TUGAS AKHIR RE-DESAIN CORPORATE IDENTITY SINAR ABADI DAN APLIKASINYA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
|
|
- Liani Yuwono
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 TUGAS AKHIR RE-DESAIN CORPORATE IDENTITY SINAR ABADI DAN APLIKASINYA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL INDIARTO K FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2011
2
3 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Di era persaingan teknologi mutakhir saat ini masyarakat seakan-akan dimanjakan dengan kehadiran teknologi yang bersifat praktis dan efisien. Berkembangnya teknologi-teknologi mutakhir tersebut secara langsung dan tidak langsung telah mengubah pola pikir masyarakat sehingga menimbulkan ketergantungan. Dengan kemudahan-kemudahan yang dijanjikan, masyarakat seolah-olah terbius untuk mempunyai atau memiliki barang tersebut walau dengan harga mahal sekalipun. Barang yang dahulu disebut barang mewah, sekarang dapat dimiliki dengan mudah hanya karena faktor-faktor tersebut diatas. Begitu juga dengan perkembangn komunikasi saat ini. handphone, masyarakat seakanakan tidak bisa lepas dari barang tersebut, karena dengan alat komunikasi nirkabel yang diberi nama handphone tersebut kita dapat dengan mudah berkomunikasi dengan siapa saja, walau dibelahan bumi manapun dan dalam keadaan bagaimanapun. Kita tidak pernah membayangkan betapa telepon seluler akan begitu dominan menyetir kehidupan sebuah masyarakat modern ini. Lihat saja, betapa mudahnya kita merasakan kepanikan di sekeliling kita jika ada yang kehilangan ponselnya, bahkan sebagian orang mengaku rela lupa membawa dompet asalkan ponselnya tidak ikut ketinggalan. Tak dipungkiri pada era 90 an ponsel adalah barang langka, bisa dikatakan sebagai barang mewah dan hanya kalangan tertentu yang memilikinya. Akan tetapi lihatlah sekarang ini, dimana-mana orang mengguanakannya, tidak
4 hanya di perkotaan, didesa terpencil sekalipun orang sudah tidak asing dengan alat komunikasi tersebut. Handphone tidak memandang status apakah seorang direktur perusahaan atau buruh, para pekerja kantoran, ibu-ibu rumah tangga, anak-anak sekolah, kita atau lainya. Pendek kata pemakai ponsel sekarang ini bak cendawan di musim hujan, tumbuh dimana-mana. Seiring dengan berkembangnya alat komunikasi tersebut maka secara tidak langsung semakin menjamur pula counter-counter yang melayani pengisian ulang pulsa, baik counter besar ataupun counter kecil dan yang tidak mempunyai tempat tetap atau berjualan di pinggir jalan sekalipun. Tidak bias dipungkiri kehadiran layanan telekomunikasi seluler yang dimulai awal 90 an kini telah menjadi lapangan kerja baru. Ribuan atau bahkan jutaan remaja dan pemuda yang selama ini menganggur akhirnya bisa memperoleh pekerjaan, salah satunya dengan dengan membuka kios pulsa. Kios pulsa sudah ada dimana-mana, di kampus, di kantor pemerintahan, di pangkalan ojek, dan tempat-tempat lainya. Bahkan dengan jarak yang tidak berjauhan. Atas semua realita diatas merupakan suatu celah yang dipandang sangat menjajikan oleh Bp.Cahyadi, dengan membuka perusahaan dagang SINAR ABADI sebagai pusat perkulakan voucher fisik isi ulang dan starter pack perdana dari semua provider, baik GSM ataupun CDMA. Di kota Solo. SINAR ABADI merupakan perusahaan yang bergerak di bidang perdagangan retail voucher fisik isi ulang dan starter pack perdana dari semua provider, baik GSM ataupun CDMA. Perusahaan ini hanya melayani pembelian dalam partai besar atau grosir. Jadi sasaran utama dari perusahaan ini adalah counter-counter
5 pengecer atau lebih sering disebut dengan re-seller di kota Solo khususnya dan eks-karesidenan Surakarta pada umumnya. SINAR ABADI berdiri Agustus dengan lokasi di JL.Slamet Riyadi No.156 Solo, dan dengan Bp.Cahyadi sebagai pimpinan sekaligus Owner. Dikarenakan belum lama dibuka, SINAR ABADI sangat minim publikasi, masih mengandalkan publikasi konvensional yaitu; system piblikasi dari mulut ke mulut. Sudah memiliki corporate identity namun sangat minim. Dengan adanya corporate identity para pengguna (user), ataupun masyarakat akan lebih mengetahui identitas dari perusahaan tersebut. Dengan identitas yang jelas dan melekat di hati para pengguna (user) ataupun masyarakat, maka SINAR ABADI akan lebih dikenal dengan mudah menembus pasar dalam persaingan bisnis yang sangat ketat ini. Ini juga merupakan salah satu Visi dan Misi dari SINAR ABADI. Upaya untuk mewujudkan ini semua memang tidak mudah.ini merupakan tantangan yang tidak bisa dianggap remeh oleh SINAR ABADI, apalagi dalam persaingan dengan competitor-competitor lain di kota Solo.Karena dikota Solo sudah ada competitor yang bergerak di bidang yang sama walaupun belum banyak jumlahnya. Sehingga persaingan baik sehat maupun tidak sehat merupakan kenyataan yang harus dihadapi. Maka dari itu peran komunikasi visual pembuatan corporate identity ini sangat dibutuhkan dalam penyampaian promosi agar tepat sasaran dan tepat guna. B. Rumusan Masalah Bagaimana perancangan corporate identity SINAR ABADI yang mampu di aplikasikan pada semua media secara efektif dan efisien?
6 C. Tujuan Perancangan Adapun tujuan dalam perancangan tugas akhir ini adalah: Membuat rancangan Corporate Identity SINAR ABADI yang mampu diaplikasikan pada semua media secara efektif dan efisien. D. Manfaat Perancangan Adapun yang menjadi manfaat dalam perancangan tugas akhir ini adalah: 1. meningkatnya pengenalan SINAR ABADI sebagai retailer voucher fisik isi ulang dan starter pack poerdana dari semua provider GSM ataupun CDMA di masyarakat. 2. Terangkatnya produk SINAR ABADI dan peningkatan penjualan secara maksimal. E. Metode Perancangan Adapun Metode Perancangan yang digunakan dalam perancangan coperate Identity ini terbagi atas dua metode antara lain : 1. Metode Pengumpulan Data a. Metode Observasi Metode observasi dilakukan dengan pengamatan untuk memperoleh data mengenai bentuk iklan yang pernah dibuat competitor. b. Metode Dokumentasi Metode dokumentasi adalah metode dengan cara mengumpulkan datadata yang ada. Adapun jenis data yang dikumpulkan meliputi: berita, foto, majalah, koran, brosur maupun internet yang bertujuan untuk mendapat data media aplikasi iklan yang pernah dibuat, sehingga berguna untuk merumuskan rancangan coperate Identity
7 2. Metode Analisis Data Metode analisis data yang digunakan adalah metode analisis USP ( Uniqe selling Preposition) yang berarti menonjolkan kelebihan serta keunikan yang dimiliki oleh masing-masing perusahaan. Pendekatan atau metode SWOT digunakan untuk mengetahui peta kelebihan dan kekurangan Corporate Identity berdasarkan analisis data di lapangan. Masalah yang dianalisis merupakan sintesis data yang diperoleh serta memuat referensi yang kuat untuk dapat membuat simpulan analisis, yang kemudian dilanjutkan dengan penyusunan konsep perancangan sehingga diketahui apakah iklan yang ada sudah maksimal. Analisis SWOT adalah suatu analisis berdasarkan Strength, Weakness, Opportunities, dan Threats yang dimiliki suatu perusahaan atau brand.
8 Bagan 1 Prosedur Perancangan Perancangan F. Prosedur Corporate Perancangan Identity Identifikasi Corporate Kinerja Visi dan Misi Karakter Produk Merumuskan Karakteristik Pesan Visual Verbal Merancang Media Warna Logo Media Utama: 1. Papan Nama Media Pendukung: 1. Amplop 2. Kop Surat 3. Kartu Nama 4. Sticker 5. Pin 6. Kaos 7. Nota 8. Stempel
9 BAB IV DESKRIPSI KARYA 1. Papan Nama A. Media Utama Gambar 8 Papan Nama Media/Bahan : Eco banner 300 gram (MMT) Software graphic : Adobe Photoshop Cs, Corel Draw 14 Ukuran : 400 cm x 150 cm Page layout : horisontal Teknik : Cetak offset Ilustrasi : Stilasi floral Typografi : Franklin Gothic Medium (headline), Eras Medium ITC(subheadline), Edwardian Script ITC (Slogan),. ITC Franklin Gothic ( baseline ) Headline : Logo dan nama perusahaan (SINAR ABADI ). Desain papan nama menampilkan ilustrasi yng simple dan jelas yaitu stilasi floral karena merupakan symbol kesegaran atau pembaharuan.. Logo dan Nama perusahaan SINAR ABADI sebagai headline dikarenakan lebih simple dan keterbacaan tinggi. Materi di dalam papan nama menggunakan jenis font Franklin Gothic Medium (headline), Eras Medium ITC(subheadline), Edwardian Script ITC (Slogan),. ITC Franklin Gothic
10 (baseline) nyala karena sangat jelas dan mudah dibaca. Ilustrasi menggunakan software corel draw. 1. Amplop B. Media Pendukung Gambar 11 Amplop Media /Bahan : Art Paper 100 gram Software Graphic : Photoshop 7 Ukuran Page Layout Teknik Ilustrasi : 23 cm x 11 cm : Horisontal : Cetak offset : Stilasi floral Typografi : Franklin Gothic Medium (headline), Eras Medium ITC(subheadline),. ITC Franklin Gothic ( baseline ) Headline : Logo dan nama perusahaan (SINAR ABADI ). Body Copy : Distributor voucher dan perdana all operator Baseline : Jl. Slamet Riyadi No.152 Telp. (0271) , Solo Slogan : Mitra Kerja Terpercaya
11 Desain amplop dibuat dengan simple dengan logo dan nama perusahaan SINAR ABADI dijadikan headline agar para penerima amplop tidak bertanya tentang pengirim. Baseline alamat agar mudah mengetahui kemana alamat dari Mbanyumili wedding organizer. 2. Kop Surat Gambar 12 Kop Surat Bahan/ Media : HVS 80 gram Sofware graphic : Photoshop 7 Ukuran : 20 cm x 29 cm
12 Page layout : Vertikal Teknik : Cetak Offset Ilustrasi : Stilasi floral Typografi : Franklin Gothic Medium (headline), Eras Medium ITC(subheadline),. ITC Franklin Gothic ( baseline ) Headline : Logo dan nama perusahaan (Sinar Abadi). Body Copy : Distributor voucher dan perdana all operator Baseline : Jl. Slamet Riyadi No.152 Telp. (0271) , Solo Stilasi kembar floral digunakan dibagian atas dari kop Surat. Logo dan nama perusahaan dijadikan headline agar menjadi identitas Perusahaan SINAR ABADI 3. Kartu Nama Gambar 13 Kartu Nama Media/ bahan : Art Papper 260 gram Dof Sofware graphic : Adobe Photoshop 7 Ukuran : 9 cm x 5.5 cm
13 Page layout : Horisontal Teknik : Cetak Offset Ilustrasi : Stilasi floral Typograf : Franklin Gothic Medium (headline), Eras Medium ITC(subheadline), Edwardian Script ITC (Slogan),. ITC Franklin Gothic ( baseline ) Headline : Logo dan nama perusahaan (SINAR ABADI ). Body Copy : Distributor voucher dan perdana all operator Baseline : Jl. Slamet Riyadi No.152 Telp. (0271) , Solo Slogan : Mitra Kerja Terpercaya Kartu nama dengan background stilasi floral dibuat agar terkesan elegant dan unik, logo dan nama perusahaan dijadikan headline sebagai pengingat kepada orang yang menerima. 4. Sticker Gambar 14 Sticker Media / Bahan : Oracal Scotlite Sofware graphic : Corel Draw 14 Ukuran : 26 cm x 9 cm Page layout : Horisontal Teknik : Cutting Sticker Ilustrasi : Logo dan nama perusahaan Sinar Abadi. Typografi : Franklin Gothic Medium (headline). Headline : Logo dan nama perusahaan (SINAR ABADI ).
14 Desain dibuat horizontal, sesuai dengan logo dari SINAR ABADI. Karena penempatan sticker pada tempat yang mobilitasnya tinggi maka desain dibuat dengan sangat sederhana dan simple agar tertanam di benak sasaran pada saat mereka melihat. 5. Pin Gambar 15 Pin Media Bahan : Lempengan plastik, kuningan dan art paper (Visual) Sofware graphic : Adobe Photoshop Cs, Corel Draw 14 Ukuran : 160 cm x 60 cm Teknik : Digital Printing Ilustrasi : Stilasi floral Typografi : Franklin Gothic Medium (headline), Eras Medium ITC(subheadline), ITC Franklin Gothic ( baseline ) Headline : Logo dan nama perusahaan (SINAR ABADI ). Body Copy : Distributor voucher dan perdana all operator Baselin : Jl. Slamet Riyadi No.152 Telp. (0271) , Solo
15 6. Kemeja dan Kaos Gambar 16 Kemeja dan kaos Media/ bahan : lacos Sofware graphic : Photoshop 7 Ukuran : all zise Teknik : Sablon
16 Ilustrasi : logo SINAR ABADI Typografi : Franklin Gothic Medium Kaos dengan ilustrasi logo dan nama perusahaan dibuat agar terkesan elegant dan unik, logo dan nama perusahaan dijadikan ilustrasi sebagai pengingat kepada orang yang menerima. 7. Nota Gambar 17 Nota Media/ bahan : HVS 100gr Sofware graphic : Corel Draw 14.dan Photoshop 7 Ukuran : 20cm x 11cm Teknik : offset Ilustrasi : Transparasi Logo SINAR ABADI. Di desain dengan warna orange karena Warna orange warna yang sangat cerah dan membangkitkan semangat, fresh and natural Melambangkan
17 kekuatan, kemauan, aktif, agresif, bersaing, warna ini memberikan pengaruh berkemauan keras dan penuh semangat.sesuai dengan karakter perusahaan. 8. Stempel Gambar 13 Kartu Nama Media/ bahan : Karet runaflek (bantalan), kayu (pegangan) Sofware graphic : Corel Draw 14. Ukuran : 5cm x 3cm Page layout : Horisontal Teknik : Penyinaran (flash) Ilustrasi : logo Sinar Abadi Typograf : Arial Black (headline), Franklin Gothic Medium ( baseline ), Headline : LUNAS Baseline : SINAR ABADI Menggunakan tekhnik penyinaran karena disamping efisien waktu, murah dan hasil rapi.
18 BAB V PENUTUP A. Kesimpulan SINAR ABADI merupakan perusahaan yang bergerak di bidang perdagangan retail voucher fisik isi ulang dan starter pack perdana dari semua provider, baik GSM ataupun CDMA. berada di wilayah pemasaran Solo dan sekitarnya. Dalam Kondisi promosi yang masih sederhana (dari mulut ke mulut) tidak mengurangi atau meninggalkan visi dan misi SINAR ABADI untuk memberikan pelayanan yang optimal dan mengutanakan kepuasaan kepada setiap pengguna jasa SINAR ABADI. Visi SINAR ABADI adalah menjadi distributor voucher dan perdana yang mumpuni yang sangat dibutuhkan reseller pengecer pulsa dikota Solo.. Misi SINAR ABADI adalah Mengutamakan konsep Sibiosis Mutualisme yaitu hubungan kerjasama yang saling menguntungkan tanpa merugikan kedua belah pihak.yang dimaksud kedua belah pihak disini adalah SINAR ABADI sebagai distributor dan reseler sebagai mitra kerja. Target sasaran perusahaan SINAR ABADI adalah masyarakat dengan semua tingkat usia, semua jenis kelamin, semua tingkat sosial, semua jenjang pendidikan dan semua agama dan kepercayaan. sehingga konsep perancangan dibuat simple, elegant serta informatif. Materi visual dibuat dengan pengolahan gambar dan ilustrasi menggunakan simbol yang terkesan atau menimbulkan kesan elegant, warna yang kontras serta typografi yang mudah diingat dan mudah dimengerti. Penambahan materi promosi dalam membangun sebuah corporate identity SINAR ABADI sangat diperlukan guna memperkenalkan brand SINAR ABADI kepada masyarakat solo dan sekitarnya. Penambahan materi promosi tersebut dengan meredesign logo dan kartu nama serta penambahan materi promosi yang lain seperti: Papan nama, Amplop, Kop Surat, Kartu Nama, Sticker, Pin, Kaos. Nota dan Stempel. Dalam perancangan komunikasi visual dan jenis
19 media yang digunakan untuk pembuatan Corporate identity SINAR ABADI disini sudah bisa dikatakan 80% mendekati berhasil, karena berdasar dari teori teori serta analisa yang ada. B. Saran Saran penulis kepada SINAR ABADI : 1. Diharapkan SINAR ABADI mengujicobakan media ini ke dalam audience. 2. Aktif dalam mencari informasi mengenai layanan dan fasilitas sehingga dapat memenuhi kebutuhan audience.
BAB V VISUALISASI KARYA. A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan
BAB V VISUALISASI KARYA A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan 1. Logo beserta Graphic Standart Manual Gambar 5.1 Logo Pasar Festival Nusukan a. Konsep logo Logo Pasar Festival Nusukan secara
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya Sebuah perancangan promosi dan desain kemasan membutuhkan konsep, tema, dan penataan huruf yang terpadu dan dominan sehingga akan mendapatkan perpaduan komposisi
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
BAB V VISUALISASI KARYA 1. Website Gambar 5.1 Website Solonesia Record Store : 800 x 600 pixel : Internet : Logo, foto produk dan visual pengikat : Adobe Photoshop CS6 : Upload internet hosting : Digunakan
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif. profil, maka diperlukan konsep kreatif serta strategi pengenalan yang sesuai.
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Kreatif Dalam membuat sebuah perancangan dan perencanaan pengenalan profil, maka diperlukan konsep kreatif serta strategi pengenalan yang sesuai. Konsep kreatif dirancang
Lebih terperinciBAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif
18 BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Strategi Kreatif Sebagai upaya untuk mengenalkan Resto Danau Tengah Sawah sebagai resto dan tempat wisata lebih dikenal luas, baik oleh masyarakat Indonesia
Lebih terperinciDAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii
ix DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii LEMBAR PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI...... iv KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH......
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima Cipta Media. Permasalahan
Lebih terperinciDAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii. HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH... iv ABSTRAK...
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Ide/Gagasan Desain 1. Ide Desain Seorang teman penulis memiliki usaha membuat dan menjual cupcake yang masih sangat sederhana. Karena masih berupa usaha rumahan,untuk pemasaran
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi
80 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media pembuatan desain pada media utama dan media pendukung dalam promosi ini menggunakan warna merah dan kuning yang merupakan warna dari logo hotel dan menggunakan
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Poster
BAB V VISUALISASI KARYA A. Poster Gambar 5.1 Poster cafe Mussin corner : 42 cm x 29,7 cm : Art Paper 150 gr : Vertical :DK Cool Crayon,Dk Crayon Crumble, :, grafis, logo : Adobe Photoshop CS6 : Cetakoffset
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A.. KONSEP PERANCANGAN 1. Latar Belakang Perencanaan Konsep perancangan adalah segala sesuatu yang melatar belakangi dalam perancangan karya, yaitu pembuatan identitas visual
Lebih terperinciDAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI...
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH... ABSTRAK... DAFTAR
Lebih terperinciPENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR
commit to user commit to user commit to user commit to user 1 BAB V VISUALISASI KARYA A. Media Utama. 1. Kembang Becak Typeface. Set karakter
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Buku Petunjuk Graphic Standart Manual
BAB V VISUALISASI KARYA A. Buku Petunjuk Graphic Standart Manual 94 95 / Bahan Visualisasi Karya : 20 x 14 cm : AC 260gr : Dancing Script, Arial, Impact : Kantor Dinas Kesehatan dan ditiap Puskesmas 96
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1. Proses Kerja CV. CreaThink! memberikan kebebasan dalam mengembangan pengaplikasian ilmu disain yang telah terima praktikan di pendidikan untuk dapat dipraktekan di perusahaan
Lebih terperinciBAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL
47 BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 3.1 STRATEGI KOMUNIKASI Komunikasi menurut dance (1967) adalah usaha yang menimbulakan respons melalui lambang-lambang verbal yang bertindak sebagai stimuli, dengan
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media Dalam pembuatan media promosi baik dalam media utama maupun pendukung pada perancangan media promosi ini cenderung menggunakan warna putih dan hijau. Penggunaan
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya 1. Pendekatam kreatif Ada berbagai macam pendekatan kreatif, dimana itu tergantung pada strategi konsep periklanan serta siapa khalayak sasaran yang dituju. Adapun
Lebih terperinciFOTOGRAFI MODEL SEBAGAI BAGIAN PROMOSI LEMBAGA PENDIDIKAN MODEL STUDIO MODEL SOLO
38 PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR FOTOGRAFI MODEL SEBAGAI BAGIAN PROMOSI LEMBAGA PENDIDIKAN MODEL STUDIO MODEL SOLO Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Melengkapi dan Memenuhi Syarat dalam Meraih
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN COFFEE SHOP SEJENAK NGOPI. A. Konsep Kreatif
BAB III KONSEP PERANCANGAN COFFEE SHOP SEJENAK NGOPI A. Konsep Kreatif Dalam sebuah perancangan corporate identity sangat diperlukan pemahaman akan teori corporate identity serta pemahaman akan subjek
Lebih terperinciIV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Komersil (Perusahaan) Sasaran Karya Perancangan Branding pada produk sayuran hidroponik dan organik merek AVA FARM. AVA FARM merupakan usaha penjualan sayur yang bergerak
Lebih terperinciIklan Majalah dan Brosur Sebagai Sarana Promosi Aromas Café Di Legian Kuta Bali Kiriman: I Ketut Baskara Program Studi Desain Komunikasi Visual
Iklan Majalah dan Brosur Sebagai Sarana Promosi Aromas Café Di Legian Kuta Bali Kiriman: I Ketut Baskara Program Studi Desain Komunikasi Visual Jurusan Desain ISI Denpasar I Iklan Majalah Pada sub ini
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
Lebih terperinciBAB V KONSEP PERANCANGAN
BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Dasar Perancangan 5.1.1 Konsep Tema Perancangan Pada perancangan Desain Label Kemasan Produk Usaha Kecil Menengah (UKM) Susu Kacang Kedelai Milky Soya akan dirancang
Lebih terperinciBAB IV TAHAP PRODUKSI
BAB IV TAHAP PRODUKSI 4.1 Logo New Rise 4.1.1 Proses pembuatan Dalam pembuatan logo New Rise, dilakukan beberapa tahap yang dilakukan secara berurutan dan disiplin. Tahapan-tahapan dilakukan agar menghasilkan
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam laporan ini, penulis menemukan beberapa permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s Studio Photo & Printing.
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Poster
BAB V VISUALISASI KARYA A. Poster Gambar 5.1 Poster Wisata Puncak Wringin : 42 cm x 29,7 cm : Art Paper 150 gr : Vertical : Typo Grotesk, Traffolight, Stellar :, grafis, foto, maskot, logo : Adobe Photoshop
Lebih terperinciBAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF Kota Tegal merupakan kota yang memiliki keunikan pada bahasa daerahnya. Bahasa tersebut sudah menjadi bahasa sehari-hari yang digunakan oleh masyarakat Tegal dalam berkomunikasi.
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya
digilib.uns.ac.id BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya Periklanan dianggap sebagai media komunikasi pemasaran yang paling efektif untuk menyampaikan pesan perusahaan kepada konsumennya. Hal itu karena
Lebih terperinciBAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif
BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif Dalam perancangan komunikasi visual brand MYCACTUSID di Surakarta ini dirumuskan konsep kreatif yang terdiri dari gaya desain serta karakteristik visual yang
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra
38 BAB III METODOLOGI PERANCANGAN 3.1 Metode Penelitian Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA
BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA 4.1 Teknis Perancangan Dalam proses sketsa rancangan ulang pada logo Tabloid Wanita Indonesia ini, untuk sketsa rancangan yang telah dibuat akan dibuat kedalam format
Lebih terperinciBAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap
BAB III METODE KERJA PRAKTEK Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap Technovation Unggul. Permasalahan
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Kemenangan Transport.
Lebih terperinciBAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center
BAB III METODE KERJA PRAKTEK Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center Balikpapan. Permasalahan
Lebih terperinciJenis media yang akan diproduksi :
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Teknis Media Dalam proses produksi media melakukan melalui beberapa tahap yaitu : a) Tahap sketsa awal Sketsa awal adalah proses untuk mencari bentuk elemen visual kampanye
Lebih terperinciPoster, X-Baner, Dan Flyer Sebagai Sarana Promosi Aromas Café Di Legian Kuta Bali Kiriman: I Ketut Baskara Program Studi Desain Komunikasi Visual
Poster, X-Baner, Dan Flyer Sebagai Sarana Promosi Aromas Café Di Legian Kuta Bali Kiriman: I Ketut Baskara Program Studi Desain Komunikasi Visual Jurusan Desain ISI Denpasar I Poster Pada sub ini mahasiswa
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Perancangan Cergam dan Flashcard Olin Suka Makan Sayur
BAB V VISUALISASI KARYA A. Perancangan Cergam dan Flashcard Olin Suka Makan Sayur 1. Cergam a. Spesifikasi Cergam Ukuran Media / Bahan : 21 x 21 x 2 cm (cover), 20 x 20 (isi) : AC 260g + laminasi doff
Lebih terperinciBisnis Modal Kecil Penjualan Pulsa Handphone
Bisnis Modal Kecil Penjualan Pulsa Handphone Di masa dengan teknologi yang semakin maju ini, telekomunikasi menjadi sangat penting. Salah satunya adalah handphone atau ponsel. Setiap pemilik handphone
Lebih terperinciBAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif. sehingga pesan (materi iklan) yang terkandung dalam promosi tersebut dapat
BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif Strategi kreatif adalah bagaimana cara menyampaikan pesan dan nilai yang terkandung dalam suatu brand melalui media komunikasi agar tepat sasaran, sehingga
Lebih terperinciDAFTAR ISI ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL
ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL DAFTAR ISI i ii iii v ix xii BAB I PENDAHULUAN 1 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Rumusan Masalah 2 1.3 Tujuan Perancangan 2 1.4 Manfaat Perancangan
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. CD Edukasi Interaktif
BAB V VISUALISASI KARYA A. CD Edukasi Interaktif 1. Visualisasi Karakter a. Ardhy Karakter anak dengan rasa ingin tahu yang tinggi divisualkan dengan warna orange dengan filosofi semangat, rasa ingin tahu
Lebih terperinciPERANCANGAN PROMOSI LADYLOVV SHOPP MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI LADYLOVV SHOPP MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Dalam Bidang Desain Komunikasi Visual
Lebih terperinci: Coreldraw 12, Adobe Photoshop CS. : Glossy paper 120gr. : Foto Pasar Wisata Tawangmangu, foto obyek. wisata sekitar
Visualisasi 3. Poster : Coreldraw 12, Adobe Photoshop CS : A3(29,7 x 42 cm) c. Format : Potrait d. Bahan : Glossy paper 120gr e. Identitas : Logo, Byline, bodycopy f. Ilustrasi : Foto Pasar Wisata Tawangmangu,
Lebih terperinciBAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media komunikasi visual (pamflet)
53 BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 1.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi untuk merancang media komunikasi visual (pamflet) guna kampanye calon legislative DPR-RI Partai Golkar nomor urut 3 Ir. Dra.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Bangsa Indonesia terkenal akan kebudayaan yang beranekaragaman dan unik yang tidak dimiliki bangsa lain di dunia. Adanya kesenian yang kental dengan nuansa kedaerahannya.
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Proses Perancangan a. Dalam pembuatan katalog Rvinsjeans ini mengangkat tema Elegan dan Simpel b. Isi dari katalog menginformasikan berbagai produk yang dibuat oleh Rvinsjeans
Lebih terperinciBAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET
48 BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET UP Fingerboard Contest sangatlah penting, sebagai pembenahan dari rancangan media
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI. menggunakan aplikasi digital Photoshop CS3 dan Adobe Illustrator CS3 demi
43 BAB IV TEKNIS PRODUKSI 4.1 Teknik Perancangan Teknik pembuatan desain pada kaos YCC terlebih dahulu mengandalkan proses sketsa manual, kemudian dilanjutkan dengan sentuhan finishing akhir dengan menggunakan
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
BAB V VISUALISASI KARYA A. Kelengkapan Surat Menyurat 1. Pengantar Kampanye Gerakan Memasyarakatkan Makan Ikan (Gemarikan) Bagi Remaja Kota Surakarta 2015 adalah sebuah event yang mengajak masyarakat Kota
Lebih terperincia) Configuration 11,27 cm 2,86 cm C O L L E C T I O N b) Color Guide C O L L E C T I O N : : : y k : 0 c) Grid C O L L E C T I O N
25 a) Configuration 11,27 cm 2,86 cm 4,44 cm 3,78 cm 3,61 cm 0,43 cm C O L L E C T I O N b) Color Guide C O L L E C T I O N c m y k : 0 : : : 60 80 20 c) Grid 7 6 5 4 3 2 1 0 C O L L E C T I O N 1 2 3
Lebih terperinciBAB IV LAPORAN KERJA. (halaman belakang dan cover brosur)
BAB IV LAPORAN KERJA 4.1 Brosur untuk PT. Bawen Mediatama Tugas saya yang pertama disini yaitu mendesain brosur untuk salah satu cabang PT. Kompas Gramedia Printing yang ada di Semarang yaitu PT. Bawen
Lebih terperinci3.1.1 Profil Target Audience Website Koran Tangerang Ekspres. 1. Masyarakat kalangan menengah dan kalangan Atas. 2. Jenis Kelamin : Pria & Wanita
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Komunikasi Secara umum komunikasi berarti penyampaian pesan atau informasi, pernyataan yang dilakukan seorang (komunikator) kepada orang lain
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. 1 Merencanakan Konsep Design. diwujudkan ke dalam buku yang kemudian dari situlah menjadi. 2 Membuat Sketsa Layout
51 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1. Proses Perancangan Buku 1 Merencanakan Konsep Design Proses perancangan buku ini berawal dari pengembangan konsep desain yang mencakup informasi apa saja yang akan
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 1.1. Poster Sebagai media promosi penjualan, Poster adalah media yang dibuat dengan konsep menarik, interaktif, informatif, dan persuasif. Poster ini dibuat secara digital
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. organisasi. Logotype atau tanda kata (word mark) merupakan nama lembaga,
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Logo atau tanda gambar (picture mark) merupakan identitas yang dipergunakan untuk menggambarkan citra dan karakter suatu lembaga atau perusahaan maupun organisasi.
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya. dengan cara menggugah emosi target sasaran.
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perencanaan Strategi perancangan yang akan dilakukan merupakan suatu pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya dengan membuat
Lebih terperinciPERANCANGAN RE-BRANDING CV. GASTRAD INDONESIA DESIGN FOR CV. GASTRAD INDONESIA S RE-BRANDING
P e r a n c a n g a n R e - B r a n d i n g C V. G a s t r a d ( D e n n y E k a W i n d a r t o ) 143 E-Journal Prodi : Pendidikan Seni Rupa Edisi : Januari 2017 PERANCANGAN RE-BRANDING CV. GASTRAD INDONESIA
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. mengunjunginya. Dari segi tata letak atau layout disusun rapi agar menarik, hal
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media pembuatan promosi pada media utama dan media pendukung pada promosi ini menggunakan warna coklat dan jingga, menggunakan foto suasana restoran dan foto beberapa
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN. A. Metode Perancangan. Perancangan Board Game yang diberi nama Gondorukem Petualangan
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Metode Perancangan Perancangan Board Game yang diberi nama Gondorukem Petualangan Museum Batik Kuno Danar Hadi ini ditunjukan untuk mengajarkan sejarah perkembangan batik pada
Lebih terperinciBAB III PROSES PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ARTWORKER MOVEMENT
BAB III PROSES PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ARTWORKER MOVEMENT A. Konsep Kreatif Dalam perancangan visual brand Paws! dengan konsep promosi mengikuti konsep dasar produk yaitu Artworker Movement,
Lebih terperincipromosi batik genes bagi remaja di Surakarta Oleh :
1 Perancangan desain komunikasi visual sebagai media promosi batik genes bagi remaja di Surakarta Oleh : Amelia Pitra Rizki Khoirunnisa NIM. C.0702002 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Batik
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Ide/Gagasan Perancangan 1. Ide Desain Bakmi DKI merupakan sebuah perusahaan makanan yang sedang berkembang, Bakmi DKI berdiri pertama kali pada tanggal 5 Mei 2002 dikawasan
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual a. Visual Visual Kllinik Titi Moertolo dibagi kedalam tiga bagian, yakni visual korporat, servis dan produk. Untuk visual korporat seperti pada aplikasi
Lebih terperinciBAB III KONSEP, PROSES PERANCANGAN DAN VISUALISASI KARYA
BAB III KONSEP, PROSES PERANCANGAN DAN VISUALISASI KARYA 3.1. Konsep Perancangan 3.1.1. Tujuan Perancangan Tujuan perancangan ini adalah didapatkannya tampilan logo baru dan brand identity yang baik dan
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Poster Infografis Are You Stupid Enough To Hike
BAB V VISUALISASI KARYA A. Poster Infografis Are You Stupid Enough To Hike 1. Poster Infografis Tahap Persiapan Gambar 45: Desain Poster Infografis Are You Stupid Enough To Hike Tahap Persiapan : Art Paper
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
BAB V VISUALISASI KARYA A. Media Utama 1. Websit a. Halaman Home : 980 px x 1331 px : Headline, sub headline, foto, logo, dan Foto Landscape Pantai Ngobaran. : Spinnaker,Bree,Open Sans dan DIN Next Light
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN KEMASAN. A. Alur Perancangan Kemasan
digilib.uns.ac.id BAB IV KONSEP PERANCANGAN KEMASAN A. Alur Perancangan Kemasan 1. Penyaringan Ide Bentuk Kemasan a. Thumbnail / Sket Bentuk Kemasan) Thumbnail / sket bentuk kemasan merupakan cara mnggambar
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN VISUAL
1 5.1 Logo BAB 5 PEMBAHASAN VISUAL Gambar 5.1.1 Logo merupakan wujud visual dari sebuah brand. Logo yang baik adalah logo yang mampu mengkomunikasikan dengan singkat dan jelas sebuah produk ataupun layanan
Lebih terperinciPENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN KAWASAN WISATA PANTAI GLAGAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN KAWASAN WISATA PANTAI GLAGAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Dalam Bidang Desain Komunikasi
Lebih terperinciBAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif
BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif Konsep kreatif adalah proses berpikir dan bertindak untuk menciptakan atau menyusun gagasan baru, baik yang benar-benar baru (belum ada sebelumnya) ataupun
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. pencapaian sebuah karya yaitu media program sosialisasi advertising above the
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1. Proses Analisa Produksi Media Proses analisa produksi media merupakan salah satu urutan dari beberapa kinerja yang sistematis dalam rancangan yang dibuat oleh penulis
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Buku Tampak Depan Tampak Belakang Konsep Visual Buku teori anak balita yang berjudul Sola Soli Piano ini dibagi menjadi 3 buku pembelajaran. Yang Pertama yaitu, buku
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan berkembangnya era globalisasi saat ini, persaingan di dalam dunia bisnis semakin lama semakin ketat, karena itu diperlukan upaya-upaya dari perusahaan
Lebih terperinciBAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Perancangan & Teknik Perwujudan Karya a. Strategi Desain Media yang digunakan dalam media promosi pada Angel eyes Clothing adalah media yang sesuai kebutuhan dan benar-benar
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN PROMOSI WIJAYA ROTAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI WIJAYA ROTAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Diajukan sebagai syarat untuk menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III
Lebih terperinciTeknik pembuatan promosi pada media utama dan media pendukung. pada kampanye ini menggunakan warna-warna dominan, ilustrasi dan
Bab IV Teknis Produksi Media 4.1 Teknis Media pembuatan promosi pada media utama dan media pendukung pada kampanye ini menggunakan warna-warna dominan, ilustrasi dan pengolahan gambar menggunakan teknik
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
BAB V VISUALISASI KARYA A. Media Digital 1. Website Beranda 80 Profil 81 Pendaftaran 82 Reguler Program 83 Holiday Program 84 Fasilitas 85 Galeri 86 Kontak 87 88 Media bahan Ukuran Ilustrasi Desain : Internet
Lebih terperinciKONSEP PERANCANGAN. tersebut, sehingga nantinya tidak keluar dari tujuan perancangan.
IV KONSEP PERANCANGAN 4.1 Konsep Dasar Perancangan Sebuah konsep adalah ide utama suatu desain untuk mengkomunikasikan suatu strategi desain secara visual (Marianne & Sandra, 2007: 194). Konsep akan menggambarkan
Lebih terperinci1. PENDAHULUAN. Kata Kunci: corporate identity, redesain, logo
PERANCANGAN ULANG CORPORATE IDENTITY CV. INDO PRO IT SOLUTION SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN CITRA PERUSAHAAN Arditya Janitra Wisnu 1, Siti Hadiati Nugraini 2, Khamadi 3 Jurusan Desain Komunikasi Visual, Fakultas
Lebih terperinciBAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1. Gambaran Umum Proyek yang praktikan dapat berawal dari keperluan logo untuk sebuah media promosi pada Bestow Music Studio dimana media media ini digunakan untuk memberikan
Lebih terperinciBAB IV PEMECAHAN MASALAH
BAB IV PEMECAHAN MASALAH 4.1. Konsep Komunikasi Rit s Ice Cream Cafe belum terlalu dikenal di kalangan masyarakat kota Bandung. Pada awalnya, Rit s Ice Cream Cafe mempunyai target market semua kalangan
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA
73 BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA 4.1 Teknis Perancangan Dalam proses sketsa rancangan ulang pada logo Yayasan AP Foundation ini, untuk sketsa rancangan yang telah dibuat akan dibuat kedalam format
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN 4.1 Konsep Perancangan Penulis membuat perancangan berdasarkan kebutuhan dari MJ Property, MJ Property ingin menampilkan cirri khas yang dimilikinya yaitu ke fleksibelannya yang
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Metode Perancangan
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Metode Perancangan 1. Konsep dan Strategi Kreatif Dalam membuat sebuah rancangan strategi kreatif media promosi, maka perlu diterapkannya konsep kreatif dan strategi pemasaran
Lebih terperinciKARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS VOUCHER PULSA ISI ULANG
KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS VOUCHER PULSA ISI ULANG Nama : Ihsan Erwinda NIM : 11.12.6170 Kelas : S1 SI 12 STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 1. ABSTRAK Di era modern seperti ini perkembangan indrusti handphone
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Agar permasalahan bisa diatasi dan tujuan dapat dicapai maka dibutuhkan strategi. Permasalahan yang ditemukan mengenai pengetahuan
Lebih terperinciBAB IV VISUALISASI DAN ANALISIS KARYA. Poster promosi Adhijaya Print telah penulis kerjakan hingga selesai.
BAB IV VISUALISASI DAN ANALISIS KARYA Poster promosi Adhijaya Print telah penulis kerjakan hingga selesai. Walaupun dalam proses pembuatannya mengalami perubahan-perubahan konsep yang sudah dirancang sebelumnya.
Lebih terperinciBAB II IDENTITAS PRODUK C59 JUNIOR KID BANDUNG
BAB II IDENTITAS PRODUK C59 JUNIOR KID BANDUNG 2.1. Tinjauan Perusahaan 2.1.1 Ruang Lingkup C59 Pada situs www.c59.com dijelaskan bahwa C59 Bandung merupakan clothing pertama di Indonesia yang berdiri
Lebih terperinciIV KONSEP PERANCANGAN
IV KONSEP PERANCANGAN 4.1. Skema Perancangan Gb. 1. Skema Perancangan. Merupakan Alur/Bagan proses perancangan desain 27 4.2. Strategi Komunikasi Secara umum, komunikasi memiliki pengertian yaitu menyampaikan
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Identitas Logo
BAB V VISUALISASI KARYA A. Identitas Logo 1. Pengantar Bus Rel Bathara Kresna merupakan sebuah transportasi wisata yang berada di kota Solo Wonogiri. Pada bab ini akan di sertakan bagaimana branding yang
Lebih terperinciBAB III PROSES PERANCANGAN
BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Konsep Kreatif Perancangan Konsep kreatif adalah proses berpikir dan bertindak untuk menciptakan atau menyusun gagasan baru, baik yang benar-benar baru (belum
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN
BAB III METODE PERANCANGAN 3.1 Metodologi Metode yang dipakai dalam kerja praktek ini adalah : 1. Pengumpulan Data Menggunakan metode observasi langsung dengan mengamati aktivitas yang berhubungan dengan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Aplikasi final desain dan pedoman sistem identitas dari perancangan karya yang telah dijabarkan pada bab III disajikan bersama konsep dan penempatan pada media- media promosi.
Lebih terperinciSTRATEGI KREATIF PERANCANGAN IKLAN PADA TOKO CUBUSS COMPUTER
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR ( TA ) STRATEGI KREATIF PERANCANGAN IKLAN PADA TOKO CUBUSS COMPUTER Diajukan guna memenuhi persyaratan untuk mencapai gelar Ahli Madya Jurusan Desain Komunikasi Visual Disusun
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. PT. Globalindo 21 Express atau yang lebih familiar disebut PT. 21 Express ini
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sebagai perusahaan penyedia layanan jasa pengiriman paket dan dokumen, PT. Globalindo 21 Express atau yang lebih familiar disebut PT. 21 Express ini memiliki banyak
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Berdasarkan hasil penelitian dari penulis, keyword konsep dan image dari keseluruhan produk adalah smart, youthful dan comforting. Dimana
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media Konsep media pada perancangan kartu edukasi atau flashcard origami seri hewan yang berukuran 17,6cm x 25cm x 0,2 cm yaitu dengan membuat layout yang menarik
Lebih terperinciDAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iv KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH...
Lebih terperinci