E-Learning SIS Page 1 of 19
USER MANUAL GUIDE Salesman E-Learning PT. Suzuki Indomobil Sales 2015 E-Learning SIS Page 1 of 19 Table of Contents 1. LOGIN... 3 2. RESET PASSWORD... 3 3. DISCUSSION FORUM... 5 4. E-LEARNING NEWS... 7
Lebih terperinciPanduan Mahasiswa E-Learning Bina Sarana Informatika
Panduan Mahasiswa E-Learning Bina Sarana Informatika P a n d u a n M a h a s i s w a E - L e a r n i n g B i n a S a r a n a I n f o r m a t i k a Page 1 1) Halaman Home Akses laman e-learning dengan cara
Lebih terperinciPROSEDUR MENJALANKAN PROGRAM
PROSEDUR MENJALANKAN PROGRAM 1. Halaman Login Gambar 1 Tampilan Login Halaman ini merupakan tampilan awal ketika pengguna mengakses program aplikasi ini. Pengguna harus mengisi form login untuk masuk ke
Lebih terperinciWEB To SMS Broadcast BMA
WEB To SMS Broadcast BMA 1.LOGIN Pengiriman SMS menggunakan WEB dapat dilakukan dengan mengunjungi: https://smsblast.id. gbr. Login form ke Aplikasi Web2SMS Login menggunakan username dan password yang
Lebih terperinciFacebook. Menjalankan Aplikasi FACEBOOK. Panduan
Facebook Facebook adalah sebuah aplikasi jejaring sosial yang memungkinkan user untuk bergabung dalam sebuah jaringan yang diorganisasi oleh kota, lingkungan kerja, sekolah, dan wilayah, agar dapat terhubung
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
62 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciGambar 41 Isi Data DO Gambar 42 Status DO "DELIVERY ORDER RELEASED" Gambar 43 Notifikasi DO Released ke Freight Forwarder...
DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 DAFTAR GAMBAR... 3 REGISTRASI USER... 5 1. SIGN UP... 6 2. PERSONAL INFO... 8 3. LOGIN icargo... 11 DO PAYMENT... 14 1. REQUEST DO... 15 2. APPROVE DO... 18 3. SEND BILL... 22
Lebih terperinciHigh School Enrichment Program. Panduan Penggunaan Online LMS HSEP
High School Enrichment Program Batch 2 Panduan Penggunaan Online LMS HSEP Introduction BINUS HSEP Teacher Desk merupakan fasilitas pembelajaran online untuk peserta Guru BINUS HSEP BINUS HSEP Teacher Desk
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Untuk dapat menjalankan sistem yang dibuat ini diperlukan perangkat keras dan perangkat lunak dengan spesifikasi tertentu. Adapun kebutuhan perangkat keras
Lebih terperinciIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB 5. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1. Lingkungan Implementasi Setelah dilakukan analisa dan perancangan aplikasi secara rinci, tahap selanjutnya adalah implementasi. Implementasi adalah tahap untuk membuat
Lebih terperinciGambar Tampilan Layar User. Layar ini dibuat agar administrator dapat mengontrol user account yang ada.
335 Gambar 4.1.29 Tampilan Layar User Layar ini dibuat agar administrator dapat mengontrol user account yang ada. Pada layar ini terdapat dua pilihan yaitu link staff untuk menampilkan user account staff
Lebih terperinciGambar 1. Tampilan awal/ login user id
PENDAHULUAN Aplikasi Pendataan Ujian Nasional tahun 2012/2013 jenjang SMA/MA dan SMK, ini adalah sebuah sistem aplikasi untuk menangani pendataan siswa calon peserta Ujan Nasional tahun 2012/2013. Aplikasi
Lebih terperinciDAFTAR GAMBAR Gambar 13 Halaman Portal icargo Gambar 14 Edit Personal Info Gambar 15 Tambah Data Bank
1 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 DAFTAR GAMBAR... 3 REGISTRASI USER... 5 1. SIGN UP... 6 2. PERSONAL INFO... 8 3. LOGIN icargo... 11 4. EDIT PROFILE... 14 DO PAYMENT... 16 1. LOGIN... 17 2. REQUEST DO... 18
Lebih terperinciBAB 5 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. password untuk dapat masuk ke halaman Home.
BAB 5 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 5.1. Hasil Layout 1. Layar LOGIN Layar LOGIN adalah layar pertama yang akan jumpai pada saat user menjalankan aplikasi ini. Pada layar ini, aplikasi akan meminta username
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN USER INTERFACE
BAB IV PERANCANGAN USER INTERFACE 4.1 Perancangan Arsitektur Sistem Perancangan arsitektur adalah pola keterhubungan antara spesifikasi hardware dan komunikasi data yang terjadi dalam sistem. Berikut digambarkan
Lebih terperinci1 Panduan penggunaan aplikasi akademik online bagi Mahasiswa ver1.0. UP
1 Panduan penggunaan aplikasi akademik online bagi Mahasiswa ver1.0. UP Aplikasi Akademik Online ini berbasis WEB, diperlukan koneksi internet untuk dapat mengakses aplikasi ini. Saat ini aplikasi dapat
Lebih terperinciLampiran 1. Notasi UML. Generalization. Aggregation. Association 0..* 1..* L.1. Class(generalization) Class(Specialization) Class(Specialization)
Lampiran 1 Notasi UML Generalization Class(generalization) Class(Specialization) Class(Specialization) Gambar L1.1. Generalization Aggregation Class (the whole) * Class (part) 1 * Class (part) Gambar L.2.2.
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS Pada bagian ini merupakan pembahasan tentang hasil pengujian yang sudah dilakukan. Pada bab ini juga berisi analisis tentang hasil dan pengujian yang sudah dilakukan. 4.1.
Lebih terperinciPanduan Mahasiswa. E-Learning Bina Sarana Informatika
Panduan Mahasiswa E-Learning Bina Sarana Informatika Halaman Home Akses laman e-learning dengan cara mengetik http://elearning.bsi.ac.id/ pada browser Internet,kemudian akan tampil halaman home e-learning
Lebih terperinciPANDUAN PENGGUNAAN VCLASS PERSIAPAN MATERI BAGI PENGGUNA DOSEN
PANDUAN PENGGUNAAN VCLASS PERSIAPAN MATERI BAGI PENGGUNA DOSEN Akses Virtual Class - Buka browser - Ketikkan alamat - http://v-class.gunadarma.ac.id/ maka akan tampil halaman utama seperti terlihat pada
Lebih terperinciUniversitas Bina Nusantara
Universitas Bina Nusantara Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006/2007 ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PENGAWASAN PROYEK PIRANTI LUNAK BERBASIS WEB (STUDI KASUS
Lebih terperinciLayar Halaman Laporan Soal Guru
320 Halaman ini akan ditampilkan jika guru mengklik menu Jadwal Mengajar. Disini guru dapat melihat jadwal mengajarnya. Selain itu guru dapat melihat jadwal ujian dengan mengklik link Jadwal Ujian pada
Lebih terperinci1. Copy QD.apk ke dalam memory card atau phone memory. 2. Buka File Manager lalu pilih file QD.apk.
4.2 Prosedur Operasional 4.2.1 Instalasi Awal 1. Copy QD.apk ke dalam memory card atau phone memory. 2. Buka File Manager lalu pilih file QD.apk. 3. Pilih install, kemudian akan muncul layar seperti berikut
Lebih terperinciMENJELAJAHI SIPIKA USER ONLY PANDUAN PENGGUNAAN SISTEM INFORMASI PENELITIAN INOVASI KONSULTASI DAN ADVOKASI PKP2A III LAN
USER ONLY MENJELAJAHI SIPIKA PANDUAN PENGGUNAAN SISTEM INFORMASI PENELITIAN INOVASI KONSULTASI DAN ADVOKASI Integritas Profesional Inovatif Peduli Team Work PKP2A III LAN Jl. HM. Ardan (Ring Road III)
Lebih terperinciLAYANAN PERENCANAAN DAN PENJADWALAN PARIWISATA MASYARAKAT INDONESIA DENGAN KONSEP JEJARING SOSIAL BERBASIS WEB
LAYANAN PERENCANAAN DAN PENJADWALAN PARIWISATA MASYARAKAT INDONESIA DENGAN KONSEP JEJARING SOSIAL BERBASIS WEB BUKU PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI INDOLISTA Oleh Krishna Nugraha A Ricky A 1301051674 Kevin
Lebih terperinci3.2 Alat dan Bahan, Objek serta Tempat Pengujian a. Alat dan Bahan
BAB III RANCANGAN PENGUJIAN 3.1 Metode Pengujian Dalam penelitian dibutuhkan beberapa alat dan bahan untuk mendukung berjalannya perancangan dan implementasi website ini. 3.2 Alat dan Bahan, Objek serta
Lebih terperinciLAMPIRAN - LAMPIRAN Kuisioner Survey Untuk Murid
LAMPIRAN - LAMPIRAN Kuisioner Survey Untuk Murid 1. Apakah anda memiliki komputer di rumah? a. Punya b. Tidak punya 2. Apakah anda memiliki akses internet di rumah? a. Punya b. Tidak punya 3. Berapa lamakah
Lebih terperinciBUKU PETUNJUK TEKNIS REGISTRASI KAPAL YACHT ASING
BUKU PETUNJUK TEKNIS REGISTRASI KAPAL YACHT ASING Dokumen Versi 1.0 DAFTAR ISI Daftar Isi. 1 Tentang YachtERS....... 2 Akses Aplikasi YachtERS.... 3 Registrasi Akun YachtERS..... 4 Pengisian Formulir Registrasi...
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi layar yang diadopsi dari perancangan layar sebelumnya. sosial Bee-Friend adalah sebagai berikut :
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi aplikasi jejaring sosial Bee-Friend ini sudah dilakukan selama 2 sampai 3 bulan kepada komunitas Binusian. Data data pendukung dalam pengimplementasian
Lebih terperinciMengubah bahasa (Indonesia dan Inggris) atau mata uang (IDR dan USD) Integrasi dengan Loyalti
1. Pendahuluan BateeqShop Android merupakan aplikasi berbasis mobile yang memiliki fungsi utama untuk melakukan pemesanan secara online. Aplikasi ini hanya dapat digunakan oleh pengguna Android. Secara
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. mencoba semua fitur masing masing tingkatan pengguna. Untuk melakukan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pengujian aplikasi website Fontana Perkasa Motor ini dilakukan dengan mencoba semua fitur masing masing tingkatan pengguna. Untuk melakukan pengujian digunakan komputer
Lebih terperinciDalam aplikasi pendeteksi penyakit pada tanaman kopi dengan layanan berbasis. pengguna. Adapun penjelasan tahapan tahapan sebagai berikut :
Prosedur Penggunaan Aplikasi Mobile Dalam aplikasi pendeteksi penyakit pada tanaman kopi dengan layanan berbasis lokasi pada perangkat mobile, ada beberapa tahapan-tahapan yang harus ditempuh oleh pengguna.
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Metode Penelitian Metode penelitian yang digunakan dalam pembuatan sistem informasi ini yaitu : 3.1.1 Pembuatan Model Pembuatan sistem aplikasi web
Lebih terperinciBLUE PRINT DESIGN FLIGHT ATTENDANT TRAINING RECRUITMENT APPLICATION (FATRA)
BLUE PRINT DESIGN FLIGHT ATTENDANT TRAINING RECRUITMENT APPLICATION (FATRA) Created by : JKTVZIGA 2016 FAT Recruitment Application (FATRA) A. Pengantar FAT Recruitment Application (FATRA) yaitu aplikasi
Lebih terperinciBAB IV Hasil Dan Analisis
BAB IV Hasil Dan Analisis Implementasi Sistem a. Pemasangan Database pada database server Pada tahap ini diperlukan database server Microsoft SQL Server 2008 atau yang lebih tinggi, lalu dengan menggunakan
Lebih terperinci1. Login dan Masuk ke Halaman Kelas
1. Login dan Masuk ke Halaman Kelas 1. Buka browser internet anda (mozilla firefox atau internet explorer). 2. Ketikkan alamat URL (address) di browser anda : http://elearning.budiluhur.ac.id/ 3. Lakukan
Lebih terperinciProsedur penggunaan aplikasi
Prosedur penggunaan aplikasi Tampilan awal halaman pada website PT. Cita Kartika Garmindo diawali dengan menu home. Pada tampilan ini, ditampilkan beberapa menu navigasi yang memandu pengguna dalam membeli
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tahap implementasi adalah tahap penerapan aplikasi yang dibuat sesuai dengan analisis dan perancangan yang telah dilakukan sebelumnya dan diharapkan
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu
21 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu penelitian dilakukan
Lebih terperinciUSER MANUAL PERISET RISPRO
lembaga pengelola dana pendidikan USER MANUAL PERISET RISPRO w w w. r i s p r o l p d p. o r g Manual Pendaftaran RISPRO Proses Pendaftaran RISPRO Berikut ini adalah halaman pendaftaran ketika memilih
Lebih terperinciProsedur Pemakaian Program:
Prosedur Pemakaian Program: Agar lebih jelas dalam memahami aplikasi yang telah dibuat, maka berikut adalah petunjuk cara pengoperasian aplikasi. Gambar 1 Halaman Login Pada halaman ini, user diminta untuk
Lebih terperinci1. REGISTER BERANDA REGISTRASI RINGKASAN REGISTRASI ACTIVATION ACCOUNT... 9
User Guide Register 1. REGISTER... 2 1.1 BERANDA... 2 1.2 REGISTRASI... 3 1.3 RINGKASAN REGISTRASI... 8 1.4 ACTIVATION ACCOUNT... 9 Page 1 of 10 1. Register 1.1 Beranda Aplikasi klik mami merupakan aplikasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi yang Diperlukan 4.1.1 Spesifikasi Piranti Keras Spesifikasi piranti keras yang digunakan saat pengujian aplikasi The Perfect Novel adalah sebagai berikut:
Lebih terperinciPanduan elearning untuk Mahasiswa
See discussions, stats, and author profiles for this publication at: https://www.researchgate.net/publication/311453876 Panduan elearning untuk Mahasiswa Working Paper November DOI: 10.13140/RG.2.2.29085.31206
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Tahap implementasi merupakan tahap menterjemahkan perancangan berdasarkan hasil analisa yang bisa dibaca atau dimengerti oleh bahasa mesin serta penerapan
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN
199 BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras minimum yang diperlukan dalam implementasi data Perusahaan untuk server adalah sebagai
Lebih terperinci3. Apabila Partner melupakan Passwordnya, dapat click link Reset Password dibawah tombol Login. Setelah itu akan muncul Popup dibawah ini:
Penggunaan Aplikasi GLS untuk Partner 1. Buka halaman web https://newbinusmaya.binus.ac.id/gls 2. Partner Login menggunakan Email dan Password yang sudah ditentukan pihak Industri. 3. Apabila Partner melupakan
Lebih terperinciPetunjuk Pemakaian Sistem
Petunjuk Pemakaian Sistem Berikut ini adalah petunjuk pemakaian sistem dari aplikasi pengiriman barang PT. Buana Resota. Aplikasi ini dimulai dengan membuka browser, kemudian memasukkan alamat website.
Lebih terperinciManual Book Aplikasi Pendaftaran Ujian. Manual Book Aplikasi Pendaftaran Ujian
Manual Book Aplikasi Pendaftaran Ujian 1. Pendahuluan 1.1 Tentang Dokumen Dokumen ini mendeskripsikan tentang aplikasi untuk Pendaftaran Ujian dan Pengelolaan data ujian. Pada Aplikasi Pendaftaran Ujian
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Software dan Hardware Tahap implementasi adalah tahap dimana sistem informasi telah digunakan oleh pengguna. Sebelum benar-benar bisa digunakan dengan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat lunak dengan kondisi tertentu agar dapat berjalan dengan baik.
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Konfigurasi Perangkat Keras dan Lunak Sebelum mengimplementasikan dan menjalankan sistem informasi akademik berbasis mobile, sistem ini membutuhkan perangkat keras
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. berdampak di dalam segala aspek kehidupan manusia. Internet dapat membantu
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi, khususnya internet, dapat berdampak di dalam segala aspek kehidupan manusia. Internet dapat membantu orang dalam mempermudah pekerjaan
Lebih terperinci1. Prosedur Persiapan Aplikasi Berikut ini adalah panduan untuk melakukan install aplikasi untuk dapat menjalankan program penilai esai otomatis :
PROSEDUR MENJALANKAN PROGRAM 1. Prosedur Persiapan Aplikasi Berikut ini adalah panduan untuk melakukan install aplikasi untuk dapat menjalankan program penilai esai otomatis : 1.1. Download Aplikasi berikut:
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi System Sistem penjualan berbasis aplikasi web ini membutuhkan beberapa sumber daya untuk menunjang kinerja sistem secara efektif. Beberapa sumber daya yang dibutuhkan
Lebih terperinciREFERENSI SINGKAT (STEP BY STEP TUTORIAL)
REFERENSI SINGKAT (STEP BY STEP TUTORIAL) SCELE FOR SCHOOL MODUL SISWA WORKSHOP E-LEARNING FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS INDONESIA 17 JANUARI 2009 DAFTAR ISI LOGIN 2 MENGUBAH PROFILE.. 3 MELIHAT PARTISIPAN
Lebih terperinciPERANGKAT LUNAK MONITORING PROYEK STUDI KASUS PT. SMOOETS TEKNOLOGI OUTSOURCING BANDUNG
PERANGKAT LUNAK MONITORING PROYEK STUDI KASUS PT. SMOOETS TEKNOLOGI OUTSOURCING BANDUNG Charel Samuel M, S.T.,M.Kom 1, Bobby Bhakti Rinaldy 2 1 Teknik Informatika, Manajemen Informatika, Politeknik Komputer
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. disesuaikan dengan desain sistem yang sudah dibuat. Rancang Bangun sistem
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 1.1. Implementasi Sistem Pada tahap ini merupakan proses pembuatan perangakat lunak yang disesuaikan dengan desain sistem yang sudah dibuat. Rancang Bangun sistem
Lebih terperinci(Electronic Mail) . Membuat, Mengirim, dan Memeriksanya. MI Islamiyah Alwathaniyah Mojoanyar Bareng Jombang
Email (Electronic Mail) Email Membuat, Mengirim, dan Memeriksanya By: Fendik Rudianto, S.Pd. MI Islamiyah Alwathaniyah Mojoanyar Bareng Jombang Pengertian dan Definisi Email Email adalah sarana kirim mengirim
Lebih terperinciCara Penggunaan email KEMENHUB :
Cara Penggunaan email KEMENHUB : 1. Untuk membuka halaman login Mail KEMENHUB dilakukan dengan 2 Cara : a. Membuka halaman depan web KEMENHUB dengan mengetik alamat website http://www.dephub.go.id pada
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai Sistem Informasi Geografis Lokasi Taman Kanak kanak Di Daerah Medan Marelan yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan dan desain
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang Sedang Berjalan Sebuah sistem pengelolaan informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik
Lebih terperinciGambar 13 Tampilan Layar View Weekly Bonus
L146 Gambar 13 Tampilan Layar View Weekly Bonus Halaman ini menampilkan Bonus Report per-minggu yang dimiliki Member PT. Ratu Nusantara. Tersedia tombol print berupa gambar printer. L147 Gambar 14 Tampilan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pembuatan program organisasi kelembagaan mahasiswa ini ditujukan untuk user seluruh program studi ada dilingkungan Universitas Mercu Buana untuk
Lebih terperinciPT. BANGKITGIAT USAHA MANDIRI
PT. BANGKITGIAT USAHA MANDIRI INSTRUKSI KERJA NO. ISK/JKO-ITE/02 Status Dokumen No. Distribusi DISAHKAN Pada tanggal 03 Juli 2013 Dimpos Giarto Valentino Tampubolon Direktur Utama PT. Bangkitgiat Usaha
Lebih terperinciAplikasi Document Imaging untuk PT. XYZ dapat diakses melalui web browser
4.3.4 Petunjuk Pemakaian Sistem Aplikasi Document Imaging untuk PT. XYZ dapat diakses melalui web browser yang terhubung dengan internet. Berikut ini adalah detail prosedur pemakaian dari aplikasi tersebut.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah tahap analisa dan tahap perancangan sistem aplikasi yang sudah dijelaskan pada Bab III, maka tahap selanjutnya merupakan tahap implementasi. Pada
Lebih terperinciProsedur Pendaftaran Peserta Pemakalah Seminar Nasional Pendidikan IPA 2017
Prosedur Pendaftaran Peserta Pemakalah Seminar Nasional Pendidikan IPA 2017 Langkah 1 Membuka browser (Mozilla Firefox, Google Chrome, UC Browser atau yang lainnya) dan mengakses URL http://semnasjurdikipa.uny.ac.id/.
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. lunak dan personil yang dibutuhkan serta jadwal implementasi sistem tersebut.
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Untuk dapat mengimplementasikan sistem yang telah kami buat ini dengan baik, maka berikut ini adalah penjabaran prosedur yang diusulkan, perangkat
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi Implementasi program dari analisa dan desain sistem yang telah dibuat, sehingga dengan adanya sistem ini dapat membantu Dinas Pekerjaan Umum (DPU)
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM. Pada bab ini akan di bahas perancangan database, perancangan website, dan
BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Umum Pada bab ini akan di bahas perancangan database, perancangan website, dan perancangan aliran data dari aplikasi bimbingan skripsi online berbasis website untuk mahasiswa
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI Setelah ada nya tahap desain mengenai Sistem Informasi Monitorig Pembayaran Dan Pengambilan Produk Kartu Perdana Bundling ini maka diperlukan sebuah
Lebih terperinci