IF SearchButton Student diklik THEN. IF Tombol Submit Student diklik THEN. Tampilkan Pesan You have to input remark. Tampilkan Modul Attendance

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "IF SearchButton Student diklik THEN. IF Tombol Submit Student diklik THEN. Tampilkan Pesan You have to input remark. Tampilkan Modul Attendance"

Transkripsi

1 IF UsernameInput == Username && PasswordInput == Password THEN Simpan UserType Validasi Sukses ELSEIF UsernameInput!= Username PasswordInput!= Pasword THEN Validasi = error ENDIF 3. Modul Attendance //Mencari Data Murid IF SearchButton Student diklik THEN Tampilkan Modul Student Search ENDIF //Absen Student hasil pencarian IF Tombol Submit Student diklik THEN IF Remark == Kosong THEN Tampilkan Pesan You have to input remark Tampilkan Modul Attendance ELSE //Buka koneksi ke basis-data ICAINDO INSERT INTO Basis-data VALUES Data yang dimasukan User Tampilkan Pesan Absent entered successfully Tampilkan Modul Attendance ENDIF ELSEIF Tombol Reset diklik THEN

2 RESET Form yang diisi ENDIF //Melakukan Absen Karyawan IF Tombol Submit Employee diklik THEN IF Remark == Kosong THEN Tampilkan Pesan You have to input remark Tampilkan Modul Attendance ELSE //Buka koneksi ke basis-data ICAINDO INSERT INTO Basis-data VALUES Data yang dimasukan User Tampilkan Pesan Absent entered successfully Tampilkan Modul Attendance ENDIF ELSEIF Tombol Reset diklik THEN RESET Form yang diisi ENDIF 4. Modul Student Search IF link select diklik THEN Tampilkan Modul Attendance ENDIF 5. Modul Grade //Memilih Semester, Class, Room dan Course IF Tombol Submit diklik THEN

3 Tampilkan Modul Grade ENDIF //Hasil Pilihan Semester, Class, Room dan Course Tampilkan seluruh data murid pada kelas yang dipilih IF Tombol Submit diklik Then IF textboxgrade == Kosong Then Tampilkan You have to fill out all the grade. Tampilkan Modul Grade ELSE //Buka koneksi ke basis-data ICAINDO INSERT INTO Basis-data VALUES Data yang dimasukan User Tampilkan The grade entered successfully. Tampilkan Modul Grade ENDIF ELSEIF Tombol Reset diklik THEN RESET Form yang diisi ENDIF 6. Modul Student Registration IF Tombol Submit diklik THEN IF ValidasiStudentRegistration == Sukses THEN //Buka koneksi ke basis-data ICAINDO INSERT INTO Basis-Data VALUES Data yang dimasukan User Tampilkan Modul Registration

4 ELSE Tampilkan Pesan You have to enter all the required data. Tampilkan Modul Student Registration ENDIF ELSEIF Tombol Reset diklik THEN RESET Form yang diisi ELSEIF Link Register New Parents diklik THEN Tampilkan Modul New Parents ELSEIF Link Parents-Student diklik THEN Tampilkan Modul Set Parents Student ENDIF 7. Modul ValidasiStudentRegistration IF Name == Kosong POB == Kosong Gender == Kosong Address == Kosong Phone == Kosong ECName == Kosong ECPhone == Kosong ECMobile == Kosong THEN Validasi = Gagal ELSE Validasi = Sukses ENDIF 8. Modul Parents Registration IF Tombol Submit diklik THEN IF ValidasiParentsRegistration == Sukses THEN //Buka koneksi ke basis-data ICAINDO

5 INSERT INTO Basis-Data VALUES Data yang dimasukan User Tampilkan Modul Registration ELSE Tampilkan Pesan You have to enter all the required data. Tampilkan Modul Parents Registration ENDIF ELSEIF Tombol Reset diklik THEN RESET Form yang diisi ENDIF 9. Modul Validasi Parents Registration IF FName == Kosong FPhone == Kosong MName == Kosong MPhone == Kosong THEN Validasi = Gagal ELSE Validasi = Sukses ENDIF 10. Modul Parents Student IF Tombol Submit diklik THEN Tampilkan Modul Parents Student Search ELSEIF Tombol Reset diklik THEN RESET Form ENDIF 11. Modul Parents Student Search

6 IF Tombol Submit diklik THEN //Buka koneksi basis-data ICAINDO INSERT INTO basis-data VALUES data yang dipilih user Tampilkan Modul Parents Student ELSEIF Tombol Back diklik THEN Tampilkan Modul Parents Student ENDIF 12. Modul New Employee IF Tombol Submit diklik THEN //Buka koneksi basis-data ICAINDO INSERT INTO basis-data VALUES data yang dimasukan user TAMPILKAN New employee entered successfully TAMPILKAN Modul New Employee ELSEIF Tombol Reset diklik THEN RESET Form yang diisi ENDIF 13. Modul New Account IF Tombol Next diklik THEN Tampilkan Modul New Account Step 2 ELESEIF Tombol Reset diklik THEN RESET Form ENDIF 14. Modul New Account Step 2

7 //Sebuah user dipilih untuk diset ke account yang baru dibuat IF Tombol Submit diklik THEN //Buka koneksi basis-data ICAINDO INSERT INTO basis-data VALUES data yang dimasukan user Tampilkan pesan New account has been created Tampilkan Modul New Account ELSE Link Batal diklik THEN Tampilkan Modul New Account ENDIF 15. Modul Employee Type IF Tombol Submit diklik THEN //Buka koneksi basis-data ICAINDO INSERT INTO basis-data VALUES data yang dimasukan user Tampilkan Modul Employee Type ELSEIF Link edit diklik THEN Tampilkan Modul Employee Type IF Tombol Submit diklik THEN //Buka koneksi basis-data ICAINDO UPDATE MsEmployeeType SET name = NameEmployeeType Tampilkan Modul Employee Type ELSEIF Link delete diklik THEN DELETE FROM MsEmployeeType WHERE employeetype_id = EmployeeType_id

8 Tampilkan Modul Employee Type ENDIF 16. Modul Class Semester IF Tombol Submit diklik THEN //Buka koneksi basis-data ICAINDO INSERT INTO basis-data VALUES data yang dimasukan user Tampilkan pesan Class Semester entered successfully Tampilkan Modul List Class Semester ELSEIF Tombol Reset diklik THEN RESET Form ENDIF 17. Modul List Class Semester //Menampilkan hanya List Class Semester tahun saat ini IF Link class member diklik THEN Tampilkan Modul Class Member ENDIF 18. Modul Class Member //Menampilkan hanya murid yang umurnya sesuai dengan level kelas yang dipilih IF Link insert diklik THEN //Buka koneksi basis-data ICAINDO INSERT INTO basis-data VALUES data yang dipilih user Tampilkan Modul Class Member

9 ELSEIF Link List Class Member diklik THEN Tampilkan Modul Lst Class Member ENDIF 19. Modul List Class Member //Menampilkan daftar murid yang tergabung dalam kelas yang dipilih IF Link delete diklik THEN //Buka koneksi basis-data ICAINDO DELETE FROM TrClassMember WHERE id = data yang dipilih user Tampilkan Modul List Class Member ELSEIF Link Enter New Class Member diklik THEN Tampilkan Modul Class Member ENDIF 20. Modul Scheduling //Memilih Semester, Class dan Room IF Tombol Submit diklik THEN //Buka koneksi basis-data ICAINDO INSERT INTO basis-data VALUES data yang dipilih user Tampilkan Pesan Data successfully entered Tampilkan Modul Scheduling ENDIF 21. Modul Logout LOGOUT user

10 2.2.5 Implementasi Rencana implementasi mencakup spesifikasi perangkat keras, spesifikasi piranti lunak, serta rencana proyek dan implmentasi sebagai berikut : Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras ( Hardware ) minimum yang diperlukan dalam penerapan aplikasi basis-data International Child s Academy adalah sebagai berikut : a. Server Prosesor Memory Harddisk : Pentium IV 1.8 GHz : 256 MB DDR SDRAM : 40GB Monitor : SVGA 15 Perangkat Pelengkap : CD RW NIC CARD Modem b. Client Prosesor Memory Harddisk : Pentium III 900 MHz : 128 MB : 20GB Monitor : SVGA 15 Printer Perangkat Pelengkap : Canon Buble Jet 256 SP : NIC CARD

11 Koneksi Internet Spesifikasi Perangkat Lunak Sedangkan spesifikasi piranti lunak ( Software ) yang diperlukan di dalam pengoperasian aplikasi basis-data adalah sebagai berikut : a. Server Sistem Operasi Windows 2000/XP Apache Web Server 2.2 PHP phpmyadmin b. Client Sistem Operasi Windows 2000/XP Internet Explore / Mozilla Firefox Kebutuhan Personil ( Brainware ) Selain teknis yang dibutuhkan dalam pengimplementasian sistem, dibutuhkan juga kebutuhan sumber daya manusia untuk melakukan pengelolaan, monitoring, dan pemeliharaan sistem secara berkala. Adapun personil yang dibutuhkan adalah: a. Web Administrator Bertanggung jawab atas operasional aplikasi dan mempunyai akses penuh melakukan penambahan dan perubahan data-data yang data pada basis-data. b. Staff Sekolah dan Guru

12 Pengguna aplikasi, mempunyai hak untuk melakukan penambahan data pada basis-data yang telah ada Cara Pengoperasian Aplikasi Layar Login

13 Gambar 2.48 Layar Login Pada layar ini, akan diminta masukkan dari user berupa username dan password. Fungsi dari layar login adalah membatasi hak akses user ke database. Dalam layar ini terdapat beberapa opsipilihan dibagian header, tetapi opsi-opsi tersebut belum bisa di akses apabila user belum melakukan login. Serta dilayar login ini, terdapat juga dua buah tombol yang bisa diklik, yaitu tombol Reset, yang mana apabila menurut user, user salah memasukkan Password, maka pengisian login dapat diulang kembali dengan mengklik tombol Reset. Sedangkan tombol yang satunya lagi, yaitu tombol Submit, yang mana jika tombol Submit diklik, maka program aplikasi akan memeriksa ke database apakah Username dan Password yang dimasukkan valid. Jika

14 Username atau Password yang dimasukkan tidak valid, maka akan keluar peringatan bahwa Username atau Password anda salah. Begitu juga apabila anda belum memasukkan Username dan Password, maka akan keluar peringatan Username atau Password harus diisi. Layar Utama Gambar 2.49 Layar Utama Pada layar utama ini, hanya akan menampilkan nama user yang melakukan login, berdasarkan nama yang tersimpan di dalam database. Serta

15 dimulai dari layar ini juga, user dapat mengakses opsi-opsi yang tersedia dibagian header. Layar Attendance Gambar 2.50 Layar Attendance Pada layar ini, user dapat melihat daftar kehadiran muri-muridnya, serta dapat menggunkan tombol Search untuk melakukan pencarian terhadap murid yang diinginkan. Di dalam layar ini, user juga dapat melakukan pengisian kehadiran karyawan.

16 Layar Student Attendance Gambar 2.51 Layar Student Attendance Layar student attendance ini merupakan layar yang akan ditampilkan, apabila pada sebelumnya, yaitu Layar Attendance, user mengklik tombol Search. Dimana pada layar ini, user dapat memilih data murid yang ingin diperbaiki atau diperbarui, yaitu dengan mengklik tombol Select. Dan nantinya akan menampilkan layar yang berikutnya lagi.

17 Layar Select Student Attendance Gambar 2.52 Layar Select Student Attendance Layar inilah yang nantinya akan ditampilkan apabila user mengklik tombol Select pada Layar Student Attendance. Layar Employee Attendance

18 Gambar 2.53 Layar Employee Attendance Layar employee attendance ini, merupakan layar yang akan ditampilkan apabila pada layar sebelumnya, yaitu Layar Attendace, user melakukan pengisian kehadiran pada bagian karyawan. Sehingga akan keluar informasi yang mempertanyakan kepada user, Apakah user ingin memasukkan data diatas ini kedalam database?. Jika user mengklik tombol Submit, maka akan tampilan akan berpindah ke layar berikutnya, tetapi apabila user mengklik tombol Batal, maka tampilan akan kembali ke Layar Attendance. Layar Hasil Submit Employee Attendance

19 Gambar 2.54 Layar Hasil Submit Employee Attendance Layar inilah yang nantinya akan ditampilkan apabila kita mengklik tombol Submit pada Layar Employee Attendance. Dimana akan ditampilkan informasi yang menyatakan bahwa pengisian kehadiran karyawan telah berhasil. Layar Grade

20 Gambar 2.55 Layar Grade Pada layar ini, akan ditampilkan beberapa opsi, yang mana nantinya akan digunakan oleh user untuk memasukkan data-data nilai yang telah diperoleh oleh para murid. Di dalam opsi-opsitersebut, user dapat memasukkan data nilai ataupun memperbaiki data nilai, berdasarkan semester yang ingin diperbaiki, kelas yang diambil, ruangan yang digunakan, dan juga bisa berdasarkan pelajaran apa yang diambil oleh murid tersebut. Dimana nantinya, akan ditampilkan nama-nama muridnya, berdasarkan opsi-opsi yang tadinya dipilih oleh user. Layar Submit Grade

21 Gambar 2.56 Layar Submit Grade Layar submit grade ini merupakan layar yang akan ditampilkan apabila pada layar sebelumnya, yaitu Layar Grade, user mengklik tombol Submit. Dimana pada layar inilah akan ditampilkan nama-nama murid yang telah dipilih oleh user tadi, berdasarkan semester murid tersebut, serta kelas, ruangan, dan juga pelajaran yang diambilnya. User dapat memasukkan Grade nya, sesuai dengan kolom yang tersedia. Layar Hasil Submit Grade

22 Gambar 2.57 Layar Hasil Submit Grade Layar ini merupakan layar yang ditampilkan apabila user melanjutkan proses yang ada pada Layar Submit Grade. Di layar ini akan ditampilkan informasi bahwa Data telah berhasil dimasukkan.

23 Layar Registration Gambar 2.58 Layar Registration

24 Layar registration merupakan layar yang mengharuskan para murid baru untuk melakukan registrasi terlebih dahulu sebelum bergabung dengan International Child s Academy, dimana di dalam form registrasi ini, ada beberapa opsi-opsiyang harus diisi, yang nantinya akan disimpan didalam database untuk dipergunakan kemudian. Layar Student Gambar 2.59 Layar Student Layar student, merupakan layar yang akan menampilkan siapa-siapa saja nantinya yang telah melakukan pendaftaran ke International Child s Academy.

25 Layar Employee Gambar 2.60 Layar Employee Pada layar employee ini, hanya terdapat satu opsi, yang mana opsitersebut merupakan opsiyang mengharuskan user untuk mengisi data karyawan yang baru. New Employee Layar new employee, merupakan layar yang menampilkan opsi-opsiuntuk memasukkan data karyawan baru, yang mana pengisian opsi-opsitersebut dilakukan oleh karyawan yang bertanggung jawab dalam penggunaan web ini.

26 Gambar 2.61 Layar New Employee Didalam layar ini, juga terdapat beberapa validasi yang mengharuskan user untuk memperhatikan pengisian data. Untuk mencegah kesalahan, di layar ini juga terdapat tombol Reset, yang akan mengembalikan pengisian data dari awal. Dan tombol Submit, akan membawa user ke tampilan yang menyatakan bahwa Data telah berhasil dimasukkan.

27 Layar Management Gambar 2.62 Layar Management Pada layar management ini, terdapat opsi-opsi yang terdiri dari Create New Account, Employee Type, dan juga Scheduling.

28 Create New Account Create New Account merupakan layar yang menampilkan halaman yang akan digunakan oleh user, sebagai operator pada web, untuk membuat account baru. Gambar 2.63 Layar Create New Account Layar ini terdiri dari beberapa opsi, yaitu Username, Password, Verify Password, dan juga Type. Dimana opsi Type sendiri akan menampilkan beberapa opsi pilihan, yang akan dipilih oleh user yang baru, bisa sebagai Teacher, Administrator, Student, serta Operator.

29 Employee Type Employee type merupakan halaman yang dapat digunakan oleh user, untuk memasukkan data baru karyawan, dimana data baru tersebut dapat dimasukkan apabila ada tipe-tipe atau jenis posisi yang baru didalam International Child s Academy. Gambar 2.64 Layar Employee Type

30 Class Semester Class semester merupakan tampilan yang digunakan oleh siswa, untuk menentukan apa saja yang akan diperoleh oleh para murid disemester berikutnya. Gambar 2.65 Layar Class Semester Pada layar ini, para murid bisa menentukan kelas semesternya, berdasarkan kelas, ruangan, guru, beserta asisten-asisten guru yang dapat ditentukan oleh para siswa.

31 Layar Hasil Submit Class Semester Gambar 2.66 Layar Hasil Submit Class Semester Layar ini merupakan tampilan yang dihasilkan apabila user telah melakukan pemilihan pada Layar Class Semester.

32 S cheduling Scheduling merupakan layar yang digunakan oleh user untuk menentukan jadwal pelajaran yang akan diambilnya. Gambar 2.67 Layar Scheduling Pada layar ini, user dapat menentukan jadwalnya, berdasarkan semester, kelas, dan juga ruangannya.

33 Layar Submit Schedule Gambar 2.68 Layar Submit Grade Pada layar inilah, user dapat menentukan jadwal pelajaran yang akan diambilnya sesuai dengan semester yang telah user pilih. Yang mana apabila user telah menentukan pilihannya, maka user dapat mengklik tombol Submit, yang nantinya akan memberikan informasi bahwa Data telah berhasil dimasukkan.

34 Layar Hasil Submit Schedule Gambar 2.69 Layar Hasil Submit Schedule Layar Log Out Log Out merupakan exit, yang mana di dalam program ini apabila user memilih untuk Log Out, maka program akan kembali menampilkan layar Login. Dan akan meminta user memasukkan Username dan Password lagi, jika user ingin kembali menjalankan program tersebut.

35 Layar pemilihan laporan staff pengajar pada satu kelas Gambar 2.70 Layar pemilihan laporan staff pengajar pada satu kelas Pada layar ini user memilih Semester, Kelas dan Ruangan untuk menampilkan data-data guru dan asisten guru pada semester, kelas dan ruangan tersebut.

36 Layar Laporan Guru Per Semester Gambar 2.71 Layar Laporan Guru Per Semester Pada layar ini, user dapat melihat laporan guru dan asisten guru pada tiap semester, kelas, dan ruangan.

37 Layar Laporan Guru Keseluruhan Gambar 2.72 Layar Laporan Guru Keseluruhan Pada layar ini, user dapat melihat laporan nama-nama semua guru, asisten guru dan nama-nama semua.

38 Layar Laporan Guru dan Staff Gambar 2.73 Layar Laporan Guru dan Staff

39 Pada layar ini, user dapat melihat laporan nama-nama semua guru, asisten guru dan nama-nama semua. Layar Pemilihan Kelas Untuk Laporan Absen Gambar 2.74 Layar Pemilihan Kelas Untuk Laporan Absen Pada halaman ini user memilih Semester, Kelas dan Ruangan untuk menampilkan laporan absensi murid yang berada pada Semester, Kelas dan Ruangan tersebut

40 Layar Pemilihan Laporan Absen Murid Berdasarkan Banyak Absen Gambar 2.75 Layar Pemilihan Laporan Absen Murid Berdasarkan Banyak Absen User memilih semester dan mengisi total absen untuk menampilkan daftar murid yang memiliki total absen sesuai dengan isian user pada semester yang dipilih user.

41 Layar Laporan Absen Per Murid Gambar 2.76 Layar Laporan Absen Per Murid Pada layar ini, user dapat melihat laporan absen murid yang berisi alasan dan tanggal absen.

42 Layar Laporan Absen Murid Per Kelas Gambar 2.77 Layar Laporan Absen Murid Per Kelas Pada layar ini, user dapat melihat laporan semua absen murid yang berisi alasan dan tanggal absen per semster, kelas, dan ruangan.

43 Layar Laporan Absen Murid Berdasarkan Banyak Absen Gambar 2.78 Layar Laporan Absen Murid Berdasarkan Banyak Absen Pada layar ini, user dapat melihat laporan absen murid yang berisi alasan dan tanggal absen berdasarkan semster dan banyaknya absen.

44 Layar Pencarian Murid baru Gambar 2.79 Layar Pencarian Murid baru User memilih tanggal mulai belajar dan tanggal selesai untuk menampilkan daftar murid yang mendaftar ke ICA diantara tanggal yang dipilih

45 Layar Laporan Masuk Murid Gambar 2.80 Layar Laporan Masuk Murid Pada layar ini, user dapat melihat jumlah murid yang masuk berdasarkan tanggal masuk.

46 Layar Pencarian Staff Pengajar Gambar 2.81 Layar Pencarian Staff Pengajar User memilih Semester, Kelas dan Ruangan untuk menampilkan daftar anggota kelas dan guru-guru yang mengajar pada kelas tersebut.

47 Layar Pencarian Murid Gambar 2.82 Layar Pencarian Murid User mengisi nama murid untuk mencari nama murid sesuai yang diinginkan

48 Layar Hasil Pencarian Murid Gambar 2.83 Layar Hasil Pencarian Murid

49 Layar Laporan Data Murid Per Kelas Gambar 2.84 Layar Laporan Data Murid Per Kelas Pada layar ini, user dapat melihat data murid berdasarkan semester, kelas, ruangan, dan guru yang mengajar.

50 Layar Ketika Memilih Daftar Mata Pelajaran Gambar 2.85 Layar Ketika Memilih Daftar Mata Pelajaran User memilih Semester, Kelas, Ruangan dan Mata Pelajaran untuk menampilkan daftar nilai-nilai para murid di kelas yang dipilih.

51 Layar Laporan Data Orangtua Berdasarkan Murid Gambar 2.86 Layar Laporan Data Orangtua Berdasarkan Murid Pada layar ini, user dapat melihat data orang tua berdasarkan anak yang bersekolah di International Child s Academy.

52 Layar Laporan Data Orangtua Berdasarkan Data Murid Gambar 2.87 Layar Laporan Data Orangtua Berdasarkan Data Murid

53 Pada layar ini, user dapat melihat data murid berdasarkan data orang tua. Layar Laporan Absen Karyawan Gambar 2.88 Layar Laporan Absen Karyawan semester. Pada layar ini, user dapat melihat absen para karyawan berdasarkan

54 Layar Laporan Kelas Per Semester Gambar 2.89 Layar Laporan Kelas Per Semester

55 semester. Pada layar ini, user dapat melihat data kelas dan ruangan berdasarkan Layar Laporan Nilai Murid Per Anak Gambar 2.90 Layar Laporan Nilai Murid Per Anak Pada layar ini, user dapat melihat nilai anak berdasarkan semester, kelas, ruangan, dan guru.

56 Layar Laporan Nilai Murid Per Kelas Gambar 2.91 Layar Laporan Nilai Murid Per Kelas Pada layar ini, user dapat melihat nilai anak per kelas berdasarkan semester, kelas, ruangan, dan guru.

57 Layar Laporan Mata Pelajaran Per Semester Gambar 2.92 Layar Laporan Mata Pelajaran Per Semester yang berjalan. Pada layar ini, user dapat melihat mata pelajaran berdasarkan semester

58 Layar Laporan Mata Pelajaran Per Kelas Gambar 2.93 Layar Laporan Mata Pelajaran Per Kelas semester. Pada layar ini, user dapat melihat mata pelajaran berdasarkan kelas, dan

59 Evaluasi Sistem Setelah aplikasi selesai dibuat, maka tahap selanjutnya adalah melakukan pengujian terhadap aplikasi. pengujian aplikasi dilakukan untuk mengetahui apakah output yang dihasilkan sesuai dengan yang diharapkan. Namun dikarenakan keterbatasan waktu maka evaluasi yang akan yang dilakukan adalah pengujian terhadap pesan kesalahan, ketepatan validasi waktu, dan sistem pencarian yang diminta. Untuk menanggulangi kesalahan pemasukkan data yang dilakukan oleh pemakai aplikasi atau sistem maka dibuat modul khusus yang menghasilkan pesan kesalahan. Pesan kesalahan tersebut berupa pemberitahuan kepada pelanggan atau pemakai agar memasukkan username dan password. Adapun evaluasi sistem terbagi menjadi tiga yaitu : 1. Kebutuhan Informasi - Basis-data yang dirancang sudah memenuhi kebutuhan informasi admnisitrasi International Child s Academy Jakarta - Integrity Constraints pada basis data sudah berfungi dengan baik, hal ini berdasarkan hasil pengecekan pada sistem yang sudah diimplementasikan berupa : 1. Required data constraints untuk atribut-atribut yang tidak bisa mengandung nilai nulls telah berfungsi dengan baik. 2. Entity integrity sudah diterapkan dengan baik dengan adanya primary key pada semua tabel basis-data.

60 3. Referential integrity sudah diterapkan pada basis data untuk menjaga integritas data. 4. Domain attribute yang sudah ditetapkan sudah berfungsi sesuai dengan batasan nilai. 5. Enterprise constraints yang diimplementasikan pada basis data sudah sesuai dengan kebutuhan dari Intenational Child s Academy Jakarta. 2. Program aplikasi 1. Program aplikasi yang dirancang dan diimplementasikan sudah dapat beroperasi dengan baik. 2. Tampilan layar pada aplikasi sudah cukup baik dan user friendly 3. Aplikasi yang dirancang dan diimplementasikan sudah cukup mudah untuk dioperasikan oleh user. 3. Kontrol keamanan pada sistem 1. Pembatasan hak akses user pada basis-data sudah berjalan dengan baik. 2. Operasi login user dan hak akses user pada program aplikasi sudah berfungsi dengan baik.

61

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Jadwal Implementasi Penerapan aplikasi ini terdiri dari beberapa tahapan berkelanjutan, dengan penjadwalan yang dapat dilihat pada tabel berikut ini:

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam penerapan aplikasi web penjualan ini pada PD Berkat Cahaya Kontraktor, maka sarana-sarana yang dibutuhkan untuk menjalankannya harus tersedia. Sarana-sarana

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Guna Elektro adalah sebagai berikut : Processor : Pentium III 800 MHz. Printer : HP Deskjet 400

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Guna Elektro adalah sebagai berikut : Processor : Pentium III 800 MHz. Printer : HP Deskjet 400 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras minimum yang diperlukan dalam implementasi aplikasi basis data pada Divisi Power Engineering

Lebih terperinci

BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Penerapan Sistem Basis Data pada PT.Global Health membutuhkan 3 macam spesifikasi

BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Penerapan Sistem Basis Data pada PT.Global Health membutuhkan 3 macam spesifikasi BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Penerapan Sistem Basis Data pada PT.Global Health membutuhkan 3 macam spesifikasi sistem yaitu spesifikasi computer,personil dan sisi keamanan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1. Spesifikasi Perangkat Keras Processor : Intel Core 2 Duo 2.50 GHz Memory : 2 GB Harddisk: 160 GB Monitor : LCD 15 Printer : Epson LX-300 Keyboard

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki yaitu : Monitor : SVGA 17. : Optical Mouse.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki yaitu : Monitor : SVGA 17. : Optical Mouse. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras yang direkomendasikan untuk menerapkan sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki

Lebih terperinci

tentang perubahan kondisi aplikasi dijalankan :

tentang perubahan kondisi aplikasi dijalankan : 253 Gambar 4.22 Halaman Ganti Password Halaman ini digunakan oleh semua pengguna aplikasi ini untuk menggantikan kode sandi pengaksesan aplikasi. Dengan memasukkan kode sandi lama, kemudian memasukkan

Lebih terperinci

Bab 4. Hasil dan Pembahasan

Bab 4. Hasil dan Pembahasan Bab 4 Hasil dan Pembahasan 4.1 Spesifikasi System 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Kebutuhan perangkat keras dapat dibedakan menjadi dua, yaitu kebutuhan perangkat keras pada server dan client. Spesifikasi

Lebih terperinci

BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI

BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI 4. Implementasi Pada tahap ini dilakukan rencana implementasi yang terkait pada aplikasi basis data yang diusulkan, serta dilakukan evaluasi terhadap beberapa aspek terkait integrity

Lebih terperinci

Halaman Input Nilai Murid Mata Pelajaran Guru. yang bersangkutan dan disusun berdasarkan nama murid.

Halaman Input Nilai Murid Mata Pelajaran Guru. yang bersangkutan dan disusun berdasarkan nama murid. 288 4.5.2.43 Halaman Input Nilai Murid Mata Pelajaran Guru Halaman ini menampilkan daftar murid yang diajarkan oleh guru yang bersangkutan dan disusun berdasarkan nama murid. Gambar 4.157 Halaman Input

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini adalah penjelasan tampilan hasil dari perancangan sistem informasi perhitungan bonus akhir tahun karyawan pada PT. Sempati Star. 1. Tampilan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dalam pengoperasian sistem basis data yang baru: : HP Deskjet 656c

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dalam pengoperasian sistem basis data yang baru: : HP Deskjet 656c BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Berikut adalah spesifikasi perangkat keras minimum yang dibutuhkan dalam pengoperasian sistem basis data yang

Lebih terperinci

Ini tampilan jika mengklik input dan rubah nilai. Gambar Layar Input dan Rubah Nilai

Ini tampilan jika mengklik input dan rubah nilai. Gambar Layar Input dan Rubah Nilai 214 Ini tampilan jika mengklik input dan rubah nilai. Gambar 4.126 Layar Input dan Rubah Nilai 215 Ini tampilan mengklik input dan rubah nilai jika sudah mengisi kolom kelas. Gambar 4.127 Layar Input dan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. impelementasi aplikasi ini adalah sebagai berikut : sebagai server : Memory RAM : 2GB. Hard Disk. VGA Card (On Board)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. impelementasi aplikasi ini adalah sebagai berikut : sebagai server : Memory RAM : 2GB. Hard Disk. VGA Card (On Board) BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi minimum perangkat keras yang diperlukan dalam impelementasi aplikasi ini adalah sebagai berikut : a) Spesifikasi

Lebih terperinci

Gambar Halaman Change Password Ketika Benar Mengisi. Setelah login sukses, user akan masuk ke halaman Home. Dimana terdapat beberapa

Gambar Halaman Change Password Ketika Benar Mengisi. Setelah login sukses, user akan masuk ke halaman Home. Dimana terdapat beberapa 260 Tapi jika user mengisi dengan benar (cocok) maka akan tampil halaman berikut: Gambar 4.130 Halaman Change Password Ketika Benar Mengisi Jika yang login adalah pengajar maka akan tampil tampilan untuk

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 195 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai kebutuhan perangkat keras dan perangkat lunak serta sumber daya manusia yanng diperlukan agar aplikasi penyewaan

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) yang direkomendasikan : Processor : Intel core i5 2,6 GHZ

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) yang direkomendasikan : Processor : Intel core i5 2,6 GHZ BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) Berikut ini merupakan spesifikasi perangkat keras minimum yang direkomendasikan : Server Processor : Intel

Lebih terperinci

Isi Status Nikah. Isi Agama. Isi Jln. Isi RT / RW. Isi Kecamatan. Isi Kelurahan. Isi Kota. Isi Kode Pos. Isi Telepon. Isi No.

Isi Status Nikah. Isi Agama. Isi Jln. Isi RT / RW. Isi Kecamatan. Isi Kelurahan. Isi Kota. Isi Kode Pos. Isi Telepon. Isi No. 273 Isi Kewarganegaraan Isi Status Nikah Isi Agama Isi Jln Isi RT / RW Isi Kecamatan Isi Kelurahan Isi Kota Isi Kode Pos Isi Telepon Isi No. Jamsostek Isi Golongan Darah Isi Tanggal Mulai Kerja Isi Nama

Lebih terperinci

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI 81 BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI 5.1 Implementasi Sistem Implementasi adalah tahap penerapan dan sekaligus pengujian bagi sistem berdasarkan hasil analisa dan perancangan yang telah dilakukan pada

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pelaksanaan implementasi sistem bank soal pada Binus School Serpong. melibatkan beberapa elemen utama, yaitu:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pelaksanaan implementasi sistem bank soal pada Binus School Serpong. melibatkan beberapa elemen utama, yaitu: BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pelaksanaan implementasi sistem bank soal pada Binus School Serpong melibatkan beberapa elemen utama, yaitu: 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi

Lebih terperinci

BAB 5 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam menjalankan aplikasi target letter ini dibutuhkan perangkat keras yang

BAB 5 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam menjalankan aplikasi target letter ini dibutuhkan perangkat keras yang BAB IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Spesifikasi Perangkat Keras Dalam menjalankan aplikasi target letter ini dibutuhkan perangkat keras yang dibutuhkan untuk mendukung kinerja dari aplikasi ini, sehingga aplikasi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. lunak dan personil yang dibutuhkan serta jadwal implementasi sistem tersebut.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. lunak dan personil yang dibutuhkan serta jadwal implementasi sistem tersebut. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Untuk dapat mengimplementasikan sistem yang telah kami buat ini dengan baik, maka berikut ini adalah penjabaran prosedur yang diusulkan, perangkat

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Aplikasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya Perangkat Keras Server : 1. Processor Intel Pentium Core 2 Duo 1,8 Ghz atau lebih 2. Memory 2 GB DDR2 atau lebih 3.

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi System Spesifikasi system database yang digunakan untuk aplikasi ini terbagi menjadi perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan Jaringan. 4.1.1

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Berikut ini adalah implementasi dalam pembuatan sistem yang diajukan. 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Berikut ini adalah spesifikasi

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Aplikasi ini berbasiskan arsitektur client dan server. Kebutuhan perangkat keras untuk server lebih tinggi daripada

Lebih terperinci

Rancangan Layar Insert Berita Gambar 4.81 Rancangan Layar Insert Berita

Rancangan Layar Insert Berita Gambar 4.81 Rancangan Layar Insert Berita 261 4.4.47 Rancangan Layar Insert Berita Gambar 4.81 Rancangan Layar Insert Berita Halaman ini menampilkan form insert berita. Tersedia tombol Insert, dan Cancel. 262 4.4.48 Rancangan Layar Update Berita

Lebih terperinci

4 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rencana implementasi dapat dilihat pada Tabel 4.1 di bawah ini : Tabel 4.1 Tabel Rencana Implementasi

4 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rencana implementasi dapat dilihat pada Tabel 4.1 di bawah ini : Tabel 4.1 Tabel Rencana Implementasi 4 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Untuk memastikan program dapat berjalan dengan lancar, maka perlu dilakukan instalasi perangkat keras, sistem operasi dan DBMS, program aplikasi,

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Implementasi sistem adalah gambaran tentang suatu sistem yang telah terbentuk, yang dapat digunakan sebagai tahapan dalam pengimplementasian. Pada

Lebih terperinci

BAB 5 IMPLEMENTASI. Gambar 5.1 Arsitektur Jaringan. diimplementasikan pada lebih dari satu komputer dengan satu server. Di

BAB 5 IMPLEMENTASI. Gambar 5.1 Arsitektur Jaringan. diimplementasikan pada lebih dari satu komputer dengan satu server. Di BAB 5 IMPLEMENTASI 5.1 Implementasi 5.1.1 Spesifikasi perangkat keras Gambar 5.1 Arsitektur Jaringan Gambar jaringan di atas menggambarkan bahwa aplikasi ini akan diimplementasikan pada lebih dari satu

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. maka diperlukan suatu jaringan LAN yang terhubung antara komputer yang satu

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. maka diperlukan suatu jaringan LAN yang terhubung antara komputer yang satu 179 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Arsitektur Database Agar komputer client dapat mengakses database pada komputer server, maka diperlukan suatu jaringan LAN yang terhubung antara komputer yang satu

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem/Aplikasi 4.1.1 Spesifikasi Sistem Agar sistem dapat berjalan dengan baik pada Artefact, maka harus disediakan beberapa faktor pendukung yang memadai.

Lebih terperinci

Processor Intel Pentium III 233MHz

Processor Intel Pentium III 233MHz Spesifikasi Perangkat Keras (hardware) Spesifikasi kebutuhan minimum: Processor Intel Pentium III 233MHz Memory 128 MB Hard disk 20 GB Monitor SVGA (1028 x 860) Keyboard Mouse Printer dot matrix Spesifikasi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya Sumber daya yang dibutuhkan untuk menjalankan sistem inventaris perangkat keras di PT. Kartika Buana Ayu (pihak pengelola gedung

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun merupakan sistem yang berbasis web. Untuk dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun merupakan sistem yang berbasis web. Untuk dapat BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Sistem yang dibangun merupakan sistem yang berbasis web. Untuk dapat menjalankan sistem tersebut dengan baik dibutuhkan beberapa persyaratan mengenai

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi System Sistem penjualan berbasis aplikasi web ini membutuhkan beberapa sumber daya untuk menunjang kinerja sistem secara efektif. Beberapa sumber daya yang dibutuhkan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware) 144 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Untuk mengimplementasikan aplikasi e-learning ini, terlebih dahulu harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware) untuk

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras yang diperlukan dalam menjalankan aplikasi basisdata pada PT. Logwin Logistic Indonesia adalah

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sarana-sarana yang dibutuhkan dalam mengoperasikan sistem pemesanan dan laporan penjualan yang telah dibuat ini dapat dibagi menjadi 4 kelompok, yaitu

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Gambaran Umum Sistem aplikasi lelang proyek pengadaan barang atau jasa berbasis web pada Direktorat Jenderal Perhubungan Udara secara umum merupakan alat untuk membantu

Lebih terperinci

BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Tabel 4.1 Tabel Jadwal Rencana Implementasi Aktivitas Hari 1 2 3 4 5 6 Instalasi DBMS Instalasi Program Aplikasi Basis Data Konversi Data

Lebih terperinci

Batal mengisi data pelanggan. Jika tombol update barang diterima ditekan. Tampilkan layar update status penerimaan barang

Batal mengisi data pelanggan. Jika tombol update barang diterima ditekan. Tampilkan layar update status penerimaan barang 296 Balik kelayar pelanggan pada menu Penjualan Batal mengisi data pelanggan Balik kelayar pelanggan pada menu penjualan Jika tombol update status bayar ditekan Tampilkan layar update status bayar Jika

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI. Untuk menjalankan program ini, diperlukan perangkat keras dan

BAB 4 IMPLEMENTASI. Untuk menjalankan program ini, diperlukan perangkat keras dan 54 BAB 4 IMPLEMENTASI 4.1 Spesifikasi Kebutuhan Sarana Untuk menjalankan program ini, diperlukan perangkat keras dan perangkat lunak dengan spesifikasi seperti yang akan dijabarkan di bawah ini. 4.1.1

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 81 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Metodologi Penelitian Dalam pelaksanaan kerja praktek dilakukan pendekatan dengan cara peninjauan untuk masalah apa yang terdapat di dalam SMA Negeri 1 Pandaan. Peninjauan

Lebih terperinci

c. Rancangan Menu News

c. Rancangan Menu News 199 c. Rancangan Menu News Gambar 4.79 Rancangan UI Halaman Create News Halaman Create News adalah halaman yang dirancang agar Admin dengan mudah dapat memasukkan News baru yang belum terdapat di dalam

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup spesifikasi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup spesifikasi BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Sistem Dalam melakukan implementasi suatu sistem perlu diperhatikan spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penilaian kinerja yang sudah dibangun 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan implementasi meliputi

Lebih terperinci

Gambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua)

Gambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) Gambar 4.149 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) 270 Gambar 4.150 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Cek) 271 Gambar 4.151 Rancangan Layar Halaman Nilai Guru 272 Gambar 4.152 Rancangan Layar

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi yang Diperlukan 4.1.1 Spesifikasi Piranti Keras Spesifikasi piranti keras yang digunakan saat pengujian aplikasi The Perfect Novel adalah sebagai berikut:

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem PC Laptop PC internet Web Server Database Gambar 4. 1 Komponen Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Kebutuhan perangkat keras dapat dibedakan menjadi

Lebih terperinci

Halaman View Invoice. Berikut ini adalah rancangan untuk layar View Invoice:

Halaman View Invoice. Berikut ini adalah rancangan untuk layar View Invoice: 360 4.3.3.86 Halaman View Invoice Berikut ini adalah rancangan untuk layar View Invoice: Gambar 4.129 Halaman View Invoice Halaman ini berfungsi untuk menampilkan Invoice yang ada pada PT. Bina karakter

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. MX 2004 sebagai editor. Komunikasi untuk ke PDT Scan Barcode menggunakan

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. MX 2004 sebagai editor. Komunikasi untuk ke PDT Scan Barcode menggunakan IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Gambaran Umum Aplikasi Integrasi Aplikasi Web dengan PDT Scan Barcode dibuat menggunakan bahasa pemrograman ASP (Active Server Page) yaitu bahasa pemrograman berbasis web

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Faktor-faktor tersebut antara lain adalah perangkat keras, perangkat lunak,

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Faktor-faktor tersebut antara lain adalah perangkat keras, perangkat lunak, BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. IMPLEMENTASI 4.1.1. Kebutuhan Sumber Daya Agar sistem dapat berjalan dengan baik pada PT. Bintaro Pool Site, maka harus disediakan beberapa faktor-faktor pendukung

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI. dirancang, spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang

BAB 4 IMPLEMENTASI. dirancang, spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang BAB 4 IMPLEMENTASI Bab ini akan menjabarkan tentang rencana implementasi dari aplikasi yang telah dirancang, spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang diperlukan untuk

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi web berbasiskan sistem

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi web berbasiskan sistem 135 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi hardware Perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi web berbasiskan sistem basis data pada PT.Citramas Alfa Sejahtera, yaitu dengan

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu 21 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu penelitian dilakukan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dari hasil penelitian, analisis, perancangan dan pengembangan sistem yang diusulkan, maka hasil akhir yang diperoleh adalah sebuah perangkat lunak Sistem

Lebih terperinci

216 4.3.2. Perancangan Output Perancangan output adalah laporan berupa dokumen yang dihasilkan oleh aplikasi untuk digunakan sebagai informasi tertentu a. Transaksi Pembayaran Bukti Pembayaran Rumah Sakit

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Salah satu hal yang perlu diperhatikan sebelum menjalankan aplikasi ini adalah implementasi sistem. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Tampilan hasil pada sistem penyediaan barang dan jasa DISHUTBUN Pemkab Aceh Tamiang akan dijelaskan pada gambar gambar di bawah ini. 1. Tampilan Halaman Utama

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 57 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Program Adapun hasil dan pembahasan sistem transaksi adalah sebagai berikut : IV.1.1 Tampilan Input 1. Login Adapun hasil form login admin dapat dilihat pada

Lebih terperinci

b. Spesifikasi komputer yang disarankan pada client Processor : Intel Pentium IV 1,8 Ghz

b. Spesifikasi komputer yang disarankan pada client Processor : Intel Pentium IV 1,8 Ghz 212 b. Spesifikasi komputer yang disarankan pada client Processor : Intel Pentium IV 1,8 Ghz Memory (RAM) : 256 MB Hard Disk : 40 GB 4.2.2 Perangkat Lunak yang dibutuhkan a. Perangkat lunak yang digunakan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Implementasi adalah sebuah tahap dimana analisa dan rancangan yang sudah dibuat sebelumnya dijalankan. Pada tahap ini perangkat keras dan perangkat lunak

Lebih terperinci

Prosedur Penggunaan Program Gambar 4.7 Halaman Home

Prosedur Penggunaan Program Gambar 4.7 Halaman Home Prosedur Penggunaan Program Gambar 4.7 Halaman Home Tampilan di atas merupakan halaman home atau halaman awal pada website Hotel Peony. Pada tampilan ini, di bagian kiri atas terdapat logo Hotel Peony,

Lebih terperinci

Gambar 4.78 Tampilan Layar Menu Petugas

Gambar 4.78 Tampilan Layar Menu Petugas Gambar 4.78 Tampilan Layar Menu Petugas 242 243 Gambar 4.79 Tampilan Layar Pinjam Buku Gambar 4.80 Tampilan Layar Rak 244 Gambar 4.81 Tampilan Layar Lihat Disertasi Gambar 4.82 Tampilan Layar Lihat Booking

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1. Sumberdaya yang Dibutuhkan Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa kebutuhan yang harus disiapkan. Kebutuhan-kebutuhan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 51 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Spesifikasi Rancangan Pada sub bab spesifikasi rancangan ini akan dibahas mengenai spesifikasi perangkat lunak dan spesifikasi perangkat keras. IV.1.1. Spesifikasi Perangkat

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang sulit untuk diimplementasikan dalam RDBMS (Relational Data Base Management

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang sulit untuk diimplementasikan dalam RDBMS (Relational Data Base Management BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Penelitian melakukan pengembangan terhadap opsi-opsi pemecahan masalah yang sulit untuk diimplementasikan dalam RDBMS (Relational Data Base Management System)

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi Setelah sistem dianalisis dan di desain secara rinci, maka akan menuju tahap implementasi. Implementasi merupakan tahap meletakkan sistem sehingga siap

Lebih terperinci

persediaan, dan penjualan PT LION BROTHER. 1. Spesifikasi Modul Login Input User Name dan Password Jika tekan tombol Login Tampilkan Menu Utama

persediaan, dan penjualan PT LION BROTHER. 1. Spesifikasi Modul Login Input User Name dan Password Jika tekan tombol Login Tampilkan Menu Utama 265 4.2.4 Spesifikasi Proses/Modul Berikut ini adalah spesifikasi proses yang bekerja dalam aplikasi pembelian, persediaan, dan penjualan PT LION BROTHER. 1. Spesifikasi Modul Login Modul Login Input User

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Hardware dan Software Untuk mengimplementasikan rancangan basis data yang telah dibuat, diperlukan unit hardware dan software dengan spesifikasi

Lebih terperinci

Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi basis data layanan online pada. Dimulai dengan halaman login.

Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi basis data layanan online pada. Dimulai dengan halaman login. Prosedur Menjalankan Program Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi basis data layanan online pada SMA Kemurnian II. Dimulai dengan halaman login. 1. Halaman Index Gambar 1 Halaman Index Guru dan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi tersebut mencakup perangkat lunak (software) dan perangkat keras

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi tersebut mencakup perangkat lunak (software) dan perangkat keras BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam menjalankan suatu sistem perlu diperhatikan sistem spesifikasi apa saja yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Menjalankan Sistem Aplikasi Tracking Kartu Halo perlu memperhatikan lingkungan operasional dan pengembangan yang meliputi perangkat keras (hardware) yang

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Perangkat keras yang di butuhkan. optimal pada server dan client sebagai berikut.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Perangkat keras yang di butuhkan. optimal pada server dan client sebagai berikut. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Perangkat keras yang di butuhkan Perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan sistem ini secara optimal pada server dan client sebagai berikut.

Lebih terperinci

Gambar 5.20 Rancangan Layar Feedback Form. : Menyimpan isi Feedback Form yang telah diisi oleh user. : User mengosongkan Feedback Form

Gambar 5.20 Rancangan Layar Feedback Form. : Menyimpan isi Feedback Form yang telah diisi oleh user. : User mengosongkan Feedback Form 218 Logo dan Nama Perusahaan Home Company Profile Services Contact Us Feedback Form Change Password - Logout Date dd-mm-yy Home Member Inquiry Form Your Appraisal about SPT services Excellent Status Good

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dan Uji Coba Hasil rancangan program sistem informasi pemesanan jasa penyewaan kendaraan pada CV. SS TRANSPORT terdiri dari beberapa tampilan halaman dan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 303 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Setelah dilakukan proses analisis dan perancangan solusi seperti yang telah dibahas pada bab 3, tahapan selanjutnya yaitu implementasi dan evaluasi,

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dari hasil penelitian yang dilakukan oleh penulis menghasilkan sebuah perangkat lunak Sistem Pakar Deteksi Kerusakan Monitor Laptop yang disingkat menjadi

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Penerimaan dan Pembayaran Siswa/Siswi Baru yaitu: Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu:

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Penerimaan dan Pembayaran Siswa/Siswi Baru yaitu: Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu: BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem Yang Digunakan Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan Aplikasi Penerimaan dan Pembayaran Siswa/Siswi Baru yaitu: A. Software

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Uji Coba Aplikasi monitoring status jaringan berbasis web ini dapat berjalan pada beberapa platform operasi sistem seperti windows dan linux dengan menggunakan aplikasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap situs web yang akan dibangun, tahapan selanjutnya adalah implementasi dan pengujian. Pada tahapan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tabel 4.1 Tabel Rincian Timeline Implementasi Sistem

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tabel 4.1 Tabel Rincian Timeline Implementasi Sistem BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada tahap ini dilakukan implementasi yang terkait pada aplikasi database yang diusulkan, serta dilakukan evaluasi terhadap beberapa aspek terkait integrity

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. transaksi dan transaksi operasional. Interaksi ini berupa pengisian form akrualisasi dan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. transaksi dan transaksi operasional. Interaksi ini berupa pengisian form akrualisasi dan BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Aplikasi ini direncanakan akan diimplementasikan pada Bank Indonesia sebagai salah satu alat bantu untuk dapat memasukkan, mengubah, serta memverifikasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB

BAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB BAB IV HASIL RANCANGAN 4.1. Spesifikasi Hardware dan Kebutuhan Software Penulis mengusulkan penggunaan hardware dan software dalam pengimplementasian sistem informasi pengajuan kredit pada PT Bussan Auto

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 IMPLEMENTASI

BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 IMPLEMENTASI BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 IMPLEMENTASI Setelah melakukan analisa dan perancangan terhadap aplikasi database surat menyurat guru dan staff TatausahaSMA berbasis SMS, tahap selanjutnya adalah melakukan implementasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum menjalankan program aplikasi ini ada elemen-elemen

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum menjalankan program aplikasi ini ada elemen-elemen BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Sebelum menjalankan program aplikasi ini ada elemen-elemen pendukung yang harus diperhatikan yaitu perangkat lunak dari komputer (Software) dan perangkat

Lebih terperinci

11. Tampilan Tambah Barang

11. Tampilan Tambah Barang 281 11. Tampilan Tambah Barang Gambar 4.78 Rancangan Layar Tambah Barang 12. Tampilan Ubah Barang Gambar 4.79 Rancangan Layar Ubah Barang 282 13. Tampilan Master Stok Barang Gambar 4.80 Rancangan Layar

Lebih terperinci

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. perusahaan saat ini, maka diusulkan adanya sistem yang baru. Sistem yang diusulkan

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. perusahaan saat ini, maka diusulkan adanya sistem yang baru. Sistem yang diusulkan 57 BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Usulan Prosedur Yang Baru Setelah menganalisis permasalahan-permasalahan yang dialami oleh perusahaan saat ini, maka diusulkan adanya sistem yang baru. Sistem

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. jadwal implementasi yang berlangsung selama kurang lebih 2 bulan : (lihat tabel 4.1)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. jadwal implementasi yang berlangsung selama kurang lebih 2 bulan : (lihat tabel 4.1) BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Jadwal Implementasi Untuk mempermudah proses implementasi pada perusahaan, maka dibuat jadwal implementasi yang berlangsung selama kurang lebih 2

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Hardware dan Software Dalam pembuatan program aplikasi ini digunakan komputer dengan spesifikasi hardware sebagai berikut: 1) Processor : Pentium IV 2.80

Lebih terperinci

Halaman StyleJob Buyer (Admin)

Halaman StyleJob Buyer (Admin) 210 4.5.17 Halaman StyleJob Buyer (Admin) Gambar 4.46 Daftar Buyer Halaman ini digunakan untuk memasukan identitas buyer. Dibawahnya terdapat tabel yang berisikan detail buyer yang dapat di-edit. 211 4.5.18

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dari sistem. Terdiri dari 2 subbab, yaitu: implementasi, dan evaluasi.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dari sistem. Terdiri dari 2 subbab, yaitu: implementasi, dan evaluasi. BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Implementasi dan Evaluasi ini berisi tentang implementasi dan evaluasi dari sistem. Terdiri dari 2 subbab, yaitu: implementasi, dan evaluasi. 4.1 Implementasi Untuk dapat

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 IMPLEMENTASI SISTEM Tahap implementasi adalah tahap dimana akan dijelaskan implementasi sistem dan kebutuhan sistem yang dibutuhkan untuk pengimplementasian

Lebih terperinci

4. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

4. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Sebelum program di implementasikan, maka program harus bebas dari kesalahan. Kesalahan program yang mungkin terjadi antara lain karena kesalahan penulisan (coding),

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Tampilan hasil merupakan tahap lanjutan yang didapat setelah proses perencanaan selesai dan dihasilkan sebuah website yang cukup baik. Hasil perancangan

Lebih terperinci