BAB 4: HTTP CONNECTION

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB 4: HTTP CONNECTION"

Transkripsi

1 BAB 4: HTTP CONNECTION Aplikasi yang dibangun pada Android sering sekali diperuntukkan agar terhubung langsung dengan internet, misalnya untuk menjelajah internet, kirim mengirim , atau menampilkan isi suatu situs berita lewat RSS. Pembahasan selanjutnya adalah menghubungkan aplikasi Android dengan initernet dengan menggunakan hppt connection. Proyek kedelapan berikut ini adalah http connection, di sini Anda akan belajar bagaimana membuat aplikasi terhubung dengan internet untuk mendownload gambar dan teks, serta menggunakan rss. MINI CASE 1. Koneksi HTTP Step 1 Pada Eclipse pilih File» New» Other seperti gambar berikut: FB Bandung: Aplysit Bandung FB Medan: AplysIT Medan 1

2 Step 2 Kemudian akan muncul sebuah kotak dialog New, dan pilihlah File» Android Project seperti gambar berikut: Lalu klik Next > Step 3 Lalu akan dimunculkan jendela New Android Project. Isikan seluruh fieldnya seperti gambar berikut: FB Bandung: Aplysit Bandung FB Medan: AplysIT Medan 2

3 Lalu klik Finish. FB Bandung: Aplysit Bandung FB Medan: AplysIT Medan 3

4 Step 4 Lalu pada bagian kiri yaitu panel Package, klik kanan pada proyek http_connection» Run As» 2 Android Application seperti pada gambar berikut: Step 5 Tunggulah beberapa saat lamanya, dan sebagai hasil akhir akan ditampilan emulator Android seperti gambar berikut ini: FB Bandung: Aplysit Bandung FB Medan: AplysIT Medan 4

5 Karena kita hanya ingin membuktikan bahwa proyek tersebut akan bisa dijalankan, maka hingga pada langkah ini kita sudah yakin bahwa proyek tersebut dapat dijalankan. Tutuplah emulator Android dengan cara melakukan klik tanda X di pojok kanan atas. Step 6 Lakukan extend seluruh file proyek hingga mendapatkan AndroidManifest.xml, dengan cara melakukan klik pada tanda sehingga diberikan hasil seperti gambar berikut. FB Bandung: Aplysit Bandung FB Medan: AplysIT Medan 5

6 Step 7 Karena aplikasi akan menggunakan internet maka pada AndroidManifest.xml akan ditambahkan permission. Pada panel Manifest, klik ganda Androidmanifest.xml seperti pada gambar berikut: FB Bandung: Aplysit Bandung FB Medan: AplysIT Medan 6

7 Step 8 Lalu modifikasi source code pada AndroidManifest.xml menjadi seperti berikut: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android=" package=" Android:versionCode="1" Android:versionName="1.0"> <uses-permission Android:name="Android.permission.INTERNET" /> <application Android:icon="@drawable/icon" Android:label="@string/app_name"> <activity Android:name=".http_connection" Android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action Android:name="Android.intent.action.MAIN" /> <category Android:name="Android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> FB Bandung: Aplysit Bandung FB Medan: AplysIT Medan 7

8 </application> <uses-sdk Android:minSdkVersion="7" /> </manifest> Yang menjadi hal penting untuk dipahami adalah baris 8-9 yang adalah permission code untuk mengakses internet. Lalu jangan lupa menyimpan hasil modifikasi dengan cara menekan tombol CTRL+S Step 9 Pastikan bahwa hingga saat ini proyek yang dikerjakan dapat dijalankan dengan baik. Klik kanan pada http_connection» Run As» 2 Android Application lalu akan dihasilkan emulator Android. Lalu tutuplah emulator tersebut, dan lanjutkan ke langkah berikut. Step 10 Pada proyek kali ini kita perlu merubah kode pada main.xml. Pilih main.xml pada pilihan Views. FB Bandung: Aplysit Bandung FB Medan: AplysIT Medan 8

9 Step 11 Modifikasi source code pada main.xml menjadi seperti berikut: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=" Android:orientation="vertical" Android:layout_width="fill_parent" Android:layout_height="fill_parent" > <ImageView Android:id="@+id/img" Android:layout_width="wrap_content" Android:layout_height="wrap_content" Android:layout_gravity="center" /> <TextView Android:id="@+id/text" Android:textStyle="bold" Android:layout_width="wrap_content" Android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout> Bagian yang dimodifikasi terdapat pada baris yang dicetak tebal, yaitu baris Kode pada baris 12 adalah posisi untuk meletakkan gambar. Baris juga perlu dimodifikasi sedikit sehingga menjadi seperti contoh tersebut. Step 12 Lakukan perubahan kode program. Caranya pada panel Package, klik http_connection.java lalu modifikasi isinya sehingga menjadi seperti kode sumber berikut: 1 package FB Bandung: Aplysit Bandung FB Medan: AplysIT Medan 9

10 import java.io.ioexception; import java.io.inputstream; import java.io.inputstreamreader; import java.net.httpurlconnection; import java.net.url; import java.net.urlconnection; import javax.xml.parsers.documentbuilder; import javax.xml.parsers.documentbuilderfactory; import javax.xml.parsers.parserconfigurationexception; import org.w3c.dom.document; import org.w3c.dom.element; import org.w3c.dom.node; import org.w3c.dom.nodelist; import org.xml.sax.saxexception; import Android.app.Activity; import Android.graphics.Bitmap; import Android.graphics.BitmapFactory; import Android.os.Bundle; import Android.widget.ImageView; import Android.widget.TextView; import Android.widget.Toast; public class http_connection extends Activity { /** Called when the activity is first created. public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.main); Bitmap bitmap = DownloadImage(" ImageView img = (ImageView) findviewbyid(r.id.img); img.setimagebitmap(bitmap); private InputStream OpenHttpConnection(String urlstring) throws IOException { InputStream in = null; int response = -1; URL url = new URL(urlString); URLConnection conn = url.openconnection(); if (!(conn instanceof HttpURLConnection)) throw new IOException("Not an HTTP connection"); try{ HttpURLConnection httpconn = (HttpURLConnection) conn; httpconn.setallowuserinteraction(false); httpconn.setinstancefollowredirects(true); httpconn.setrequestmethod("get"); FB Bandung: Aplysit Bandung FB Medan: AplysIT Medan 10

11 httpconn.connect(); response = httpconn.getresponsecode(); if (response == HttpURLConnection.HTTP_OK) { in = httpconn.getinputstream(); catch (Exception ex) { throw new IOException("Error connecting"); return in; private Bitmap DownloadImage(String URL) { Bitmap bitmap = null; InputStream in = null; try { in = OpenHttpConnection(URL); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in); in.close(); catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printstacktrace(); return bitmap; Disini kita membuat class OpenHttpConnection pada baris untuk menghubungkan ke URl server, sedangkan pada baris adalah class untuk mendownload gambar dari internet. Kali ini kita akan mencoba mendownload gambar dari internet maka perlu ditambah kode seperti pada baris Lalu simpan hasil modifikasi dengan CTRL+S Tips: Jika Anda lupa melakukan import library yang terdapat pada bagian atas source code pada baris 3-26, maka pada area kerja tekan tombol CTRL+SHIFT+O dan sebagai hasilnya, pada bagian atas untuk perintah import secara otomatis ditambahkan seluruh library yang dibutuhkan. Jika Anda ingin mencoba, hapus satu baris perintah import, lalu tekan tombol CTRL+SHIFT+O, maka yang telah dihapus tadi akan ditambahkan secara otomatis. FB Bandung: Aplysit Bandung FB Medan: AplysIT Medan 11

12 Step 13 Klik kanan pada http_connection» Run As» 2 Android Application lalu akan dihasilkan emulator Android, seperti gambar berikut ini. Klik tombol MENU dan pada screen akan ditampilkan hasil proyek seperti gambar berikut ini. Jika halaman kosong coba klik tanda return sehingga Anda akan masuk kembali pada aplikasi http_connection untuk mengulang. Jangan lupa komputer Anda harus tersambung ke internet dulu. FB Bandung: Aplysit Bandung FB Medan: AplysIT Medan 12

13 FB Bandung: Aplysit Bandung FB Medan: AplysIT Medan 13

14 Pada contoh tersebut, terlihat logo Android berhasil didownload dari dan ditampilkan pada screen. Step 14 Sekarang kita akan mencoba mendownload text, buka kembali http_connection.java Anda dan tambahkan kode seperti ini: private String DownloadText(String URL) { int BUFFER_SIZE = 2000; InputStream in = null; try { in = OpenHttpConnection(URL); catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printstacktrace(); return ""; InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in); int charread; String str = ""; FB Bandung: Aplysit Bandung FB Medan: AplysIT Medan 14

15 char[] inputbuffer = new char[buffer_size]; try { while ((charread = isr.read(inputbuffer))>0) { //---convert the chars to a String--- String readstring = String.copyValueOf(inputBuffer, 0, charread); str += readstring; inputbuffer = new char[buffer_size]; in.close(); catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printstacktrace(); return ""; return str; Step 15 Sedangkan pada event OnCreate() di dalam http_connection.java tambahkan kode seperti ini: public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.main); /*Bitmap bitmap = DownloadImage(" ImageView img = (ImageView) findviewbyid(r.id.img); img.setimagebitmap(bitmap); */ String str = DownloadText(" TextView txt = (TextView) findviewbyid(r.id.text); txt.settext(str); Lalu simpan hasil modifikasi dengan CTRL+S FB Bandung: Aplysit Bandung FB Medan: AplysIT Medan 15

16 Step 16 Klik kanan pada http_connection» Run As» 2 Android Application lalu akan dihasilkan emulator Android, seperti gambar berikut ini. Klik tombol MENU dan pada screen akan ditampilkan hasil proyek seperti gambar berikut ini. Jika halaman kosong coba klik tanda return dan masuk kembali pada aplikasi http_connection untuk mengulang. Sekali lagi, jangan lupa komputer Anda telah tersambung ke internet FB Bandung: Aplysit Bandung FB Medan: AplysIT Medan 16

17 FB Bandung: Aplysit Bandung FB Medan: AplysIT Medan 17

18 Step 17 Pada step sebelumnya tadi, Anda sudah mendownload text yang sesungguhnya adalah file rss yang terdapat pada yang dapat diparse menjadi suatu berita namun belum dapat dibaca. Sekarang Anda akan melakukan modifikasi sedikit sehingga berita yang diterima dapat dibaca. Untuk melakukannya tambahkan kode berikut pada http_connection.java Anda private void DownloadRSS(String URL) { InputStream in = null; try { in = OpenHttpConnection(URL); Document doc = null; DocumentBuilderFactory dbf = DocumentBuilderFactory.newInstance(); DocumentBuilder db; try { db = dbf.newdocumentbuilder(); doc = db.parse(in); catch (ParserConfigurationException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printstacktrace(); catch (SAXException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printstacktrace(); FB Bandung: Aplysit Bandung FB Medan: AplysIT Medan 18

19 doc.getdocumentelement().normalize(); //---mengambil semua item nodes--- NodeList itemnodes = doc.getelementsbytagname("item"); <item> String strtitle = ""; for (int i = 0; i < itemnodes.getlength(); i++) { Node itemnode = itemnodes.item(i); if (itemnode.getnodetype() == Node.ELEMENT_NODE) { //---merubah Node menjadi Element--- Element itemelement = (Element) itemnode; //---mengambil semua <title> element dibawah // element--- NodeList titlenodes = (itemelement).getelementsbytagname("title"); titlenodes.item(0); <title> element--- //--- merubah Node menjadi Element --- Element titleelement = (Element) //---mengambil semua sub Node di bawah NodeList textnodes = ((Node) titleelement).getchildnodes(); //---mengambil semua teks pada <title> element--- strtitle = ((Node) textnodes.item(0)).getnodevalue(); //---memperlihatkan judul <title>--- Toast.makeText(getBaseContext(),strTitle, Toast.LENGTH_SHORT).show(); catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printstacktrace(); Step 18 Sedangkan pada event OnCreate() di dalam http_connection.java rubah dan tambahkan kode seperti ini: 1 public void oncreate(bundle savedinstancestate) FB Bandung: Aplysit Bandung FB Medan: AplysIT Medan 19

20 { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.main); /*Bitmap bitmap = DownloadImage(" ImageView img = (ImageView) findviewbyid(r.id.img); img.setimagebitmap(bitmap); String str = DownloadText(" TextView txt = (TextView) findviewbyid(r.id.text); txt.settext(str); */ DownloadRSS(" Lalu simpan hasil modifikasi dengan CTRL+S Step 19 Klik kanan pada http_connection» Run As» 2 Android Application lalu akan dihasilkan emulator Android, seperti gambar berikut ini. FB Bandung: Aplysit Bandung FB Medan: AplysIT Medan 20

21 Klik tombol MENU dan pada screen akan ditampilkan hasil proyek seperti gambar berikut ini. Jika halaman kosong coba klik tanda return dan masuk kembali pada aplikasi http_connection untuk mengulang. Jangan lupa computer Anda harus sudah terhubung ke internet. Klik menu, lalu klik icon http_connection seperti gambar berikut: FB Bandung: Aplysit Bandung FB Medan: AplysIT Medan 21

22 Tampilkan berikut adalah hasilnya: FB Bandung: Aplysit Bandung FB Medan: AplysIT Medan 22

MODUL 14 INTERKONEKSI CLIENT-SERVER ANDROID

MODUL 14 INTERKONEKSI CLIENT-SERVER ANDROID MODUL 14 INTERKONEKSI CLIENT-SERVER ANDROID A. Tujuan : 1. Memahami interkoneksi client-server dengan php di android 2. Memahami interkoneksi client-server dengan php-mysql 3. Memahami passing parameter

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 8 HTTP CONNECTION Tujuan: Mahasiswa memahami dan mampu menerapkan penggunaan http connection dalam pembuatan suatu aplikasi Android. Pustaka: Abdul Kadir,

Lebih terperinci

BAB 7: MEMBUAT MENU LIST

BAB 7: MEMBUAT MENU LIST BAB : MEMBUAT MENU LIST Sering sekali aplikasi yang dikembangkan memiliki kompleksitas yang cukup besar, dan terdiri dari beberapa form. Biasanya disediakan menu yang fungsinya sebagai navigasi bagi pengguna

Lebih terperinci

Tutorial Membuat Aplikasi Web View Android pada Eclipse

Tutorial Membuat Aplikasi Web View Android pada Eclipse Tutorial Membuat Aplikasi Web View Android pada Eclipse 1. Membuat Project Baru a. Langkah awal pastinya adalah membuat project baru: File-New-Project b. Kemudian klik Next da nisi informasi yang dibutuhkan

Lebih terperinci

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android File proguard.cfg akan digunakan pada saat anda melakukan build aplikasi pada release mode, dimana dilakukan proses shrinks, optimizes, dan

Lebih terperinci

Praktikum 9 Pemprograman Android GUI 2 Layar

Praktikum 9 Pemprograman Android GUI 2 Layar Praktikum 9 Pemprograman Android GUI 2 Layar Dosen : Ir. Nanang Syahroni M.Kom Pokok Bahasan Konsep pemprograman Java OOP pada Android Deklarasi pemprograman Android Penggunaan Button, Textview, Textfield,

Lebih terperinci

TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID

TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID Di dalam bahasan kali ini, terdapat tutorial pembuatan aplikasi sederhana touch and gesture pada android. Dalam touch and gesture ini

Lebih terperinci

Class yang dipakai Untuk membuat tampilan map pada Android, kita bisa memanfaatkan MapView sebagai berikut:

Class yang dipakai Untuk membuat tampilan map pada Android, kita bisa memanfaatkan MapView sebagai berikut: Pemrograman Android GPS MAP Part 3 [Pemrograman Android GPS MAP 03][Level: Menengah] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. andi.taru@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012 JavaClopedia.com Seluruh

Lebih terperinci

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Pembuatan Activity

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Pembuatan Activity Struktur & Pemakaian Teknologi Game Pembuatan Activity Activity Suatu Activity mewakili satu layar tunggal sebagai UI. Masing-masing Activity berdiri sendiri. Suatu Aplikasi dapat terdiri dari beberapa

Lebih terperinci

PAPB-C. Yang harus dipersiapkan: 1. Eclipse 2. AVD/GenieMotion 3. JDK Membuat Android Application Project Baru

PAPB-C. Yang harus dipersiapkan: 1. Eclipse 2. AVD/GenieMotion 3. JDK Membuat Android Application Project Baru User Notification adalah pesan yang diterima oleh user yang tidak muncul dalam user interface utama tapi ada dalam bentuk icon dan dengan detail notifikasinya dalam notification area. Tujuan dari munculnya

Lebih terperinci

Custom Button pada Android Februari 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse

Custom Button pada Android Februari 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse Custom Button pada Android Februari 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse Salah satu hal yang menyenangkan dalam membuat sebuah aplikasi Android adalah

Lebih terperinci

Membuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface

Membuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface Membuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface TextView Absolute Layout Table Layout Jalankan Eclipse Pilih Menu File > New > Other Setelah muncul

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB IX. PENGGUNAAN MENU DENGAN VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Menu Menu berguna untuk menampilkan pilihan tambahan yang tidak langsung

Lebih terperinci

Ijin Akses Agar program kita dapat mengakses GPS, kita harus menambahkan permission pada AndroidManifest.xml sebagai berikut:

Ijin Akses Agar program kita dapat mengakses GPS, kita harus menambahkan permission pada AndroidManifest.xml sebagai berikut: Pemrograman Android GPS MAP Part 1 [Pemrograman Android GPS MAP 01][Level: Menengah] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. andi.taru@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012 JavaClopedia.com Seluruh

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

MODUL 10 KOMPONEN GUI ANDROID

MODUL 10 KOMPONEN GUI ANDROID MODUL 10 KOMPONEN GUI ANDROID A. Tujuan : 1. Memahami berbagai pembuatan komponen di android 2. Memahami passing parameter di android dalam 1 layar 3. Memahami passing parameter di android dalam 2 layar

Lebih terperinci

Program Database Sederhana di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.

Program Database Sederhana di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2. Program Database Sederhana di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse, SQLite Artikel ini merupakan lanjutan dari tulisan sebelumnya yang

Lebih terperinci

Latihan 1 Menghitung Luas Persegi Panjang

Latihan 1 Menghitung Luas Persegi Panjang Latihan 1 Menghitung Luas Persegi Panjang 1. Buat Project baru dengan cara klik menu File New Android Application Project. 2. Beri nama aplikasi yang akan kita buat pada kolom Application Name. Huruf awal

Lebih terperinci

Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0

Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0 Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0 I Ketut Resika Arthana, M.Kom http://www.rey204.com resika.arthana@gmail.com Disajikan dalam mata kuliah

Lebih terperinci

Membuat Alert Dialog Pada Android

Membuat Alert Dialog Pada Android Membuat Alert Dialog Pada Android Oleh: Wian Caniggia Eka Putra Hai Sobat.. Kali ini saya akan bagi tutorial android mobile. Kali ini saya akan menjelaskan tentang gimana cara membuat alert dialog pada

Lebih terperinci

Membuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe

Membuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe Membuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe Oleh: Adriyadi Savana Buat kalian yang sudah pernah mengenal ListView mungkin pernah mendengar RecylerView, yap! RecyclerView adalah

Lebih terperinci

Modul Aplikasi Mobile. Pertemuan ke-2. Pengenalan environment android pada eclipse

Modul Aplikasi Mobile. Pertemuan ke-2. Pengenalan environment android pada eclipse Modul Aplikasi Mobile Pertemuan ke-2 Pengenalan environment android pada eclipse Konsep MVC pada Android Develop aplikasi Android seperti halnya pada platform yang lain, menggunakan bahasa pemogramman

Lebih terperinci

MODUL 13 KOMPONEN GUI ANDROID

MODUL 13 KOMPONEN GUI ANDROID MODUL 13 KOMPONEN GUI ANDROID A. Tujuan : 1. Memahami berbagai pembuatan komponen di android 2. Memahami passing parameter di android dalam 1 layar 3. Memahami passing parameter di android dalam 2 layar

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

Membuat preferensi atau pengaturan pada aplikasi android

Membuat preferensi atau pengaturan pada aplikasi android Membuat preferensi atau pengaturan pada aplikasi android Oleh: Jefri Rendra Wiratmaja Sempat bertanya - tanya pada diri ini "Bagiamana sih membuat pengaturan pada aplikasi android layaknya pengaturan pada

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

Praktikum XI Animasi dan Multimedia

Praktikum XI Animasi dan Multimedia Praktikum XI Animasi dan Multimedia Pokok bahasan: Animasi dan multimedia Membuat aplikasi yang melibatkan komponen multimedia Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahui:

Lebih terperinci

Membuat Chating Messager Di Android

Membuat Chating Messager Di Android Membuat Chating Messager Di Android Fitria Arnita fitriaarnita23@gmail.com Abstrak Dengan fitur telepon genggam yang lengkap saat ini dan tarif dari operator yang semakin murah maka banyak orang lebih

Lebih terperinci

Cara Membuat Background Dinamis di Android

Cara Membuat Background Dinamis di Android Cara Membuat Background Dinamis di Android Oleh: Yudi Setiawan Sebenarnya judulnya agak aneh ya. Mengapa? karena, maksud dari tutorial ini ialah membuat background seperti aplikasi Instagram. Bagi Anda

Lebih terperinci

Tutorial berikut akan mengajarkan rekan-rekan cara membuat kalkulator sederhana di android.

Tutorial berikut akan mengajarkan rekan-rekan cara membuat kalkulator sederhana di android. Kalkulator Sederhana Tutorial berikut akan mengajarkan rekan-rekan cara membuat kalkulator sederhana di android. pertama-tama pastikan di komputer anda telah terinsal AVD dan eclipse. 1. Buat projek android

Lebih terperinci

Listing Program. //mengeset nama tab dan mengisi content pada menu tab anda. tabhost.addtab(spec);

Listing Program. //mengeset nama tab dan mengisi content pada menu tab anda. tabhost.addtab(spec); Listing Program MainActivity.java package com.pakarkepribadian; import android.os.bundle; import android.app.tabactivity; import android.content.intent; import android.content.res.resources; import android.widget.tabhost;

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

[Pelatihan Pemrograman Android]

[Pelatihan Pemrograman Android] 2012 [Pelatihan Pemrograman Android] Safaruddin Hidayat Al Ikhsan, S.Kom, M.Kom Modul Untuk Peserta Pelatihan di Lab TBI, Departemen Teknik Mesin dan Biosistem, IPB 12/21/2012 Lisensi Dokumen: Copyright

Lebih terperinci

Workshop Struktur dan Pemakaian Teknologi Game BAB 4. Menu

Workshop Struktur dan Pemakaian Teknologi Game BAB 4. Menu BAB 4 Menu 69 4.1 Tujuan Pembelajaran 1. Memahami tentang Menu, baik Option maupun Context Menu dan bagaimana penggunaannya. 4.2 Dasar Teori Sebagaimana halnya aplikasi-aplikasi untuk desktop dan beberapa

Lebih terperinci

INTERFACING APLIKASI PENGHITUNGAN LUAS SEGITIGA DI ANDROID. Dibuat Oleh : Nama : Zunar Fitrianto NIM : Kelas : 13.5B.11

INTERFACING APLIKASI PENGHITUNGAN LUAS SEGITIGA DI ANDROID. Dibuat Oleh : Nama : Zunar Fitrianto NIM : Kelas : 13.5B.11 INTERFACING APLIKASI PENGHITUNGAN LUAS SEGITIGA DI ANDROID Dibuat Oleh : Nama : Zunar Fitrianto NIM : 13081343 Kelas : 13.5B.11 Akademi Manajement Informatika dan Komputer Bina Sarana Informatika 2010

Lebih terperinci

Membuat Simple List Transaksi

Membuat Simple List Transaksi Membuat Simple List Transaksi Oleh: Wian Caniggia Eka Putra Hai sobat.. kali ini saya bikin tutorial android mobile yaitu Membuat Simple List Transaksi. Baik langsung saja.. Aplikasi ini mengimplementasikan

Lebih terperinci

Tutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button

Tutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button Tutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button Deskripsi Aplikasi : Dapat menerima masukan dari pengguna berupa string. Lalu masukan tersebut dapat ditampilkan dengan menekan button. Terdapat

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB VIII. MENAMPILKAN GAMBAR DENGAN VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Gallery and ImageView Views Gallery adalah view yang digunakan untuk

Lebih terperinci

Praktikum XI Animasi dan Multimedia

Praktikum XI Animasi dan Multimedia Praktikum XI Animasi dan Multimedia Pokok bahasan: Animasi dan multimedia Membuat aplikasi yang melibatkan komponen multimedia Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahui:

Lebih terperinci

Membuat tab menu di aplikasi android

Membuat tab menu di aplikasi android Membuat tab menu di aplikasi android Oleh: Jefri Rendra Wiratmaja Salam jagocoding. Dikesempatan kali ini saya akan menjelaskan bagaimana membuat menu tab di aplikasi android. Menu tab seringkali digunakan

Lebih terperinci

Aplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android

Aplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android Aplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android Nama : Hurul Aini NPM : 13110335 Fakultas : Ilmu Komputer dan Telknologi Informasi Jurusan

Lebih terperinci

Koneksi Client-Server. Ahmad Zainudin

Koneksi Client-Server. Ahmad Zainudin Koneksi Client-Server Ahmad Zainudin http://lecturer.eepis-its.edu/~zai zai@eepis-its.edu Arsitektur Jaringan dengan Android Jaringan operator Air interface Server Base station Internet Client Digunakan

Lebih terperinci

Location Based Services

Location Based Services Location Based Services Location Based Service (LBS) atau layanan berbasis lokasi adalah sebuah layanan informasi yang dapat diakses dengan perangkat bergerak melalui jaringan dan mampu menampilkan posisi

Lebih terperinci

Menampilkan Map. B. Menambahkan referensi library google-play-service.jar ke dalam project

Menampilkan Map. B. Menambahkan referensi library google-play-service.jar ke dalam project Menampilkan Map Sejak tanggal 3 Desember 2012, Google secara resmi mengumumkan bahwa layanan API Map berubah menjadi versi 2 sedangkan versi sebelumnya masih diberi waktu berjalan hingga satu tahun ke

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB VI. USER INTERFACE (UI) PART 3 PICKER VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Picker View Pemilihan tanggal dan waktu merupakan salah satu

Lebih terperinci

Praktikum VI Activity dan Intent

Praktikum VI Activity dan Intent Praktikum VI Activity dan Intent Pokok bahasan: Membuat aplikasi yang melibatkan activity lebih dari satu Memahami konsep activity dan Intent Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan

Lebih terperinci

Praktikum VI Activity dan Intent

Praktikum VI Activity dan Intent Praktikum VI Activity dan Intent Pokok bahasan: Membuat aplikasi yang melibatkan activity lebih dari satu Memahami konsep activity dan Intent Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 5 LOOPING STATEMENT Tujuan: Mahasiswa memahami dan mampu memnggunakan struktur kondisi pengulangan untuk mendukung pembuatan suatu aplikasi Android. Pustaka:

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming) TK Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711-353414 PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB III. HELLO WORLD Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom, M. Kom HelloWorld1 (1) Buatlah sebuah proyek baru dengan spesifikasi dibawah ini : @Override public boolean

Lebih terperinci

Persiapan Sebelum mengikuti tutorial ini, ada baiknya pembaca telah membaca beberapa tutorial sebagai berikut:

Persiapan Sebelum mengikuti tutorial ini, ada baiknya pembaca telah membaca beberapa tutorial sebagai berikut: Hello OpenGL Android [Pemrograman OpenGL Android 01][Level: Mahir] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. andi.taru@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012 JavaClopedia.com Seluruh dokumen di JavaClopedia.com

Lebih terperinci

Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse

Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse by webmaster - Sunday, December 13, 2015 http://xoxo.student.akademitelkom.ac.id/index.php/2015/12/13/cara-membuat-aplikasi-android-sederhanamenggunakan-eclipse/

Lebih terperinci

Membuat Interface Dinamis Menggunakan FrameLayout

Membuat Interface Dinamis Menggunakan FrameLayout Membuat Interface Dinamis Menggunakan FrameLayout Oleh: Hasyemi Rafsanjani Asyari Pada tutorial kali ini kita akan belajar membuat aplikasi android dengan fragment. Seperti yang kita ketahui aplikasi android

Lebih terperinci

Latihan 2 List Menu Bertingkat

Latihan 2 List Menu Bertingkat Latihan 2 List Menu Bertingkat 1. Buat Project baru dengan cara klik menu File New Android Application Project. 2. Beri nama aplikasi yang akan kita buat pada kolom Application Name. Huruf awal harus capital.

Lebih terperinci

Variabel dan tipe data

Variabel dan tipe data Variabel dan tipe data Variabel dan tipe data adalah sebuah hal yang penting didalam pemrograman. Variabel berfungsi untuk menyimpan sebuah nilai secara sementara di memory komputer. Variabel dan tipe

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 3 MENULISKAN KODE Tujuan: Mahasiswa memahami dan mampu menggunakan komponen dan penulisan kode untuk pembuatan suatu aksi pada aplikasi Android. Pustaka:

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB XI. DATABASE LOKAL ANDROID (SQLITE) Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom, M. Kom Sistem database yang digunakan oleh Android adalah SQLite. SQLite adalah database

Lebih terperinci

Membuat Spash Screen

Membuat Spash Screen Membuat Spash Screen Oleh: christiawan eko saputro Tutorial ini sangat simple,pasti udah tau kan Splash Screen, semacam kaya Loading gitu lah :) Buat Project File New SplashScreen dan Beri nama Activity

Lebih terperinci

APLIKASI PEMBELAJARAN DAN KUIS MATEMATIKA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI PEMBELAJARAN DAN KUIS MATEMATIKA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI APLIKASI PEMBELAJARAN DAN KUIS MATEMATIKA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Puji Lestari 10.11.4126 Kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA

Lebih terperinci

Web Service: Memulai Proyek

Web Service: Memulai Proyek www..com info@.com Web Service: Memulai Proyek Syarat: Anda telah melakukan instalasi Apache Tomcat, JSE, dan telah melakukan path terhadap CATALINA_HOME Kita mulai sebuah proyek baru dengan mengikuti

Lebih terperinci

Pertemuan 2. Pemrograman Mobile. 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi. Nizar Rabbi Radliya

Pertemuan 2. Pemrograman Mobile. 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi. Nizar Rabbi Radliya Pemrograman Mobile 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi Nizar Rabbi Radliya nizar.radliya@yahoo.com Pertemuan 2 Universitas Komputer Indonesia 2015 Activity Service Content Provider Resource Views Notification

Lebih terperinci

Call Phone Permission pada Android

Call Phone Permission pada Android Call Phone Permission pada Android Oleh: Adnan w Anadrep Halo, berjumpa lagi dengan saya :) Kali ini saya akan memberikan tutorial di android mengenai penggunaan CALL_PHONE permission. Dalam tutorial ini,

Lebih terperinci

1. Silahkan anda buka project dari modul 4 anda yang sudah anda selesaikan 2. Tambahkan 1 buah view dengan nama FormMain

1. Silahkan anda buka project dari modul 4 anda yang sudah anda selesaikan 2. Tambahkan 1 buah view dengan nama FormMain Modul 5 Reporting Di java, untuk membuat report menggunakan sebuah library yang tidak berbayar bernama jasper report. Disini jasper report akan menjadi plugin dari netbeans. 1. Silahkan anda buka project

Lebih terperinci

Praktikum 13 Dasar Pemprograman Android

Praktikum 13 Dasar Pemprograman Android Praktikum 13 Dasar Pemprograman Android Dosen : Ir. Nanang Syahroni M.Kom Pokok Bahasan Konsep Pemprograman Bahasa Java pada Android Deklarasi Pemprograman Java pada Android Penggunaan import, resource,

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 4 CONDITIONAL STATEMENT Tujuan: Mahasiswa memahami dan mampu memnggunakan struktur kondisi IF..THEN..ELSE.. untuk mendukung pembuatan suatu aplikasi Android.

Lebih terperinci

Praktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll)

Praktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll) Praktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll) Pokok Bahasan: Membuat aplikasi user interface android sederhana Mengenal komponen user interface di android Tujuan Belajar Setelah mempelajari modul

Lebih terperinci

LAMPIRAN A. Universitas Sumatera Utara

LAMPIRAN A. Universitas Sumatera Utara 69 LAMPIRAN A 70 LAMPIRAN. LISTING PROGRAM 1. Listing program untuk membuat papan dan random huruf package robert.simanjuntak; import java.util.arraylist; import java.util.random; import android.graphics.color;

Lebih terperinci

Modul. Android Programming. Dyah Fajar Nur Rohmah

Modul. Android Programming. Dyah Fajar Nur Rohmah Modul Android Programming Dyah Fajar Nur Rohmah 2011 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 CHAPTER 1 INTRODUCING... 3 Project Structure... 3 CHAPTER 2 ANDROID PROJECT... 5 CHAPTER 3 BUILDING APPLICATION... 7 Menambah

Lebih terperinci

BAB 3 XML LAYOUT, BASIC WIDGET DAN SELECTION WIDGET

BAB 3 XML LAYOUT, BASIC WIDGET DAN SELECTION WIDGET BAB 3 XML LAYOUT, BASIC WIDGET DAN SELECTION WIDGET 3.1 Tujuan Pembelajaran 1. Memahami tentang pembuatan layout dengan XML pada Android 2. Memahami tentang apa sajakah fitur dari Basic Widget dan Selection

Lebih terperinci

Koneksi Client-Server. Ahmad Zainudin

Koneksi Client-Server. Ahmad Zainudin Koneksi Client-Server Ahmad Zainudin http://lecturer.eepis-its.edu/~zai zai@eepis-its.edu Arsitektur Jaringan dengan Android Jaringan operator Air interface Server Base station Internet Client Digunakan

Lebih terperinci

PERTEMUAN KE 9 Camera dan Multimedia

PERTEMUAN KE 9 Camera dan Multimedia PERTEMUAN KE 9 Camera dan Multimedia A. TUJUAN Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang komponen widget, yaitu Camera dan Multimedia yang digunakan pada aplikasi mobile. B. TEORI SINGKAT

Lebih terperinci

main activity resource layout

main activity resource layout Nama: elza Nurul faradillah (10110012) BeNNy richardi p. (10110034) Nu man farid (10110044) Kelas : X tel 2 main activity resource layout

Lebih terperinci

Membuat UI Cantik Dan Serasi Di Android Menggunakan Palette Library Material Design

Membuat UI Cantik Dan Serasi Di Android Menggunakan Palette Library Material Design Membuat UI Cantik Dan Serasi Di Android Menggunakan Palette Library Material Design Fitria Arnita fitriaarnita23@gmail.com Abstrak Material Design adalah panduan komprehensif untuk desain visual, gerak,

Lebih terperinci

Membuat Animasi pada Splash Screen. Android App. menggunakan Xamarin

Membuat Animasi pada Splash Screen. Android App. menggunakan Xamarin Membuat Animasi pada Splash Screen Android App menggunakan Xamarin Lisensi Dokumen: Copyright 2003 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara

Lebih terperinci

Pembuatan Aplikasi Android Sederhana dengan Eclipse

Pembuatan Aplikasi Android Sederhana dengan Eclipse Pembuatan Aplikasi Android Sederhana dengan Eclipse by webmaster - Monday, December 14, 2015 http://suyatno.dosen.akademitelkom.ac.id/index.php/2015/12/14/pembuatan-aplikasi-android-sederhanadengan-eclipse/

Lebih terperinci

XAMARIN ANDROID : Bekerja

XAMARIN ANDROID : Bekerja XAMARIN ANDROID : Bekerja Dengan ListView Lisensi Dokumen: Copyright 2003 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan

Lebih terperinci

Praktikum 1 - Getting Started with Android

Praktikum 1 - Getting Started with Android Praktikum 1 - Getting Started with Android Dosen : Tenia Wahyuningrum, S.Kom., MT Sebelum menjalankan aplikasi sederhana Hello World, kita perlu untuk menginstal programming environment. Hello World App

Lebih terperinci

Pengenalan APLIKASI DATABASE

Pengenalan APLIKASI DATABASE Page 1 of 23 APLIKASI DATABASE Pengenalan Aplikasi database merupakan aplikasi yang menggunakan database berbasis komputerisasi dan tampilan form sebagai media penghubung antara user dan database, dimana

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 6 PENGGUNAAN ACTIVITY & INTENT Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi

Lebih terperinci

ARTIKEL TUGAS AKHIR TUTORIAL APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA LISTRIK DINAMIS DASAR BERBASIS ANDROID

ARTIKEL TUGAS AKHIR TUTORIAL APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA LISTRIK DINAMIS DASAR BERBASIS ANDROID ARTIKEL TUGAS AKHIR TUTORIAL APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA LISTRIK DINAMIS DASAR BERBASIS ANDROID Disusun Oleh Nama : Ika Widya Atni NIM : 24100150 Jurusan : Teknik Komputer Jenjang : Diploma III (D3) SEKOLAH

Lebih terperinci

[Pemrograman Android Widget 01][Level: Pemula] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. Lisensi Dokumen:

[Pemrograman Android Widget 01][Level: Pemula] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. Lisensi Dokumen: Pemrograman Android Widget Part 1 [Pemrograman Android Widget 01][Level: Pemula] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. andi.taru@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012 JavaClopedia.com Seluruh

Lebih terperinci

Listing Program. Main.xml. About.xml. Universitas Sumatera Utara

Listing Program. Main.xml. About.xml. Universitas Sumatera Utara Listing Program Main.xml android:background="@drawable/x1"

Lebih terperinci

Cara membuat aplikasi Google Map Mengenal Koordinat pemetaan (Longitude dan Latitude)

Cara membuat aplikasi Google Map Mengenal Koordinat pemetaan (Longitude dan Latitude) Praktikum X Pokok Bahasan: Membuat Aplikasi Google Map Android Location API Google Map Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahui: Cara membuat aplikasi Google Map Mengenal

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 6 PENGGUNAAN INTENT Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi Android.

Lebih terperinci

PRAKTIKUM 6 SPINNER. 1. Aktifkanlah project baru, File New Project Android Application Project. Modul 6 Spinner Page 1

PRAKTIKUM 6 SPINNER. 1. Aktifkanlah project baru, File New Project Android Application Project. Modul 6 Spinner Page 1 PRAKTIKUM 6 SPINNER Spinner adalah aplikasi sederhana untuk menyusun pilihan ketika akan memilih sebuah jawaban berupa option, dan menampilkan jawaban terpilih di textbox. Spinner merupakan view yang memiliki

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming) TK Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711-353414 PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. Binanto, I., multimedia digital-dasar teori dan pengembangannya, yogyakarta.

DAFTAR PUSTAKA. Binanto, I., multimedia digital-dasar teori dan pengembangannya, yogyakarta. DAFTAR PUSTAKA Abdullah. (2003). Tip & Trik Desain Web Dinamis dengan CSS dan JavaScript. Jakarta: Elex Media Komputindo. Binanto, I., 2010. multimedia digital-dasar teori dan pengembangannya, yogyakarta.

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming) Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711-353414 TK PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web

Lebih terperinci

Cara membuat Aplikasi Android : CheckBox dengan Eclipse

Cara membuat Aplikasi Android : CheckBox dengan Eclipse Cara membuat Aplikasi Android : CheckBox dengan Eclipse by webmaster - Monday, December 28, 2015 http://umarrokhimin.student.akademitelkom.ac.id/index.php/2015/12/28/cara-membuat-aplikasi-androidcheckbox-dengan-eclipse/

Lebih terperinci

Penggunaan Button di Android

Penggunaan Button di Android Penggunaan Button di Android Oleh: Almibi Akmal Hallo sobat JK, kali ini saya berbagi tutorial bagaimana menggunakan button di android. Button merupakan salah satu bagian penting dari android. Ada dua

Lebih terperinci

Modul. Pemrograman Aplikasi Android

Modul. Pemrograman Aplikasi Android Modul Pemrograman Aplikasi Android Dyah Fajar Nur Rohmah 2012 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 CHAPTER 1 INTRODUCING... 3 Project Structure... 3 CHAPTER 2 ANDROID PROJECT... 5 CHAPTER 3 VIEWS... 7 Menambah TextView

Lebih terperinci

Pemrograman Android dengan Eclipse

Pemrograman Android dengan Eclipse Pemrograman Android dengan Eclipse Teknik pemrograman dari dasar untuk Android adalah menggunakan Eclipse plus Android SDK. Memang tidak hanya eclipse IDE saja yang bisa dipakai, tapi mayoritas pengguna

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB VII. USER INTERFACE (UI) PART 4 LIST VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Tipe List View List view adalah view yang memperbolehkan untuk

Lebih terperinci

Gambar Tampilan aplikasi Database Android 2

Gambar Tampilan aplikasi Database Android 2 A. ANDROID SQLite DATABASE #2 Nah sekarang kita kembangkan lagi pemahaman database kita dengan menambahkan beberapa fitur seperti mengubah data dan menghapus data yang sebelumnya terdapat pada database.

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB V. USER INTERFACE (UI) PART 2 - BASIC VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom View View dalam pemrograman Android berfungsi sebagai komponen

Lebih terperinci

Belajar Java 2 Tambah, Simpan & Cari Data di Netbeans dengan Database MySQL

Belajar Java 2 Tambah, Simpan & Cari Data di Netbeans dengan Database MySQL Belajar Java 2 Tambah, Simpan & Cari Data di Netbeans dengan Database MySQL Assalamualaikum Wr. Wb Salam NewGen, pada kesempatan kali ini saya akan share tentang Java 2 dimana kita akan belajar tambah,

Lebih terperinci