Soal Ujian Tengah Semester flow
|
|
- Yandi Kurnia
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Soal Ujian engah Semester flow Buat potongan/penggalan flowchart yang memperlihatkan proses berikut: Jika nilai A dan B negatif maka hitung X = A * B, Jika nilai A negatif tetapi nilai B positif maka hitung X = A + B, Jika nilai A positif tetapi nilai B negatif maka hitung X = A B, Jika nilai A dan B positif maka hitung X = (A B) * 2 A<0 B<0 X = A * B X = A + B B<0 X = A - B X = (A-B)*2 1 w w w. v i r t u a l m y w o r l d. w o r d p r e s s. c o m
2 2. Perhatikan flowchart di bawah ini, berapakah hasil yang tercetak? SAR N = 10 K = 0 K = K + 1 PRIN K = 3 ya END tidak N = N w w w. v i r t u a l m y w o r l d. w o r d p r e s s. c o m
3 OUPU : Soal Ujian engah Semester d3 flow Buat potongan flowchart yang memperlihatkan proses berikut: Jika nilai A kurang dari 20 maka hitung A = A X 2, Jika nilai A lebih dari 20 tetapi kurang dari 50 maka hitung A = A X 5, dan Jika nilai A lebih dari 50 maka hitung A = A X 10. Jawab: A<20 X = A * B A < 50 X = A *5 A=A*10 3 w w w. v i r t u a l m y w o r l d. w o r d p r e s s. c o m
4 2. Perhatikan flowchart di bawah ini: SAR FOR A = 1 O 5 SEP 2 FOR B = 2 O 10 SEP 2 PRIN A, B NEX B NEX A E N D OUPU ANG ERCEAK ADALAH : w w w. v i r t u a l m y w o r l d. w o r d p r e s s. c o m
5 Soal Ujian engah Semester 1C entukan output dari program berikut ini : REM PROGRAMKOUNER C = 1 : M = 0 10 M = 2 * C 1 PRIN M; IF C = 10 HEN 20 C = C + 1 GOO END OUPU : Buat flowchart untuk memeriksa isi variabel BIL. Jika variabel tersebut berisi nilai 1 atau 3 atau 5 maka beri keterangan A. Selain dari nilai tersebut beri keterangan IDAK. Proses berakhir jika isi variabel BIL = 0. 5 w w w. v i r t u a l m y w o r l d. w o r d p r e s s. c o m
6 SAR INPU masukkan nilai BIL ; A A =1 OR A=3 OR A=5 KE$ = A KE$ = IDAK END Soal Ujian engah Semester 1C entukan output dari program berikut ini : REM PROGRAMNESED FOR I = 1 O 4 FOR J = 1 O I PRIN I * J ; NEX J PRIN NEX I END OUPU : 6 w w w. v i r t u a l m y w o r l d. w o r d p r e s s. c o m
7 Karena output? I;j adalah Maka hasil?i*j; Soal Ujian engah Semester 28/11/2008 SOAL PILIHAN GANDA 1. Flowchart disusun dengan simbol. Simbol ini dipakai sebagai alat Bantu menggambarkan proses di dalam program. Simbol simbol yang dipakai dapat dibagi menjadi 3 kelompok, Kecuali : A. Program symbols B. Flow Direction Simbol C. Processing Symbols D. Input-Output Simbols 2. Simbol-simbol yang dipakai untuk menghubungkan antara symbol yang satu dengan simbol lainnya adalah : A. B. 7 w w w. v i r t u a l m y w o r l d. w o r d p r e s s. c o m
8 C. D. Jawaban A, B dan C benar 3. Pernyataan di bawah ini yang salah adalah : A. Akumulator merupakan tempat penampungan suatu nilai. B. Akumulator dipakai untuk mengontrol pengulangan proses. C. eknik kounter dipakai untuk mengontrol pengulangan proses. D. Jika menggunakan flowchart kondisi dan aksi dapat digambarkan dengan symbol belah ketupat. 4. Syarat yang harus diperhatikan untuk operasi NESED LOOP adalah : A. Setiap kalang tidak boleh menggunakan variabel counter yang sama. B. Antara kalang-kalang tersebut tidak boleh saling berpotongan C. Jawaban A dan B benar D. Jawaban A dan B salah 8 w w w. v i r t u a l m y w o r l d. w o r d p r e s s. c o m
9 Perhatikan flowchart di bawah ini untuk menjawab soal no 5, 6 dan 7 SAR INPU A,B A > 20 B > 50 C = A + B A > 10 PRIN C B > 20 C = 0 C = B + 10 END 5. Berapakah nilai C, jika A = 5 dan B = 10? A. 0 C. 55 B. 80 D Berapakah nilai C, jika A = 5 dan B = 45? A. 0 C. 55 B. 80 D Berapakah nilai C, jika nilai A= 25 dan nilai B = 55? 9 w w w. v i r t u a l m y w o r l d. w o r d p r e s s. c o m
10 A. 0 C. 55 B. 80 D. 100 Untuk No. 8, 9 dan 10 Perhatikan Flowchart di bawah ini : SAR N = 10 K = K + 1 PRIN K = 3 END N = N Output yang tercetak adalah : A. 10 B C D Jika PRIN N ditambah ; (t.koma) menjadi PRIN N; maka outputnya adalah: A. 10 B w ww. v i r t u a l m y w o r l d. w o r d p r e s s. c o m
11 4 C D. 7 4 N = N Jika PRIN N; diletakkan di bawah outputnya adalah : A. 10 B C D. 7 4 Perhatikan flowchart di bawah ini, untuk soal no 11, 12 dan 13 SAR FOR A = 1 O 5 SEP 2 FOR B = 2 O 6 SEP 2 PRIN A ; B NEX B NEX A E N D 11. Output dari flowchart di atas adalah : A. 1 2 B w ww. v i r t u a l m y w o r l d. w o r d p r e s s. c o m
12 C. 7 8 D Jika PRIN A ; B diganti menjadi PRIN B ; A outputnya adalah : A. 1 2 B C. 7 8 D Jika PRIN A ; B diletakkan di luar LOOPING atau di bawah statement NEX B, outputnya adalah :IDAK ADA JAWABAN ANG BENAR A. 1 2 B w ww. v i r t u a l m y w o r l d. w o r d p r e s s. c o m
13 C. 7 8 D w ww. v i r t u a l m y w o r l d. w o r d p r e s s. c o m
14 14. eknik Switching digunakan untuk : A. Memperpendek jalur proses yang memakai suatu indikator untuk mengantisipasi proses yang akan dilakukan selanjutnya B. Pengalihan proses tanpa memalui proses sebelumnya atau mempersingkat alur proses. C. A dan B benar D. A dan B salah 15. Berdasarkan banyaknya subskrip yang menentukan letak suatu elemen dalam Array dikenal adanya : A. Array Dimensi Satu B. Array Dimensi Dua C. Array Dimensi Banyak D. Benar Semua SOAL ESSA (POIN 40) Buat FLOWCHAR untuk menghitung harga yang harus dibayar dengan ketentuan sebagai berikut : Jumlah Barang Harga Satuan Rp Rp Rp. 80 Lebih dari 300 Rp. 70 Input data berupa Jumlah Barang yang dibeli, sedangkan Output berupa besarnya harga yang harus dibayar. Proses berakhir jika Jumlah Barang = 0 - Susun dan Lengkapi Simbol Flowchart di bawah ini untuk membuat flowchart yang benar dari masalah di atas dengan rapi dan jelas. 14 w ww. v i r t u a l m y w o r l d. w o r d p r e s s. c o m
15 - Flowchart tidak boleh kotor dan dicoret-coret, cukup di-isi dan lengkapi simbol flowchart yang telah ada di bawah ini. Jawab : SAR H = 0 INPU JB JB=0 END JB<101 HB=JB*100 JB<201 HB=JB*90? HB JB<301 HB=JB*80 HB=JB*70 15 w ww. v i r t u a l m y w o r l d. w o r d p r e s s. c o m
16 Soal Ujian engah Semester 01/12/2011 Soal No.1. (POIN 20) Perhatikan Flowchart di bawah ini : SAR N = -1 N = N + PRIN N = + N N = 9 PRIN PRIN END Output yang tercetak adalah: w ww. v i r t u a l m y w o r l d. w o r d p r e s s. c o m
17 Soal No.2 (POIN 40t) Buat Flowchart untuk mencetak deret bilangan ganjil dan jumlahnya dengan output sbb: ( Gunakan Instruksi IF HEN dan eknik COUNER) Deret Bilangan Ganjil : Jumlahnya adalah : ya 17 w ww. v i r t u a l m y w o r l d. w o r d p r e s s. c o m
18 Soal No. 3 (POIN 40) Buat flowchart untuk menampilkan hasil : (Gunakan Instruksi For. Next) 18 w ww. v i r t u a l m y w o r l d. w o r d p r e s s. c o m
19 Soal Ujian engah Semester tahun 2012 Soal no. 1 ( POIN 15 ) 10. Flowchart disusun dengan simbol. Simbol ini dipakai sebagai alat Bantu menggambarkan proses di dalam program. Simbol simbol yang dipakai dapat dibagi menjadi 3 kelompok, yaitu : (berikan contoh 2 simbol dan beri nama simbolnya) A. Flow direction symbols. Contoh : simbol alur /flow (menyatakan jalannya arus suatu proses) simbol Connector (menyatakan sambungan dari proses ke proses lainnya pada halaman yang sama. B. Processing symbols. Contoh : Simbol proses (menyatakan suatu tindakan proses yang dilakukan computer) simbol decision (menunjukkan suatu kondisi tertentu yang akan menghasilkan 2 kemungkinan : ya /tidak C. Input/output symbols. Contoh : simbol input/output (menyatakan proses input atau output tanpa tergantung jenis peralatannya Simbol disk storage (input berasal dari disk atau outpu tdisimpan di dalam disk) 19 w ww. v i r t u a l m y w o r l d. w o r d p r e s s. c o m
20 Soal No. 4. (POIN 50) Gunakan Penggaris Flowchart! Gunakan IF.. HEN dan FOR.. NEX Buat FLOWCHAR untuk mencetak : Deret Bilangan : Jumlahnya adalah : Jawab 4A. FLOWCHAR COUNER IF HEN (POIN 25) SAR? Deret Bilangan: ; N = N + S? N; = + N N = 40 ya?? Jumlah adalah : ; END 20 w ww. v i r t u a l m y w o r l d. w o r d p r e s s. c o m
21 Jawab 4B. COUNER FOR NEX (POIN 25) SAR? Deret Bilangan: ; For N=1 O 8 N=N*5? N; = + N Next N?? Jumlah adalah : ; END 21 w ww. v i r t u a l m y w o r l d. w o r d p r e s s. c o m
ALGORITMA & PENGEMBANGAN
ALGORITMA & PENGEMBANGAN TUGAS 4 FLOWMAP & FLOWCHART BESERTA SIMBOLNYA Disusun Oleh : Sakina Mawardah Teknik Informatika Dosen : Asep M. Yusuf, S.T UNIVERSITAS NASIONAL PASIM FLOWMAP 1. Pengertian Flowmap
Lebih terperinci5. Teknik Pengulangan
5. Teknik Pengulangan Counter Teknik kounter dipakai untuk mengontrol pengulangan proses. Pengontrolan ini dilakukan dengan memeriksa isi variabel yang digunakan sebagai kounter, sehingga junlah pengulangan
Lebih terperinciAlgoritma dan Flowchart. Dasar Programming 1
Algoritma dan Flowchart Dasar Programming 1 Objectives Setelah menyelesaikan bab ini, anda diharapkan dapat: Mengerti tentang algoritma. Membuat algoritma dari suatu permasalahan. Mengerti tentang flowchart.
Lebih terperinciFLOWCHART. Dosen Pengampu : Aullya
FLOWCHART 1 Dosen Pengampu : Aullya Rachmawati 2 Flowchart Bagan-bagan yang mempunyai arus Menggambarkan langkah-langkah penyelesaian suatu masalah Merupakan salah satu cara penyajian algoritma 3 Tujuan
Lebih terperinciDIAGRAM ALUR (FLOWCHART) menggambarkan langkah-langkah serta logika program tersebut untuk mencapai
DIAGRAM ALUR (LOWCHAR) Diagram alur (flowchart) dari suatu program adalah suatu diagram yang menggambarkan langkah-langkah serta logika program tersebut untuk mencapai suatu tujuan. Simbol symbol yang
Lebih terperinciDefinisi & Simbol Flowchart. Agustine Hana. M
Definisi & Simbol Flowchart Agustine Hana. M Flowchart Adalah Bagan-bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan langkah-langkah penyelesaian suatu masalah. Flowchart merupakan cara penyajian dari suatu
Lebih terperinci2.4. Struktur Branching
2.4. Struktur Branching Branching atau percabangan adalah diagram yang alurnya ada/banyak terjadi alih kontrol berupa percabangan dan terjadi apabila kita dihadapkan pada kondisi dengan dua pilihan yaitu
Lebih terperinci2. Definisi dan Simbol Flowchart
2. Definisi dan Simbol Flowchart A. PENGERTIAN DASAR FLOWCHART Adalah Bagan-bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan langkah-langkah penyelesaian suatu masalah. Flowchart merupakan cara penyajian dari
Lebih terperinciAnalisis Sistem Informasi Pedoman Membuat Flowchart
Analisis Sistem Informasi Pedoman Membuat Flowchart Pada materi Analisis Sisitem Informasi (ASI) ini akan dibahas tentang : Pengertian/Definisi Flowchart Jenis-jenis Flowchart Bagan alir sistem (systems
Lebih terperinciAlgoritma Pemrograman Fery Updi,M.Kom
Algoritma Pemrograman Fery Updi,M.Kom 1 Kompetensi Detail Mampu menjelaskan Prinsip-prinsip Algoritma Mampu menjelaskan Konsep Bahasa Pemrograman Mampu membuat Flowchart dan Pseudocode Mampu menjelaskan
Lebih terperinciSTATEMENT INPUT ALGORITMA & PEMROGRAMAN 1B
STATEMENT INPUT ALGORITMA & PEMROGRAMAN 1B MENGGUNAKAN KOUNTER Kounter adalah suatu variabel pencacah yang digunakan untuk menghitung berapa kali proses telah berulang. Variabel kounter biasa digunakan
Lebih terperinciALGORITMA PEMROGRAMAN 1A** (PP :S1-KA) Pertemuan 6. Ahmad Hidayat
ALGORITMA PEMROGRAMAN 1A** (PP-011302:S1-KA) Pertemuan 6 Ahmad Hidayat TEKNIK PENGULANGAN/LOOPING/PEMUTARAN KEMBALI NESTED LOOP ARRAY ( Variabel Berindeks ) SUB PROGRAM (SUB RUTIN) NESTED LOOP (Perulangan
Lebih terperinciMAKALAH FLOW CHART. Disusun oleh: Nama : La Bomba Susihu NPM : SISTEM KOMPUTER / KELAS A SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
Tugas Logika & Algoritma MAKALAH FLOW CHART Disusun oleh: Nama : La Bomba Susihu NPM : 201652032 SISTEM KOMPUTER / KELAS A SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER (STMIK) BINA BANGSA KENDARI
Lebih terperinciPedoman membuat Flowchart ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI
Pedoman membuat Flowchart Materi yang akan dibahas Pengertian/Definisi Flowchart Jenis-jenis Flowchart Bagan alir sistem (systems flowchart). Bagan alir dokumen (document flowchart). Bagan alir skematik
Lebih terperinciSTRUKTUR PERULANGAN (Repetition Structure)
MAERI 6 SRUKUR PERULANGAN (Repetition Structure) Pemrograman untuk melakukan suatu proses yang berulang-ulang, jika suatu dipenuhi atau tidak Proses ini biasanya digunakan, untuk : - Mengulang proses pamasukan
Lebih terperinci3. Analisis Masalah dan Penyelesaian
3. Analisis Masalah dan Penyelesaian Dalam pembuatan flowchart tidak ada rumus atau kaidah baku yang bersifat mutlak. Karena flowchart merupakan gambaran hasil pemikiran dalam menganalisa suatu masalah
Lebih terperinciPERTEMUAN 4 DIAGRAM ALUR (FLOWCHART) Diagram Alur untuk Program Komputer.
PERTEMUAN 4 DIAGRAM ALUR (FLOWCHART) Flowchar adalah suau diagram ang menggambarkan susunan logika suau program. Simbol simbol ang digunakan adalah sebagai beriku : Proses/prosessing, sau aau beberapa
Lebih terperinciPengantar Algoritma & Flow Chart
PRAKTIKUM 1 Pengantar Algoritma & Flow Chart A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Mampu memahami suatu masalah dan mampu mencari solusi pemecahannya dan mampu menuangkan langkah-langkah pemecahan masalah tersebut
Lebih terperinciModul PVB-POLINEMA V1.0
BAB II FLOWCHART MATERI 1. Definisi 2. Simbol Flowchart 3. Jenis Flowchart 4. Contoh Flowchart STANDAR KOMPETENSI Mampu dibuat. memahami dan membuat Flowchart, dari algoritma yang telah DEFINISI Flowchart
Lebih terperinciBab 4 Perintah Perulangan
Bab 4 Perintah Perulangan Proses perulangan (loop) adalah proses yang mengerjakan satu atau lebih statement lainnya secara berulang-ulang. Pada bahasa BASIC terdapat beberapa perintah untuk proses perulangan
Lebih terperinci7. Logika dan Algoritma Pemrograman
7. Logika dan Algoritma Pemrograman Logika Informatika Heri Sismoro, M.Kom. STMIK AMIKOM Yogyakarta STMIK AMIKOM YOGYAKARTA Jl. Ringroad Utara Condong Catur Yogyakarta. Telp. 0274 884201 Fax 0274-884208
Lebih terperinciALGORITMA PEMROGRAMAN 1A** (PP :S1-KA) Pertemuan 1 & 2. Ahmad hidayat
ALGORITMA PEMROGRAMAN 1A** (PP-011302:S1-KA) Pertemuan 1 & 2 Ahmad hidayat 2 What is? Komputer Algoritma Program Komputer 3 Komputer Alat elektronik untuk menunjang ilmu pengetahuan dan teknologi yang
Lebih terperinciStruktur Kontrol. (Repetition) 1. Pemilihan (Selection) 2. Pengulangan
Struktur Kontrol 1. Pemilihan (Selection) 2. Pengulangan (Repetition) PERULANGAN/ LOOPING/ REPETITION While Do-While For Nested For Perulangan Pernyataan While, Do while, For, dan Nested For dapat digunakan
Lebih terperinciPENULISAN ALGORITMA. Algoritma dan Pemrograman. Rajif Agung Yunmar, S.Kom, M.Cs.
PENULISAN ALGORITMA Algoritma dan Pemrograman Rajif Agung Yunmar, S.Kom, M.Cs. Penulisan Algoritma Dalam bentuk tulisan Bahasa natural Pseudocode Dalam bentuk gambar Diagram alir (flowchart) Penulisan
Lebih terperinciAlgoritma Pemrograman
Algoritma Pemrograman 1 Algoritma Algorithm berasal dari kata algoritmi, nama latin seorang cendikiawan muslim dari Uzbekistan yang bernama Abu Ja far Muhammad bin Musa Al-Khwarizmi. 2 Sebuah perangko
Lebih terperinciSTATEMEN INPUT. Menggunakan Kounter
STATEMEN INPUT Menggunakan Kounter Kounter adalah suatu variabel pencacah yang digunakan untuk menghitung berapa kali proses telah berulang. Variabel kounter biasa digunakan dengan statemen NAMAVAR = NAMAVAR
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. Hall (2006: 6), mengartikan bahwa sistem adalah kelompok. dari dua atau lebih komponen atau subsistem yang saling berhubungan
BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Pengertian Sistem dan Prosedur Hall (2006: 6), mengartikan bahwa sistem adalah kelompok dari dua atau lebih komponen atau subsistem yang saling berhubungan yang berfungsi dengan
Lebih terperinciALGORITMA & PEMROGRAMAN
ALGORITMA & PEMROGRAMAN Hadi Hermansyah, S.Si.,., M.Si. Algoritma Adalah inti dari ilmu komputer. Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis.
Lebih terperinciAnalisa Standar opreasional prosedur klaim-mbu BAB V ANALISA HASIL. kriteria dalam penyusunan atau pembuatan SOP ( the seven criterias of manual).
Tugas Akhir Analisa Standar opreasional prosedur klaim-mbu BAB V ANALISA HASIL Pada bab ini akan dikemukakan mengenai hasil analisa atas standar operasional prosedur klaim-mbu dari hasil pengumpulan dan
Lebih terperinciSelection, Looping, Branching
Selection, Looping, Branching Struktur If untuk membuat percabangan alur program dengan satu pilihan saja dapat mengatur apakah sebuah perintah akan dijalankan atau tidak tergantung kepada kondisinya setidaknya
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH DASAR KOMPUTER A KODE / SKS KD / 2
SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH DASAR KOMPUTER A KODE / SKS KD-042208 / 2 1. 1. Penjelasan Materi Perkuliahan 1.1. Penjelasan tentang Silabus 1.2. Pengenalan Komputer secara umum 2. 2. Pengenalan
Lebih terperinciP R E T R EM N 5 STRUKTUR LOOPING
PERTEMUAN 5 STRUKTUR LOOPING Pemutaran kembali, terjadi ketika mengalihkan arus diagram alur kembali ke atas, shg bbrp alur berulang bbrp kali. A 1 A A + 1 B A * A Kembali lg? (1)Variabel A diberi harga
Lebih terperinciPERTEMUAN 4 DIAGRAM ALUR (FLOWCHART)
PERTEMUAN 4 DIAGRAM ALUR (FLOWCHART) DIAGRAM ALUR (FLOWCHART) DIAGRAM ALUR (FLOWCHART) Flowchart adalah suatu diagram yang menggambarkan susunan suatu program. logika Simbol simbol yang digunakan adalah
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PENGANTAR ALGORITMA dan PEMROGRAMAN (MI) KODE / SKS: KD /4 SKS
Minggu Pokok Bahasan ke dan TIU 1. Pendahuluan Memberikan gambaran umum mengenai kasus sederhana Memberikan pengenalan pemrograman Sub Pokok Bahasan dan Sasaran Belajar Tujuan penggunaan flowchart Mahasiswa
Lebih terperinciProgram Studi Teknik Mesin S1
SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : DASAR KOMPUTER APLIKASI TEKNIK MESIN 1A KODE / SKS : IT042206 / 2 Pertemuan Pokok Bahasandan TIU Sub Pokok Bahasan dan TIK 1 2 3 Penjelasan Materi Perkuliahan Pengenalan
Lebih terperinciALGORITMA PEMROGRAMAN 1A** (PP :S1-KA) Pertemuan 5 AHMAD HIDAYAT
ALGORITMA PEMROGRAMAN 1A** (PP-011302:S1-KA) Pertemuan 5 AHMAD HIDAYAT TEKNIK PENGULANGAN/LOOPING/ITERASI/PEMUTARAN KEMBALI Counter (Go To) FLAG For Next Counter Digunakan untuk mengontrol pengulangan
Lebih terperinciRekursif/ Iterasi/ Pengulangan
Mata Pelajaran : Algoritma & Struktur Data Versi : 1.0.0 Materi Penyaji : Rekursif : Zulkarnaen NS 1 Rekursif/ Iterasi/ Pengulangan Instruksi perulangan digunakan untuk menjalankan satu atau beberapa insturksi
Lebih terperinciAlih Kontrol dengan Flowchart
Alih Kontrol dengan Flowchart Pada contoh-contoh pertemuan 1, flowchart (diagram alur) mengalir lurus dari atas ke bawah. Flowchart demikian biasanya untuk masalah-masalah sederhana. Untuk masalah yang
Lebih terperinciBAB 3 PENYELESAIAN KONDISI
BAB 3 PENYELESAIAN KONDISI 3.1. Struktur IF..THEN Perintah IF digunakan untuk memeriksa sebuah kondisi dan mengeksekusi satu atau lebih baris program, jika dan hanya jika kondisi terpenuhi. Program 3.1
Lebih terperinciPERANCANGAN PROGRAM. Secara garis besar struktur penulisan program terdiri dari : 1. Struktur urut Contoh struktur urut. untuk pseudocode :
PERANCANGAN PROGRAM Algoritma merupakan pola pikir terstruktur yang berisi tahaptahap penyelesaian masalah.dalam tahaptahap tersebut dapat digunakan dengan teknik tulisan dan gambar. Penyajian algoritma
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PENGANTAR KOMPUTER & PRAKTIKUM (AKN) KODE / SKS KD / 4 SKS
SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PENGANTAR KOMPUTER & PRAKTIKUM (AKN) KODE / SKS KD-024303 / 4 SKS Minggu ke Pokok Bahasan TIU Sub Pokok Bahasan Sasaran Belajar Cara Pengajaran Media Tugas Ref 1. Penjelasan
Lebih terperinciPERTEMUAN 5 PENGEMBANGAN PSEUDOCODE STRUKTUR KONTROL PENGULANGAN
1 PERTEMUAN 5 PENGEMBANGAN PSEUDOCODE STRUKTUR KONTROL PENGULANGAN POKOK BAHASAN 1. Definisi Struktur Kontrol Pengulangan 2. Jenis Struktur Kontrol Pengulangan 3. Pseudocode Struktur Kontrol Pengulangan
Lebih terperinciDiagram Alur (Flowchart)
Diagram Alur (Flowchart) Diagram Alur (Flowchart) Flowchart adalah suatu diagram yang menggambarkan susunan logika suatu program. Simbol-simbol yang digunakan adalah sebagai berikut : Proses/Prosessing
Lebih terperinciTEKNIK SWITCHING MATERI KE-7
TEKNIK SWITCHING MATERI KE-7 Tehnik Switching merupakan cara memperpendek jalur proses yang memakai suatu indikator untuk mengantisipasi proses yang akan dilakukan selanjutnya. Indikator ini dimisalkan
Lebih terperinciPertemuan 4 Diagram Alur / Flowchart
Pertemuan 4 Diagram Alur / Flowchart Flowchart Flowchart adalah representasi grafik dari langkah-langkah yang harus diikuti dalam menyelesaikan suatu permasalahan yang terdiri atas sekumpulan simbol, dimana
Lebih terperinciTunggu. Bicara. Tutup. Stop
Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam menganalisa pembuatan program : 1. Operasi Input/Output (I/O) Input pembacaan data kedalam komputer Output penulisan data keluar dari komputer 2. Penggunaaan variable
Lebih terperinciSesi /Perkuliahan ke : 5
Sesi /Perkuliahan ke : 5 Tujuan Instruksional Khusus : 1. Agar mahasiswa dapat memahami teknik kounter. 2. Agar mahasiswa dapat menggunakan variabel kounter dalam membatasi perulangan. 3. Agar mahasiswa
Lebih terperinciALGORITMA. Bahasa Pemrograman adalah prosedur atau tata cara penulisan program.
MATERI 3 ALGORITMA Program adalah kata, ekspresi, pernyataan yang disusun dan dirangkai menjadi satu kesatuan prosedur yang berupa urutan langkah untuk menyelesaikan masalah yang diimplementasikan dengan
Lebih terperinciWEEK 6. Teknik Elektro UIN SGD Bandung PERULANGAN - LOOPING
WEEK 6 Teknik Elektro UIN SGD Bandung PERULANGAN - LOOPING Tugas 1. Buatlah program untuk mengecek apakah suatu segitiga sama sisi atau bukan, dengan input sisi dari user! 2. Buatlah program untuk mengetahui
Lebih terperinciAlgoritma & Pemrograman
Algoritma dan Pemrograman Review Algoritma & Pemrograman Ptputraastawa@gmail.com Ptputraastawa.wordpress.com Sistem Komputer Sebuah sistem komputer terdiri dari : Hardware (perangkat keras) Software (perangkat
Lebih terperinciPertemuan 1: Pendahuluan dan Pengantar Algoritma
Pertemuan 1: Pendahuluan dan Pengantar Algoritma Tentang Saya Nama lengkap : Intan Yuniar Purbasari, S.Kom, M.Sc. Pendidikan : S1: Teknik Informatika, ITS (1998-2003) S2: Computer Science, Univ. of Queensland
Lebih terperinciPertemuan 4 Diagram Alur / Flowchart
Pertemuan 4 Diagram Alur / adalah representasi grafik dari langkah-langkah yang harus diikuti dalam menyelesaikan suatu permasalahan yang terdiri atas sekumpulan simbol, dimana masing-masing simbol merepresentasikan
Lebih terperinciAlgoritma dan Pemrograman. Loop control structures: WHILE. Loop control structures: WHILE Perhatikan potongan program berikut: 12/29/2011
Algoritma dan Pemrograman WHILE while (kondisi) statement; FALSE kondisi? TRUE statement Pernyataan (statements) di dalam struktur WHILE akan diproses minimum NOL kali. Mengapa? WHILE Perhatikan potongan
Lebih terperinciPERANAN SIM DALAM KEGIATAN MANAJEMEN. Nurochman, SST,.Akt,.MT
PERANAN SIM DALAM KEGIATAN MANAJEMEN Nurochman, SST,.Akt,.MT SIM YANG BAIK?? Planning Process Support Controlling Process Decision Making Process SIM YANG BAIK?? Model Planning Perencanaan Process Planning
Lebih terperinciPENGURUTAN BILANGAN METODE STRAIGHT SELECTION
PENGURUTAN BILANGAN METODE STRAIGHT SELECTION PROSES PENGURUTAN Metode ini dapat dikatakan sebagai kebalikan dari metode bubble sort. Jika pada bubble sort pengurutan dimulai dengan mencari bilangan terbesar,
Lebih terperinciStruktur Kendali Perulangan
Kegiatan Praktikum : 4 Struktur Kendali Perulangan Pendahuluan : Setelah pada pertemuan ke tiga anda telah mempelajari struktur kendali kondisi, pada pertemuan kali ini anda akan mempelajari tentang struktur
Lebih terperinciKhusnawi, S.Kom, M.Eng
Penyajian Algoritma Khusnawi, S.Kom, M.Eng PENYAJIAN ALGORITMA Algoritma dapat disajikan dalam dua bentuk, yaitu : tulisan dan gambar/simbol. Penyajian algoritma dalam bentuk tulisan biasanya menggunakan
Lebih terperinciAlgoritma & Flowchart
Algoritma & Flowchart MATERI Pembahasan lanjutan: Algoritma (lanjutan) Pseudocode Flowchart ALGORITMA Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis Algoritma
Lebih terperinciAlgoritma. Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia Algoritma adalah urutan logis pengambilan putusan untuk pemecahan masalah.
Algoritma Algoritma Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia Algoritma adalah urutan logis pengambilan putusan untuk pemecahan masalah. suatu metode khusus yang tepat dan terdiri dari serang kaian langkah
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI. Pengertian Prosedur menurut Pendapat JOG95 dalamnya Analisis dan
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Prosedur Pengertian Prosedur menurut Pendapat JOG95 dalamnya Analisis dan Desain Informasi Terstruktur yang dikutip dari pendapat Richard F Neuchal adalah sebagai berikut:
Lebih terperinciAlgoritma dan Flowchart
Algoritma dan Flowchart HOW TO THINK DASAR PEMROGRAMAN by: Ahmad Syauqi Ahsan Modified : Dian Syafitri Objectives 2 Setelah menyelesaikan bab ini, anda diharapkan dapat: Mengerti tentang algoritma. Membuat
Lebih terperinciBab 5 Array (Variabel Berindeks)
Bab 5 Array (Variabel Berindeks) 5.1. Pengertian array Variabel dengan tipe data tunggal (skalar) hanya dapat digunakan untuk menyimpan sebuah nilai saja, sehingga untuk menyimpan beberapa nilai sekaligus
Lebih terperinciBab III Analisis Masalah dan Penyeleksian
Bab III Analisis Masalah dan Penyeleksian Kaidah-kaidah Pembuatan Flowchart Dalam pembuatan flowchart tidak ada rumus atau patokan yang bersifat mutlak. Flowchart merupakan gambaran hasil pemikiran dalam
Lebih terperinciPENGENALAN KOMPUTER. Sistem Komputer. Dian Palupi Rini, M.Kom
PENGENALAN KOMPUTER Dian Palupi Rini, M.Kom Sistem Komputer Komputer Definisi komputer adalah alat elektronik yang dapat menerima input data, mengolah data dan memberikan hasil dalam bentuk informasi dengan
Lebih terperinciArray 1 A. TUJUAN PEMBELAJARAN
PRAKTIKUM 18 Array 1 A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memahami konsep array dan penyimpanannya dalam memori 2. Mempelajari pengunaan variabel array berdimensi satu 3. Memahami penggunaan variabel array berdimensi
Lebih terperinciAlgoritma dan Pemograman 1A. Minggu 2
Algoritma dan Pemograman 1A Minggu 2 FLOW CHART Bagan-bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan langkah-langkah penyelesaian suatu masalah. Merupakan cara penyajian dari suatu algoritma. FLOW CHART
Lebih terperinciBAB I PENGANTAR ALGORITMA
BAB I PENGANTAR ALGORITMA Kebayanakan komputer digunakan untuk memperoses dan menyimpan data serta informasi. Pemerosesan perlu dilakukan komputasi-komputasi yang cepat dan akurat. Untuk melakukan tugas-tugas
Lebih terperinciAlgoritma Perulangan. Kuliah algoritma dan pemrograman
Algoritma Perulangan Kuliah algoritma dan pemrograman Pendahuluan Saat membuat suatu program setiap instruksi bisa dimulai dari yang pertama sampai dengan instruksi terakhir, kemudian setiap instruksi
Lebih terperinciAlgoritma. Contoh Algoritma
Algoritma urutan langkah langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis. Berasal dari nama penulis buku arab Abu Ja far Muhammad Ibnu Musa Al-Khuwarizmi Merupakan jantung ilmu
Lebih terperinciAlgoritma & Pemrograman #1. Antonius Rachmat C, S.Kom
Algoritma & Pemrograman #1 Antonius Rachmat C, S.Kom Jenis Proses Algoritma Sequence Process: instruksi dikerjakan secara sekuensial, berurutan. Selection Process: instruksi dikerjakan jika memenuhi kriteria
Lebih terperinciPERTEMUAN 6 ANALISA DAN PERANCANGAN PROGRAM
PERTEMUAN 6 ANALISA DAN PERANCANGAN PROGRAM SPESIFIKASI PROSES Spesifikasi proses atau minispec, karena merupakan sebagian kecil dari spesifikasi proyek total yang diciptakan untuk proses-proses primitif
Lebih terperinciLogika Informatika. Heri Sismoro, M.Kom. STMIK AMIKOM Yogyakarta
5. Algoritma Logika Informatika Heri Sismoro, M.Kom. STMIK AMIKOM Yogyakarta STMIK AMIKOM YOGYAKARTA Jl. Ringroad Utara Condong Catur Yogyakarta. Telp. 0274 884201 Fax 0274-884208 Website: www.amikom.ac.id
Lebih terperinci# FOUR LOOPING. JAWABAN 1. #include <stdio.h> #include <conio.h> #define pi void main(){
HANDOUT ALGORITMA PEMROGRAMAN DAN STRUKTUR DATA 1 PRODI SISTEM INFORMASI UKDW # FOUR LOOPING Soal-soal minggu lalu: 1. Buatlah program untuk menghitung luas segitiga dan luas lingkaran (gunakan konstanta
Lebih terperinciP5 Flowchart. SQ Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta
P5 Flowchart SQ http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta Tujuan Mahasiswa mengetahui & memahami konsep Flowchart
Lebih terperinciBAB II DEFINISI DAN SIMBOL-SIMBOL
BAB II DEFINISI DAN SIMBOL-SIMBOL Algoritma dan Pemrograman IA (Flowchart) STRUCTUR CHART (BAGAN STRUKTUR) Fungsi dari Structure Chart digunakan untuk mendefinisikan dan mengilustrasikan dari sistem secara
Lebih terperinciANALISA PERANCANGAN PROGRAM
Pertemuan 5 ANALISA PERANCANGAN PROGRAM Spesifikasi Proses Spesifikasi Proses atau minispec, karena merupakan Sebagian kecil dari spesifikasi proyek total yang diciptakan untuk proses-proses primitif atas
Lebih terperinciPENGURUTAN BILANGAN METODE BUBBLE SORT
PENGURUTAN BILANGAN METODE BUBBLE SORT PROSES PENGURUTAN Untuk mengurutkan bilangan diperlukan variabel array untuk menampung semua bilangan yang akan diurutkan. Proses pengurutan dilakukan dengan membandingkan
Lebih terperinciBab 5 FLOWCHART (DIAGRAM ALIR) PENULISAN dan SIMBOL FLOWCHART Penulisan Flowchart terbagi 5(lima), yaitu :
Bab 5 FLOWCHART (DIAGRAM ALIR) Suatu metode untuk menggambarkan suatu tahapan penyelesaian masalah secara sederhana, terurai, rapi dan jelas dengan menggunakan simbol-simbol yang standar. Penggambaran
Lebih terperinciFLOWCHART - LANJUTAN
FLOWCHART - LANJUTAN Pembuatan Flowchart Tidak ada kaidah yang baku. Flowchart = gambaran hasil analisa suatu masalah à Flowchart dapat bervariasi antara satu pemrogram dengan pemrogram lainnya. Secara
Lebih terperinciLooping : break, continue, nested loop
PRAKTIKUM 11 Looping : break, continue, nested loop A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Menjelaskan penggunaan pernyataan break 2. Menjelaskan penggunaan pernyataan continue 3. Menjelaskan penggunaan pernyataan
Lebih terperinciDEFINISI SIMBOL FLOWCHART
DEFINISI SIMBOL FLOWCHART 1 Pertemuan ke 2 PENGENALAN DAN DEFINISI FLOWCHART Flowchart merupakan gambar atau bagan yang memperlihatkan urutan dan hubungan antar proses beserta instruksinya. Gambaran ini
Lebih terperinci2. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah disebut : a. Proses b. Program c. Algoritma d. Prosesor e.
1. Dalam menyusun suatu program, langkah pertama yang harus dilakukan adalah : a.membuat program b. Membuat Algoritma c. Membeli komputer d. Proses e. Mempelajari program 2. Sebuah prosedur langkah demi
Lebih terperinciALGORITMA TUGAS 2 RESUME ALGORITMA PERCABANGAN DAN ALGORITMA PERULANGAN. Disusun Oleh : Sakina Mawardah Teknik Informatika. Dosen : Asep M. Yusuf, S.
ALGORITMA TUGAS 2 RESUME ALGORITMA PERCABANGAN DAN ALGORITMA PERULANGAN Disusun Oleh : Sakina Mawardah Teknik Informatika Dosen : Asep M. Yusuf, S.T UNIVERSITAS NASIONAL PASIM DAFTAR ISI A. Algoritma Percabangan...
Lebih terperinciPRAKTIKUM PEMROGRAMAN DASAR
PRAKTIKUM PEMROGRAMAN DASAR VM41110 By : Rizky Yuniar Hakkun ATURAN PERKULIAHAN Peserta praktikum WAJIB menggunakan jas / baju praktikum yang telah disediakan. Peserta praktikum TIDAK DIPERKENANKAN menggunakan
Lebih terperinciAlgoritma & Pemrograman #1
Algoritma & Pemrograman #1 Antonius Rachmat C, S.Kom, M.Cs Algoritma Asal kata Algoritma (algorism - algorithm) berasal dari nama Abu Ja far Muhammad ibn Musa Al-Khuwarizmi Ilmuan Persia yang menulis kitab
Lebih terperinciV. PENGULANGAN. while (kondisi) { Pernyataan ; } Copyright PIK Unsri Agustus 2006
V. PENGULANGAN Sebuah / kelompok instruksi diulang untuk jumlah pengulangan tertentu. Baik yang terdifinisikan sebelumnya ataupun tidak. Struktur pengulangan terdiri atas dua bagian : 1. Kondisi pengulangan
Lebih terperinci1. Simbol simbol yang digunakan dalam Data Flow Diagram. Table 1 Simbol simbol pada Data Flow Diagram. (Sumber: Romney dan Steinbart, 2006, p64)
L1 Lampiran Simbol 1. Simbol simbol yang digunakan dalam Data Flow Diagram Table 1 Simbol simbol pada Data Flow Diagram. (Sumber: Romney dan Steinbart, 2006, p64) Simbol Nama Keterangan Data Sources dan
Lebih terperinciDecission : if & if else
PRAKTIKUM 5 Decission : if & if else A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Menjelaskan tentang operator kondisi (operator relasi dan logika) 2. Menjelaskan penggunaan pernyataan if 3. Menjelaskan penggunaan pernyataan
Lebih terperinciPENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II PERULANGAN 2 (WHILE & DO-WHILE) Tim Pengajar KU1202 - Institut Teknologi Sumatera Tujuan Kuliah 1. Mahasiswa memahami pengulangan (while dan do-while) dan penggunaannya
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1. Perancangan Sistem Perencanaan dan perancangan merupakan sebuah tahap awal dalam membangun sebuah sistem. Dalam pembuatan sebuah system memerlukan persiapan,perencanaanyang
Lebih terperinciBAB III LANDASAN TEORI. atau untuk menyelesaikan sasaran yang tertentu (FitzGerald:1981:5). lebih berarti bagi penerimanya (Mustakini, 2001:8).
9 BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Konsep Dasar 3.1.1 Konsep Dasar Sistem Suatu sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu
Lebih terperinciTEORI KONSEP PEMPROGRAMAN 3.1
2015 TEORI KONSEP PEMPROGRAMAN 3.1 TUGAS TEORI KONSEP PEMROGRAMAN : LOOPING (FOR, WHILE, DO WHILE) DWI SETIYA NINGSIH ( 210 315 70 25 ) D3 PJJ TI Persoalan & Penyelesaian 1. Sebutkan keyword-keyword yang
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA ITP
SATUAN ACARA PERKULIAHAN JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA ITP Mata kuliah : Algoritma dan Pemrograman Kode Mata Kuliah : TIS2223 SKS : 3 Waktu Pertemuan : 16 kali Pertemuan Deskripsi : Mata kuliah algoritma
Lebih terperinciAlgoritma & Pemrograman #1. Antonius Rachmat C, S.Kom, M.Cs
Algoritma & Pemrograman #1 Antonius Rachmat C, S.Kom, M.Cs Algoritma Asal kata Algoritma (algorism - algorithm) berasal dari nama Abu Ja far Muhammad ibn Musa Al-Khuwarizmi Ilmuan Persia yang menulis kitab
Lebih terperinciAlgoritma & Pemrograman 1A TEKNIK SWITCHING
TEKNIK SWITCHING Teknik switching merupakan cara memperpendek jalur proses. Teknik ini memakai suatu indikator untuk mengantisipasi proses yang akan dilakukan selanjutnya. Indikator ini dapat dimisalkan
Lebih terperinciSEQUENTIAL/ URUTAN Program dijalankan mulai dari perintah paling atas/ awal sampai paling akhir secara berurutan/ sekuensial.
If-else Switch case SEQUENTIAL/ URUTAN Program dijalankan mulai dari perintah paling atas/ awal sampai paling akhir secara berurutan/ sekuensial. BRANCHING/ PERCABANGAN Penyeleksian kondisi (TRUE/ FALSE)
Lebih terperinciRefreshing Matkul Algoritma Pemograman 1A. Andreas Hadiyono
Refreshing Matkul Algoritma Pemograman 1A Andreas Hadiyono Algoritma urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis. Berasal dari nama penulis buku arab Abu
Lebih terperinciA. TUJUAN PEMBELAJARAN
PRAKTIKUM 9 Looping : For A TUJUAN PEMBELAJARAN 1 Menjelaskan proses pengulangan menggunakan pernyataan for 2 Menjelaskan tentang variasi pernyataan for 3 Menjelaskan tentang pernyataan for dengan menentukan
Lebih terperinciBab 2 Struktur Dasar
Bab 2 Struktur Dasar Pendahuluan Sebelum membuat program: Harus memahami masalah yang dihadapi Membuat perencanaan yang baik (Algoritma) untuk menyelesaikannya. 2 Algoritma Permasalahan komputasi : Dapat
Lebih terperinciPENGANTAR LOGIKA DAN ALGORITMA DENGAN PASCAL
PENGANTAR LOGIKA DAN ALGORITMA DENGAN PASCAL Pengertian LOGIKA: Logika berasal dari bahasa Yunani yaitu LOGOS yang berarti ilmu. Logika pada dasarnya filsafat berpikir. Berpikir berarti melakukan suatu
Lebih terperinci