BAB I PENDAHULUAN. Kemunculan internet pada akhir 1980-an, konsep Web 2.0 pada awal 2000-an
|
|
- Yenny Hermanto
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang. Kemunculan internet pada akhir 1980-an, konsep Web 2.0 pada awal 2000-an dan euforia sosial media mengubah berbagai wajah dari kehidupan sosial masyarakat di seluruh dunia. Ide-ide baru tentang identitas, ruang, konsep kapital, hingga pola gerakan sosial bermunculan seiring usaha memahami ruang maya yang diciptakan lewat internet 1. Berbagai teori digunakan untuk menjelaskan ruang baru yang dibentuk oleh internet bermunculan, seperti bagaimana internet menciptakan sebuah dunia yang tidak terikat konsep ruang dan waktu (timeless time and the space of flows) ala Manuel Castell 2, atau penggunaan konsep Global Village Marshall McLuhan 3. Penyatuan dunia dalam sebuah ruang baru menggunakan internet tentunya akan memberikan dampak terhadap proses interaksi masyarakat. Dampak ini bisa jadi hingga ke dalam sistem norma ataupun nilai setiap masyarakat yang terhubung dalam jejaring internet, atau paling tidak, ruang baru yang diciptakan internet ini tetap memerlukan nilai dan norma dalam kesehariannya. Hal ini menimbulkan pertanyaan, nilai apakah - atau nilai siapa- yang digunakan di ruang baru yang menaungi seluruh dunia ini? 1 Manuel Castells dalam bukunya The Rise of Network Society (2000) tidak secara eksplisit memberikan list ini tetapi beberapa bagian memberikan pengantar untuk hal-hal tersebut seperti The Self in the Informational Society (hal ) tentang identitas, The space of flow (hal ) tentang ruang, dan The New Economy (hal ) tentang informational capital, 2 Manuel Castells (2000), 3 Marshall McLuhan (1962), 1
2 Berusaha memahami nilai dalam internet secara keseluruhan tentunya akan memakan waktu yang sangat lama. Oleh karena itu penelitian ini mengacu pada sebuah kritik yang muncul sangat awal dalam perkembangan internet itu sendiri. Kritik tersebut adalah hilangnya rangsangan fisik seperti gesture dan intonasi saat berinteraksi lewat internet. Kritik tentang hilangnya "emosi" dalam interaksi internet terus dikikis seiring kemajuan teknologi komunikasi dan informasi. Pada tiga puluh tahun terakhir terjadi perubahan substansial pada infrastruktur internet dan cara berinteraksi di dalam internet. Dari sebuah message board yang hanya dapat menampung sedikit konten dan terfokus pada 4, kemunculan web 2.0 yang memungkinkan interaksi pengguna yang lebih intensif 5, hingga booming sosial media 6. Kesemuanya menciptakan transformasi konten yang dapat disampaikan lewat interaksi internet, dari yang sebelumnya hanya teks tanpa emosi, munculnya gesture dan ekspresi dalam bentuk emoticon, hingga dimungkinkannya pengunggahan file visual audio yang dapat menyampaikan lebih banyak emosi kepada lawan interaksi. Salah satu hal yang muncul dalam proses evolusi tersebut adalah munculnya meme. Meme yang dapat berupa perilaku, gambar, musik, kalimat, atau sekedar kata menjadi menarik apabila dilihat sebagai sebuah nilai hasil objektivasi ekspresi manusia, sebagai sebuah nilai yang dipergunakan bersama oleh masyarakat dunia maya. 4 Manuel Castells, The Rise of Network Society (2000), The Creation of Internet Hal 45-51, 5 Graham Commodore & Balachander Krishnamurthy, Key Differences Between Web 1.0 and Web Danah m. Boyd & Nicole B. Elliso, Social Network Sites : Definition, History, and Scholarship, Journal of Computer-Mediated Communication 13 (2008), , 2
3 Konsep global village dan space of flow ditandai dengan hilangnya batasan geografis, dimana ruang fisik digantikan oleh aliran informasi yang mencakup seluruh dunia 7. Meskipun demikian, situs-situs seperti Kaskus dari Indonesia, Baidu dari Tiongkok, atau Futaba Channel (2chan) dari Jepang menunjukkan bahwa tetap ada batasan negara dalam jejaring global village ini. Situs-situs tersebut meskipun berada dalam naungan network internet yang sama tetapi memiliki norma tersendiri dalam interaksi. Begitu pula dengan meme yang muncul dan berkembang, jejaring internet yang seharusnya tidak terikat konsep ruang fisik-geografis tetap menciptakan memememe lokal. Salah satu internet meme yang dapat berkembang dari satu kelompok ke kelompok lain hingga dikenal oleh komunitas global di internet adalah internet meme pedobear. Internet meme pedobear menjadi hal yang menarik diteliti karena konstruksi makna hewan beruang yang awalnya hewan imut dan lucu dapat berubah menjadi salah satu simbol pedofilia. Memetakan perkembangan internet meme pedobear dari Jepang lalu sampai ke masyarakat global hingga ke masyarakat internet di Indonesia diharapkan dapat menjadi sebuah refleksi bagaimana sebuah nilai terbentuk dan menyebar di internet. Pemilihan ranah lokal dan internasional/global bukan mengacu pada konsep-konsep westernisasi, hubungan barat dan timur, orientalisme atau sejenisnya. Pembedaan ini hanya untuk memudahkan kategorisasi beberapa budaya berbeda yang bertemu dalam ruang baru internet. 7 Marshall McLuhan (1962), Manuel Castells (2000) 3
4 B. Masalah Penelitian Berdasarkan latar belakang masalah diatas, maka masalah penelitian ini adalah : 1. Apa perbedaan makna internet meme pedobear di Jepang, transisi global, dan di Indonesia? 2. Bagaimana perbedaan interpretasi makna internet meme pedobear yang terjadi di Jepang, transisi global, dan di Indonesia? C. Tujuan Penelitian. 1. Memahami proses penyebaran internet meme dari Jepang ke lingkup global hingga ke Indonesia. 2. Memahami faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan dan kegagalan penyebaran internet meme Pedobear. 3. Memahami penyebab perbedaan interpretasi internet meme oleh masingmasing komunitas. D. Tinjauan Pustaka. - Jason Kaufman, "Cross-National Cultural Diffusion: The Global Spread of Cricket", American Sociological Review 2005, vol "Cross-National Cultural Diffusion: The Global Spread of Cricket" berangkat dari pertanyaan mengapa ada nilai (digambarkan dengan olah raga Cricket) yang dapat berkembang hingga mengakar ke sebuah negara tetapi gagal di negara yang lain 4
5 meskipun negara-negara tersebut masih terikat dalam jaringan negara-negara persemakmuran Inggris. Penelitian ini terfokus pada bagaimana satu nilai (olah raga cricket) berkembang ke beberapa masyarakat yang terhubung dalam satu jejaring (negara commonwealth). Penelitian yang akan dilakukan dimulai dari bagaimana beberapa nilai dalam beberapa masyarakat (komunitas lokal di internet) berkembang di ruang baru yang dibentuk oleh jejaring internet hingga masuknya nilai-nilai tersebut ke komunitas lokal lain di internet. Menggunakan metode studi kasus, Jason Kaufman melihat faktor-faktor yang mendukung dan menghambat cricket berkembang di sebuah negara. Faktor-faktor mulai dari pengaruh iklim hingga perilaku agen-agen elit dalam mempromosikan Cricket dipergunakan untuk menjelaskan berhasil atau tidaknya cricket berkembang. E. Kerangka Konseptual 1. Konstruksi Sosial. Dalam buku The Social Construction of Reality, Peter L. Berger dan Thomas Luckman menyatakan bahwa segala pengetahuan termasuk yang paling mendasar, halhal yang dianggap common sense adalah buah dari interaksi sosial dan dipertahankan oleh interaksi sosial tersebut. Pada penelitian ini internet meme diletakkan sebagai konstruksi pengetahuan yang dibentuk lewat interaksi sosial di internet. Dalam interaksi di internet, ruang yang dibentuk oleh transaksi informasi, jelas bahwa bagaimana informasi ditransaksikan tentunya merupakan hal yang penting untuk dipelajari. Mulai dari bagaimana informasi 5
6 diubah menjadi simbol, ditransaksikan, dan diinterpretasi oleh penerima merupakan proses yang terus menerus terjadi. Berbeda dengan di dunia nyata, tidak ada manusia yang dilahirkan di internet. Saat seorang manusia masuk ke dalam dunia maya (internet), dia sudah memiliki konstruksi-konstruksi makna yang dibentuk lewat sosialisasi di dunia nyata. Berada dalam global village bernamakan internet, setiap manusia dapat dengan mudah berpindah dari satu komuntas ke komunitas lain yang konstruksi makna yang berbeda. Proses interaksi sosial di internet yang tidak terbatasi faktor geografi memungkinkan sebuah pengetahuan berkembang dan menyebar ke kelompok masyarakat lain, ataupun digantikan oleh pengetahuan dari masyarakat lain. 2. Institusionalisasi, Legitimasi. Institusionalisasi secara singkat dapat didefinisikan sebagai proses menanamkan keseragaman kebiasaan oleh sekelompok masyarakat. Proses ini tidak hanya proses menyeragamkan perilaku, makna, atau norma tetapi juga aktor yang ada adalam masyarakat tersebut. Proses institusionalisasi ini didasari atas kebersamaan anggota masyarakat tersebut dalam menjalani sejarah kehidupan mereka. Institusionalisasi sendiri adalah produk dari sejarah 8. Pada prosesnya, insitusionalisasi ini membutuhkan legitimasi untuk mengokohkan kebenarannya dalam sebuah masyarakat. Hal ini terutama terjadi saat aktor bertambah, tidak hanya aktor yang secara langsung berinteraksi dalam proses pembentukan kebiasaan tersebut. Institusionalisasi sebuah 8 Peter L. Berger and Thomas Luckmann, The Social Construction of Reality : A Treatise in the Sociology of Knowledge" 1967, hal 72 6
7 kebiasaan kedalam aktor lain membutuhkan legitimasi supaya kebiasaan tersebut dapat diterima aktor lain. Legitimasi pada dasarnya adalah proses memberikan penjelasan rasional akan sebuah konstruksi sosial 9. Konstruksi makna dari sebuah simbol daalm konteks ini harus dapat diterima baik secara objektif (konstruksi makna secara sosial) dan secara subjektif (konstruksi makna dalam kemampuan kognitif individu). Legitimasi memberi alasan mengapa seorang individu harus berperilaku atau memaknai sesuatu seperti perilaku atau makna yang ada pada masyarakat Sosialisasi dan Re-Sosialisasi Pengetahuan, siklus hidup dan penyebaran meme. Internalisasi Meme Pedobear kepada individu dapat dijelaskan lewat proses socialization dan re-socialization yang ditawarkan Peter L. Berger dan Thomas Luckman 11. Selain proses sosialisasi dan re-sosialisasi, untuk melihat bagaimana pedobear berpindah dari satu kelompok ke kelompok lain akan digunakan ide tentang replikasi dan siklus hidup meme oleh Francis Heylighen. Proses siklus hidup meme terbagi menjadi empat fase, yaitu asimilasi, retensi, ekspresi, dan transmisi 12. Proses ini hampir mirip dengan proses internalisasi, objektivikasi, dan eksternalisasi. 9 Peter L. Berger and Thomas Luckmann, The Social Construction of Reality : A Treatise in the Sociology of Knowledge" 1967, Hal 111, 10 Ibid, 11 Ibid, Hal , 12 Francis Heylighen, Meme replication: the memetic life-cycle : 7
8 F. Metode Penelitian. 1. Studi Kasus. Metode studi kasus diharapkan bisa menunjukkan secara jelas proses diterima berkembangnya sebuah meme. Metode studi kasus dapat menampung dan menarasikan semua proses dari kemunculan meme di Jepang, penyebarannya ke lingkup global dan adopsi oleh masyarakat internet Indonesia. 2. Sumber data. Robert K. Yin memberikan enam jenis sumber data untuk metode penelitian studi kasus. Enam sumber data tersebut adalah documentation, archival records, interviews, direct observation, participant observation, dan physical artifacts 13. Pengumpulan data penelitian ini akan difokuskan pada dokumentasi dan observasi langsung yang dapat diambil atau dilakukan di situ-situs internet seperti 1cak, 2ch, 9gag, dan grup-grup facebook. Contoh-contoh dari meme pedobear yang didapat dari situs-situs diatas kemudian dikategorikan berdasarkan lokasi penemuannya, dari lokal Jepang, global dan lokal Indonesia. Setiap kategori kemudian dijabarkan interpretasi makna dari meme tersebut dan proses sosialisasinya pada masyarakat. 13 K. Yin, Robert. 2009, Case Study Research : Design and Method, Hal. 102, 8
9 3. Sistematika Penyajian Untuk mempermudah pemahaman tentang konsep meme dan situs-situs tempat Pedobear berkembang serta perkembangan interpretasi makna Pedobear, penelitian ini akan disajikan dalam 5 bab. Bab II berisikan pengantar tentang definisi meme dan sejarah internet meme, dilanjutkan dengan deskripsi tentang situs-situs dimana meme sering berkembang. Pada bab III dikhususkan pada narasi keberadaan dan makna internet meme pedobear dalam beberapa komunitas. Bab IV menyajikan pembahasan tentang proses perubahan interpretasi makna Pedobear dari komunitas ke komunitas lain. Bab IV juga memuat faktor pendorong dan penghambat penyebaran makna dan perubahan interpretasi internet meme Pedobear. Bab V berisikan kesimpulan dan saran. 9
Pusat Pengembangan Bahan Ajar - UMB. Drs. Akhmad Mulyana M.Si SOSIOLOGI KOMUNIKASI
hanyalah yang tidak mengandung nilai-nilai yang berlawanan dengan nilai-nilai partai. Biasanya dalam sistem komunikasi seperti itu, isi media massa juga ditandai dengan sejumlah slogan yang dimaksudkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. saat itu dalam berbagai bentuk film-film ini akhirnya memiliki bekas nyata di benak
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Konteks Penelitian Film adalah media audio visual yang memiliki peranan penting bagi perkembangan zaman di setiap negara. terlepas menjadi bahan propaganda atau tidak, terkadang sebuah
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN. Dalam penelitian ini menggunakan paradigma konstruktivisme. Menurut
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Paradigma Dalam penelitian ini menggunakan paradigma konstruktivisme. Menurut Deddy N. Hidayat dalam penjelasan ontologi paradigma kontruktivis, realitas merupakan konstruksi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. materialistis yang tercipta dalam dunia maya. berbagai kebutuhan secara elektronik. Dan sekarang ini sedang semarak
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi komunikasi telah mengubah dunia menjadi sebuah desa global (global village) yang mampu diakses oleh setiap individu yang ada disetiap belahan
Lebih terperinciBAB IV ANALISA. sinodal) dan siding majelis jemaat (lingkup jemaat). 2. Hubungan yang dinamis antara majelis sinode dan majelis jemaat.
BAB IV ANALISA GPIB adalah sebuah gereja yang berasaskan dengan sistem presbiterial sinodal. Cara penatalayanan dengan sistem presbiterial sinodal selalu menekankan: 1. Penetapan kebijakan oleh presbiter
Lebih terperinciBAB II KONSTRUKSI SOSIAL - PETER L. BERGER. gagasan-gagasan konstruktif kognitif. Gagasan-gagasan pokok konstruktivisme
BAB II KONSTRUKSI SOSIAL - PETER L. BERGER A. Teori Konstruksi Sosial Realitas Asal usul konstruksi sosial dari filsafat konstruktivisme yang dimulai dari gagasan-gagasan konstruktif kognitif. Gagasan-gagasan
Lebih terperinciPENINGKATAN JANGKAUAN PEMASARAN MELALUI MEDIA SOSIAL DAN WEB: SUATU PENGANTAR. Oleh: Amanita Novi Yushita, M.Si
PENINGKATAN JANGKAUAN PEMASARAN MELALUI MEDIA SOSIAL DAN WEB: SUATU PENGANTAR Oleh: Amanita Novi Yushita, M.Si amanitanovi@uny.ac.id *Makalah ini disampaikan pada Program Pengabdian pada Masyarakat Pelatihan
Lebih terperinciTINGKAT PENERIMAAN MAHASISWA TERHADAP PENGGUNAAN SITUS JEJARING SOSIAL SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN. Abstrak
TINGKAT PENERIMAAN MAHASISWA TERHADAP PENGGUNAAN SITUS JEJARING SOSIAL SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN Almed Hamzah Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri Universitas Islam Indonesia Yogyakarta
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini, internet menjadi salah satu inovasi teknologi komunikasi yang banyak digunakan. Kehadiran internet tidak hanya menjadi sekadar media komunikasi, tetapi juga
Lebih terperinciPembuatan Konten Manajemen Video untuk mendukung Komunitas IbuKreatif di Facebook
Pembuatan Konten Manajemen Video untuk mendukung Komunitas IbuKreatif di Facebook Siti Rochimah 1, Abdul Munif 2, Diniar Nabilah Ghassani 3 1,2,3 Jurusan Teknik Informatika FTIF Institut Teknologi Sepuluh
Lebih terperinciReview Buku : Rozaqul Arif
Review Buku : Rozaqul Arif Judul Buku : Teori dan Riset Media Siber (Cybermedia) Penulis : Rulli Nasrullah Jumlah Halaman : xxix + 296 Tahun : 2014 Penerbit : Kencana Prenadamedia Group Perubahan merupakan
Lebih terperinciBAB III METODELOGI PENELITIAN. terstruktur/rekonstruksi pada iklan Cocacola Versi Live Positively disini peneliti
3.1. Paradigma Penelitian BAB III METODELOGI PENELITIAN Peneliti memakai paradigma konstruksionis yakni menjabarkan secara terstruktur/rekonstruksi pada iklan Cocacola Versi Live Positively disini peneliti
Lebih terperinciBAB VI PENUTUP. Berdasarkan kajian tentang Dimensi Epistemologi dalam Sosiologi Peter. Ludwid Berger dan Relevansinya terhadap Pengembangan Studi
219 BAB VI PENUTUP A. Kesimpulan Berdasarkan kajian tentang Dimensi Epistemologi dalam Sosiologi Peter Ludwid Berger dan Relevansinya terhadap Pengembangan Studi Islam di Indonesia dapat disimpulkan sebagai
Lebih terperinciMEMAHAMI MASYARAKAT INFORMASI DI ERA DIGITAL-TEKNOLOGI PADA DUNIA KEDOKTERAN DAN KESEHATAN Nurintan Cynthia Tyasmara
MEMAHAMI MASYARAKAT INFORMASI DI ERA DIGITAL-TEKNOLOGI PADA DUNIA KEDOKTERAN DAN KESEHATAN Nurintan Cynthia Tyasmara 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan dunia teknologi informasi dan komunikasi
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. dihargai keberadaannya. Penenelitian tentang tattoo artist bernama Awang yang
1 BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Kajian Pustaka Tato merupakan salah satu karya seni rupa dua dimensi yang layak untuk dihargai keberadaannya. Penenelitian tentang tattoo artist bernama Awang yang merupakan
Lebih terperinciBAB II KAJIAN PUSTAKA
BAB II KAJIAN PUSTAKA Elemen dasar seluruh isi media massa, entah itu hasil liputan seperti berita, laporan pandangan mata, hasil analisis berupa artikel berupa artikel opinion adalah bahasa (verbal dan
Lebih terperinciDESAIN WEBSITE JARINGAN PERTEMANAN DAN BELAJAR UNTUK MAHASISWA
DESAIN WEBSITE JARINGAN PERTEMANAN DAN BELAJAR UNTUK MAHASISWA Alberto Anditya Aden dan Febriliyan Samopa Magister Manajemen Teknologi ITS Jurusan Magister Manajemen Teknologi Informasi Email: geneticfreak@gmail.com
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. membosankan. Pendapat mereka dapat dibenarkan, dikarenakan buku-buku
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Dewasa ini, para siswa lebih banyak bermain sosial media daripada membaca buku. Menurut mereka membaca buku adalah suatu hal yang membosankan. Pendapat mereka dapat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi komunikasi saat ini seolah-olah tidak
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi komunikasi saat ini seolah-olah tidak dapat terbendung lagi. Perkembangan tersebut diiringi juga dengan perkembangan media internet yang biasa
Lebih terperinciBAB I LATAR BELAKANG MASALAH
BAB I LATAR BELAKANG MASALAH 1.1. PENDAHULUAN Dalam penelitian ini akan dibahas tentang pengaruh dari komunitas merek Facebook dalam membangun jaringan sosial mahasiswa khususnya di Yogyakarta. Beberapa
Lebih terperinciKNOWLEDGE MANAGEMENT. Model Knowledge Management. Pertemuan 3
KNOWLEDGE MANAGEMENT Pertemuan 3 : Model Knowledge Management Pertemuan 3 Rani Puspita D, M.Kom Tujuan Pembelajaran Model KM Memahami kunci utama model teoritis knowledge management yang digunakan saat
Lebih terperinciBAB III METODELOGI PENELITIAN. Pandangan konstruktivis memelihat realitas sebagai hasil konstruksi
BAB III METODELOGI PENELITIAN 3.1. ParadigmaKonstruktivis Pandangan konstruktivis memelihat realitas sebagai hasil konstruksi manusia atas realitas. Konstruktivisme melihat bagaimana setiap orang pada
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG. Saat ini perkembangan teknologi informasi berjalan sangat pesat. Kecanggihan
BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG Saat ini perkembangan teknologi informasi berjalan sangat pesat. Kecanggihan teknologi membuat facebook dapat diakses dimana saja, kapan saja dan melalui apa saja. Perkembangan
Lebih terperinciPR dalam Ranah Newmedia. Dosen : Meistra Budiasa, S.Ikom, MA
PR dalam Ranah Newmedia Dosen : Meistra Budiasa, S.Ikom, MA Praktisi PR kini mendapat tantangan dalam dunia komunikasi. Di mana perkembangan dari teknologi informasi sangat berpengaruh dalam menjalankan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. bentuk komunikasi verbal, tetapi juga dalam hal ekspresi muka, seni, lukisan, dan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Komunikasi merupakan bentuk interaksi manusia yang saling mempengaruhi satu sama lain, sengaja atau tidak sengaja dan tidak terbatas pada bentuk komunikasi
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini bertipe deskriptif dengan menggunakan pendekatan
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1. Tipe Penelitian Penelitian ini bertipe deskriptif dengan menggunakan pendekatan kualitatif. Metode kualitatif memungkinkan peneliti mendekati data sehingga mampu mengembangkan
Lebih terperinciBAB 3 METODOLOGI. Universitas Indonesia Representasi jilbab..., Sulistami Prihandini, FISIP UI, 2008
31 BAB 3 METODOLOGI 3.1. Paradigma Penelitian Paradigma adalah suatu cara pandang untuk memahami kompleksitas dunia nyata. Sebagaimana dikatakan Patton (1990), paradigma tertanam kuat dalam sosialisasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. berkeinginan untuk mengikuti pendidikan di Kota ini. Khusus untuk pendidikan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sebagai salah satu kota yang dikenal sebagai kota kembang, Bandung menyediakan sarana pendidikan mulai dari tingkat dasar, menengah, atas dan perguruan tinggi
Lebih terperinciPROCEEDING SEMINAR NASIONAL Selamatkan Generasi Bangsa dengan Membentuk Karakter Berbasis Kearifan Lokal
REVITALISASI PERAN ORANG TUA SEBAGAI KUNCI KEBERHASILAN GENERASI BERIKUTNYA Sally Azaria, S.Sos., M.PPO. Instansi: Universitas Kristen Petra Email: sallyazaria@petra.ac.id Abstrak. Orang tua adalah kunci
Lebih terperinciMedia Siber (Cybermedia) Disusun Oleh: OcvitaArdhiani
Media Siber (Cybermedia) Disusun Oleh: OcvitaArdhiani Pertama, penyebutanmedia tidaksekedarmerujukpada teknologinya tetapi juga pada aspek sosial, politik, ekonomi, budaya dansebagainya. Kedua, mengandung
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. diri merupakan suatu konsep yang digunakan untuk membedakan individu. mengenai image yang dimiliki seseorang.
22 BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Kajian Pustaka 1. Konsep Identitas Identitas adalah ciri-ciri atau keadaan khusus seseorang ; jati diri. 17 Secara psikologis, definisi identitas diri secara umum adalah sebuah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. memungkinkan penggunanya untuk membuat profil, melihat daftar
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Situs jejaring sosial merupakan sebuah web berbasis pelayanan yang memungkinkan penggunanya untuk membuat profil, melihat daftar pengguna yang tersedia, serta
Lebih terperinciBAB 5 PENUTUP. berbagai arah. Hal ini menyebabkan setiap pengguna dapat memperoleh informasi
BAB 5 PENUTUP A. KESIMPULAN Penelitian ini melihat bagaimana fenomena mengenai komunitas virtual yang kini telah menjadi bagian dari masyarakat sosial. Berdasarkan pada pembacaan mengenai perkembangan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS. Komunitas belajar dalam Tugas Akhir ini dapat didefinisikan melalui beberapa referensi yang telah dibahas pada Bab II.
BAB III ANALISIS Sesuai dengan permasalahan yang diangkat pada Tugas Akhir ini, maka dilakukan analisis pada beberapa hal sebagai berikut: 1. Analisis komunitas belajar. 2. Analisis penerapan prinsip psikologis
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat,
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat, tuntutan informasi yang lebih cepat menjadi aspek penting bagi organisasi untuk menuju arah yang
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. hal, dengan perspektif orang akan memandang sesuatu hal berdasarkan cara-cara
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Tinjauan Tentang Perspektif Sosiologis Perspektif merupakan suatu kumpulan asumsi maupun keyakinan tentang sesuatu hal, dengan perspektif orang akan memandang sesuatu hal berdasarkan
Lebih terperinci2015 HUBUNGAN KETERAMPILAN SOSIAL D ENGAN INTENSITAS PENGGUNAAN TWITTER PAD A REMAJA D I KOTA BAND UNG
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Internet kini telah menjadi bagian yang tidak dapat dipisahkan dari kehidupan seseorang. Sejak internet masuk ke Indonesia jumlah pengguna internet di Indonesia
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUUAN. lagi bagi sebagian besar kalangan. Kita dapat berkomunikasi dengan fasilitas yang
BAB 1 PENDAHULUUAN 1.1 Latar Belakang Dengan perkembangan internet saat ini batasan jarak dan waktu terkesan tidak berarti lagi bagi sebagian besar kalangan. Kita dapat berkomunikasi dengan fasilitas yang
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. Istilah konstruksi atas realitas sosial (social construction of reality)menjadi
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Konstruksi Sosial Istilah konstruksi atas realitas sosial (social construction of reality)menjadi terkenal sejak diperkenalkan oleh Peter L. Berger dan Thomas Luckmanmelalui
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Definisi Konsep dan Batasan Konsep 1. Definisi Konsep a. Konstruksi Sosial Konstruksi merupakan suatu kegiatan membangun sarana maupun prasarana. Berbicara mengenai konstruksi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Teknologi diciptakan untuk mempermudah setiap kegiatan manusia.
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Teknologi diciptakan untuk mempermudah setiap kegiatan manusia. Dengan telah berkembang pesat dan semakin canggihnya teknologi sehingga terjadi penambahan fungsi
Lebih terperinciINTERPRETASI PENGGUNA (FOLLOWERS) MENGENAI VIRTUAL SOCIAL IDENTITY PEMILIK AKUN YANG MENJADI SELEBRITI. Oleh NUNUNG SAPUTRI SKRIPSI
INTERPRETASI PENGGUNA (FOLLOWERS) MENGENAI VIRTUAL SOCIAL IDENTITY PEMILIK AKUN YANG MENJADI SELEBRITI (Studi Pada Akun @TweetRAMALAN di Twitter) Oleh NUNUNG SAPUTRI 362010045 SKRIPSI Diajukan Kepada Program
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. pemerintah, universitas, dan agen-agen seperti Fullbright (The Agency for International
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sejak tahun 1963, TOEFL telah digunakan oleh badan seleksi beasiswa pemerintah, universitas, dan agen-agen seperti Fullbright (The Agency for International Development),
Lebih terperinciBAB II KAJIAN PUSTAKA
2.1. Paradigma Penelitian Paradigma Konstruktivisme BAB II KAJIAN PUSTAKA Paradigma pada penelitian ini mengacu pada paradigma konstruktivis. Menurut Guba dalam buku Semiotika Komunikasi Aplikasi Praktis
Lebih terperinciSosiologi Komunikasi. Komunikasi Massa sebagai system social dan pranata social. Frenia T.A.D.S.Nababan. Modul ke: Fakultas KOMUNIKASI
Modul ke: Sosiologi Komunikasi Komunikasi Massa sebagai system social dan pranata social Fakultas KOMUNIKASI Frenia T.A.D.S.Nababan Program Studi PUBLIC RELATION www.mercubuana.ac.id Bagian Isi Basis Sosial
Lebih terperinciFenomenologi: Dunia Apa Adanya Realitas Sosial Trilogi Realitas Berger-Luckmann
Kuliah ke-10 Teori Sosiologi Kontemporer Amika Wardana, Ph.D. a.wardana@uny.ac.id Fenomenologi: Dunia Apa Adanya Realitas Sosial Trilogi Realitas Berger-Luckmann Eksternalisasi Objektivasi Internalisasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi semakin meningkat dalam kehidupan kita, hal ini
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Kemajuan teknologi semakin meningkat dalam kehidupan kita, hal ini telah mendorong masyarakat untuk terus mengikuti kemajuan teknologi tersebut. Seiring berkembangnya
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Sartika Kurniali dalam jurnalnya yang berjudul Peran Media Sosial di Internet Pada
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sartika Kurniali dalam jurnalnya yang berjudul Peran Media Sosial di Internet Pada Penerapan Proses Knowledge Management (2011: 167-174) menyatakan bahwa teknologi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi telah banyak dimanfaatkan untuk berbagai keperluan, mulai dari rumah tangga, usaha, layanan publik, pemerintahan, hingga pendidikan. Salah
Lebih terperinciPENGARUH PENGGUNAAN FRIENDSTER DI KALANGAN REMAJA DAN MAHASISWA JAKARTA
PENGARUH PENGGUNAAN FRIENDSTER DI KALANGAN REMAJA DAN MAHASISWA JAKARTA ABSTRAK Tinjauan tentang keberadaan Friendster yaitu suatu situs pertemanan dunia maya yang cukup populer di dunia yang berdiri sejak
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kegiatan bertransaksi yang biasa kita kenal dengan berbelanja adalah kegiatan yang tidak dapat lepas dari kehidupan manusia sehari-hari. Sesuai dengan kehidupan manusia
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. menghasilkan informasi. Untuk mendapatkan dan menghasilkan informasi,
BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Informasi sangat penting bagi kita karena semua kegiatan kita memerlukan informasi, dan bisa juga dikatakan bahwa semua kegiatan kita dituntut untuk menghasilkan informasi.
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. film memiliki realitas yang kuat salah satunya menceritakan tentang realitas
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Konteks Penelitian Film adalah suatu media komunikasi massa yang sangat penting untuk mengkomunikasikan tentang suatu realita yang terjadi dalam kehidupan sehari-hari, film memiliki
Lebih terperinciBAB II TEORI SOSIOLOGI PENGETAHUAN
BAB II TEORI SOSIOLOGI PENGETAHUAN Pada umumnya manusia dilahirkan seorang diri. Namun demikian, mengapa manusia harus hidup bermasyarakat. Manusia tanpa manusia lainnya pasti akan mati. Bayi misalnya,
Lebih terperinciKonstruksi Sosial Kesenian Dongkrek. (Studi Deskriptif Dalam Paguyuban Dongkrek Krido Sakti Desa Mejayan Kabupaten. Madiun) Oleh : Fitra Hananto
Konstruksi Sosial Kesenian Dongkrek (Studi Deskriptif Dalam Paguyuban Dongkrek Krido Sakti Desa Mejayan Kabupaten Madiun) Oleh : Fitra Hananto ABSTRAK Kesenian dongkrek merupakan kesenian yang menjadi
Lebih terperinciBAB I. Pendahuluan. Trap-trap di desa Booi kecamatan Saparua, Maluku Tengah.Booi merupakan salah satu
BAB I Pendahuluan I. Latar Belakang Tesis ini menjelaskan tentang perubahan identitas kultur yang terkandung dalam Trap-trap di desa Booi kecamatan Saparua, Maluku Tengah.Booi merupakan salah satu Negeri
Lebih terperinciNew Media & Society ADI SULHARDI. Media Baru sebagai Teknologi yang Berbudaya. Modul ke: Fakultas ILMU KOMUNIKASI. Program Studi Penyiaran
Modul ke: New Media & Society Media Baru sebagai Teknologi yang Berbudaya Fakultas ILMU KOMUNIKASI ADI SULHARDI. Program Studi Penyiaran www.mercubuana.ac.id Pendahuluan Tiga level definisi pendekatan
Lebih terperincidikomunikasikan dapat dimengerti oleh kedua belah pihak. sangat mendasar dan vital dalam kehidupan manusia sehari-hari. Dikatakan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Konteks Penelitian Komunikasi adalah suatu proses penyampaian informasi (pesan, ide, gagasan) dari suatu pihak kepihak lain agar terjadi saling mempengaruhi diantara keduanya. Komunikasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Salah satu fenomena menarik dalam perkembangan teknologi adalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Salah satu fenomena menarik dalam perkembangan teknologi adalah adanya internet yang dapat memberi kemudahan baik setiap individu untuk berhubungan dalam jangka
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN Bab ini akan membahas landasan, masalah, dan tujuan dibuatnya Forum Jual Beli Dengan Menggunakan Mobile-Web Berbasis Lokasi, batasan-batasan dan metodologi yang digunakan, dan sistematika
Lebih terperinciBAB II INTERAKSIONALISME SIMBOLIK-GEORGE HERBERT MEAD. interaksi. Sebagaimana interaksi social itu sendiri dipandang sebagai tindakan
33 BAB II INTERAKSIONALISME SIMBOLIK-GEORGE HERBERT MEAD Kehidupan social itu sendiri tidak pernah terlepas dari adanya sebuah interaksi. Sebagaimana interaksi social itu sendiri dipandang sebagai tindakan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Film adalah suatu media komunikasi massa yang sangat penting untuk
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Konteks Penelitian Film adalah suatu media komunikasi massa yang sangat penting untuk mengkomunikasikan tentang suatu realita yang terjadi dalam kehidupan sehari-hari, film memiliki
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Di era globalisasi sekarang semua teknologi semakin berkembang
1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Di era globalisasi sekarang semua teknologi semakin berkembang pesat. Dengan perkembangan teknologi itu pasti akan berpengaruh terhadap kehidupan di muka bumi.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. digunakan untuk memfasilitasi transaksi pembelian antarsemua jenis aktor:
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Munculnya internet telah menciptakan peluang bagi perusahaan untuk tetap kompetitif dalam melayani pelanggan dengan nyaman, cepat, dan murah dalam melakukan pembelian.
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. A. Kebahagiaan. mengacu pada emosi positif yang dirasakan individu serta aktivitas-aktivitas
BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Kebahagiaan 1. Pengertian Kebahagiaan Menurut Seligman (2005) kebahagiaan hidup merupakan konsep yang mengacu pada emosi positif yang dirasakan individu serta aktivitas-aktivitas
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada Era Global sekarang ini, sistem basis data sudah menjadi satu hal yang paling penting dan menjadi sorotan utama di dunia. Banyak sekali hal yang terpengaruh oleh
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. yang secara signifikan berlangsung dengan cepat khususnya teknologi internet.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi telah menyebabkan perubahan sosial yang secara signifikan berlangsung dengan cepat khususnya teknologi internet. Ditengah perkembangan
Lebih terperinciBAB V P E N U T U P. bahwa dalam komunitas Kao, konsep kepercayaan lokal dibangun dalam
BAB V P E N U T U P A. Kesimpulan Berdasarkan uraian bab demi bab dalam penelitian ini dapat disimpulkan bahwa dalam komunitas Kao, konsep kepercayaan lokal dibangun dalam kepercayaan kepada Gikiri Moi
Lebih terperinciJUDUL UTAMA Sub-Judul (jika ada)
Identitas Dokumen Perancang : Lembaga Penelitian dan Penulisan Ilmiah AQLI Judul : Template penulisan artikel jurnal Tahun : 2017 DOI : 10.5281/zenodo.1041738 JUDUL UTAMA Sub-Judul (jika ada) Nama Penulis
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Interaksi sosial merupakan sebuah syarat terjadinya aktivitas sosial. Dalam melakukan interaksi terdapat syarat-syarat yang harus dipenuhi yaitu kontak sosial
Lebih terperinciOleh: Qoriah A. Siregar
RESENSI BUKU Judul : Komunikasi Antarbudaya (Di Era Budaya Siber) Penulis : Rulli Nasrullah Tebal Buku : VIII + 198 hlm Edisi : I, 2012 Penerbit : Kencana Prenada Media Group Buku ini merupakan salah satu
Lebih terperinciBAB V PENUTUP KESIMPULAN Konstruksi Gaya Hidup Vegetarian
BAB V PENUTUP A. KESIMPULAN Berdasarkan dari hasil penelitian dan pembahasan mengenai Konstruksi Sosial Gaya Hidup Vegetarian (Studi Fenomenologi Tentang Konstruksi Sosial Gaya Hidup Vegetarian), dapat
Lebih terperinciBAB II KERANGKA TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA
BAB II KERANGKA TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Penelitian Terdahulu 2.1.1. Masnur Muslich Penelitian ini berjudul Kekuasaan Media Massa Mengkonstruksi Realitas. Penelitian ini bertujuan untuk memahami
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. mulai dari Kelompok Bermain dan Taman Kanak-kanak (KB/TK ISlam Al-Azhar
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sekolah islam Al-Azhar di Jawa Timur mengelola tiga tingkatan sekolah mulai dari Kelompok Bermain dan Taman Kanak-kanak (KB/TK ISlam Al-Azhar 15) dan KB/TK
Lebih terperinciSTMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011
STMIK GI MDP Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011 SISTEM INFORMASI RANCANGAN PENJUALAN BERBASIS WEB PADA OMEGA MOTORINDO Abstrak Deddy Wijaya 2007240016 Hendra
Lebih terperinciBAB II KAJIAN TEORI. maupun mempaparkan dua konsep diantaranya definisi yang berkaitan erat
BAB II KAJIAN TEORI A. KAJIAN PUSTAKA Dalam kajian pustaka ini penulis ataupun peneliti akan menjabarkan maupun mempaparkan dua konsep diantaranya definisi yang berkaitan erat dengan judul, tema, dan fokus
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. penuntun bagi mereka yang ingin mencari sesuatu yang ingin mereka ketahui, tetapi
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI), buku adalah lembar kertas yg berjilid, berisi tulisan atau kosong. Buku yang berisi tulisan tidak hanya menjadi penuntun
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Sifat Penelitian Sifat penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah kualitatif yaitu Pendekatan ini diarahkan pada latar belakang dan individu tersebut secara
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dalam sebuah pembelajaran, setiap siswa harus terlibat dalam kegiatan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH Dalam sebuah pembelajaran, setiap siswa harus terlibat dalam kegiatan pembelajaran tersebut. Menurut Supandi (2008) salah satu ciri pembelajaran bermutu adalah
Lebih terperinciI. PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi komunikasi semakin pesat. Perkembangan ini telah
1 I. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi komunikasi semakin pesat. Perkembangan ini telah membawa masyarakat menuju era digitalisasi. Banyak kegiatan manusia yang sangat bergantung
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Media massa pada dasarnya selalu melakukan pembingkaian (framing)
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Media massa pada dasarnya selalu melakukan pembingkaian (framing) terhadap sebuah isu atau peristiwa melalui berita atau opini yang diterbitkannya. Praktik pembingkaian
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. yang disediakan oleh pemasar menjadi tidak selalu efektif. informasi yang tidak memihak dan jujur berdasarkan pengalaman yang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era yang serba modern seperti saat ini, perkembangan bisnis menjadi sangat ketat sehingga konsumen menjadi semakin selektif dalam memilih informasi-informasi pemasaran
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi mempermudah masyarakat untuk mengakses internet
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kemajuan teknologi mempermudah masyarakat untuk mengakses internet kapanpun dan dimanapun. Apalagi, teknologi yang ada pada telepon daring (smartphone) memungkinkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Republik Indonesia menyadari bahwa ekonomi kreatif, yang berfokus pada
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Industri kreatif ialah bagian yang tak terpisahkan dari ekonomi kreatif. Republik Indonesia menyadari bahwa ekonomi kreatif, yang berfokus pada penciptaan
Lebih terperinciGambar I.1 Beberapa contoh penyimpangan pada Situs Jejaring Sosial.
1 Bab I Pendahuluan Laporan penelitian ini dimulai dengan Bab I, Pendahuluan, yang merupakan gambaran umum dari penelitian yang telah dikerjakan. Bab ini berisi latar belakang penelitian, rumusan masalah,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. hal yang dikomunikasikan yang dapat dimengerti oleh kedua belah pihak.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Komunikasi merupakan kebutuhan manusia yang sangat penting. Komunikasi dibutuhkan untuk memperoleh atau member informasi dari atau kepada orang lain. Kebutuhan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. informasi yang berbeda-beda. Berita yang dipublikasi di internet dari hari ke hari
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi yang semakin maju dan maraknya penggunaan internet saat ini, tidak sedikit lembaga media mendistribusikan informasi berita secara online. Tidak
Lebih terperinciBAB II KONSTRUKSI SOSIAL PETER L. BERGER DAN THOMAS LUCKMANN. A. Pengaruh Fenomenologi Terhadap Lahirnya Teori Konstruksi Sosial
BAB II KONSTRUKSI SOSIAL PETER L. BERGER DAN THOMAS LUCKMANN A. Pengaruh Fenomenologi Terhadap Lahirnya Teori Konstruksi Sosial Teori konstruksi sosial merupakan kelanjutan dari pendekatan fenomenologi,
Lebih terperinci2015 PERSEPSI SISWI TERHADAP PENCITRAAN IDEAL REMAJA PUTRI
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Persepsi merupakan salah satu aspek kognitif manusia yang sangat penting, yang memungkinkannya untuk mengetahui dan memahami dunia sekelilingnya. Istilah persepsi berasal
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Pengguna teknologi internet terus meningkat dari tahun ke tahun.
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pengguna teknologi internet terus meningkat dari tahun ke tahun. Kebutuhan internet sudah hampir diperlakukan sebagai salah satu kebutuhan sehari-hari. Beragam
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Internet adalah sesuatu yang tidak asing lagi di kalangan masyarakat modern di indonesia. Di era informasi seperti saat ini internet memegang peranan penting dalam
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Sumber : Hasil Olah Peneliti. Universitas Sumatera Utara
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Internet sebagai alat komunikasi telah berkembang menjadi sebuah media yang efektif dan bersifat global. Instant Messaging (pesan instan), Chatting, Facebook,
Lebih terperinciVIII KESIMPULAN DAN SARAN
VIII KESIMPULAN DAN SARAN 8.1. Kesimpulan Empirik 8.1.1. Konstruksi Pengetahuan Zakat Konstruksi pengetahuan zakat LAZ Komunitas, BAZDA, dan LAZ Swasta, merupakan hasil dari bekerjanya rezim pengetahuan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kehadiran teknologi web yang interaktif telah merubah cara orang mengekspresikan pandangan dan opininya. Saat ini pengguna dapat menulis ulasan suatu produk pada situs
Lebih terperinciMedia Massa dan Globalisasi. Sesi 14 Komunikasi Massa Universitas Pembangunan Jaya
Media Massa dan Globalisasi Sesi 14 Komunikasi Massa Universitas Pembangunan Jaya Proses peningkatan saling ketergantungan masyarakat dunia (Giddens) Globalisasi Keterkaitan global yang terlihat dari pergerakan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Sepeda motor saat ini banyak digunakan oleh masyarakat terutama di daerah Bekasi, perkembangan sepeda motor pada periode 2009 2013 mengalami peningkatan sebesar
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi informasi di Indonesia saat ini, banyak institusi pendidikan yang berusaha menerapkan pemanfaatan teknologi informasi
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN. IV.2 Perancangan Model Komunitas Belajar Learner-Centered
BAB IV PERANCANGAN Pada bab ini dilakukan perancangan model komunitas belajar dengan prinsip psikologis learner-centered sesuai dengan analisis yang telah dilakukan sebelumnya, berikut penjelasannya. IV.1
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Meningkatnya perkembangan teknologi juga diikuti dengan berkembangnya penggunaan berbagai situs jejaring sosial. Salah satu jejaring sosial yang sangat marak digunakan
Lebih terperinciSTRATEGI KOMUNIKASI ONLINE MARKETING KRATON WEDDING YOGYAKARTA. (Studi Deskriptif Kualitatif Terhadap dan Akun
STRATEGI KOMUNIKASI ONLINE MARKETING KRATON WEDDING YOGYAKARTA (Studi Deskriptif Kualitatif Terhadap Twitter @kratonwedding dan Akun Facebook Kraton Wedding) 1. Latar Belakang Masalah Kebangkitan media
Lebih terperinci