Dunia Virtual Identik dengan Dunia Nyata : Studi Jaringan Sosial Kaskus Regional Tegal. Abstract

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Dunia Virtual Identik dengan Dunia Nyata : Studi Jaringan Sosial Kaskus Regional Tegal. Abstract"

Transkripsi

1 Dunia Virtual Identik dengan Dunia Nyata : Studi Jaringan Sosial Kaskus Regional Tegal Dwi Murdiartono Department of Social Anthropology, Universitas Indonesia Abstract Virtual or Internet have become trending topics these day. These trending aren't just a coffee-break talk material but also talked in analyzing process and discussed continuously by every social experts. Behind these trending, there is interesting phenomena about these virtual world recently that is anonymity that is used by its user. A topic that is recently discussed is about anonymity in hiding their identity. But, anonymity in social network minds have their own vision, that is anonymity happens because there are no social relations which is created between person to another person. This vision produced a new idea that virtual world is identical with the real world, or in other words that there is no difference between these two worlds, the key is in social relations. For example, illustration that have been explained before can be seen in a Internet Forum named "Kaskus" especially "Kaskus Regional Tegal" Keywords : Anonymity, virtual world, real world, identical, social relation, social networks Booming Internet merupakan mahluk sosial. Manusia pasti membutuhkan keberadaan manusia yang lain. Oleh sebab itu, untuk memenuhi kehidupannya, manusia sudah seharusnya berinteraksi dengan manusia lain. Interaksi yang dilakukan oleh manusia terus mengalami perubahan dan perkembangan karena kebutuhan manusia terus berubah. Perubahan tersebut ditandai dengan interaksi yang semakin mudah dan luas. Selain itu, kehidupan manusia yang dinamis memberi dampak pada perubahan bentuk komunikasi antarmanusia. Perubahan bentuk komunikasi ini ditandai dengan adanya perkembangan teknologi. Dengan adanya perkembangan teknologi, maka manusia masuk ke dalam era global. Manusia seolah-olah tidak ada batas untuk saling berinteraksi. Interaksi yang dilakukan manusia semakin intens. Ruang dan waktu semakin mampat dan terlihat bahwa satu dunia seolah-olah saling terhubung. Seperti yang dijelaskan sebelumnya, perkembangan teknologi menyebabkan bentuk interaksi antarmanusia menjadi semakin luas 1 dan mudah. Perkembangan teknologi juga 1 Maksud dari luas adalah interaksi manusia yang semakin tidak mengenal batasan geografis (menemebus batas-batas geografis) serta dalam satu waktu yang sama. Barrier dalam berinteraksi menjadi semakin tipis. 1 Universitas Indonesia

2 memberikan dampak yang lain, yakni batasan geografis yang memisahkan antara satu manusia dengan manusia lainnya menjadi semakin tidak jelas atau dengan kata lain jarak antara manusia yang satu dengan yang lainnya menjadi semakin dekat. Seperti misalnya, interaksi manusia yang semula masih sederhana dan harus dilakukan dengan tatap muka, saat ini menjadi lebih mudah dengan adanya telepon, chatting 2, maupun video call 3. Melalui perkembangan teknologi pula, manusia di salah satu tempat bisa berinteraksi dan bertatap muka secara langsung dengan manusia lain yang jaraknya ratusan hingga ribuan kilometer. Globalisasi 4 teknologi memiliki bermacam jenis, salah satunya yaitu cyberspace atau internet. Cyberspace dalam kerangka pemikiran jaringan merupakan sebuah ruang yang tidak dapat terlihat secara fisik 2 Chatting adalah istilah percakapan dalam bentuk teks dan biasanya dilakukan di dunia virtual (internet). (Smith, 1999 : 9) 3 Video call adalah salah satu fasilitas yang disediakan oleh layanan operator telekomunikasi dengan keunggulan percakapan melalui video (gambar) sekaligus suara yang ditransmisikan secara real time. 4 Globalisasi menurut Arjun Apaadurai adalah adanya perubahan lanskap global. Arjun mengemukakan lima jenis perubahan lanskap antara lain ethnoscapes, technoscapes, financescapes, mediascapes, dan ideoscapes. Globalisasi dalam kerangka pemikiran jaringan adalah sebuah proses yang menujukkan bahwa ruang dan waktu semakin mampat dan terlihat bahwa satu dunia seolah-olah saling terhubung. atau bentuk. Ruang ini tercipta ketika terjadi hubungan komunikasi yang dilakukan untuk menyebarkan suatu informasi, dimana jarak secara fisik tidak lagi menjadi halangan sehingga dengan adanya cyberspace atau dunia maya (internet) orang-orang dapat dengan mudah berkenalan atau berkomunikasi dengan sesamanya kapanpun, dimanapun, tanpa memperdulikan lagi yang namanya jarak. (Studi Shania, Depok FISIP UI 2011) Cyberspace merupakan sebuah media yang memiliki ruang tetapi tidak memiliki wujud dan bentuk fisik. Dengan adanya cyberspace atau internet, manusia menjadi semakin leluasa dan mudah dalam mengakses informasi serta berinteraksi dengan manusia lainnya. Lalu, batasan geografis antara satu tempat dengan tempat lainnya menjadi semakin tidak jelas sehingga muncul fenomena dunia mengecil yang mana menujukkan bahwa dalam satu dunia ini seolah-olah terhubung antara yang satu dengan yang lainnya tanpa memperhatikan dimensi ruang dan waktu. Hal ini tentunya memberikan semacam implikasi yaitu memudahkan manusia dalam berinteraksi dengan manusia lain walaupun terpisah jaraknya hingga ribuan kilometer. Seperti yang dikemukakan oleh Stanley Milgram yakni dua orang yang tidak saling kenal dapat 2 Universitas Indonesia

3 bertemu dengan hanya lima hingga enam langkah untuk sampai target (Stanley Milgram: 1967). Perkembangan dunia cyberspace atau internet mengalami kemajuan yang sangat pesat. Hal ini diperkuat dengan fenomena pengguna internet yang sudah mencapai berjuta-juta dan melibatkan semua benua (Rheingold, 1993 : 3). Pengguna internet di seluruh dunia mencapai 27,1 % dari total populasi di seluruh dunia. 5 Perkembangan yang sangat pesat ini tidak terlepas dari peran serta inovasi dari para pembuat website. Fenomena Forum Internet Dewasa ini, website yang marak dikunjungi oleh sebagian besar orang adalah jejaring sosial, seperti misalnya Facebook, Twitter, Plurk, dan sebagainya 6. Website yang marak dikunjungi tidak hanya website yang berbasis pada jejaring sosial, tetapi juga website yang berbasis pada forum. Forum dalam dunia virtual mirip dengan forum yang ada pada dunia nyata karena pada dasarnya forum ini dibuat untuk memfasilitasi manusia untuk berdiskusi. Forum internet itu sendiri diperkenalkan pertama kali pada tahun 5 Data penelitian google tahun 2009 : 5bncppjof8f9_&ctype=l&met_y=it_net_user_p2 diakses pada 10 Januari id.com/forums/showthread.php/ situs- Yang-Paling-Sering-Dikunjungi-Orang-Indonesia diakses pada 10 Januari Forum internet tidak muncul secara tiba-tiba, melainkan muncul karena adanya kebutuhan manusia dalam menggunakan teknologi yang terus berubah. Oleh sebab itu, manusia selalu berinovasi guna mengoptimalkan pemenuhan kebutuhan manusia. Dari sini, dapat sedikit disimpulkan bahwa berkembangnya teknologi dan dinamika kebutuhan manusia akan saling memengaruhi dan terikat satu sama lain. Perkembangan forum internet khususnya di Indonesia diawali dengan gebrakan teknologi mailling list atau yang biasa disebut sebagai milis sejak tahun Milis merupakan tempat untuk berdiskusi dan berinteraksi antarmanusia berbentuk teks dalam dunia virtual. Bentuk komunikasi dan diskusi yang dilakukan di milis yaitu dengan saling merespon teks para anggota milis (Smith, 1999 : 4). Setiap pertanyaan atau wacana yang diajukan salah satu anggota milis nantinya dijawab oleh anggota milis yang lain. Seiring berkembangnya teknologi, milis bertransformasi menjadi lebih sempurna. Transformasi tersebut melahirkan forum internet yang memiliki fasilitas lebih lengkap. Forum internet tidak hanya memberikan fasilitas anggotanya untuk menulis, bertanya, atau juga melemparkan wacana dalam bentuk teks, tetapi juga menyediakan fasilitas 3 Universitas Indonesia

4 anggota forum untuk upload 7 gambar, video, musik, maupun emoticon 8. Diskusi antarmanusia dalam dunia virtual semakin kompleks dan luas. Oleh sebab itu, forum internet dikembangkan untuk memberi kemudahan manusia dalam berinteraksi dan berdiskusi dalam dunia virtual. Forum internet tidak hanya berkembang di luar negeri, tetapi juga berkembang di Indonesia. Beberapa contoh forum internet di Indonesia yang sangat terkenal dan masih eksis hingga saat ini adalah Kaskus, Indowebster, Gemschool, Gururupa, dan lain sebagainya. Forum internet antara satu dengan yang lain memiliki topik yang berbeda-beda. Ada yang bersifat umum seperti misalnya Kaskus yang mana forum internet ini memiliki anggota terbesar di Indonesia 9 yakni sekitar tiga juta anggota dan menghasilkan sekitar empat ratus juta posting 10. Forum diskusi dan topik yang disediakan oleh Kaskus juga sangat luas seperti misalnya politik, sosial, budaya, 7 Mengunggah file ke dalam internet 8 Emoticon adalah kepanjangan dari emotion dan icon. Emoticon adalah gambar ekspresif wajah manusia yang terdiri dari tanda baca dan huruf. Seiring berkembangnya teknologi, emoticon berkembang menjadi gambar dan bisa bergerak. 9 Tagline Kaskus itu sendiri yaitu The Largest Indonesian Community di 10 Posting adalah salah satu istilah dalam forum internet dengan arti mengirim pesan dalam sebuah thread yang dibuat oleh member. teknologi, kesehatan, bisnis, permainan, gosip, olahraga, dan sebagainya. Selain itu, ada pula forum internet yang lebih spesifik dalam menyediakan topik diskusi seperti misalnya Gemschool dan Gururupa yang mana forum internet tersebut hanya menyediakan topik diskusi mengenai permainan. Forum Internet Kaskus Keberhasilan forum internet dalam menarik perhatian pengguna internet di Indonesia berdampak pada pengembangan dan perluasan dari forum itu sendiri. Keberhasilan forum internet turut pula memancing respon dari daerah-daerah. Respon ini timbul disebabkan adanya perilaku manusia yang selalu mengelompok untuk memenuhi kebutuhan masing-masing. Beberapa contoh dari forum internet yang berbasis kedaerahan adalah Tegal Cyber Community, Purworejo Cyber Community, Purwokerto Cyber Team, Bandung Cyber, dan sebagainya. Forum-forum tersebut merupakan forum internet yang bersifat kedaerahan dan sebagian besar menggunakan bahasa daerah sebagai bahasa penunjangnya. Konten forum tersebut juga cenderung memberi informasi mengenai daerahnya masing-masing. Sama halnya dengan forum yang berbasis kedaerahan, Kaskus juga memliki subforum khusus 4 Universitas Indonesia

5 yang berisikan daerah-daerah di Indonesia. Subforum ini diberi nama regional tiap daerahnya. Seperti misalnya, Kaskus Regional Jakarta, Kaskus Regional Depok, Kaskus Regional Bandung, Kaskus Regional Cirebon, Kaskus Regional Tegal, Kaskus Regional Bali, dan sebagainya. 11 Tiap regional dalam subforum Kaskus mewakili daerahnya masing-masing. Subforum Kaskus tidak hanya mencakup regional daerah dalam negeri, tetapi juga regional yang mencakup mancanegara. Cakupan subforum mancanegara yang ada di dalam Kaskus terdiri dari empat benua yakni Asia, Amerika, Eropa, Australia. Subforum Benua Afrika tidak difasilitasi Kaskus karena tidak ada anggota Kaskus yang berdomisili di Afrika. Sebagian besar anggota subforum yang ada dalam regional Kaskus asli berdomisili di daerah tersebut, tetapi ada juga beberapa anggota yang berasal dari domisili kota lain. Hal ini disebabkan beberapa anggota tersebut memang suka bermain di regional lain atau bisa juga sebagai perantau baik sementara maupun tetap. Selain seluk beluk subforum yang ada di Kaskus, ternyata ada sesuatu yang menarik di dalam Kaskus itu sendiri yaitu kepentingan yang ingin dicapai atau diraih setiap anggota Kaskus (selanjtunya disebut 11 aktor). Kepentingan yang ada di setiap aktor berbeda-beda. Ada yang memiliki kepentingan ekonomi, kedudukan, kekuasaan, dan sebagainya. Untuk mencapai kepentingan tersebut, ada satu hal penting yang harus dilakukan oleh setiap aktor yakni mendapat atribut cendol dari aktor yang lain. Cendol adalah atribut dalam Kaskus yang berfungsi sebagai bentuk penghargaan dari anggota Kaskus kepada anggota Kaskus yang lainnya. Cendol itu sendiri memiliki fungsi khusus yaitu meningkatkan reputasi setiap anggota Kaskus. Semakin banyak cendol yang didapatkan setiap anggota Kaskus, semakin besar pula reputasi anggota tersebut. Semakin besar reputasi yang didapat, semakin mudah anggota Kaskus tersebut mendapat kepercayaan dari anggota Kaskus yang lainnya. Anggota Kaskus yang bisa memberi cendol hanya dari kalangan tertentu saja yakni anggota Kaskus yang telah memiliki jumlah posting-an sebanyak minimal dua ribu posting. Semakin banyak atribut cendol yang didapat setiap aktor, maka semakin besar pula kemudahan aktor tersebut dalam mencapai kepentingannya. Dalam Kaskus itu sendiri, atribut cendol merupakan sumber daya para aktor karena atribut cendol adalah sesuatu yang susah untuk didapatkan dan bersifat langka. Oleh sebab itu, atribut cendol menjadi atribut 5 Universitas Indonesia

6 yang diperebutkan banyak aktor dan menjadi sebuah sumber daya para aktor untuk memenuhi kepentingan dan kebutuhannya. Permasalahan Masalah dalam penelitian ini adalah anonimitas yang ada dalam dunia virtual. Anonimitas dalam kerangka pemikiran jaringan sosial menunjukkan bahwa antara satu aktor dengan aktor lainnya tidak memiliki hubungan sosial. Ketika anonimitas hilang, maka hal itu menandakan hubungan sosial antara satu aktor dengan aktor lainnya telah aktif. Aktifnya hubungan sosial dalam jaringan sosial menunjukkan dunia virtual dan dunia nyata adalah sama. Kunci persamaan terletak pada hubungan sosial. Dengan demikian, masalah penelitian tersebut dapat diturunkan menjadi pertanyaan penelitian sebagai berikut : 1. Bagaimana proses penghilangan anonimitas antara satu aktor dengan aktor lainnya? 2. Mengapa dunia nyata dan dunia virtual dapat dikatakan sama? Sejarah Singkat Kaskus Kaskus merupakan forum internet yang dibuat oleh tiga mahasiswa asal Indonesia yang sedang mengenyam pendidikan di Seattle, Amerika Serikat. Ketiga mahasiswa tersebut bernama Ravi Pratama, Ronald Stephanus, dan Budi Dharmawan. Forum internet Kaskus itu sendiri dibuat pada tanggal 6 November Awal berdirinya forum Kaskus memiliki tujuan yang cukup spesifik yaitu sebagai forum informal mahasiswa Indonesia yang ada di luar negeri. Nama "Kaskus" merupakan singkatan dari kata "kasak-kusuk". Kaskus itu sendiri merupakan forum internet yang pada awalnya diciptakan sebagai ajang forum silaturahmi mahasiswa yang sedang menempuh studinya di Amerika. Seiring berjalannya waktu, Kaskus menjadi forum internet yang cukup dikenal oleh masyarakat luas. Hal ini disebabkan beberapa mahasiswa yang pulang dari Amerika mulai memperkenalkan Kaskus kepada teman-temannya yang ada di Indonesia. Sejak Kaskus mulai terkenal di Indonesia, para founding father Kaskus akhirnya merekrut beberapa orang untuk dijadikan staf guna merawat situs Kaskus itu sendiri agar nyaman untuk diakses. Kaskus itu sendiri mulai gencar dan terkenal di Indonesia sekitar tahun Kaskus pada saat ini menjadi sangat terkenal dan diklaim menjadi komunitas virtual terbesar di Indonesia. Hal ini diperkuat oleh tagline Kaskus itu sendiri 6 Universitas Indonesia

7 yaitu The Largest Indonesian Community. Klaim tersebut rupanya diperkuat oleh data yang menujukkan banyaknya pengunjung situs Kaskus hingga melebihi orang dengan 15 juta page view per harinya. 12 Terlepas dari aktif tidaknya para anggota Kaskus yang terdaftar dalam web Kaskus, jumlah anggota total adalah (empat juta tujuh ratus enam puluh tujuh ribu tiga ratus tujuh puluh) dan jumlah posting yang tercatat sejumlah posting-an. 13 Kaskus yang memiliki naungan di dalam PT Darta Media Indonesia tercatat sebagai website yang cukup progresif dan signifikan dalam pencapaian prestasi jika dilihat dari berbagai aspek. Seperti misalnya, Pada Agustus 2005, PC Magazine Indonesia memberikan penghargaan kepada situs Kaskus sebagai situs terbaik dan komunitas terbesar di Indonesia, kemudian Kaskus terpilih kembali sebagai website terbaik pilihan pembaca PC Magazine pada tahun Pada tanggal 23 Mei 2006 manajemen Kaskus terpaksa mengubah domain dari Kaskus.com menjadi Kaskus.us karena penyebaran virus brontok yang dibuat dengan tujuan menyerang situs-situs besar Indonesia termasuk Kaskus sebagai korban 12 kaskus 5_juta_unique_visitor_per_bulan 13 data per 27 September 2012 pukul serangan virus tersebut. Pada April 2007, pengunjung Kaskus mulai membludak hingga berkali-kali lipat sehingga manajemen memutuskan untuk menambah dua server baru untuk meningkatkan performa situs Kaskus agar tetap nyaman diakses. Pada Juli 2008, manajemen Kaskus akhirnya memutuskan untuk mengoperasikan server Kaskus di Indonesia. Hal ini berimbas pada penambahan jumlah server yang dilakukan secara bertahap dan terus-menerus. Hal ini dilakukan oleh manajemen Kaskus karena pengunjung Kaskus bertambah sangat cepat. Demi kenyamanan para pengguna dan anggota Kaskus, penambahan server Kaskus dilakukan terus-menerus. Awal tahun 2011, Kaskus mencoba melakukan ekspansi dalam bidang bisnisnya. Hal ini diimplementasikan dengan menjalin hubungan kerjasama bersama Global Digital Prima yang merupakan anak perusahaan dari PT Djarum. 14 Selain itu, Kaskus juga akan menambah jumlah servernya hingga 250 buah serta melakukan rekrutmen pegawai baru hingga 80 orang. Saat ini, tepatnya di tahun 2012, Kaskus telah memiliki kantor baru. Kantor tersebut berada di gedung Menara Palma, HR. Rasuna Said, Kav. 6 Blok X-2, Kuningan, Jakarta. Kaskus /319/kaskus-resmi-merapat-ke-grup-djarum/ diakses pada Jumat 28 September WIB 7 Universitas Indonesia

8 menempati lantai P10 dan P11. Tepat pada 26 Mei 2012, Kaskus yang tadinya memiliki DNS (Domain Name System) Kaskus.us (Kaskus dot us) sekarang menjadi Kaskus.com dan Kaskus.co.id. Domain tersebut diganti karena DNS sebelumnnya mengalami gangguan. Kaskus juga memiliki tampilan baru dengan sebutan Kaskus Beta. Web Kaskus beta adalah (sekarang kaskus.co.id). Sebutan Kaskus Beta muncul karena Kaskus dengan tampilan baru masih dalam tahap percobaan tetapi sudah bisa diakses oleh semua anggota Kaskus. Tampilan baru ini merupakan murni hasil karya sendiri oleh tim Kaskus sedangkan tampilan Kaskus yang lama (Kaskus old) masih menumpang dengan jasa penyedia web desain berbayar dari luar negeri yang bernama vbulletin. Tampilan Kaskus lama memiliki dominan warna coklat muda sedangkan Kaskus Beta dominan warna abu-abu silver. Kopi Darat Kaskus Regional Tegal Seperti yang dijelaskan sebelumnya, pada dasarnya kegiatan inti dalam sebuah forum internet adalah kopi darat. Kopi darat adalah kegiatan yang yang dilakukan oleh dua aktor atau lebih untuk melakukan pertemuan di dunia nyata. Kegiatan ini biasanya dilakukan oleh pengguna forum internet. Kopi darat ini nantinya mempertemukan para anggota forum internet dalam dunia nyata. Kegiatan semacam percakapan dan diskusi yang tadinya hanya ada pada forum internet ditindaklanjuti dengan pertemuan di dunia nyata. Percakapan yang tadinya hanya sebatas tulisan nantinya dilanjutkan dengan aktivitas yang lebih konkret di dunia nyata seperti percakapan tatap muka secara langsung. Pembahasan dalam dunia nyata mungkin saja bisa jauh dari apa yang dibahas dalam dunia virtual. Forum internet yang akan dibahas adalah forum Kaskus. Kegiatan kopi darat semacam ini sering dilakukan oleh masing-masing subforum Kaskus. Subforum Kaskus jenisnya bermacammacam. Masing-masing subforum memiliki tema sendiri. Subforumsubforum tersebut biasanya memiliki komunitas sendiri dan pada akhirnya mereka melakukan kopi darat. Komunitas yang muncul sebagian besar berada di bawah bendera Kaskus. Seperti misalnya komunitas sepeda, pecinta hewan, travelling, games nantinya pada saat kumpul mereka membawa dan menunjukkan atribut Kaskus. Subforum lainnya yang sering mengadakan kopi darat adalah subforum regional. Subforum regional memiliki tren positif dalam melakukan kopi darat. Kopi darat ini nantinya menunjukkan identitas asli para 8 Universitas Indonesia

9 penggunanya. Ketika identitas asli diantara mereka telah ditunjukkan, maka hal yang dapat terjadi adalah munculnya semacam rasa percaya diantara satu anggota dengan anggota lainnya. Subforum regional yang ada di Kaskus salah satunya adalah Kaskus Regional Tegal. Kaskus Regional Tegal memiliki banyak kegiatan yang bersifat mengharuskan anggotanya melakukan kopi darat. Hal ini dilakukan oleh mereka karena keaktifan di dalam dunia nyata merupakan bentuk keaktifan yang diakui oleh kepengurusan Kaskus Regional Tegal. Keberadaan anggota Kaskus Regional Tegal akan lebih diakui oleh anggota lainnya ketika mereka mau menunjukkan identitas secara utuh dengan merepresentasikan diri dalam kehadiran secara langsung di acara Kaskus Regional Tegal. Kegiatan kopi darat yang diadakan oleh Kaskus Regional Tegal ada yang bersifat rutin ada juga yang bersifat khusus. Kegiatan yang bersifat rutin biasanya mengikuti thread yang telah dibuat sebelumnya seperti misalnya thread Kalongers Comes For Offline. Kegiatan dalam thread tersebut bersifat rutin dan biasanya diadakan di akhir pekan. Kegiatan ini dilatarbelakangi oleh para anggota Kaskus Regional Tegal yang suka begadang (sebutan bagi orang suka begadang adalah ngalong karena sifatnya seperti kelelawar yang aktif di malam hari). Oleh sebab itu, nama thread tersebut dibuat dengan nama Kalongers Comes For Offline. Kegiatan yang bersifat khusus adalah kegiatan kopi darat yang diadakan resmi oleh Kaskus Regional Tegal dan didukung oleh Kaskus Support. Kegiatan ini biasanya dijadikan ajang khusus bagi para anggota Kaskus untuk bersilaturahmi lebih luas dengan subforum regional lainnya maupun dengan subforum lainnya. Kegiatan yang bersifat khusus dan resmi cenderung lebih diminati oleh banyak anggota Kaskus karena para anggota yang ikut dalam kegiatan tersebut nantinya akan mendapatkan tag Kaskus Donatur secara gratis. Selain itu, kegiatan kopi darat lainnya yang dilakukan oleh Kaskus Regional Tegal secara khusus adalah adanya hari-hari besar seperti misalnya acara buka puasa bersama dan halal bi halal pasca idul fitri. Seperti yang dijelaskan sebelumnya, pada dasarnya kegiatan inti dalam sebuah forum internet adalah kopi darat. Kopi darat adalah kegiatan yang yang dilakukan oleh dua aktor atau lebih untuk melakukan pertemuan di dunia nyata. Kegiatan ini biasanya dilakukan oleh pengguna forum internet. Kopi darat ini nantinya mempertemukan para anggota forum internet dalam dunia nyata. 9 Universitas Indonesia

10 Kegiatan semacam percakapan dan diskusi yang tadinya hanya ada pada forum internet ditindaklanjuti dengan pertemuan di dunia nyata. Percakapan yang tadinya hanya sebatas tulisan nantinya dilanjutkan dengan aktivitas yang lebih konkret di dunia nyata seperti percakapan tatap muka secara langsung. Pembahasan dalam dunia nyata mungkin saja bisa jauh dari apa yang dibahas dalam dunia virtual. Forum internet yang akan dibahas adalah forum Kaskus. Kegiatan kopi darat semacam ini sering dilakukan oleh masing-masing subforum Kaskus. Subforum Kaskus jenisnya bermacammacam. Masing-masing subforum memiliki tema sendiri. Subforumsubforum tersebut biasanya memiliki komunitas sendiri dan pada akhirnya mereka melakukan kopi darat. Komunitas yang muncul sebagian besar berada di bawah bendera Kaskus. Seperti misalnya komunitas sepeda, pecinta hewan, travelling, games nantinya pada saat kumpul mereka membawa dan menunjukkan atribut Kaskus. Subforum lainnya yang sering mengadakan kopi darat adalah subforum regional. Subforum regional memiliki tren positif dalam melakukan kopi darat. Kopi darat ini nantinya menunjukkan identitas asli para penggunanya. Ketika identitas asli diantara mereka telah ditunjukkan, maka hal yang dapat terjadi adalah munculnya semacam rasa percaya diantara satu anggota dengan anggota lainnya. Subforum regional yang ada di Kaskus salah satunya adalah Kaskus Regional Tegal. Kaskus Regional Tegal memiliki banyak kegiatan yang bersifat mengharuskan anggotanya melakukan kopi darat. Hal ini dilakukan oleh mereka karena keaktifan di dalam dunia nyata merupakan bentuk keaktifan yang diakui oleh kepengurusan Kaskus Regional Tegal. Keberadaan anggota Kaskus Regional Tegal akan lebih diakui oleh anggota lainnya ketika mereka mau menunjukkan identitas secara utuh dengan merepresentasikan diri dalam kehadiran secara langsung di acara Kaskus Regional Tegal. Kegiatan kopi darat yang diadakan oleh Kaskus Regional Tegal ada yang bersifat rutin ada juga yang bersifat khusus. Kegiatan yang bersifat rutin biasanya mengikuti thread yang telah dibuat sebelumnya seperti misalnya thread Kalongers Comes For Offline. Kegiatan dalam thread tersebut bersifat rutin dan biasanya diadakan di akhir pekan. Kegiatan ini dilatarbelakangi oleh para anggota Kaskus Regional Tegal yang suka begadang (sebutan bagi orang suka begadang adalah ngalong karena sifatnya seperti kelelawar yang aktif di malam 10 Universitas Indonesia

11 hari). Oleh sebab itu, nama thread tersebut dibuat dengan nama Kalongers Comes For Offline. Kegiatan yang bersifat khusus adalah kegiatan kopi darat yang diadakan resmi oleh Kaskus Regional Tegal dan didukung oleh Kaskus Support. Kegiatan ini biasanya dijadikan ajang khusus bagi para anggota Kaskus untuk bersilaturahmi lebih luas dengan subforum regional lainnya maupun dengan subforum lainnya. Kegiatan yang bersifat khusus dan resmi cenderung lebih diminati oleh banyak anggota Kaskus karena para anggota yang ikut dalam kegiatan tersebut nantinya akan mendapatkan tag Kaskus Donatur secara gratis. Selain itu, kegiatan kopi darat lainnya yang dilakukan oleh Kaskus Regional Tegal secara khusus adalah adanya hari-hari besar seperti misalnya acara buka puasa bersama dan halal bi halal pasca idul fitri. Kopi Darat Sebagai Proses Pengaktifan dan Pemeliharaan Hubungan Sosial Seperti yang telah dibahas sebelumnya, Internet adalah sarana untuk mempercepat interaksi antarmanusia. Interaksi yang terjadi dalam dunia virtual cenderung bersifat anonim karena sebagian besar aktor tidak memiliki hubungan sosial dengan aktor lainnya. Dunia virtual yang dimaksud adalah forum internet. Interaksi yang terjadi di dalam forum internet bersifat semu karena belum terjalin hubungan sosial. Mereka tidak bertemu serta bertatap muka secara langsung. Oleh sebab itu, interaksi diantara mereka masih bersifat anonim atau tidak mengenal antara satu dengan yang lain. Antara satu aktor dengan aktor lainnya masih belum dapat mengidentifikasi antara yang satu dengan yang lain. Untuk dapat mengenal dan menghilangkan anonimitas dibutuhkan ssalah satu cara yaitu kopi darat. Kopi darat adalah proses bertemunya dua aktor atau lebih di dunia nyata. Sebelum kopi darat, para pengguna forum internet khususnya forum Kaskus (selanjutnya disebut aktor) biasanya sudah melakukan beragam diskusi dengan berbagai tema di dunia virtual. Kopi darat ini nantinya digunakan sebagai media para aktor untuk melakukan tatap muka dengan aktor lainnya. Seperti misalnya, forum internet yang membahas tentang peliharaan hewan kesayangan, para aktor yang terlibat diskusi di forum internet tersebut nantinya memiliki kecenderungan untuk melakukan kopi darat diantara mereka. Hal ini disebabkan para aktor masih merasa belum puas jika hanya berdiskusi di forum internet. Proses diskusi yang berujung pada kopi darat diantara para aktor tidak hanya terjadi di forum internet yang membahas hewan kesayangan saja, melainkan semua tema forum internet, seperti misalnya forum 11 Universitas Indonesia

12 game, hobi, koleksi mobil, motor, hingga forum Kaskus itu sendiri. Kecenderungan kopi darat muncul disebabkan oleh adanya keinginan para aktor dalam memenuhi kebutuhannya. Kebutuhan yang dimaksud beragam bentuknya. Selain itu, para aktor juga memiliki kepentingan lain yaitu ingin mempererat tali silaturahmi dan menumbuhkan rasa percaya diantara mereka. Kepentingan yang awalnya dibalut dengan rasa ingin mempererat persaudaraan berujung pada munculnya kepentingan-kepentingan lain seperti halnya saling meminta nomor telepon, meminta bantuan, bertukar ide, hingga saling meminjam barang diatara mereka. Kebutuhan dan kepentingan itu akan terus muncul karena hal tersebut merupakan upaya mereka untuk memelihara hubungan sosial yang telah terjalin. Kopi darat yang ada dalam forumforum internet juga terdapat dalam forum internet Kaskus. Beberapa subforum Kaskus (seperti yang telah dijelaskan dalam bab II) dengan aktor yang aktif di dalamnya dalam jangka waktu tertentu cenderung melakukan kopi darat. Kopi darat yang ada dalam forum Kaskus hampir dilakukan secara rutin dan berkala. Intentistas pertemuan untuk melakukan kopi darat sangat beragam. Hal ini dipengaruhi oleh keaktifan para aktor dalam subforum tersebut. Salah satu subforum yang sering melakukan kopi darat adalah subforum regional. Subforum regional dikenal aktif dalam melakukan kegiatan kopi darat karena subforum ini sebagian besar diisi oleh aktor yang mendiami domisili regional tersebut. Salah satu subforum Kaskus regional yang aktif dalam melakukan kopi darat adalah subforum Kaskus Regional Tegal. Subforum Kaskus Regional Tegal dari awal berdiri hingga sekarang sering melakukan kopi darat diantara aktoraktronya. Kopi darat yang dilakukan mereka ada yang direncanakan dan ada yang tidak direncanakan sebelumnya. Kopi darat yang sudah direncanakan biasanya kopi darat yang sifatnya memperingati momen-momen tertentu seperti misalnya buka puasa bersama, halal bi halal pascalebaran, dan hajatan yang diadakan oleh salah satu aktor Kaskus Regional Tegal. Acara kopi darat yang sudah direncanakan lainnya adalah agenda rutin Kaskus Regional Tegal seperti misalnya acara Kalongers Comes for Offline yang seringkali diadakan setiap akhir pekan. Agenda tersebut sudah direncanakan sebelumnya karena sudah didiskusikan dalam sebuah dunia virtual yakni thread Kalongers Comes for Offline. Thread tersebut berfungsi sebagai ajang diskusi dalam dunia virtual dan diiplementasikan 12 Universitas Indonesia

13 secara rutin di dunia nyata guna melakukan kopi darat setiap akhir pekan. Acara yang sudah direncanakan biasanya diikuti banyak aktor. Diantara mereka biasanya tidak datang sendiri melainkan membawa kerabat serta sanak saudara untuk ikut berkumpul bersama. Ada pula kopi darat yang tidak direncanakan sebelumnya, yaitu kopi darat yang biasanya dilakukan oleh beberapa aktor yang memiliki kepentingan tertentu seperti misalnya meminta bantuan, bertukar film, bertukar pengetahuan, atau hanya sekadar makan di tempat-tempat tertentu. Aktor-aktor yang aktif mengikuti kopi darat dalam Kaskus Regional Tegal mendapat perlakuan khusus oleh aktor lainnya. Berbeda dengan aktor yang hanya aktif dalam dunia virtual atau dengan kata lain hanya aktif dalam forum internet Kaskus Regional Tegal, aktor tersebut akan dipandang sebelah mata bagi para aktor lainnya yang rajin mengikuti kopi darat. Para aktivis yang rajin mengikuti kopi darat menganggap para aktor yang tidak pernah kopi darat ibarat orang yang tidak ingin menunjukkan jatidirinya di dunia nyata. Jadi, ketika para aktor yang tidak pernah ikut berkumpul, mereka mendapat perlakukan yang kurang sepadan dibandingkan dengan aktor yang sering mengikuti kopi darat. Seperti misalnya ketika para aktor yang tidak pernah kopi darat meminta bantuan di dalam Kaskus, maka aktor yang lainnya jarang ada yang menanggapi. Hal ini menunjukkan bahwa kopi darat memiliki peran yang sangat penting untuk keberlangsungan hubungan diantara para aktor. Jika diibaratkan dengan pipa, interaksi yang terjadi dalam dunia virtual ibarat pipa yang tersumbat atau dengan kata lain belum dapat dialiri segala sesuatu. Akan tetapi, ketika mereka sudah bertemu langsung dalam dunia nyata, pipa tersebut menjadi aktif dan dapat dialiri bermacam kepentingan. Dalam analisis jaringan sosial, kopi darat bisa dilihat sebagai pengaktif pipa hubungan sosial diantara para aktor. Interaksi yang terjadi dalam dunia virtual bersifat semu karena diantara para aktor belum kenal dan akan berpikir ulang untuk dimintai bantuan oleh aktor lain. Ketika sudah bertemu dalam sebuah wadah kopi darat, maka antara satu aktor dengan yang lainnya akan lebih percaya karena anonimitas diantara mereka sudah hilang. Oleh sebab itu, interaksi diantara para aktor yang tadinya terlihat semu menjadi lebih berkualitas ketika dipertemukan dalam dunia nyata. Kopi darat yang telah dilakukan secara rutin dalam Kaskus Regional Tegal tidak terjadi begitu saja, melainkan ada keterlibatan aktor yang memiliki peran dalam kopi darat tersebut. 13 Universitas Indonesia

14 Fungsi Kopi Darat Kaskus Regional Tegal Kopi darat dapat dilihat sebagai sesuatu yang sangat penting dalam forum internet. Ajang diskusi yang terjadi dalam dunia virtual seolah-olah kurang signifikan dalam merekatkan hubungan para aktor. Oleh sebab itu, para aktor berinisiatif untuk membuat semacam agenda untuk mempertemukan para aktor dalam satu wadah yang bernama kopi darat. Kopi darat dalam hal ini dapat dilihat sebagai fasilitas yang cukup efektif dalam mempertemukan para aktor. Kopi darat forum internet yang dibahas tidak terkecuali dengan forum internet Kaskus. Kaskus Regional Tegal memfasilitasi para aktor didalamnya untuk melakukan kopi darat. Kopi darat yang dilakukan para aktor di dalamnya dimanfaatkan mereka sebagai ajang diskusi lanjutan yang ada dalam dunia internet. Selain itu, kopi darat yang diagendakan dalam Kaskus Regional Tegal juga dianggap sebagai ajang untuk memperkenalkan diri dengan identitas sesungguhnya. Walaupun di dalam subforum Kaskus Regional Tegal terdapat thread Perkenalan Diri yang mengharuskan para anggota untuk memperkenalkan diri, tetapi para aktor yang terlibat di dalamnya sangat disarankan untuk bertemu langsung dalam dunia nyata. Tujuan utama dari pertemuan yang ada dalam Kaskus Regional Tegal adalah untuk menunjukkan identitas aslinya. Selain itu, para aktor juga nantinya akan lebih mengerti, saling mengenal, saling mengidentifikasi, terlebih dengan kehadiran tatap muka secara langsung oleh masing-masing aktor. Pertemuan para aktor tentunya menghasilkan sesuatu yang lebih konkret bagi mereka. Pertemuan yang menghadirkan secara utuh diantara mereka menghasilkan sebuah hubungan sosial yang nantinya bisa dialiri oleh bermacammaca kepentingan. Itu sebabnya kopi darat berfungsi sebagai pengaktifan pipa hubungan sosial. Dalam perspektif jaringan sosial, hubungan sosial merupakan modal sosial diantara para aktor. Modal sosial ini nantinya memberikan keleluasaan para aktor dalam memenuhi kebutuhannya. Kebutuhan para aktor yang terlibat dalam aktor Kaskus Regional Tegal bermacam-macam. Mengacu pada hasil lapangan seperti yang telah dibahas sebelumnya, terdapat konteks utama mengenai kebutuhan yang diinginkan oleh sebagian aktor yaitu dapat mengakses sumber daya cendol. Untuk mengakses cendol, para aktor setidaknya harus mengikuti kopi darat dengan rajin serta berperan aktif dalam subregional tersebut. 14 Universitas Indonesia

15 Hasil yang telah dipaparkan seperti diatas, dapat ditarik sedikit kesimpulan fungsi kopi darat dalam Kaskus Regional Tegal yaitu : Wadah para aktor untuk berdiskusi lebih lanjut dalam dunia nyata. Fasilitas para aktor untuk memenuhi kebutuhannya yang bermacammacam bentuknya. Fasilitas para aktor untuk saling mengenal lebih jauh, mengidentifikasi, serta mengaktifkan pipa hubungan sosial diantara mereka Pemeliharaaan hubungan sosial agar tetap terjaga dan berkualitas. Modal sosial untuk mendapatkan akses sumber daya cendol. Kopi Darat dan Pendistribusian Cendol sebagai Representasi Modal Sosial Interaksi yang terjadi dalam dunia virtual atau hanya sebatas berinteraksi dalam dunia virtual tanpa adanya proses kopi darat cenderung bersifat semu. Maksud semu dalam hal ini adalah interaksi yang dilakukan antara satu aktor dengan aktor lainnya tidak berkualitas atau dengan kata lain tidak ada hubungan sosial yang terbentuk di antara mereka. Mereka hanya berinteraksi melalui internet. Interaksi yang dilakukan secara terus menerus tentu akan membentuk sebuah pipa hubungan sosial di antara mereka. Akan tetapi, pipa hubungan sosial di antara mereka cenderung belum aktif sehingga tidak bisa dialiri bermacam kepentingan khususnya kepentingan dalam mendapatkan sumber daya atribut cendol. Oleh sebab itu, pipa hubungan sosial tersebut agar bisa dialiri sumber daya atribut cendol, mereka harus melakukan kopi darat. Di sisi lain, mereka yang telah memiliki pipa hubungan sosial yang aktif, kopi darat berfungsi sebagai pemeliharaan hubungan sosial tersebut. Pemeliharaan hubungan sosial tersebut berimplikasi pada akses sumber daya cendol yang semakin mudah serta bisa didapatkan secara rutin dan terus menerus. Terkait dengan hasil temuan lapangan yang dilakukan oleh saya, ketiga jaringan ini muncul dalam Kaskus Regional Tegal dengan konteks pendistribusian atribut cendol sebagai sumber daya. Jaringan yang pertama yakni jaringan kepentingan atau interest, terlihat bahwa para aktor memiliki kepentingan dalam mencari sumber daya cendol untuk memenuhi kebutuhan mereka. Untuk memenuhi kepentingan ini, mereka mencoba untuk terus aktif dalam dunia virtual dengan banyak mem-posting serta aktif dalam dunia nyata dengan rajin mengikuti kopi darat. 15 Universitas Indonesia

16 Lalu, yang kedua adalah jaringan emosi atau sentiment juga terlihat dalam hasil temuan lapangan saya. Hasil temuan yang saya dapatkan mengenai jaringan emosi tidak lain adalah jaringan yang cukup terlihat jelas ketika mereka telah melakukan kopi darat. Hal ini dapat ditunjukkan dengan adanya rasa saling percaya serta adanya pengakuan yang lebih besar antara satu aktor dengan aktor yang lainnya. Hal ini nantinya berimplikasi pada kemudahan akses para aktor dalam memenuhi kebutuhannya khususnya dalam mendapatkan sumber daya cendol. Yang ketiga yaitu jaringan yang dilandaskan pada power atau kekuasaan. Jaringan yang menitikberatkan pada power terlihat ketika para aktor tersebut dapat mengirim cendol sebanyak-banyaknya kepada aktor lain. Seperti yang diungkapkan oleh Bossevaine, power merupakan kemampuan seseorang untuk memengaruhi serta dapat mengalokasikan banyak akses informasi serta sumber daya kepada orang lain (Bossevaine : 1972). Selain itu, tanggal mendaftar serta atribut cendol yang dimiliki juga dapat dijadikan sebagai sebuah ukuran bahwa aktor tersebut memiliki power dan disegani oleh aktor lainnya. Power juga dapat dilihat ketika aktor tersebut menduduki jabatan tertentu seperti misalnya, leader Kaskus Regional Tegal, ajudan dari leader itu sendiri, serta para aktivis thread yang ada di dalamnya. Oleh sebab itu, para aktor tersebut memiliki akses yang cukup mudah untuk mendapatkan sumber daya cendol. Kesimpulan Seperti yang telah dibahas sebelumnya, jurnal ini membahas forum internet Kaskus. Forum internet tentu sangat berkaitan dengan anonimitas para aktor di dalamnya. Dalam hal ini, saya ingin menggarisbawahi bahwa anonimitas dalam kerangka pemikiran jaringan sosial menunjukkan antara satu individu dengan individu lainnya tidak memiliki hubungan sosial. Anonimitas akan hilang apabila hubungan sosial di antara mereka aktif. Terkait dengan anonimitas itu sendiri, ada sesuatu yang cukup berkaitan yakni identitas para pengguna forum internet. Identitas yang mereka gunakan memang banyak dan berganti-ganti. Akan tetapi, identitas mereka bukanlah identitas palsu karena identitas akan aktif dan dimunculkan sesuai keinginan mereka sesuai dengan konteks sosial yang ada di dalamnya. Berkenaan dengan penjelasan sebelumnya, dapat ditarik kesimpulan bahwa dunia nyata dengan dunia internet atau dunia virtual adalah sama saja. Internet bukanlah sesuatu yang luar biasa. Internet hanyalah fasilitas layaknya jalan raya yang berfungsi untuk mempercepat 16 Universitas Indonesia

17 interaksi serta memenuhi kebutuhan manusia. Kunci persamaan dari dunia nyata dan dunia virtual adalah hubungan sosial. Ketika hubungan sosial telah terjalin sebelumnya dalam dunia nyata maupun dunia virtual, maka internet hanyalah sebagai sarana manusia untuk memelihara hubungan sosialnya. Hal ini juga terjadi dalam forum internet Kaskus. Di dalam forum tersebut juga terdapat interaksi yang terjadi antar aktor. Untuk mengaktifkan interaksi tersebut menjadi sebuah hubungan sosial, diperlukan berbagai macam cara seperti misalnya interaksi yang selalu intens dan di antara mereka muncul transaksi-transaksi. Ketika hubungan sosial telah terjalin, tidak semua pipa hubungan sosial tersebut aktif, seperti misalnya pipa hubungan sosial dengan konteks atribut cendol. Salah satu cara untuk mengaktifkan pipa cendol di antara para aktor adalah dengan melalui proses kopi darat. Kopi darat ini nantinya dapat dilihat sebagai salah satu proses dalam menghilangkan anonimitas di antara para aktor sehingga memberikan peluang para aktor untuk saling memperkenalkan diri, menumbuhkan rasa percaya, serta untuk memenuhi kebutuhan sosial mereka. Proses pengaktifan hubungan sosial melalui kopi darat dinilai cukup efektif bagi mereka karena segala kebutuhan yang diinginkan para aktor cenderung dapat dipenuhi. Salah satu kebutuhan para aktor dalam forum internet Kaskus adalah atribut cendol. Atribut cendol dilihat sebagai salah satu sumber daya dalam Kaskus Regional Tegal. Hubungan sosial yang telah aktif dan terjalin di antara mereka dapat dilihat sebagai modal sosial. Hal ini dapat ditunjukkan dengan adanya keistimewaan para aktor yang telah memiliki hubungan sosial dibandingkan dengan para aktor yang belum memiliki hubungan sosial sama sekali. Sebagai contohnya adalah adanya kemudahan para aktor yang aktif dan rajin mengikuti kopi darat dengan hubungan sosial yang telah dibangun sebelumnya dalam mengakses serta mendapat sumber daya berupa cendol. Para aktor yang memiliki hubungan sosial sebelumnya tentu menjadikan kopi darat sebagai pemeliharaan hubungan sosial di antara mereka. Lain halnya dengan para aktor yang belum aktif pipa hubungan sosialnya, yakni kopi darat digunakan sebagai ajang mereka untuk mengaktifkan pipa hubungan sosialnya agar bisa dialiri bermacam kepentingan khususnya atribut cendol. Akses pembagian cendol kepada setiap aktor nantinya menjadi sebuah jaringan pendsitribusian atribut cendol antara satu aktor dengan aktor lainnya. 17 Universitas Indonesia

18 Daftar Pustaka Agusyanto, Ruddy 2007 Jaringan Sosial Dalam Organisasi. Jakarta: Raja Grafindo Persada Fenomena Dunia Mengecil. Jakarta: Institut Antropologi Indonesia (IAI). Ayutyshanniandjani, Saviara Sistem Referensi Sosial dalam Jaringan Sosial Jual Beli Chips Poke Facebook Pada Kalangan Mahasiswa. Depok: Departemen Antropologi Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Indonesia. Tidak diterbitkan. Milgram, Stanley The Small World Problem, Psychology Today. Baltimore County: Maryland University Press Rheingold, Howard The Virtual Community : Homesteading on the Electronic Frontier. Addison Wesley Publishing Company Smith, Marc A Communities in Cyberspace London : Routledge. Boissevaine, Jeremy Friends of Friends. Oxford: Blackwell Paperback. Appadurai, Arjun Disjuncture and Difference in the Global Cultural Economy, Theory, Culture and Society. 18 Universitas Indonesia

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi informasi dan komunikasi (TIK) saat ini sudah menjadi elemen

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi informasi dan komunikasi (TIK) saat ini sudah menjadi elemen BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Teknologi informasi dan komunikasi (TIK) saat ini sudah menjadi elemen penting bagi kehidupan masyarakat modern terutama fungsinya dalam bersosialisasi dan berinteraksi.

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian. Akhir akhir ini semakin banyak fenomena menarik di sekitar kita yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian. Akhir akhir ini semakin banyak fenomena menarik di sekitar kita yang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Akhir akhir ini semakin banyak fenomena menarik di sekitar kita yang berasal dari adanya kesatuan aksi kelompok dari dalam dunia maya melalui tindakan mendukung

Lebih terperinci

KARYA ILMIAH PELUANG BISNIS BISNIS JUAL/BELI ONLINE (KASKUS)

KARYA ILMIAH PELUANG BISNIS BISNIS JUAL/BELI ONLINE (KASKUS) KARYA ILMIAH PELUANG BISNIS BISNIS JUAL/BELI ONLINE (KASKUS) Nama : Muhammad Dwi Nugroho NIM : 11.11.4732 Kelas : S1-TI-02 STMIK AMIKOM YOGYAKARYA Jl. Ring Road Utara, Condong Catur, Depok, Sleman, Yogyakarta

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. berkomunikasi dengan rekan virtual lainnya. Istilah virtual sendiri. bisa kita artikan sesuatu yang bersifat maya, tetapi

BAB I PENDAHULUAN. berkomunikasi dengan rekan virtual lainnya. Istilah virtual sendiri. bisa kita artikan sesuatu yang bersifat maya, tetapi BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini media telah merubah kita dalam banyak cara dengan kemunculan internet, teknologi komunikasi, gaya hidup baru dan bahkan dinamika baru dalam kekuasaan masyarakat,

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam bidang internet, sangat banyak komunitas-komunitas virtual yang bermunculan

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam bidang internet, sangat banyak komunitas-komunitas virtual yang bermunculan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dunia saat ini mengalami perkembangan teknologi yang sangat cepat salah satunya dalam bidang internet, sangat banyak komunitas-komunitas virtual yang bermunculan dan

Lebih terperinci

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. asal Indonesia yaitu Andrew Darwis, Ronald, dan Budi, yang sedang melanjutkan studi

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. asal Indonesia yaitu Andrew Darwis, Ronald, dan Budi, yang sedang melanjutkan studi BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Latar Belakang Perusahaan Kaskus adalah situs forum komunitas maya terbesar Indonesia dan penggunanya disebut dengan Kaskuser. Kaskus lahir pada tanggal 6 November 1999

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan itu ditandai dengan semakin meluasnya keberadaan internet di

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan itu ditandai dengan semakin meluasnya keberadaan internet di BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan dunia informasi dan teknologi berkembang sangat cepat. Perkembangan itu ditandai dengan semakin meluasnya keberadaan internet di Indonesia. Keberadaan

Lebih terperinci

BAB IV GAMBARAN UMUM OBJEK PENELITIAN

BAB IV GAMBARAN UMUM OBJEK PENELITIAN BAB IV GAMBARAN UMUM OBJEK PENELITIAN 4.1 Sejarah Kaskuser Regional Semarang Komunitas Kaskuser Regional Semarang berawal dari kesamaan hobi yang gemar untuk membuka Kaskus dan sesama menjadi anggota Kaskus.

Lebih terperinci

MENGAPA MEDIA SOSIAL. Selamat Datang di Era Generasi Y

MENGAPA MEDIA SOSIAL. Selamat Datang di Era Generasi Y MENGAPA MEDIA SOSIAL Selamat Datang di Era Generasi Y 1 Media Sosial di Indonesia 2 Dokter, Pasien, dan Media sosial Sisi positif Sisi Negatif 3 MENGENAL MEDIA SOSIAL Masihkah Anda ingat dengan perangko,

Lebih terperinci

BAB 5 PENUTUP. berbagai arah. Hal ini menyebabkan setiap pengguna dapat memperoleh informasi

BAB 5 PENUTUP. berbagai arah. Hal ini menyebabkan setiap pengguna dapat memperoleh informasi BAB 5 PENUTUP A. KESIMPULAN Penelitian ini melihat bagaimana fenomena mengenai komunitas virtual yang kini telah menjadi bagian dari masyarakat sosial. Berdasarkan pada pembacaan mengenai perkembangan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. baru memberikan serangkaian kemampuan yang sama sekali baru ke tangan

BAB I PENDAHULUAN. baru memberikan serangkaian kemampuan yang sama sekali baru ke tangan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pergeseran perekonomian dari perekonomian tradisonal ke perekonomian baru memberikan serangkaian kemampuan yang sama sekali baru ke tangan konsumen dan pelaku bisnis.

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

BAB I PENDAHULUAN UNIVERSITAS SUMATERA UTARA BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi komunikasi massa semakin pesat dan mempengaruhi hampir seluruh aspek kehidupan dewasa ini, sehingga informasi dapat berpindah dengan

Lebih terperinci

JURUSAN SISTEM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA

JURUSAN SISTEM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA TUGAS JARINGAN KOMPUTER TASK VI Disusun Oleh Nama : Gonewaje Dosen Pembimbing : Dr. Deris Stiawan, M.T JURUSAN SISTEM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA TASK VI Computer Networking Identification

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. menginginkan segala sesuatunya menjadi lebih mudah dan instant. Mulai dari

BAB I PENDAHULUAN. menginginkan segala sesuatunya menjadi lebih mudah dan instant. Mulai dari BAB I PENDAHULUAN 1.1.Latar Belakang Masalah Komunikasi merupakan salah satu hal mendasar yang digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Seiring dengan perkembangannya, cara maupun alat komunikasi yang digunakan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. untuk penerimanya sehingga dapat bermanfaat dan dapat digunakan oleh

BAB I PENDAHULUAN. untuk penerimanya sehingga dapat bermanfaat dan dapat digunakan oleh 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Informasi dibutuhkan dalam segala aspek kehidupan manusia. Informasi sendiri merupakan data yang sudah diolah/diproses ke dalam bentuk yang sangat berarti

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. meningkat secara signifikan. Sebuah survei yang diselenggarakan Asosiasi

BAB I PENDAHULUAN. meningkat secara signifikan. Sebuah survei yang diselenggarakan Asosiasi BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Indonesia adalah negara dengan jumlah pengguna internet yang terus meningkat secara signifikan. Sebuah survei yang diselenggarakan Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Perusahaan harus dapat menentukan strategi pemasaran yang tepat agar. perusahaan tersebut dapat tercapai.

BAB I PENDAHULUAN. Perusahaan harus dapat menentukan strategi pemasaran yang tepat agar. perusahaan tersebut dapat tercapai. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Setiap perusahaan di era pasar bebas seperti saat ini harus senantiasa berusaha untuk dapat meningkatkan pangsa pasar dan meraih konsumen baru. Pada dasarnya, semakin

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. pesat dan di imbangi oleh perkembangan teknologi serta internet yang semakin

BAB I PENDAHULUAN. pesat dan di imbangi oleh perkembangan teknologi serta internet yang semakin BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring berkembangnya zaman era informasi dan komunikasi yang semakin pesat dan di imbangi oleh perkembangan teknologi serta internet yang semakin canggih, hampir sebagian

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. dengan melakukan inovasi untuk pengembangan produknya dan. mempertahankan konsumennya. Perusahaan yang tidak mampu bersaing akan

BAB I PENDAHULUAN. dengan melakukan inovasi untuk pengembangan produknya dan. mempertahankan konsumennya. Perusahaan yang tidak mampu bersaing akan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Pendahuluan Kebutuhan dan selera pasar terus berkembang seiring waktu dan perkembangan jaman. Hal inilah yang mendasari perusahaan untuk bersaing dengan melakukan inovasi untuk pengembangan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Gambar 1.1 Logo Kaskus

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Gambar 1.1 Logo Kaskus BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Kaskus merupakan salah satu forum diskusi dan jual beli online yang ada di Indonesia. Kaskus didirikan pada tanggal 6 November 1999 oleh tiga pemuda

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Konteks Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Konteks Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Konteks Masalah Bidang teknologi informasi saat ini telah berkembang secara massal dan cepat. Teknologi tersebut telah berhasil mengubah bentuk masyarakat manusia, dari masyarakat

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Gambaran Umum Objek Penelitian Kaskus Rekening Bersama Blackpanda

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Gambaran Umum Objek Penelitian Kaskus Rekening Bersama Blackpanda BAB I PENDAHULUAN 1.1. Gambaran Umum Objek Penelitian 1.1.1 Kaskus Kaskus adalah forum diskusi dan jual beli terbesar di Indonesia yang berada dibawah perusahaan PT. Darta Media Indonesia dan rumah bagi

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. hal, dengan perspektif orang akan memandang sesuatu hal berdasarkan cara-cara

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. hal, dengan perspektif orang akan memandang sesuatu hal berdasarkan cara-cara BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Tinjauan Tentang Perspektif Sosiologis Perspektif merupakan suatu kumpulan asumsi maupun keyakinan tentang sesuatu hal, dengan perspektif orang akan memandang sesuatu hal berdasarkan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Pengguna teknologi internet terus meningkat dari tahun ke tahun.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Pengguna teknologi internet terus meningkat dari tahun ke tahun. 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pengguna teknologi internet terus meningkat dari tahun ke tahun. Kebutuhan internet sudah hampir diperlakukan sebagai salah satu kebutuhan sehari-hari. Beragam

Lebih terperinci

negeri namun tetap menuntut kinerja politisi yang bersih.

negeri namun tetap menuntut kinerja politisi yang bersih. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Persoalan politik di Indonesia saat ini adalah kurangnya kesadaran politik dalam masyarakat khususnya generasi pemuda untuk terlibat dalam partisipasi politik. Tuntutan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. yang memungkinkan pengguna (user) dapat berinteraksi dan berbagi data

BAB I PENDAHULUAN. yang memungkinkan pengguna (user) dapat berinteraksi dan berbagi data BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Facebook merupakan salah satu situs jejaring sosial di dalam internet yang memungkinkan pengguna (user) dapat berinteraksi dan berbagi data dengan pengguna lain. Dari

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. menggunakan internet tersebut. Alat telekomunikasi seperti handphone pada era

BAB I PENDAHULUAN. menggunakan internet tersebut. Alat telekomunikasi seperti handphone pada era 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Teknologi canggih telah menjadi suatu keharusan dalam menunjang kegiatan sehari-hari. Teknologi informasi (internet) adalah salah satu teknologi yang berkembang

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Logo KASKUS Sumber : (Diakses pada 24 Maret 2014)

BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Logo KASKUS Sumber :  (Diakses pada 24 Maret 2014) BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian 1.1.1 Jenis Usaha, Nama Perusahaan dan Lokasi Perusahaan KASKUS adalah forum diskusi & jual beli online terbesar di Indonesia dan sebagai tempat untuk

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. berkomunikasi dengan manusia lainnya dalam waktu yang lama. Hal itu juga. merupakan kodrat manusia sebagai makhluk sosial.

BAB I PENDAHULUAN. berkomunikasi dengan manusia lainnya dalam waktu yang lama. Hal itu juga. merupakan kodrat manusia sebagai makhluk sosial. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Komunikasi merupakan suatu proses yang digunakan manusia untuk saling bertukar informasi. Tanpa disadari, saat ini komunikasi telah menjadi kebutuhan pokok

Lebih terperinci

EFEKTIVITAS FORUM DISKUSI (THREAD) PADA SITUS KOMUNITAS TERHADAP KEPUASAN MENDAPATKAN INFORMASI BAGI PENGGUNA

EFEKTIVITAS FORUM DISKUSI (THREAD) PADA SITUS KOMUNITAS TERHADAP KEPUASAN MENDAPATKAN INFORMASI BAGI PENGGUNA EFEKTIVITAS FORUM DISKUSI (THREAD) PADA SITUS KOMUNITAS TERHADAP KEPUASAN MENDAPATKAN INFORMASI BAGI PENGGUNA (Studi Pada Anggota Situs KASKUS Regional Lampung Tentang Kepuasan Menggunakan Forum Diskusi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Perkembangan bisnis online di Indonesia telah mengalami kemajuan yang sangat pesat. Hal ini dapat dilihat dari perkembangan pengguna gadget berteknologi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. paling mencolok dari perkembangan teknologi tersebut adalah gadget dan

BAB I PENDAHULUAN. paling mencolok dari perkembangan teknologi tersebut adalah gadget dan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Beberapa tahun belakangan ini teknologi jauh lebih canggih dan terus berkembang. Perkembangan teknologi tersebut dapat dirasakan didalam berbagai bidang mulai

Lebih terperinci

MOTIF MAHASISWA DALAM MENGGUNAKAN SITUS KASKUS. DI INTERNET (Studi Deskriptif Motif Mahasiswa Surabaya Dalam Menggunakan Situs Kaskus di Internet)

MOTIF MAHASISWA DALAM MENGGUNAKAN SITUS KASKUS. DI INTERNET (Studi Deskriptif Motif Mahasiswa Surabaya Dalam Menggunakan Situs Kaskus di Internet) MOTIF MAHASISWA DALAM MENGGUNAKAN SITUS KASKUS DI INTERNET (Studi Deskriptif Motif Mahasiswa Surabaya Dalam Menggunakan Situs Kaskus di Internet) SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Memperoleh

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. memposting foto, melakukan update saat berada di suatu tempat dan lain

BAB I PENDAHULUAN. memposting foto, melakukan update saat berada di suatu tempat dan lain BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Mahasiswa/i sering kali menggunakan media sosial path untuk mengutarakan konsep diri mereka. Cara yang dilakukan beraneka ragam seperti, memposting foto,

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Sedangkan komunikasi non verbal adalah bentuk komunikasi yang disampaikan. melalui isyarat, simbol, tanpa menggunakan kata-kata.

BAB I PENDAHULUAN. Sedangkan komunikasi non verbal adalah bentuk komunikasi yang disampaikan. melalui isyarat, simbol, tanpa menggunakan kata-kata. BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Komunikasi merupakan kebutuhan sehari-hari bagi seluruh umat manusia. Tiada hari tanpa berkomunikasi. Karena pada dasarnya manusia membutuhkan orang lain untuk bertahan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan zaman, penggunaan internet semakin menjadi kebutuhan utama manusia. Teknologi ini juga menjadi harapan ke arah pencapaian kemudahan dan

Lebih terperinci

BAB VI MODAL SOSIAL. terkait erat dengan sistem reputasi. Penyebab utamanya adalah karena kerahasiaan

BAB VI MODAL SOSIAL. terkait erat dengan sistem reputasi. Penyebab utamanya adalah karena kerahasiaan BAB VI MODAL SOSIAL 6.1 Kepercayaan Tingkat kepercayaan seorang anggota Kaskus terhadap anggota yang lain terkait erat dengan sistem reputasi. Penyebab utamanya adalah karena kerahasiaan identitas menjadi

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. komunikasi yang sangat efektif bagi umat manusia di dunia. Pengguna internet dapat melakukan

BAB 1 PENDAHULUAN. komunikasi yang sangat efektif bagi umat manusia di dunia. Pengguna internet dapat melakukan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Internet merupakan hasil teknologi komputer dan komunikasi yang kini sedang berkembang dan semakin populer, karena internet mampu memberikan berbagai fasilitas

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. masyarakarat Indonesia. Terlebih kamera aksi ini banyak dimiliki oleh kalangan

BAB I PENDAHULUAN. masyarakarat Indonesia. Terlebih kamera aksi ini banyak dimiliki oleh kalangan BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Belakangan ini fenomena digital mengalami perkembangan yang cukup pesat. Kemudahan dalam penggunaannya menjadi kelebihan digital dibandingkan pendahulunya yaitu analog.

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Manusia sebagai makhluk sosial mempunyai kebutuhan yang paling dasar

BAB I PENDAHULUAN. Manusia sebagai makhluk sosial mempunyai kebutuhan yang paling dasar BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Manusia sebagai makhluk sosial mempunyai kebutuhan yang paling dasar untuk berkomunikasi dan terhubung dengan manusia lain. Manusia cenderung berkumpul dengan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Indonesia. Jember fashion..., Raudlatul Jannah, FISIP UI, 2010.

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Indonesia. Jember fashion..., Raudlatul Jannah, FISIP UI, 2010. BAB I PENDAHULUAN Bab ini menguraikan 7 sub bab antara lain latar belakang penelitian yang menjelaskan mengapa mengangkat tema JFC, Identitas Kota Jember dan diskursus masyarakat jaringan. Tujuan penelitian

Lebih terperinci

PENDAHULUAN. 1.1 Sejarah Kaskus

PENDAHULUAN. 1.1 Sejarah Kaskus PENDAHULUAN Mungkin banyak orang lebih familier dengan Facebook, Friendster, Linkedin dan situs-situs komunitas lainnya yang berasal dari luar negeri. Padahal Kaskus sebagai situs komunitas terbesar di

Lebih terperinci

BAB II GAMBARAN UMUM OBJEK PENELITIAN. yang memberikan keuntungan. Saat ini mobil klasik dalam kondisi prima, memiliki

BAB II GAMBARAN UMUM OBJEK PENELITIAN. yang memberikan keuntungan. Saat ini mobil klasik dalam kondisi prima, memiliki BAB II GAMBARAN UMUM OBJEK PENELITIAN A. Gambaran Umum Djogja Retrodiningrat Memiliki dan merawat mobil klasik menjadi hobi beberapa kalangan. Bahkan tak jarang yang menjadikan hobi ini sebagai peluang

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Tinjauan Objek Penelitian Gambaran Umum Kaskus Rekening Bersama pada FJB Kaskus

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Tinjauan Objek Penelitian Gambaran Umum Kaskus Rekening Bersama pada FJB Kaskus BAB I PENDAHULUAN 1.1 Tinjauan Objek Penelitian 1.1.1 Gambaran Umum Kaskus Kaskus adalah suatu komunitas online terbesar di Indonesia yang berada dibawah perusahaan PT Darta Media Indonesia. Global Digital

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Di era globalisasi ini, ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK)

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Di era globalisasi ini, ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era globalisasi ini, ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) berkembang sangat pesat. Ilmu pengetahuan dan teknologi pada dasarnya tercipta karena pemikiran manusia

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi agar membawa dampak optimal untuk organisasi, publik, maupun kepentingan bisnis menuju ke arah yang lebih baik.

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi agar membawa dampak optimal untuk organisasi, publik, maupun kepentingan bisnis menuju ke arah yang lebih baik. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Hasil dari sebuah program komunikasi, pada dasarnya diawali oleh perencanaan yang matang di bidang komunikasi. Perencanaan yang baik, tepat, akurat akan mendorong

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. banyak situs di dalamnya termasuk situs jejaring social. Mendengar kata-kata

BAB I PENDAHULUAN. banyak situs di dalamnya termasuk situs jejaring social. Mendengar kata-kata 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada zaman era digital seperti sekarang, semuanya bergantung kepada teknologi, salah satu hasil dari teknologi adalah internet, yang mengandung banyak situs di dalamnya

Lebih terperinci

WEBSITE INFORMASI KOMUNITAS DI KOTA MALANG

WEBSITE INFORMASI KOMUNITAS DI KOTA MALANG JIMP - Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan Vol.2 No.1 Maret 2017 ISSN 2503-1945 WEBSITE INFORMASI KOMUNITAS DI KOTA MALANG Bias Surya Perkasa 1, Syahroni Wahyu Iriananda 2 1,2 Jurusan Teknik Informatika,

Lebih terperinci

PERAN MEDIA SOSIAL TERHADAP GAYA HIDUP SISWA SMA NEGERI 5 BANDUNG

PERAN MEDIA SOSIAL TERHADAP GAYA HIDUP SISWA SMA NEGERI 5 BANDUNG Elsa Puji Juwita, Peran Media Sosial terhadap Gaya Hidup Siswa PERAN MEDIA SOSIAL TERHADAP GAYA HIDUP SISWA SMA NEGERI 5 BANDUNG Elsa Puji Juwita 1, Dasim Budimansyah 2, Siti Nurbayani 3 1 SMA PGRI Bandung

Lebih terperinci

ABSTRAKSI. Nama: Yudo Aryo Wicaksono NIM: Kelas: S1-TI-2A

ABSTRAKSI. Nama: Yudo Aryo Wicaksono NIM: Kelas: S1-TI-2A Nama: Yudo Aryo Wicaksono NIM: 10.11.3549 Kelas: S1-TI-2A ABSTRAKSI Seiring dengan perkembangan teknologi saat ini apapun menjadi lebih mudah, sama halnya dengan bisnis online yang semakin hari peminatnya

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Sumber : Hasil Olah Peneliti. Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN. Sumber : Hasil Olah Peneliti. Universitas Sumatera Utara BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Internet sebagai alat komunikasi telah berkembang menjadi sebuah media yang efektif dan bersifat global. Instant Messaging (pesan instan), Chatting, Facebook,

Lebih terperinci

BAB II OBJEK PENELITIAN. gambaran singkat Group SMA Stella Duce 2 Yogyakarta di Facebook dan gambaran

BAB II OBJEK PENELITIAN. gambaran singkat Group SMA Stella Duce 2 Yogyakarta di Facebook dan gambaran BAB II OBJEK PENELITIAN A. GAMBARAN JEJARING SOSIAL FACEBOOK Pada bab ini berisikan tentang sejarah singkat situs jejaring sosial Facebook, gambaran singkat Group SMA Stella Duce 2 Yogyakarta di Facebook

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Anak adalah periode yang sangat penting dalam tumbuh kembang seorang anak. Pertumbuhan dasar yang terjadi pada masa ini akan mempengaruhi dan menentukan perkembangan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. berbagai jaringan komunitas menjadi kian mudah tanpa harus terhalang tempat dan

BAB 1 PENDAHULUAN. berbagai jaringan komunitas menjadi kian mudah tanpa harus terhalang tempat dan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Seiring dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat, pembentukkan berbagai jaringan komunitas menjadi kian mudah tanpa harus terhalang tempat dan waktu. Kecanggihan

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI SISTEM BASIS DATA REPUBLIK BIKER BERBASIS WEB

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI SISTEM BASIS DATA REPUBLIK BIKER BERBASIS WEB ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI SISTEM BASIS DATA REPUBLIK BIKER BERBASIS WEB Mochammad Doohan; Budhi Dharmawan S; Nicholas; Harini Kuntjahjani,M.Eng Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer,

Lebih terperinci

Bab I PENDAHULUAN. meningkatkan efisiensi kehidupan manusia. Secara spesifik dalam penelitian di

Bab I PENDAHULUAN. meningkatkan efisiensi kehidupan manusia. Secara spesifik dalam penelitian di Bab I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kehadiran internet dan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) yang pesat berpengaruh besar kepada perubahan berbagai aspek dalam kehidupan manusia dewasa

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. ketika menggunakan teknologi informasi ini (Flourensia, 2012: 22). Pada

BAB I PENDAHULUAN. ketika menggunakan teknologi informasi ini (Flourensia, 2012: 22). Pada BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Dewasa ini perkembangan komunikasi massa kian pesat dan kompleks, serta menjadi bagian penting dalam sejarah perkembangan manusia. Pemanfaatan teknologi informasi memang

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Penelitian

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Penelitian 1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Penelitian Memasuki era globalisasi yang identik dengan istilah modernisasi, hampir semua aspek kehidupan manusia pada masa kini mengalami berbagai perubahan.

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. sangat tajam. Hal ini terbukti dari semakin banyaknya pebisnis-pebisnis baru yang

BAB I PENDAHULUAN. sangat tajam. Hal ini terbukti dari semakin banyaknya pebisnis-pebisnis baru yang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan dunia bisnis saat ini sudah mengalami peningkatan yang sangat tajam. Hal ini terbukti dari semakin banyaknya pebisnis-pebisnis baru yang memasuki pasar

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. yang secara signifikan berlangsung dengan cepat khususnya teknologi internet.

BAB I PENDAHULUAN. yang secara signifikan berlangsung dengan cepat khususnya teknologi internet. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi telah menyebabkan perubahan sosial yang secara signifikan berlangsung dengan cepat khususnya teknologi internet. Ditengah perkembangan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Manusia merupakan makhluk sosial yang tidak dapat hidup sendiri. Manusia pasti membutuhkan manusia lainnya dalam kehidupan sehari-hari. Tidak menutup kemungkinan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. menghasilkan informasi. Untuk mendapatkan dan menghasilkan informasi,

BAB I PENDAHULUAN. menghasilkan informasi. Untuk mendapatkan dan menghasilkan informasi, BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Informasi sangat penting bagi kita karena semua kegiatan kita memerlukan informasi, dan bisa juga dikatakan bahwa semua kegiatan kita dituntut untuk menghasilkan informasi.

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Permasalahan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Permasalahan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Permasalahan Pada era globalisasi, pertumbuhan internet sangat berkembang dengan pesat, karena didorong semakin baiknya kemudahan dalam penggunaan internet, biaya akses

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Konteks Masalah Fokus Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Peneltian...

DAFTAR ISI. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Konteks Masalah Fokus Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Peneltian... 9 DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL. i LEMBAR PERSETUJUAN. ii PERNYATAAN ORISINALITAS. iii LEMBAR PENGESAHAN. iv KATA PENGANTAR. v HALAMAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH vii ABSTRAK viii ABSTRACT.. ix DAFTAR

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Judul yang di ambil di dalam Penelitian Tugas akhir ini yaitu Perancangan

BAB I PENDAHULUAN. Judul yang di ambil di dalam Penelitian Tugas akhir ini yaitu Perancangan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Judul yang di ambil di dalam Penelitian Tugas akhir ini yaitu Perancangan Video Profil Museum Surabaya berbasis Online sebagai Upaya mengenalkan kepada Masyarakat

Lebih terperinci

BAB 3 LANGKAH PEMECAHAN MASALAH. dengan pembeli dan memungkinkan mereka untuk melakukan transaksi yang aman dan

BAB 3 LANGKAH PEMECAHAN MASALAH. dengan pembeli dan memungkinkan mereka untuk melakukan transaksi yang aman dan BAB 3 LANGKAH PEMECAHAN MASALAH 3.1 Penetapan Kriteria Optimasi Tokopedia merupakan sebuah online mall yang mempertemukan para penjual dengan pembeli dan memungkinkan mereka untuk melakukan transaksi yang

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. hal meningkatkan bisnis, penjualan dan pembelian produk adalah dengan

BAB I PENDAHULUAN. hal meningkatkan bisnis, penjualan dan pembelian produk adalah dengan BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Perkembangan zaman yang semakin modern mendorong perubahan sistem, baik secara langsung maupun tidak langsung, seperti sistem perdagangan, cara bertransaksi

Lebih terperinci

I. PENDAHULUAN. Perkembangan inovasi media komunikasi di bidang teknologi informasi dan

I. PENDAHULUAN. Perkembangan inovasi media komunikasi di bidang teknologi informasi dan I. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan inovasi media komunikasi di bidang teknologi informasi dan telekomunikasi dewasa ini begitu pesat sehingga komunikasi atau interaksi antar pribadi,

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Bahasa asing kini memiliki nilai yang sangat penting seiring perkembangan dunia. Kemampuan berbahasa asing menjadi sebuah tuntutan bagi masyarakat Indonesia untuk dapat

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi komunikasi saat ini berkembang semakin pesat, salah

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi komunikasi saat ini berkembang semakin pesat, salah 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi komunikasi saat ini berkembang semakin pesat, salah satu teknologinya yaitu internet. Hal ini menyebabkan adanya perubahan era yang baru, yaitu

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. namun juga di negara berkembang salah satunya Indonesia. internet. Internet (singkatan dari interconnected networking)

BAB 1 PENDAHULUAN. namun juga di negara berkembang salah satunya Indonesia. internet. Internet (singkatan dari interconnected networking) BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini sangat pesat. Dunia telah memasuki era globalisasi dimana teknologi informasi dan komunikasi memegang peranan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. diikuti oleh Jeff Bezos dengan mendirikan laman jual-beli Amazon.com, serta

BAB I PENDAHULUAN. diikuti oleh Jeff Bezos dengan mendirikan laman jual-beli Amazon.com, serta 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Toko daring di Indonesia mulai dikenal masyarakat luas sejak tahun 2006, sebelumnya telah berdiri toko daring pertama di dunia Book Stacks Unlimited yang didirikan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. ditunjukkan dengan data dari tahun 2008, mengenai. pengguna 16 juta orang menjadi lebih dari 1,4 milliar.

BAB I PENDAHULUAN. ditunjukkan dengan data dari  tahun 2008, mengenai. pengguna 16 juta orang menjadi lebih dari 1,4 milliar. 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Internet saat ini tak dapat dipisahkan dalam kehidupan, hal ini ditunjukkan dengan data dari www.newmedia.web.id tahun 2008, mengenai peningkatan pengguna internet

Lebih terperinci

TEKNOLOGI KOMPUTER DI DUNIA BISNIS PERBANKAN BAIK DI JAMAN DULU SEKARANG MASA DEPAN ABSTRAK

TEKNOLOGI KOMPUTER DI DUNIA BISNIS PERBANKAN BAIK DI JAMAN DULU SEKARANG MASA DEPAN ABSTRAK TEKNOLOGI KOMPUTER DI DUNIA BISNIS PERBANKAN BAIK DI JAMAN DULU SEKARANG MASA DEPAN ABSTRAK Dalam karya ilmiah ini bagaimana cara berbisnis dalam jaringan komputer yang menggunakan teknologi komputer di

Lebih terperinci

BISNIS JUAL BELI ONLINE VIA FJB KASKUS

BISNIS JUAL BELI ONLINE VIA FJB KASKUS BISNIS JUAL BELI ONLINE VIA FJB KASKUS NAMA: ASEP ABDUL ROSYAD NIM: 10.11.3953 KELAS: S1TI 2F STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 2011 BAB I ABSTRAK Dewasa ini teknologi berkembang begitu pesat. Hampir semua kalangan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. nasional dan muatan lokal. Dan dibuatlah Suplemen Kurikulum berbagai macam sumber ilmu, tidak hanya dari guru kelas saja.

BAB I PENDAHULUAN. nasional dan muatan lokal. Dan dibuatlah Suplemen Kurikulum berbagai macam sumber ilmu, tidak hanya dari guru kelas saja. 1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Sejak tahun 1990-an hingga kini, kurikulum pendidikan menengah di Indonesia sudah berganti beberapa kali. Mulai dari Kurikulum 1994 yang menuai banyak kritik

Lebih terperinci

DAMPAK NEGATIF dan POSITIF SOCIAL NETWORKING

DAMPAK NEGATIF dan POSITIF SOCIAL NETWORKING DAMPAK NEGATIF dan POSITIF SOCIAL NETWORKING Dela Putri Lestari delaputrilestari@raharja.info :: http://www.this-is-dela.tumblr.com Abstrak Dengan menjamurnya media jaringan sosial (social networking)

Lebih terperinci

BAB IV GAMBARAN OBYEK PENELITIAN

BAB IV GAMBARAN OBYEK PENELITIAN BAB IV GAMBARAN OBYEK PENELITIAN Pada bab ini, akan membahas tentang seluk beluk dan profil Group Facebook Kabar Salatiga. Di dalamnya juga akan dijelaskan mengenai latar belakang dan sejarah berdirinya

Lebih terperinci

Materi Sim Dig KD 3.2. Menerapkan Komunikasi Daring (3. Kewargaan Digital (Digital Citizenship)

Materi Sim Dig KD 3.2. Menerapkan Komunikasi Daring (3. Kewargaan Digital (Digital Citizenship) Materi Sim Dig KD 3.2. Menerapkan Komunikasi Daring (3. Kewargaan Digital (Digital Citizenship) A. Tujuan Pembelajaran Setelah mengikuti pembelajaran, siswa mampu : menyajikan pengertian dan komponen kewargaan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian. Perkembangan teknologi yang semakin pesat dan canggih memudahkan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian. Perkembangan teknologi yang semakin pesat dan canggih memudahkan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Perkembangan teknologi yang semakin pesat dan canggih memudahkan orang untuk melakukan hal apapun. Mulai dari kemudahan berkomunikasi hingga berbisnis bisa

Lebih terperinci

BAB III PENDEKATAN LAPANGAN

BAB III PENDEKATAN LAPANGAN BAB III PENDEKATAN LAPANGAN 3.1 Metode Penelitian Penelitian ini adalah penelitian deskriptif dan dilakukan melalui pendekatan kualitatif. Pengumpulan data dilakukan melalui pengamatan kegiatan komunitas

Lebih terperinci

Pelatihan. Depok Air Unlimited Network

Pelatihan. Depok Air Unlimited Network Pelatihan Depok Air Unlimited Network Outline Pelatihan #3 Tutorial Penggunaan DAUN Pengenalan Android #1 #2 Depok Air Unlimited Network (DAUN) Pengenalan Android Apa itu Android? Android adalah sistem

Lebih terperinci

U N I V E R S I T A S G U N A D A R M A

U N I V E R S I T A S G U N A D A R M A U N I V E R S I T A S G U N A D A R M A FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI SOFTSKILL STRATEGI PEMASARAN TOKO ONLINE RAKOENSHOP MELALUI KEKUATAN SOSIAL MEDIA Nama : Wanda Ariyatna Yanuar Npm : 557412654 Kelas

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. khalayak luas dengan menggunakan saluran-saluran komunukasi ini.

BAB I PENDAHULUAN. khalayak luas dengan menggunakan saluran-saluran komunukasi ini. BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG Pada zaman era globalisasi saat ini, merupakan suatu perubahan zaman yang berkembang pesat, yang dimana teknologi yang berkembang yang semakin canggih. Dalam hal ini,

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. terlebih kehidupan manusia. Komunikasi sendiri merupakan topik yang

BAB I PENDAHULUAN. terlebih kehidupan manusia. Komunikasi sendiri merupakan topik yang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Setiap kehidupan tidak pernah bisa lepas dari proses komunikasi, terlebih kehidupan manusia. Komunikasi sendiri merupakan topik yang banyak disebutkan, dibahas dan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. baru bagi kehidupan manusia terutama untuk kepentingan interaksi sehari-hari.

BAB I PENDAHULUAN. baru bagi kehidupan manusia terutama untuk kepentingan interaksi sehari-hari. BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perjalanan hidup manusia telah mengalami berbagai perkembangan. Di antara perkembangan yang telah dilalui adalah di bidang teknologi dan sosial. Teknologi

Lebih terperinci

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN. berdasarkan kriteria tertentu dan atas pemahaman mereka terhadap objek yang

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN. berdasarkan kriteria tertentu dan atas pemahaman mereka terhadap objek yang BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN 5.1 Identitas Informan Dalam penelitian ini penulis melakukan penelitian dengan menggunakan teknik wawancara mendalam terhadap sejumlah informan. Penentuan informan pada penelitian

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN Gambaran Umum Objek Penelitian

BAB I PENDAHULUAN Gambaran Umum Objek Penelitian BAB I PENDAHULUAN 1.1. Gambaran Umum Objek Penelitian 1.1.1. Tokopedia Tokopedia merupakan online marketplace yang memungkinkan setiap individu dan pemilik bisnis di Indonesia membuka dan mengurus toko

Lebih terperinci

BAB I LATAR BELAKANG MASALAH

BAB I LATAR BELAKANG MASALAH BAB I LATAR BELAKANG MASALAH 1.1. PENDAHULUAN Dalam penelitian ini akan dibahas tentang pengaruh dari komunitas merek Facebook dalam membangun jaringan sosial mahasiswa khususnya di Yogyakarta. Beberapa

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. media yang mendukung komunikasi suatu kelompok pada abad ini menandai

BAB I PENDAHULUAN. media yang mendukung komunikasi suatu kelompok pada abad ini menandai 1 BAB I PENDAHULUAN 1. Latar Belakang Teknologi dan arus informasi yang semakin pesat mempengaruhi perkembangan media untuk berkomunikasi dalam suatu kelompok dengan kecepatan tinggi. Teknologi dan arus

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. yang disediakan oleh pemasar menjadi tidak selalu efektif. informasi yang tidak memihak dan jujur berdasarkan pengalaman yang

BAB 1 PENDAHULUAN. yang disediakan oleh pemasar menjadi tidak selalu efektif. informasi yang tidak memihak dan jujur berdasarkan pengalaman yang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era yang serba modern seperti saat ini, perkembangan bisnis menjadi sangat ketat sehingga konsumen menjadi semakin selektif dalam memilih informasi-informasi pemasaran

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Andi Wijaya, 2014 Pemanfaatan Internet Pada Perpustakaan Daerah Kabupaten Karawang

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Andi Wijaya, 2014 Pemanfaatan Internet Pada Perpustakaan Daerah Kabupaten Karawang BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Seiring dengan perkembangan pada era globalisasi, kini informasi bisa semakin mudah untuk diakses. Salah satu cara aksesnya adalah dengan menggunakan media

Lebih terperinci

NEW MEDIA & SOCIETY. Perkembangan Media. Rahmadya Putra Nugraha, M.Si. Modul ke: Fakultas FIKOM. Program Studi Broadcasting

NEW MEDIA & SOCIETY. Perkembangan Media. Rahmadya Putra Nugraha, M.Si. Modul ke: Fakultas FIKOM. Program Studi Broadcasting Modul ke: NEW MEDIA & SOCIETY Perkembangan Media Fakultas FIKOM Rahmadya Putra Nugraha, M.Si Program Studi Broadcasting http://www.mercubuana.ac.id Media dalam Kehidupan Manusia Dewasa ini, media telah

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. materialistis yang tercipta dalam dunia maya. berbagai kebutuhan secara elektronik. Dan sekarang ini sedang semarak

BAB I PENDAHULUAN. materialistis yang tercipta dalam dunia maya. berbagai kebutuhan secara elektronik. Dan sekarang ini sedang semarak 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi komunikasi telah mengubah dunia menjadi sebuah desa global (global village) yang mampu diakses oleh setiap individu yang ada disetiap belahan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini, internet menjadi salah satu inovasi teknologi komunikasi yang banyak digunakan. Kehadiran internet tidak hanya menjadi sekadar media komunikasi, tetapi juga

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. publik mempengaruhi kesuksesan atau kegagalan organisasi tersebut. Hubungan

BAB I PENDAHULUAN. publik mempengaruhi kesuksesan atau kegagalan organisasi tersebut. Hubungan 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Public Relations adalah manajemen yang membangun dan mempertahankan hubungan yang baik dan bermanfaat antara organisasi dengan publik mempengaruhi kesuksesan atau

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sebagai salah satu industri jasa, usaha perkantoran dalam menyelenggarakan pelayanannya harus didukung oleh sarana dan fasilitas yang memadai, antara lain fasilitas

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG. Internet merupakan salah satu wujud perkembangan teknologi yang membawa

BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG. Internet merupakan salah satu wujud perkembangan teknologi yang membawa BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG Internet merupakan salah satu wujud perkembangan teknologi yang membawa pengaruh signifikan dalam kehidupan masyarakat. Saat ini masyarakat menjadikan fasilitas online

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi informasi saat ini sangat berpengaruh besar bagi manusia. Dalam penelitian mengenai profil pengguna internet di Indonesia tahun 2012, APJII (Asosiasi Pengusaha

Lebih terperinci

TUGAS TIK MEDIA SOSIAL LEARNING. Makalah ini Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Tugas Mata Kuliah Teknologi Informatika dan Komunnikasi

TUGAS TIK MEDIA SOSIAL LEARNING. Makalah ini Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Tugas Mata Kuliah Teknologi Informatika dan Komunnikasi MEDIA SOSIAL LEARNING Makalah ini Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Tugas Mata Kuliah Teknologi Informatika dan Komunnikasi http://ebudsantoso.mhs.narotama.ac.id/2015/12/10/msl-pdf/ Oleh: Eko Budi Santoso

Lebih terperinci