Kisah panjang perjalanan kartu grafik yang akhirnya memiliki banyak istilah panggilan, seperti :
|
|
- Sonny Susanto
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 4. Kartu Grafik Obyektif : Pengenalan Sejarah dan Standarisasi Cara Kerja Kmpnen Kinerja Memry Kmputer masa kini mengandalkan pada kemampuan grafik. Seperti cnth, anda sering menggunakan kmputer untuk brwsing, chatting, pengetikan dalam wrksheet atau spreadsheet, dimana seluruhnya menggunakan antarmuka grafis atau dapat kita sebut GUI (Grafikal User Interface), lain halnya dengan masa lampau dimana kita masih menggunakan DOS, dan aplikasi harus menggunakan karakter, dan masa lampau tersebut kita sebut sebagai CUI (Characterical User Interface). Bahkan saat ini anda dapat bermain game dengan efek 3D murni dan animasi yang menarik. Mari kita mulai dari awal Pengenalan Kartu Grafik mdern adalah bard sirkuit yang berisi RAM (memry) dan Prcessr yang khusus digunakan hanya untuk keperluan Kartu Grafik (prprietary). Dimana prsesr tersebut didisain secara spesifik untuk menangani tugas yang tidak ringan. Umumnya kartu grafik memiliki perintah khusus untuk memanipulasi grafik kedalam bahasa yang dapat lebih dimengerti leh Chip Prsesr Kartu Grafik. Kisah panjang perjalanan kartu grafik yang akhirnya memiliki banyak istilah panggilan, seperti : Vide Cards Vide Bards Vide Display Bards Graphics Bards Graphics Adapter Cards Vide Adapter Cards Kini kartu grafik adalah sistem kmputasi yang memiliki tnmi. Pun kartu tersebut dimulai dari device yang sangat sederhana. Dengan memahami evlusi kartu grafik, anda dapat mulai melihat betapa indahnya tampilan grafik hari ini Sejarah dan Standarisasi Kartu graphic telah melekat dalam standar industri sehinggat anda dapat temui beragam mdel kartu grafik untuk PC, walaupun sejalan dengan perkembangan teknlginya dimana setiap tahun generasi dari kartu grafik semakin meningkat kemampuannya dengan menawarkan warna dan reslusi yang makin tinggi bahkan akselerasi, kartu grafik harus dapat menghubungkan diri dengan kmputer yang sistem kneksinya pun berkembang dari ISA (Industry Standard Architecture), PCI (Periperhal Cmpnent Intercnnect), hingga terakhir AGP (Accelerated Graphic Prt). 54
2 Mnchrme Display Adapters (MDA s) = 2 1 clrs Kartu grafik pertama, diperkenalkan pada bulan Agustus 1981 leh IBM, dimana teknlgi waktu itu masih mengandalkan mnchrme / 1-warna dengan panggilan Mnchrme Display Adapter (MDA s). Tampilannya hanya sanggup text saja, dengan warna hijau dan hitam di latar belakang. Kerapkali, kartu grafik memiliki prt printer, sehingga apa yang tampil di layar dapat langsung dicetak ke printer Herculer Graphic Adapters (HGC) = 2 2 clrs Warna untuk IBM cmpatible pertama kali muncul dengan hadirnya dukungan 4- warna dari Hercules Graphics Card (HGC) Clr Graphic Adapter (CGA) = 2 3 clrs Dilanjutkan dengan 8-warna Clr Graphic Adapters (CGA) Enhanced Graphic Adapter (EGA) = 2 4 clrs Lalu dilanjutkan leh Enhanced Graphic Adapter, cukup pesat perkembangan dimasa itu sehingga saya sendiri belum sempat menikmati teknlgi ini lalu sudah digantikan leh generasi berikutnya Reslutins and Clr Depth Setelah kiprahnya yang sekian lama, dimana pada masa itu kartu grafik selalu berusaha untuk memmpa meningkatkan jumlah warna sebagai patkan standarisasi baru, maka generasi berikut ini adalah generasi dimana bukan hanya warna saja yang dikembangkan, tapi lahirlah istilah baru yaitu Reslusi. Reslusi ialah meningkatkan jumlah Pixel (Picture Element) yang ada pada layar mnitr hingga titik ptimalnya, karena apabila jumlah Pixel dalam layar semakin banyak maka makin rapat dan semakin efisien tampilan yang dapat ditempatkan. 55
3 Clr Depth Reslutins = Hrizntal x Vertical Bit Clr MDA, MGA = HGC = CGA = EGA = VGA = SVGA, UXGA = SVGA, UXGA = M Type MDA MGA CGA VGA VGA VGA SVGA SVGA UXGA Reslutins 720x x x x x x x x x1200 Tabel tersebut menjelaskan bagaimana kita mendefinisikan perkembangan teknlgi kartu grafik yang tidak hanya berpatkan pada besarnya warna bahkan juga dampaknya pada reslusi dan kmpatibilitas. Seperti anda lihat perbedaan pada gambar a. dan b. yang berbeda reslusi dimana pada gambar a. menggunakan reslusi 1024x768 dan gambar b. menggunakan reslusi 800x600, lalu jika anda menjalankan aplikasi seperti excel maka makin banyak tampilan cell yang nampak pada layar tanpa harus kita scrll ke kanan maupun ke bawah. 56
4 Gambar a. 1024x768 Gambar b. Reslusi 800x600 57
5 Vide Graphics Array Ketika IBM memperkenalkan Vide Graphic Array (VGA) di tahun 1987, standarisasi grafik mulai naik ke permukaan, dimana VGA sanggup (saat itu) hingga 256 warna pada reslusi 720x400. Mungkin hal yang paling menarik adalah perbedaan antara VGA dengan teknlgi masa lampau adalah bahwa VGA itu Analg, sedangkan teknlgi terdahulunya sudah digital, terlihat seperti sebuah langkah mundur, namun sebenarnya memberikan kemampuan untuk merubah-rubah sinyal terhadap kemungkinan kmbinasi daripada bentuk kaku digital. Pun cara kita memanipulasi data untuk display digital telah berubah secara significant semenjak masa CGA dan EGA. Kini, manufaktur kartu grafik dapat menyediakan semua slusi display digital dalam display analg hingga reslusi yang tinggi dan kedalaman warna yang luar biasa. Tapi baca di materi berikut, bagaimana jika teknlgi ini telah melewati masa analgnya dan benar-benar di digital? jawabannya DVI (Digital Vide Interface) Super Vide Graphic Array Selama bertahun-tahun, VGA telah memberikan jalan yang lebar dalam pengembangannya sehingga lahirlah Super Vide Graphic Array (SVGA). Kartu SVGA sebenarnya tidak berbeda dengan VGA, perbedaan yang menclk hanyalah kemampuan lgicnya saja dalam peningkatan reslusi dan warna. Akhirnya, Vide Electrnics Standards Assciatins (VESA) setuju terhadap standarisasi implementasi SVGA hingga 16.8juta-warna dan reslusi hingga 1280x Ultra extended Graphic Array Umumnya, kartu grafik saat ini sudah mampu mendukung teknlgi Ultra extended Graphic Array, dimana dengan teknlgi anda dapat memmpa reslusi layar hingga 1600x
6 4.3. Cara Kerja Anda dapat mengerti lebih baik intisari dari sebuah kartu grafik dengan menggunakan cnth yang paling sangat sederhana. Misalnya kartu tersebut memiliki kemampuan yang sederhana adalah sebagai berikut : Clr Depth Clr 2 Reslutins = Hrizntal x Vertical Reslutins 640 x 480 Yang berarti hanya mampu menampilkan warna hitam dan putih pada reslusi 640x480 pixel (picture element). Ada 3 kmpnen dasar dari kartu grafik dan bagaimana cara kerjanya : Memry Hal penting yang dibutuhkan dari sebuah kartu grafik adalah memry. Karena memry digunakan untuk menyimpan warna dari tiap pixel. Pada kasus yang sederhana, misalnya anda memiliki pixel yang hanya berwarna hitam dan putih, berarti anda hanya membutuhkan 1 bit untuk menyimpan setiap pixel warna. Karena 1 bytes dapat menyimpan 8 bit maka anda membutuhkan 640/8=80bytes untuk menyimpan satu baris hrizntal pixel. Lalu jika diakumulasikan dengan reslusi vertikal maka anda membutuhkan 480x80=34800 bytes dari memry untuk menyimpan semua pixel yang tampil dalam layar mnitr. 59
7 Berarti dapat diambil kesimpulan bahwa semakin meningkatnya kebutuhan akan warna dan reslusi akan meningkat pula kebutuhan memry untuk kartu grafik. Dapat diambil tabel sederhana, adalah sebagai berikut : Cmputer Interface Hal berikutnya adalah dimana kartu grafik membutuhkan jalur dimana cmputer dapat merubah isi dari memry yang ada dalam kartu grafik tersebut. Ini umumnya adalah dengan meletakkan kartu grafik ke dalam sebuah bus didalam mtherbard (PCI/AGP) Vide Interface Langkah selanjutnya adalah dimana kartu grafik membutuhkan jalur untuk membuat sinyal ke layar mnitr. Kartu tersebut akan men-scan seluruh array memry 1 bit dalam 1 ukuran waktu dan melakukan hal yang sama berulangulang sebanyak 60 kali per detik (60Hz) karena setiap jeda ukuran waktu akan ada perubahan yang dihasilkan. Sinyal tersebut dikirimkan ke layar mnitr setiap pixel di setiap baris, lalu mengirimkan pulsa sinkrnisasi hrizntal (hrizntal sync) dan ini dilaksanakan berulang kali untuk seluruh 480 baris lau mengirimkan pulsa sinkrnisasi vertikal (vertical sync). Jadi ketika kartu grafik menangani warna. Dia melaksanakannya dalam 1 dari 2 langkah Juta warna (true clr) menyediakan 3 atau 4 bytes per pixel dimana apabila dia menggunakan 4 bytes per pixel maka sisa 1 bytesnya digunakan sebagai channel alpha). Pada reslusi 1600 x 1200, ini membutuhkan hinnga 8 juta bytes dari memry kartu grafik. Alternatif lainnya adalah dengan menggunakan 1 byte per pixel dan lalu menggunakan bytes ini untuk di index kedalam Clr Lkup Table (CLUT). CLUT berisi 256 entry dengan 3 atau 4 bytes per entry. CLUT diisi dengan warna yang akan digunakan sebagai dasar clr depth. 60
8 Tabel diatas menjelaskan cnth cara kerja CLUT. Dimana tiap pixel dipetakan menggunakan nilai 1 byte = 8 bit, dengan 256 kemungkinan knfigurasi warna. Lalu nilai byte tersebut berkrespndensi dengan nilai warna yang diambil dari pallete yang lebih besar yaitu 3 byte = 24 bit, sehingga dimungkinkan terbentuknya 16.8 juta warna. Metde kerja yang telah dijelaskan di disebut juga sebagai frame buffer. Dimana kartu cukup menyimpan infrmasi frame yang akan dikirim ke layar mnitr, dimana CPU akan bekerja untuk meng-update setiap byte dalam memry Vide. Prblem yang akan ditemui dalam frame buffers adalah dalam tingkat pekerjaan yang sangat kmplex, CPU akhirnya akan menghabiskan waktu kerjanya hanya untuk mengupdate memry kartu grafik tersebut. Seperti cnth, gambar 3D memiliki plygns, CPU harus menggambar dan mengisi setiap warna dalam plygns tersebut ke memry kartu grafik 1 pixel dan 1 ukuran waktu, ini akan sangat melelahkan dan makan waktu percuma Kmpnen Kartu grafik mdern telah berevlusi untuk mengambil alih sebagian atau bahkan seluruh pekerjaan yang dibebankan kepada CPU. Kartu grafik mdern memiliki kemampuan yang sangat luar biasa, dimana untuk catatan anda, kartu grafik GEFrce 4 Ti memiliki transistr dalam jumlah yang lebih banyak dibandingkan Pentium 4, apabila kartu grafik memiliki kemampuan tersebut maka kartu grafik tersebut memiliki fasilitas Graphic Acceleratr atau Graphic C-prcessr. Berfikir dengan C-prcessr bagaikan memiliki rekan kerja, dan Acceleratr bagaikan asisten. C-prcessr grafik dan CPU bekerja secara simultan, sedangkan Acceleratr menerima instruksi dari CPU dan melanjutkannya. Kmpnen lengkap dari sebuah Kartu grafik adalah sebagai berikut : C-prcessr Dalam sistem C-prcessr, sftware driver kartu grafik mengirimkan sebagian tugas penting grafik yang harus dikerjakan langsung ke C-prcessr dalam kartu grafik tersebut, dan sisanya perating system mengirimkannya ke CPU Acceleratr Dengan Acceleratr, sftware driver kartu grafik mengirimkan seluruh tugas grafik ke CPU, lalu CPU mengirimkannya ke Acceleratr kartu grafik untuk menjalankan tugas grafis yang intensif. Seperti cnth, CPU bisa saja berkata kepada Acceleratr gambarlah plygn ini dengan tiga vectr, dan Acceleratr mulai menggambar pixel plygn tersebut ke memry kartu grafik. 61
9 Semakin kmplex tingkat kebutuhan grafik saat ini maka sudah sebagian besar kartu grafik memiliki C-prcessr atau Acceleratr, bahkan dengan feature yang menarik seperti Shading, Texturing, dan Anti Aliasing. Sebagai kartu grafik dan C-prcessr terus berevlusi, kemampuan dari kartu grafik semakin mengagumkan. Kartu grafik yang mdern dapat menggambar jutaan plygn per detik. Fitur tersebut yang membuat dimungkinkannya adanya games yang lebih realistis Memry Jenis RAM (Randm Access Memry) yang digunakan pada kartu grafik sangat beragam, tapi yang ppuler dari kesemuanya itu adalah dual-prted cnfiguratin, Kartu dengan fasilitas ini dapat menulis pada satu seksi dan di seksi lain dia melakukan prses pembacaan, maka waktu yang dibutuhkan pun akan lebih singkat BIOS (Basic Input Output System) Kartu grafik memiliki chip ROM (Read Only Memry) yang berisi infrmasi dasar untuk memberi tahu kmpnen yang lain tentang bagaimana cara berelasi antara satu dengan yang lainnya. BIOS juga melaksanakan test diagnsa pada RAM kartu grafik dan prses input/utput untuk memastikan seluruhnya berfungsi dengan baik DAC (Digital t Analg Cnverter) DAC dalam kartu grafik biasanya disebut juga dengan RAMDAC (Randm Access Memry Digital-t-Analg Cnverter) karena memang DAC mengambil data langsung dari RAM kartu grafik. Kecepatan RAMDAC sangat besar dampaknya terhadap hasil yang akan kita lihat pada display mnitr. Karena kecepatan gambar (refresh rate) sangat bergantung dari infrmasi analg yang telah sampai ke layar mnitr Knektr Mnitr Kartu grafik menggunakan standar cnnectr. Umumnya menggunakan cnnectr 15 pin yang telah dikenalkan sejak jaman VGA lahir. Untuk yang mdern telah lahir Prt baru yaitu DVI (Digital Vide Interface) Knektr Kmputer Ada dua saat ini knektr yang bisa digunakan untuk kneksi antara mtherbard dan kartu grafik yaitu AGP dan PCI. AGP (Accelerated Graphic Prt) memungkinkan kartu grafik dapat mengakses secara langsung ke memry system (RAM Kmputer bukan RAM Kartu grafik). DMA (Direct Memry Access) membantu mengangkat peak bandwitdth hingga 4 kali lebih cepat dari knektr knvensinal yaitu PCI (Periperhal Cmpnent Intercnnect). Dengan begitu CPU dapat mengerjakan pekerjaan yang lain disaat kartu grafik mengakses memry system. 62
10 4.5. Optimasi Memry Setelah kita bahas mengenai kecepatan prses dalam kartu grafik, tak kalah pentingnya kita harus pula bahas mengenai kecepatan memry grafik, kita akan bahas hanya dua infrastruktur yaitu PCI dan AGP saja, karena kartu grafik sudah lama tidak memprduksi kartu grafik diluar infrastruktur tersebut (seperti ISA, VL- BUS, EISA) Kartu Grafik berbasis AGP Gambar a. Dalam AGP, texture maps di-lad dari harddisk ke RAM System, untuk digunakan secara langsung leh kartu grafik. Kartu grafik berbasis AGP jauh lebih baik dibandingkan PCI, karena AGP dapat dengan leluasa secara langsung akses RAM system melalui Bus AGP dengan kecepatan penuh. Texture maps adalah bagian yang sangat penting dalam kartu grafik dan mengknsumsi memry dalam jumlah yang besar. Karena RAM Kartu Grafik (Vide RAM) biasanya lebih mahal dan jumlahnya sangat terbatas pada kartu grafik, banyaknya texture dan ukurannya biasanya akan jadi lebih sederhana pada kartu grafik masa lampau. Namun Kartu grafik berbasis AGP dapat memanfaatkan RAM kmputer anda untuk menyimpan texture dan data lainnya yang biasanya dahuu harus disimpan kedalam VRAM, AGP menyimpan texture maps hanya satu langkah, Kunci dari kelebihan ini adalah bagian dari Chipset AGP (Nrthbridge) memiliki fitur GART (Graphics Address Remapping Table), GART mengalkasikan prsi dari system memry untuk menyimpan texture maps, tapi membuat CPU dan kartu grafik berfikir selah-lah texture maps berada dalam frame buffer kartu grafik, GART memang meletakkan bagian dari texture maps pada alamat yang berbeda ke dalam RAM kmputer, namun tertampil menjadi satu bagian yang besar dari memry kartu grafik. 63
11 Kartu Grafik berbasis PCI Gambar a. Dengan PCI texture maps diambil dari harddisk ke dalam System Memry, diprses leh CPU, dan dikirim ke frame buffer kartu grafik. Pada kartu grafik Nn-AGP, seperti salah satunya yang menggunakan basis PCI, setiap texture maps disimpan menggunakan dua langkah. Pertama, diambil dari harddisk ke RAM, ketika texture map ingin digunakan, diambil kembali dari RAM dan dibawa ke CPU untuk diprses, dan dikirim lagi melalui bus PCI menuju ke kartu grafik dan disimpan kembali kedalam frame buffer kartu grafik untuk diprses leh prcessr kartu grafik. Gambar b. Slt PCI untuk kartu grafik berbasis PCI. 64
HARDWARE SOFTWARE PENGELOLAAN INSTALASI KOMPUTER
Chapter 6 HARDWARE SOFTWARE PENGELOLAAN INSTALASI KOMPUTER STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 2010 MEMORY, VGA & SOUND Memory Program komputer harus berada di memori utama (biasanya RAM) untuk dapat dijalankan. Memori
Lebih terperinciSEJARAH PERKEMBANGAN MEMORY
SEJARAH PERKEMBANGAN MEMORY Pada kesempatan ini saya akan cba share mengenai bagaimana sejarah perkembangan dari memry yang kita pakai pada kmputer kita saat ini. Perkembangan micr cmputer, atau yang lebih
Lebih terperinciPerangkat Output Komputer
Computer Output Perangkat Output Komputer Grafik dan VGA Jenis grafik yang ditampilkan oleh komputer? Sebelum melihat peralatan yang digunakan untuk menampilkan, perlu dimengerti jenis image yang bisa
Lebih terperinciSLOT EXPANSI. Leo kumoro sakti. Abstrak. Pendahuluan
SLOT EXPANSI Leo kumoro sakti Abstrak Slot adalah alat dimana tempat komponen - komponen penting pada komputer menempel dan slot jga terbagi beberapa bagian. Contonya : slot VGA, slot PCI dan slot ISA.
Lebih terperinciBab 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
Bab 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah ASCII Art adalah salah satu bentuk penyajian gambar dengan menggunakan karakter-karakter ASCII tertentu yang disusun sehingga sedapat mungkin meghasilkan sebuah
Lebih terperinciKONSEP DASAR HARDWARE KOMPUTER
1 KONSEP DASAR HARDWARE KOMPUTER 1.1. Arsitektur Komputer Tidak ada suatu ketentuan khusus tentang bagaimana seharusnya struktur sistem sebuah komputer. Setiap ahli dan desainer arsitektur komputer memiliki
Lebih terperinciHardware Komputer dan Fungsinya
Hardware Komputer dan Fungsinya Saiful Rahman Yuniarto, S.Sos, MAB Hardware atau perangkat keras adalah bagian komputer yang bisa kita lihat wujud fisiknya. Hardware komputer tersusun dari komponen komponen
Lebih terperinci1. Power Supply. PDF created with FinePrint pdffactory Pro trial version
1. Power Supply Obyektif : Teknologi Switcher Standarisasi Power Supply Advance Power Management Konservasi Energy Problem Apabila ada sebuah komponen yang sangat vital terhadap beroperasinya komputer,
Lebih terperinciARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER. NVIDIA SLI (Scalable Link Interface) Disusun Oleh: Nim : Nama : Ikhlas Adi Putra Kelas : 21/Pagi
ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER NVIDIA SLI (Scalable Link Interface) Disusun Oleh: Nim : 13111025 Nama : Ikhlas Adi Putra Kelas : 21/Pagi Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi
Lebih terperinci::
SEJARAH MEMORI/ RAM Sirmauli irmasirmauli.coa@gmail.com :: http://irmasirmauli.blogspot.com Abstrak RAM (Random Access Memory) merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat penyimpanan
Lebih terperinciKOMPONEN PC MODERN. Tulisan ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Praktikum Organisasi & Arsitektur Komputer
KOMPONEN PC MODERN Tulisan ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Praktikum Organisasi & Arsitektur Komputer Mohammad Rizky Alimansyah 3411141040 JURUSAN INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU
Lebih terperinci5. Kinerja. 6. Tipe Fisik. 7. Karakteristik Fisik. 8. Organisasi
Arsitektur Sistem Kmputer MEMORI Memri adalah bagian dari kmputer tempat prgram prgram dan data data disimpan. Istilah stre atau strage untuk memri, meskipun kata strage sering digunakan untuk menunjuk
Lebih terperinci2-1. Apa itu Komputer?? HARDWARE 1 PERANGKAT SISTEM KOMPUTER. Erwin Harahap
Erwin Harahap erwin2h@yahoo.com http://erwin2h.wordpress.com 2-1 ORGANISASI SISTEM KOMPUTER HARDWARE 1 PERANGKAT SISTEM KOMPUTER Disampaikan pada perkuliahan pertama Organisasi Sistem Komputer Jurusan
Lebih terperinciTUGAS PIRANTI MASUKKAN DAN KELUARAN (PMK)
TUGAS PIRANTI MASUKKAN DAN KELUARAN (PMK) VGA (VIDEO GRAPHIC ADAPTER) Oleh : I Putu Agus Priska Suryana (1105021036) I Made Wirajaya (1105021029) Ketut Sudiadnyana (1105021041) JURUSAN MANAJEMEN INFORMATIKA
Lebih terperinciPERTEMUAN. Modul I/O. 1. Komponen-komponen Komputer SEPERTI : CENTRAL PROCESSING UNIT MEMORY. memory
CPU 1. Kmpnen-kmpnen Kmputer memry PERTEMUAN MAR MBR : Instruksi Instruksi : I/O AR I/O BR Mdul I/O Buffer Data Data 1 2 CENTRAL PROCESSING UNIT CPU umumnya berada dalam kntrl CPU bertukar data dengan
Lebih terperinciSejarah perkembangan RAM
Sejarah perkembangan RAM 1. R A M RAM yang merupakan singkatan dari Random Access Memory ditemukan olehrobert Dennard dan diproduksi secara besar besaran oleh Intel pada tahun 1968, jauh sebelum PC ditemukan
Lebih terperinciResume. PCI (Peripheral Component Interconnect
Resume PCI (Peripheral Component Interconnect Diajukan untuk memenuhi tugas mata kuliah Arsitektur Organisasi Komputer Disusun oleh : Ai Nurmaida 0700719 M. Rifaudin.N 0700861 Sandra Boby.P Ryza Sheida
Lebih terperinciintruksi kepada CPU untuk mengakses sistem operasi. BIOS tersimpan pada Read Only
1. Software Komputer adalah sekumpulan komponen-komponen canggih yang dapat melakukan perhitungan kompleks dengan cepat. Kita sangat membutuhkan peranan komputer untuk menyelesaikan permasaahan kita sehari
Lebih terperinciKonsep dan Cara Kerja Port I/O
Konsep dan Cara Kerja Port I/O Pertemuan 3 Algoritma dan Pemrograman 2A Jurusan Sistem Komputer Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Gunadarma 2015 Parallel Port Programming Port
Lebih terperinciStruktur dan Fungsi Komputer
Apa itu Komputer Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung (to compute atau to reckon).
Lebih terperinciPENGANTAR TEKTONOGI INFORMASI UNIT SISTEM
PENGANTAR TEKTONOGI INFORMASI UNIT SISTEM PENGANTAR TEKTONOGI INFORMASI UNIT SISTEM 05 Refnal Rianto. Skom BAGIAN UNIT SISTEM Prosesor Keyboard Printer Prosesor I/O Diskette dan Disk drive Disk Controller
Lebih terperinciPERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER
PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER A. PENGANTAR Perangkat keras komputer atau lebih dikenal dengan Hardware merupakan perangkat komputer yang dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan
Lebih terperinciBab 7. Graphic Card & Monitor
Bab 7 Graphic Card & Monitor Pokok Bahasan: 1. Pengertian VGA 2. Sejarah Perkembangan 3D Graphics 3. Komponen-komponen VGA 4. VGA Monitor Interface VGA (Virtual Graphic Array) Jenis-jenis monitor Resolusi
Lebih terperinciTUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE
TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE Oleh: ZAMRI NIM 14111076 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MERUBUANA YOGYAKARTA 2016 KATA PENGANTAR Puji syukur kami penjatkan kehadirat
Lebih terperincia. Pengenalan karakteristik dan spesifikasi komponen CPU
I. KOMPONEN HARDWARE CPU a. Pengenalan karakteristik dan spesifikasi komponen CPU 1. Casing Casing Berfungsi sebagai tempat kita meletakkan atau menempelkan motherboard, power supply, optical disc drive,
Lebih terperinciPengenalan perangkat keras komputer. Aplikasi teknologi informasi
Pengenalan perangkat keras komputer Aplikasi teknologi informasi 1 2013 Pendahuluan Komputer telah digunakan untuk aplikasi bisnis sejak sekitar pertengahan tahun 1950-an, sejak saat itu perangkat keras
Lebih terperinciJENIS JENIS MEMORY KOMPUTER
JENIS JENIS MEMORY KOMPUTER Lely Suryani Lely.suryani01@gmail.cm Abstrak Memry adalah Salah satu Perangkat Keras (Hardware) yang berfungsi menglah data dan melakukan instruksi leh dan dari sebuah perangkat
Lebih terperinciALL ABOUT RANDOM ACCESS MEMORY (RAM)
Pengantar Teknologi Informasi KPI-TI IAIN Antasari Banjarmasin ALL ABOUT RANDOM ACCESS MEMORY (RAM) RAM adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menyimpan dan memegang secara sementara data dan instruksi
Lebih terperinciKATA PENGANTAR. Page 2. Bekasi, 29 Februari Penyusun
KATA PENGANTAR Dengan menyebut nama Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Panyayang, Kami panjatkan puja dan puji syukur atas kehadirat-nya, yang telah melimpahkan rahmat, hidayah, dan inayah-nya kepada
Lebih terperinciMATERI TAMBAHAN SISTEM OPERASI PERTEMUAN 2 SKEMA DASAR SISTEM KOMPUTER DAN PERANGKAT LUNAK
MATERI TAMBAHAN SISTEM OPERASI PERTEMUAN 2 SKEMA DASAR SISTEM KOMPUTER DAN PERANGKAT LUNAK DOSEN: INDAH PURWANDANI, M.KOM BSI BOGOR SEPTEMBER 2012 HARDWARE TERDIRI DARI: 1. Pemroses (processor) Berfungsi
Lebih terperinciKomponen komponen CPU dan fungsinya
Komponen komponen CPU dan fungsinya CPU (Central Processing Untit) adalah induk atau pusat pemprosesan data dari sebuah perangkat komputer, didalam CPU terdapat beberapa komponen yang saling terhubng satu
Lebih terperinciAri Eko Wardoyo, ST.
Ari Eko Wardoyo, ST. ALAT PEMROSES Alat Pemroses adalah alat di mana instruksi-instruksi program di proses untuk mengolah data yang sudah dimasukkan lewat alat input dan hasilnya akan ditampilkan di alat
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
45 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1. Implementasi Perangkat Keras Perangkat keras yang digunakan pada tahap pembuatan aplikasi 2D stck cutting ini adalah: Prcessr Intel Pentium
Lebih terperinciMengenal VGA Card. Deris Stiawan FASILKOM UNSRI
Mengenal VGA Card Deris Stiawan FASILKOM UNSRI Know How midle man antara processor dan monitor, if processor bertugas untuk mengolah intruksi yang diberikan user, if monitor menampilkan pengolahan
Lebih terperinciPENGANTAR TEKTONOGI INFORMASI UNIT SISTEM
PENGANTAR TEKTONOGI INFORMASI UNIT SISTEM 05 Refnal Rianto. Skom BAGIAN UNIT SISTEM Keyboard Prosesor Keyboard ROM Printer Prosesor I/O BUS CPU Bus Memori RAM Diskette dan Disk drive Disk Controller Video
Lebih terperinciBAB II BAGIAN DALAM KOMPUTER
Pengenalan perangkat keras - 10 - BAB II BAGIAN DALAM KOMPUTER Komputer dibentuk dari bagian-bagian yang terstandardisasi, termasuk komponen tambahan dan expansion card untuk melakukan suatu fungsi tertentu
Lebih terperinciStruktur Sistem Komputer
Struktur Sistem Komputer Tidak ada suatu ketentuan khusus tentang bagaimana seharusnya struktur sistem sebuah komputer. Setiap ahli dan desainer arsitektur komputer memiliki pandangannya masing-masing.
Lebih terperinciJENIS JENIS RAM. Eky Windriya Syafitri TI Sore
JENIS JENIS RAM Eky Windriya Syafitri 1310652034 TI Sore PENGERTIAN RAM RAM (Random Access Memory) adalah sebuah perangkat keras komputer yang bertugas untuk menyimpan data. RAM bersifat sementara artinya
Lebih terperinciModul ke: Aplikasi Kompoter. Sistim Operasi. Fakultas FTPD. Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Program Studi Teknik Sipil
Modul ke: Aplikasi Kompoter Sistim Operasi Fakultas FTPD Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Program Studi Teknik Sipil http://www.mercubuana.ac.id Sistem Komputer Arsitektural Berkaitan dengan sebuah sistem yang
Lebih terperinciE. Ully Artha SISTEM OPERASI
E. Ully Artha Email : mas.ully@gmail.com SISTEM OPERASI TAMPILAN SISTEM OPERASI PENGERTIAN Sistem Operasi adalah perangkat lunak yang bertugas mengelola penggunaan sumberdaya dalam komputer dan menyediakan
Lebih terperinciTujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi. Supaya tujuan pokok tersebut terlaksana, maka harus ada
PENGENALAN KOMPUTER DEFINISI KOMPUTER komputer : sebuah mesin penghitung elektronik yang cepat, dapat menerima informasi input digital, memprosesnya sesuai dengan suatu program yang tersimpan di memorinya
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Game edukasi yang berbasiskan game 3D dengan nama Edu Fun Race
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Game edukasi yang berbasiskan game 3D dengan nama Edu Fun Race merupakan game yang secara khusus dirancang untuk memtivasi pemain untuk mengetahui / mempelajari pengetahuan
Lebih terperinciMINGGU VI DATA KOMPUTER
1 MINGGU VI DATA KOMPUTER APA ITU DATA KOMPUTER? Informasi yang diperlukan oleh komputer untuk beroperasi. Data komputer diperlukan untuk: Menjalankan aplikasi (program) Menyimpan informasi program atau
Lebih terperinciRENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI SISTEM KOMPUTER FAKULTAS TEKNIK ELEKTRO TELKOM UNIVERSITY
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI SISTEM KOMPUTER FAKULTAS TEKNIK ELEKTRO TELKOM UNIVERSITY MATA KULIAH KODE RUMPUN MK BOBOT (SKS) SEMESTER DIREVISI Mikrprsesr dan Antarmuka CEH3B3 Sistem Embedded
Lebih terperinciP E R K E M B A N G A N R A M
Berbagi Laporkan Penyalahgunaan Blog Berikut» Buat Blog Masuk P E R K E M B A N G A N R A M K A M I S, 2 2 M E I 2 0 0 8 JENIS-JENIS DAN MODEL RAM M A U T A U G X sms merah I L M U K O M P U T E R ilmu
Lebih terperinciStruktur Komputer KOMPUTER. Central Processing Unit System Interconnection. Main Memory I/O
BUS SISTEM Struktur Komputer KOMPUTER Central Processing Unit System Interconnection Main Memory I/O 2 Struktur Interkoneksi Adalah kumpulan lintasan yang menghubungkan komponen/ modul dasar komputer (CPU,
Lebih terperinciORGANISASI SISTEM KOMPUTER & ORGANISASI CPU Oleh: Priyanto
ORGANISASI SISTEM KOMPUTER & ORGANISASI CPU Oleh: Priyanto Komputer Digital adalah mesin elektronik yang dapat melakukan operasi- operasi aritmatik dan lojik. Komputer digital terdiri dari sistem interkoneksi
Lebih terperinciBAB 1 Pengenalan Pemrograman Komputer
BAB 1 Pengenalan Pemrgraman Kmputer 1.1 Tujuan Bagian ini akan membahas dasar dasar kmpnen dari kmputer meliputi hardware (perangkat keras) dan sftware (perangkat lunak). Kami juga akan menyertakan gambaran
Lebih terperinci10/27/2013. Page 1 1.PENDAHULUAN. 1.1Sejarah VGA CARD. Page 2
Page 1 1.PENDAHULUAN 1.1Sejarah VGA CARD VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA
Lebih terperinciDCH1B3 Konfigurasi Perangkat Keras Komputer. Input/Output
DCH1B3 Konfigurasi Perangkat Keras Komputer Input/Output 1 9/13/2016 Masalah Input/Output Berbagai macam periferal yang begitu luas Mengirimkan sejumlah data yang berbeda Pada kecepatan berbeda-beda Dalam
Lebih terperinciPerangkat Keras Komputer. Pertemuan 9
Perangkat Keras Komputer Pertemuan 9 Ekosistem Infrastruktur IT Loudon & Loudon, 2007 Pengertian Komputer merupakan serangkaian peralatan elektronika yang terpadu dan bekerja sama dengan koordinasi oleh
Lebih terperinciINPUT / OUTPUT DEVICE
INPUT DEVICE INPUT / OUTPUT DEVICE Alat masukan (input device) : alat yg digunakan untuk menerima masukan yg dapat berupa masukan data ataupun masukan program. Beberapa alat masukan mempunyai fungsi ganda,
Lebih terperinciInteraksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs
Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs Gambar Ilustrasi CONTENTS: 1 2 3 PENGANTAR ANTARMUKA INPUT-OUTPUT PC JENIS PERANGKAT INPUT-OUTPUT PC
Lebih terperinciPengelolaan Keterbatasan dan Pencirian
Pengelolaan Keterbatasan dan Pencirian Pokok Bahasan: 1. Kinerja CPU dan Konsumsi Daya 2. Pengelolaan Caches dan Memori 3. Bus dan Memory 4. Perangkat I/O Baku Tujuan Belajar: Setelah mempelajari dalam
Lebih terperinciMIKROPROSESOR. Presentasi. Anggota: 1. Yan Makarunggala 2. Hermawan Setiawan 3. Imelda Florensia 4. Riana. A. Alrijanto 5. July E.
Presentasi MIKROPROSESOR Anggota: 1. Yan Makarunggala 2. Hermawan Setiawan 3. Imelda Florensia 4. Riana. A. Alrijanto 5. July E. Pardede PEMBAHASAN Pengertian BUS adalah Jalur komunikasi yang dibagi pemakai
Lebih terperinciModul 4 BUS BUS DALAM PC
SMK-TI TRAINING AND CERTIFICATION Modul 4 BUS BUS DALAM PC Team Training SMK TI 49 SMK-TI TRAINING AND CERTIFICATION Tujuan: Siswa dapat mengetahui hubungan antara system bus dengan CPU, memori dan pheriperal
Lebih terperinciGRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.
GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI. PERTEMUAN 2 - GRAFKOM DAN PENGOLAHAN CITRA Peralatan Grafkom dan Pengolahan Citra Penjelasan mengenai Device Input. Penjelasan mengenai
Lebih terperinci20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya
20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya Pada kesempatan kali ini, saya akan mengulas mengenai pengertian dan macam-macam perangkat keras komputer atau hardware. Komputer sendiri telah banyak
Lebih terperinciBAB I PENGANTAR PERANGKAT KERAS KOMPUTER
BAB I PENGANTAR PERANGKAT KERAS KOMPUTER - 1 - Bab ini membahas tentang struktur dasar komputer yang meliputi unit dasar yang membentuk sistem komputer, dan jenis-jenis komputer yang ada. 1.1 STRUKTUR
Lebih terperinciChapter 6 Input/Output
Chapter 6 Input/Output Masalah-masalah Input/Output Periferal yang bervariasi Pengiriman jumlah data yang berbeda Dengan kecepatan yang berbeda Dalam format yang berbeda Semua periferal I/O berkecepatan
Lebih terperinciPEMERINTAH KABUPATEN GIANYAR DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMK NEGERI 1 TAMPAKSIRING Alamat : Jl. DR.Ir. Soekarno, Tampaksiring
PEMERINTAH KABUPATEN GIANYAR DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMK NEGERI 1 TAMPAKSIRING Alamat : Jl. DR.Ir. Soekarno, Tampaksiring ULANGAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2017/2018 Mata Pelajaran
Lebih terperinciMODUL I PENGENALAN KOMPUTER DAN KOMPONENNYA
MODUL I PENGENALAN KOMPUTER DAN KOMPONENNYA A. Sekilas Tentang Komputer Komputer dapat didefinisikan sebagai kumpulan rangkaian elektronika yang berfungsi untuk menerima input, mengolahnya, danmenghasilkan
Lebih terperinciOrganisasi & Arsitektur Komputer
Organisasi & Arsitektur Komputer 1 Unit Input - Output Eko Budi Setiawan, S.Kom., M.T. Eko Budi Setiawan mail@ekobudisetiawan.com www.ekobudisetiawan.com Teknik Informatika - UNIKOM 2013 Flash Back 2 Pengertian
Lebih terperinciMultimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan
Peralatan Multymedia dan Fungsi - fungsinya Dahulu, multimedia hanya menggunakan alat-alat berupa speaker dan layar komputer yang terhubung langsung. Saat ini multimedia sudah menggunakan berbagai alat
Lebih terperinciAPLIKASI KOMPUTER SISTEM OPERASI. Modul ke: I b r a h i m, S.T, M.T. Fakultas Psikologi. Program Studi Psikologi.
APLIKASI KOMPUTER Modul ke: SISTEM OPERASI Fakultas Psikologi I b r a h i m, S.T, M.T. Program Studi Psikologi www.mercubuana.ac.id Agenda Pengertian Sistem Operasi Struktur Sistem Operasi Sejarah dan
Lebih terperinciMICROPROCESSOR. Published by. imeldaflorensia91
MICROPROCESSOR Arsitektur Komputer Microprosessor Mikroprosesor atau CPU adalah otak pengendali utama semua operasi dalam sistem komputer. Mikroprosesor mengambil instruksi biner dari memori, menerjemahkannya
Lebih terperinciSISTEM KOMPUTER. Oleh : Bambang Sriwijaya
SISTEM KOMPUTER Oleh : Bambang Sriwijaya KONFIGURASI BRAINWARE 2 Brainware dikelompokkan menjadi 3, yaitu: Operator seseorang yang mengoperasikan mesin komputer atau dapat pula dikatakan dengan seseorang
Lebih terperinciNo Gambar Alat Nama Alat Fungsi
Alat Input Alat input adalah alat-alat yang berfungsi untuk memasukan data atau perintah dari luar sistem ke dalam suatu memori dan prosesor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Macam-Macam
Lebih terperinciHanif Fakhrurroja, MT
Pengantar Teknologi Informasi Klasifikasi Komputer dan Elemen Dasar Sistem Komputer Hanif Fakhrurroja, MT PIKSI GANESHA, 2012 Hanif Fakhrurroja @hanifoza hanifoza@gmail.com Agenda Sesi 2 1 2 3 Pendahuluan
Lebih terperinciPERTEMUAN 2 APLIKASI KOMPUTER. Sistem Operasi. Rangga Rinaldi, S.Kom, MM. Modul ke: Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk
APLIKASI KOMPUTER Modul ke: PERTEMUAN 2 Sistem Operasi Fakultas Desain dan Seni Kreatif Rangga Rinaldi, S.Kom, MM Program Studi Desain Produk www.mercubuana.ac.id PERTEMUAN 2 Sistem Komputer Struktur dan
Lebih terperinciChipset Motherboard. Leo kumoro sakti. Abstrak. Pendahuluan
Chipset Motherboard Leo kumoro sakti Abstrak Kita sering mengear kata chipset sekiranya kita melihat spesifikasi sesuatu motherboard. Kadangkala juga ada yang menekankan chipset motherboard bisa menentukan
Lebih terperincisistem komputer Komponen Sistem Komputer
sistem komputer Pengertian Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari Software dan Hardware yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah,
Lebih terperinciKOMUNIKASI DENGAN DUNIA LUAR
KOMUNIKASI DENGAN DUNIA LUAR KOMPUTER Membantu menyelesaikan pekerjaan - Perhitungan - Pengetikan - Pengaturan (CNC, mesin industri, otomotif dsb.) - Komunikasi (Internet, chatting, telepon) - Hiburan
Lebih terperinciPENDAHULUAN Apa Arti Istilah-istilah pada RAM?
PENDAHULUAN Perkembangan micro computer, atau yang lebih sering disebut dengan PC (Personal Computer) yang sedemikian pesat tentunya tidak lepas dari kebutuhan manusia akan informasi yang harus diolah
Lebih terperinciAlat Input, Proses & Output
Alat Input, Proses & Output Alat alat Input Signal Input : energi yang akan diolah oleh sistem/data yang akan diolah Maintanance Input : energi yang akan digunakan untuk mengolah signal input / program
Lebih terperinciPerbedaan RAM dan ROM
Perbedaan RAM dan ROM PENGERTIAN RAM Kata memory digunakan untuk mendiskripsikan suatu sirkuit elektronik yang mampu untuk menampung data dan juga instruksi program. Memory dapat dibayangkan sebagai suatu
Lebih terperinciAntarmuka LCD pada DST-AVR
Antarmuka LCD pada DST-AVR M1632 adalah merupakan modul LCD dengan tampilan 16 x 2 baris dengan konsumsi daya yang rendah. Modul ini dilengkapi dengan mikrokontroler yang didisain khusus untuk mengendalikan
Lebih terperinciSISTEM MIKROPROSESOR RIZAL SURYANA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO - UNJANI
SISTEM MIKROPROSESOR RIZAL SURYANA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO - UNJANI Sistem Mikroprosesor? Sistem Gabungan dari beberapa elemen atau komponen yang membentuk suatu fungsi tertentu Mikroprosesor Sebuah chip
Lebih terperinciA. HARDWARE & FUNGSINYA. Hardware adalah semua peralatan fisik dari sistem komputer.
PERANGKAT KOMPUTER A. HARDWARE & FUNGSINYA Hardware adalah semua peralatan fisik dari sistem komputer. Secara umum, Hardware dapat dibagi menjadi 3 bagian, yaitu : Alat Input 1. Keyboard. 2. Mouse. 3.
Lebih terperinciStruktur Sistem Komputer
Struktur Sistem Komputer Pengampu Mata Kuliah Casi Setianingsih (CSI) Hp : 081320001220 (WA Only) Email Tugas : casie.sn@gmail.com Email Tel-U : setiacasie@telkomuniversity.ac.id Komposisi Penilaian Quiz
Lebih terperinciSecara fisik, chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang dirancang untuk bekerjasama dan memiliki fungsi-fungsi tertentu. Chipset sebenarnya
CHIPSET MOTHERBOARD Secara fisik, chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang dirancang untuk bekerjasama dan memiliki fungsi-fungsi tertentu. Chipset sebenarnya tidak selalu terdiri dari sekumpulan
Lebih terperinciKelompok 13. Materi : Monitor (LCD + Touch Screen) Okik Surikno ( ) Yuhda Arufiyanto ( ) Daryono ( ) Pengertian Monitor
Kelompok 13 Materi : Monitor (LCD + Touch Screen) Nama Anggota : Okik Surikno (1311022041) Yuhda Arufiyanto (1315022060) Daryono (1300022011) Pengertian Monitor Monitor adalah output device / alat keluaran
Lebih terperinciMEMORI UTAMA ( MAIN MEMORY )
MEMORI UTAMA ( MAIN MEMORY ) Memori utama merupakan media penyimpanan dalam bentuk array yang disusun word atau byte, kapasitas daya simpannya bisa jutaan susunan. Setiap word atau byte mempunyai alamat
Lebih terperinciMikroposesor-berbasis Sistem PC
Mikroposesor-berbasis Sistem PC Perkembangan µp Mikroprosesor pertama adalah intel 4004 yang dikenalkan tahun 1971, tetapi kegunaan mikroprosesor ini masih sangat terbatas, hanya dapat digunakan untuk
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 REVOLUSI KOMUNIKASI KOMPUTER
BAB I PENDAHULUAN 1.1 REVOLUSI KOMUNIKASI KOMPUTER Di tahun 1970-an dan awal 1980-an terlihat perpaduan dari bidang ilmu kmputer dan kmunikasi data yang secara mendalam mengubah teknlgi, prduksi-prduksi
Lebih terperinci7/27/2011. Perangkat Keras (Hardware) Pada Sistem Unit Komputer
ARSITEKTUR KOMPUTER Secara blok blok,, arsitektur komputer digambarkan sebagai berikut : PENGENALAN KOMPUTER By Agus Rahmadi Rahmadi,, S.Pd.T Input Proses Output SISTEM KOMPUTER PERANGKAT KERAS (HARDWARE)
Lebih terperinciTUGAS ELEARNING ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE
TUGAS ELEARNING ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE Disusun Oleh: MUHAMMAD IKSAN RAHARJO NIM 14111060 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MERUBUANA YOGYAKARTA 2016 KATA PENGANTAR
Lebih terperinciPerangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn
Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya Didiek Prasetya M.sn Perangkat keras (hardware) komputer dan fungsinya- Secara umum perangkat komputer terbagi menjadi 3 bagian yaitu Hardware,software
Lebih terperinciMengenal Perangkat Keras Komputer
ariaspariblog.wordpress.com Mengenal Perangkat Keras Komputer Teknik Komputer Jaringan Arie 2016 Mengenal Perangkat Keras Komputer Komputer adalah alat elektronik yang terdiri dari tiga bagian, yaitu:
Lebih terperinciRAM berfungsi sebagai penyimpan instruksi sementara dari komputer untuk mengeluarkannya ke output device, Sebagai contoh:
Memory-adalah perangkat yang berfungsi mengolah data atau intruksi. Semakin besar memori yang disediakan, semakin banyak data maupun intruksi yang dapat mengolahnya. RAM merupakan sebuah perangkat yang
Lebih terperinciDalam bahasan instruksi telah dipahami cara bekerjanya ALU, register, dan Memori dalam mengeksekusi sebuah instruksi.
Mata Kuliah : Organisasi Komputer SKS : 2 Prodi : Teknik Informatika (S1) Pertemuan : X-XII Topik : SIRKIT CPU-RAM-ROM Pengampu : Team RANGKAIAN/SIRKIT CPU-RAM-ROM Dalam bahasan instruksi telah dipahami
Lebih terperincisystem) yang elemennya terdiri dari hardware, software dan brainware. Ketiga
PENGETAHUAN DASAR KOMPUTER 1. Knsep Kmputer Dari beberapa pendapat tentang definisi kmputer, maka yang disebut dengan kmputer adalah perangkat elektrnik yang dapat menerima masukan (input), dan selanjutnya
Lebih terperinciJenis-jenis monitor. Monitor TFT LCD
Jenis-jenis monitor Monitor Catoda Ray Tube (CRT) Monitor ini merupakan monitor yang mempunyai tabung yang memproduksi elektron untuk menembak layar, sehingga tercipta gambar di layar seperti cara kerja
Lebih terperinciStruktur Sistem Komputer
Struktur Sistem Komputer ARSITEKTUR UMUM SISTEM KOMPUTER Sistem Komputer Sistem komputer terdiri atas CPU dan sejumlah perangkat pengendali yang terhubung melalui sebuah bus yang menyediakan akses ke memori
Lebih terperinciSistem Operasi. Teknologi Informasi
Sistem Operasi Teknologi Informasi Pembahasan Definisi Sistem Operasi. Peran Sistem Operasi dalam Sistem Komputer. Tujuan Sistem Operasi. Sejarah perkembangan Sistem Operasi. Proses Booting Komputer BIOS
Lebih terperinciOrganisasi & Arsitektur Komputer
Organisasi & Arsitektur Komputer 1 Memori Eko Budi Setiawan, S.Kom., M.T. Eko Budi Setiawan mail@ekobudisetiawan.com www.ekobudisetiawan.com Teknik Informatika - UNIKOM 2013 Memori 2 Pengertian Memori
Lebih terperinciIT233-Organisasi dan Arsitektur Komputer Pertemuan 4
MEMORI KOMPUTER Jika CPU merupakan otak dari sebuah komputer, maka memory merupakan komponen pembantu kerja CPU dalam melakukan kegiatan pemrosesan data atau pengeksekusian sebuah perintah. Program dan
Lebih terperinci1. PROCESSOR / CPU ( CENTRAL PROCESSING UNIT)
1. PROCESSOR / CPU ( CENTRAL PROCESSING UNIT) Yaitu sebuah alat / hardware computer yg berfungsi sbg otak utama pada computer, biasa disebut juga sebagai pusat pengendali utama dimana ketika computer beroperasi.
Lebih terperinciMengenal Jenis-jenis VGA Komputer
Mengenal Jenis-jenis VGA Komputer Abdul Mukti Abdul.mutki45@ymail.com :: http://mukti666.wordpress.com Abstrak VGA card adalah sebuah perangkat keras yang melakukan rendering atau pemrosesan output berupa
Lebih terperinciMEDIA PENYIMPANAN BERKAS
MEDIA PENYIMPANAN BERKAS Media Penyimpanan Berkas Pendahuluan Internal Memory a. ROM b. RAM Eksternal Memory a. Magnetic Tape b. Magnetic Disk 2 Pendahuluan (1) 3 Media penyimpanan berkas dalam komputer
Lebih terperinci