Kisah panjang perjalanan kartu grafik yang akhirnya memiliki banyak istilah panggilan, seperti :

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Kisah panjang perjalanan kartu grafik yang akhirnya memiliki banyak istilah panggilan, seperti :"

Transkripsi

1 4. Kartu Grafik Obyektif : Pengenalan Sejarah dan Standarisasi Cara Kerja Kmpnen Kinerja Memry Kmputer masa kini mengandalkan pada kemampuan grafik. Seperti cnth, anda sering menggunakan kmputer untuk brwsing, chatting, pengetikan dalam wrksheet atau spreadsheet, dimana seluruhnya menggunakan antarmuka grafis atau dapat kita sebut GUI (Grafikal User Interface), lain halnya dengan masa lampau dimana kita masih menggunakan DOS, dan aplikasi harus menggunakan karakter, dan masa lampau tersebut kita sebut sebagai CUI (Characterical User Interface). Bahkan saat ini anda dapat bermain game dengan efek 3D murni dan animasi yang menarik. Mari kita mulai dari awal Pengenalan Kartu Grafik mdern adalah bard sirkuit yang berisi RAM (memry) dan Prcessr yang khusus digunakan hanya untuk keperluan Kartu Grafik (prprietary). Dimana prsesr tersebut didisain secara spesifik untuk menangani tugas yang tidak ringan. Umumnya kartu grafik memiliki perintah khusus untuk memanipulasi grafik kedalam bahasa yang dapat lebih dimengerti leh Chip Prsesr Kartu Grafik. Kisah panjang perjalanan kartu grafik yang akhirnya memiliki banyak istilah panggilan, seperti : Vide Cards Vide Bards Vide Display Bards Graphics Bards Graphics Adapter Cards Vide Adapter Cards Kini kartu grafik adalah sistem kmputasi yang memiliki tnmi. Pun kartu tersebut dimulai dari device yang sangat sederhana. Dengan memahami evlusi kartu grafik, anda dapat mulai melihat betapa indahnya tampilan grafik hari ini Sejarah dan Standarisasi Kartu graphic telah melekat dalam standar industri sehinggat anda dapat temui beragam mdel kartu grafik untuk PC, walaupun sejalan dengan perkembangan teknlginya dimana setiap tahun generasi dari kartu grafik semakin meningkat kemampuannya dengan menawarkan warna dan reslusi yang makin tinggi bahkan akselerasi, kartu grafik harus dapat menghubungkan diri dengan kmputer yang sistem kneksinya pun berkembang dari ISA (Industry Standard Architecture), PCI (Periperhal Cmpnent Intercnnect), hingga terakhir AGP (Accelerated Graphic Prt). 54

2 Mnchrme Display Adapters (MDA s) = 2 1 clrs Kartu grafik pertama, diperkenalkan pada bulan Agustus 1981 leh IBM, dimana teknlgi waktu itu masih mengandalkan mnchrme / 1-warna dengan panggilan Mnchrme Display Adapter (MDA s). Tampilannya hanya sanggup text saja, dengan warna hijau dan hitam di latar belakang. Kerapkali, kartu grafik memiliki prt printer, sehingga apa yang tampil di layar dapat langsung dicetak ke printer Herculer Graphic Adapters (HGC) = 2 2 clrs Warna untuk IBM cmpatible pertama kali muncul dengan hadirnya dukungan 4- warna dari Hercules Graphics Card (HGC) Clr Graphic Adapter (CGA) = 2 3 clrs Dilanjutkan dengan 8-warna Clr Graphic Adapters (CGA) Enhanced Graphic Adapter (EGA) = 2 4 clrs Lalu dilanjutkan leh Enhanced Graphic Adapter, cukup pesat perkembangan dimasa itu sehingga saya sendiri belum sempat menikmati teknlgi ini lalu sudah digantikan leh generasi berikutnya Reslutins and Clr Depth Setelah kiprahnya yang sekian lama, dimana pada masa itu kartu grafik selalu berusaha untuk memmpa meningkatkan jumlah warna sebagai patkan standarisasi baru, maka generasi berikut ini adalah generasi dimana bukan hanya warna saja yang dikembangkan, tapi lahirlah istilah baru yaitu Reslusi. Reslusi ialah meningkatkan jumlah Pixel (Picture Element) yang ada pada layar mnitr hingga titik ptimalnya, karena apabila jumlah Pixel dalam layar semakin banyak maka makin rapat dan semakin efisien tampilan yang dapat ditempatkan. 55

3 Clr Depth Reslutins = Hrizntal x Vertical Bit Clr MDA, MGA = HGC = CGA = EGA = VGA = SVGA, UXGA = SVGA, UXGA = M Type MDA MGA CGA VGA VGA VGA SVGA SVGA UXGA Reslutins 720x x x x x x x x x1200 Tabel tersebut menjelaskan bagaimana kita mendefinisikan perkembangan teknlgi kartu grafik yang tidak hanya berpatkan pada besarnya warna bahkan juga dampaknya pada reslusi dan kmpatibilitas. Seperti anda lihat perbedaan pada gambar a. dan b. yang berbeda reslusi dimana pada gambar a. menggunakan reslusi 1024x768 dan gambar b. menggunakan reslusi 800x600, lalu jika anda menjalankan aplikasi seperti excel maka makin banyak tampilan cell yang nampak pada layar tanpa harus kita scrll ke kanan maupun ke bawah. 56

4 Gambar a. 1024x768 Gambar b. Reslusi 800x600 57

5 Vide Graphics Array Ketika IBM memperkenalkan Vide Graphic Array (VGA) di tahun 1987, standarisasi grafik mulai naik ke permukaan, dimana VGA sanggup (saat itu) hingga 256 warna pada reslusi 720x400. Mungkin hal yang paling menarik adalah perbedaan antara VGA dengan teknlgi masa lampau adalah bahwa VGA itu Analg, sedangkan teknlgi terdahulunya sudah digital, terlihat seperti sebuah langkah mundur, namun sebenarnya memberikan kemampuan untuk merubah-rubah sinyal terhadap kemungkinan kmbinasi daripada bentuk kaku digital. Pun cara kita memanipulasi data untuk display digital telah berubah secara significant semenjak masa CGA dan EGA. Kini, manufaktur kartu grafik dapat menyediakan semua slusi display digital dalam display analg hingga reslusi yang tinggi dan kedalaman warna yang luar biasa. Tapi baca di materi berikut, bagaimana jika teknlgi ini telah melewati masa analgnya dan benar-benar di digital? jawabannya DVI (Digital Vide Interface) Super Vide Graphic Array Selama bertahun-tahun, VGA telah memberikan jalan yang lebar dalam pengembangannya sehingga lahirlah Super Vide Graphic Array (SVGA). Kartu SVGA sebenarnya tidak berbeda dengan VGA, perbedaan yang menclk hanyalah kemampuan lgicnya saja dalam peningkatan reslusi dan warna. Akhirnya, Vide Electrnics Standards Assciatins (VESA) setuju terhadap standarisasi implementasi SVGA hingga 16.8juta-warna dan reslusi hingga 1280x Ultra extended Graphic Array Umumnya, kartu grafik saat ini sudah mampu mendukung teknlgi Ultra extended Graphic Array, dimana dengan teknlgi anda dapat memmpa reslusi layar hingga 1600x

6 4.3. Cara Kerja Anda dapat mengerti lebih baik intisari dari sebuah kartu grafik dengan menggunakan cnth yang paling sangat sederhana. Misalnya kartu tersebut memiliki kemampuan yang sederhana adalah sebagai berikut : Clr Depth Clr 2 Reslutins = Hrizntal x Vertical Reslutins 640 x 480 Yang berarti hanya mampu menampilkan warna hitam dan putih pada reslusi 640x480 pixel (picture element). Ada 3 kmpnen dasar dari kartu grafik dan bagaimana cara kerjanya : Memry Hal penting yang dibutuhkan dari sebuah kartu grafik adalah memry. Karena memry digunakan untuk menyimpan warna dari tiap pixel. Pada kasus yang sederhana, misalnya anda memiliki pixel yang hanya berwarna hitam dan putih, berarti anda hanya membutuhkan 1 bit untuk menyimpan setiap pixel warna. Karena 1 bytes dapat menyimpan 8 bit maka anda membutuhkan 640/8=80bytes untuk menyimpan satu baris hrizntal pixel. Lalu jika diakumulasikan dengan reslusi vertikal maka anda membutuhkan 480x80=34800 bytes dari memry untuk menyimpan semua pixel yang tampil dalam layar mnitr. 59

7 Berarti dapat diambil kesimpulan bahwa semakin meningkatnya kebutuhan akan warna dan reslusi akan meningkat pula kebutuhan memry untuk kartu grafik. Dapat diambil tabel sederhana, adalah sebagai berikut : Cmputer Interface Hal berikutnya adalah dimana kartu grafik membutuhkan jalur dimana cmputer dapat merubah isi dari memry yang ada dalam kartu grafik tersebut. Ini umumnya adalah dengan meletakkan kartu grafik ke dalam sebuah bus didalam mtherbard (PCI/AGP) Vide Interface Langkah selanjutnya adalah dimana kartu grafik membutuhkan jalur untuk membuat sinyal ke layar mnitr. Kartu tersebut akan men-scan seluruh array memry 1 bit dalam 1 ukuran waktu dan melakukan hal yang sama berulangulang sebanyak 60 kali per detik (60Hz) karena setiap jeda ukuran waktu akan ada perubahan yang dihasilkan. Sinyal tersebut dikirimkan ke layar mnitr setiap pixel di setiap baris, lalu mengirimkan pulsa sinkrnisasi hrizntal (hrizntal sync) dan ini dilaksanakan berulang kali untuk seluruh 480 baris lau mengirimkan pulsa sinkrnisasi vertikal (vertical sync). Jadi ketika kartu grafik menangani warna. Dia melaksanakannya dalam 1 dari 2 langkah Juta warna (true clr) menyediakan 3 atau 4 bytes per pixel dimana apabila dia menggunakan 4 bytes per pixel maka sisa 1 bytesnya digunakan sebagai channel alpha). Pada reslusi 1600 x 1200, ini membutuhkan hinnga 8 juta bytes dari memry kartu grafik. Alternatif lainnya adalah dengan menggunakan 1 byte per pixel dan lalu menggunakan bytes ini untuk di index kedalam Clr Lkup Table (CLUT). CLUT berisi 256 entry dengan 3 atau 4 bytes per entry. CLUT diisi dengan warna yang akan digunakan sebagai dasar clr depth. 60

8 Tabel diatas menjelaskan cnth cara kerja CLUT. Dimana tiap pixel dipetakan menggunakan nilai 1 byte = 8 bit, dengan 256 kemungkinan knfigurasi warna. Lalu nilai byte tersebut berkrespndensi dengan nilai warna yang diambil dari pallete yang lebih besar yaitu 3 byte = 24 bit, sehingga dimungkinkan terbentuknya 16.8 juta warna. Metde kerja yang telah dijelaskan di disebut juga sebagai frame buffer. Dimana kartu cukup menyimpan infrmasi frame yang akan dikirim ke layar mnitr, dimana CPU akan bekerja untuk meng-update setiap byte dalam memry Vide. Prblem yang akan ditemui dalam frame buffers adalah dalam tingkat pekerjaan yang sangat kmplex, CPU akhirnya akan menghabiskan waktu kerjanya hanya untuk mengupdate memry kartu grafik tersebut. Seperti cnth, gambar 3D memiliki plygns, CPU harus menggambar dan mengisi setiap warna dalam plygns tersebut ke memry kartu grafik 1 pixel dan 1 ukuran waktu, ini akan sangat melelahkan dan makan waktu percuma Kmpnen Kartu grafik mdern telah berevlusi untuk mengambil alih sebagian atau bahkan seluruh pekerjaan yang dibebankan kepada CPU. Kartu grafik mdern memiliki kemampuan yang sangat luar biasa, dimana untuk catatan anda, kartu grafik GEFrce 4 Ti memiliki transistr dalam jumlah yang lebih banyak dibandingkan Pentium 4, apabila kartu grafik memiliki kemampuan tersebut maka kartu grafik tersebut memiliki fasilitas Graphic Acceleratr atau Graphic C-prcessr. Berfikir dengan C-prcessr bagaikan memiliki rekan kerja, dan Acceleratr bagaikan asisten. C-prcessr grafik dan CPU bekerja secara simultan, sedangkan Acceleratr menerima instruksi dari CPU dan melanjutkannya. Kmpnen lengkap dari sebuah Kartu grafik adalah sebagai berikut : C-prcessr Dalam sistem C-prcessr, sftware driver kartu grafik mengirimkan sebagian tugas penting grafik yang harus dikerjakan langsung ke C-prcessr dalam kartu grafik tersebut, dan sisanya perating system mengirimkannya ke CPU Acceleratr Dengan Acceleratr, sftware driver kartu grafik mengirimkan seluruh tugas grafik ke CPU, lalu CPU mengirimkannya ke Acceleratr kartu grafik untuk menjalankan tugas grafis yang intensif. Seperti cnth, CPU bisa saja berkata kepada Acceleratr gambarlah plygn ini dengan tiga vectr, dan Acceleratr mulai menggambar pixel plygn tersebut ke memry kartu grafik. 61

9 Semakin kmplex tingkat kebutuhan grafik saat ini maka sudah sebagian besar kartu grafik memiliki C-prcessr atau Acceleratr, bahkan dengan feature yang menarik seperti Shading, Texturing, dan Anti Aliasing. Sebagai kartu grafik dan C-prcessr terus berevlusi, kemampuan dari kartu grafik semakin mengagumkan. Kartu grafik yang mdern dapat menggambar jutaan plygn per detik. Fitur tersebut yang membuat dimungkinkannya adanya games yang lebih realistis Memry Jenis RAM (Randm Access Memry) yang digunakan pada kartu grafik sangat beragam, tapi yang ppuler dari kesemuanya itu adalah dual-prted cnfiguratin, Kartu dengan fasilitas ini dapat menulis pada satu seksi dan di seksi lain dia melakukan prses pembacaan, maka waktu yang dibutuhkan pun akan lebih singkat BIOS (Basic Input Output System) Kartu grafik memiliki chip ROM (Read Only Memry) yang berisi infrmasi dasar untuk memberi tahu kmpnen yang lain tentang bagaimana cara berelasi antara satu dengan yang lainnya. BIOS juga melaksanakan test diagnsa pada RAM kartu grafik dan prses input/utput untuk memastikan seluruhnya berfungsi dengan baik DAC (Digital t Analg Cnverter) DAC dalam kartu grafik biasanya disebut juga dengan RAMDAC (Randm Access Memry Digital-t-Analg Cnverter) karena memang DAC mengambil data langsung dari RAM kartu grafik. Kecepatan RAMDAC sangat besar dampaknya terhadap hasil yang akan kita lihat pada display mnitr. Karena kecepatan gambar (refresh rate) sangat bergantung dari infrmasi analg yang telah sampai ke layar mnitr Knektr Mnitr Kartu grafik menggunakan standar cnnectr. Umumnya menggunakan cnnectr 15 pin yang telah dikenalkan sejak jaman VGA lahir. Untuk yang mdern telah lahir Prt baru yaitu DVI (Digital Vide Interface) Knektr Kmputer Ada dua saat ini knektr yang bisa digunakan untuk kneksi antara mtherbard dan kartu grafik yaitu AGP dan PCI. AGP (Accelerated Graphic Prt) memungkinkan kartu grafik dapat mengakses secara langsung ke memry system (RAM Kmputer bukan RAM Kartu grafik). DMA (Direct Memry Access) membantu mengangkat peak bandwitdth hingga 4 kali lebih cepat dari knektr knvensinal yaitu PCI (Periperhal Cmpnent Intercnnect). Dengan begitu CPU dapat mengerjakan pekerjaan yang lain disaat kartu grafik mengakses memry system. 62

10 4.5. Optimasi Memry Setelah kita bahas mengenai kecepatan prses dalam kartu grafik, tak kalah pentingnya kita harus pula bahas mengenai kecepatan memry grafik, kita akan bahas hanya dua infrastruktur yaitu PCI dan AGP saja, karena kartu grafik sudah lama tidak memprduksi kartu grafik diluar infrastruktur tersebut (seperti ISA, VL- BUS, EISA) Kartu Grafik berbasis AGP Gambar a. Dalam AGP, texture maps di-lad dari harddisk ke RAM System, untuk digunakan secara langsung leh kartu grafik. Kartu grafik berbasis AGP jauh lebih baik dibandingkan PCI, karena AGP dapat dengan leluasa secara langsung akses RAM system melalui Bus AGP dengan kecepatan penuh. Texture maps adalah bagian yang sangat penting dalam kartu grafik dan mengknsumsi memry dalam jumlah yang besar. Karena RAM Kartu Grafik (Vide RAM) biasanya lebih mahal dan jumlahnya sangat terbatas pada kartu grafik, banyaknya texture dan ukurannya biasanya akan jadi lebih sederhana pada kartu grafik masa lampau. Namun Kartu grafik berbasis AGP dapat memanfaatkan RAM kmputer anda untuk menyimpan texture dan data lainnya yang biasanya dahuu harus disimpan kedalam VRAM, AGP menyimpan texture maps hanya satu langkah, Kunci dari kelebihan ini adalah bagian dari Chipset AGP (Nrthbridge) memiliki fitur GART (Graphics Address Remapping Table), GART mengalkasikan prsi dari system memry untuk menyimpan texture maps, tapi membuat CPU dan kartu grafik berfikir selah-lah texture maps berada dalam frame buffer kartu grafik, GART memang meletakkan bagian dari texture maps pada alamat yang berbeda ke dalam RAM kmputer, namun tertampil menjadi satu bagian yang besar dari memry kartu grafik. 63

11 Kartu Grafik berbasis PCI Gambar a. Dengan PCI texture maps diambil dari harddisk ke dalam System Memry, diprses leh CPU, dan dikirim ke frame buffer kartu grafik. Pada kartu grafik Nn-AGP, seperti salah satunya yang menggunakan basis PCI, setiap texture maps disimpan menggunakan dua langkah. Pertama, diambil dari harddisk ke RAM, ketika texture map ingin digunakan, diambil kembali dari RAM dan dibawa ke CPU untuk diprses, dan dikirim lagi melalui bus PCI menuju ke kartu grafik dan disimpan kembali kedalam frame buffer kartu grafik untuk diprses leh prcessr kartu grafik. Gambar b. Slt PCI untuk kartu grafik berbasis PCI. 64

HARDWARE SOFTWARE PENGELOLAAN INSTALASI KOMPUTER

HARDWARE SOFTWARE PENGELOLAAN INSTALASI KOMPUTER Chapter 6 HARDWARE SOFTWARE PENGELOLAAN INSTALASI KOMPUTER STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 2010 MEMORY, VGA & SOUND Memory Program komputer harus berada di memori utama (biasanya RAM) untuk dapat dijalankan. Memori

Lebih terperinci

SEJARAH PERKEMBANGAN MEMORY

SEJARAH PERKEMBANGAN MEMORY SEJARAH PERKEMBANGAN MEMORY Pada kesempatan ini saya akan cba share mengenai bagaimana sejarah perkembangan dari memry yang kita pakai pada kmputer kita saat ini. Perkembangan micr cmputer, atau yang lebih

Lebih terperinci

Perangkat Output Komputer

Perangkat Output Komputer Computer Output Perangkat Output Komputer Grafik dan VGA Jenis grafik yang ditampilkan oleh komputer? Sebelum melihat peralatan yang digunakan untuk menampilkan, perlu dimengerti jenis image yang bisa

Lebih terperinci

SLOT EXPANSI. Leo kumoro sakti. Abstrak. Pendahuluan

SLOT EXPANSI. Leo kumoro sakti. Abstrak. Pendahuluan SLOT EXPANSI Leo kumoro sakti Abstrak Slot adalah alat dimana tempat komponen - komponen penting pada komputer menempel dan slot jga terbagi beberapa bagian. Contonya : slot VGA, slot PCI dan slot ISA.

Lebih terperinci

Bab 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Bab 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah Bab 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah ASCII Art adalah salah satu bentuk penyajian gambar dengan menggunakan karakter-karakter ASCII tertentu yang disusun sehingga sedapat mungkin meghasilkan sebuah

Lebih terperinci

KONSEP DASAR HARDWARE KOMPUTER

KONSEP DASAR HARDWARE KOMPUTER 1 KONSEP DASAR HARDWARE KOMPUTER 1.1. Arsitektur Komputer Tidak ada suatu ketentuan khusus tentang bagaimana seharusnya struktur sistem sebuah komputer. Setiap ahli dan desainer arsitektur komputer memiliki

Lebih terperinci

Hardware Komputer dan Fungsinya

Hardware Komputer dan Fungsinya Hardware Komputer dan Fungsinya Saiful Rahman Yuniarto, S.Sos, MAB Hardware atau perangkat keras adalah bagian komputer yang bisa kita lihat wujud fisiknya. Hardware komputer tersusun dari komponen komponen

Lebih terperinci

1. Power Supply. PDF created with FinePrint pdffactory Pro trial version

1. Power Supply. PDF created with FinePrint pdffactory Pro trial version 1. Power Supply Obyektif : Teknologi Switcher Standarisasi Power Supply Advance Power Management Konservasi Energy Problem Apabila ada sebuah komponen yang sangat vital terhadap beroperasinya komputer,

Lebih terperinci

ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER. NVIDIA SLI (Scalable Link Interface) Disusun Oleh: Nim : Nama : Ikhlas Adi Putra Kelas : 21/Pagi

ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER. NVIDIA SLI (Scalable Link Interface) Disusun Oleh: Nim : Nama : Ikhlas Adi Putra Kelas : 21/Pagi ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER NVIDIA SLI (Scalable Link Interface) Disusun Oleh: Nim : 13111025 Nama : Ikhlas Adi Putra Kelas : 21/Pagi Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi

Lebih terperinci

::

:: SEJARAH MEMORI/ RAM Sirmauli irmasirmauli.coa@gmail.com :: http://irmasirmauli.blogspot.com Abstrak RAM (Random Access Memory) merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat penyimpanan

Lebih terperinci

KOMPONEN PC MODERN. Tulisan ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Praktikum Organisasi & Arsitektur Komputer

KOMPONEN PC MODERN. Tulisan ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Praktikum Organisasi & Arsitektur Komputer KOMPONEN PC MODERN Tulisan ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Praktikum Organisasi & Arsitektur Komputer Mohammad Rizky Alimansyah 3411141040 JURUSAN INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU

Lebih terperinci

5. Kinerja. 6. Tipe Fisik. 7. Karakteristik Fisik. 8. Organisasi

5. Kinerja. 6. Tipe Fisik. 7. Karakteristik Fisik. 8. Organisasi Arsitektur Sistem Kmputer MEMORI Memri adalah bagian dari kmputer tempat prgram prgram dan data data disimpan. Istilah stre atau strage untuk memri, meskipun kata strage sering digunakan untuk menunjuk

Lebih terperinci

2-1. Apa itu Komputer?? HARDWARE 1 PERANGKAT SISTEM KOMPUTER. Erwin Harahap

2-1. Apa itu Komputer?? HARDWARE 1 PERANGKAT SISTEM KOMPUTER. Erwin Harahap Erwin Harahap erwin2h@yahoo.com http://erwin2h.wordpress.com 2-1 ORGANISASI SISTEM KOMPUTER HARDWARE 1 PERANGKAT SISTEM KOMPUTER Disampaikan pada perkuliahan pertama Organisasi Sistem Komputer Jurusan

Lebih terperinci

TUGAS PIRANTI MASUKKAN DAN KELUARAN (PMK)

TUGAS PIRANTI MASUKKAN DAN KELUARAN (PMK) TUGAS PIRANTI MASUKKAN DAN KELUARAN (PMK) VGA (VIDEO GRAPHIC ADAPTER) Oleh : I Putu Agus Priska Suryana (1105021036) I Made Wirajaya (1105021029) Ketut Sudiadnyana (1105021041) JURUSAN MANAJEMEN INFORMATIKA

Lebih terperinci

PERTEMUAN. Modul I/O. 1. Komponen-komponen Komputer SEPERTI : CENTRAL PROCESSING UNIT MEMORY. memory

PERTEMUAN. Modul I/O. 1. Komponen-komponen Komputer SEPERTI : CENTRAL PROCESSING UNIT MEMORY. memory CPU 1. Kmpnen-kmpnen Kmputer memry PERTEMUAN MAR MBR : Instruksi Instruksi : I/O AR I/O BR Mdul I/O Buffer Data Data 1 2 CENTRAL PROCESSING UNIT CPU umumnya berada dalam kntrl CPU bertukar data dengan

Lebih terperinci

Sejarah perkembangan RAM

Sejarah perkembangan RAM Sejarah perkembangan RAM 1. R A M RAM yang merupakan singkatan dari Random Access Memory ditemukan olehrobert Dennard dan diproduksi secara besar besaran oleh Intel pada tahun 1968, jauh sebelum PC ditemukan

Lebih terperinci

Resume. PCI (Peripheral Component Interconnect

Resume. PCI (Peripheral Component Interconnect Resume PCI (Peripheral Component Interconnect Diajukan untuk memenuhi tugas mata kuliah Arsitektur Organisasi Komputer Disusun oleh : Ai Nurmaida 0700719 M. Rifaudin.N 0700861 Sandra Boby.P Ryza Sheida

Lebih terperinci

intruksi kepada CPU untuk mengakses sistem operasi. BIOS tersimpan pada Read Only

intruksi kepada CPU untuk mengakses sistem operasi. BIOS tersimpan pada Read Only 1. Software Komputer adalah sekumpulan komponen-komponen canggih yang dapat melakukan perhitungan kompleks dengan cepat. Kita sangat membutuhkan peranan komputer untuk menyelesaikan permasaahan kita sehari

Lebih terperinci

Konsep dan Cara Kerja Port I/O

Konsep dan Cara Kerja Port I/O Konsep dan Cara Kerja Port I/O Pertemuan 3 Algoritma dan Pemrograman 2A Jurusan Sistem Komputer Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Gunadarma 2015 Parallel Port Programming Port

Lebih terperinci

Struktur dan Fungsi Komputer

Struktur dan Fungsi Komputer Apa itu Komputer Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung (to compute atau to reckon).

Lebih terperinci

PENGANTAR TEKTONOGI INFORMASI UNIT SISTEM

PENGANTAR TEKTONOGI INFORMASI UNIT SISTEM PENGANTAR TEKTONOGI INFORMASI UNIT SISTEM PENGANTAR TEKTONOGI INFORMASI UNIT SISTEM 05 Refnal Rianto. Skom BAGIAN UNIT SISTEM Prosesor Keyboard Printer Prosesor I/O Diskette dan Disk drive Disk Controller

Lebih terperinci

PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER

PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER A. PENGANTAR Perangkat keras komputer atau lebih dikenal dengan Hardware merupakan perangkat komputer yang dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan

Lebih terperinci

Bab 7. Graphic Card & Monitor

Bab 7. Graphic Card & Monitor Bab 7 Graphic Card & Monitor Pokok Bahasan: 1. Pengertian VGA 2. Sejarah Perkembangan 3D Graphics 3. Komponen-komponen VGA 4. VGA Monitor Interface VGA (Virtual Graphic Array) Jenis-jenis monitor Resolusi

Lebih terperinci

TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE

TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE Oleh: ZAMRI NIM 14111076 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MERUBUANA YOGYAKARTA 2016 KATA PENGANTAR Puji syukur kami penjatkan kehadirat

Lebih terperinci

a. Pengenalan karakteristik dan spesifikasi komponen CPU

a. Pengenalan karakteristik dan spesifikasi komponen CPU I. KOMPONEN HARDWARE CPU a. Pengenalan karakteristik dan spesifikasi komponen CPU 1. Casing Casing Berfungsi sebagai tempat kita meletakkan atau menempelkan motherboard, power supply, optical disc drive,

Lebih terperinci

Pengenalan perangkat keras komputer. Aplikasi teknologi informasi

Pengenalan perangkat keras komputer. Aplikasi teknologi informasi Pengenalan perangkat keras komputer Aplikasi teknologi informasi 1 2013 Pendahuluan Komputer telah digunakan untuk aplikasi bisnis sejak sekitar pertengahan tahun 1950-an, sejak saat itu perangkat keras

Lebih terperinci

JENIS JENIS MEMORY KOMPUTER

JENIS JENIS MEMORY KOMPUTER JENIS JENIS MEMORY KOMPUTER Lely Suryani Lely.suryani01@gmail.cm Abstrak Memry adalah Salah satu Perangkat Keras (Hardware) yang berfungsi menglah data dan melakukan instruksi leh dan dari sebuah perangkat

Lebih terperinci

ALL ABOUT RANDOM ACCESS MEMORY (RAM)

ALL ABOUT RANDOM ACCESS MEMORY (RAM) Pengantar Teknologi Informasi KPI-TI IAIN Antasari Banjarmasin ALL ABOUT RANDOM ACCESS MEMORY (RAM) RAM adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menyimpan dan memegang secara sementara data dan instruksi

Lebih terperinci

KATA PENGANTAR. Page 2. Bekasi, 29 Februari Penyusun

KATA PENGANTAR. Page 2. Bekasi, 29 Februari Penyusun KATA PENGANTAR Dengan menyebut nama Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Panyayang, Kami panjatkan puja dan puji syukur atas kehadirat-nya, yang telah melimpahkan rahmat, hidayah, dan inayah-nya kepada

Lebih terperinci

MATERI TAMBAHAN SISTEM OPERASI PERTEMUAN 2 SKEMA DASAR SISTEM KOMPUTER DAN PERANGKAT LUNAK

MATERI TAMBAHAN SISTEM OPERASI PERTEMUAN 2 SKEMA DASAR SISTEM KOMPUTER DAN PERANGKAT LUNAK MATERI TAMBAHAN SISTEM OPERASI PERTEMUAN 2 SKEMA DASAR SISTEM KOMPUTER DAN PERANGKAT LUNAK DOSEN: INDAH PURWANDANI, M.KOM BSI BOGOR SEPTEMBER 2012 HARDWARE TERDIRI DARI: 1. Pemroses (processor) Berfungsi

Lebih terperinci

Komponen komponen CPU dan fungsinya

Komponen komponen CPU dan fungsinya Komponen komponen CPU dan fungsinya CPU (Central Processing Untit) adalah induk atau pusat pemprosesan data dari sebuah perangkat komputer, didalam CPU terdapat beberapa komponen yang saling terhubng satu

Lebih terperinci

Ari Eko Wardoyo, ST.

Ari Eko Wardoyo, ST. Ari Eko Wardoyo, ST. ALAT PEMROSES Alat Pemroses adalah alat di mana instruksi-instruksi program di proses untuk mengolah data yang sudah dimasukkan lewat alat input dan hasilnya akan ditampilkan di alat

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 45 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1. Implementasi Perangkat Keras Perangkat keras yang digunakan pada tahap pembuatan aplikasi 2D stck cutting ini adalah: Prcessr Intel Pentium

Lebih terperinci

Mengenal VGA Card. Deris Stiawan FASILKOM UNSRI

Mengenal VGA Card. Deris Stiawan FASILKOM UNSRI Mengenal VGA Card Deris Stiawan FASILKOM UNSRI Know How midle man antara processor dan monitor, if processor bertugas untuk mengolah intruksi yang diberikan user, if monitor menampilkan pengolahan

Lebih terperinci

PENGANTAR TEKTONOGI INFORMASI UNIT SISTEM

PENGANTAR TEKTONOGI INFORMASI UNIT SISTEM PENGANTAR TEKTONOGI INFORMASI UNIT SISTEM 05 Refnal Rianto. Skom BAGIAN UNIT SISTEM Keyboard Prosesor Keyboard ROM Printer Prosesor I/O BUS CPU Bus Memori RAM Diskette dan Disk drive Disk Controller Video

Lebih terperinci

BAB II BAGIAN DALAM KOMPUTER

BAB II BAGIAN DALAM KOMPUTER Pengenalan perangkat keras - 10 - BAB II BAGIAN DALAM KOMPUTER Komputer dibentuk dari bagian-bagian yang terstandardisasi, termasuk komponen tambahan dan expansion card untuk melakukan suatu fungsi tertentu

Lebih terperinci

Struktur Sistem Komputer

Struktur Sistem Komputer Struktur Sistem Komputer Tidak ada suatu ketentuan khusus tentang bagaimana seharusnya struktur sistem sebuah komputer. Setiap ahli dan desainer arsitektur komputer memiliki pandangannya masing-masing.

Lebih terperinci

JENIS JENIS RAM. Eky Windriya Syafitri TI Sore

JENIS JENIS RAM. Eky Windriya Syafitri TI Sore JENIS JENIS RAM Eky Windriya Syafitri 1310652034 TI Sore PENGERTIAN RAM RAM (Random Access Memory) adalah sebuah perangkat keras komputer yang bertugas untuk menyimpan data. RAM bersifat sementara artinya

Lebih terperinci

Modul ke: Aplikasi Kompoter. Sistim Operasi. Fakultas FTPD. Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Program Studi Teknik Sipil

Modul ke: Aplikasi Kompoter. Sistim Operasi. Fakultas FTPD. Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Program Studi Teknik Sipil Modul ke: Aplikasi Kompoter Sistim Operasi Fakultas FTPD Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Program Studi Teknik Sipil http://www.mercubuana.ac.id Sistem Komputer Arsitektural Berkaitan dengan sebuah sistem yang

Lebih terperinci

E. Ully Artha SISTEM OPERASI

E. Ully Artha   SISTEM OPERASI E. Ully Artha Email : mas.ully@gmail.com SISTEM OPERASI TAMPILAN SISTEM OPERASI PENGERTIAN Sistem Operasi adalah perangkat lunak yang bertugas mengelola penggunaan sumberdaya dalam komputer dan menyediakan

Lebih terperinci

Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi. Supaya tujuan pokok tersebut terlaksana, maka harus ada

Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi. Supaya tujuan pokok tersebut terlaksana, maka harus ada PENGENALAN KOMPUTER DEFINISI KOMPUTER komputer : sebuah mesin penghitung elektronik yang cepat, dapat menerima informasi input digital, memprosesnya sesuai dengan suatu program yang tersimpan di memorinya

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Game edukasi yang berbasiskan game 3D dengan nama Edu Fun Race

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Game edukasi yang berbasiskan game 3D dengan nama Edu Fun Race BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Game edukasi yang berbasiskan game 3D dengan nama Edu Fun Race merupakan game yang secara khusus dirancang untuk memtivasi pemain untuk mengetahui / mempelajari pengetahuan

Lebih terperinci

MINGGU VI DATA KOMPUTER

MINGGU VI DATA KOMPUTER 1 MINGGU VI DATA KOMPUTER APA ITU DATA KOMPUTER? Informasi yang diperlukan oleh komputer untuk beroperasi. Data komputer diperlukan untuk: Menjalankan aplikasi (program) Menyimpan informasi program atau

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI SISTEM KOMPUTER FAKULTAS TEKNIK ELEKTRO TELKOM UNIVERSITY

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI SISTEM KOMPUTER FAKULTAS TEKNIK ELEKTRO TELKOM UNIVERSITY RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI SISTEM KOMPUTER FAKULTAS TEKNIK ELEKTRO TELKOM UNIVERSITY MATA KULIAH KODE RUMPUN MK BOBOT (SKS) SEMESTER DIREVISI Mikrprsesr dan Antarmuka CEH3B3 Sistem Embedded

Lebih terperinci

P E R K E M B A N G A N R A M

P E R K E M B A N G A N R A M Berbagi Laporkan Penyalahgunaan Blog Berikut» Buat Blog Masuk P E R K E M B A N G A N R A M K A M I S, 2 2 M E I 2 0 0 8 JENIS-JENIS DAN MODEL RAM M A U T A U G X sms merah I L M U K O M P U T E R ilmu

Lebih terperinci

Struktur Komputer KOMPUTER. Central Processing Unit System Interconnection. Main Memory I/O

Struktur Komputer KOMPUTER. Central Processing Unit System Interconnection. Main Memory I/O BUS SISTEM Struktur Komputer KOMPUTER Central Processing Unit System Interconnection Main Memory I/O 2 Struktur Interkoneksi Adalah kumpulan lintasan yang menghubungkan komponen/ modul dasar komputer (CPU,

Lebih terperinci

ORGANISASI SISTEM KOMPUTER & ORGANISASI CPU Oleh: Priyanto

ORGANISASI SISTEM KOMPUTER & ORGANISASI CPU Oleh: Priyanto ORGANISASI SISTEM KOMPUTER & ORGANISASI CPU Oleh: Priyanto Komputer Digital adalah mesin elektronik yang dapat melakukan operasi- operasi aritmatik dan lojik. Komputer digital terdiri dari sistem interkoneksi

Lebih terperinci

BAB 1 Pengenalan Pemrograman Komputer

BAB 1 Pengenalan Pemrograman Komputer BAB 1 Pengenalan Pemrgraman Kmputer 1.1 Tujuan Bagian ini akan membahas dasar dasar kmpnen dari kmputer meliputi hardware (perangkat keras) dan sftware (perangkat lunak). Kami juga akan menyertakan gambaran

Lebih terperinci

10/27/2013. Page 1 1.PENDAHULUAN. 1.1Sejarah VGA CARD. Page 2

10/27/2013. Page 1 1.PENDAHULUAN. 1.1Sejarah VGA CARD. Page 2 Page 1 1.PENDAHULUAN 1.1Sejarah VGA CARD VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA

Lebih terperinci

DCH1B3 Konfigurasi Perangkat Keras Komputer. Input/Output

DCH1B3 Konfigurasi Perangkat Keras Komputer. Input/Output DCH1B3 Konfigurasi Perangkat Keras Komputer Input/Output 1 9/13/2016 Masalah Input/Output Berbagai macam periferal yang begitu luas Mengirimkan sejumlah data yang berbeda Pada kecepatan berbeda-beda Dalam

Lebih terperinci

Perangkat Keras Komputer. Pertemuan 9

Perangkat Keras Komputer. Pertemuan 9 Perangkat Keras Komputer Pertemuan 9 Ekosistem Infrastruktur IT Loudon & Loudon, 2007 Pengertian Komputer merupakan serangkaian peralatan elektronika yang terpadu dan bekerja sama dengan koordinasi oleh

Lebih terperinci

INPUT / OUTPUT DEVICE

INPUT / OUTPUT DEVICE INPUT DEVICE INPUT / OUTPUT DEVICE Alat masukan (input device) : alat yg digunakan untuk menerima masukan yg dapat berupa masukan data ataupun masukan program. Beberapa alat masukan mempunyai fungsi ganda,

Lebih terperinci

Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs Gambar Ilustrasi CONTENTS: 1 2 3 PENGANTAR ANTARMUKA INPUT-OUTPUT PC JENIS PERANGKAT INPUT-OUTPUT PC

Lebih terperinci

Pengelolaan Keterbatasan dan Pencirian

Pengelolaan Keterbatasan dan Pencirian Pengelolaan Keterbatasan dan Pencirian Pokok Bahasan: 1. Kinerja CPU dan Konsumsi Daya 2. Pengelolaan Caches dan Memori 3. Bus dan Memory 4. Perangkat I/O Baku Tujuan Belajar: Setelah mempelajari dalam

Lebih terperinci

MIKROPROSESOR. Presentasi. Anggota: 1. Yan Makarunggala 2. Hermawan Setiawan 3. Imelda Florensia 4. Riana. A. Alrijanto 5. July E.

MIKROPROSESOR. Presentasi. Anggota: 1. Yan Makarunggala 2. Hermawan Setiawan 3. Imelda Florensia 4. Riana. A. Alrijanto 5. July E. Presentasi MIKROPROSESOR Anggota: 1. Yan Makarunggala 2. Hermawan Setiawan 3. Imelda Florensia 4. Riana. A. Alrijanto 5. July E. Pardede PEMBAHASAN Pengertian BUS adalah Jalur komunikasi yang dibagi pemakai

Lebih terperinci

Modul 4 BUS BUS DALAM PC

Modul 4 BUS BUS DALAM PC SMK-TI TRAINING AND CERTIFICATION Modul 4 BUS BUS DALAM PC Team Training SMK TI 49 SMK-TI TRAINING AND CERTIFICATION Tujuan: Siswa dapat mengetahui hubungan antara system bus dengan CPU, memori dan pheriperal

Lebih terperinci

GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI. GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI. PERTEMUAN 2 - GRAFKOM DAN PENGOLAHAN CITRA Peralatan Grafkom dan Pengolahan Citra Penjelasan mengenai Device Input. Penjelasan mengenai

Lebih terperinci

20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya

20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya 20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya Pada kesempatan kali ini, saya akan mengulas mengenai pengertian dan macam-macam perangkat keras komputer atau hardware. Komputer sendiri telah banyak

Lebih terperinci

BAB I PENGANTAR PERANGKAT KERAS KOMPUTER

BAB I PENGANTAR PERANGKAT KERAS KOMPUTER BAB I PENGANTAR PERANGKAT KERAS KOMPUTER - 1 - Bab ini membahas tentang struktur dasar komputer yang meliputi unit dasar yang membentuk sistem komputer, dan jenis-jenis komputer yang ada. 1.1 STRUKTUR

Lebih terperinci

Chapter 6 Input/Output

Chapter 6 Input/Output Chapter 6 Input/Output Masalah-masalah Input/Output Periferal yang bervariasi Pengiriman jumlah data yang berbeda Dengan kecepatan yang berbeda Dalam format yang berbeda Semua periferal I/O berkecepatan

Lebih terperinci

PEMERINTAH KABUPATEN GIANYAR DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMK NEGERI 1 TAMPAKSIRING Alamat : Jl. DR.Ir. Soekarno, Tampaksiring

PEMERINTAH KABUPATEN GIANYAR DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMK NEGERI 1 TAMPAKSIRING Alamat : Jl. DR.Ir. Soekarno, Tampaksiring PEMERINTAH KABUPATEN GIANYAR DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMK NEGERI 1 TAMPAKSIRING Alamat : Jl. DR.Ir. Soekarno, Tampaksiring ULANGAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2017/2018 Mata Pelajaran

Lebih terperinci

MODUL I PENGENALAN KOMPUTER DAN KOMPONENNYA

MODUL I PENGENALAN KOMPUTER DAN KOMPONENNYA MODUL I PENGENALAN KOMPUTER DAN KOMPONENNYA A. Sekilas Tentang Komputer Komputer dapat didefinisikan sebagai kumpulan rangkaian elektronika yang berfungsi untuk menerima input, mengolahnya, danmenghasilkan

Lebih terperinci

Organisasi & Arsitektur Komputer

Organisasi & Arsitektur Komputer Organisasi & Arsitektur Komputer 1 Unit Input - Output Eko Budi Setiawan, S.Kom., M.T. Eko Budi Setiawan mail@ekobudisetiawan.com www.ekobudisetiawan.com Teknik Informatika - UNIKOM 2013 Flash Back 2 Pengertian

Lebih terperinci

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan Peralatan Multymedia dan Fungsi - fungsinya Dahulu, multimedia hanya menggunakan alat-alat berupa speaker dan layar komputer yang terhubung langsung. Saat ini multimedia sudah menggunakan berbagai alat

Lebih terperinci

APLIKASI KOMPUTER SISTEM OPERASI. Modul ke: I b r a h i m, S.T, M.T. Fakultas Psikologi. Program Studi Psikologi.

APLIKASI KOMPUTER SISTEM OPERASI. Modul ke: I b r a h i m, S.T, M.T. Fakultas Psikologi. Program Studi Psikologi. APLIKASI KOMPUTER Modul ke: SISTEM OPERASI Fakultas Psikologi I b r a h i m, S.T, M.T. Program Studi Psikologi www.mercubuana.ac.id Agenda Pengertian Sistem Operasi Struktur Sistem Operasi Sejarah dan

Lebih terperinci

MICROPROCESSOR. Published by. imeldaflorensia91

MICROPROCESSOR. Published by. imeldaflorensia91 MICROPROCESSOR Arsitektur Komputer Microprosessor Mikroprosesor atau CPU adalah otak pengendali utama semua operasi dalam sistem komputer. Mikroprosesor mengambil instruksi biner dari memori, menerjemahkannya

Lebih terperinci

SISTEM KOMPUTER. Oleh : Bambang Sriwijaya

SISTEM KOMPUTER. Oleh : Bambang Sriwijaya SISTEM KOMPUTER Oleh : Bambang Sriwijaya KONFIGURASI BRAINWARE 2 Brainware dikelompokkan menjadi 3, yaitu: Operator seseorang yang mengoperasikan mesin komputer atau dapat pula dikatakan dengan seseorang

Lebih terperinci

No Gambar Alat Nama Alat Fungsi

No Gambar Alat Nama Alat Fungsi Alat Input Alat input adalah alat-alat yang berfungsi untuk memasukan data atau perintah dari luar sistem ke dalam suatu memori dan prosesor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Macam-Macam

Lebih terperinci

Hanif Fakhrurroja, MT

Hanif Fakhrurroja, MT Pengantar Teknologi Informasi Klasifikasi Komputer dan Elemen Dasar Sistem Komputer Hanif Fakhrurroja, MT PIKSI GANESHA, 2012 Hanif Fakhrurroja @hanifoza hanifoza@gmail.com Agenda Sesi 2 1 2 3 Pendahuluan

Lebih terperinci

PERTEMUAN 2 APLIKASI KOMPUTER. Sistem Operasi. Rangga Rinaldi, S.Kom, MM. Modul ke: Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk

PERTEMUAN 2 APLIKASI KOMPUTER. Sistem Operasi. Rangga Rinaldi, S.Kom, MM. Modul ke: Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk APLIKASI KOMPUTER Modul ke: PERTEMUAN 2 Sistem Operasi Fakultas Desain dan Seni Kreatif Rangga Rinaldi, S.Kom, MM Program Studi Desain Produk www.mercubuana.ac.id PERTEMUAN 2 Sistem Komputer Struktur dan

Lebih terperinci

Chipset Motherboard. Leo kumoro sakti. Abstrak. Pendahuluan

Chipset Motherboard. Leo kumoro sakti. Abstrak. Pendahuluan Chipset Motherboard Leo kumoro sakti Abstrak Kita sering mengear kata chipset sekiranya kita melihat spesifikasi sesuatu motherboard. Kadangkala juga ada yang menekankan chipset motherboard bisa menentukan

Lebih terperinci

sistem komputer Komponen Sistem Komputer

sistem komputer Komponen Sistem Komputer sistem komputer Pengertian Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari Software dan Hardware yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah,

Lebih terperinci

KOMUNIKASI DENGAN DUNIA LUAR

KOMUNIKASI DENGAN DUNIA LUAR KOMUNIKASI DENGAN DUNIA LUAR KOMPUTER Membantu menyelesaikan pekerjaan - Perhitungan - Pengetikan - Pengaturan (CNC, mesin industri, otomotif dsb.) - Komunikasi (Internet, chatting, telepon) - Hiburan

Lebih terperinci

PENDAHULUAN Apa Arti Istilah-istilah pada RAM?

PENDAHULUAN Apa Arti Istilah-istilah pada RAM? PENDAHULUAN Perkembangan micro computer, atau yang lebih sering disebut dengan PC (Personal Computer) yang sedemikian pesat tentunya tidak lepas dari kebutuhan manusia akan informasi yang harus diolah

Lebih terperinci

Alat Input, Proses & Output

Alat Input, Proses & Output Alat Input, Proses & Output Alat alat Input Signal Input : energi yang akan diolah oleh sistem/data yang akan diolah Maintanance Input : energi yang akan digunakan untuk mengolah signal input / program

Lebih terperinci

Perbedaan RAM dan ROM

Perbedaan RAM dan ROM Perbedaan RAM dan ROM PENGERTIAN RAM Kata memory digunakan untuk mendiskripsikan suatu sirkuit elektronik yang mampu untuk menampung data dan juga instruksi program. Memory dapat dibayangkan sebagai suatu

Lebih terperinci

Antarmuka LCD pada DST-AVR

Antarmuka LCD pada DST-AVR Antarmuka LCD pada DST-AVR M1632 adalah merupakan modul LCD dengan tampilan 16 x 2 baris dengan konsumsi daya yang rendah. Modul ini dilengkapi dengan mikrokontroler yang didisain khusus untuk mengendalikan

Lebih terperinci

SISTEM MIKROPROSESOR RIZAL SURYANA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO - UNJANI

SISTEM MIKROPROSESOR RIZAL SURYANA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO - UNJANI SISTEM MIKROPROSESOR RIZAL SURYANA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO - UNJANI Sistem Mikroprosesor? Sistem Gabungan dari beberapa elemen atau komponen yang membentuk suatu fungsi tertentu Mikroprosesor Sebuah chip

Lebih terperinci

A. HARDWARE & FUNGSINYA. Hardware adalah semua peralatan fisik dari sistem komputer.

A. HARDWARE & FUNGSINYA. Hardware adalah semua peralatan fisik dari sistem komputer. PERANGKAT KOMPUTER A. HARDWARE & FUNGSINYA Hardware adalah semua peralatan fisik dari sistem komputer. Secara umum, Hardware dapat dibagi menjadi 3 bagian, yaitu : Alat Input 1. Keyboard. 2. Mouse. 3.

Lebih terperinci

Struktur Sistem Komputer

Struktur Sistem Komputer Struktur Sistem Komputer Pengampu Mata Kuliah Casi Setianingsih (CSI) Hp : 081320001220 (WA Only) Email Tugas : casie.sn@gmail.com Email Tel-U : setiacasie@telkomuniversity.ac.id Komposisi Penilaian Quiz

Lebih terperinci

Secara fisik, chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang dirancang untuk bekerjasama dan memiliki fungsi-fungsi tertentu. Chipset sebenarnya

Secara fisik, chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang dirancang untuk bekerjasama dan memiliki fungsi-fungsi tertentu. Chipset sebenarnya CHIPSET MOTHERBOARD Secara fisik, chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang dirancang untuk bekerjasama dan memiliki fungsi-fungsi tertentu. Chipset sebenarnya tidak selalu terdiri dari sekumpulan

Lebih terperinci

Kelompok 13. Materi : Monitor (LCD + Touch Screen) Okik Surikno ( ) Yuhda Arufiyanto ( ) Daryono ( ) Pengertian Monitor

Kelompok 13. Materi : Monitor (LCD + Touch Screen) Okik Surikno ( ) Yuhda Arufiyanto ( ) Daryono ( ) Pengertian Monitor Kelompok 13 Materi : Monitor (LCD + Touch Screen) Nama Anggota : Okik Surikno (1311022041) Yuhda Arufiyanto (1315022060) Daryono (1300022011) Pengertian Monitor Monitor adalah output device / alat keluaran

Lebih terperinci

MEMORI UTAMA ( MAIN MEMORY )

MEMORI UTAMA ( MAIN MEMORY ) MEMORI UTAMA ( MAIN MEMORY ) Memori utama merupakan media penyimpanan dalam bentuk array yang disusun word atau byte, kapasitas daya simpannya bisa jutaan susunan. Setiap word atau byte mempunyai alamat

Lebih terperinci

Mikroposesor-berbasis Sistem PC

Mikroposesor-berbasis Sistem PC Mikroposesor-berbasis Sistem PC Perkembangan µp Mikroprosesor pertama adalah intel 4004 yang dikenalkan tahun 1971, tetapi kegunaan mikroprosesor ini masih sangat terbatas, hanya dapat digunakan untuk

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 REVOLUSI KOMUNIKASI KOMPUTER

BAB I PENDAHULUAN 1.1 REVOLUSI KOMUNIKASI KOMPUTER BAB I PENDAHULUAN 1.1 REVOLUSI KOMUNIKASI KOMPUTER Di tahun 1970-an dan awal 1980-an terlihat perpaduan dari bidang ilmu kmputer dan kmunikasi data yang secara mendalam mengubah teknlgi, prduksi-prduksi

Lebih terperinci

7/27/2011. Perangkat Keras (Hardware) Pada Sistem Unit Komputer

7/27/2011. Perangkat Keras (Hardware) Pada Sistem Unit Komputer ARSITEKTUR KOMPUTER Secara blok blok,, arsitektur komputer digambarkan sebagai berikut : PENGENALAN KOMPUTER By Agus Rahmadi Rahmadi,, S.Pd.T Input Proses Output SISTEM KOMPUTER PERANGKAT KERAS (HARDWARE)

Lebih terperinci

TUGAS ELEARNING ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE

TUGAS ELEARNING ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE TUGAS ELEARNING ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE Disusun Oleh: MUHAMMAD IKSAN RAHARJO NIM 14111060 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MERUBUANA YOGYAKARTA 2016 KATA PENGANTAR

Lebih terperinci

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya Didiek Prasetya M.sn Perangkat keras (hardware) komputer dan fungsinya- Secara umum perangkat komputer terbagi menjadi 3 bagian yaitu Hardware,software

Lebih terperinci

Mengenal Perangkat Keras Komputer

Mengenal Perangkat Keras Komputer ariaspariblog.wordpress.com Mengenal Perangkat Keras Komputer Teknik Komputer Jaringan Arie 2016 Mengenal Perangkat Keras Komputer Komputer adalah alat elektronik yang terdiri dari tiga bagian, yaitu:

Lebih terperinci

RAM berfungsi sebagai penyimpan instruksi sementara dari komputer untuk mengeluarkannya ke output device, Sebagai contoh:

RAM berfungsi sebagai penyimpan instruksi sementara dari komputer untuk mengeluarkannya ke output device, Sebagai contoh: Memory-adalah perangkat yang berfungsi mengolah data atau intruksi. Semakin besar memori yang disediakan, semakin banyak data maupun intruksi yang dapat mengolahnya. RAM merupakan sebuah perangkat yang

Lebih terperinci

Dalam bahasan instruksi telah dipahami cara bekerjanya ALU, register, dan Memori dalam mengeksekusi sebuah instruksi.

Dalam bahasan instruksi telah dipahami cara bekerjanya ALU, register, dan Memori dalam mengeksekusi sebuah instruksi. Mata Kuliah : Organisasi Komputer SKS : 2 Prodi : Teknik Informatika (S1) Pertemuan : X-XII Topik : SIRKIT CPU-RAM-ROM Pengampu : Team RANGKAIAN/SIRKIT CPU-RAM-ROM Dalam bahasan instruksi telah dipahami

Lebih terperinci

system) yang elemennya terdiri dari hardware, software dan brainware. Ketiga

system) yang elemennya terdiri dari hardware, software dan brainware. Ketiga PENGETAHUAN DASAR KOMPUTER 1. Knsep Kmputer Dari beberapa pendapat tentang definisi kmputer, maka yang disebut dengan kmputer adalah perangkat elektrnik yang dapat menerima masukan (input), dan selanjutnya

Lebih terperinci

Jenis-jenis monitor. Monitor TFT LCD

Jenis-jenis monitor. Monitor TFT LCD Jenis-jenis monitor Monitor Catoda Ray Tube (CRT) Monitor ini merupakan monitor yang mempunyai tabung yang memproduksi elektron untuk menembak layar, sehingga tercipta gambar di layar seperti cara kerja

Lebih terperinci

Struktur Sistem Komputer

Struktur Sistem Komputer Struktur Sistem Komputer ARSITEKTUR UMUM SISTEM KOMPUTER Sistem Komputer Sistem komputer terdiri atas CPU dan sejumlah perangkat pengendali yang terhubung melalui sebuah bus yang menyediakan akses ke memori

Lebih terperinci

Sistem Operasi. Teknologi Informasi

Sistem Operasi. Teknologi Informasi Sistem Operasi Teknologi Informasi Pembahasan Definisi Sistem Operasi. Peran Sistem Operasi dalam Sistem Komputer. Tujuan Sistem Operasi. Sejarah perkembangan Sistem Operasi. Proses Booting Komputer BIOS

Lebih terperinci

Organisasi & Arsitektur Komputer

Organisasi & Arsitektur Komputer Organisasi & Arsitektur Komputer 1 Memori Eko Budi Setiawan, S.Kom., M.T. Eko Budi Setiawan mail@ekobudisetiawan.com www.ekobudisetiawan.com Teknik Informatika - UNIKOM 2013 Memori 2 Pengertian Memori

Lebih terperinci

IT233-Organisasi dan Arsitektur Komputer Pertemuan 4

IT233-Organisasi dan Arsitektur Komputer Pertemuan 4 MEMORI KOMPUTER Jika CPU merupakan otak dari sebuah komputer, maka memory merupakan komponen pembantu kerja CPU dalam melakukan kegiatan pemrosesan data atau pengeksekusian sebuah perintah. Program dan

Lebih terperinci

1. PROCESSOR / CPU ( CENTRAL PROCESSING UNIT)

1. PROCESSOR / CPU ( CENTRAL PROCESSING UNIT) 1. PROCESSOR / CPU ( CENTRAL PROCESSING UNIT) Yaitu sebuah alat / hardware computer yg berfungsi sbg otak utama pada computer, biasa disebut juga sebagai pusat pengendali utama dimana ketika computer beroperasi.

Lebih terperinci

Mengenal Jenis-jenis VGA Komputer

Mengenal Jenis-jenis VGA Komputer Mengenal Jenis-jenis VGA Komputer Abdul Mukti Abdul.mutki45@ymail.com :: http://mukti666.wordpress.com Abstrak VGA card adalah sebuah perangkat keras yang melakukan rendering atau pemrosesan output berupa

Lebih terperinci

MEDIA PENYIMPANAN BERKAS

MEDIA PENYIMPANAN BERKAS MEDIA PENYIMPANAN BERKAS Media Penyimpanan Berkas Pendahuluan Internal Memory a. ROM b. RAM Eksternal Memory a. Magnetic Tape b. Magnetic Disk 2 Pendahuluan (1) 3 Media penyimpanan berkas dalam komputer

Lebih terperinci