PERANCANGAN DIGITAL LIBRARY PADA SMK NEGERI 1 INDRALAYA UTARA
|
|
- Ade Iskandar
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 PERANCANGAN DIGITAL LIBRARY PADA SMK NEGERI 1 INDRALAYA UTARA Try Andi Pahlawan 1, Muhammad Nasir 2, Hutrianto 3 Dosen Universitas Bina Darma 2,3, Mahasiswa Universitas Bina Darma 1 Jalan Jenderal Ahmad Yani No.12 Palembang Pos-el :dhycole@gmail.com 1, mnasir1704@gmail.com 2, hutrianto.nit@gmail.com 3 Abstract : In today's information technology development so is a rapid, one application is in the library. The library is an information management institution as well as a means of supporting the advancement of education within the school. SMK N 1Indralaya Utara not use internet facilities in information management, therefore takes the management of information in digital form that is accessible via the Internet. The design of this digital library using the Web Engineering. By using the Web Engineering method which consists of several steps, among others: the planning phase, the design phase, the programming phase, the testing phase and the maintenance phase. Digital library facilitate the user in accessing the library without having to come directly to the school, users can directly access the library by using the internet. In this digital library catolog book users can view, download the ebook in libraries that have been uploaded to the digital library database. Keywords : Digital library, Web Engineering Abstrak : Di zaman sekarang perkembangan teknologi informasi sangat lah pesat, salah satu penerapannya ialah pada perpustakaan. Perpustakaan merupakan institusi pengelola informasi serta sarana pendukung kemajuan dunia pendidikan dilingkungan sekolah. Perpustakaan SMK 1 Indralaya Utara belum menggunakan sarana internet dalam pengelolaan informasi, Oleh karena itu dibutuhkan pengelolaan informasi dalam bentuk digital yang diakses melalui media internet. Perancangan digital library ini menggunakan metode Web Engineering. Dengan menggunakan metode Web Engineering yang terdiri dari beberapa tahap antara lain: tahap perencanaan, tahap desain, tahap pemrograman, tahap pengujian dan tahap pemeliharaan. Digital library mempermudah pengguna dalam mengakses perpustakaan tanpa harus datang langsung ke sekolah, pengguna dapat langsung mengakses perpustakaan dengan menggunakan media internet. Dalam digital library ini pengguna dapat melihat katolog buku, mendownload ebook yang ada di perpustakan yang telah di upload pada database digital library. Kata Kunci : Digital library, Web Engineering 1. PENDAHULUAN Pada zaman sekarang teknologi informasi berkembang dengan sangat pesat begitu pula dengan perpustakaan. Dengan perkembangan teknologi, perpustakaan sebagai institusi yang mengumpulkan ilmu pengetahuan dan informasi dituntut untuk menyediakan sumber-sumber informasi dalam bentuk digital. Pemanfaatan informasi dalam bentuk digital saat ini sudah menjadi bagian dari gaya hidup modern dalam masyarakat. Hal ini harus dilakukan untuk memenuhi tuntutan pengguna terhadap jumlah dan mutu layanan perpustakaan, efisiensi waktu, dan keragaman informasi yang dikelola. Perpustakaan merupakan salah satu sarana untuk mendukung kemajuan dunia pendidikan di lingkungan sekolah, perpustakaan sekolah biasanya digunakan untuk kegiatan belajar Perancangan Digital Library Pada SMK Negeri 1 Indralaya Utara (Try Andi Pahlawan) 1
2 mengajar, penelitian sederhana, dan menyediakan bahan bacaan. Selain menyimpan buku, majalah, mikrofilm, CD dan berbagai macam bentuk media lain. Perpustakaan juga menyimpan data dalam digital yang dapat di akses melalui media internet. Kegunaan dari perpustakaan digital yaitu mempermudah mengakses data dalam bentuk digital dengan media internet. Perpustakaan digital juga dapat mempermudah pengguna dalam mengakses perpustakaan tanpa harus datang langsung ke sekolah, pengguna dapat langsung mengakses perpustakaan dengan menggunakan PC, laptop, tablet, ataupun smartphone. Teknologi informasi dibuat dengan tujuan untuk membantu kehidupan manusia supaya menjadi lebih mudah, efektif dan efisien. Demikian juga sistem informasi, ditujukan untuk membantu kehidupan manusia supaya pekerjaan yang tadinya sulit, memakan banyak waktu dan tenaga bisa menjadi lebih cepat dikerjakan dan lebih mudah dengan adanya sistem informasi. Dalam pembuatan suatu sistem maka pengembang sistem atau developer harus bertemu pengguna untukmelakukan komunikasi, menentukan tujuan umum, kebutuhan yang diketahui dan gambaran bagian - bagian yang akan dibutuhkan. Untuk menghasilkan digital library yang berkualitas, maka penelitian ini menggunakan metode web engineering. Dalam pengembangan sistem ini metode pengembangan menggunakan metode web engineering, karena metode ini memberikan ide bagi pengembang maupun pengguna tentang cara sistem akan berfungsi dan yang akan dikembangkan. Perpustakaan SMK Negeri 1 Indralaya Utara merupakan sebuah tempat yang mengutamakan kenyamanan pengunjung. Untuk saat ini koleksi buku pada perpustakaan SMK Negeri 1 Indralaya Utara baru mencapai 593 judul buku yang dikelompokkan menjadi beberapa kategori yaitu buku, majalah, surat kabar dan CD, serta buku-buku paket bantuan dari pemerintah provinsi Sumatera Selatan. Perpustakaan SMK Negeri 1 Indralaya Utara belum menggunakan sarana internet dalam melakukan pelayanan. Dilihat dari proses yang di lakukan, pelayanan perpustakaan SMK Negeri 1 Indralaya Utara terbatas oleh waktu, karena hanya dilakukan pada jam sekolah. Selain itu, koleksi buku di perpustakaan kurang begitu lengkap karena terbatasnya ruangan di perpustakaan. Dengan koleksi buku yang kurang lengkap tersebut, siswa sulit mencari referensi untuk menambah ilmu pengetahuan guna mengerjakan tugas sekolah. Oleh karena itu untuk memudahkan proses tersebut dibutuhkan sebuah sistem yang dapat membantu sekaligus memberikan informasi yang tepat dalam waktu yang cepat. Berdasarkan permasalahan di atas maka perlu dirancang suatu sistem yang mampu memberikan informasi baik itu judul buku maupun referensi buku yang bisa diakses langsung kapan dan dimana saja oleh siswa tanpa harus datang langsung ke perpustakaan. Untuk itu perlu dibuat suatu sistem yang akan dijadikan materi dalam penelitian ini dengan judul Perancangan Digital Library pada SMK Negeri 1 Indralaya Utara. 2 Perancangan Digital Library Pada SMK Negeri 1 Indralaya Utara (Try Andi Pahlawan)
3 2. METODOLOGI PENELITIAN 2.1 Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian dilakukan di SMK Negeri 1 Indralaya Utara yang beralamat di Jl. Raya Tanjung Baru Kec. Indralaya Utara Kab. Ogan Ilir Sumatera Selatan. Waktu penelitian dilakukan mulai bulan Maret 2015 sampai dengan Juli Metode Penelitian Metode penelitian yang digunakan oleh penulis dalam penelitian ini adalah Metode Deskriptif. Menurut Sugiyono (2012) metode penelitian deskriptif adalah metode penelitian yang dilakukan untuk mengetahui nilai variabel mandiri atau lebih (independen) tanpa membuat perbandingan atau menggabungkan antara variable satu dengan yang lain. 2.3 Metode Pengumpulan Data Metode yang dipakai dalam pengumpulan data yaitu : 1. Observasi Proses pengamatan dan pencatatan terhadap objek dalam situasi sebenarnya untuk mencapai tujuan tertentu. Dalam hal ini pengamatan dilakukan di lokasi penelitian yaitu perpustakaan SMK Negeri 1 Indralaya Utara. 2. Wawancara Teknik pengumpulan data dengan cara bertukar informasi dan ide melalui tanya jawab, sehingga didapat informasi yang akurat. Adapun narasumber yang penulis wawancara adalah petugas perpustakaan yang setiap hari melayani penggunjung. 3. Studi Pustaka Teknik pengumpulan data dengan cara melakukan pencarian landasan teori terhadap buku, literatur, catatan, laporan dan internet yang ada hubungannya dengan masalah yang dibahas. 2.4 Metode Pengembangan Sistem Metode yang digunakan penulis dalam membangun digital library adalah metode Web Engineering (Rekayasa Web). Web engineering adalah suatu proses yang digunakan untuk menciptakan suatu sistem aplikasi berbasis web dengan mengunakan Rekayasa, prinsip-prinsip manajemen dan pendekatan sistematis sehinggah dapat diperoleh sistem dan aplikasi web dengan kualitas tinggi. Tujuannya untuk mengendalikan pengembangan, menimalisasi resiko dan meningkatkan kualitas sistem berbasis web. Asep Herman Suyanto (2007) Dalam Metode Web Engineering terdapat 5 tahapan proses dalam mengembangkan suatu sistemnya yaitu : 1. Perencanaan (Planning) Tahap ini penulis akan menentukan tujuan dari software yang akan dibuat melakukan analisis kebutuhan dan pengumpulan data yang diperlukan. Proses pengumpulan kebutuhan difokuskan, khususnya kebutuhan software. 2. Desain (Design) Desain Software sebenarnya merupakan proses multi langkah yang berfokus pada empat atribut yang berbeda yaitu struktur data, arsitektur software, representasi Perancangan Digital Library Pada SMK Negeri 1 Indralaya Utara (Try Andi Pahlawan) 3
4 interface dan detail (algoritma), prosedural. Proses desain menerjemahkan syarat/kebutuhan kedalam sebuah representasi software dengan kualitas yang diharapkan sebelum pengkodean. 3. Pemrograman (Scripting) Desain harus diterjemahkan ke dalam bentuk mesin yang bisa dibaca. Langkah pembuatan kode melakukan tugas ini. Jika desain dilakukan secara lengkap, pembuatan kode dapat diselesaikan secara mekanis. 4. Pengujian (Testing) Sekali program dibuat pengujian program dimulai. Proses pengujian berfokus pada logika internal Software untuk memastikan bahwa semua pernyataan sudah diuji dan pada fungsi external, yaitu mengarahkan pengujian untuk menentukan kesalahankesalahan dan memastikan bahwa dengan input yang terbatas akan didapatkan hasil yang aktual. 5. Pemeliharaan (Maintenance) Software mungkin akan mengalami perubahan setelah diserahkan kepada penyewah. Perubahan bisa terjadi karena kesalahan-kesalahan tertentu, karena Software harus diubah untuk mengakomodasi perubahan-perubahan didalam lingkungan. 3. HASIL DAN PEMBAHASAN 3.1 Hasil Dari penelitian ini menghasilkan digital library, yang mana di harapkan dapat memberikan kemudahan kepada siswa dalam mencari suatu referensi pembelajaran di sekolah serta membantu pustakawan sekolah dalam mengevaluasi kebutuhan perpustakaan. Dengan adanya digital library siswa dapat mengakses koleksi perpustakaan kapan pun dan dimana pun. 3.2 Pembahasan Dalam pembahasan digital library ini menghasilkan halaman antarmuka (interface) yang dapat dilihat dari penjelasan di bawah ini sebagai hasil dari rancangan digital library pada SMK N Halaman Menu Home Pada halaman ini terdapat menu seperti, menu login anggota, tentang, hubungi, tipe koleksi, kategori koleksi dan top reads. Adapun dalam metode pengembangan perangkat lunak di atas hanya di batasi sampai pada tahap pemrograman (Scripting). Gambar 3.1 Halaman Menu Home 4 Perancangan Digital Library Pada SMK Negeri 1 Indralaya Utara (Try Andi Pahlawan)
5 3.2.2 Halaman Menu Tentang Pada halaman ini berisi tentang info dari perpustakaan SMK N Halaman Menu Koleksi Halaman ini berisi koleksi yang bertipe e-book yang bisa di baca pengguna dan di download oleh anggota. Gambar 3.2 Halaman Menu Tentang Halaman Menu Hubungi Pada halaman ini berisi tentang alamat dan no telepon dari Perpustakaan SMK N 1 Indralaya Utara. Gambar 3.4 Halaman Menu Koleksi Halaman Menu Multimedia Pada Halaman ini hanya berisi tentang video pembelajaran yang ada di perpustakaan SMK N 1 Gambar 3.3 Halaman Menu Hubungi Gambar 3.5 Halaman Menu Multimedia Perancangan Digital Library Pada SMK Negeri 1 Indralaya Utara (Try Andi Pahlawan) 5
6 3.2.6 Halaman Menu File Materi Pada Halaman ini hanya berisi tentang informasi materi guru yang ada di perpustakaan SMK N Halaman Menu Login Pengguna Pada halaman ini administrator melakukan login dengan memasukkan nama pengguna dan kata sandi untuk memasuki sistem. Halaman ini berfungsi untuk melakukan validasi pengguna sistem supaya tidak sembarangan pengguna bisa login ke sistem. Gambar 3.6 Halaman Menu File Materi Halaman Menu View PDF Pada halaman ini terdapat tampilan yang berformat PDF yang dapat di baca oleh pengunjung dan anggota secara langsung. Gambar 3.8 Halaman Login Pengguna Halaman Utama Pengguna Pada halaman ini terdapat menu pengguna, kategori, anggota, penerbit, pengarang, koleksi, materi guru dan multimedia. Gambar 3.7 Halaman Menu View PDF Gambar 3.9 Halaman Utama Pengguna 6 Perancangan Digital Library Pada SMK Negeri 1 Indralaya Utara (Try Andi Pahlawan)
7 Halaman Menu Data Pengguna Pada halaman ini terdapat data pengguna yang dapat mengelola digital library SMK N 1 Gambar 3.12 Halaman Menu Data Anggota Halaman Menu Data Penerbit Pada halaman ini terdapat data data penerbit yang terdata pada digital library SMK N 1 Gambar 3.10 Halaman Menu Data Pengguna Halaman Menu Data Kategori Pada halaman ini terdapat kumpulan kategori kategori pada digital library SMK N 1 Indralaya Utara. Gambar 3.13 Halaman Menu Data Penerbit Halaman Menu Data Pengarang Pada halaman ini terdapat data data pengarang yang terdata pada digital library SMK N 1 Gambar 3.11 Halaman Menu Data Kategori Halaman Menu Data Anggota Pada halaman ini terdapat data data anggota yang terdaftar pada digital library SMK N 1 Gambar 3.14 Halaman Menu Data Pengarang Perancangan Digital Library Pada SMK Negeri 1 Indralaya Utara (Try Andi Pahlawan) 7
8 Halaman Menu Data Koleksi Pada halaman ini terdapat data data koleksi yang terdapat pada digital library SMK N 1 Gambar 3.17 Halaman Menu Data Multimedia Halaman Menu Form Pengguna Pada halaman ini berfungsi untuk memasukan data pengguna yang bertugas mengelola digital library SMK N 1 Gambar 3.15 Halaman Menu Data Koleksi Halaman Menu Data Materi Guru Pada halaman ini terdapat data data materi yang di upload oleh guru atau administrator digital library. Gambar 3.18 Halaman Menu Form Pengguna Halaman Menu Form Anggota Pada halaman ini berfungsi untuk memasukan data anggota pada digital library SMK N 1 Gambar 3.16 Halaman Menu Data Materi Guru Halaman Menu Data Multimedia Pada halaman ini terdapat data data video yang di share pada digital library. Gambar 3.19 Halaman Menu Form Anggota 8 Perancangan Digital Library Pada SMK Negeri 1 Indralaya Utara (Try Andi Pahlawan)
9 Halaman Menu Form Kategori Pada halaman ini berfungsi untuk memasukan data kategori pada digital library SMK N 1 Gambar 3.20 Halaman Menu Form Kategori Halaman Menu Form Penerbit Pada halaman ini berfungsi untuk memasukan data penerbit pada digital library SMK N 1 Gambar 3.22 Halaman Menu Form Koleksi Halaman Menu Entry Data Materi Pada halaman ini berfungsi untuk meng-upload data materi pembelajaran pada digital library SMK N 1 Gambar 3.21 Halaman Menu Form Penerbit Halaman Menu Form Koleksi Pada halaman ini befungsi untuk meng-inputkan koleksi seperti, ebook, buku, artikel pada digital library SMK N 1 Gambar 3.23 Halaman Menu Entry Data Materi Halaman Menu Entry Data Multimedia Pada halaman ini berfungsi untuk menshare video di internet dengan memasukkan link video tersebut pada digital library SMK N 1 Perancangan Digital Library Pada SMK Negeri 1 Indralaya Utara (Try Andi Pahlawan) 9
10 DAFTAR RUJUKAN Rosa A.S, M. Shalahudin.(2013) Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Informatika Bandung. Sugiyono Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&B. Bandung: Alfabeta. Gambar 3.24 Halaman Menu Entry Data Multimedia 4. SIMPULAN Berdasarkan Uraian bab -bab sebelumnya, maka penulis dapat mengambil kesimpulan, yaitu : 1. Dengan adanya digital library SMK N 1 Indralaya Utara ini yang telah dibangun diharapan dapat meningkatkan minat baca di lingkungan sekolah karena bisa di akses kapan pun dan dimana pun. 2. Dengan di rancangnya digital library ini diharapkan pengelola perpustakaan SMK N 1 Indralaya Utara dapat lebih baik lagi dalam memanajemen koleksi koleksi yang ada. 3. Dengan dibuatnya digital library ini diharapkan perpustakaan SMK N 1 Indralaya Utara dapat menjadi perpustakaan yang berguna bagi siswa dengan kemudahan akses di berikan. Susanto, Azhar Sistem Informasi Akuntansi Konsep dan Pengembangan Berbasis Komputer. Bandung: Lingga Jaya. Suyanto, Asep Herman Step by Step: Web Design Theory and Practices. Yogyakarta: Andi Offset. 10 Perancangan Digital Library Pada SMK Negeri 1 Indralaya Utara (Try Andi Pahlawan)
BAB I PENDAHULUAN. Apalagi informasi tersebut disertai dengan kecepatan, ketepatan, dan keakuratan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era globalisasi saat ini, kebutuhan akan informasi sangat penting. Apalagi informasi tersebut disertai dengan kecepatan, ketepatan, dan keakuratan informasi yang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. bidang disuatu perusahaan maupun organisasi. Teknologi informasi memiliki
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era globalisasi sekarang ini, teknologi informasi berkembang dengan pesat. Perkembangan teknologi informasi sangat mempengaruhi diberbagai bidang disuatu perusahaan
Lebih terperinciSISTEM PENGOLAHAN DATA KARTU PELAJAR SISWA SMA NEGERI 1 INDRALAYA. Abstrak
SISTEM PENGOLAHAN DATA KARTU PELAJAR SISWA SMA NEGERI 1 INDRALAYA R.M. Nasrul Halim D 1, Rahmat Novrianda 2 Program Studi Teknik Informatika 1, Program Studi Teknik Komputer 2 Fakultas Ilmu Komputer 1,
Lebih terperinciINTEGRASI SISTEM PADA MESS PGRI WILAYAH SUMATERA SELATAN MENGGUNAKAN CURL REMOTE SERVER
INTEGRASI SISTEM PADA MESS PGRI WILAYAH SUMATERA SELATAN MENGGUNAKAN CURL REMOTE SERVER Syahid Darojat 1, Vivi Sahfitri, S.Kom., M.M 2., Hutrianto, M.M., M.Kom 3., 1) Mahasiswa Teknik Informatika Universitas
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN I-1
BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini akan menjelaskan mengenai dasar awal pada pembuatan laporan tugas akhir. Dasar awal tersebut terdiri dari latar belakang masalah, rumusan masalah, maksud dan tujuan dilakukan
Lebih terperinciPROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA INTEGRASI SISTEM PADA MESS PGRI WILAYAH SUMATERA SELATAN MENGGUNAKAN CURL REMOTE SERVER SYAHID DAROJAT
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA INTEGRASI SISTEM PADA MESS PGRI WILAYAH SUMATERA SELATAN MENGGUNAKAN CURL REMOTE SERVER SYAHID DAROJAT 12142115 Skripsi ini diajukan sebagai syarat memperoleh gelar Sarjana
Lebih terperinciPERANGKAT LUNAK PENGOLAHAN REALISASI PROYEK PADA PT PERAGA LAMBANG SEJAHTERA PALEMBANG Zuryati Husna
PERANGKAT LUNAK PENGOLAHAN REALISASI PROYEK PADA PT PERAGA LAMBANG SEJAHTERA PALEMBANG Zuryati Husna e-mail : Snowwhite_blaabla@yahoo.com ABSTRAK Dengan berkembangnya teknologi komputer diharapkan dapat
Lebih terperinciPERANGKAT LUNAK PENGOLAHAN REALISASI PROYEK PADA PT PERAGA LAMBANG SEJAHTERA PALEMBANG
PERANGKAT LUNAK PENGOLAHAN REALISASI PROYEK PADA PT PERAGA LAMBANG SEJAHTERA PALEMBANG Zuryati Husna 1, A.Haidar Mirza 2, A.Yani Ranius 3 Dosen Universitas Bina Darma 1, Mahasiswa Universitas Bina Darma
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN I-1
BAB I PENDAHULUAN Pada bagian ini akan dijelaskan tentang pendahuluan dalam penyusunan Laporan Penelitian. Pendahuluan meliputi latar belakang masalah, rumusan masalah, maksud dan tujuan penelitian, batasan
Lebih terperinciPerancangan dan Implementasi Digital Library Pada Warung Baca Dodi
M.Soekarno Putra, Perancangan dan Implementasi Digital Library Pada Warung Baca Dodi Perancangan dan Implementasi Digital Library Pada Warung Baca Dodi M.SOEKARNO PUTRA Jurusan S1 Teknik Informatika Fakultas
Lebih terperinciPEMETAAN SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
PEMETAAN SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS Bagus Satria Aditama 1, Slamet Sudaryanto N. 2 Jurusan Tehnik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dian Nuswantoro Jl.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Perkembangan teknologi yang pesat pada era modern di zaman ini, membuat penerapan sistem informasi dalam dunia bisnis untuk tetap terus mengikuti perkembangannya. Dengan
Lebih terperinciPENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SEKOLAH BERBASIS VISUAL BASIC DI SMK MUHAMMADIYAH 2 MOYUDAN
Sistem Informasi Perpustakaan Sekolah Berbasis Visual Basic di SMK Muhammadiyah 2 Moyudan (Ahi Sholihin Saragih) 1 PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SEKOLAH BERBASIS VISUAL BASIC DI SMK MUHAMMADIYAH
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PEMETAAN DATA PENDUDUK MISKIN DI KABUPATEN OGAN KOMERING ULU SUMATERA SELATAN
SISTEM INFORMASI PEMETAAN DATA PENDUDUK MISKIN DI KABUPATEN OGAN KOMERING ULU SUMATERA SELATAN Usman Ependi Universitas Bina Darma, Palembang Pos-el: use_ubd@yahoo.com / usman@mail.binadarma.ac.id Abstrak
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. yang ada di dunia bisa kita dapatkan dalam waktu yang relatif singkat. Kemampuan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penemuan berbagai macam teknologi yang mendukung informasi ini menyebabkan perkembangan teknologi informasi yang demikian pesat, dimana setiap informasi yang ada di
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dinas Pendidikan, Pemuda dan Olahraga Kota Tanjungpinang merupakan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dinas Pendidikan, Pemuda dan Olahraga Kota Tanjungpinang merupakan salah satu Satuan Kerja Perangkat Daerah (SKPD) yang ada di Pemerintah Kota Tanjungpinang, dimana
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. yang mungkin masih belum mengetahui bagaimana kegunaan teknologi
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Teknologi informasi telah menjadi istilah yang populer saat ini. Namun, para pemilik usaha yang masih awam terhadap teknologi informasi yang mungkin masih belum
Lebih terperinciPenggunaan Metode Pemrograman Berorientasi Objek Dalam Sistem Informasi Akademik Pada SMP Negeri 1 Pengadegan
Penggunaan Metode Pemrograman Berorientasi Objek Dalam Sistem Informasi Akademik Pada SMP Negeri 1 Pengadegan Jeffri Prayitno 1, Bangkit Saputra 2, Irfan Santiko 3 1,2 Program Studi Sistem Informasi 3
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini akan menjelaskan tentang latar belakang masalah yang akan diambil dalam penelitian. Selain itu menjelaskan tentang rumusan masalah, tujuan penelitian, batasan masalah dan
Lebih terperinciAPLIKASI POTENSI DAN PELUANG INVESTASI KELAPA SAWIT DI KABUPATEN MUSI BANYUASIN BERBASIS WEB
APLIKASI POTENSI DAN PELUANG INVESTASI KELAPA SAWIT DI KABUPATEN MUSI BANYUASIN BERBASIS WEB Rina Puspita 1, Darius Antoni 2, R.M. Nasrul Halim D 3 1 Mahasiswa Teknik Informatika 1 rinapuspita20@gmail.com,
Lebih terperinciAPLIKASI PENCETAKAN ID CARD PELAJAR PADA SMA NEGERI 1 INDRALAYA
APLIKASI PENCETAKAN ID CARD PELAJAR PADA SMA NEGERI 1 INDRALAYA R.M. Nasrul Halim 1) Rahmat Novrianda D 2) 1) Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bina Darma Jl. Jenderal Ahmad Yani No.
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFOMASI DAN KOMUNIKASI (STUDI KASUS : SMAN 6 BATANGHARI)
PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFOMASI DAN KOMUNIKASI (STUDI KASUS : SMAN 6 BATANGHARI) Muhammad Al-Aziz Sofyan 1, Jasmir 2, Irawan 3 Teknik Informatika, STIKOM Dinamika
Lebih terperinciImplementasi Sistem Informasi Penjualan Untuk Minimarket
Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2017 STMIK STIKOM Bali, 10 Agustus 2017 Implementasi Sistem Informasi Penjualan Untuk Minimarket Ni Kadek Sukerti Sistem Informasi STMIK STIKOM Bali Jl. Raya Puputan
Lebih terperinciRANCANG BANGUN SISTEM E-LEARNING JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER
RANCANG BANGUN SISTEM E-LEARNING JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER Huzaeni Hasanun 1, Salahuddin 2 1,2 urusan Teknologi Informasi dan Komputer Politeknik Negeri Lhokseumawe Jln. B.Aceh Medan Km.280
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1. Latar Belakang Bidang keuangan merupakan bidang yang berperan penting di dalam suatu perusahaan. Perusahaan dapat bertahan atau dapat tumbuh berkembang apabila perusahaan dapat
Lebih terperinciJURNAL RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI DATA KEPENDUDUKAN DI DESA KATERBAN KECAMATAN BARON NGANJUK
JURNAL RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI DATA KEPENDUDUKAN DI DESA KATERBAN KECAMATAN BARON NGANJUK Oleh: IRA NUR HAYATI 12.1.03.03.0028 Dibimbing oleh : 1. M. Rizal Arief, ST., M.Kom 2. Sucipto, M.Kom PROGRAM
Lebih terperinciPerancangan Sistem E-Learning Teknik Komputer Jaringan Berbasis Web Menggunakan PHP dan Mysql di SMK Muhammadiyah 1 Padang
Perancangan Sistem E-Learning Teknik Komputer Jaringan Berbasis Web Menggunakan PHP dan Mysql di SMK Muhammadiyah 1 Padang Andika pardi, Eddy Soesilo, Gufron Program Studi Pendidikan Teknik Informatika
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi yang sangat pesat pada era ini menyebabkan perubahan pada sistem belajar mengajar di berbagai instansi pendidikan. Perkembangan teknologi tersebut
Lebih terperinciPoliteknik Kesehatan Kemenkes Jakarta I merupakan salah satu unit pelaksana teknis di lingkungan Kementerian Kesehatan yang menyelengarakan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada zaman ini perkembangan teknologi informasi yang berhubungan dengan internet sudah berkembang dengan pesat, setiap lapangan pekerjaan pasti mempunyai sistem yang
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI DATA TERPADU DI WILAYAH PENGADILAN TINGGI AGAMA PALEMBANG - SUMATERA SELATAN
SISTEM INFORMASI DATA TERPADU DI WILAYAH PENGADILAN TINGGI AGAMA PALEMBANG - SUMATERA SELATAN Hutrianto, Firamon Syakti Universitas Bina Darma, Palembang Pos-el: hutrianto.nit@gmail.com / hutrianto@mail.binadarma.ac.id,
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB (Studi Kasus SMAN 1 Penengahan)
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB (Studi Kasus SMAN 1 Penengahan) 1 Agus Rahmat Kasmirin, 1 Machudor Yusman, 1 Irwan Adipribadi 1 Jurusan Ilmu Komputer FMIPA Unila Abstract Libraries
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. komputasi dan komunikasi untuk melakukan tugas-tugas informasi sehingga arus
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Teknologi informasi merupakan teknologi yang menggabungkan antara komputasi dan komunikasi untuk melakukan tugas-tugas informasi sehingga arus informasi dapat
Lebih terperinciBAB 3 METODOLOGI PENELITIAN
BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Desain Penelitian Menentukan Kebutuhan Data Yang Digunakan Mengumpulkan Data Yang Akan Digunakan Mempersiapkan Alat Dan Bahan Wawancara Studi Literatur Desain Penelitian
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI E-MUSRENBANG (ELEKTRONIK MUSYAWARAH RENCANA PEMBANGUNAN) PADA KANTOR BAPPEDA MUSI BANYUASIN SUMATERA SELATAN
SISTEM INFORMASI E-MUSRENBANG (ELEKTRONIK MUSYAWARAH RENCANA PEMBANGUNAN) PADA KANTOR BAPPEDA MUSI BANYUASIN SUMATERA SELATAN Hutrianto Teknik Informatika Universitas Bina Darma Palembang Jl A. Yani No.12
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Artificial Intelligence (AI) agen adalah fitur standar game komputer modern, baik sebagai lawan, teman atau tutor dari pemain. Agar tampil otentik, agen tersebut
Lebih terperinciRancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Aset IT Pada PT. Tirta Investama Plant Citeureup Berbasis Web
Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Aset IT Pada PT. Tirta Investama Plant Citeureup Berbasis Web Design of IT Asset Management Information System At PT. Tirta Investama Plant Web Based Citeureup
Lebih terperinciBab IV. Analisa dan Perancangan
24 Bab IV Analisa dan Perancangan Pada bab ini akan dijelaskan analisa mengenai kebutuhan dan perancangan yang meliputi perancangan antar muka, perancangan sistem, perancangan struktur data dan arsitektur
Lebih terperinciTRANSFORMASI Jurnal Informasi & Pengembangan Iptek (STMIK BINA PATRIA) PERANCANGAN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI SD NEGERI BULUREJO KAB.
PERANCANGAN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI SD NEGERI BULUREJO KAB. MAGELANG Ida Nur Khayati 1 email : nurkhayati_ida@yahoo.com Abstract The purpose of this research is to build website SD Negeri Bulurejo Magelang
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Pusat Penelitian dan Pengembangan Sumber Daya Air (PUSAIR) Bandung merupakan salah satu instansi yang berada di bawah Badan Litbang Kementrian Pekerjaan Umum
Lebih terperinciSistem Berkas Digital Untuk Berkas Penelitian di Universitas Klabat
Sistem Berkas Digital Untuk 264 Sistem Berkas Digital Untuk Berkas Penelitian di Universitas Klabat Steven Lolong* 1, Egerly W. Gara 2, Rivo Harimisa 3 1,2,3 Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Klabat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. informasi-informasi itu diolah oleh komputer, dan hasilnya berupa peta digital.
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Sistem informasi Geografis (SIG) adalah sistem berbasis computer yang digunakan untuk menyimpan, menanipulasi dan menganalisis informasi geografi yang semula informaasi
Lebih terperinciPerangkat Lunak Mobile Notifikasi Pajak Kendaraan Bermotor di Kabupaten Musi Banyuasin
Perangkat Lunak Mobile Notifikasi Pajak Kendaraan Bermotor di Kabupaten Musi Banyuasin Suprensi 1, Muhammad Nasir 2, Deni Erlansyah 3 1,2,3 Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. tidak bisa dipisahkan dari proses bisnis, bahkan tidak jarang teknologi informasi menjadi
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dewasa ini, teknologi informasi telah menjadi salah satu bagian penting yang tidak bisa dipisahkan dari proses bisnis, bahkan tidak jarang teknologi informasi menjadi
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI NILAI ULANGAN HARIAN ONLINE PADA SMA MUHAMMADIYAH 3 YOGYAKARTA. Disusun Oleh. Akhmad Khoironi Andri Setyo Nugroho
SISTEM INFORMASI NILAI ULANGAN HARIAN ONLINE PADA SMA MUHAMMADIYAH 3 YOGYAKARTA Disusun Oleh Akhmad Khoironi 12111028 Andri Setyo Nugroho 12121184 Bambang Nurhudin 12121190 Erik Santoso 12111047 Sutrisno
Lebih terperinciRANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SMKN 7 PALEMBANG
D-224 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SMKN 7 PALEMBANG Evi Yulianingsih Universitas Bina Darma Jalan Jenderal Ahmad Yani 3 Palembang, Sumatera Selatan,Indonesia 30256 e-mail: ev_yulianingsih@binadarma.ac.id
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. E-learning adalah pembelajaran jarak jauh (distance learning) yang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah E-learning adalah pembelajaran jarak jauh (distance learning) yang memanfaatkan teknologi komputer, e-learning memungkinkan pembelajar untuk dapat belajar
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. koleksi bahan pustaka secara sistematis dan digunakan oleh pemakai sebagai
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Badan Perpustakaan dan Kearsipan Daerah adalah salah satu unit kerja yang berupa tempat untuk mengumpulkan, menyimpan, mengelola, dan mengatur koleksi bahan pustaka
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Jumlah pengguna yang besar mengakibatkan semakin berkembangnya
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Jumlah pengguna yang besar mengakibatkan semakin berkembangnya teknologi internet, yang telah menciptakan sebuah budaya baru yaitu budaya berinternet. Dengan hanya
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan dalam
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Desain Penelitian Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan dalam melakukan penelitian, untuk memudahkan penyusun dalam melakukan penelitian, dibutuhkan
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI. architecture, RAM 2 GB,.NET Framework 3.5 untuk akses client di device berbeda.
15 BAB III METODOLOGI 3.1. Tempat dan Waktu Peneltian Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI) yang berlokasi di Gedung AR Fachruddin B Universitas Muhammadiyah Yogyakarta,
Lebih terperinciSistem Informasi Manajemen pada CV. Kusuma Agung Mandiri Palembang
Seminar Perkembangan dan Hasil Penelitian Ilmu Komputer (SPHP-ILKOM) 461 Sistem Informasi Manajemen pada CV. Kusuma Agung Mandiri Palembang Boby* 1, Marta Dilia Kosasih 2, Ervi Cofriyanti 3 1,2,3 STMIK
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGADAAN DAN PENCATATAN BARANG ALAT TULIS KANTOR
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGADAAN DAN PENCATATAN BARANG ALAT TULIS KANTOR 1 Devie firmansyah, 2 Mustaqimin Akbar 1 Program Studi Sistem Informasi, STMIK LPKIA 2 Program Studi Sistem Informasi, STMIK
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Ujian Nasional (UN) adalah sistem evaluasi mutu tingkat pendidikan, mengacu pada peraturan Menteri Pendidikan Nasional Nomor 77 tahun 2008 tanggal 5 Desember
Lebih terperinciPerancangan Sistem Informasi Penjadwalan Kegiatan Perkualiahan Dengan Framework Code Ignetier
Perancangan Sistem Informasi Penjadwalan Kegiatan Perkualiahan Dengan Framework Code Ignetier Dan Algoritma Genetika Pada Universitas Bina Darma Palembang Najjemy Pratama 1, Muhammad Izman Herdiansyah
Lebih terperinciPERANCANGAN E-SUPPLY CHAIN MANAGEMENT PADA PT MARDEC MUSI LESTARI
PERANCANGAN E-SUPPLY CHAIN MANAGEMENT PADA PT MARDEC MUSI LESTARI Marta Dinata 1, Leon Andretti Abdillah 2, Evi Yulianingsih 3 Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Bina Darma Jalan
Lebih terperinciSISTEM MONITORING PERTUMBUHAN BALITA BERBASIS WEB (KMS ONLINE)
SISTEM MONITORING PERTUMBUHAN BALITA BERBASIS WEB (KMS ONLINE) Endah Sudarmilah 1), Umi Fadlilah 2), Rani Endah Wahyuningsih 3) 1), 3) Program Studi Teknik Informatika FKI Universitas Muhammadiyah Surakarta
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. kembangkan Perpustakaan. Pada era globalisasi seperti saat ini dimana kemajuan
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perpustakaan Sekolah merupakan jantungnya pendidikan. Setiap Sekolah yang menginginkan pendidikan berkualitas mutlak senantiasa menumbuh kembangkan Pada era globalisasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. membantu dan bermanfaat bagi lembaga-lembaga atau perusahaanperusahaan. Penyampaian informasi dengan website tidak membutuhkan
1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Perkembangan informasi teknologi saat ini telah berkembang dengan pesat. Penggunaan website dalam menyampaikan informasi sangatlah membantu dan bermanfaat bagi lembaga-lembaga
Lebih terperinciRancang Bangun Aplikasi Kompas Mobile TV Sumsel Berbasis Mobile
Seminar Hasil Penelitian Sistem Informasi dan Teknik Informatika ke-1 (SHaP-SITI2015) Palembang, 21-22 Agustus 2015 Rancang Bangun Aplikasi Kompas Mobile TV Sumsel Berbasis Mobile Robiansyah 1, M. Izman
Lebih terperinciSistem Informasi Akademik Berbasis Web pada SMA Negeri 11 Palembang
Seminar Perkembangan dan Hasil Penelitian Ilmu Komputer (SPHP-ILKOM) 439 Sistem Informasi Akademik Berbasis Web pada SMA Negeri 11 Palembang M. Rico Ratu Adil* 1, Ervi Cofriyanti 2 1,2 STMIK Global Informatika
Lebih terperinciPengembangan Sistem Ujian Online Sekolah
Pengembangan Sistem Ujian Online Sekolah 1 Didik Kurniawan, 2 Rico Andrian dan 3 Lona Ertina 1 Jurusan Ilmu Komputer FMIPA Unila 2 Jurusan Ilmu Komputer FMIPA Unila 3 Jurusan Ilmu Komputer FMIPA Unila
Lebih terperinciAplikasi E-library Untuk Pengelolaan Data Buku Berbasis Web Pada SMA N 1 Sungai Raya Menggunakan Model Waterfall
Aplikasi E-library Untuk Pengelolaan Buku Berbasis Web Pada SMA N 1 Sungai Raya Menggunakan Model Waterfall Eri Bayu Pratama 1, Daniel Oktodeli Sihombing 2, Adi Nugraha Dwi Putra 3 1 Program Studi Manajemen
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. memang sangat pesat, teknologi perangkat lunak telah menambahkan fungsi
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan telepon seluler baik dari segi teknologi maupun modelnya memang sangat pesat, teknologi perangkat lunak telah menambahkan fungsi sebuah ponsel
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Umum Pada bab ini akan dijelaskan mengenai pembuatan Rancang Bangun Aplikasi Perencanaan Stok Barang dengan Menggunakan Teori Trafik dari tahap awal perancangan sampai
Lebih terperinci3. BAB III METODE PENELITIAN
3.1 Alat dan Bahan Penelitian 3. BAB III METODE PENELITIAN Dalam penelitian dibutuhkan beberapa alat dan bahan untuk mendukung berjalannya perancangan dan implementasi sistem. 3.1.1 Alat Alat yang digunakan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. masyarakat dengan Kuliah Kerja Nyata (KKN) merupakan suatu bentuk kegiatan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kuliah Pengabdian Masyarakat (KPM) atau yang biasa dikenal masyarakat dengan Kuliah Kerja Nyata (KKN) merupakan suatu bentuk kegiatan pengabdian kepada masyarakat oleh
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. jenis bisnis dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses bisnis,
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Sistem Informasi telah menjadi komponen yang sangat penting bagi keberhasilan bisnis dan organisasi. Teknologi informasi dapat membantu segala jenis bisnis dalam meningkatkan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Jasa Marga merupakan perusahaan perintis penyelenggaraan jalan tol di Indonesia, yang didirikan pada tanggal 01 Maret 1978. Sebagai jalan tol pertama di Indonesia yang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Internet adalah teknologi yang berkembang sangat pesat. Keberadaannya
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Internet adalah teknologi yang berkembang sangat pesat. Keberadaannya sangat melekat pada kehidupan sehari-hari, baik itu pekerjaan, hiburan, maupun sesuatu
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. satu hal yang sangat dominan dan terjadi dengan sangat pesat. Informasi
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era globalisasi ini, perkembangan teknologi informasi sudah merupakan satu hal yang sangat dominan dan terjadi dengan sangat pesat. Informasi merupakan suatu kebutuhan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Rental Daras Corporation adalah suatu rental mobil yang terletak Jl.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Rental Daras Corporation adalah suatu rental mobil yang terletak Jl. Merkuri Selatan II No. 17 Margahayu Raya Bandung Jawa Barat 40286. Rental Daras Corporation
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kebutuhan akan pengelolaan data pada saat ini sangatlah penting, dimana data akan berada pada media-media yang berlainan platform dan perlu dikelola ketika data memiliki
Lebih terperinciPERANGKAT LUNAK PELAYANAN KESEHATAN PUSKESMAS (Studi Kasus : Puskesmas Sekeloa Bandung)
PERANGKAT LUNAK PELAYANAN KESEHATAN PUSKESMAS (Studi Kasus : Puskesmas Sekeloa Bandung) Tono Hartono & Priyo Wicaksono Dosen Jurusan Manajemen Informatika Universitas Komputer Indonesia ABSTRAK Puskesmas
Lebih terperinciSistem Penyewaan Lapangan Futsal Berbasis Mobile Android
Sistem Penyewaan Lapangan Futsal Berbasis Mobile Android Fatoni* 1, Heri Susanto 2 1,2 Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Bina Darma 1,2 Jln. Jend A. Yani No. 3 Palembang
Lebih terperinciImplementasi Bootstrap Pada Sistem Informasi Perpustakaan Untuk Meningkatkan Pelayanan Mahasiswa Pada Perguruan Tinggi Raharja
Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2015 STMIK STIKOM Bali, 9 10 Oktober 2015 Implementasi Bootstrap Pada Sistem Informasi Perpustakaan Untuk Meningkatkan Pelayanan Mahasiswa Pada Perguruan Tinggi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknik scraping adalah suatu teknik yang digunakan untuk mengambil, menganalisa dan memproses suatu data dari suatu sistem atau dokumen yang berbeda. Teknik scraping
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Kebutuhan Perusahaan akan penyajian informasi yang semakin cepat dan akurat semakin dibutuhkan. Meningkatnya kebutuhan dan adanya kemajuan teknologi informasi
Lebih terperinciIMPLEMENTASI METODE RATIONAL UNIFIED PROCESS PADA MOBILE DIGITAL LIBRARY
IMPLEMENTASI METODE RATIONAL UNIFIED PROCESS PADA MOBILE DIGITAL LIBRARY Usman Ependi 1, Yesi Novaria Kunang 2, Seva Novifika 3 Dosen Universitas Bina Darma 1,2, Mahasiswa Universitas Bina Darma 3 Jalan
Lebih terperinciPENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK
PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK pengembangan perangkat lunak (PL) dapat dianggap sebagai lingkaran pemecahan masalah. Untuk menyelesaikan masalah besar, dipecah menjadi kecil terus-menerus sampai paling kecil,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dari tahun ke tahun sudah tidak dapat dipungkiri bahwa teknologi informasi
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dari tahun ke tahun sudah tidak dapat dipungkiri bahwa teknologi informasi mengalami kemajuan yang sangat pesat. Ini merupakan bukti bahwa manusia senantiasa
Lebih terperinciREKAYASA PERANGKAT LUNAK PT. SATRIA RAKSA BUMINUSA BERBASIS WEB DENGAN WEB ENGINEERING
REKAYASA PERANGKAT LUNAK PT. SATRIA RAKSA BUMINUSA BERBASIS WEB DENGAN WEB ENGINEERING Aryan Ompukusuma 1, Baibul Tujni 2, Iin Seprina 3. Mahasiswa Universitas Bina Darma 1 Dosen Universitas Bina Darma
Lebih terperinciRANCANG BANGUN PERANGKAT AJAR MATEMATIKA DENGAN METODE PROTOTYPE
RANCANG BANGUN PERANGKAT AJAR MATEMATIKA DENGAN METODE PROTOTYPE Megawaty Teknik Informatika, Universitas Bina Darma E-mail: megawaty@binadarma.ac.id Abstrak Penerapan teknologi informasi saat ini telah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Suara merupakan salah satu media komunikasi yang paling sering dan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Suara merupakan salah satu media komunikasi yang paling sering dan umum digunakan oleh manusia. Manusia dapat memproduksi suaranya dengan mudah tanpa memerlukan
Lebih terperinciEVALUASI ANTARMUKA WEBSITE SMK MUHAMMADIYAH 2 SRAGEN MENGGUNAKAN METODE USABILITY TESTING
EVALUASI ANTARMUKA WEBSITE SMK MUHAMMADIYAH 2 SRAGEN MENGGUNAKAN METODE USABILITY TESTING Lucky Satrya Wiratama Fakultas Teknik Elektro dan Informatika, Program Studi Teknik Informatika Universitas Surakarta
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan dunia perpustakaan, dari segi data dan dokumen yang disimpan, dimulai dari perpustakaan tradisional yang hanya terdiri dari kumpulan koleksi buku tanpa
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Untuk mengolah bahan limbah pertanian untuk pakan ini diperlukan peralatan dan
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Sumber pakan ternak di lokasi integrasi adalah limbah pertanian berupa jerami, daun dan batang serta hasil ikutan pasca panen atau pasca pengolahan produk pertanian
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut adalah tahapan penelitian yang dilakukkan oleh penulis :
41 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Desain Penelitian Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan dalam melakukan penelitian, untuk memudahkan peneliti dalam melakukan penelitian,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN Bab ini menjelaskan tentang latar belakang dalam memilih topik pembahasan, ruang lingkup dalam pembahasan, manfaat dan tujuan yang didapatkan metode penelitian yang digunakan dalam pengembangan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dinas Pendidikan Kabupaten Majalengka Provinsi Jawa Barat memiliki sejumlah tugas, diantaranya melakukan pengelolaan aset atau barang milik daerah meliputi 6 ketegori
Lebih terperinciPERANGKAT LUNAK INFORMASI SUMBER PERTAMBANGAN DAN ENERGI PADA KABUPATEN MUSI BANYUASIN BERBASIS WEB
PERANGKAT LUNAK INFORMASI SUMBER PERTAMBANGAN DAN ENERGI PADA KABUPATEN MUSI BANYUASIN BERBASIS WEB Silvia Purnama Sari 1, Usman Ependi, M.Kom 2, Febriyanti Panjaitan, M.Kom 2 Dosen Universitas Bina Darma
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Usia produktif dengan rentang usia 18 45 tahun, merupakan usia dimana manusia sudah matang secara fisik dan biologis. Pada usia inilah manusia sedang berada pada
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL CARGO BERBASIS WEB PADA CV. NANDA TRANS TRANSPORTATION TANGERANG
Konferensi Nasional Ilmu Sosial & Teknologi (KNiST) Maret 2014, pp. 73~77 SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL CARGO BERBASIS WEB PADA CV. NANDA TRANS TRANSPORTATION TANGERANG Gilang Ramadhan 1, Ahmad Yani
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah V-Hotel sebagai suatu unit bisnis yang menawarkan jasa kamar, makanan dan minuman serta berbagai jasa lain yang keseluruhannya dimaksudkan untuk melayani tamu.
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI DATA KEMISKINAN KABUPATEN BANYUASIN SUMATERA SELATAN
SISTEM INFORMASI DATA KEMISKINAN KABUPATEN BANYUASIN SUMATERA SELATAN Firamon Syakti Komputer Akutansi, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Bina Darma Jalan Jenderal Ahmad Yani No.12, Palembang Pos-el
Lebih terperinciPERANCANGAN WEBSITE SEBAGAI SARANA PROMOSI PADA MTs MA ARIF NU 1 AJIBARANG. Oleh: Lina Rahmawati Sistem Informasi, STMIK Amikom Purwokerto ABSTRAKS
PERANCANGAN WEBSITE SEBAGAI SARANA PROMOSI PADA MTs MA ARIF NU 1 AJIBARANG Oleh: Lina Rahmawati Sistem, STMIK Amikom Purwokerto ABSTRAKS Penelitian ini berjudul Perancangan Website Sebagai Sarana Promosi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dalam suatu perusahaan, karena persediaan akan dijual secara terus menerus untuk
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Persediaan Barang merupakan komponen utama yang sangat penting dalam suatu perusahaan, karena persediaan akan dijual secara terus menerus untuk kelangsungan hidup
Lebih terperinciPERANGKAT LUNAK ISTILAH ASTRONOMI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FRAMEWORK PHONEGAP
PERANGKAT LUNAK ISTILAH ASTRONOMI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FRAMEWORK PHONEGAP Hendra Sebastian 1, Usman Ependi, M.Kom. 2, Eka Puji Agustini, M.M., M.Kom. 3 Mahasiswa Universitas Bina Darma 1, Dosen
Lebih terperinciRancang Bangun Aplikasi Manajemen Data Siswa (Studi Kasus SMK Negeri 1 Karawang)
Rancang Bangun Aplikasi Manajemen Data Siswa (Studi Kasus SMK Negeri 1 Karawang) Ahmad Fauzi Fakultas ilmu Komputer, Universitas Singaperbangsa Karawang ahmad.fauzi@staff.unsika.ac.id Abstrak Sekolah memiliki
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. industri dan pendidikan. Komputer sangat membantu untuk proses administrasi
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sains dan teknologi merupakan salah satu faktor yang sangat menentukan perkembangan zaman. Era sekarang, komputer berkembang sangat pesat dan memiliki peran
Lebih terperinciARTIKEL TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN ADMINISTRASI PERSEWAAN KENDARAAN PADA CV. PESONA RENT CAR SEMARANG.
ARTIKEL TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN ADMINISTRASI PERSEWAAN KENDARAAN PADA CV. PESONA RENT CAR SEMARANG Disusun Oleh : Nama NIM : Sigit Sedia Pratama : A12.2006.02329 Program Studi : Sistem
Lebih terperinci