PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBANGKIT PLAYLIST LAGU OTOMATIS BERBASIS RULES

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBANGKIT PLAYLIST LAGU OTOMATIS BERBASIS RULES"

Transkripsi

1 PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBANGKIT PLAYLIST LAGU OTOMATIS BERBASIS RULES LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh: Anggi Shena Permata / PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TEKNIK ELEKTRO DAN INFORMATIKA INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG 2009

2 LEMBAR PENGESAHAN Program Studi Sarjana Teknik Informatika PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBANGKIT PLAYLIST LAGU OTOMATIS BERBASIS RULES Tugas Akhir Program Studi Sarjana Teknik Informatika Institut Teknologi Bandung oleh: Anggi Shena Permata / Telah disetujui dan disahkan sebagai Laporan Tugas Akhir di Bandung, pada tanggal 11 September 2009 Pembimbing Achmad Imam K. S.T., M.Sc., Ph.D. NIP i

3 ABSTRAK Dewasa ini, musik merupakan hal yang tidak asing lagi bagi kehidupan manusia. Salah satu manfaat musik adalah sebagai peneman aktivitas, bahkan seringkali musik dimainkan sepanjang aktivitas tersebut dilakukan. Stasiun radio merupakan salah satu sarana yang berusaha memenuhi kebutuhan manusia akan kehadiran musik sebagai peneman aktivitas melalui lagu-lagu yang diputarkan. Lagu-lagu tersebut disusun membentuk sebuah playlist dimana penyusunannya dilakukan dengan mempertimbangkan faktor-faktor penentu yang diperoleh berdasarkan hasil analisis karakteristik pendengar. Hal inilah yang menyebabkan timbulnya kebutuhan akan aplikasi yang dapat membangkitkan playlist lagu berdasarkan faktor-faktor penentu yang dijadikan aturan penyusunan playlist. Pada Tugas akhir ini telah dirancang dan diimplementasikan sebuah aplikasi pembangkit playlist lagu otomatis berbasis rules yang diharapkan dapat membantu pengguna dalam melakukan penyusunan playlist lagu. Pengguna utama aplikasi ini adalah music director pada stasiun radio yang dianggap merupakan expert user dalam melakukan penyusunan playlist lagu. Namun aplikasi ini juga dapat digunakan oleh pengguna awam yang memang memerlukannya. Aplikasi pembangkit playlist ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman java dan netbeans sebagai tool pemrograman. Selain itu digunakan pula Xstream sebagai library tambahan dalam proses konversi aturan pembangkitan playlist ke dalam bentuk xml. Aplikasi pembangkit playlist lagu telah diuji terhadap beberapa music director dan dapat disimpulkan berhasil membantu Music Director dalam melakukan penyusunan playlist. Aturan-aturan yang terdapat pada aplikasi ini dinilai sudah cukup memenuhi kebutuhan pembangkitan playlist lagu. Playlist yang dihasilkan juga dinilai sudah cukup sesuai dengan aturan yang didefinisikan. Kata kunci : playlist, lagu, otomatis, rules, stasiun radio. ii

4 KATA PENGANTAR Puji dan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena atas bimbingan dan kasih sayang-nya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini. Penulis bermaksud berterima kasih kepada semua pihak yang telah berperan penting dalam penyelesaian Tugas Akhir ini, terutama kepada: 1. Bapak Achmad Imam Kistijantoro, S.T., M.Sc., Ph.D. selaku Pembimbing Tugas Akhir atas kesabarannya dalam memberikan bimbingan, arahan, saran dan kritik bagi penulis dalam pengerjaan Tugas Akhir ini 2. Ibu Yani Widyani, S.T., M.T. selaku penguji presentasi proposal dan seminar Tugas Akhir 3. Bapak Ir. Dwi Hendratmo, M.Sc., Ph.D. selaku dosen wali dan penguji prasidang serta sidang Tugas Akhir 4. Ibu Fazat Nur Azizah, S.T., M.Sc. selaku dosen penguji sidang akhir Tugas Akhir 5. Mama dan papa selaku orang tua penulis yang selalu memberikan doa, perhatian, nasehat, kasih sayang, kepercayaan, serta dukungan pada penulis. 6. Priest Andy dan Agus Liong Kosasih selaku kakak dan adik penulis yang senantiasa memberi semangat dan keceriaan bagi penulis. 7. Seluruh keluarga besar penulis yang senantiasa memberikan dukungan dan semangat 8. Rezza Mahyudin atas kesabaran, kasih sayang, perhatian, kebahagian, dukungan, semangat, kebersamaan, ilmu, bantuan, saran, komentar dan kritik yang diberikan pada penulis 9. Ariviani, Dhita dan Kenneth selaku teman terdekat penulis atas semangat, dukungan dan kebersamaan yang diberikan pada penulis. 10. Umi Fadilah dan Riani Rilanda selaku teman terdekat, teman satu atap, teman mengerjakan Tugas Akhir yang senantiasa berbagi keceriaan, kebahagiaan, kesedihan, kesulitan dan makanan. iii

5 11. Andika, Paw, Made, Iqbal, Fany, Ndul, Andien, Andra dan Aryo selaku teman terdekat penulis atas bantuan, semangat, keceriaan dan persahabatan yang diberikan pada penulis. 12. Aswin, Petra, Arief Latu, Diaz, dan teman-teman lain yang telah memberikan saran dan bantuan pada penulis selama pengerjaan Tugas Akhir. 13. Cathy, Myta, Pur, Arien, Yae, Dina, Ncit, Dewi selaku teman satu atap penulis selama pengerjaan Tugas Akhir atas semangat dan dukungan yang diberikan. 14. Semua teman-teman Teknik Informatika terutama angkatan Pacifist yang telah memberikan berbagai kenangan, pelajaran berharga, ilmu, semangat, kenangan, dan persahabatan selama penulis menjalani bangku perkuliahan. 15. Bapak Rasidi, Bapak Ade, dan Ibu Titi, selaku pegawai tata usaha program studi Teknik Informatika ITB. 16. Dan semua pihak-pihak yang telah membantu dan tidak dapat disebutkan satupersatu Semoga Tugas Akhir ini mampu memberi manfaat bagi pihak-pihak yang membutuhkan. Penulis menyadari bahwa masih terdapat kekurangan dalam Tugas Akhir ini dan penulis terbuka terhadap saran dan kritik pada Tugas Akhir ini. Bandung, 11 September 2009 iv Penulis

6 DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... i ABSTRAK... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR GAMBAR... x DAFTAR TABEL... xii DAFTAR ISTILAH... xiv BAB I PENDAHULUAN... I-1 I.1 Latar Belakang... I-1 I.2 Rumusan Masalah... I-3 I.3 Tujuan... I-3 I.4 Batasan Masalah... I-4 I.5 Metodologi... I-4 I.6 Sistematika Pembahasan... I-5 BAB II STUDI LITERATUR... II-1 II.1 Aturan Pemaduan Lagu... II-1 II.2 Pemrograman Berbasis Rules... II-5 II.2.1 Definisi Sistem Berbasis Rules... II-5 II.2.2 Komponen Utama Pada Sistem Berbasis Rules... II-7 v

7 II.3 Aplikasi Pembangkit Playlist Lagu... II-8 II.3.1 Pembangkitan Playlist Lagu Berdasarkan Hint... II-9 II AutoDJ... II-9 II PATS... II-10 II.3.2 Pembangkitan Playlist Lagu Berdasarkan Constraints... II-10 II Smart Playlist pada itunes... II-11 II Create Auto Playlist pada Windows Media Player... II-12 II Selector pada rangkaian produk RCS... II-13 II Studi Banding Aplikasi Pembangkit Playlist Lagu Berdasarkan Constraints... II-16 BAB III ANALISIS MASALAH... III-1 III.1 Analisis Pembuatan Playlist Lagu... III-1 III.1.1 Identifikasi Metadata Lagu... III-1 III Basic Metadata... III-3 III Advance Metadata... III-5 III.1.2 Identifikasi Rules... III-14 III Pengaturan Basic Metadata... III-14 III Pengaturan Advance Metadata... III-15 III Pengaturan Non-Metadata... III-22 III Pengaturan Skala Prioritas... III-24 III Penyimpanan Rules... III-25 vi

8 III.1.3 Proses Pembuatan Playlist Lagu... III-26 III Pengelolaan Metadata Lagu... III-26 III Pendefinisian Aturan... III-27 III Pembangkitan Playlist Lagu... III-28 III.2 Analisis Penerapan Algoritma Berbasis Rules... III-29 III.2.1 III.2.2 III.2.3 Penerapan Algoritma Utama Pembangkitan Playlist... III-30 Penerapan Selecting Rules... III-32 Penerapan Sorting Rules... III-33 III Penerapan Prinsip Ketetanggan... III-35 III Penerapan Prinsip Komposisi Selang Waktu... III-35 III Penerapan Prinsip Komposisi... III-37 BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK... IV-1 IV.1 Analisis Perangkat Lunak... IV-1 IV.1.1 IV.1.2 IV.1.3 IV.1.4 Deskripsi Perangkat Lunak... IV-1 Kebutuhan Fungsional Perangkat Lunak... IV-2 Analisis Use Case... IV-3 Analisis Kelas... IV-5 IV.2 Perancangan Perangkat Lunak... IV-6 IV.2.1 IV.2.2 Perancangan Kelas... IV-6 Perancangan Data... IV-7 vii

9 IV.2.3 Perancangan Antarmuka... IV-8 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN... V-1 V.1 Implementasi... V-1 V.1.1 Lingkungan Implementasi... V-1 V Lingkungan Perangkat Keras... V-1 V Lingkungan Perangkat Lunak... V-2 V.1.2 Batasan Implementasi... V-2 V.1.3 Implementasi Penyimpanan Rules... V-3 V.1.4 Implementasi Kelas... V-4 V.1.5 Implementasi Basis Data... V-6 V.1.6 Implementasi Antarmuka Perangkat Lunak... V-12 V.2 Pengujian... V-13 V.2.1 Lingkungan Pengujian... V-13 V Lingkungan Perangkat Keras... V-13 V Lingkungan Perangkat Lunak... V-13 V.2.2 Pelaksanaan Pengujian... V-14 V Pengujian Pengelolaan Atribut Lagu... V-14 V Pengujian Pengelolaan Data Lagu... V-16 V Pengujian Pengelolaan Rules... V-17 V Pengujian Pembangkitan Playlist Lagu... V-17 V Uji Coba Terhadap User... V-23 viii

10 V.2.3 Kesimpulan Hasil Pengujian... V-28 BAB VI PENUTUP... VI-1 VI.1 Kesimpulan... VI-1 VI.2 Saran... VI-1 DAFTAR PUSTAKA... xvi LAMPIRAN A Hasil Wawancara... A-1 LAMPIRAN B Perancangan Antarmuka... B-1 LAMPIRAN C Skenario Use Case... C-1 LAMPIRAN D Implementasi Antarmuka... D-1 LAMPIRAN E Uji CobaTerhadap User... E-1 ix

11 DAFTAR GAMBAR Gambar II-1 Gelombang Mood dalam Selang Waktu 45 Menit... II-3 Gambar II-2 Gelombang Mood Dimulai dari Atas... II-4 Gambar II-3 Gelombang Mood Dimulai dari Bawah... II-4 Gambar II-4 Rule Based System Architecture... II-8 Gambar II-5 Fitur Smart Playlist pada itunes... II-12 Gambar II-6 Fitur Create Auto Playlist pada Windows Media Player II-13 Gambar II-7 Aplikasi Selector... II-15 Gambar II-8 Scheduling pada Selector... II-15 Gambar III-1 Tabel Pendefinisian Rentang Waktu Pemutaran Lagu... III-10 Gambar III-2 Pendefinisian Rentang Waktu untuk Opsi Anytime... III-11 Gambar III-3 Pendefinisian Rentang Waktu untuk Opsi Only Midnight... III-11 Gambar III-4 Opsi Tingkatan Mood... III-12 Gambar III-5 Letak Posisi Mood Happy dan Sad... III-13 Gambar III-6 Contoh Gelombang dengan Titik 3 Sebagai Awal Gelombang. III-21 Gambar III-7 Algoritma Pembangkit Playlist Lagu... III-30 Gambar IV-1 Gambaran Umum Perangkat Lunak... IV-2 Gambar IV-2 Diagram Use Case... IV-3 Gambar IV-3 Diagram Kelas Keseluruhan Tahap Analisis... IV-5 Gambar IV-4 Diagram Kelas Keseluruhan Tahap Perancangan... IV-6 x

12 Gambar IV-5 Perancangan Data... IV-7 Gambar IV-6 Perancangan Layar Data Lagu... IV-8 Gambar V-1 Contoh Antarmuka... V-12 xi

13 DAFTAR TABEL Tabel II-1 Studi Banding Aplikasi Pembangkit Playlist Berdasarkan Constraints... II-16 Tabel III-1 Metadata Lagu... III-2 Tabel III-2 Contoh Pengaturan Atribut Genre... III-6 Tabel III-3 Aturan Default Pemaduan Beat Lagu... III-15 Tabel III-4 Contoh Pengaturan Genre... III-17 Tabel III-5 Aturan Default Pemaduan Roles... III-17 Tabel III-6 Contoh Pengaturan Tipe Lagu... III-18 Tabel III-7 Contoh Pengaturan Berdasarkan State... III-19 Tabel III-8 Contoh Pengaturan Berdasarkan History... III-19 Tabel III-9 Contoh Pengaturan Berdasarkan Theme... III-19 Tabel III-10 Contoh Pengaturan Berdasarkan Day Part Grid... III-20 Tabel III-11 Contoh Pendefinisian Mood... III-21 Tabel III-12 Contoh Pengaturan Berdasarkan Group... III-22 Tabel III-13 Default Pengaturan Berdasarkan Waktu... III-23 Tabel III-14 Default Pengaturan Berdasarkan Cuaca... III-23 Tabel III-15 Pengelompokan Rules... III-28 Tabel IV-1 Daftar Kebutuhan Fungsional Perangkat Lunak... IV-2 Tabel V-1 Contoh Rule yang Akan Disimpan... V-3 Tabel V-2 Implementasi Kelas... V-4 xii

14 Tabel V-3 Basis Data Lagu... V-6 Tabel V-4 Basis Data Atribut Age... V-7 Tabel V-5 Basis Data Atribut Beat... V-8 Tabel V-6 Basis Data Atribut Day Period... V-8 Tabel V-7 Basis Data Atribut Day Part Grid... V-9 Tabel V-8 Basis Data Atribut Genre... V-9 Tabel V-9 Basis Data Atribut Group... V-10 Tabel V-10 Basis Data Atribut History... V-10 Tabel V-11 Basis Data Atribut Mood... V-10 Tabel V-12 Basis Data Atribut State... V-11 Tabel V-13 Basis Data Atribut Theme... V-11 Tabel V-14 Basis Data Atribut Type... V-11 Tabel V-15 Basis Data Atribut Weather... V-12 Tabel V-16 Pengujian Pengelolaan Atribut Beat... V-14 Tabel V-17 Pengujian Pengelolaan Atribut Genre... V-15 Tabel V-18 Pengujian Pengelolaan Atribut Day Part Grid... V-15 Tabel V-19 Pengujian Pengelolaan Data Lagu... V-16 Tabel V-20 Pengujuan Pengelolaan Rules... V-17 Tabel V-21 Pengujian Selecting Rules... V-18 Tabel V-22 Hasil Post-Test Uji Coba User... V-26 xiii

15 DAFTAR ISTILAH No. Istilah Deskripsi 1 Counter Variabel yang digunakan untuk menyimpan suatu nilai. Operasi yang dilakukan terhadap nilai tersebut akan menyebabkan terjadinya perubahan nilai. 2 Cut Ending Cut ending merupakan karakter dimana suatu lagu akan berakhir pada saat yang menghentak. Cut ending biasanya ditandai dengan vokal dan musik yang berhenti secara bersamaan sebagai akhir lagu. 3 Cut Opening Cut opening merupakan karakter dimana suatu lagu akan dimulai dengan spontan. Cut opening biasanya ditandai dengan vokal dan musik yang dimainkan secara bersamaan pada awal sebuah lagu. 4 Fade In Fade in merupakan karakter dimana suatu lagu dimulai dengan perlahan-lahan dari musik pembuka sampai vokal dinyanyikan. 5 Fade Out Fade out merupakan karakter dimana suatu lagu akan berakhir secara perlahan-lahan dan semakin lama semakin mengecil suaranya. Fade out biasanya ditandai dengan pemutaran reff lagu yang berulang-ulang dan semakin menipis suaranya pada setiap ulangan sampai akhirnya suara benar-benar menghilang dan lagu selesai. 6 Hint Song Satu atau lebih lagu yang ditandai sebagai jenis lagu akan akan dijadikan dasar pemilihan lagu lain yang memiliki similaritas dengan Hint Song tersebut 7 Mixing Proses pemaduan dan pemutaran lagu yang dilakukan pada stasiun radio. Mixing dilakukan oleh penyiar ataupun operator pada saat siaran. Proses mixing dipengaruhi oleh karakteristik serta jenis ending dan opening suatu lagu. xiv

16 No. Istilah Deskripsi 8 Music Director Orang yang berperan mengelola semua hal yang berkaitan dengan musik pada stasiun radio 9 Playlist Daftar lagu yang akan dimainkan/diputarkan 10 Shuffle Fitur pengacakan lagu pada music player tertentu. Pengacakan dilakukan secara random (acak murni) tanpa mempertimbangkan metadata lagu. 11 tn Selang waktu /interval suatu lagu (per satu lagu) dengan jenis tertentu dapat dimainkan. xv

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN Bab ini berisi latar belakang permasalahan yang dikaji pada Tugas Akhir ini, rumusan masalah, tujuan pelaksanaan Tugas Akhir, batasan masalah yang digunakan dalam pelaksanaan Tugas Akhir,

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN ADD-ON PADA MOZILLA THUNDERBIRD UNTUK ENKRIPSI SURAT ELEKTRONIK DENGAN CORRECTED BLOCK TINY ENCRYPTION ALGORITHM

PEMBANGUNAN ADD-ON PADA MOZILLA THUNDERBIRD UNTUK ENKRIPSI SURAT ELEKTRONIK DENGAN CORRECTED BLOCK TINY ENCRYPTION ALGORITHM PEMBANGUNAN ADD-ON PADA MOZILLA THUNDERBIRD UNTUK ENKRIPSI SURAT ELEKTRONIK DENGAN CORRECTED BLOCK TINY ENCRYPTION ALGORITHM LAPORAN TUGAS AKHIR oleh : Ricky Gilbert Fernando / 13505077 PROGRAM STUDI TEKNIK

Lebih terperinci

BAB II STUDI LITERATUR

BAB II STUDI LITERATUR BAB II STUDI LITERATUR Bab ini membahas tentang hasil studi literatur dan eksplorasi yang dilakukan untuk menunjang pembuatan aplikasi pembangkit playlist lagu otomatis berbasis rules. Bab ini diawali

Lebih terperinci

MODEL SISTEM PENJADWALAN DEPENDENCY PADA BASIS DATA DEDUKTIF

MODEL SISTEM PENJADWALAN DEPENDENCY PADA BASIS DATA DEDUKTIF MODEL SISTEM PENJADWALAN DEPENDENCY PADA BASIS DATA DEDUKTIF STUDI KASUS: SISTEM PENJADWALAN MATA KULIAH LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh Yosep Kurniawan NIM :

Lebih terperinci

Pengamanan Transmisi Hasil dan Data Query Basis Data dengan Algoritma Kriptografi RC4

Pengamanan Transmisi Hasil dan Data Query Basis Data dengan Algoritma Kriptografi RC4 Pengamanan Transmisi Hasil dan Data Query Basis Data dengan Algoritma Kriptografi RC4 LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana Oleh : Mohamad Firda Fauzan 13504127 PROGRAM STUDI

Lebih terperinci

Pengembangan Game Engine 2D pada XNA Framework

Pengembangan Game Engine 2D pada XNA Framework Pengembangan Game Engine 2D pada XNA Framework LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh: Shieny Aprilia / 13505089 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TEKNIK ELEKTRO

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN CODE GENERATOR BERBASIS WEB UNTUK MEMBANGKITKAN KODE MODUL APLIKASI WEB

PENGEMBANGAN CODE GENERATOR BERBASIS WEB UNTUK MEMBANGKITKAN KODE MODUL APLIKASI WEB PENGEMBANGAN CODE GENERATOR BERBASIS WEB UNTUK MEMBANGKITKAN KODE MODUL APLIKASI WEB LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun Sebagai Syarat Kelulusan Tingkat Sarjana oleh: Primanio / 13505027 PROGRAM STUDI TEKNIK

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS MASALAH

BAB III ANALISIS MASALAH BAB III ANALISIS MASALAH Bab ini menjelaskan analisis permasalahan yang merupakan permasalahan mendasar pada Tugas Akhir ini, serta solusi yang dirancang untuk mengatasi permasalahan tersebut. Solusi yang

Lebih terperinci

Studi Pembangunan Aplikasi Berbasis SOA. dengan SOAD dan SCA

Studi Pembangunan Aplikasi Berbasis SOA. dengan SOAD dan SCA Studi Pembangunan Aplikasi Berbasis SOA dengan SOAD dan SCA LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh: Yuandra Ismiraldi / 13505069 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK Bab ini memberikan penjelasan mengenai analisis dan perancangan perangkat lunak pembangkit playlist lagu otomatis berbasis rules. IV.1 Analisis Perangkat

Lebih terperinci

Pengamanan Situs dengan Enkripsi Head dan Body HTML Menggunakan Algoritma RC4

Pengamanan Situs dengan Enkripsi Head dan Body HTML Menggunakan Algoritma RC4 Pengamanan Situs dengan Enkripsi Head dan Body HTML Menggunakan Algoritma RC4 LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : Yudi Haribowo 13504111 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

Lebih terperinci

Pemodelan Data pada Massively Multiplayer Online Role-Playing Game

Pemodelan Data pada Massively Multiplayer Online Role-Playing Game Pemodelan Data pada Massively Multiplayer Online Role-Playing Game LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : Simon Batara / 13503109 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH

Lebih terperinci

PENGUBAHAN SINGKATAN PADA PESAN SINGKAT TELEPON SELULER DENGAN MEMANFAATKAN POHON KEPUTUSAN C4.5

PENGUBAHAN SINGKATAN PADA PESAN SINGKAT TELEPON SELULER DENGAN MEMANFAATKAN POHON KEPUTUSAN C4.5 PENGUBAHAN SINGKATAN PADA PESAN SINGKAT TELEPON SELULER DENGAN MEMANFAATKAN POHON KEPUTUSAN C4.5 LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh: Rian Hadisaputra / 13503026 PROGRAM

Lebih terperinci

Deteksi Otomatis Plagiarisme Source Code

Deteksi Otomatis Plagiarisme Source Code Deteksi Otomatis Plagiarisme Source Code LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : CYNTHIA KUSTANTO / NIM. 13503066 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TEKNIK ELEKTRO

Lebih terperinci

Penerapan Teknik Support Vector Machine untuk Pendeteksian Intrusi pada Jaringan

Penerapan Teknik Support Vector Machine untuk Pendeteksian Intrusi pada Jaringan Penerapan Teknik Support Vector Machine untuk Pendeteksian Intrusi pada Jaringan LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : Krisantus Sembiring / 13503121 PROGRAM STUDI

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN APLIKASI KARAOKE BERBASIS MULTIMEDIA

PENGEMBANGAN APLIKASI KARAOKE BERBASIS MULTIMEDIA PENGEMBANGAN APLIKASI KARAOKE BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Disusun Oleh: YUSDIANTO WIBOWO 05 07 04503 PROGRAM

Lebih terperinci

Studi dan Implementasi Kriptografi Kunci-Publik untuk Otentikasi Perangkat dan Pengguna pada Komunikasi Bluetooth

Studi dan Implementasi Kriptografi Kunci-Publik untuk Otentikasi Perangkat dan Pengguna pada Komunikasi Bluetooth Studi dan Implementasi Kriptografi Kunci-Publik untuk Otentikasi Perangkat dan Pengguna pada Komunikasi Bluetooth LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : Made Harta

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN APLIKASI ANALISIS SAHAM MENGGUNAKAN METODE RATE OF CHANGE

PEMBANGUNAN APLIKASI ANALISIS SAHAM MENGGUNAKAN METODE RATE OF CHANGE PEMBANGUNAN APLIKASI ANALISIS SAHAM MENGGUNAKAN METODE RATE OF CHANGE LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh: Syahrul Anwar / 13503061 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

Lebih terperinci

PENERAPAN AGGREGATION TREE UNTUK PENANGANAN FUNGSI AGREGASI PADA RELASI BITEMPORAL

PENERAPAN AGGREGATION TREE UNTUK PENANGANAN FUNGSI AGREGASI PADA RELASI BITEMPORAL PENERAPAN AGGREGATION TREE UNTUK PENANGANAN FUNGSI AGREGASI PADA RELASI BITEMPORAL LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : Nurkholis Madjid / NIM 13503047 PROGRAM STUDI

Lebih terperinci

Sistem Pakar Diagnosis dan Terapi Penyakit Umum dengan Induct/MCRDR

Sistem Pakar Diagnosis dan Terapi Penyakit Umum dengan Induct/MCRDR Sistem Pakar Diagnosis dan Terapi Penyakit Umum dengan Induct/MCRDR LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : Ray Aditya Iswara / 13504045 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

Lebih terperinci

PEMBUATAN GAME ENDLESS RUNNING ESCAPING BRAWIJAYA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN UNITY 3D. Disusun Oleh : GIOVANNI ARTHANIDIO YUDHA PANGESTU M

PEMBUATAN GAME ENDLESS RUNNING ESCAPING BRAWIJAYA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN UNITY 3D. Disusun Oleh : GIOVANNI ARTHANIDIO YUDHA PANGESTU M PEMBUATAN GAME ENDLESS RUNNING ESCAPING BRAWIJAYA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN UNITY 3D TUGAS AKHIR Disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh gelar Ahli Madya pada Program Diploma III Teknik

Lebih terperinci

Pembangunan Framework Sederhana untuk Aplikasi Sistem Informasi Sekolah

Pembangunan Framework Sederhana untuk Aplikasi Sistem Informasi Sekolah Pembangunan Framework Sederhana untuk Aplikasi Sistem Informasi Sekolah LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : Andresta Ramadhan / 13503030 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

Lebih terperinci

BUSINESS PROCESS REPORTING SERVICE SUBSISTEM SMS BASED SERVICE

BUSINESS PROCESS REPORTING SERVICE SUBSISTEM SMS BASED SERVICE BUSINESS PROCESS REPORTING SERVICE SUBSISTEM SMS BASED SERVICE LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh: Budi Satrio / 13504006 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH

Lebih terperinci

Pembuatan Rencana Strategis. Pengimplementasian E-Government Sektor Layanan Publik. Berbasis Enterprise Architecture Planning

Pembuatan Rencana Strategis. Pengimplementasian E-Government Sektor Layanan Publik. Berbasis Enterprise Architecture Planning Pembuatan Rencana Strategis Pengimplementasian E-Government Sektor Layanan Publik Berbasis Enterprise Architecture Planning Studi Kasus: Pemerintah Kabupaten Kutai Barat LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai

Lebih terperinci

APLIKASI MANAJEMEN PERMINTAAN LAGU MELALUI SMS DAN MOBILE INTERNET UNTUK STASIUN RADIO LAPORAN TUGAS AKHIR

APLIKASI MANAJEMEN PERMINTAAN LAGU MELALUI SMS DAN MOBILE INTERNET UNTUK STASIUN RADIO LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI MANAJEMEN PERMINTAAN LAGU MELALUI SMS DAN MOBILE INTERNET UNTUK STASIUN RADIO LAPORAN TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Akademik dalam Menyelesaikan Pendidikan pada Program Studi

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh: Tony Vincent 07 07 05286

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN DYNAMIC FOLKSONOMY STUDI KASUS : GANESHA DIGITAL LIBRARY 4.2

PENGEMBANGAN DYNAMIC FOLKSONOMY STUDI KASUS : GANESHA DIGITAL LIBRARY 4.2 PENGEMBANGAN DYNAMIC FOLKSONOMY STUDI KASUS : GANESHA DIGITAL LIBRARY 4.2 LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana Oleh : Arif Suprabowo / 13503122 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

Lebih terperinci

Pembangunan Kakas Pembangkit Kasus Uji Unit Testing. Berdasarkan xunit Framework

Pembangunan Kakas Pembangkit Kasus Uji Unit Testing. Berdasarkan xunit Framework Pembangunan Kakas Pembangkit Kasus Uji Unit Testing Berdasarkan xunit Framework LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana Oleh: Dyah Ayuni Wijayanti / 13504028 PROGRAM STUDI

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN INFRASTRUKTUR KOMUNIKASI UNTUK APLIKASI BERBASIS MESSAGING

PENGEMBANGAN INFRASTRUKTUR KOMUNIKASI UNTUK APLIKASI BERBASIS MESSAGING PENGEMBANGAN INFRASTRUKTUR KOMUNIKASI UNTUK APLIKASI BERBASIS MESSAGING LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : Syaikhuddin / 13502018 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

Lebih terperinci

Sistem Penganalisis Data Laporan Keuangan dengan Metode Rasio pada Organisasi Nirlaba (Studi Kasus : ITB BHMN)

Sistem Penganalisis Data Laporan Keuangan dengan Metode Rasio pada Organisasi Nirlaba (Studi Kasus : ITB BHMN) Sistem Penganalisis Data Laporan Keuangan dengan Metode Rasio pada Organisasi Nirlaba (Studi Kasus : ITB BHMN) LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : Kharizt Attria

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Musik adalah sekumpulan nada yang dirangkai menjadi sebuah harmoni dalam suatu irama dan tempo yang beraturan. Secara khusus, musik diartikan sebagai ilmu dan seni

Lebih terperinci

APLIKASI PEMBELAJARAN KEBUDAYAAN JAWA BERBASIS MOBILE ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN KEBUDAYAAN JAWA BERBASIS MOBILE ANDROID APLIKASI PEMBELAJARAN KEBUDAYAAN JAWA BERBASIS MOBILE ANDROID SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika

Lebih terperinci

PENERAPAN ALGORITMA K-MEANS UNTUK PENGELOMPOKAN DATA EKSPRESI GEN

PENERAPAN ALGORITMA K-MEANS UNTUK PENGELOMPOKAN DATA EKSPRESI GEN PENERAPAN ALGORITMA K-MEANS UNTUK PENGELOMPOKAN DATA EKSPRESI GEN LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : Aloysius Nugroho W / 13501042 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

Lebih terperinci

Strategi Implementasi Peningkatan Waktu Proses Algoritma PrefixSpan untuk Sequential Pattern Mining

Strategi Implementasi Peningkatan Waktu Proses Algoritma PrefixSpan untuk Sequential Pattern Mining Strategi Implementasi Peningkatan Waktu Proses Algoritma PrefixSpan untuk Sequential Pattern Mining LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : Riza Ramadan / 13503037 PROGRAM

Lebih terperinci

Studi dan Implementasi Task Modeling Studi Kasus : Sistem Informasi Pelanggan pada Distro

Studi dan Implementasi Task Modeling Studi Kasus : Sistem Informasi Pelanggan pada Distro Studi dan Implementasi Task Modeling Studi Kasus : Sistem Informasi Pelanggan pada Distro LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : Nama : Hafiz Badrie Lubis / NIM 13504110

Lebih terperinci

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN HALAMAN PENGESAHAN... KATA PENGANTAR HALAMAN PERSEMBAHAN... MOTTO.. INTISARI. DAFTAR ISI..

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN HALAMAN PENGESAHAN... KATA PENGANTAR HALAMAN PERSEMBAHAN... MOTTO.. INTISARI. DAFTAR ISI.. DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN HALAMAN PENGESAHAN... KATA PENGANTAR HALAMAN PERSEMBAHAN.... MOTTO.. INTISARI. DAFTAR ISI.. DAFTAR GAMBAR. i ii iii iv vi vii viii ix x BAB I PENDAHULUAN 1.1

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN USAHA DIGITAL PRINTING MENGGUNAKAN BAYESIAN NETWORK

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN USAHA DIGITAL PRINTING MENGGUNAKAN BAYESIAN NETWORK PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN USAHA DIGITAL PRINTING MENGGUNAKAN BAYESIAN NETWORK TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh: Setia

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI METODE FORWARD CHAINING PADA GAME DUCK HUNTER TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI METODE FORWARD CHAINING PADA GAME DUCK HUNTER TUGAS AKHIR IMPLEMENTASI METODE FORWARD CHAINING PADA GAME DUCK HUNTER TUGAS AKHIR Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Oleh : ALINE MAWARANI 201010370311403

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI SISTEM MULTI-AGEN PADA PEMBANGUNAN MANAJEMEN RANTAI PASOK ELEKTRONIK: REHABILITASI DAN REKONSTRUKSI PASCABENCANA

IMPLEMENTASI SISTEM MULTI-AGEN PADA PEMBANGUNAN MANAJEMEN RANTAI PASOK ELEKTRONIK: REHABILITASI DAN REKONSTRUKSI PASCABENCANA TESIS IMPLEMENTASI SISTEM MULTI-AGEN PADA PEMBANGUNAN MANAJEMEN RANTAI PASOK ELEKTRONIK: REHABILITASI DAN REKONSTRUKSI PASCABENCANA HENDRIKUS ANDRIANUS KANTUR No. Mhs. : 135302030/PS/MTF PROGRAM STUDI

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN CERITA TOKOH ALKITAB BAGI ANAK-ANAK BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN CERITA TOKOH ALKITAB BAGI ANAK-ANAK BERBASIS MULTIMEDIA PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN CERITA TOKOH ALKITAB BAGI ANAK-ANAK BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika oleh Dina

Lebih terperinci

Studi dan Implementasi Algoritma Optimasi Pemotongan Bar Steel

Studi dan Implementasi Algoritma Optimasi Pemotongan Bar Steel Studi dan Implementasi Algoritma Optimasi Pemotongan Bar Steel LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : Odit Ekwardo / 135 04 079 PROGRAM STUDI INFORMATIKA SEKOLAH TEKNIK

Lebih terperinci

Pembangunan Sistem Pelacakan dan Penelusuran Memanfaatkan Global Positioning System Pada Platform Mobile Google Android

Pembangunan Sistem Pelacakan dan Penelusuran Memanfaatkan Global Positioning System Pada Platform Mobile Google Android Pembangunan Sistem Pelacakan dan Penelusuran Memanfaatkan Global Positioning System Pada Platform Mobile Google Android LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh: Morenvino

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN BUSINESS CONTINUITY PLANNING ORGANISASI

PEMBANGUNAN BUSINESS CONTINUITY PLANNING ORGANISASI PEMBANGUNAN BUSINESS CONTINUITY PLANNING ORGANISASI STUDI KASUS KANTOR POS BESAR BANDUNG LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh: Ginar Santika Niwanputri / 13505079 PROGRAM

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI METODE PROMETHEE UNTUK PROGRAM BANTU PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SMARTPHONE

IMPLEMENTASI METODE PROMETHEE UNTUK PROGRAM BANTU PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SMARTPHONE HALAMAN JUDUL IMPLEMENTASI METODE PROMETHEE UNTUK PROGRAM BANTU PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SMARTPHONE SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika

Lebih terperinci

Faktor Kritis Kesuksesan dalam Penerapan Sistem Enterprise Resource Planning di Institusi Pendidikan Tinggi Indonesia

Faktor Kritis Kesuksesan dalam Penerapan Sistem Enterprise Resource Planning di Institusi Pendidikan Tinggi Indonesia Faktor Kritis Kesuksesan dalam Penerapan Sistem Enterprise Resource Planning di Institusi Pendidikan Tinggi Indonesia Studi Kasus : Direktorat Keuangan Institut Teknologi Bandung LAPORAN TUGAS AKHIR oleh:

Lebih terperinci

Pembelajaran Mesin untuk Mempelajari Pola Improvisasi Musik Jazz

Pembelajaran Mesin untuk Mempelajari Pola Improvisasi Musik Jazz Pembelajaran Mesin untuk Mempelajari Pola Improvisasi Musik Jazz LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : Muhammad Ghifary / 13505023 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN APLIKASI STREAMING RADIO BERBASIS WINDOWS PHONE 8 TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI STREAMING RADIO BERBASIS WINDOWS PHONE 8 TUGAS AKHIR PEMBANGUNAN APLIKASI STREAMING RADIO BERBASIS WINDOWS PHONE 8 TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh Andreas Chandra Yogyaswara Budiono

Lebih terperinci

Pengembangan Aplikasi Prediksi Tren Harga Saham dengan Metode Relative Strength Index

Pengembangan Aplikasi Prediksi Tren Harga Saham dengan Metode Relative Strength Index Pengembangan Aplikasi Prediksi Tren Harga Saham dengan Metode Relative Strength Index LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : Basilius Prabawa Brodjonegoro / 13501032

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN APLIKASI ANALISIS PERGERAKAN HARGA SAHAM DENGAN METODE WILLIAMS PERCENT RANGE

PEMBANGUNAN APLIKASI ANALISIS PERGERAKAN HARGA SAHAM DENGAN METODE WILLIAMS PERCENT RANGE PEMBANGUNAN APLIKASI ANALISIS PERGERAKAN HARGA SAHAM DENGAN METODE WILLIAMS PERCENT RANGE LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : Agam Syauqi Lamaida / 13503056 PROGRAM

Lebih terperinci

Pembangunan Aplikasi Pertukaran Informasi Pada Jaringan Knowledge base

Pembangunan Aplikasi Pertukaran Informasi Pada Jaringan Knowledge base Pembangunan Aplikasi Pertukaran Informasi Pada Jaringan Knowledge base LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : Fajar Juang Ekaputra / 13503079 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

Lebih terperinci

AMOS MARITO SIMANJUNTAK NIM : INDRI LESTARI NIM :

AMOS MARITO SIMANJUNTAK NIM : INDRI LESTARI NIM : RANCANG BANGUN APLIKASI SMS GATEWAY UNTUK PERMINTAAN LAGU PADA STASIUN RADIO SECARA OTOMATIS LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Menyelesaikan Program Pendidikan Diploma 3 Oleh

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN PORTAL DOSEN UNIVERSITAS DENGAN INTEGRASI JAVA DAN ASP.NET WEB SERVICE MENGGUNAKAN PHP SOAP-WSDL

PENGEMBANGAN PORTAL DOSEN UNIVERSITAS DENGAN INTEGRASI JAVA DAN ASP.NET WEB SERVICE MENGGUNAKAN PHP SOAP-WSDL PENGEMBANGAN PORTAL DOSEN UNIVERSITAS DENGAN INTEGRASI JAVA DAN ASP.NET WEB SERVICE MENGGUNAKAN PHP SOAP-WSDL TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika

Lebih terperinci

Implementasi Gerakan Langkah Manusia pada Biped Robot Menggunakan Lego NXT

Implementasi Gerakan Langkah Manusia pada Biped Robot Menggunakan Lego NXT Implementasi Gerakan Langkah Manusia pada Biped Robot Menggunakan Lego NXT LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : Hardani Maulana / 13503077 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

Lebih terperinci

SKRIPSI APLIKASI ANALISIS PENJUALAN SEPATU DI TOKO GITA SHOES DENGAN MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE

SKRIPSI APLIKASI ANALISIS PENJUALAN SEPATU DI TOKO GITA SHOES DENGAN MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE SKRIPSI APLIKASI ANALISIS PENJUALAN SEPATU DI TOKO GITA SHOES DENGAN MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE ELTIKA CITRA KUSUMA Nomor Mahasiswa : 135410233 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN

Lebih terperinci

KENDALI KERJA DAN PELAPORAN PENGGUNAAN ALAT ELEKTRONIK JARAK JAUH RUBEN ADITYA NUGROHO

KENDALI KERJA DAN PELAPORAN PENGGUNAAN ALAT ELEKTRONIK JARAK JAUH RUBEN ADITYA NUGROHO KENDALI KERJA DAN PELAPORAN PENGGUNAAN ALAT ELEKTRONIK JARAK JAUH RUBEN ADITYA NUGROHO 41513010090 PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2017 KENDALI KERJA DAN

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA UNTUK PENGENALAN BAHASA ISYARAT BAGI ANAK TUNA RUNGU UMUR 6-9 TAHUN

PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA UNTUK PENGENALAN BAHASA ISYARAT BAGI ANAK TUNA RUNGU UMUR 6-9 TAHUN PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA UNTUK PENGENALAN BAHASA ISYARAT BAGI ANAK TUNA RUNGU UMUR 6-9 TAHUN SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata 1 pada Jurusan Teknik Informatika

Lebih terperinci

OPTIMASI JARINGAN SARAF TIRUAN PADA OPTICAL CHARACTER RECOGNITION DENGAN MENGGUNAKAN IMAGE PREPROCESSING DAN ALGORITMA GENETIK

OPTIMASI JARINGAN SARAF TIRUAN PADA OPTICAL CHARACTER RECOGNITION DENGAN MENGGUNAKAN IMAGE PREPROCESSING DAN ALGORITMA GENETIK OPTIMASI JARINGAN SARAF TIRUAN PADA OPTICAL CHARACTER RECOGNITION DENGAN MENGGUNAKAN IMAGE PREPROCESSING DAN ALGORITMA GENETIK LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana Oleh:

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI ALGORITMA SIDIK JARI AUDIO UNTUK MENDETEKSI DUPLIKASI LAGU. Disusun Oleh : Erick Estrada NIM

IMPLEMENTASI ALGORITMA SIDIK JARI AUDIO UNTUK MENDETEKSI DUPLIKASI LAGU. Disusun Oleh : Erick Estrada NIM IMPLEMENTASI ALGORITMA SIDIK JARI AUDIO UNTUK MENDETEKSI DUPLIKASI LAGU Disusun Oleh : Erick Estrada NIM 41506110079 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA

Lebih terperinci

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Teknik Informatika Program Studi Ilmu Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester VII tahun 2006/2007 Analisis dan Perancangan Perangkat Ajar Multimedia dan Animasi untuk

Lebih terperinci

APLIKASI PENGAMANAN DATA MENGGUNAKAN ALGORITMA DATA ENCRYPTION STANDARD (DES) DENGAN NETBEANS IDE BERBASIS DESKTOP

APLIKASI PENGAMANAN DATA MENGGUNAKAN ALGORITMA DATA ENCRYPTION STANDARD (DES) DENGAN NETBEANS IDE BERBASIS DESKTOP APLIKASI PENGAMANAN DATA MENGGUNAKAN ALGORITMA DATA ENCRYPTION STANDARD (DES) DENGAN NETBEANS IDE BERBASIS DESKTOP SYARIF NURHIDAYAH 41513010073 PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN VIRUS DENGAN SISTEM OPERASIIOS TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN VIRUS DENGAN SISTEM OPERASIIOS TUGAS AKHIR PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN VIRUS DENGAN SISTEM OPERASIIOS TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh RADEN SUKMA KENCANA 09 07 05793

Lebih terperinci

PRAKATA. karunia-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi dengan judul Penerapan

PRAKATA. karunia-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi dengan judul Penerapan PRAKATA Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan hidayah dan karunia-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi dengan judul Penerapan Model Pembelajaran Yang Islami Berbasis Game Menggunakan

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE PANDUAN PENGGUNAAN KAMERA DIGITAL DAN LENSA DSLR TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE PANDUAN PENGGUNAAN KAMERA DIGITAL DAN LENSA DSLR TUGAS AKHIR PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE PANDUAN PENGGUNAAN KAMERA DIGITAL DAN LENSA DSLR TUGAS AKHIR Diajukanuntuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh: I MADE FINSA BAYU

Lebih terperinci

PENGAMANAN PESAN MENGGUNAKAN APLIKASI ENKRIPSI DENGAN METODA ALGORITMA CAESAR CIPHER AGUS RIYADI

PENGAMANAN PESAN MENGGUNAKAN APLIKASI ENKRIPSI DENGAN METODA ALGORITMA CAESAR CIPHER AGUS RIYADI PENGAMANAN PESAN MENGGUNAKAN APLIKASI ENKRIPSI DENGAN METODA ALGORITMA CAESAR CIPHER AGUS RIYADI 41510120014 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2015

Lebih terperinci

Implementasi Algoritma RC6 Untuk Enkripsi SMS Pada Telepon Selular

Implementasi Algoritma RC6 Untuk Enkripsi SMS Pada Telepon Selular Implementasi Algoritma RC6 Untuk Enkripsi SMS Pada Telepon Selular LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : Rangga Wisnu Adi Permana / 135 04 036 PROGRAM STUDI TEKNIK

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN HADIS UNTUK PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN HADIS UNTUK PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN HADIS UNTUK PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN PORTAL WEB PADA PT. TATA TRANSPORT DENGAN MENGGUNAKAN WINDOWS SHAREPOINT SERVICE 3.0

PEMBANGUNAN PORTAL WEB PADA PT. TATA TRANSPORT DENGAN MENGGUNAKAN WINDOWS SHAREPOINT SERVICE 3.0 PEMBANGUNAN PORTAL WEB PADA PT. TATA TRANSPORT DENGAN MENGGUNAKAN WINDOWS SHAREPOINT SERVICE 3.0 (Studi Kasus PT. Tata Transport) TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI METODE GENERATE AND TEST DALAM PENYELESAIAN PUZZLE 2048 BERBASIS MOBILE SKRIPSI

IMPLEMENTASI METODE GENERATE AND TEST DALAM PENYELESAIAN PUZZLE 2048 BERBASIS MOBILE SKRIPSI IMPLEMENTASI METODE GENERATE AND TEST DALAM PENYELESAIAN PUZZLE 2048 BERBASIS MOBILE SKRIPSI DEVINA PRATIWI HALIM 101401094 PROGRAM STUDI S1 ILMU KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI

Lebih terperinci

Pengembangan Sistem Informasi Monitoring dan Evaluasi Pengendalian Hama Berbasis Web

Pengembangan Sistem Informasi Monitoring dan Evaluasi Pengendalian Hama Berbasis Web Pengembangan Sistem Informasi Monitoring dan Evaluasi Pengendalian Hama Berbasis Web HALAMAN JUDUL TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika oleh

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN API UNTUK MENDUKUNG FAULT TOLERANT JDBC CONNECTOR PADA DBMS MYSQL

PENGEMBANGAN API UNTUK MENDUKUNG FAULT TOLERANT JDBC CONNECTOR PADA DBMS MYSQL PENGEMBANGAN API UNTUK MENDUKUNG FAULT TOLERANT JDBC CONNECTOR PADA DBMS MYSQL LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh: Tania Krisanty / 13504101 PROGRAM STUDI TEKNIK

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

Lebih terperinci

APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA DASAR DENGAN PEMBAHASAN, CONTOH DAN LATIHAN SOAL UNTUK UNIVERSITAS BERBASIS ANDROID

APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA DASAR DENGAN PEMBAHASAN, CONTOH DAN LATIHAN SOAL UNTUK UNIVERSITAS BERBASIS ANDROID APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA DASAR DENGAN PEMBAHASAN, CONTOH DAN LATIHAN SOAL UNTUK UNIVERSITAS BERBASIS ANDROID Farid Setiawan 41813010083 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM KOMPUTERISASI KESISWAAN DAN PRESTASI SISWA DI SD NEGERI 4 SRAGEN

RANCANG BANGUN SISTEM KOMPUTERISASI KESISWAAN DAN PRESTASI SISWA DI SD NEGERI 4 SRAGEN RANCANG BANGUN SISTEM KOMPUTERISASI KESISWAAN DAN PRESTASI SISWA DI SD NEGERI 4 SRAGEN SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I pada Jurusan Teknik Informatika Fakultas

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI TOKO BUKU DENGAN FITUR TEKNOLOGI BARCODE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI TOKO BUKU DENGAN FITUR TEKNOLOGI BARCODE PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI TOKO BUKU DENGAN FITUR TEKNOLOGI BARCODE SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh : Yohanes Yanuar Adi Nugroho

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN APLIKASI PANDUAN FITNESS INTERAKTIF MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PANDUAN FITNESS INTERAKTIF MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR PEMBANGUNAN APLIKASI PANDUAN FITNESS INTERAKTIF MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informartika

Lebih terperinci

APLIKASI MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK (STUDI KASUS: PT. GLOBAL ANUGERAH INDONESIA) M. ASHWARI NUGRAHA

APLIKASI MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK (STUDI KASUS: PT. GLOBAL ANUGERAH INDONESIA) M. ASHWARI NUGRAHA APLIKASI MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK (STUDI KASUS: PT. GLOBAL ANUGERAH INDONESIA) M. ASHWARI NUGRAHA 41510120058 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCUBUANA JAKARTA

Lebih terperinci

MEMBANGUN GAME MAIN KATA DENGAN MACROMEDIA FLASH

MEMBANGUN GAME MAIN KATA DENGAN MACROMEDIA FLASH MEMBANGUN GAME MAIN KATA DENGAN MACROMEDIA FLASH SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM MANAJEMENT TRAINING KARYAWAN BERBASIS WEB DI CITIBANK INDONESIA. Laporan Tugas Akhir

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM MANAJEMENT TRAINING KARYAWAN BERBASIS WEB DI CITIBANK INDONESIA. Laporan Tugas Akhir RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM MANAJEMENT TRAINING KARYAWAN BERBASIS WEB DI CITIBANK INDONESIA Laporan Tugas Akhir Diajukan Untuk Melengkapi Persyaratan Menyelesaikan Gelar Sarjana Komputer Disusun oleh

Lebih terperinci

APLIKASI TUTORIAL CARA CEPAT DAN MAHIR BERMAIN RUBIK S CUBE

APLIKASI TUTORIAL CARA CEPAT DAN MAHIR BERMAIN RUBIK S CUBE APLIKASI TUTORIAL CARA CEPAT DAN MAHIR BERMAIN RUBIK S CUBE DWI WICAKSONO 41508010063 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2012 APLIKASI TUTORIAL CARA

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PENENTUAN JUMLAH PRODUKSI KAIN DENGAN METODE INFERENSI FUZZY MAMDANI

PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PENENTUAN JUMLAH PRODUKSI KAIN DENGAN METODE INFERENSI FUZZY MAMDANI PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PENENTUAN JUMLAH PRODUKSI KAIN DENGAN METODE INFERENSI FUZZY MAMDANI Tugas Akhir Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik

Lebih terperinci

PENCARIAN MELODI PADA FILE MIDI

PENCARIAN MELODI PADA FILE MIDI PENCARIAN MELODI PADA FILE MIDI TESIS Karya Tulis Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Magister dari Institut Teknologi Bandung Oleh Eddo Fajar N 23505029 Program Studi Magister Informatika

Lebih terperinci

APLIKASI PENGATURAN JUDUL TUGAS AKHIR DAN PROPOSAL BERBASIS WEB

APLIKASI PENGATURAN JUDUL TUGAS AKHIR DAN PROPOSAL BERBASIS WEB APLIKASI PENGATURAN JUDUL TUGAS AKHIR DAN PROPOSAL BERBASIS WEB BAYU ADJIE KURNIAWAN 41506010058 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2013 APLIKASI PENGATURAN

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. ABSTRAKSI... v. KATA PENGANTAR... vi. DAFTAR ISI... viii. DAFTAR GAMBAR... xii. DAFTAR TABEL... xv BAB I... 1 PENDAHULUAN...

DAFTAR ISI. ABSTRAKSI... v. KATA PENGANTAR... vi. DAFTAR ISI... viii. DAFTAR GAMBAR... xii. DAFTAR TABEL... xv BAB I... 1 PENDAHULUAN... DAFTAR ISI ABSTRAKSI... v KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR GAMBAR... xii DAFTAR TABEL... xv BAB I... 1 PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Perumusan Masalah... 2 1.3 Pembatasan

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI QUALITY SYSTEM PROCEDURE UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI QUALITY SYSTEM PROCEDURE UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI QUALITY SYSTEM PROCEDURE UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Disusun oleh

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA...

BAB II TINJAUAN PUSTAKA... x DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI... SURAT PERNYATAAN KARYA ASLI TUGAS AKHIR... ABSTRAKSI... HALAMAN PERSEMBAHAN... HALAMAN MOTTO... KATA PENGANTAR...

Lebih terperinci

JARINGAN SARAF TIRUAN UNTUK MENILAI ARANSEMEN MUSIK

JARINGAN SARAF TIRUAN UNTUK MENILAI ARANSEMEN MUSIK JARINGAN SARAF TIRUAN UNTUK MENILAI ARANSEMEN MUSIK LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh: Ali Akbar / 13503095 PROGRAM STUDI INFORMATIKA SEKOLAH TEKNIK ELEKTRO DAN

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DESA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DESA BERBASIS WEB PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DESA BERBASIS WEB (Studi Kasus : Desa Girisekar) TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh: Ignatius Irvin Kurniawan

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PENGELOLAAN LAPORAN KEPOLISIAN STUDI KASUS POLSEK GATAK

PERANCANGAN APLIKASI PENGELOLAAN LAPORAN KEPOLISIAN STUDI KASUS POLSEK GATAK PERANCANGAN APLIKASI PENGELOLAAN LAPORAN KEPOLISIAN STUDI KASUS POLSEK GATAK SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I Pada Program Studi Informatika Fakultas Komunikasi

Lebih terperinci

LAPORAN TUGAS AKHIR. Disusun Sebagai Syarat Kelulusan Tingkat Sarjana. oleh : Desi Hadiati /

LAPORAN TUGAS AKHIR. Disusun Sebagai Syarat Kelulusan Tingkat Sarjana. oleh : Desi Hadiati / Pembuatan Arsitektur Sistem Informasi Dengan Enterprise Architecture Planning Untuk Mendukung Implementasi Manajemen Berbasis Sekolah (Studi Kasus di SMA Negeri 3 Bandung) LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun Sebagai

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI BIAYA TAGIHAN AIR PELANGGAN PDAM KOTA SURAKARTA BERBASIS MOBILE

SISTEM INFORMASI BIAYA TAGIHAN AIR PELANGGAN PDAM KOTA SURAKARTA BERBASIS MOBILE SISTEM INFORMASI BIAYA TAGIHAN AIR PELANGGAN PDAM KOTA SURAKARTA BERBASIS MOBILE SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Teknik Informatika Fakultas

Lebih terperinci

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMA MUHAMMADIYAH 1 KARANGANYAR

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMA MUHAMMADIYAH 1 KARANGANYAR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMA MUHAMMADIYAH 1 KARANGANYAR SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Teknik Informatika Fakultas

Lebih terperinci

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 2 SMP / MTS BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 2 SMP / MTS BERBASIS ANDROID APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 2 SMP / MTS BERBASIS ANDROID SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata 1 Pada Jurusan Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN WEBSITE GEREJA SOMOHITAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN WEBSITE GEREJA SOMOHITAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER PEMBANGUNAN WEBSITE GEREJA SOMOHITAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh: Yulianus Andri Ardiyanto

Lebih terperinci

ANALISA SISTEM VISUALISASI DASHBOARD PENJUALAN MOBIL MENGGUNAKAN METADATA PADA PT. AF

ANALISA SISTEM VISUALISASI DASHBOARD PENJUALAN MOBIL MENGGUNAKAN METADATA PADA PT. AF ANALISA SISTEM VISUALISASI DASHBOARD PENJUALAN MOBIL MENGGUNAKAN METADATA PADA PT. AF Melly Siska D Aritonang 41812120103 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA

Lebih terperinci

Sistem Pakar untuk Memilih Buku Ilmu Syar i Berbahasa Indonesia

Sistem Pakar untuk Memilih Buku Ilmu Syar i Berbahasa Indonesia Sistem Pakar untuk Memilih Buku Ilmu Syar i Berbahasa Indonesia LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : Aulia Fitrah / 13504058 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH

Lebih terperinci

Pembangunan Aplikasi Penyembunyian Pesan yang Terenkripsi dengan Metode MARS pada Citra. dengan Metode Zhang LSB Image

Pembangunan Aplikasi Penyembunyian Pesan yang Terenkripsi dengan Metode MARS pada Citra. dengan Metode Zhang LSB Image Pembangunan Aplikasi Penyembunyian Pesan yang Terenkripsi dengan Metode MARS pada Citra dengan Metode Zhang LSB Image LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : Ferry Pangaribuan

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informartika Oleh: YOHANES ADVEN STEFANUS

Lebih terperinci

PERENCANAAN SMARTGRID JARINGAN LISTRIK SUMBAGUT 150 KV MENGGUNAKAN SIMULINK MATLAB

PERENCANAAN SMARTGRID JARINGAN LISTRIK SUMBAGUT 150 KV MENGGUNAKAN SIMULINK MATLAB PERENCANAAN SMARTGRID JARINGAN LISTRIK SUMBAGUT 150 KV MENGGUNAKAN SIMULINK MATLAB Diajukan untuk memenuhi salah satu persyaratan dalam menyelesaikan pendidikan sarjana (S-1) pada Departemen Teknik Elektro

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERTANDINGAN FUTSAL DENGAN METODE BREADTH FIRST SEARCH TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERTANDINGAN FUTSAL DENGAN METODE BREADTH FIRST SEARCH TUGAS AKHIR PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERTANDINGAN FUTSAL DENGAN METODE BREADTH FIRST SEARCH TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Disusun

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PEMESANAN BAJU BATIK DI LUVE BATIK BERBASIS WEB MOBILE

SISTEM INFORMASI PEMESANAN BAJU BATIK DI LUVE BATIK BERBASIS WEB MOBILE SISTEM INFORMASI PEMESANAN BAJU BATIK DI LUVE BATIK BERBASIS WEB MOBILE Di Susun Oleh : Nama : Siti Nur Azizah NIM : 143110006 Jurusan : Manajemen Informatika SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci