tampilan, karena masih under dos tidak terlalu user friendly dalam penggunaannya, dan juga berlisensi tentu saja memerlukan dana yang lebih untuk impl

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "tampilan, karena masih under dos tidak terlalu user friendly dalam penggunaannya, dan juga berlisensi tentu saja memerlukan dana yang lebih untuk impl"

Transkripsi

1 MONITORING SYSTEMS BUSINESS MINIMARKET USING NETBEANS IDE AND MYSQL Indra Purnama ( ) Information System Major, Faculty of Computer and Technology Information Science, University of Gunadarma indra_achievment@yahoo.com Abstract Minimarket business system is a system used to further simplify the owner or manager of a minimarket in processing the data. Data processing is done on this system is handling transactions recorded. The system is currently in use as an application program for stock inventory, master supplier, and master of employee the following transactions such as the purchase of goods to suppliers, sales transactions and transactions at the cash register to print the report is not in the menu. Additionally in terms of view, because it is still under DOS not very user friendly to use, and also licensed of course requires more funds for the implementation of the software. The author tries to make a minimarket business system that can help managers to better facilitate minimarket in managing data effectively and efficiently. The system is built using Netbeans IDE with User Interface as well as the media as well as writing and programming connector to the database used is MySQL as a data storage medium. The author hopes that the system is able to assist and facilitate the management of minimarket (system users) who want to improve their performance in finding a customer that work more effectively and efficiently. Abstraksi Sistem bisnis minimarket merupakan suatu sistem yang digunakan untuk lebih mempermudah pemilik ataupun pengelola minimarket dalam mengolah datanya. Pengolahan data yang dilakukan pada sistem ini adalah menangani pencatatan transaksi. Sistem yang digunakan saat ini seperti program aplikasi untuk inventory stok barang, master supplier, dan master pegawai berikut dengan transaksi transaksinya seperti transaksi pembelian barang terhadap supplier, transaksi penjualan dan transaksi dikasir sampai dengan pencetakan laporan belum terdapat dalam satu menu. Selain itu dari segi

2 tampilan, karena masih under dos tidak terlalu user friendly dalam penggunaannya, dan juga berlisensi tentu saja memerlukan dana yang lebih untuk implementasi perangkat lunaknya. Penulis mencoba untuk membuat suatu sistem bisnis minimarket yang dapat membantu para pengelola minimarket untuk lebih mempermudah dalam mengolah datanya secara efektif dan efisien. Sistem ini dibuat dengan menggunakan Netbeans IDE sebagai Interface dengan User sekaligus media pemrograman tertulis dan juga sebagai connector ke database yang digunakan yaitu MySQL sebagai media penyimpanan data. Penulis berharap dengan adanya sistem yang dibuat mampu membantu dan mempermudah para pengelola minimarket (pengguna sistem ini) yang ingin meningkatkan kinerjanya dalam mencari customer sehingga pekerjaannya lebih efektif dan efisien. Kata Kunci : Bisnis, Minimarket, Pemantauan, Sistem. 1. Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Sistem bisnis minimarket adalah suatu sistem yang digunakan untuk mengolah data transaksi dari proses bisnis yang dilakukan oleh pengelola maupun pemilik minimarket. Sistem bisnis minimarket yang digunakan saat ini sebagian besar masih belum terintegrasi menjadi satu sistem yang utuh, masih under dos, dan perangkat lunak yang digunakan pun berlisensi. Sistem yang digunakan masih terpisah antara satu aplikasi dengan aplikasi lainnya, misalnya antara program aplikasi untuk inventory stok barang, master supplier, dan master pegawai berikut dengan transaksi transaksinya seperti transaksi pembelian barang terhadap supplier, transaksi penjualan dan transaksi dikasir sampai dengan pencetakan laporan belum terdapat dalam satu menu. Selain itu dari segi tampilan, karena masih under dos tidak terlalu user friendly dalam penggunaannya, dan karena berlisensi tentu saja memerlukan dana yang lebih untuk implementasi perangkat lunaknya. Karena hal tersebut, maka penulis mencoba untuk membuat suatu sistem bisnis minimarket yang dapat membantu para pengelola minimarket untuk lebih mempermudah dalam mengolah datanya secara efektif dan efisien. Banyaknya pelaku bisnis minimarket yang tersebar di seluruh pelosok daerah membutuhkan suatu manajemen data yang terstruktur dan baik sehingga data tersebut akan sangat bermanfaat untuk memudahkan pemilik dalam mengolah data tersebut. Dibandingkan dengan sistem minimarket yang sudah ada seperti minimarket indomart dan sebagainya, penulis membuat ide untuk mengembangkan sistem yang berbasis open source atau suatu sistem yang tidak menggunakan lisensi dalam pembuatan perangkat lunak bahasa pemrogramannya maupun software databasenya yang menggunakan bahasa pemrograman java dengan IDE Netbeans yang dapat dijalankan diberbagai platform sistem operasi dan databasenya menggunakan mysql. Kemudahan dari penggunaan sistem ini adalah menggunakan GUI (Graphical User Interface) sehingga

3 sistem ini menjadi lebih User Friendly dibandingkan dengan menggunakan Under DOS. Selain itu dapat menangani pecatatan stok barang, master pegawai dan juga master supplier berikut dengan transaksi - transaksinya hingga mencetak laporan yang terintegrasi dalam suatu sistem yang utuh atau difasilitasi dalam satu menu sehingga mempermudah pengelola dalam memperoleh data transaksinya yang dapat dijadikan dalam bentuk sebuah laporan. 1.2 Batasan Masalah Batasan masalah yang dibahas pada penulisan tugas akhir ini dibatasi pada pembuatan aplikasi master barang, master supplier, master pegawai, transaksi pembelian terhadap supplier, transaksi penjualan, transaksi kasir, dan transaksi pencetakan laporan berkala yang dapat dilakukan harian, mingguan dan bulanan untuk laporan pembelian barang serta laporan penjualan barangnya. Untuk usernya diberikan hak akses, untuk administrator, purchasing, dan kasir. Aplikasi dibuat dengan menggunakan perangkat lunak Netbeans dan MySQL sedangkan bahasa pemrograman yang digunakan adalah Java. 1.3 Tujuan Penelitian Sesuai dengan latar belakang yang telah dikemukakan di atas maka tujuan dari penulisan tugas akhir ini adalah merancang dan mengembangkan sistem bisnis minimarket yang dapat membantu dalam pencatatan data data transaksi agar dapat dihasilkan laporan yang cepat dan akurat. 2. Landasan Teori 2.1 Metodologi Pengembangan Perangkat Lunak Metodologi pengembangan perangkat lunak adalah suatu proses pengorganisasian kumpulan metode dan konvensi notasi yang telah didefinisikan untuk mengembangkan perangkat lunak, pengembangan menjadi lebih terstruktur dan lebih cepat sehingga sesuai dengan tujuannya dalam mengembangkan perangkat lunak. Metodologi pengembangan perangkat lunak, menurut Pressman (1997), terdiri dari tiga komponen berikut: 1. Metode, yaitu suatu teknik yang sistematis yang digunakan untuk mengembangkan perangkat lunak, meliputi perencanaan proyek dan perkiraan, analisis keperluan sistem dan perangkat lunak, perancangan struktur data, arsitektur program, prosedur algoritma, pengkodean, uji coba, dan pemeliharaan. 2. Alat bantu (tools), yaitu alat alat yang digunakan dalam pengembangan perangkat lunak. Terdiri dari dua macam, yaitu alat bantu manual dan alat bantu otomatis. 3. Prosedur, digunakan untuk mendefinisikan urutan urutan pekerjaan dari metode dan alat tersebut. Siklus hidup pengembangan perangkat lunak secara umum terdiri dari beberapa tahap yang sistematis, yaitu tahap analisis, tahap perancangan, tahap implementasi, tahap pengujian, dan tahap pemeliharaan perangkat lunak Linier Sequential Model Linier Sequential Model atau classic life cycle atau water fall model adalah metode pengembangan perangkat lunak dengan pendekatan sekuensial.

4 Tahap pengembangan perangkat lunak dalam model ini, sebagai berikut : 1. Rekayasa sistem dan analisis (System Engineering and Analysis), pada tahap ini, dimulai dengan pendefinisian elemen-elemen dalam sistem beserta permasalahan yang dihadapi oleh sistem tersebut, karena perangkat lunak merupakan salah satu dari elemen sistem yang lebih besar termasuk pengguna aplikasi. 2. Analisis kebutuhan perangkat lunak (Software Requirements Analysis), pengumpulan kebutuhan dengan focus pada perangkat lunak meliputi domain informasi, fungsi aplikasi yang dibutuhkan, unjuk kerja dan antarmuka aplikasi. Hasil analisis didokumentasikan dan diperlihatkan kepada pelanggan. 3. Perancangan (Design), program memiliki empat atribut, yaitu struktur data, arsitektur perangkat lunak, prosedur detail, dan karakteristik antarmuka. Pada tahap ini, dilakukan pengubahan kebutuhan kebutuhan perangkat lunak menjadi bentuk yang dapat dimengerti oleh perangkat lunak sebelum dimulai pembuatan kode program. Desain yang dibuat menggunakan alat bantu (tools) harus terdokumentasi dengan baik dan menjadi bagian dari konfigurasi perangkat lunak. 4. Pembuatan kode program (Coding), penerjemahan perancangan ke dalam bentuk kode program yang dapat dimengerti oleh mesin dengan menggunakan bahasa pemrograman tertentu. 5. Pengujian (Testing), pada tahap ini, dilakukan pengujian terhadap logika internal dari perangkat lunak, fungsi eksternal dan mencari segala kemungkinan kesalahan dan memeriksa apakah perangkat lunak berjalan sesuai dengan hasil yang diinginkan. 6. Pemeliharaan (Maintenance), pada tahap ini dilakukan pemeliharaan terhadap perangkat lunak. Linier Sequential Model atau classic life cycle atau water fall model adalah metode pengembangan perangkat lunak dengan pendekatan sekuensial. Tahap pengembangan perangkat lunak dalam model ini, sebagai berikut : System Engineering and Analysis Software Requirements Analysis Design Coding Testing Maintenance Gambar 2.1 Linier Sequential Model 2.2 Pengertian Sistem Bisnis Minimarket Sistem bisnis minimarket merupakan suatu sistem yang digunakan untuk mengolah data transaksi dari proses bisnis yang dilakukan oleh pengelola maupun pemilik minimarket. Data yang diolah secara terkomputerisasi ini,

5 dilakukan pengolahan datanya secara rutin, yaitu pengelolaan data secara harian, sehingga sistem ini dapat meningkatkan efisiensi dalam melakukan pencatatan datanya. 2.3 Mengenal Unified Modelling Language (UML) UML (Unified Modelling Language) adalah sebuah bahasa yang telah menjadi standar dalam industri visualisasi, merancang, dan mendokumentasikan pemodelan sistem piranti lunak. UML versi 2.3 memiliki dua belas diagram yang dapat menggambarkan semua detail dari sistem yang akan dikembangkan, yaitu use case diagram, class diagram, statechart diagram, activity diagram, sequence diagram, communication diagram, composite structure diagram, interaction overview diagram, package diagram, timing diagram, component diagram, dan deployment diagram. 2.4 Mengenal Bahasa Pemrograman Java Java adalah bahasa pemrograman yang mendukung pemrograman berorientasi objek dan bebas platform, dikembangkan oleh SUN Microsystems. Jika dibandingkan dengan bahasa pemrograman C++, bahasa pemrograman Java ini hampir mirip sintaks-nya, tetapi beberapa fitur yang dianggap kurang menguntungkan dihilangkan, seperti multiple inheritance, penggunaan pointer, konversi tipe secara otomatis, dan manajemen memoti. Secara garis besar teknologi Java dapat dibagi menjadi beberapa bagian, yaitu : 1. J2SE (Standard Edition), teknologi Java yang dirancang untuk berjalan di atas PC dan Workstation yang dapat berjalan di platform / sistem operasi komputer manapun. J2SE dibagi menjadi dua bagian besar, yaitu J2SE Core (memiliki teknologi keamanan, teknologi debugging, teknologi dokumentasi, teknologi database, dan teknologi lainnya) dan J2SE Desktop (meliputi JRE(Java Runtime Environment), JFC(Java Foundation Classes), Java Sound API, dan lain - lain). 2. J2EE (Enterprise Edition), teknologi Java ini digunakan untuk pengembangan aplikasi enterprise dengan teknologi pendukungnya seperti Java Server Pages (JSP), Java Servlet, Java Web Services, CORBRA, dan lain lain. 3. J2ME (Micro Edition), teknologi java ini digunakan untuk pengembangan sistem mikro dan tertanam (embedded) seperti handphone, PDA, smartphone, dan lain lain. Teknologi ini dibagi menjadi dua bagian besar, yaitu CLDC (meliputi MIDP, Bluetooth, dan lain - lain) dan CDC (meliputi JDBC, yaitu teknologi database dan RMI). 2.5 Mengenal Bahasa SQL SQL (Structure Query Language) adalah sebuah bahasa yang digunakan untuk mengakses data dalam basis data relasional. Mulanya, seorang peneliti dari IBM bernama EF Codd membahas ide untuk membuat basis data relasional pada bulan Juni 1970 dalam sebuah artikel. Artikel ini juga membahas kemungkinan pembuatan bahasa standar untuk mengakses data dalam basis data yang kemudian diberi nama SEQUEL (Structured English Query Language). Setelah terbit artikel tersebut, IBM mengadakan proyek pembuatan basis data relasional yang berbasis SEQUEL, tapi

6 karena permasalahan hukum mengenai penamaan SEQUEL, IBM mengubahnya menjadi SQL. 2.6 Mengenal Perangkat Lunak Netbeans Perangkat Lunak Netbeans adalah sebuah IDE (Integrated Development Environment) berbasis Java yang dikembangkan oleh perusahaan Sun Microsystems untuk mengembangkan perangkat lunak. Netbeans dapat dijalankan pada berbagai sistem operasi komputer, seperti Windows, Linux, Mac OS, dan Solaris yang telah terinstal JVM (Java Virtual Machine). 2.7 Mengenal Perangkat Lunak MySQL DBMS (Data Base Management System) adalah perangkat lunak yang menagani semua pengaksesan ke basis data. Salah satu perangkat lunak DBMS yang terkenal dan banyak dipakai oleh para pengembang perangkat lunak adalah MySQL. MySQL adalah perangkat lunak sistem manajemen basis data yang menggunakan bahasa SQL dalam pengaksesan basis data relasional yang dikembangkan oleh perusahaan asal Swedia, MySQL AB. 3. Metode Penelitian Sumber bahan bahan dan informasi yang diperlukan penulis dalam membuat aplikasi ini, penulis menggunakan dua metode yaitu metode studi pustaka dan metode studi lapangan. Metode studi pustaka, studi pustaka dilakukan untuk mencari teori teori yang dapat menunjang dalam proses penulisan tugas akhir ini yang berasal dari referensi buku buku maupun internet. Metode studi lapangan, studi lapangan maksdunya penulis langsung terjun ke lapangan untuk mengamati objek secara langsung dan mendapatkan data serta fakta yang diperlukan dari hasil wawancara. 4. Hasil Penelitian 4.1 Uji Coba Sistem Pada uji coba sistem, menguji satu persatu tampilan Sistem Bisnis Minimarket apakah sudah berjalan dengan baik atau tidak. Langkah langkah uji coba pada sistem ini, sebagai berikut : 1. Login ke dalam Sistem Bisnis Minimarket. 2. Masuk menu master barang, lalu manipulasi data jenis barang dan data spesifikasi barang. 3. Masuk menu master pegawai, lalu manipulasi data pegawai. 4. Masuk menu master supplier, lalu manipulasi data supplier. 5. Masuk menu akun login, lalu manipulasi data akun user login. 6. Masuk menu transaksi pembelian, lalu lakukan manipulasi data transaksi pembelian. 7. Masuk menu transaksi penjualan, lalu manipulasi data transaksi penjualan. 8. Masuk menu transaksi kasir, lalu manipulasi transaksi di kasir. 9. Masuk menu tansaksi cetak laporan, lalu lakukan pencetak laporan berdasarkan jenis laporan yang dipilih. 10. Masuk menu about, untuk melihat informasi tentang sistem bisnis minimarket dan profil penulis.

7 Halaman awal yang muncul adalah layar login, untuk masuk ke form menu utama, user harus mengisi terlebih dahulu username dan password yang dimiliki pada layar login ini. Gambar 4.1 Form Login Apabila login berhasil, user dengan akses administrator akan masuk ke dalam form menu utama yang terdapat pada Gambar 4.2. Form ini adalah form yang pertama kali dikunjungi oleh user setelah login. Pada menu master, terdapat sub menu master barang, master pegawai dan master supplier, jika user memilih master barang maka akan masuk ke form jenis barang terdapat pada Gambar 4.5, jika memilih master pegawai maka akan masuk ke form pegawai terdapat pada Gambar 4.7 sedangkan jika memilih master supplier maka akan masuk ke form supplier yang terdapat pada Gambar 4.8. Pada menu transaksi terdapat sub menu pembelian, penjualan, kasir dan cetak laporan, jika user memilih pembelian maka akan masuk ke form pembelian terhadap supplier pada Gambar 4.9, jika memilih penjualan maka akan masuk ke form penjualan yang berupa hasil inputan dari transaksi yang dilakukan oleh kasir terdapat pada Gambar 4.10, jika memilih kasir maka akan masuk ke form kasir yang merupakan form aplikasi untuk kegiatan kasir Gambar 4.11, dan jika user memilih cetak laporan maka akan masuk ke form cetak laporan pada Gambar 4.15 yang didalamnya terdapat pembelian terhadap supplier pada Gambar 4.16 dan laporan penjualannya pada Gambar Dan pada menu help terdapat sub menu about, jika user memilih menu about maka akan dapat melihat informasi tentang sistem bisnis minimarket berikut dengan profil penulis. Gambar 4.2 Form Login Pada form menu utama terdapat terdapat empat buah menu, didalam menu file terdapat sub menu tambah user dan exit, jika user memilih tambah user maka akan masuk kedalam form akun login yang terdapat pada Gambar 4.3, sedangkan jika memilih exit maka akan keluar dari sistem. Gambar 4.3 Form Login

8 Pada form akun login terdapat informasi kode pegawai, username, password, dan hak aksesnya. Jika user ingin menambahkan akun login yang baru dengan menekan tombol tambah dan akan masuk ke form dialog tambah akun login yang terdapat pada Gambar 4.4. tambah, dan untuk masuk ke dalam form spesifikasi barangnya yaitu dengan menekan tombol merk barang yang terdapat pada Gambar 4.6. Gambar 4.6 Form Spesifikasi Barang Gambar 4.4 Form Dialog Tambah Akun Login Jika ingin membuat akun login yang baru pada form dialog tambah akun login ini terlebih dahulu user melakukan registrasi akunnya dengan menekan tombol buat. Jika user ingin melakukan manipulasi terhadap data berdasarkan merk barang maka terdapat pada form spesifikasi barang ini dengan menekan tombol tambah untuk menambah data, edit untuk memodifikasi data ataupun hapus untuk menghapus data. Gambar 4.7 Form Master Pegawai Gambar 4.5 Form Jenis Barang Pada form jenis barang merupakan form yang digunakan user untuk menginput kode barang berikut dengan jenis barangnya dengan menekan tombol Jika user ingin menambah data pegawai baru ataupun ingin melakukan manipulasi terhadap data pegawai maka terdapat pada form master pegawai ini dengan menekan tombol tambah, untuk memodifikasi data dengan menekan

9 tombol edit dan menghapus data dengan menekan tombol hapus. Gambar 4.10 Form Penjualan Gambar 4.8 Form Master Supplier Begitu pula dengan form master supplier, jika user ingin menambah data atau ingin memanipulasi data supplier dengan menekan tombol tambah, tombol edit untuk memodifikasi data, dan tombol hapus untuk menghapus data. Pada form dialog detail transaksi penjualan memuat informasi tentang detail penjualan dari beberapa item dari form penjualan, jika ingin menghapus data user menekan tombol hapus dan jika ingin merubah data dengan menekan tombol edit. Gambar 4.11 Form Kasir Gambar 4.9 Form Pembelian Barang Pada form pembelian barang berisi informasi pembelian barang terhadap supplier, jika user ingin menambah data dengan menekan tombol tambah, tombol edit untuk memodifikasi data, dan tombol hapus untuk menghapus data. Form kasir digunakan user untuk mengolah transaksi yang terjadi di kasir, jika user ingin melakukan memulai transaksi maka tekan tombol tambah, jika user ingin mencari data yang diambil dari master barang yaitu dengan menekan tombol daftar barang, kemudian user akan masuk ke dalam form pilih barang terdapat pada Gambar 4.12.

10 Gambar 4.12 Form Pilih Barang Pada form pilih barang ini, user dapat mencari barang berdasarkan kode barang, jenis barang, kode merk, maupun nama merk, ataupun user dapat menampilkan semua data barang beserta jumlah stok barangnya. Selanjutnya jika sudah memilih barang yang dicari tekan tombol OK, akan kembali ke form kasir, jika sudah berada di form kasir user dapat menekan tombol simpan untuk menyimpan barang yang akan di proses kemudian tekan tombol proses dan akan masuk ke form dialog proses yang terdapat pada Gambar Gambar 4.14 Struk Pembelian Barang Pada struk pembelian barang ini, customer mendapat informasi tentang kuantitas barang, harga per satuan barang, dan total barang yang dibelinya berikut dengan jumlah yang di bayar oleh customer dan juga kembalian yang dibayarkan oleh kasir. Gambar 4.13 Form Dialog Proses Selanjutnya untuk masuk mencetak struk pembelian barang yang dilakukan oleh customer maka user menekan tombol cetak dan hasil struk-nya terdapat pada Gambar Gambar 4.15 Form Cetak Laporan Pada form cetak laporan user dapat menentukan jenis laporan dan kategori waktu pencetakan laporan, untuk jenis laporan ada pembelian dan penjualan. Untuk kategori waktu yang dapat dipilih yaitu dicetak harian, mingguan, bulanan, dan tahunan.

11 kepada responden dapat diliha pada Tabel 4.1. Tabel 4.1 Pertanyaan Pertanyaan Jawaban Gambar 4.16 Laporan Pembelian 1. Tampilan sistem ini interaktif dan menarik 2. Sistem ini user friendly 3. Informasi yang disajikan memenuhi kebutuhan 4. Informasi yang disajikan jelas dan mudah dipahami Ket : 1. Sangat Setuju 2. Setuju 3. Tidak Setuju 4. Sangat Tidak Setuju Dari 10 responden yang diberikan pertanyaan pada Tabel 4.1, hasilnya dapat dilihat pada Gambar HASIL KUESIONER Gambar 4.17 Laporan Penjualan Hasil dari uji coba diatas menunjukkan fitur fitur yang ada pada Sistem Bisnis Minimarket berjalan dengan baik. Pada uji coba Sistem Bisnis Mini Market, dipilih 10 responden untuk menjawab pertanyaan yang menyangkut beberapa kriteria yang berkenaan dengan kualitas sistem. Pertanyaan diajukan Gambar 4.18 Hasil Kuesioner

12 Dari hasil kuesioner menunjukkan, 70% responden sangat setuju dan 30% responden setuju bahwa tampilan sistem ini interaktif dan menarik. Dilihat dari kemudahan user dalam menggunakan sistem ini, 60% responden sangat setuju dan 40% responden setuju. Dilihat dari sisi informasi yang disajikan apakah memenuhi kebutuhan, 80% responden sangat setuju dan 20% responden setuju. Dari aspek apakah jelas dan mudah dipahami, 50% responden sangat setuju dan setuju. 5. Penutup 5.1 Kesimpulan Dari hasil penelitian ini, dapat diambil kesimpulan sebagai berikut : 1. Sistem Bisnis Minimarket telah berhasil dibuat. 2. Seluruh responden menilai bahwa tampilan Sistem Bisnis Minimarket interaktif, menarik, dan mudah digunakan serta memiliki informasi yang memenuhi kebutuhan, jelas, dan mudah dipahami. 3. Dengan menggunakan Sistem Bisnis Minimarket dapat dihasilkan laporan yang cepat dan akurat. 4. Dengan menggunakan basis data, maka integritas data dapat terjaga. 5. Laporan pembelian dan laporan penjualan dapat dicetak berdasarkan tanggal, bulan, periode, atau semua data yang ada pada basis data. 6. Sistem ini mempunyai hak akses user untuk menjalankannya, yaitu dibatasi sebagai administrator, purchasing, dan kasir atau dapat dikatakan multiuser. 5.2 Saran Sistem Bisnis Minimarket ini, tentunya masih memiliki banyak kekurangan. Oleh karena itu, saran yang dapat diberikan untuk penulisan kedepannya yaitu sistem ini butuh tampilan laporan yang lebih informatif dan menarik sehingga akan mudah digunakan oleh pihak yang memerlukan hasil laporannya, selain itu sistem ini belum berbasis client server, atau dikatakan sistem ini masih bersifat stand alone. Tentunya jika sistem ini dikembangkan dengan berbagai peralatan yang memadai dapat menjadi suatu sistem yang terintegrasi dengan baik. 6. Daftar Pustaka [ 1 ] Abdul Kadir, Tuntunan Praktis Belajar Database Menggunakan MySQL, PT. ANDI OFFSET, Yogyakarta, 2008 [ 2 ] Bertalya, Hurnaningsih, Irma Rachmawati, Kemal Ade, Metty Mustikasari, Yuli Karyanti, Sistem Basis Data 1. Jakarta, [ 3 ] Fowler, Martin, UML Distilled Edisi 3, PT. ANDI OFFSET, Yogyakarta, [ 4 ] Setiyo Cahyono, Pemrograman Database Menggunakan MySQL dan Java, INFORMATIKA, Bandung, 2006 [ 5 ] Wahana Komputer, Membangun GUI Dengan Java Netbeans 6.5, PT. ANDI OFFSET, Yogyakarta, [ 6 ] URL: 545/Modul-Rekayasa-Perangkat- Lunak, 6 April 2012

SISTEM PEMANTAUAN BISNIS MINIMARKET DENGAN MENGGUNAKAN NETBEANS IDE DAN MYSQL Indra Purnama KA15

SISTEM PEMANTAUAN BISNIS MINIMARKET DENGAN MENGGUNAKAN NETBEANS IDE DAN MYSQL Indra Purnama KA15 SISTEM PEMANTAUAN BISNIS MINIMARKET DENGAN MENGGUNAKAN NETBEANS IDE 6.9.5 DAN MYSQL 5.1.33 Indra Purnama 11108021 4KA15 Pengertian Sistem Sistem bisnis minimarket adalah suatu sistem yang digunakan untuk

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI SISTEM PENGAWASAN PROSES BISNIS MINIMARKET

IMPLEMENTASI SISTEM PENGAWASAN PROSES BISNIS MINIMARKET IMPLEMENTASI SISTEM PENGAWASAN PROSES BISNIS MINIMARKET Indra Purnama Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi, Universitas Gunadarma Jl. Margonda Raya no. 100, Depok 16424, Jawa Barat indrapurnama2013@gmail.com

Lebih terperinci

Software Requirements Specification

Software Requirements Specification Software Requirements Specification untuk Aplikasi Desktop Untuk Logistik Alat Tulis Kantor Berbasis RMI Java (Client - Server Middleware). Versi 1.10 Oleh : Made Andhika 23510307 I Putu Agus Eka Pratama

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Umum Pada bab ini akan dijelaskan mengenai pembuatan Rancang Bangun Aplikasi Perencanaan Stok Barang dengan Menggunakan Teori Trafik dari tahap awal perancangan sampai

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. Pada tahap ini berisi pengertian dan penjelasan teori-teori yang digunakan penulis untuk pembangunan sistem.

BAB II LANDASAN TEORI. Pada tahap ini berisi pengertian dan penjelasan teori-teori yang digunakan penulis untuk pembangunan sistem. BAB II LANDASAN TEORI Pada tahap ini berisi pengertian dan penjelasan teori-teori yang digunakan penulis untuk pembangunan sistem. 2.1 Pengertian Sistem Sistem dapat didefinisikan dengan pendekatan prosedur

Lebih terperinci

Cover Daftar isi Latar belakang Rumusan masalah Batasan masalah Tujuan Uml (Unified modelling language) Use case diagram Class diagram Activity

Cover Daftar isi Latar belakang Rumusan masalah Batasan masalah Tujuan Uml (Unified modelling language) Use case diagram Class diagram Activity SEMINAR PENDADARAN SKRIPSI APLIKASI ADMINISTRASI PENDIDIKAN ANAK USIA DINI (PAUD) AISYIYAH SUMBEREJO KLATEN SELATAN BERBASIS JAVA OLEH KRIS MAWARDI / 12080572 DAFTAR ISI Cover Daftar isi Latar belakang

Lebih terperinci

Sistem Informasi Penggajian Program Diploma Komputer Universitas Sriwijaya

Sistem Informasi Penggajian Program Diploma Komputer Universitas Sriwijaya Jurnal Generic, Vol. 8, No. 1, Maret 2013, pp. 183~189 ISSN: 1907-4093 (print), 2087-9814 (online) 183 Sistem Informasi Penggajian Program Diploma Komputer Universitas Sriwijaya Ahmad Reza Fahlevi 1 1

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1. Desain Penelitian Desain penelitian merupakan tahapan atau gambaran yang akan dilakukan dalam melakukan penelitian. Tahapan-tahapan yang dilakukan dalam penelitian ini

Lebih terperinci

APLIKASI PENJUALAN HANDPHONE

APLIKASI PENJUALAN HANDPHONE APLIKASI PENJUALAN HANDPHONE PROYEK AKHIR 1 Oleh : Siti Chomsatun SSA 3311211009 Reza Hidayatulloh A 3311211018 Andri Pardede 3311211025 Yulianita BR Manik 3311211033 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA POLITEKNIK

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Pada bab ini dijelaskan mengenai prosedur yang berjalan dan yang diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata

Lebih terperinci

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK BAB I PERSYARATAN PRODUK 1. 1 Pendahuluan Perkembangan teknologi informasi semakin hari semakin pesat. Salah satunya yaitu penggunaan handphone. Penggunaan handphone pada masa dulu sebatas hanya untuk

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. lingkungan, interaksi unsur dengan suatu tujuan yang akan dicapai. Berikut ini pengertian sistem menurut beberapa ahli:

BAB II LANDASAN TEORI. lingkungan, interaksi unsur dengan suatu tujuan yang akan dicapai. Berikut ini pengertian sistem menurut beberapa ahli: BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Konsep Dasar Sistem Pengertian suatu sistem tentu mempunyai beberapa persyaratan umum, persyaratan umum tersebut adalah bahwa sistem harus mempunyai unsur lingkungan, interaksi

Lebih terperinci

PENGANTAR RUP & UML. Pertemuan 2

PENGANTAR RUP & UML. Pertemuan 2 PENGANTAR RUP & UML Pertemuan 2 PENGANTAR RUP Rational Unified Process (RUP) atau dikenal juga dengan proses iteratif dan incremental merupakan sebuah pengembangan perangkat lunak yang dilakukan secara

Lebih terperinci

DAFTAR ISTILAH. Activity Diagram

DAFTAR ISTILAH. Activity Diagram DAFTAR ISTILAH Activity Diagram Actor Admin Adobe Dreamweaver AIX Analysis Apache Aplikasi ASP diagram yang digunakan untuk memodelkan aktivitas bisnis pada suatu sesuatu untuk mewakili peran yang dimiliki

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. terkomputerisasi. Berikut adalah uraian proses dari kegiatan pemesanan makanan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. terkomputerisasi. Berikut adalah uraian proses dari kegiatan pemesanan makanan BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Sistem pemesanan makanan dan minuman yang saat ini sedang berjalan pada Rumah Makan Dapur Runi masih menggunakan cara manual

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. Sistem dapat diartikan sebagai serangkaian komponen-komponen yang

BAB II LANDASAN TEORI. Sistem dapat diartikan sebagai serangkaian komponen-komponen yang BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Konsep Dasar Sistem Informasi Sistem dapat diartikan sebagai serangkaian komponen-komponen yang saling berinteraksi dan bekerjasama untuk mencapai tujuan tertentu (Soeherman &

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BAHAN BANGUNAN (STUDI KASUS :PT.SINAR MUSI JAYA PALEMBANG)

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BAHAN BANGUNAN (STUDI KASUS :PT.SINAR MUSI JAYA PALEMBANG) SISTEM INFORMASI PENJUALAN BAHAN BANGUNAN (STUDI KASUS :PT.SINAR MUSI JAYA PALEMBANG) Program Studi Sistem Informasi, Universitas Bina Darma Jalan Jendral Ahmad Yani No.12 Palembang Email : baibul@binadarma.ac.id

Lebih terperinci

APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PADA DIREKTORAT RESERSE KRIMINAL KHUSUS POLDA SUMBAR

APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PADA DIREKTORAT RESERSE KRIMINAL KHUSUS POLDA SUMBAR APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PADA DIREKTORAT RESERSE KRIMINAL KHUSUS POLDA SUMBAR Janero Kennedy 1) 1) Magister Teknik Informatika, STMIK AMIKOM, Kota Yogyakarta. Jl Ring road Utara, Condongcatur,

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI PENJUALAN BARANG PADA JARINGAN OUTLET DISTRO BLAZE

PEMBUATAN APLIKASI PENJUALAN BARANG PADA JARINGAN OUTLET DISTRO BLAZE PEMBUATAN APLIKASI PENJUALAN BARANG PADA JARINGAN OUTLET DISTRO BLAZE DENI SEPTIADI ABSTRACT Development of information technology very fast and can be utilized appropriately for businesses, students,

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM PRESENSI GURU DAN KARYAWAN SMK NEGERI 1 DEPOK MENGGUNAKAN JAVA DAN MYSQL. Tugas Akhir

RANCANG BANGUN SISTEM PRESENSI GURU DAN KARYAWAN SMK NEGERI 1 DEPOK MENGGUNAKAN JAVA DAN MYSQL. Tugas Akhir RANCANG BANGUN SISTEM PRESENSI GURU DAN KARYAWAN SMK NEGERI 1 DEPOK MENGGUNAKAN JAVA DAN MYSQL Tugas Akhir untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai gelar Ahli Madya pada jenjang Diploma III jurusan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. teknologi berbasis komputer, walaupun perusahaan sudah menggunakan

BAB I PENDAHULUAN. teknologi berbasis komputer, walaupun perusahaan sudah menggunakan BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Saat ini kebanyakan dari Perusahaan atau Instansi sudah menggunakan teknologi berbasis komputer, walaupun perusahaan sudah menggunakan komputerisasi di dalam mengelola

Lebih terperinci

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2006/2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2006/2007 UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2006/2007 ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PEMESANAN PRODUK PLASTIC INJECTION PADA PT. HARINDO PLASTAMA

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Bahan Dan Alat Penelitian 3.1.1 Bahan Penelitian Bahan yang digunakan di dalam penelitian ini berupa data, meliputi data master dan data pendukung. Data master adalah data

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1 Analisis Masalah EHCPanelskripsi adalah software penghubung antara hosting dengan website dan domain. Saat menyewa sebuah hosting maupun memesan website,

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di dalam perusahaan atau instansi tentu nya memiliki data yang cukup besar, salah satunya adalah inventory. Suatu kegiatan dalam proses pengolahan data pada suatu gudang

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Dalam penelitian ini, alat yang di gunakan adalah sebagai berikut: 1. Perangkat Keras (Hardware) a) Personal Computer (PC)/Laptop 32/64 bit architecture

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kemajuan teknologi yang berkembang saat ini mengharuskan segala macam bentuk transaksi diubah dari konvensional menjadi komputerisasi. Baik dari segi laporan dan proses

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. (Software Development Life Cycle). System Development Life Cycle (SDLC) adalah

BAB III METODE PENELITIAN. (Software Development Life Cycle). System Development Life Cycle (SDLC) adalah BAB III METODE PENELITIAN 3.1 METODE PENGEMBANGAN SISTEM Untuk pengembangan sistem penelitian ini menggunakan model SDLC (Software Development Life Cycle). System Development Life Cycle (SDLC) adalah proses

Lebih terperinci

APLIKASI PENJUALAN PADA TOKO BAROKAH SRAGEN BERBASIS JAVA NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI PENJUALAN PADA TOKO BAROKAH SRAGEN BERBASIS JAVA NASKAH PUBLIKASI APLIKASI PENJUALAN PADA TOKO BAROKAH SRAGEN BERBASIS JAVA NASKAH PUBLIKASI disusun oleh Widya Puji Kurniawati 09.01.2613 kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SEKOLAH MENENGAH PERTAMA BERBASIS WEB (STUDI KASUS KABUPATEN KUTAI KARTANEGARA)

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SEKOLAH MENENGAH PERTAMA BERBASIS WEB (STUDI KASUS KABUPATEN KUTAI KARTANEGARA) Jurnal Informatika Mulawarman Vol. 9 No. 2 Juni 2014 35 SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SEKOLAH MENENGAH PERTAMA BERBASIS WEB (STUDI KASUS KABUPATEN KUTAI KARTANEGARA) Indah Fitri Astuti 1), Dyna

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENJUALAN DAN SERVIS KOMPUTER PADA CV. JUSTIN KOMPUTER

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENJUALAN DAN SERVIS KOMPUTER PADA CV. JUSTIN KOMPUTER 1 SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENJUALAN DAN SERVIS KOMPUTER PADA CV. JUSTIN KOMPUTER Hendra 1, Mardiani 2 STMIK GI MDP, Jl. Rajawali No.14, Telp.0711-376400/Fax.0711-376365 Jurusan Sistem Informasi, STMIK

Lebih terperinci

Pengembangan Sistem Informasi Kependudukan Kecamatan Karya Penggawa Berbasis Web

Pengembangan Sistem Informasi Kependudukan Kecamatan Karya Penggawa Berbasis Web Pengembangan Sistem Informasi Kependudukan Kecamatan Karya Penggawa Berbasis Web 1 Anie Rose Irawati, 2 Dwi Sakethi dan 3 Alpiyan Zakki 1 Jurusan Ilmu Komputer FMIPA Unila 2 Jurusan Ilmu Komputer FMIPA

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI Sistem Informasi Pembelian dan Penjualan. terlebih dahulu akan menjelaskan pengertian masing-masing dari kata sebagai

BAB II LANDASAN TEORI Sistem Informasi Pembelian dan Penjualan. terlebih dahulu akan menjelaskan pengertian masing-masing dari kata sebagai BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Sistem Informasi Pembelian dan Penjualan Untuk memahami pengertian sistem informasi dan penjualan penulis terlebih dahulu akan menjelaskan pengertian masing-masing dari kata

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi pada era globalisasi telah berkembang pesat dan selalu mengalami perubahan disetiap masanya. Perkembangan ini dapat dilihat dari pemakaian aplikasi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. hal proses pengolahan data, baik itu data siswa, guru, administrasi sekolah maupun data

BAB I PENDAHULUAN. hal proses pengolahan data, baik itu data siswa, guru, administrasi sekolah maupun data BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dalam dunia pendidikan, teknologi informasi sangat banyak membantu seperti dalam hal proses pengolahan data, baik itu data siswa, guru, administrasi sekolah maupun

Lebih terperinci

ABSTRAK. : strategi bisnis, penjualan online, CRM, interaksi. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. : strategi bisnis, penjualan online, CRM, interaksi. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Strategi-strategi bisnis yang diterapkan oleh masing-masing perusahan dilakukan untuk memanjakan pelanggan-pelanggan terutama pelanggan yang bernilai tinggi agar tetap setia kepada perusahaan tersebut.

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN DISTRIBUTOR BARANG CONSUMER GOOD PADA PT DISTRINDO MULTIJAYA

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN DISTRIBUTOR BARANG CONSUMER GOOD PADA PT DISTRINDO MULTIJAYA SISTEM INFORMASI MANAJEMEN DISTRIBUTOR BARANG CONSUMER GOOD PADA PT DISTRINDO MULTIJAYA Sylvia_Tamsir (sylvia.tamsir@gmail.com), Fadil_Amirudin (fadilamirudin@gmail.com) Abdul_Rahman (arahman@stmik-mdp.net)

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI POINT OF SALES BERBASIS DESKTOP (STUDI KASUS : ZONE CAFÉ PURWOKERTO)

PERANCANGAN APLIKASI POINT OF SALES BERBASIS DESKTOP (STUDI KASUS : ZONE CAFÉ PURWOKERTO) Konferensi Nasional Ilmu Sosial & Teknologi (KNiST) Maret 2013, pp. 214~219 PERANCANGAN APLIKASI POINT OF SALES BERBASIS DESKTOP (STUDI KASUS : ZONE CAFÉ PURWOKERTO) 214 Panji Pramono 1, Hidayat Muhammad

Lebih terperinci

OTOMATISASI SISTEM MANAJEMEN DAN INVENTORY VOUCHER ELEKTRONIK MKIOS CV. AKAR DAYA MANDIRI. Irvan Ramdhani Pembimbing : Andri Heryandi, S.

OTOMATISASI SISTEM MANAJEMEN DAN INVENTORY VOUCHER ELEKTRONIK MKIOS CV. AKAR DAYA MANDIRI. Irvan Ramdhani Pembimbing : Andri Heryandi, S. OTOMATISASI SISTEM MANAJEMEN DAN INVENTORY VOUCHER ELEKTRONIK MKIOS CV. AKAR DAYA MANDIRI Irvan Ramdhani 10104359 Pembimbing : Andri Heryandi, S.T 1. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Teknologi komunikasi

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dewasa ini teknologi berperan sangat besar dalam mendukung suatu perusahaan atau organisasi sehingga dapat berkembang dengan pesat. Teknologi ini diaplikasikan ke dalam

Lebih terperinci

JURNAL PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA CV. CAHAYA ELEKTRONIK DENGAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (RAD)

JURNAL PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA CV. CAHAYA ELEKTRONIK DENGAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (RAD) JURNAL PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA CV. CAHAYA ELEKTRONIK DENGAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (RAD) Oleh: NAMA : PUPUT HANDAYANI NPM : 11.1.03.03.0207 Dibimbing oleh : 1. Resty Wulanningrum,

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN OBAT MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN OBAT MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK UPI YPTK Jurnal KomTekInfo Vol. 4, No., Juni 207, Hal. 2-28 ISSN :2356-000 Copyright 207 by LPPM UPI YPTK Padang PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN OBAT MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN BERORIENTASI

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. berjalannya perancangan dan implementasi aplikasi. (RAM), Sistem Operasi Windows 8.

BAB III METODE PENELITIAN. berjalannya perancangan dan implementasi aplikasi. (RAM), Sistem Operasi Windows 8. 22 BAB III METODE PENELITIAN 3.1. Alat dan Bahan Penelitian Dalam penelitian dibutuhkan beberapa alat dan bahan untuk mendukung berjalannya perancangan dan implementasi aplikasi. 3.1.1 Alat Alat yang digunakan

Lebih terperinci

ABSTRAKSI. Kata kunci : Penggajian, dosen, visual basic 6.0, VB.Net, desktop dan web

ABSTRAKSI. Kata kunci : Penggajian, dosen, visual basic 6.0, VB.Net, desktop dan web Pengembangan Aplikasi Rekap Gaji Dosen dan Asisten Dosen Di Universitas Darma Persada Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Darma Persada Jakarta, Jl. Malaka Selatan No. 1 Radin

Lebih terperinci

Bab 3 Metodologi Penelitian

Bab 3 Metodologi Penelitian Bab 3 Metodologi Penelitian 3.1 Metode dan Analisis Kebutuhan Sistem Metode yang digunakan untuk perancangan sistem ini adalah metode prototype Perancangan sistem dengan menggunakan metode prototype memiliki

Lebih terperinci

PERANGKAT LUNAK PENGELOLAAN SURAT DI TATA USAHA PUSAT SUMBER DAYA MINERAL BATUBARA PANAS BUMI BANDUNG

PERANGKAT LUNAK PENGELOLAAN SURAT DI TATA USAHA PUSAT SUMBER DAYA MINERAL BATUBARA PANAS BUMI BANDUNG PERANGKAT LUNAK PENGELOLAAN SURAT DI TATA USAHA PUSAT SUMBER DAYA MINERAL BATUBARA PANAS BUMI BANDUNG Indra Purnama, M.T., MCAS, MOS 1, Stefani Kris Romanda 2 1 Program Studi Manajemen Informatika Politeknik

Lebih terperinci

3. BAB III METODE PENELITIAN

3. BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Alat dan Bahan Penelitian 3. BAB III METODE PENELITIAN Dalam penelitian dibutuhkan beberapa alat dan bahan untuk mendukung berjalannya perancangan dan implementasi sistem. 3.1.1 Alat Alat yang digunakan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang CV Planet Production adalah salah satu perusahaan manufaktur di bidang industri garment yang telah berdiri sejak 16 Agustus 1996 di Bandung yang telah berperan aktif

Lebih terperinci

Perancangan Aplikasi Surat Masuk dan Keluar pada PT. Angkasa Pura 1 Semarang

Perancangan Aplikasi Surat Masuk dan Keluar pada PT. Angkasa Pura 1 Semarang Scientific Journal of Informatics, Vol. 1, No. 1, Mei 2014 ISSN 2407-7658 Perancangan Aplikasi Surat Masuk dan Keluar pada PT. Angkasa Pura 1 Semarang Endang Sugiharti 1 & Sulis Eli Triliani 2 1 Jurusan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi sistem informasi sekarang ini sangat pesat, hampir semua kegiatan menggunakan sistem informasi sebagai penunjang kegiatannya, salah satunya adalah

Lebih terperinci

APLIKASI KATALOG PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN J2ME DAN BLUETOOTH

APLIKASI KATALOG PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN J2ME DAN BLUETOOTH APLIKASI KATALOG PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN J2ME DAN BLUETOOTH Kelvin Susanto, Dr Muhammad Subali, SSi., MT Undergraduate, Faculty of Computer Science, 2009 Gunadarma University http://www.gunadarma.ac.id

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci: Alat kesehatan, Sistem Informasi. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci: Alat kesehatan, Sistem Informasi. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Gosyen Medika merupakan sebuah perusahan yang bergerak dibidang penjualan alat-alat kesehatan. Banyaknya pembeli dan supplier membuat Gosyen Medika kewalahan dalam mengolah data karena sistem yang

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERENCANAAN SISTEM. yang terdapat pada sistem tersebut untuk kemudian dijadikan landasan usulan

BAB IV ANALISIS DAN PERENCANAAN SISTEM. yang terdapat pada sistem tersebut untuk kemudian dijadikan landasan usulan 41 BAB IV ANALISIS DAN PERENCANAAN SISTEM 4.1. Analisis sistem yang sedang berjalan Tahap yang perlu dilakukan sebelum mengembangkan susatu sistem adalah menganalisis sistem yang sedang berjalan kemudian

Lebih terperinci

MAKALAH SEMINAR KERJA PRAKTEK Aplikasi Sistem Informasi Sertifikasi Kompetensi Pegawai PLN Distribusi Jawa Tengah dan D. I Yogyakarta.

MAKALAH SEMINAR KERJA PRAKTEK Aplikasi Sistem Informasi Sertifikasi Kompetensi Pegawai PLN Distribusi Jawa Tengah dan D. I Yogyakarta. MAKALAH SEMINAR KERJA PRAKTEK Aplikasi Sistem Informasi Sertifikasi Kompetensi Pegawai PLN Distribusi Jawa Tengah dan D. I Yogyakarta Oleh : Rian Aldy Hidayat ( L2F007067 ) Jurusan Teknik Elektro Fakultas

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN GULA TEMBAKAU pada UD. MUJI YANTO BERBASIS VISUAL BASIC 6.0

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN GULA TEMBAKAU pada UD. MUJI YANTO BERBASIS VISUAL BASIC 6.0 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN GULA TEMBAKAU pada UD. MUJI YANTO BERBASIS VISUAL BASIC 6.0 Handi Yunanto 1), Ahkmad Dahlan 2) 1,2) Manajemen Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta email : alland@amikom.ac.id

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MONITORING PENGELUARAN KAS KECIL PROYEK PADA PT. RAJAWALI MEGAH PERKASA BERBASIS WEB ASLAMIYAH

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MONITORING PENGELUARAN KAS KECIL PROYEK PADA PT. RAJAWALI MEGAH PERKASA BERBASIS WEB ASLAMIYAH PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MONITORING PENGELUARAN KAS KECIL PROYEK PADA PT. RAJAWALI MEGAH PERKASA BERBASIS WEB ASLAMIYAH 41812110188 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS

Lebih terperinci

Perancangan Program Sistem Informasi Persediaan dan Penjualan Barang Pada Toko Sparepart Motor

Perancangan Program Sistem Informasi Persediaan dan Penjualan Barang Pada Toko Sparepart Motor Perancangan Program Sistem Informasi Persediaan dan Penjualan Barang Pada Toko Sparepart Motor Bibit Sudarsono 1, Erniyati 2 1 AMIK BSI Karawang e-mail: bibit.bbs@bsi.ac.id 2 AMIK BSI Jakarta e-mail: ernitomo@gmail.com

Lebih terperinci

Bab III METODOLOGI PENELITIAN. Pada penelitian ini menggunakan ala penelitian berupa perangkat keras

Bab III METODOLOGI PENELITIAN. Pada penelitian ini menggunakan ala penelitian berupa perangkat keras Bab III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Alat dan Bahan Penelitian Pada penelitian ini menggunakan ala penelitian berupa perangkat keras dan perangkat lunak, yaitu: a. Perangkat keras 1. Processor Intel Core

Lebih terperinci

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN 3.1. Objek Penelitian Objek penelitian adalah variabel penelitian, yaitu sesuatu yang merupakan inti dari problematika penelitian. Penulis mengadakan objek penelitian

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dimaksudkan untuk menitik beratkan kepada fungsi sistem yang berjalan dengan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dimaksudkan untuk menitik beratkan kepada fungsi sistem yang berjalan dengan BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Kegiatan analisis sistem yang berjalan dilakukan dengan analisis yang berorientasi pada objek-objek yang diperlukan oleh

Lebih terperinci

Development and implementation of the results of the analysis and design results in an application program created using the Java programming language

Development and implementation of the results of the analysis and design results in an application program created using the Java programming language ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI KLINIK YAYAH DENGAN METODE WATERFALL Rizky Nur Indah A. *), Ridha Iskandar, Dr **) Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan dari sistem informasi Penerapan

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN WEBSITE JURNAL ILMIAH BIDANG KOMPUTER (STUDI KASUS : PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MULAWARMAN)

RANCANG BANGUN WEBSITE JURNAL ILMIAH BIDANG KOMPUTER (STUDI KASUS : PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MULAWARMAN) Jurnal Informatika Mulawarman Vol. 10 No. 2 September 2015 25 RANCANG BANGUN WEBSITE JURNAL ILMIAH BIDANG KOMPUTER (STUDI KASUS : PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MULAWARMAN) Dana Pranata 1), Hamdani

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV HASIL DAN UJICOBA BAB IV HASIL DAN UJICOBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan mengenai tampilan hasil dari perancangan Sistem Informasi Akuntansi Penjualan Coating Pada PT. Propan Dengan Metode Cash Basis yang

Lebih terperinci

BAB II. KAJIAN PUSTAKA. beberapa aktifitas yang dilakukan oleh manusia seperti system untuk software

BAB II. KAJIAN PUSTAKA. beberapa aktifitas yang dilakukan oleh manusia seperti system untuk software BAB II. KAJIAN PUSTAKA A. Aplikasi Aplikasi merupakan suatu progam yang siap untuk digunakan yang dibuat untuk melaksanakan suatu fungsi bagi pengguna jasa aplikasi serta penggunaan aplikasi lain yang

Lebih terperinci

SISTEM PEMANTAUAN DISTRIBUSI PEMBAYARAN PARKIR MELALUI INTERNET

SISTEM PEMANTAUAN DISTRIBUSI PEMBAYARAN PARKIR MELALUI INTERNET SISTEM PEMANTAUAN DISTRIBUSI PEMBAYARAN PARKIR MELALUI INTERNET Kartika Megasari Jurusan Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer Universitas Gunadarma kartika87ms@gmail.com 29 September 2009 ABSTRAKSI

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN FITUR PEMESANAN ONLINE UNTUK APLIKASI PEMINJAMAN BUKU PERPUSTAKAAN

PENGEMBANGAN FITUR PEMESANAN ONLINE UNTUK APLIKASI PEMINJAMAN BUKU PERPUSTAKAAN PENGEMBANGAN FITUR PEMESANAN ONLINE UNTUK APLIKASI PEMINJAMAN BUKU PERPUSTAKAAN Agung Faizal 1, Rinda Cahyana 2 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Dalam pembuatan tugas akhir Sistem Informasi Administrasi Salon SN berbasis desktop ini dilakukan beberapa tinjauan sumber pustaka, dan berikut

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE SEPATU PADA TOKO STARS SHOP MEDAN

SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE SEPATU PADA TOKO STARS SHOP MEDAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE SEPATU PADA TOKO STARS SHOP MEDAN 1 Febri Yana Program Studi Sistem Informasi Sekolah Tinggi Teknik Harapan Medan JL. H.M. Joni No. 70C Medan 20152 Indonesia twentyone_february@yahoo.co.id

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI APOTEK FARAH FARMA DI TEMPEL SLEMAN YOGYAKARTA. Naskah Publikasi. diajukan oleh Yulianto

SISTEM INFORMASI APOTEK FARAH FARMA DI TEMPEL SLEMAN YOGYAKARTA. Naskah Publikasi. diajukan oleh Yulianto SISTEM INFORMASI APOTEK FARAH FARMA DI TEMPEL SLEMAN Naskah Publikasi diajukan oleh Yulianto 11.22.1344 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM 2012 INFORMATION SYSTEMS FARAH FARMA

Lebih terperinci

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM JUAL BELI BARANG PADA DISTRO ABSTRAK

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM JUAL BELI BARANG PADA DISTRO ABSTRAK PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM JUAL BELI BARANG PADA DISTRO Coory (0727049) Jurusan Sistem Komputer, Fakultas Teknik, Universitas Kristen Maranatha Jalan Prof. Drg. Surya Sumantri 65 Bandung 40164,

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN PLUGIN PENJADWALAN SEMINAR PADA WEB JURUSAN ILMU KOMPUTER BERBASIS WORDPRESS

PENGEMBANGAN PLUGIN PENJADWALAN SEMINAR PADA WEB JURUSAN ILMU KOMPUTER BERBASIS WORDPRESS PENGEMBANGAN PLUGIN PENJADWALAN SEMINAR PADA WEB JURUSAN ILMU KOMPUTER BERBASIS WORDPRESS 1 Amin Nurul Fatah, 1 Didik Kurniawan, 1 Anie Rose Irawati 1 Jurusan Ilmu Komputer, FMIPA, Universitas Lampung

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan Era Globalisasi saat ini diwarnai oleh perkembangan teknologi yang semakin pesat.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan Era Globalisasi saat ini diwarnai oleh perkembangan teknologi yang semakin pesat. 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan Era Globalisasi saat ini diwarnai oleh perkembangan teknologi yang semakin pesat. Penggabungan antara teknologi komputer dan juga teknologi komunikasi

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Sistem Informasi Akademik Sistem Informasi (SI) dapat dibedakan menjadi 2, sistem informasi manual dan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi merupakan kombinasi

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI FARMASI HOSPITAL INFORMATION SYSTEM DI SILOAM HOSPITALS

PERANCANGAN APLIKASI FARMASI HOSPITAL INFORMATION SYSTEM DI SILOAM HOSPITALS PERANCANGAN APLIKASI FARMASI HOSPITAL INFORMATION SYSTEM DI SILOAM HOSPITALS William Saputra 1, Hery 2, Kusno Prasetya 3, Andree E. Widjaja 4 Jurusan, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Pelita Harapan

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. Adapun analisis sistem akan dilakukan pada bagian gudang ruang lingkup

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. Adapun analisis sistem akan dilakukan pada bagian gudang ruang lingkup BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Berjalan Adapun analisis sistem akan dilakukan pada bagian gudang ruang lingkup kegiatannya diantaranya adalah melakukan pemesanan barang,

Lebih terperinci

Perancangan Sistem Informasi Penjualan dan Inventori pada PT. Oriental Chitra International

Perancangan Sistem Informasi Penjualan dan Inventori pada PT. Oriental Chitra International Perancangan Sistem Informasi Penjualan dan Inventori pada PT. Oriental Chitra International Sitti Nurbaya Ambo, S.Kom Universitas Gunadarma e-mail : baya_ambo@yahoo.com ABSTRAK Perusahaan membutuhkan adanya

Lebih terperinci

SISTEM PENGOLAHAN DATA KARTU PELAJAR SISWA SMA NEGERI 1 INDRALAYA. Abstrak

SISTEM PENGOLAHAN DATA KARTU PELAJAR SISWA SMA NEGERI 1 INDRALAYA. Abstrak SISTEM PENGOLAHAN DATA KARTU PELAJAR SISWA SMA NEGERI 1 INDRALAYA R.M. Nasrul Halim D 1, Rahmat Novrianda 2 Program Studi Teknik Informatika 1, Program Studi Teknik Komputer 2 Fakultas Ilmu Komputer 1,

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB SYABRIYANDI Program Studi S1 Teknik Informatika, STMIK U Budiyah Indonesia, Jl. Alue Naga, Desa Tibang Kota

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI II.1. Sistem Informasi Sistem informasi adalah sekumpulan elemen yang saling bekerja sama baik secara manual atau berbasis komputer yang didalamnya ada pengumpulan, pengolahan, pemprosesan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Selama ini proses pembayaran tiket konser dilakukan dengan scan dengan menggunakan barcode hal tersebut akan memakan waktu yang cukup lama karena

Lebih terperinci

Sistem Informasi Manajemen pada CV. Kusuma Agung Mandiri Palembang

Sistem Informasi Manajemen pada CV. Kusuma Agung Mandiri Palembang Seminar Perkembangan dan Hasil Penelitian Ilmu Komputer (SPHP-ILKOM) 461 Sistem Informasi Manajemen pada CV. Kusuma Agung Mandiri Palembang Boby* 1, Marta Dilia Kosasih 2, Ervi Cofriyanti 3 1,2,3 STMIK

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA II.1. Pengertian Sistem Sistem merupakan salah satu yang terpenting dalam sebuah perusahaan yang dapat membentuk kegiatan usaha untuk mencapai kemajuan dan target yang dibutuhkan.

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA KEPENDUDUKAN BERBASIS DESKTOP DI DESA BUKIT LANGKAP KECAMATAN LINGGA TIMUR

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA KEPENDUDUKAN BERBASIS DESKTOP DI DESA BUKIT LANGKAP KECAMATAN LINGGA TIMUR PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA KEPENDUDUKAN BERBASIS DESKTOP DI DESA BUKIT LANGKAP KECAMATAN LINGGA TIMUR Skripsi Disusun Guna Memenuhi Persyaratan Untuk Mencapai Derajat Strata-1 Prodi Teknik Informatika

Lebih terperinci

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2009/2010

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2009/2010 STMIK GI MDP Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2009/2010 APLIKASI PEMESANAN MENU MENGGUNAKAN PERANGKAT WI-FI PADA RIVER SIDE RESTAURANT PALEMBANG Fauzie 2006250091

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling

BAB II LANDASAN TEORI. Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling 6 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sistem Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu

Lebih terperinci

MEMBANGUN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI KEUANGAN DI SMP MUHAMMADIYAH PANJATAN KULON PROGO DIY. Naskah Publikasi

MEMBANGUN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI KEUANGAN DI SMP MUHAMMADIYAH PANJATAN KULON PROGO DIY. Naskah Publikasi MEMBANGUN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI KEUANGAN DI SMP MUHAMMADIYAH PANJATAN KULON PROGO DIY Naskah Publikasi diajukan oleh Eka Prasetya 07.01.2368 Sidik Susilo 07.01.2429 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi yang pesat seiring dengan tingkat peradaban manusia telah memberikan dampak positif bagi manusia. Salah satunya adalah kemajuan teknologi di

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DI PESANTREN PERSIS 99 RANCABANGO

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DI PESANTREN PERSIS 99 RANCABANGO PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DI PESANTREN PERSIS 99 RANCABANGO Fadiel Muhammad¹, Asri Mulyani² Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl.Mayor Syamsu No.1 Jayaraga Garut 44151 Indonesia

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI. Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI)

BAB III METODOLOGI. Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI) BAB III METODOLOGI 3.1. Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI) yang berlokasi di Gedung AR Fachruddin B Universitas Muhammadiyah Yogyakarta,

Lebih terperinci

Desain dan Implementasi Aplikasi Penjualan di Apotek Puri Kosambi

Desain dan Implementasi Aplikasi Penjualan di Apotek Puri Kosambi Desain dan Implementasi Aplikasi Penjualan di Apotek Puri Kosambi Oman Komarudin 1, Ahmad Fauzi 2, Dede Purnama Giri 3 Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Singaperbanga Karawang 1 Oman.komarudin@staff.unsika.ac.id,

Lebih terperinci

Sistem Informasi Aplikasi Penilaian Sidang Skripsi Berbasis Web di STMIK Bina Sarana Global

Sistem Informasi Aplikasi Penilaian Sidang Skripsi Berbasis Web di STMIK Bina Sarana Global Sistem Informasi Aplikasi Penilaian Sidang Skripsi Berbasis Web di STMIK Bina Sarana Global Arni Retno Mariana 1, Agus Budiman 2, Nina Septiana 3 1,2 Dosen STMIK Bina Sarana Global, 3 Mahasiswa STMIK Bina

Lebih terperinci

PEMBUATAN SISTEM PENJUALAN RUMAH SECARA KPR MENGGUNAKAN UML, PHP dan MySQL

PEMBUATAN SISTEM PENJUALAN RUMAH SECARA KPR MENGGUNAKAN UML, PHP dan MySQL PEMBUATAN SISTEM PENJUALAN RUMAH SECARA KPR MENGGUNAKAN UML, PHP dan MySQL Muhamad Hafiz (11104120) Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Gunadarma Email : hafizh.mohammad@gmail.com

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci: transaksi, sistem informasi, desktop, aplikasi, penentuan supplier. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci: transaksi, sistem informasi, desktop, aplikasi, penentuan supplier. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Semakin berkembangnya teknologi di abad ini menuntut perusahaan untuk memiliki sebuah program pencatatan data. Apotik Mahkota saat ini belum menggunakan sistem yang terintegrasi dalam penyimpanan

Lebih terperinci

Rancang Bangun Aplikasi Latihan Ujian Nasional pada Sekolah SMP Ambia

Rancang Bangun Aplikasi Latihan Ujian Nasional pada Sekolah SMP Ambia Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2015 STMIK STIKOM Bali, 9 10 Oktober 2015 Rancang Bangun Aplikasi Latihan Ujian Nasional pada Sekolah SMP Ambia Max Robert Cirus Aiba 1), Edson Yahuda Putra 2)

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 E-Commerce 2.1.1 Pengertian E-Commerce Menurut David Baum, pengertian e-commerce adalah: E- Commerce is a dynamic set of technologies, applications, and business process that link

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : pengelolaan barang, basis data, transaksi.

ABSTRAK. Kata kunci : pengelolaan barang, basis data, transaksi. ABSTRAK Aplikasi pengelolaan barang adalah aplikasi yang bertujuan untuk mengelola data barang yang berhubungan dengan transaksi pembelian dan penjualan. Aplikasi ini dapat mengelola data barang, data

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. satu hal yang sangat dominan dan terjadi dengan sangat pesat. Informasi

BAB 1 PENDAHULUAN. satu hal yang sangat dominan dan terjadi dengan sangat pesat. Informasi BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era globalisasi ini, perkembangan teknologi informasi sudah merupakan satu hal yang sangat dominan dan terjadi dengan sangat pesat. Informasi merupakan suatu kebutuhan

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI KEUANGAN PADA SMA PANCASILA PURWOREJO. Naskah Publikasi

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI KEUANGAN PADA SMA PANCASILA PURWOREJO. Naskah Publikasi ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI KEUANGAN PADA SMA PANCASILA PURWOREJO Naskah Publikasi diajukan oleh Winda Asti Devega 08.11.2404 Kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA

Lebih terperinci