BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
|
|
|
- Bambang Sanjaya
- 9 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dijelaskan mengenai perancangan aplikasi Traffic Light Control System berbasis jaringan dan pengawasan traffic dengan kamera berdasarkan jam kantor sampai pengujian simulasi ini. Dengan melakukan pengujian aplikasi maka akan diketahui hasil kinerja dari simulasi ini. 4.1 Implementasi Setelah membuat rancangan aplikasi dan simulasi yang akan dipakai, tahapan selanjutnya adalah melakukan implementasi dan pengujian. Pada tahapan implementasi terdapat tiga cakupan yaitu implementasi aplikasi server, implementasi aplikasi client dan implementasi layar monitoring Implementasi Aplikasi Server Secara garis besar aplikasi server dalam sistem ini bertugas untuk mengirimkan paket data nyala lampu lalu lintas ke komputer client. Server juga dapat melakukan proses penyetingan pola nyala lampu sesuai kondisi yang diinginkan, kondisi tersebut antara lain lampu merah nyala semua, kuning berkedip-kedip terus menerus, dan lampu hijau menyala lainnya merah, Aplikasi server ini juga akan menampilkan hasil monitoring dari alat yang terhubung ke aplikasi client melalui media jaringan. Berikut ini adalah tampilan antar muka aplikasi server: 38
2 39 Gambar 4.1 Tampilan aplikasi server Pada aplikasi ini, sebelum melakukan kendali dan monitoring, user harus memasukkan ip client agar dapat terkoneksi ke aplikasi client Implementasi Aplikasi Client Aplikasi client dalam sistem ini berfungsi sebagai penerima data yang sudah diolah oleh aplikasi server yang kemudian menampilkan hasil kendali dan memberikan output kepada hardware sesuai dengan data yang telah diterima tersebut. Berikut ini adalah tampilan antar muka aplikasi client:
3 40 Gambar 4.2 Tampilan aplikasi client Implementasi Layar Monitoring Dalam sistem ini hasil monitoring akan langsung tampil di layar monitoring setelah aplikasi server telah terkoneksi dengan Aplikasi client, hasil monitoring didapat dari hardware yang terhubung ke aplikasi client yang kemudian dikirim ke layar monitoring yang terdapat di aplikasi server melalui media jaringan. Gambar 4.3 Tampilan hasil monitoring pada aplikasi server
4 41 Gambar 4.4 Tampilan hasil monitoring pada aplikasi client 4.2 Pembuatan Listing Program Kendali dan Monitoring Setelah selesai pembuatan form dan mengatur properti obyek-nya, maka langkah selanjutnya adalah menulis kode-kode program pada tiap-tiap form. Di bawah ini akan dijelaskan beberapa bagian program yang penting yang digunakan sebagai kendali nyala lampu dan monitoring : Private Sub Form_Load() Out &H378, &H0 semua lampu padam Out &H37A, &H0 Xor 11 Tpulang.Enabled = False Tberangkat.Enabled = False kedipkuning.enabled = False timer2.enabled = False Pada waktu form 1 dan 2 diakses, maka komputer akan memberikan data false pada fungsi timer sehingga semua lampu akan padam. Perlu diketahui tentang konfigurasi port control bahwa pada keadaan awal, port control bernilai 1011 karena C0, C1, C2 dan C3 adalah komplemen yaitu bernilai 1 pada keadaan awal. Untuk menyamakan keadaan semua pin pada port control maka harus menggunakan perintah logika Xor 11 desimal, atau Xor HB (1011). Perintah Xor
5 42 akan menjadikan keluaran menjadi 1 apabila nilai masukannya berbeda. Nilai 1011 Xor 1011 = 0000 (H0). Private Sub Command1_Click() Out 888, 0 Out 890, 11 kedipkuning.enabled = False Timer2.Enabled = False On Error Resume Next Winsock1.Close Winsock1.LocalPort = 5051 Winsock1.Listen Winsock2.Close Winsock2.LocalPort = 5050 ' port ini Winsock2.Listen Me.Caption = "Listening on Port: " & Winsock1.LocalPort & " Port Kontrol : " & Winsock2.LocalPort Setiap tombol command ini di klik, maka port paralel akan memberikan data false pada timer kedip kuning, sehinggga lampu kedip kuning akan padam. Private Sub Merahsemua_Click() Out 888, 73 Out 890, 15 Tpulang.Enabled = False Tberangkat.Enabled = False kedipkuning.enabled = False timer2.enabled = False Call merah_semua Dim kirim As String kirim = 1 Winsock2.SendData kirim Pada perintah merah semua ini, pertama kali komputer akan memberikan data 1 ke port control (lihat tabel 3.1) sehingga hanya lampu merah saja yang menyala pada setiap lampu. Perintah ini hampir sama dengan perintah kuning semua. 'proses kedip kunig Private Sub Opkedipkuning_Click() Tberangkat.Enabled = False Tpulang.Enabled = False Call kedip_kuning Dim kirim As String kirim = 7
6 43 Winsock2.SendData kirim Private Sub kedipkuning_timer() Dim c As Integer c = timer2.interval timer2.interval = c Select Case c Case 200 Case 400 Call mati timer2.interval = 200 End Select Sub kedip_kuning() kedipkuning.enabled = True timer2.enabled = True Call kedipkuning_timer Pada perintah kedip kuning ini, pertama kali komputer akan memberikan data 7 ke port control (lihat tabel 3.1) sehingga hanya kuning saja yang menyala pada setiap lampu. Penyalaan ini ditunda 0,2 detik sesuai dengan interval 200. Setelah itu komputer akan memadamkan semua lampu selama waktu 0,2 detik begitu seterusnya. 'proses jam berangkat kantor Private Sub Opberangkat_Click() kedipkuning.enabled = False Tpulang.Enabled = False Call berangkat 'Dim kirim As String 'kirim = 'Winsock2.SendData kirim Private Sub Tberangkat_Timer() Dim c As Integer c = Timer4.Interval Timer4.Interval = c Select Case c Case 400 Case 800 Call Timur_hijau Case 1200 Case 1600 Call Selatan_hijau Case 2000 Case 2400 Call Barat_hijau Case 2800
7 44 Case 3200 Call Utara_hijau Case 5000 Timer4.Interval = 200 End Select Sub berangkat() Tberangkat.Enabled = True Timer4.Enabled = True Call Tberangkat_Timer Inilah adalah kode utama pada program penyalaan lampu lalu lintas. Pertama kali komputer akan memberikan data ke port paralel sesuai dengan data pada tabel 3.3, sehingga lampu hijau jalur utara akan menyala sesuai dengan waktu yang telah ditentukan oleh pengaturan interval. Setelah itu berganti lampu kuning yang menyala dan terakhir lampu merah. Kemudian setelah perintah penyalaan lampu dari arah utara selesai akan berganti menyalakan urutan lampu arah timur, selatan dan barat. Private Sub Form_QueryUnload(Cancel As Integer, UnloadMode As Integer) On Error Resume Next Call SendMessage(CamHwnd, 1035, 0, 0) Public Sub TakeFrame() kedipkuning.enabled = False Timer2.Enabled = False Timer1.Enabled = False On Error Resume Next Dim Bjpg As String If Winsock1.State = sckconnected Then SavePicture Picture1.Picture, App.Path & "\temp.bsrm" Call ConvertBMPtoJPG(App.Path & "\temp.bsrm", App.Path & "\temp.jsrm", True, 100, False) DoEvents Bjpg = GetFile(App.Path & "\temp.jsrm") DoEvents Winsock1.SendData Bjpg End If Inilah adalah kode utama pada program monitoring lampu lalu lintas. Pada saat program dijalankan maka sistem akan mengirimkan perintah untuk menngaktifkan kamera dan menampilkan hasil gambar dari kamera ke program aplikasi.
8 Spesifikasi Kebutuhan Sistem Spesifikasi kebutuhan sistem pada aplikasi ini meliputi perangkat keras dan perangkat lunak. Spesifikasi masing-masing kebutuhan sistem pada dibuat dan diuji adalah sebagai berikut: 1. Spesifikasi perangkat lunak, meliputi: a. Sistem operasi yang digunakan adalah Microsoft Windows XP. b. Visual Basic 6.0 digunakan untuk membuat program aplikasi pengaturan lampu lalu lintas perempatan Tomang. 2. Spesifikasi perangkat keras, meliputi: a. Satu buah perangkat komputer server dan satu buah perangkat komputer client dengan spesifikasi sebagai berikut: - Prosesor Intel Pentium 4 CPU 3.00GHz - Memori 256 MB - VGA On Board - Monitor, Keyboard dan Mouse b. Satu buah kamera webcam 4.4 Pengujian Program Kendali dan Monitoring Traffic Lights Metode pengujian ini merupakan pengujian program berdasarkan fungsi dari program. Tujuan dari metode pengujian testing ini adalah untuk menemukan kesalahan fungsi pada program Pengujian Program Kendali Data pengujian kondisi nyala lampu yang ada di program simulasi dengan lampu di pesawat simulasi :
9 46 Tabel 4.1 Data Pengujian Kondisi Nyala Lampu Jenis Kendali Obyek Lampu di Program Simulasi Lampu di Pesawat Simulasi Kesalahan Utara Merah Utara Merah Utara Merah Tidak ada Utara Kuning Utara Kuning Utara Kuning Tidak ada Utara Hijau Utara Hijau Utara Hijau Tidak ada Timur Merah Timur Merah Timur Merah Tidak ada Timur Kuning Timur Kuning Timur Kuning Tidak ada Semua arah dan Timur Hijau Timur Hijau Timur Hijau Tidak ada masing-masing arah Selatan Merah Selatan Merah Selatan Merah Tidak ada Selatan Kuning Selatan Kuning Selatan Kuning Tidak ada Selatan Hijau Selatan Hijau Selatan Hijau Tidak ada Barat Merah Barat Merah Barat Merah Tidak ada Barat Kuning Barat Kuning Barat Kuning Tidak ada Barat Hijau Barat Hijau Barat Hijau Tidak ada Kedip kuning Kuning Kuning Kuning Tidak ada Hitam Hitam Hitam Tidak ada Merah Semua Merah Merah Merah Tidak ada Kuning Semua Kuning Kuning Kuning Tidak ada Pengujian Layar Monitoring Pengujian tampilan hasil monitoring pada layar monitoring aplikasi client dan layar monitoring aplikasi server dari perangkat kamera: Tabel 4.2 Hasil monitoring dari perangkat kamera Program Aplikasi Hasil Monitoring Kesalahan Client Tampil Tidak ada Server Tampil Terjadi delay **Keterangan: Pada pengujian hasil monitoring dari kamera terdapat keterlambatan (delay) pada saat pengirimin hasil monitoring dari aplikasi client ke layar monitoring aplikasi server, sehingga tampilan hasil monitoring pada layar monitoring aplikasi client dan server tidak sama. Berikut ini adalah data hasil pengujian layar monitoring Tabel 4.3 Data keterlambatan (delay) pada layar monitoring aplikasi server No. waktu terjadi delay (detik ke-) Lama delay **keterangan: detik detik detik Pengujian dilakukan selama 1 Menit (60 detik)
10 47 Berdasarkan data hasil kendali dan monitoring lampu lalu lintas di atas dapat diambil beberapa hal yang penting yaitu : a. Program Aplikasi client dapat menerima data kendali dari aplikasi server dan menampilkannya pada program simulasi. b. Nyala lampu di pesawat simulasi adalah sama dengan nyala lampu diprogram simulasi sesuai dengan setiap kondisi pengendalian yang dipilih. c. Tampilan hasil monitoring dari kamera dapat ditampilkan pada program aplikasi client dan program aplikasi server. d. Software ini terbukti dapat digunakan sebagai pengendali lampu lalu lintas pada simpang empat Tomang. 4.5 Pengoperasian Cara pengoperasian simulasi pengendalian lampu lalu lintas dan monitoring traffic pada perempatan Tomang berbasis Visual Basic 6.0 ini adalah : a. Persiapkan kelengkapan alat, yaitu dua buang perangkat komputer dan seperangkat hardware yang terdiri dari rangkaian sakelar digital, rangkaian catu daya, Webcam dan sejumlah lampu lalu lintas yang sudah dikemas menjadi sebuah pesawat simulasi. b. Cek kabel sumber daya yang menyuplai tegangan pada pesawat simulasi. c. Nyalakan komputer client dan server kemudian jalankan program aplikasi pengendali lampu lalu lintas yang telah tersedia. d. Hubungkan konektor paralel DB-25 yang ada di komputer dengan yang ada di pesawat simulasi. e. Hubungkan konektor Webcam dengan konektor yang ada di komputer client. f. Jalankan software aplikasi yang telah tersedia. Kemudian klik koneksi pada aplikasi client dan server untuk menghubungkan kedua aplikasi tersebut, Kemudian lakukan streaming dan kendalikan nyala lampu dengan cara meng-klik sesuai dengan jenis kontrol/kondisi yang diinginkan.
11 48 g. Apabila nyala lampu pada alat simulasi sama dengan nyala lampu pada layar monitor komputer, maka program dalam keadaan normal dan telah siap untuk digunakan. Cobalah semua kontrol/kondisi lampu yang tersedia pada software.
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
54 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap aplikasi yang akan dibangun, tahapan selanjutnya adalah implementasi dan pengujian. Untuk mengimplementasikan
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisa Sistem Dokumentasi merupakan suatu hal yang dibutuhkan manusia pada era globalisasi pada saat ini. Karena pentingnya suatu nilai dokumentasi membuat pengguna
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Sistem Lampu Lalu Lintas Tujuan utama dari pengaturan lampu lalu lintas dan pemantauan traffic adalah untuk memastikan keamanan pada persimpangan dengan menjaga
LISTING PROGRAM. Public Declare Sub PortOut Lib "io.dll" (ByVal Port As Integer, ByVal Value As Byte)
43 LISTING PROGRAM Skrip Modul pada Server Public Declare Sub PortOut Lib "io.dll" (ByVal Port As Integer, ByVal Value As Byte) Kode Program Aplikasi Server Option Explicit Private Sub Form_Load() Winsock1.LocalPort
Percobaan 1 PENGENALAN INTERFACE PARALLEL DAN SEVEN SEGMENT LED DISPLAY
Percobaan 1 PENGENALAN INTERFACE PARALLEL DAN SEVEN SEGMENT LED DISPLAY I. Tujuan 1. Mengenal interface Paralel (Parallel Board). 2. Mengenal Visual Basic untuk mengakses parallel port (data, control dan
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menerapkan Pengontrolan Dan Monitoring Ruang Kelas Dengan Menggunakan
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab ini akan dijelaskan mengenai implementasi dan evaluasi pada saat menerapkan Pengontrolan Dan Monitoring Ruang Kelas Dengan Menggunakan Controller Board ARM2368.
BAB III PERANCANGAN ALAT DAN PROGRAM. Gambar 3.1. Blok Diagram
BAB III PERANCANGAN ALAT DAN PROGRAM 3.1. Blok Diagram Sistem Blok diagram merupakan penyederhanaan dari rangkaian yang menyatakan hubungan berurutan dari satu atau lebih rangkaian yang memiliki kesatuan
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1. ANALISIS 3.1.1 Analisis Masalah Berdasarkan permasalahan yang dijelaskan oleh penulis sebelumnya, bahwa dengan perkembangan kemajuan kehidupan manusia di tuntut untuk
BAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Lampu Lalu Lintas 2.1.1 Pengertian Lampu Lalu Lintas Menurut Penjelasan UU Lalu Lintas No. 14 tahun 1992 pasal 8 ayat 1 huruf c menyebutkan bahwa Pengertian alat pemberi isyarat
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Uji Coba Aplikasi chatting ini dirancangan untuk berjalan dalam sistem operasi Windows. Untuk menjalankan aplikasi ini dapat dilakukan dengan dengan menggunakan aplikasi
BAB 1 PENDAHULUAN. dibuat secara wireless oleh karena mobilitasnya yang tinggi dan kemudahan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dengan kemajuan teknologi yang telah dicapai saat ini, banyak peralatan dibuat secara wireless oleh karena mobilitasnya yang tinggi dan kemudahan pengoperasiannya.
BAB III PERENCANAAN DAN PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK
BAB III PERENCANAAN DAN PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK Bab ini membahas tentang perancangan perangkat lunak yang meliputi interface PC dengan mikrokontroller, design, database menggunakan Microsoft access untuk
BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan sistem komputer semakin berkembang pesat dan telah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH Perkembangan sistem komputer semakin berkembang pesat dan telah banyak memegang peranan penting dalam kehidupan sehari hari. Salah satu bagian yang terkait
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dan pengujian merupakan langkah yang dilakukan setelah melakukan
75 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Berdasarkan perancangan software pada bab sebelumnya, maka dihasilkan sebuah aplikasi fingerscan untuk keamanan ruang kelas. Implementasi dan pengujian merupakan langkah
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap aplikasi yang akan dibangun, tahapan selanjutnya adalah implementasi dan pengujian. Untuk mengimplementasikan
BAB III PERANCANGAN ALAT SIMULASI
BAB III PERANCANGAN ALAT SIMULASI 3.1. Perencanaan Alat Simulasi Simulasi digunakan untuk mendiskripsikan cara kerja system pengendalian escalator otomatis menggunakan programmable logic controller (PLC).
PENGONTROLAN LAMPU LALU LINTAS BERBASIS WEB MENGGUNAKAN WIRELESS LAN
Pengontrolan Lampu Lalu Lintas Berbasis Web (Gunawan Rudi Cahyono dan Nurmahaludin) PENGONTROLAN LAMPU LALU LINTAS BERBASIS WEB MENGGUNAKAN WIRELESS LAN Gunawan Rudi Cahyono (1) dan Nurmahaludin (1) (1)
BAB III DESKRIPSI DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III DESKRIPSI DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 DESKRIPSI KERJA SISTEM GPS Mikro kontroler HP GSM GSM-CSD HP GSM PC Bagian Objek Bagian Navigasi Gambar 3.1. Blok diagram sistem Sistem bagian navigasi terdiri
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Setelah semua proses perancangan selesai, maka tampilan hasil dari perancangan Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Predikat Mahasiswa Berprestasi Dengan
BAB IV PENGUJIAN SISTEM
BAB IV PENGUJIAN SISTEM Pengujian sistem yang dilakukan penulis merupakan pengujian terhadap perangkat keras dan perangkat lunak dari sistem secara keseluruhan yang telah selesai dibuat untuk mengetahui
LAPORAN PRAKTIKUM ELEKTRONIKA INDUSTRI KENDALI TRAFFIC LIGHT 4 JALUR DENGAN PLC DISUSUN OLEH:??????????????????????????????????
LAPORAN PRAKTIKUM ELEKTRONIKA INDUSTRI KENDALI TRAFFIC LIGHT 4 JALUR DENGAN PLC DISUSUN OLEH:?????????????????????????????????? JURUSAN ELEKTRONIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA YOGYAKARTA
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan aplikasi penjualan dan pengiriman spare part komputer pada Bismar
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab empat ini akan dibahas mengenai hasil analisis dan perancangan aplikasi penjualan dan pengiriman spare part komputer pada Bismar Komputer Surabaya Jawa Timur meliputi
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Uji Coba Aplikasi monitoring status jaringan berbasis web ini dapat berjalan pada beberapa platform operasi sistem seperti windows dan linux dengan menggunakan aplikasi
BAB III PERANCANGAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Diagram Blok Sistem Pada bab perancangan ini penulis menggunakan arsitektur jaringan client/server yang saling terhubung dengan jaringan LAN melalui ethernet. Pengiriman
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi tertentu untuk computer yang digunakan yaitu: Pentium IV 2.0 Ghz. Memory 512 MB.
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Program aplikasi pengaturan lampu lalu lintas dirancang untuk dapat berjalan pada jaringan computer berbasis Windows XP, oleh karena itu diperlukan
PENDAHULUAN. Traffic Light adalah suatu lampu indikator pemberi sinyal yang di tempatkan di
1 PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG Traffic Light adalah suatu lampu indikator pemberi sinyal yang di tempatkan di persimpangan jalan, atau lokasi-lokasi lain untuk menunjukkan keadaan aman agar mengendarai
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Analisa Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari rancangan sistem yang dibuat beserta pembahasan tentang sistem tersebut. Adapun hasil dari
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4.1. Implementasi Sistem BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
BAB IV HASIL DAN IMPLEMENTASI
BAB IV HASIL DAN IMPLEMENTASI IV.1. Algoritma Algoritma merupakan urutan langkah-langkah berhingga untuk memecahkan masalah logika atau matematika (Tata Surbakti, Pemrograman Terstruktur, 2004, hal : 21).
Prototipe Pemantau Dan Pengendali Lampu Lalu Lintas Berbasis µcat89s52
29 Prototipe Pemantau Dan Pengendali Lampu Lalu Lintas Berbasis µcat89s52 Muhammad Saleh 1) dan Havizul 2) Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik Universitas Tanjungpura e-mail : [email protected]
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS 4.1. Pengujian dan Analisis Perangkat Keras Perangkat keras yang digunakan terdiri dari satu unit komputer dilengkapi dengan modem dan jaringan paralel telepon. Pada jaringan
BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN. lunak (software) aplikasi Android dan perangkat keras (hardware) meliputi
BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN Dalam bab ini penulis akan menguraikan dan menjelaskan hasil analisis pengujian dari hasil penelitian tugas akhir ini yang telah dilakukan, pengujian dilakukan dalam
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
57 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Program Adapun hasil dan pembahasan sistem transaksi adalah sebagai berikut : IV.1.1 Tampilan Input 1. Login Adapun hasil form login admin dapat dilihat pada
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 1. Processor Intel Core 2 GHz
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Aplikasi ini telah diimplementasikan pada komputer dengan spesifikasi hardware sebagai berikut : 1. Processor Intel Core 2 Duo @2,8 GHz 2. 2 GB RAM 3. 2
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini adalah tampilan hasil perancangan Sistem Informasi Akutansi Penjualan Konsinyasi pada PT. Metro Makmur Nusantara adalah sebagai berikut:. 1. Tampilan
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi dengan baik adalah : a. Prosesor Intel Pentium IV atau lebih tinggi
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras minimum yang digunakan untuk dapat menjalankan aplikasi dengan baik adalah : a. Prosesor
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Software Software arduino merupakan software yang sangat penting karena merupakan proses penginputan data dari komputer ke dalam mikrokontroler arduino menggunakan software
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bagian ini, penulis melakukan bagian implementasi dan pengujian dimana bagian ini mengacu pada analisa dan perancangan pada bagian sebelumnya. 4.1 Lingkungan Implementasi
BAB IV HASIL & UJI COBA
BAB IV HASIL & UJI COBA IV.1 Hasil Aplikasi keylogger yang penulis rancang dengan menerapkan algoritma string matching dapat dibuat dengan baik dan pengujian yang akan ditampilkan diharapkan bisa menampilkan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dan menjelasan berbagai hal yang berhubungan dengan pengujian.
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah tahap analisis dan perancangan sistem sebagai tindak lanjut penyelesaian perancangan aplikasi tersebut. Maka dilakukan implementasi dari program
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Implementasi Sistem merupakan kegiatan memperoleh dan mengintegrasikan sumber daya fisik dan konseptual yang menghasilkan suatu sistem yang bekerja. Dalam tahap implementasi sistem
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Sistem Informasi Akuntansi Penyusutan Aset Tetap Dan Bergerak Dengan Metode Garis Lurus Pada Otoritas Pelabuhan Utama
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil IV.1.1. Halaman Form Login Adapun tampilan form login dapat dilihat pada gambar IV.1.: Gambar IV.1. Halaman Form Login Form login berfungsi untuk melakukan
Sudarmaji SISTEM KERJA PENGENDALI OTOMATIS LAMPU TRAFFIC LIGHT PADA PERSIMPANGAN 4 (EMPAT) JALAN RAYA MENGGUNAKAN PROGRAMMABLE LOGIC CONTROLLER (PLC)
SISTEM KERJA PENGENDALI OTOMATIS LAMPU TRAFFIC LIGHT PADA PERSIMPANGAN 4 (EMPAT) JALAN RAYA MENGGUNAKAN PROGRAMMABLE LOGIC CONTROLLER (PLC) Sudarmaji Universitas Muhammadiyah Metro Jl. Ki Hjar Dewantara
BAB IV. adalah tahap implementasi dan penyempurnaan. Berikut ini akan dijelaskan. implementasi dari aplikasi permainan komputer game knight s tour
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Se tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan, maka tahap selanjutnya adalah tahap implementasi dan penyempurnaan. Berikut ini akan dijelaskan
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
44 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1. Analisis Sistem Pada bagian ini akan dibahas tentang perancangan sistem keamanan yang akan dibuat. Secara garis besar sistem pengamanan yang dibuat terdiri dari
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Sistem Informasi Penerimaan Dan Pengeluaran Kas Pada Kantor SAR Banda Aceh. IV.1.1 Halaman Menu Login Halaman
BAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN Metode penelitian yang digunakan pada pembuatan perangkat keras dan perangkat lunak yaitu dengan studi kepustakaan. Dengan cara ini penulis berusaha untuk mendapatkan dan mengumpulkan
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Perancangan Sistem Informasi Akuntansi Management Fee Jasa Outsourcing Pada PT. Dara Indonesia. IV.1.1 Halaman
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA Pada bab ini dibahas mengenai hasil dan pembahasan simulasi animasi teknik dasar olah raga bola voli berbasis multimedia. Selain itu bab ini juga akan membahas mengenai spesifikasi
BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN. pengujian perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan kinerja
BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN Dalam bab ini penulis akan menguraikan dan menjelaskan beberapa hasil pengujian dari hasil penelitian tugas akhir ini. Pengujian yang dilakukan meliputi pengujian
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakkan perancangan sistem
Percobaan 2 PENGENALAN INTERFACE SERIAL DAN UART
Percobaan 2 PENGENALAN INTERFACE SERIAL DAN UART I. Tujuan 1. Untuk Mengenal Modul Serial port dan Mempelajari Konfigurasi Input dan Output dari serial port 2. Dapat membuat program untuk pengiriman dan
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
45 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba Dalam melakukan uji coba terhadap aplikasi, ada beberapa tahapan dalam proses pengujian yang penulis kerjakan, yaitu : 1. Pengujian perangkat yang digunakan,
BAB I PENDAHULUAN. yang berkaitan dengan urutan (prioritas) yang dilakukan oleh sistem. Menurut J.
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Antrian adalah sekumpulan proses dan mekanisme di dalam suatu sistem yang berkaitan dengan urutan (prioritas) yang dilakukan oleh sistem. Menurut J. Liberman,
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA Dalam bab ini dibahas mengenai hasil dan uji coba aplikasi messanger pada jaringan Wireless Local Area Network yang telah dirancang dan dibuat. Hasil dan uji coba dilakukan untuk
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Bab ini berisi uraian mengenai tahapan untuk membangun rancangan sistem baru. Kegiatan yang dibahas meliputi pengujian perangkat lunak, dan instalasi. 5.1 Implementasi Penjelasan
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Aplikasi pintu otomatis ini menggunakan spesifikasi perangkat keras dan
31 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Aplikasi pintu otomatis ini menggunakan spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang sama untuk semua pengujian. 4.1.1 Spesifikasi Perangkat
How2Use DT-51 AT89C51XXX BMS. Oleh: Tim IE. Gambar 1 Tata Letak DT-51 AT89C51XXX BMS
DT-51 AT89C51XXX BMS Application Note Oleh: Tim IE Application Note (AN) ini disusun untuk memberikan penjelasan tentang cara penggunaan DT-51 AT89C51XXX Bootloader Micro System beserta software pendukungnya.
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.I. Tampilan Hasil Berikut ini merupakan tampilan hasil dari perancangan sistem informasi arus kas yang rancang, berikut keterangannya. 1. Form Login Form Login merupakan tampilan
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak. aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut:
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi minimum hardware yang digunakan untuk menjalankan program aplikasi dengan
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Kebutuhan Sistem Hardware & Software Agar sistem dapat berjalan dengan baik dibutuh kan computer dengan spesifikasi yang mencakup fasilitas multimedia yaitu minimal mencakup
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab IV akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem. Tahapan ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya akan diimplementasikan
BAB IV PENERAPAN DAN ANALISA
BAB IV PENERAPAN DAN ANALISA 4.1 Cara Kerja Sistem Sistem yang telah dibangun, secara garis besar terdiri dari blok rangkaian seperti terlihat pada gambar dibawah ini : PC via Visual Basic Microcontroller
BAB III PERANCANGAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Prinsip Kerja Sistem Yang Dirancang Pada dasarnya alat yang dibuat ini adalah untuk melakukan suatu transfer data karakter menggunakan gelombang radio serta melakukan pengecekan
BAB 1 PENDAHULUAN. Sejak tahun 1970-an sampai dengan tahun 1980-an, pengembangan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang masalah Sejak tahun 1970-an sampai dengan tahun 1980-an, pengembangan kecerdasan buatan khususnya dibidang sistem pakar menjadi sesuatu yang masih sangat sulit untuk
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini adalah tampilan hasil perancangan Sistem Informasi Akuntansi Penerimaan dan Pengeluaran Kas yang sedang berjalan pada Panti Sosial Pemardi Putra
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Kebutuhan Perangkat Lunak Sistem Pendukung Keputusan Pendukung Penempatan Jabatan dibutuhkan perangkat lunak Visual Studio 2010 dengan menggunakan bahasa pemrograman C# untuk
BAB IV PENGUJIAN DAN EVALUASI SISTEM. Mengetahui apakah sistem minimum dapat melakukan proses compile dan
BAB IV PENGUJIAN DAN EVALUASI SISTEM Pengujian sistem yang dilakukan penulis merupakan pengujian terhadap perangkat keras dan perangkat lunak dari sistem secara keseluruhan dan komputer yang telah selesai
BAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT
37 BAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT 4.1 Tujuan Pengukuran dan Pengujian Pengukuran dan pengujian alat bertujuan agar dapat diketahui sifat dan karakteristik tiap blok rangkaian dan fungsi serta cara kerja
BAB IV HASIL DAN UJICOBA
BAB IV HASIL DAN UJICOBA IV.1 Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Akumulasi Penyusutan Aktiva Tetap Terhadap Sistem Informasi Keuangan Pada PT. CCBI Northern Sumatra. IV.1.1
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan secara umum perancangan sistem pengingat pada kartu antrian dengan memanfaatkan gelombang radio, yang terdiri dari beberapa bagian yaitu blok diagram
BAB III PERANCANGAN SISTEMKENDALI PADA EXHAUST FAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY
BAB III PERANCANGAN SISTEMKENDALI PADA EXHAUST FAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY 3.1 Perancangan Alat Dalam merealisasikan sebuah sistem elektronik diperlukan tahapan perencanaan yang baik dan matang. Tahapan-tahapan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dirancang sebelumnya akan dibahas pada bab ini. Tahap implementasi merupakan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pembahasan mengenai proses implementasi dan pengujian alat yang telah dirancang sebelumnya akan dibahas pada bab ini. Tahap implementasi merupakan penerapan perancangan
Pengembangan RTU (Remote Terminal Unit) untuk Sistem Kontrol Jarak Jauh berbasis IP
Pengembangan RTU (Remote Terminal Unit) untuk Sistem Kontrol Jarak Jauh berbasis IP Rika Sustika P2 Informatika-LIPI [email protected] Oka Mahendra P2 Informatika-LIPI [email protected]
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap Implementasi Sistem
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Setelah tahap penganalisaan dan perancangan, maka langkah selanjutnya dalam membangun sebuah sistem informasi adalah menguji apakah sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan.
Pemrograman Aplikasi Jaringan Client-Server dengan Visual Basic 6.0
Pemrograman Aplikasi Jaringan Client-Server dengan Visual Basic 6.0 Tri Daryanto Disertai dengan CD Listing Program 1 KATA PENGANTAR Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa yang memberikan Rahmat bagi penulis
BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI ALAT
BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI ALA 3.1 Perancangan Hardware 3.1.1 Perancangan Alat Simulator Sebagai proses awal perancangan blok diagram di bawah ini akan sangat membantu untuk memberikan rancangan
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Agar aplikasi pemesanan tiket pesawat terbang dengan menggunakan teknologi mobile BlackBerry ini dapat diimplementasikan oleh pengguna, maka harus disediakan
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. aplikasi sistem informasi geografis ini adalah : a. Spesifikasi perangkat keras minimum : memori 64 MB.
92 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Perangkat keras (Hardware) Perangkat keras yang dibutuhkan untuk mengoperasikan program aplikasi sistem informasi geografis ini adalah : a. Spesifikasi
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dijelaskan tentang implementasi dari perangkat lunak mikrokontroler dan komputer, kemudian akan dilakukan proses pengujian terhadap perangkat lunak dengan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Setelah tahap analisa dan perancangan selesai, maka untuk selanjutnya adalah melakukan pengimplementasian dari analisis dan rancangan yang ada dan selanjutnya melakukan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Aplikasi Implementasi merupakan suatu penerapan perancangan aplikasi yang dapat dimengerti oleh mesin dengan spesifikasi perangkat lunak (software) dan
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakkan perancangan sistem
BAB III PEMBAHASAN MASALAH
BAB III PEMBAHASAN MASALAH Aplikasi yang dibuat oleh penulis adalah aplikasi yang dapat menjalankan atau memainkan file file multimedia khusus bereksientensi *.mp3, *.mpg, dan *.avi, karena itu penulis
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Implementasi Program Simulasi. mengevaluasi program simulasi adalah sebagai berikut :
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Program Simulasi Dari keseluruhan perangkat lunak yang dibuat pada skripsi ini akan dilakukan implementasi untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan simulasi
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. yang ada pada sistem dimana aplikasi dibangun, meliputi perangkat
41 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Masalah Analisis masalah bertujuan untuk mengidentifikasi permasalahanpermasalahan yang ada pada sistem dimana aplikasi dibangun, meliputi perangkat keras
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Masalah Dalam perancangan alat pendeteksi kadar alkohol pada buah-buahan untuk dikonsumsi ibu hamil menggunakan beberapa metode rancang bangun yang pembuatannya
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini adalah tampilan hasil perancangan Sistem Informasi Akuntansi Pembayaran Biaya Pemeriksaan Pasien di Rumah Sakit Umum Daerah Dokter Pirngadi Kota
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Implementasi Sistem Implementasi adalah suatu proses penerapan rancangan program yang telah dibuat ke dalam sebuah aplikasi pemrograman sesuai dengan tujuan yang di dari program
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Perancangan Sistem Perancangan Simulasi pengendali pintu gerbang Melalui media Bluetooth pada Ponsel bertujuan untuk membuat sebuah prototype yang membuka, menutup
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari perancangan Sistem Informasi Akuntansi Biaya Pembongkaran CPO Harian Berbasis Client Server Pada PT. Adilla
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk membantu dalam proses pemantauan jaringan switch backbone
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rancangan Layar Untuk membantu dalam proses pemantauan jaringan switch backbone dibutuhkan sebuah aplikasi yang memiliki user interface agar mudah digunakan. Rancangan
