Pengembangan Web Conference pada Modul E-Learning Dokeos

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Pengembangan Web Conference pada Modul E-Learning Dokeos"

Transkripsi

1 JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 2, No. 1, (2013) ISSN: ( Print) 1 Pengembangan Web Conference pada Modul E-Learning Dokeos Jefri Valentino Karibi, Muchammad Husni, Erina Letivina Anggraini Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) Jl. Arief Rahman Hakim, Surabaya husni@its-sby.edu Abstrak Perkembangan teknologi internet dan sumber terbuka saat ini meningkat sangat pesat. Khususnya di bidang pendidikan, telah memberikan inovasi dengan adanya aplikasi Learning Management System (LMS), salah satunya adalah Dokeos. Pada beberapa kelas virtual dibutuhkan adanya layanan berbagi audio dan video antar pengguna, presentasi demi kebutuhan komunikasi yang lebih intensif pada materi verbal maupun sebagai salah satu bentuk evaluasi belajar. Artikel ini mengatasi masalah tersebut dengan mengintegrasikan konferensi web ke dalam modul LMS Dokeos dengan menggunakan BigBlueButton. BigBlueButton merupakan sumber terbuka konferensi web yang mendukung layanan berbagi audio dan video, presentasi, berbagi desktop, dan chatting. Dari hasil implementasi dan pengujian, sistem yang telah dibangun dengan teknologi berbasis Linux sudah dapat memenuhi kebutuhan untuk melakukan layanan berbagi audio dan video antar dua pengguna atau lebih, presentasi, dan chatting. Pengujian perangkat lunak untuk mengukur Quality of Service (QoS) yang dilakukan dengan aplikasi Wireshark didapatkan rata-rata delay sebesar 0,868 milidetik, rata-rata jitter sebesar 0,002 milidetik, dan rata-rata bandwidth sebesar 97,09 kbits/detik. Kata Kunci BigBlueButton, Dokeos, e-learning, konferensi web. I. PENDAHULUAN ADA abad 21 ini, perkembangan teknologi internet dan Psumber terbuka meningkat sangat pesat. Khususnya di bidang pendidikan, telah memberikan inovasi dengan adanya aplikasi Learning Management System (LMS), salah satunya adalah Dokeos. Pada beberapa kelas virtual dibutuhkan adanya layanan berbagi audio dan video antar pengguna, presentasi demi kebutuhan komunikasi yang lebih intensif pada materi verbal maupun sebagai salah satu bentuk evaluasi belajar. BigBlueButton adalah sistem konferensi web yang dibangun di atas 15 kompenen sumber terbuka untuk menciptakan solusi terintegrasi dan dapat berjalan di Mac, Unix, atau komponen PC [1]. Aplikasi mempunyai beberapa layanan terintegrasi yang memungkinkan pengguna dapat melakukan komunikasi jarak jauh melalui Internet Protocol (IP) dengan teknologi konferensi web. Sedangkan Dokeos, memiliki berbagai kelebihan karena selain bersifat sumber terbuka, Dokeos juga berbasis web, sehingga mudah untuk digunakan di beberapa lingkungan sistem. Dokeos sebagai LMS, telah memiliki banyak layanan yang mendukung kebutuhan kelas virtual, termasuk komunikasi suara. Namun, pada Dokeos, komunikasi suara tersebut masih terbatas pada komunikasi satu arah. Untuk itu dalam artikel ini, akan diintegrasikan konferensi web ke dalam modul e-learning Dokeos dengan menggunakan BigBlueButton. Integrasi sistem sangat diperlukan karena perbedaan karakteristik kedua sistem tersebut akan membuatnya sulit diimplementasikan apabila terpisah. Dengan menggunakan integrasi kedua sistem tersebut diharapkan kebutuhan akan kelas virtual dengan layanan konferensi web dapat terpenuhi. II. DASAR TEORI A. BigBlueButton BigBlueButton adalah sistem konferensi web yang dibangun di atas 15 komponen sumber terbuka (Ubuntu, Flex SDK, Ghostscript, Grails, ActiveMQ, ImageMagick, MySQL, Nginx, Red5, SWFTools, Tomcat, OpenOffice, FreeSWITCH, Redis, Popcorn.js) untuk menciptakan solusi terintegrasi dan dapat berjalan di Mac, Unix, atau komponen PC [2]. BigBlueButton mempunyai beberapa layanan atau fitur sebagai berikut: 1. Integrated VoIP Melakukan komunikasi jarak jauh melalui Internet Protocol (IP) karena BigBlueButton sudah terintegrasi dengan VoIP. 2. Whiteboard controls Whiteboard controls memungkinkan pengguna untuk membubuhi keterangan dan memanggil bagian-bagian penting dari presentasi yang sedang dilakukan. 3. Desktop sharing Presenter dapat memperlihatkan desktop-nya untuk semua anggota presentasi lain. Bekerja pada Mac, Unix, dan PC. 4. Presentation Presenter dapat mengunggah berkas yang akan dipresentasikan. Menjaga agar anggota presentasi lain tetap sinkron dengan halaman presenter saat ini. Di dalam BigBlueButton juga telah disediakan penunjuk mouse yang digunakan oleh presenter dalam memudahkan presentasi. 5. Webcam Beberapa pengguna dapat berbagi webcam mereka pada waktu yang sama. 6. Chatting Semua pengguna bisa melakukan chatting di dalam BigBlueButton. 7. Record and playback BigBlueButton 0.8 bisa merekam kuliah (slides, audio, chatting).

2 JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 2, No. 1, (2013) ISSN: ( Print) 2 Gambar 2. Kasus guna fungsionalitas aplikasi konferensi web. Gambar 1. Arsitektur sistem konferensi web. B. Dokeos Dokeos adalah sebuah Learning Management System (LMS) berbasis web tidak berbayar yang memudahkan proses pembuatan sistem e-learning. Dokeos mendukung berbagai jenis proses pembelajaran serta mengkolaborasikannya. Dokeos memungkinkan pengajar untuk membuat, mengatur, dan menampilkan kelas mereka melalui web. Pelajar dapat mengikuti kelas yang ada, membaca isi materi, maupun berpartisipasi aktif dalam kelas tersebut melalui grup, forum, maupun chatting. Dokeos merupakan sistem yang bagus untuk pembelajaran, fleksibel dan mudah digunakan. Dokeos ditulis dalam bahasa PHP dan menggunakan basis data MySQL [3]. Berikut ini adalah beberapa layanan yang terdapat pada Dokeos: 1. Agenda/kalender 2. Pengumuman Info penting yang juga mencakup fungsionalitas layanan Deskripsi arahan Penjelasan objektif, metodologi, materi kursus, metode taksiran untuk siswa. 4. Dokumen Manajemen berkas untuk menyimpan berbagai dokumen. 5. Learning path Menetapkan bagaimana siswa melakukan browsing. Menjelaskan kepada siswa langkah mana yang harus diambil. Dengan layanan ini, dosen bisa mengatur prasyarat, misalnya: situs tidak dapat dikunjungi sebelum test diselesaikan. 6. Pranala (link) Pranala ke situs lain. 7. Forum Diskusi asynchronous. 8. Drop box Siswa dapat mengumpulkan tugas ke dosen. 9. Grup Mengelompokkan beberapa pengguna menjadi satu (untuk tugas spesifik). 10. Chatting Diskusi instan. 11. Publikasi Siswa dapat membagi tugas mereka dengan siswa yang lain. 12. Tracking Informasi tentang siapa yang telah mengerjakan dan kapan. III. PERANCANGAN SISTEM Rancangan arsitektur dari sistem yang dibuat dapat digambarkan dalam diagram Gambar 1. Pengguna melakukan login terlebih dahulu ke dalam Dokeos. Setelah login, pengguna bisa memilih mata kuliah dari daftar mata kuliah yang telah dibuat sebelumnya atau membuat mata kuliah yang baru. Pengguna harus memilih salah satu mata kuliah sebelum bisa menggunakan konferensi web. Setelah memlilih mata kuliah, pengguna bisa membuat room untuk meng-generate pranala (link) yang digunakan untuk menghubungkan Dokeos dengan BigBlueButton. Setelah memperoleh pranala, pengguna bisa bergabung di dalam konferensi web BigBlueButton. Setelah selesai menggunakan layanan konferensi web, pengguna bisa keluar dari layanan BigBlueButton dengan menekan tombol logout (sesuai dengan bahasa tulisan yang digunakan di dalam konferensi web) yang ada pada panel BigBlueButton tepatnya ujung kanan atas. Ketika menekan tombol logout, pengguna akan diarahkan kembali ke dalam Dokeos tepatnya di daftar mata kuliah berada. Pada sistem yang dibuat pada artikel ini, terdapat dua jenis aktor, yaitu moderator (dosen) dan attendance (peserta). Hubungan antara moderator, peserta dan sistem dapat dilihat pada Gambar Moderator bisa melakukan login terhadap sistem, monitoring room, bergabung dalam chat room, join room di dalam konferensi web, melakukan presentasi, membuat room, melakukan konferensi web dan memanajemen pengguna yang telah tergabung di dalam room yang telah dibuatnya. 2. Peserta bisa melakukan login ke dalam sistem, register room, bergabung di dalam chat room, join room di

3 JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 2, No. 1, (2013) ISSN: ( Print) 3 Gambar 3. Diagram alur moderator dalam melakukan konferensi web. dalam konferensi web, melakukan presentasi dan melakukan konferensi web. Gambar 3 menyajikan diagram alur proses moderator dalam melakukan konferensi web. Moderator melakukan login ke dalam sistem. Setelah berhasil login, moderator melihat apa mata kuliah sudah terdaftar di dalam sistem, jika belum ada maka moderator mendaftarkan mata kuliah tersebut ke dalam sistem. Setelah itu, moderator memilih mata kuliah yang sesuai. Ketika memasuki antarmuka mata kuliah yang ada di dalam sistem, moderator bisa membuat room berdasarkan mata kuliah yang dipilih sebelumnya. Setelah membuat room, moderator bisa bergabung di dalam room untuk bisa melakukan konferensi web. Setelah selesai melakukan konferensi web, moderator bisa keluar dengan cara menekan tombol logout yang ada pada antarmuka sistem yang kemudian oleh sistem diarahkan pada antarmuka dari mata kuliah yang baru saja diikuti. Gambar 4 menyajikan diagram alur proses peserta untuk bisa melakukan konferensi web. Peserta melakukan login ke dalam sistem. Setelah berhasil login, peserta melihat apa sudah terdaftar pada mata kuliah sudah yang akan diikuti, jika belum ada maka peserta mendaftarkan diri pada mata kuliah yang akan diikuti tersebut. Setelah itu, peserta memilih mata kuliah yang sesuai. Ketika memasuki antarmuka mata kuliah yang ada di dalam sistem, peserta mendaftarkan diri (register) pada room konferensi web yang akan diikuti berdasarkan mata kuliah yang dipilih tadi. Jika room konferensi web mata kuliah yang dipilih sudah dibuat oleh moderator dan moderator sudah berada di dalam room konferensi web, maka peserta bisa mengikuti konferensi web. Namun, jika room masih belum dibuat oleh moderator atau moderator belum berada di room konferensi web Gambar 4. Diagram alur peserta dalam melakukan konferensi web. tersebut, maka peserta tidak bisa mengikuti room konferensi web tersebut. IV. IMPLEMENTASI SISTEM A. Instalasi dan Konfigurasi BigBlueButton Dalam tahap ini, sebelum melakukan instalasi BigBlueButton ke dalam server, perlu dipersiapkan beberapa hal yaitu [4]: 1. Melakukan pengecekan terhadap versi Ubuntu yang digunakan. Server BigBlueButton menggunakan Ubuntu LTS. 2. Memastikan port 80, 1935, dan 9123 tidak digunakan oleh aplikasi lain. 3. Menambahkan BigBlueButton key pada server. 4. Menambahkan BigBlueButton repository URL. 5. Memperbarui server. 6. Meng-install ketergantungan untuk kompilasi Ruby. B. Konfigurasi PHP Agar Dokeos dapat berjalan dengan baik, maka perlu diperhatikan hal-hal yang berkaitan dengan setting PHP di server. Untuk melakukan pemasangan PHP dilakukan dengan cara mengubah berkas php.ini yang berada pada etc/php5/apache2/php.ini [5]. Adapun beberapa konfigurasi pada berkas ini yang harus diubah antara dapat dilihat pada Gambar 5. C. Instalasi dan Konfigurasi Dokeos Proses instalasi Dokeos dijalankan melalui browser. Proses instalasi dapat dilakukan setelah direktori Dokeos diletakkan pada web server dengan spesifikasi sebagai berikut [5]:

4 JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 2, No. 1, (2013) ISSN: ( Print) 4 max_execution_time = 300; max_input_time = 600 ; memory_limit = 512M; post_max_size = 64M; upload_max_filesize = 20M short_open_tag = On safe_mode = Off magic_quotes_gpc = On magic_quotes_runtime = Off Gambar 5. Konfigurasi PHP. Gambar 8. Antarmuka konferensi web oleh peserta. Gambar 6. Tabel bbb_url. Gambar 9. Grafik keluaran capture paket dengan Wireshark. Gambar 7. Antarmuka konferensi web oleh moderator. 1. Apache web server. 2. PHP script language versi 5.2.x atau di atasnya 3. Basis data MySQL versi di atas PhpMyAdmin database manager. D. Integrasi BigBlueButton dengan Dokeos Untuk bisa terintegrasi dengan BigBlueButton, ada beberapa konfigurasi yang harus dilakukan pada server Dokeos: 1. Menambahkan direktori baru pada Dokeos dengan nama bbb yang kemudian diletakkan di dalam direktori /var/www/dokeos/main. Direktori ini berisi beberapa berkas API BigblueButton yang berfungsi untuk mengintegrasikan BigBlueButton dengan Dokeos. 2. Mengubah berkas config.php yang letaknya berada pada /var/www/dokeos/bbb/config. 3. Menambahkan tabel bbb_url seperti pada Gambar 6 pada basis data dokeos_main. Tabel ini digunakan untuk menyimpan informasi meeting yang sedang berjalan. 4. Mendaftarkan tabel bbb_url pada Dokeos dengan menambahkan script pada berkas database.lib.php yang letaknya terdapat pada /dokeos/main/inc/lib. 5. Menambahkan beberapa fungsi pada berkas main.api.lib.php yang letaknya terdapat pada /dokeos/main/inc/lib. 6. Menambahkan script pada berkas course_home.php yang letaknya terdapat pada /dokeos/main/course_home. V. UJI COBA Uji coba yang dilakukan meliputi uji coba fungsionalitas dan uji coba performa. A. Uji coba fungsionalitas Gambar 7 menampilkan antarmuka ketika moderator dalam melakukan konferensi web. Gambar 8 menampilkan antarmuka ketika peserta dalam melakukan konferensi web. B. Uji coba performa Uji coba Quality of Service (QoS) [6]. Proses capture paket yang dilakukan oleh Wireshark disaring terlebih dahulu untuk protokol TCP dengan port 1935 (RTMP), karena Wireshark tidak mendefinisikan paket RTMP. Gambar 9 menampilkan keluaran yang dihasilkan dari proses capture selama kurang lebih 140 detik. Pengukuran dilakukan dengan mengambil sampel 80 paket pertama yang ditangkap. 1. Delay Delay dihitung dari selisih waktu antar paket, didapatkan rata-rata delay sebesar 0,868 milidetik. 2. Jitter Jitter dihitung dari selisih antar delay yang didapat. Ratarata selisih delay sebesar 0,002 milidetik. 3. Bandwidth Bandwidth dihitung dari jumlah paket dirata-rata dalam detik. Sehingga didapatkan rata-rata bandwitdth sebesar 97,09 kbits/detik. 4. Paket loss Paket loss hanya terlihat ketika proses capture dihentikan. Uji coba Mean Opinion Score (MOS). MOS ditentukan secara subjektif oleh pengguna terhadap kualitas suara yang didengar. Sehingga pada pengujian kali ini akan dilakukan survei. Lingkungan uji coba adalah sebagai berikut:

5 JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 2, No. 1, (2013) ISSN: ( Print) 5 Tabel 1. Data MOS Pengguna Opinion R Factor Skor MOS Very satisfied ,3-5,0 Satisfied ,0-4,3 Some users satisfied ,6-4,0 Many users dissatisfied ,1-3,6 Nearly all users dissatisfied ,6-3,1 Not recommended ,0-2,6 Tabel 2. Data survei MOS No Nama Nilai Saran 1 Mas Anto 3 Suara jelas namun masih ada bunyi lain yang mengganggu. 2 Bu Nunik 3 Suara lumayan jelas. 3 Bu Nur 3 Suara agak jelas. 4 Mas Indra 3 Terdengar tapi kurang jernih suaranya. 5 Nata 4 Suaranya sudah bagus, bergantung sama koneksi jaringan sepertinya. 6 Pak Fajar 3 Suaranya cukup bagus. DAFTAR PUSTAKA [1] BigBlueButton Inc. About BigBlueButton, [online] Available: [Diakses pada tanggal 26 Juni 2013]. [2] BigBlueButton Inc. Open source components, [online] Available: [Diakses pada tanggal 26 Juni 2013]. [3] H. R. Akhlufnie, Integrasi sistem VoIP berbasis SIP dengan sistem manajemen pembelajaran Dokeos. Surabaya: ITS (2011) Ch. 2. [4] Google. Install BigBlueButton, [online] Available: [Diakses pada tanggal 26 Juni 2013]. [5] Dokeos. Installation guide, [online] Available: [Diakses pada tanggal 26 Juni 2013]. [6] R. A. Frenda, Pengembangan VoIP phone berbasis web. Surabaya: ITS (2011) Ch. 2. Lokasi pengujian bertempat di Badan Perencanaan dan Pengembangan Institut Sepuluh Nopember (BPP ITS) Surabaya. Koneksi yang digunakan adalah LAN dan Wireless. Dari hasil pengujian (Tabel 2) yang dilakukan didapatkan keluaran sebagai berikut, yang menujukkan bahwa rata-rata nilai MOS untuk aplikasi ini sebesar 3,167. Ini berarti pengguna cukup puas dengan kualitas suara. VI. KESIMPULAN Berdasarkan uji coba yang telah dilakukan, terdapat kesimpulan yang dapat diambil yaitu: 1. Server BigBlueButton dan Server Dokeos sudah berjalan dengan baik. 2. Server BigBlueButton sudah terintegrasi secara baik dengan modul-modul Dokeos yang berada pada server Dokeos. 3. Sistem ini sudah bisa membatasi pengguna yang boleh bergabung. 4. Sistem yang dibuat sudah dapat memenuhi kebutuhan untuk melakukan konferensi web, chatting, dan presentasi. 5. Pengujian perangkat lunak untuk mengukur Quality of Service (QoS) yang dilakukan dengan aplikasi Wireshark didapatkan rata-rata delay sebesar 0,868 milidetik, ratarata jitter sebesar 0,002 milidetik, dan rata-rata bandwidth sebesar 97,09 kbits/detik. 6. Survei untuk mengukur Mean Opinion Score (MOS) mendapatkan keluaran skor 3,167 untuk kualitas suara. UCAPAN TERIMA KASIH Penulis mengucapkan puji syukur kepada Allah SWT karena atas rahmat dan hidayah-nya artikel ini bisa terselesaikan dengan baik. Penulis juga mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu dalam menyelesaikan artikel ini.

Pengembangan Video VoIP Phone Berbasis Web Menggunakan Protokol RTMP

Pengembangan Video VoIP Phone Berbasis Web Menggunakan Protokol RTMP PRESENTASI TUGAS AKHIR KI091391 Pengembangan Video VoIP Phone Berbasis Web Menggunakan Protokol RTMP Pujianto (5108 100 039) Dosen Pembimbing : Ir. Muchammad Husni, M.Kom Baskoro Adi Pratomo, S.Kom, M.Kom

Lebih terperinci

PENERAPAN VIDEO VOIP MENGGUNAKAN PROTOKOL RTMP PADA SISTEM PEMBELAJARAN ELEKTRONIK DENGAN WHITEBOARD DAN KUIS INTERAKTIF

PENERAPAN VIDEO VOIP MENGGUNAKAN PROTOKOL RTMP PADA SISTEM PEMBELAJARAN ELEKTRONIK DENGAN WHITEBOARD DAN KUIS INTERAKTIF PENERAPAN VIDEO VOIP MENGGUNAKAN PROTOKOL RTMP PADA SISTEM PEMBELAJARAN ELEKTRONIK DENGAN WHITEBOARD DAN KUIS INTERAKTIF Emerson Eridiansyah Zayin (5109100011) PEMBIMBING: Ary Mazharuddin S, S.Kom, M.Comp.Sc.

Lebih terperinci

September 28, 2012 FITUR DOKEOS OLEH:

September 28, 2012 FITUR DOKEOS OLEH: FITUR DOKEOS OLEH: M. Anang Setiawan (110411100060) Achmad Hidayat (110411100066) Nurul Hidayat (110411100055) Elvandari Nur A Agha (110411100079) Kurniatin (110411100048) Herlina Eka R (110411100076)

Lebih terperinci

Tutorial Membangun Web Conferencing dengan Ubuntu

Tutorial Membangun Web Conferencing dengan Ubuntu Tutorial Membangun Web Conferencing dengan Ubuntu Karena kegiatan disekolah yang sangat menyita waktu belakangan ini, sehingga baru sekarang sempet posting lagi. Saat ini saya coba sempatkan menuliskan

Lebih terperinci

Integrasi Aplikasi Voice Over Internet Protocol (VOIP) Dengan Learning Management System (LMS) Berbasis

Integrasi Aplikasi Voice Over Internet Protocol (VOIP) Dengan Learning Management System (LMS) Berbasis Integrasi Aplikasi Voice Over Internet Protocol (VOIP) Dengan Learning Management System (LMS) Berbasis Moodle Sebagai Metode Pembelajaran Jarak Jauh Pada Institusi Pendidikan Esther Sondang Saragih NRP

Lebih terperinci

Muchammad Husni *, Endang Susilowati

Muchammad Husni *, Endang Susilowati SISTEM E-LEARNING DALAM PEMBELAJARAN ibt TOEFL (INTERNET BASE TEST OF ENGLISH AS A FOREIGN LANGUAGE) MENGGUNAKAN MEDIA VOIP (VOICE OVER INTERNET PROTOCOL) Muchammad Husni *, Endang Susilowati Abstrak Dengan

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM BAB III PERANCANGAN SISTEM Dalam bab ini akan dibahas mengenai perancangan sistem yang digunakan sebagai gateway pada layanan VoIP. Server Aplikasi VoIP IP : 192.168.1.1 Client 2 Client 3 Client 1 Switch

Lebih terperinci

INTEGRASI SISTEM VOIP BERBASIS SIP DENGAN SISTEM MANAJEMEN PEMBELAJARAN DOKEOS

INTEGRASI SISTEM VOIP BERBASIS SIP DENGAN SISTEM MANAJEMEN PEMBELAJARAN DOKEOS INTEGRASI SISTEM VOIP BERBASIS SIP DENGAN SISTEM MANAJEMEN PEMBELAJARAN DOKEOS Akhlufnie Himma Ramadhan 1, Ir. Muchammad Husni, M.Kom 2, Erina Letivina Anggraini, S.Kom 3 1,2,3 Jurusan Teknik Informatika,

Lebih terperinci

PANDUAN SINGKAT PENGGUNAAN E-LEARNING UNTUK MAHASISWA

PANDUAN SINGKAT PENGGUNAAN E-LEARNING UNTUK MAHASISWA PANDUAN SINGKAT PENGGUNAAN E-LEARNING UNTUK MAHASISWA Dibuat oleh : Ilham Alzuardi PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA POLITEKNIK NEGERI PONTIANAK 2013 DAFTAR ISI 1. KEBUTUHAN SISTEM... 3 2. MEMBUKA SITUS

Lebih terperinci

Bab I PENDAHULUAN. Voice over Internet Protocol (VoIP) adalah teknologi yang mampu

Bab I PENDAHULUAN. Voice over Internet Protocol (VoIP) adalah teknologi yang mampu Bab I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Voice over Internet Protocol (VoIP) adalah teknologi yang mampu melewatkan trafik suara, video dan data yang berbentuk paket melalui jaringan IP. Jaringan IP

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi pada dunia telekomunikasi juga semakin pesat, diantaranya adalah video

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi pada dunia telekomunikasi juga semakin pesat, diantaranya adalah video BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era yang berbasis internet sekarang ini, perkembangan kemajuan teknologi pada dunia telekomunikasi juga semakin pesat, diantaranya adalah video chatting, karena

Lebih terperinci

KINERJA DUA VOIP SERVER YANG DIHUBUNGKAN DENGAN METODE TRUNKING MENGGUNAKAN PROTOKOL IAX2 LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh : IQBAL SYABANA

KINERJA DUA VOIP SERVER YANG DIHUBUNGKAN DENGAN METODE TRUNKING MENGGUNAKAN PROTOKOL IAX2 LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh : IQBAL SYABANA KINERJA DUA VOIP SERVER YANG DIHUBUNGKAN DENGAN METODE TRUNKING MENGGUNAKAN PROTOKOL IAX2 LAPORAN TUGAS AKHIR Oleh : IQBAL SYABANA 41509010084 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang 11 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini perkembangan teknologi sangat pesat khususnya teknologi internet. Perkembangan ini memicu lahirnya berbagai teknologi baru khususnya dalam bidang komunikasi

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. melewatkan suara atau video melalui jaringan IP. Semenjak keberhasilan transfer

BAB 1 PENDAHULUAN. melewatkan suara atau video melalui jaringan IP. Semenjak keberhasilan transfer BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang VoIP (voice over internet protokol) adalah teknologi yang mampu melewatkan suara atau video melalui jaringan IP. Semenjak keberhasilan transfer informasi real time

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. teknologi internet, user komputer mulai menggunakan surat elektronik atau

BAB I PENDAHULUAN. teknologi internet, user komputer mulai menggunakan surat elektronik atau Laporan Tugas Akhir BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Saat ini komunikasi adalah bagian yang tidak dapat dipisahkan dalam kehidupan manusia. Seiring dengan perkembangan teknologi, bentuk dan

Lebih terperinci

Implementasi Video Conference pada Program Pendidikan Jarak Jauh PCRTOL Berbasis Web

Implementasi Video Conference pada Program Pendidikan Jarak Jauh PCRTOL Berbasis Web Jurnal Teknik Elektro dan Komputer, Vol.I, No.2, Oktober 2013, 107-114 107 Implementasi Video Conference pada Program Pendidikan Jarak Jauh PCRTOL Berbasis Web Hamid Azwar 1 & Mochamad Susantok 2 1 Program

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN I 1

BAB I PENDAHULUAN I 1 I 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Komunikasi merupakan kebutuhan pokok bagi setiap orang, dengan adanya komunikasi yang lancar, maka pertukaran informasi juga akan menjadi lancar. Dalam

Lebih terperinci

Implementasi MeetMe Rooms Untuk Layanan Conference Berbasis Asterisk for Java

Implementasi MeetMe Rooms Untuk Layanan Conference Berbasis Asterisk for Java Implementasi MeetMe Rooms Untuk Layanan Conference Berbasis Asterisk for Java Akhmad Danyal 1, Mike Yuliana 2, Arifin 2, 1 Mahasiswa Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Jurusan Teknik Telekomunikasi

Lebih terperinci

FACEBOOK APPS "IBUKREATIF" SEBAGAI WAHANA PEMBELAJARAN JARAK JAUH UNTUK IBU RUMAH TANGGA

FACEBOOK APPS IBUKREATIF SEBAGAI WAHANA PEMBELAJARAN JARAK JAUH UNTUK IBU RUMAH TANGGA FACEBOOK APPS "IBUKREATIF" SEBAGAI WAHANA PEMBELAJARAN JARAK JAUH UNTUK IBU RUMAH TANGGA Abdul Munif 1, Vico Ade Candra, Siti Rochimah 2 Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Institut

Lebih terperinci

Chapter 01. UNTAD Webinar

Chapter 01. UNTAD Webinar Chapter 01 UNTAD Webinar Webinar merupakan teknologi yang dewasa ini banyak digunakan oleh berbagai organisasi, baik itu organisasi pendidikan seperti kampus dan sekolah, maupun instansi pemerintah dan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Data audio visual menjadi salah satu data yang paling banyak mengisi traffic jaringan internet pada saat ini [2]. Trafik video berkembang paling cepat daripada jenis

Lebih terperinci

Implementasi Sinkronisasi Uni-Direksional antara Learning Management System Server dan User pada Institusi Pendidikan Berbasis Moodle

Implementasi Sinkronisasi Uni-Direksional antara Learning Management System Server dan User pada Institusi Pendidikan Berbasis Moodle Implementasi Sinkronisasi Uni-Direksional antara Learning Management System Server dan User pada Institusi Pendidikan Berbasis Moodle DZATA FARAHIYAH NRP 2206100140 Bidang Studi Telekomunikasi Multimedia

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Pada bab analisa dan perancangan sistem ini, akan dijelaskan tenteng langkah pembuatan sistem, bahan dan alat yang diperlukan, Cara Kerja sistem, instalasi, tempat dan waktu

Lebih terperinci

Bab III PERANCANGAN SISTEM

Bab III PERANCANGAN SISTEM Bab III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Pendahuluan Pada bab ini akan dijelaskan langkah-langkah perencanaan dan implementasi video conference dengan dukungan MCU software. MCU software menggunakan OpenMCU v.1.1.7

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini akan membahas mengenai analisa dan perancangan monitoring tekanan biogas mengunakan Arduino Nano. Pada prinsipnya perancangan dengan sistematika yang baik

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. yang cukup besar untuk kemajuan dunia telekomunikasi. Di dalam dunia

BAB I PENDAHULUAN. yang cukup besar untuk kemajuan dunia telekomunikasi. Di dalam dunia BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi informasi saat ini telah membawa perubahan yang cukup besar untuk kemajuan dunia telekomunikasi. Di dalam dunia telekomunikasi, komunikasi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Media server adalah sebuah komputer khusus atau server perangkat lunak mulai dari enterprice atau database yang menyediakan Video on Demand ( VOD ). Secara singkatnya

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. packet-switch, jadi dalam bertelepon menggunakan jaringan IP atau Internet.

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. packet-switch, jadi dalam bertelepon menggunakan jaringan IP atau Internet. BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Voice over Internet Protocol (VoIP) adalah teknologi yang mampu melewatkan trafik suara, video dan data yang berbentuk paket melalui jaringan IP. Jaringan IP sendiri

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Dalam beberapa tahun terakhir, teknologi informasi telah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Dalam beberapa tahun terakhir, teknologi informasi telah BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dalam beberapa tahun terakhir, teknologi informasi telah berkembang pesat. Jaringan komputer merupakan salah satu teknologi penting yang mendukung perkembangan teknologi

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. Metode penelitian yang digunakan dalam Tugas Akhir ini adalah studi

BAB III METODE PENELITIAN. Metode penelitian yang digunakan dalam Tugas Akhir ini adalah studi BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metode Penelitian Metode penelitian yang digunakan dalam Tugas Akhir ini adalah studi kepustakaan, percobaan dan analisis. Dalam Tugas Akhir ini penulis mencoba untuk mengumpulkan

Lebih terperinci

ANALISA KUALITAS LAYANAN APLIKASI VOIP DAN IMPLEMENTASI PENGGUNAAN LINUX ZENTYAL SEBAGAI PENYEDIA LAYANAN VOIP

ANALISA KUALITAS LAYANAN APLIKASI VOIP DAN IMPLEMENTASI PENGGUNAAN LINUX ZENTYAL SEBAGAI PENYEDIA LAYANAN VOIP Jurnal Teknik Komputer Unikom Komputika Volume 2, No.1-2013 ANALISA KUALITAS LAYANAN APLIKASI VOIP DAN IMPLEMENTASI PENGGUNAAN LINUX ZENTYAL SEBAGAI PENYEDIA LAYANAN VOIP Susmini I. Lestariningati 1, Yeffry

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN Dalam bab pertama ini penulis menguraikan tentang latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah dari penelitian, tujuan dan manfaat dari penelitian, metodologi yang dipakai dalam melakukan

Lebih terperinci

Rancang Bangun Aplikasi Perangkat Bergerak Layanan Pemesanan Barang (Studi Kasus Dinas Kebersihan dan Pertamanan Kota Surabaya )

Rancang Bangun Aplikasi Perangkat Bergerak Layanan Pemesanan Barang (Studi Kasus Dinas Kebersihan dan Pertamanan Kota Surabaya ) A783 Rancang Bangun Aplikasi Perangkat Bergerak Layanan Pemesanan Barang (Studi Kasus Dinas Kebersihan dan Pertamanan Kota Surabaya ) Shoffi Izza Sabilla, Sarwosri, dan Erma Suryani Jurusan Teknik Informatika,

Lebih terperinci

APLIKASI SISTEM PENDIDIKAN JARAK JAUH BERBASIS WEB

APLIKASI SISTEM PENDIDIKAN JARAK JAUH BERBASIS WEB Abstrak APLIKASI SISTEM PENDIDIKAN JARAK JAUH BERBASIS WEB Metra Cahya Utama, Asfira Sagitri, Cokorda Raka A.J, Dian Tresna N., DivKom HME ITB Computer Network Research Group Institut Teknologi Bandung

Lebih terperinci

Rancang Bangun Aplikasi Kurikulum Untuk Mendukung Manajemen Mutu Belajar Mengajar Perguruan Tinggi Studi Kasus ITS

Rancang Bangun Aplikasi Kurikulum Untuk Mendukung Manajemen Mutu Belajar Mengajar Perguruan Tinggi Studi Kasus ITS JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 2, No. 1, (2013) ISSN: 2337-3539 (2301-9271 Print) 1 Rancang Bangun Aplikasi Kurikulum Untuk Mendukung Manajemen Mutu Belajar Mengajar Perguruan Tinggi Studi Kasus ITS Umar Hasan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Teknologi Voice over Internet Protocol (VoIP) berkembang dengan pesat seiring berkembangnya juga kebutuhan akan komunikasi. Di dalam jaringan VoIP dibutuhkan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Internet merupakan suatu kebutuhan pokok yang harus dimiliki oleh seorang tenaga profesional yang bergerak didalam bidang teknologi informasi. Internet sangat membantu

Lebih terperinci

DESAIN DAN IMPLEMENTASI VIDEO CONFERENCE SERVER BERBASIS PERANGKAT LUNAK OPEN SOURCE PADA PDAM TIRTA MUSI PALEMBANG

DESAIN DAN IMPLEMENTASI VIDEO CONFERENCE SERVER BERBASIS PERANGKAT LUNAK OPEN SOURCE PADA PDAM TIRTA MUSI PALEMBANG DESAIN DAN IMPLEMENTASI VIDEO CONFERENCE SERVER BERBASIS PERANGKAT LUNAK OPEN SOURCE PADA PDAM TIRTA MUSI PALEMBANG Angga Pratama Yudha Jurusan Teknik Informatika STMIK PalComTech Palembang Abstrak Skripsi

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN 31 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Bahan Penelitian Dalam penelitian perancangan dan implementasi radio streaming di LPPI Universitas Muhammadiyah Yogyakarta ini, digunakan beberapa data pendukung sebagai

Lebih terperinci

2.2 Dasar Teori. Layer # Nama Unit. Dimana setiap layer memiliki fungsi dan contoh masing-masing.

2.2 Dasar Teori. Layer # Nama Unit. Dimana setiap layer memiliki fungsi dan contoh masing-masing. BAB 2. TCP/IP Model 2.1 Tujuan - Mahasiswa mampu melakukan identifikasi transmisi data menggunakan model TCP/IP - Mahasiswa mampu melakukan identifikasi layer dari model TCP/IP - Mahasiswa mampu menggunakan

Lebih terperinci

Analisis Implementasi Aplikasi Video Call pada Sinkronisasi Learning Management System berbasis Moodle sebagai Metode Distance Learning

Analisis Implementasi Aplikasi Video Call pada Sinkronisasi Learning Management System berbasis Moodle sebagai Metode Distance Learning 1/6 Analisis Implementasi Aplikasi Video Call pada Sinkronisasi Learning Management System berbasis Moodle sebagai Metode Distance Learning dalam Institusi Pendidikan FAUZAN SAIFUL HAQ M NRP 2206100018

Lebih terperinci

Analisis dan Perancangan Aplikasi Penuntun Jalan dengan Perintah Suara Berbahasa Indonesia pada Perangkat Bergerak Berbasis Android

Analisis dan Perancangan Aplikasi Penuntun Jalan dengan Perintah Suara Berbahasa Indonesia pada Perangkat Bergerak Berbasis Android JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 2, No. 1, (2013) ISSN: 2337-3539 (2301-9271 Print) 1 Analisis dan Perancangan Aplikasi Penuntun Jalan dengan Perintah Suara Berbahasa Indonesia pada Perangkat Bergerak Berbasis

Lebih terperinci

KOMPRESI VIDEO DINAMIS PADA SISTEM PEMBELAJARAN REAL TIME BERBASIS MOODLE DAN BIGBLUEBUTTON

KOMPRESI VIDEO DINAMIS PADA SISTEM PEMBELAJARAN REAL TIME BERBASIS MOODLE DAN BIGBLUEBUTTON Seminar Nasional Sistem Informasi Indonesia, 22 September 2014 KOMPRESI VIDEO DINAMIS PADA SISTEM PEMBELAJARAN REAL TIME BERBASIS MOODLE DAN BIGBLUEBUTTON Henning Titi Ciptaningtyas 1), Muchammad Husni

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Radio merupakan salah satu media komunikasi massa yang banyak digunakan masyarakat untuk mengakses informasi. Radio telah digunakan masyarakat sejak zaman orde

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Aktifitas Mahasiswa, dosen dan Karyawan di dalam lingkungan kampus

BAB I PENDAHULUAN. Aktifitas Mahasiswa, dosen dan Karyawan di dalam lingkungan kampus BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Aktifitas Mahasiswa, dosen dan Karyawan di dalam lingkungan kampus selain melakukan aktifias belajar mengajar, mahasiswa juga saling berinteraksi antara sesama mahasiswa

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang I 1

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang I 1 I 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dunia teknologi informasi dan telekomunikasi semakin canggih dan pesat dengan adanya perkembangan internet. Saat ini teknologi informasi dan telekomunikasi sudah

Lebih terperinci

Analisis dan Perancangan Perangkat Lunak Media Sosial untuk Berbagi Informasi Diskon

Analisis dan Perancangan Perangkat Lunak Media Sosial untuk Berbagi Informasi Diskon JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 2, No. 2, (2013) ISSN: 2337-3539 (2301-9271 Print) A-423 Analisis dan Perancangan Perangkat Lunak Media Sosial untuk Berbagi Informasi Diskon Faizah Alkaff, Umi Laili Yuhana,

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. terutama dengan semakin luasnya jangkaun internet hingga ke pelosok-pelosok pedesaan.

BAB I PENDAHULUAN. terutama dengan semakin luasnya jangkaun internet hingga ke pelosok-pelosok pedesaan. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi saat ini berkembang dengan sangat pesat, terutama dengan semakin luasnya jangkaun internet hingga ke pelosok-pelosok pedesaan. Tidak

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI SINKRONISASI BIDIREKSIONAL ANTAR LEARNING MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS MOODLE

RANCANG BANGUN APLIKASI SINKRONISASI BIDIREKSIONAL ANTAR LEARNING MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS MOODLE RANCANG BANGUN APLIKASI SINKRONISASI BIDIREKSIONAL ANTAR LEARNING MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS MOODLE Henning Titi Ciptaningtyas 1), Royyana Muslim Ijtihadie 1), Panji Arya Lumayung 1) 1) Jurusan Teknik

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Voice Over Internet Protocol (disingkat VoIP) adalah teknologi yang

BAB I PENDAHULUAN. Voice Over Internet Protocol (disingkat VoIP) adalah teknologi yang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Komunikasi adalah suatu proses penyampaian informasi (pesan, ide, gagasan) dari satu pihak kepada pihak lain agar terjadi saling mempengaruhi di antara keduanya. Dalam

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM BAB III PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini dijelaskan beberapa hal yang berkaitan dengan perancangan system yang digunakan, beserta metode pengambilan data untuk kemudian dilakukan analisa. 3.1 Perancangan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam zaman dimana teknologi terus berkembang secara pesat, banyak aktivitas

BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam zaman dimana teknologi terus berkembang secara pesat, banyak aktivitas BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Dalam zaman dimana teknologi terus berkembang secara pesat, banyak aktivitas yang semakin dipermudah dengan adanya teknologi. Berbagai macam teknologi diintegrasikan

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Pada bab ini akan dibahas implementasi sistem interactive e-learning berbasis web dengan game dan animasi untuk pembelajaran materi bilangan berdasarkan SI dan SKL

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB 5. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1. Implementasi Pada tahap ini akan menjelaskan proses implementasi dan pengujian terhadap sistem Cloud Computing yang akan dibangun. Implementasi dilakukan berdasarkan

Lebih terperinci

DATABASE SERVER WEB SERVER SUBDOMAIN

DATABASE SERVER WEB SERVER SUBDOMAIN ADMINISTRASI SERVER DATABASE SERVER WEB SERVER SUBDOMAIN Database Server Database berfungsi sebagai media penyimpanan data-data ataupun informasi penting. Pada web server yang kompleks, biasanya diperlukan

Lebih terperinci

UKDW BAB I PENDAHULUAN

UKDW BAB I PENDAHULUAN BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi saat ini telah menjadi suatu kebutuhan penting terutama teknologi Internet. Internet saat ini telah menjadi kebutuhan pokok bagi perorangan,

Lebih terperinci

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS HASIL IMPLEMENTASI

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS HASIL IMPLEMENTASI BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS HASIL IMPLEMENTASI Pada bab ini akan membahas mengenai skenario pengujian dan hasil analisis dari tugas akhir ini. Sebelum masuk ke tahap pengujian akan dijelaskan terlebih

Lebih terperinci

BAB III METODE PENGEMBANGAN

BAB III METODE PENGEMBANGAN BAB III METODE PENGEMBANGAN di bawah. 3.1. Perancangan Sistem dan Blok Diagram Sistem Perancangan sistem yang digunakan dapat dijelaskan dengan blok diagram Gambar 3.1 PERANCANGAN PENERAPAN PERSIAPAN DATA

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM PEMBELAJARAN JARAK JAUH (DISTANCE LEARNING) PADA INTERNET PROTOCOL TELEVISI (IPTV)

RANCANG BANGUN SISTEM PEMBELAJARAN JARAK JAUH (DISTANCE LEARNING) PADA INTERNET PROTOCOL TELEVISI (IPTV) RANCANG BANGUN SISTEM PEMBELAJARAN JARAK JAUH (DISTANCE LEARNING) PADA INTERNET PROTOCOL TELEVISI (IPTV) Husna Amalia, Achmad Affandi Email : husna.amalia@yahoo.com, affandi@ee.its.ac.id Laboratorium Jaringan

Lebih terperinci

BAB 4 ANALISA DATA. Gambar 4.1 Tampilan pada Wireshark ketika user melakukan register. 34 Universitas Indonesia

BAB 4 ANALISA DATA. Gambar 4.1 Tampilan pada Wireshark ketika user melakukan register. 34 Universitas Indonesia BAB 4 ANALISA DATA Pada bab ini akan dibahas hasil pengukuran data dari layanan IMS pada platform IPTV baik pada saat pelanggan (user) di home network maupun pada saat melakukan roaming atau berada pada

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Setelah pertukaran informasi dilakukan dengan pengiriman dan penerimaan electronic mail maka pada saat ini arah perkembangan aplikasi di jaringan komputer yang sedang

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI VVOIP (VIDEO VOICE OVER INTERNET PROTOCOL) DI LINGKUNGAN ITS

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI VVOIP (VIDEO VOICE OVER INTERNET PROTOCOL) DI LINGKUNGAN ITS PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI VVOIP (VIDEO VOICE OVER INTERNET PROTOCOL) DI LINGKUNGAN ITS Hadi Suryanto 1, Ir. Muchammad Husni, M.Kom 2 Mahasiswa Jurusan Teknik Informatika 1, Dosen Pembimbing 2 Jurusan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Implementasi adalah sebuah tahap dimana analisa dan rancangan yang sudah dibuat sebelumnya dijalankan. Pada tahap ini perangkat keras dan perangkat lunak

Lebih terperinci

Materi Sim Dig KD 3.2. Menerapkan Komunikasi Daring (2. Melaksanakan Komunikasi Daring Sinkron)

Materi Sim Dig KD 3.2. Menerapkan Komunikasi Daring (2. Melaksanakan Komunikasi Daring Sinkron) Materi Sim Dig KD 3.2. Menerapkan Komunikasi Daring (2. Melaksanakan Komunikasi Daring Sinkron) A. Tujuan Pembelajaran Setelah mengikuti pembelajaran, siswa mampu : menjelaskan bentuk komunikasi daring

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI. Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI)

BAB III METODOLOGI. Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI) BAB III METODOLOGI 3.1. Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI) yang berlokasi di Gedung AR Fachruddin B Universitas Muhammadiyah Yogyakarta,

Lebih terperinci

Analisa Korelasi Nilai QoS dan MOS Video Conference Virtual Education di Jaringan WLAN SKRIPSI

Analisa Korelasi Nilai QoS dan MOS Video Conference Virtual Education di Jaringan WLAN SKRIPSI UNIVERSITAS INDONESIA Analisa Korelasi Nilai QoS dan MOS Video Conference Pada Sistem Virtual Education di Jaringan WLAN SKRIPSI RANI KUMALASARI 0806459873 FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS INDONESIA DEPARTEMEN

Lebih terperinci

BAB II KONSEP DASAR VIDEO STREAMING SERVER. komputer. Komputer server didukung dengan spesifikasi hardware yang lebih

BAB II KONSEP DASAR VIDEO STREAMING SERVER. komputer. Komputer server didukung dengan spesifikasi hardware yang lebih BAB II KONSEP DASAR VIDEO STREAMING SERVER 2.1 Pengertian Server Server adalah komputer yang berfungsi untuk melayani, membatasi, dan mengontrol akses terhadap klien-klien dan sumber daya pada suatu jaringan

Lebih terperinci

LAPORAN PENDAHULUAN PRAKTIKUM ADMINISTRASI MANAJEMEN JARINGAN WEB SERVER

LAPORAN PENDAHULUAN PRAKTIKUM ADMINISTRASI MANAJEMEN JARINGAN WEB SERVER LAPORAN PENDAHULUAN PRAKTIKUM ADMINISTRASI MANAJEMEN JARINGAN WEB SERVER Mata Kuliah Dosen Pengampu Departemen Jurusan : Praktikum Administrasi Manajemen Jaringan : Ferry Astika Saputra, S.T. M.Sc. : Departemen

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Institut Teknologi Telkom - Bandung 1

BAB I PENDAHULUAN. Institut Teknologi Telkom - Bandung 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Penggunaan telepon dalam kehidupan sehari-hari merupakan rutinitas setiap orang. Dengan menelepon, seseorang dapat berinteraksi serta saling tukar informasi

Lebih terperinci

Adi Heru Utomo Jurusan Teknologi Informasi, Politeknik Negeri Jember Jalan Mastrip Kotak Pos 164 Jember

Adi Heru Utomo Jurusan Teknologi Informasi, Politeknik Negeri Jember Jalan Mastrip Kotak Pos 164 Jember Sistem Monitoring dan Evaluasi pada Moodle untuk kegiatan E-learning pada Program S-2 Pascasarjana Fakultas Teknologi Informasi Jurusan Teknik Informatika Institut Teknologi Sepuluh November Surabaya Adi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam penulisan tugas akhir ini, pembuatan program dibuat dengan menggunakan aplikasi pendukung seperti: Web Server, aplikasi pengelolaan sampah

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Sebagai universitas yang berkembang pesat dan memiliki rencana untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. Sebagai universitas yang berkembang pesat dan memiliki rencana untuk BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Universitas Bina Nusantara merupakan salah satu universitas yang menjadi panutan universitas lain dalam penerapannya terhadap dunia teknologi informasi. Sebagai universitas

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup spesifikasi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup spesifikasi BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Sistem Dalam melakukan implementasi suatu sistem perlu diperhatikan spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup

Lebih terperinci

Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML

Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML TUGAS TEKNOLOGI INFORMASI Perancangan Website Ujian Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML OLEH: AULIA RAHMAN 21060113120007 JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2014 Abstrak

Lebih terperinci

JURNAL TEKNIK ITS Vol. 6, No. 2, (2017) ISSN: ( Print) A-583

JURNAL TEKNIK ITS Vol. 6, No. 2, (2017) ISSN: ( Print) A-583 JURNAL TEKNIK ITS Vol. 6,. 2, (2017) ISSN: 2337-3539 (2301-9271 Print) A-583 PENGEMBANGAN MEDIA UPLOADING UNTUK MENDUKUNG E-LEARNING PADA KONDISI JARINGAN DINAMIS Rahmat Daniyanto, Waskito Wibisono, dan

Lebih terperinci

Implementasi POX pada Perangkat Lunak Software-Defined Networking Controller untuk Data Center Berbasis Container

Implementasi POX pada Perangkat Lunak Software-Defined Networking Controller untuk Data Center Berbasis Container JURNAL TEKNIK ITS Vol. 6, No. 2, (2017) ISSN: 2337-3539 (2301-9271 Print) A-363 Implementasi POX pada Perangkat Lunak Software-Defined Networking Controller untuk Data Center Berbasis Container Dhanar

Lebih terperinci

ANALISIS PENGGUNAAN PORTSENTRY SEBAGAI TOOLS INTRUSION DETECTION SYSTEM PADA JARINGAN KOMPUTER

ANALISIS PENGGUNAAN PORTSENTRY SEBAGAI TOOLS INTRUSION DETECTION SYSTEM PADA JARINGAN KOMPUTER ANALISIS PENGGUNAAN PORTSENTRY SEBAGAI TOOLS INTRUSION DETECTION SYSTEM PADA JARINGAN KOMPUTER MAKALAH Diajukan oleh : Nama Pembimbing Utama : Misbahul Munir : Endah Sudarmilah,S.T.,M.Eng. PROGRAM STUDI

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di banyak negara khususnya negara berkembang, manusia mencari solusi komunikasi dengan biaya yang murah. Saat ini, internet sangat mudah diakses oleh banyak orang dan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Masalah Dalam penelitian yang penulis lakukan, penulis melakukan analisa terlebih dahulu terhadap topologi jaringan, lingkungan perangkat keras dan juga lingkungan

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN 3.1. Metode Penelitian Metode penelitian yang digunakan dalam tugas akhir ini adalah studi kepustakaan, percobaan dan analisis. 3.1.1. Studi Kepustakaan Studi literatur dalam

Lebih terperinci

APLIKASI BERBASIS WEB PEMETAAN INFORMASI PADA GAMBAR BITMAP

APLIKASI BERBASIS WEB PEMETAAN INFORMASI PADA GAMBAR BITMAP Media Informatika, Vol. 4, No. 1, Juni 2006, 13-26 ISSN: 0854-4743 APLIKASI BERBASIS WEB PEMETAAN INFORMASI PADA GAMBAR BITMAP M. Irfan Ashshidiq, M. Andri Setiawan, Fathul Wahid Jurusan Teknik Informatika,

Lebih terperinci

MENINGKATKAN KEAMANAN JARINGAN WIRELESS DENGAN CAPTIVE PORTAL

MENINGKATKAN KEAMANAN JARINGAN WIRELESS DENGAN CAPTIVE PORTAL MENINGKATKAN KEAMANAN JARINGAN WIRELESS DENGAN CAPTIVE PORTAL TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, di Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan Bandung.

Lebih terperinci

PANDUAN PENERAPAN E-LEARNING BERBASIS RUMAH BELAJAR (JEJAK BALI) PROVINSI BALI

PANDUAN PENERAPAN E-LEARNING BERBASIS RUMAH BELAJAR (JEJAK BALI) PROVINSI BALI PANDUAN PENERAPAN E-LEARNING BERBASIS RUMAH BELAJAR (JEJAK BALI) PROVINSI BALI 2018 0 0 DAFTAR ISI DAFTAR ISI...1 PENGENALAN...2 Langkah-langkah membuat account guru di jejak bali..9 Langkah-langkah login

Lebih terperinci

Aplikasi SIP Based VoIP Server Untuk Integrasi Jaringan IP dan Jaringan Teleponi di PENS - ITS

Aplikasi SIP Based VoIP Server Untuk Integrasi Jaringan IP dan Jaringan Teleponi di PENS - ITS Aplikasi SIP Based VoIP Server Untuk Integrasi Jaringan IP dan Jaringan Teleponi di PENS - ITS Fahmi Alfian 1, Prima Kristalina 2, Idris Winarno 2 1 Mahasiswa Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Jurusan

Lebih terperinci

III. METODE PENELITIAN. : Laboratorium Teknik Telekomunikasi Jurusan Teknik Elektro. Czech Technical University in Prague.

III. METODE PENELITIAN. : Laboratorium Teknik Telekomunikasi Jurusan Teknik Elektro. Czech Technical University in Prague. III. METODE PENELITIAN 3.1. Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian tugas akhir ini dilaksanakan pada : Waktu : September 2012 Juni 2013 Tempat : Laboratorium Teknik Telekomunikasi Jurusan Teknik Elektro

Lebih terperinci

Sistem Informasi Praktik Industri Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta Berbasis Web

Sistem Informasi Praktik Industri Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta Berbasis Web Sistem Informasi Praktik Industri Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta Berbasis Web Muhamad Ali muhal.uny@gmail.com Jurusan Pendidikan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta

Lebih terperinci

Instalasi XAMPP di Windows

Instalasi XAMPP di Windows I. Instalasi XAMPP di Windows Sebuah PC atau Laptop dapat kita jadikan sebagai web server. Disini akan dibahas installasi web server dengan fasilitas Apache 2, PHP 5, dan MySQL 5 dengan menggunapak paket

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III PERANCANGAN IMPLEMENTASI SISTEM BAB III PERANCANGAN IMPLEMENTASI SISTEM 3.1.Gambaran Umum Sistem Integrasi antara Moodle dan Hangouts bertujuan untuk menciptakan kolaborasi yang memungkinkan pengguna untuk melakukan kegiatan pembelajaran

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR. Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan Bandung

TUGAS AKHIR. Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan Bandung PENGATURAN QUALITY OF SERVICE (QoS) PADA JARINGAN UNTUK MENDUKUNG LAYANAN VOICE OVER INTERNET PROTOKOL (VoIP) (Studi Kasus: Lab.Jurusan Teknik Informatika Universitas Pasundan) TUGAS AKHIR Disusun sebagai

Lebih terperinci

NETWORK DAN SERVICE MONITORING MENGGUNAKAN NAGIOS DAN ZABBIX PADA LABORATORIUM INFORMATIKA UMM

NETWORK DAN SERVICE MONITORING MENGGUNAKAN NAGIOS DAN ZABBIX PADA LABORATORIUM INFORMATIKA UMM NETWORK DAN SERVICE MONITORING MENGGUNAKAN NAGIOS DAN ZABBIX PADA LABORATORIUM INFORMATIKA UMM TUGAS AKHIR Sebagai Persyaratan Guna Meraih Sarjana Strata I Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Tahapan ini menjelaskan hasil dari perancangan serta uji coba yang dilakukan dari sistem yang telah selesai dan dapat digunakan. Hasil aplikasi ini merupakan video

Lebih terperinci

Customer Relationship Management Untuk Pengelolaan Donor Darah

Customer Relationship Management Untuk Pengelolaan Donor Darah JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 3, No. 2, (2014) ISSN: 2337-3539 (2301-9271 Print) A-198 Customer Relationship Management Untuk Pengelolaan Donor Darah Matin Aziz Saputra, dan Bambang Setiawan Jurusan Sistem

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. gunung berapi, memantau kondisi rumah, dan event penting lainnya (Harmoko,

BAB I PENDAHULUAN. gunung berapi, memantau kondisi rumah, dan event penting lainnya (Harmoko, BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan terhadap kebutuhan informasi semakin meningkat, dimana tidak hanya informasi berupa text dan gambar saja tetapi juga melibatkan semua aspek multimedia

Lebih terperinci

Sistem Rekonstruksi Rute Perjalanan Dengan GPS Untuk Efisiensi Proses Update Posisi

Sistem Rekonstruksi Rute Perjalanan Dengan GPS Untuk Efisiensi Proses Update Posisi JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 2, No. 1, 2013) ISSN: 2337-3539 2301-9271 Print) 1 Sistem Rekonstruksi Rute Perjalanan Dengan GPS Untuk Efisiensi Proses Update Posisi Nuke Yuniar Anugrah, Waskitho Wibisono,

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GOOGLE GEARS PADA WINDOWS MOBILE DENGAN STUDI KASUS WEB PENJUALAN BARANG PRANESTI NOVITASARI

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GOOGLE GEARS PADA WINDOWS MOBILE DENGAN STUDI KASUS WEB PENJUALAN BARANG PRANESTI NOVITASARI PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GOOGLE GEARS PADA WINDOWS MOBILE DENGAN STUDI KASUS WEB PENJUALAN BARANG PRANESTI NOVITASARI 5106 100 076 Latar Belakang Perkembangan teknologi yang cukup pesat saat ini membuat

Lebih terperinci

JURNAL TEKNIK ITS Vol. 6, No. 2, (2017) ISSN: ( Print) A-534

JURNAL TEKNIK ITS Vol. 6, No. 2, (2017) ISSN: ( Print) A-534 JURNAL TEKNIK ITS Vol. 6, No. 2, (2017) ISSN: 2337-3539 (2301-9271 Print) A-534 Rancang Bangun Sistem Navigasi Indoor Berbasis Integrasi Symbolik Location Model dan Wifi Based Positioning System Untuk

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Penelitian Terdahulu Telah dilakukan penelitian sebelumnya mengenai pembuatan toko online untuk transaksi jual beli pada tahap promosi dan pembelian. Namun pada beberapa penelitian

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN 13 BAB III METODOLOGI PENELITIAN Dalam penelitian ini penulis akan melakukan penelitian terhadap hasil virtualisasi pada sebuah controller. Melalui virtualisasi, sebuah controller dibagi menjadi beberapa

Lebih terperinci

I. PENDAHULUAN. Umumnya lembaga pemerintahan maupun pendidikan mempunyai website yang

I. PENDAHULUAN. Umumnya lembaga pemerintahan maupun pendidikan mempunyai website yang I. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Umumnya lembaga pemerintahan maupun pendidikan mempunyai website yang digunakan sebagai sarana informasi. Untuk dapat menghasilkan fasilitas informasi tersebut,

Lebih terperinci

E-LEARNING SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN BOOTSTRAP FRAMEWORK SKRIPSI. Disusun oleh : ISHA SINETRIA PRIBADI NPM

E-LEARNING SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN BOOTSTRAP FRAMEWORK SKRIPSI. Disusun oleh : ISHA SINETRIA PRIBADI NPM E-LEARNING SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN BOOTSTRAP FRAMEWORK SKRIPSI Disusun oleh : ISHA SINETRIA PRIBADI NPM. 0934010142 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN

Lebih terperinci