Persoalan yang banyak dihadapai para pemakai komputer : Strategi Multiple-Windows

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Persoalan yang banyak dihadapai para pemakai komputer : Strategi Multiple-Windows"

Transkripsi

1 Pertemuan 9 Strategi Multiple-Windows Pendahuluan Persoalan yang banyak dihadapai para pemakai komputer : Perlu melihat lebih dari satu sumber dengan cepat dengan cara yang tidak banyak mengganggu tugas Pada tampilan besar timbul masalah pergerakan mata dan kepala serta visibility Windows Housekeeping Pada tampilan kecil, window terlalu kecil untuk dapat efektif Perlu memberikan informasi yang cukup dan keluwesan untuk menyelesaikan tugas, sementara mengurangi aksi window housekeeping, clutter yang mengalihkan perhatian, pergerakan mata dan kepala adalah aktivitas mengurusi window yang berhubungan dengan dunia komputer, tetapi tidak langsung berhubungan dengan tugas pemakai 1

2 Perancangan Window Tunggal Komponen-komponen window : Judul (titles) Untuk identifikasi window Beberapa window tidak mempunyai judul Title bar dapat berubah warna untuk menunjukkan window yang sedang aktif Bingkai (border or frames) o Untuk menandai batas-batas window Scroll Bars o Untuk menggulung (memindahkan tampilan isi window) Title Frame Contoh single window Scroll Bar Windows action Open action Windows action Open action Open, place, & size action Close action Resize action Move action Bring forward action Open, place, & size action Close action Resize action Move action Bring forward action 2

3 Aksi-aksi window meliputi : Aksi membuka (open action) Window dibuka dari icon atau menu dengan suatu perintah yang diketik, pilihan menu, perintah suara, klik atau klik ganda Umpan balik sangat bermanfaat Aksi membuka, menempatkan, dan menentukan ukuran (open place and size action) Window tampil ditempat yang dirancang dengan ukuran yang sama, sehingga dapat diramalkan tetapi sering harus dipindahkan dan diubah ukurannya Window ditampilkan pada tempat dan ukuran terakhir Window ditampilkan menggunakan pendekatan perhitungan yang menentukan tempat dan ukuran berdasarkan windowwindow yang sudah ada di tampilan Window dibuka dekat fokus Window pesan ditampilkan secara automatis Aksi menutup (close action) Window mempunyai ikon kecil untuk menutup dirinya Window dapat juga ditutup dengan tombol close, cancel, atau ok Umpan balik sangat bermanfaat 3

4 Aksi mengubah ukuran (resize action) Mac OS : hanya dari pojok kanan bawah NeXT : pojok kanan bawah dan kiri bawah NeWS, SmallTalk : pilihan menu size Microsoft Windows, OSF/Motif, OS/2, dll, memungkinkan resize dari seluruh pojok dan keempat sisi Beberapa sistem memungkinkan window diminimasi dan dimaksimasi minimize maximize close Aksi memindahkan (move action) Xerox STAR, Windows 1.0 : pilih menu item move lalu klik tujuan Mac OS, Microsoft Windows: Title bar dapat diseret untuk memindahkan window Beberapa sistem mengharuskan seluruh window terlihat di layar, sementara yang lain membolehkan hanya sebagian saja Aksi membawa ke depan atau mengaktifkan (bring forward or activation action) Ketika digunakan window bertumpuk, perlu dibuat mekanisme untuk membawa window ke depan dan mengaktifkannya Cara-cara : Mengetikkan perintah dengan keyboard Mengklik pada menu daftar window yang terbuka Mengklik bagian apapun dari window Memindahkan kursor ke atas window 4

5 Perancangan Multiple Window Tantangan untuk memberi akses kepada banyak sumber informasi telah membangkitkan banyak solusi : 1. Multiple monitors 2. Rapid display flipping 3. Split displays 4. Fixed number, size, and place, and spacefilling tiling 5. Variable size, place, and number, and spacefilling tiling 6. Non-space-filling tiling 7. Piles-of-tiles 8. Automatic panning 9. Window zooming 10. Arbitrary overlaps 11. Cascades Perancangan Multiple Window Multiple monitors Beberapa monitor digunakan untuk menampilkan informasi Multiple Monitor Rapid display flipping Perpindahan diantara tampilan pada satu monitor secara automatis atau dikendalikan pemakai 5

6 Multiple Monitor Split displays Tampilan dibelah untuk menampilkan dua bagian tampilan atau lebih Fixed number, size & place, & space filling tilling Pembelahan tampilan sederhana secara vertikal atau horizontal dengan jumlah, ukuran dan posisi tile selalu sama Split display pada game Split display pada cctv 6

7 Variable size,place & number, & space filling tiling Window yang dibuka memotong window lain secara horizontal atau vertikal untuk menyediakan ruang baginya Non-space filling tiling Memperbolehkan celah diantara tile tetapi penumpukan tidak Piles of tiles Memperbolehkan window ditumpuk penuh seperti menumpuk ubin Automatic panning Pergeseran window dimana window yang baru dibuka muncul di bagian bawah dan mendorong window yang sebelumnya terbawah dan window teratas keluar dari tampilan Window zooming Pemakai dapat memperluas ukuran window hingga selayar penuh dan kemudian memperkecilnya kembali ke ukuran semula Contoh : Zoom In & Zoom Out Cascades Aplikasi metafora tumpukan kartu dengan mengurutkan window secara berundak undak dari kiri atas ke kanan bawah atau dari kiri bawah ke kanan atas Arbitrary overlaps Window dapat digerakkan ke titik manapun dari tampilan dan sebagian dapat berada diluar tampilan terpotong oleh batas layar. Contoh : MDI form & MDI Child pada VB Dari kiri atas ke kanan bawah Dari kiri bawah ke kanan atas 7

8 Koordinasi multiple windows dengan task Kelas koordinasi yang dapat dikembangkan oleh developer: Synchronized scrolling Scroll bar dari window yang satu dapat dikaitkan dengan scroll bar lainnya Gerakan dari scroll bar yang satu menyebabkan yang lainnya ikut menggulung isi window Berguna untuk membandingkan dua versi dokumen A.doc B.doc Contoh : Scroll B Hierarchical browsing Window yang satu berisi daftar isi atau daftar pilihan yang jika dipilih akan menampilkan isinya di window lainnya Contoh : windows explorer, Online View pada Microsoft Word Scroll A Direct Selection Mengklik icon, kata pada tulisan, atau nama variabel pada program memunculkan window yang memperinci penjelasannya Contoh : windows Help, e-book Two-dimensional browsing Menunjukkan pandangan high level dari peta, grafik, foto, atau gambar lainnya di sudut pandang tertentu dan rinciannya di window yang lebih besar Table of content Chapter 1 Chapter 2 Chapter 3 klik Chapter 3 Chapter 3.1 Chapter 3.2 Chapter 3.3 klik Chapter 3.2 Chapter Chapter

9 Dependent-windows opening Dengan membuka satu window, window-window lainnya yang tergantung dengannya (dependent windows) terbuka juga pada lokasi yang dekat dan memudahkan Contoh : window player, equalizer, dan playlist pada winamp equalizer playlist player Dependent-windows closing Menutup window dapat menutup semua dependent windows Save or open window state Keadaan terakhir sistem meliputi window dan isinya dapat disimpan Pertemuan 10 Computer Supported Cooperative Work 9

10 CSCW Computer supported cooperative work (CSCW) adalah bidang studi yang mempelajari perancangan, pengembangan, dan penggunaan groupware Groupware atau group productivity software adalah jenis software yang membantu kelompok kerja (workgroup) yang terhubung ke jaringan untuk mengelola aktivitas mereka Bacaan tambahan : Tujuan kerja sama Berbagai system kerjasama (cooperative systems) : complementary partners (mitra komplementer) Seseorang mempunyai pertanyaan dan seseorang lainnya mempunyai jawaban Seseorang menjadi pengirim dan lainnya menjadi penerima Tidak perlu history Menggunakan , voice mail, telepon, video mail Contoh: mailing list, forum lecture or demo (kuliah atau demo) Sesorang membagikan informasi kepada banyak pemakai di tempat yang berbeda Waktu dijadualkan untuk semua peserta Tidak perlu history tapi boleh direkam Contoh : tatap muka kuliah 10

11 necessary partners (mitra saling membutuhkan) Kerja sama diantara dua orang yang saling membutuhkan untuk menyelesaikan tugas Contoh : programmer & system analyst,astronot dan kendali bumi conference (konferensi) partisipasi kelompok pada waktu yang sama atau tidak dan tempat yang berbeda menggunakan pesan many-to-many perlu history percakapan sebelumnya directed conference (konferensi terarah) seorang pemimpin mengawasi diskusi online contoh : diskusi pada virtual classroom dengan dosen atau guru sebagai pemimpin structured work process (proses kerja terstruktur) sekumpulan orang dengan peran yang berbeda bekerja sama untuk tugas tertentu yang berhubungan contoh: panitia penerimaan mahasiswa baru, wedding organizer electronic classroom or meeting room (kelas elektronik atau ruang rapat elektronik) pertemuan tatap muka dengan menggunakan computer setiap pemakai dapat memberikan kontribusi anonimitas (kerahasiaan) sangat berperan 11

12 Cooperative system Matriks Waktu-Ruang untuk System Kooperasi : waktu tempat sama berbeda sama berbeda synchronous Asynchronous interaction distributed Tempat sama Tempat beda Waktu sama Synchronous Interaction / Face to face (classroom, meeting rooms) Synchronous distributed (chatting, game online) Waktu berbeda Asynchronous interaction (project scheduling) Asynchronous distributed ( ) Asinkron Tersebar : Waktu Berbeda, Tempat Berbeda Electronic mail ( ) Sifat : Struktur terlalu bebas Terlalu membuat kewalahan Hanya sesaat (transien) Tools : Filtering (Inbox Assistant atau Message Rules pada Outlook Express) Archiving (menyimpan pesan-pesan lalu) Forwarding (meneruskan kepada orang lain) Mailing lists (kelompok diskusi menggunakan e- mail, atau mengirimkan kepada alamatalamat yang terdaftar) 12

13 Pada awalnya hanya mengandung teks, tetapi sekarang dapat juga mengandung gambar, suara, animasi, web links, dll. Dapat mempunyai attachments (lampiran) berupa file bulletin boards & conferences diskusi elektronik contoh : USENET newsgroups Terbagi menjadi grup-grup yang membicarakan topik tertentu Posting ditampilkan secara kronologis Pemakai bebas membaca pesan mana saja Bersifat terbuka Mailing list Pemakai harus berlangganan untuk menerima secara automatis Mendukung adanya moderator Mandukung history Contoh : listserv, listproc, majordomo, ezmlm Web-based bulletin boards Seperti USENET tetapi dapat dibuat terbatas Menggunakan interface Web Konferensi online Seperti mailing list tetapi dilengkapi dengan fasilitas voting dan direktori 13

14 File-transfer programs Menggunakan FTP (File Transfer Protocol) Memungkinkan file-file di-download (salin ke computer local) dan diupload (salin ke server agar tersedia secara online) Structured Processes Mekanisme pertukaran asinkron yang lebih spesifik Contoh : gibis (graphical Issue Based Information System) yang memungkinkan peserta menambahkan issues, positions, atau arguments dalam diskusi berstruktur pohon yang dapat diakses dalam bentuk hypertext Sinkron Tersebar : Tempat Berbeda, Waktu Sama Group editing Beberapa pemakai dapat melihat dan mengedit dokumen secara bersamaan Contoh : GROVE system (GRoup Outline Viewing Editor), ribis Shared screen Beberapa orang dapat melihat layar yang sama dan mengoperasikan system yang sama Contoh : layar billboard iklan 14

15 Interactive game networks pemakai dapat bermain melawan pemakai lain pada game yang sama melalui jaringan Contoh : dota game, ragnarok, nexia Chat pemakai dapat mengobrol dan berdiskusi dengan banyak pemakai lain melalui antarmuka teks contoh : Internet Relay Chat (IRC), Web Chat Video conferencing konferensi real time yang memungkinkan pemakai melihat citra video satu sama lain dan dapat saling berbicara masalah-masalah yang sering muncul : waktu respon lambat sewaktu memasuki atau meninggalkan system suara latar belakang mengganggu sehingga sulit memastikan siapa yang sedang bicara kurangnya pencahayaan sulit melakukan kontak mata karena pemakai cenderung menatap monitor, bukan kamera perubahan status sosial ukuran citra kecil potensi pelanggaran privasi 15

16 Teleconferencing konferensi real-time dengan audio dan/atau video melalui jaringan yang memungkinkan juga : pemakaian aplikasi bersama menulis atau menggambar pada whiteboard contoh : Microsoft NetMeeting Tatap Muka : Tempat Sama, Waktu Sama Shared display from lecturer workstation Dosen menggunakan computer dengan proyektor untuk memberikan presentasi kuliah Semua orang melihat gambar yang sama, dan hanya dosen yang mengendalikan computer Berhubungan dengan lectureware, computer-aided instruction, atau computer-based training Audience response units Pemakai dapat menjawab soal dengan menggunakan piranti khusus pada meja mereka Soal, jawaban, dan ikhtisar hasilnya ditampilkan pada shared display Text-submission workstations Peserta menggunakan keyboard dan software sederhana Digunakan untuk percakapan atau diskusi pada electronic classroom atau meeting room 16

17 Brainstorming, voting, and ranking Digunakan pada electronic classroom atau meeting room untuk hal-hal yang lebih dari sekedar berbicara Keuntungan system rapat eletronik : Komunikasi pararel mendukung masukan yang lebih luas dan mencegah dominasi rapat hanya oleh sekelompok orang Anonimitas mengurangi tekanan Adanya history memungkinkan pemakai mempertimbangkan informasi dan pendapat orang lain dan sekaligus menjadi catatan permanent apa yang terjadi Struktur proses membantu memfokuskan kelompok, memfokuskan hal-hal kunci dan mencegah penyimpangan yang irelevan Dukungan tugas dan struktur menyediakan informasi dan pendekatan analisisnya File sharing Penggunaan computer dalam jaringan untuk memakai file secara bersama Shared workspace Menyediakan sudut pandang mengenai ruang kerja yang sama yang dapat diakses oleh semua pemakai WYSIWIS (What You See Is What I See) Group activities Dengan jaringan yang baik di antara workstation, para pemakai dapat mengerjakan soal, dan yang butuh bantuan dapat mengangkat tangan untuk menampilkan tampilannya pada shared display atau pada tampilan pemimpin Pemakai dapat mempertunjukkan sesuatu kepada kelompok baik pada shared display atau pada tampilan workstation orang lain 17

18 Pertemuan 11 Alat Bantu Eksplorasi Informasi Pendahuluan Dokuman adalah organisasi informasi yang dapat berisi teks, gambar, dan sebagainya Alat-alat bantu pencarian informasi dalam dokumen antara lain : Indeks : daftar penulis, daftar judul, daftar tabel, daftar gambar, daftar kata-kata terkendali, dll Konkordansi : daftar kata-kata tak terkendali dari semua kata dengan penunjuk ke baris tertentu yang memunculkannya Thesaurus : daftar sinonim dan istilah-istilah yang lebih luas maupun lebih sempit Daftar isi : isi dokumen secara garis besar Pencarian String, Database Query, dan Indeks Filter adalah pola yang dipakai untuk menyaring data sedemikian sehingga hanya data yang cocok dengan pola diperbolehkan lewat Alat bantu pada pencarian berbasis komputer : Full-text string search Formatted field search Controlled-vocabulary index search Back-of-the-book index and table-of-contents search Concordance and key-word-in-context (KWIC) 18

19 Pencarian Fleksibel Rainbow search Search expansion Sound search Picture search Photograph libraries Hypertext dan Hypermedia Pertama kali diperkenalkan oleh Vannevar Bush, Juli 1945, pada artikel berjudul As We May Think (The Atlantic Monthly, Vol.176, No. 1, halaman ) Beberapa hal yang dikemukakan Bush : Akan adanya masalah luapan informasi Perlu dibuat piranti yang memungkinkan acuan silang dalam dokumen dan antardokumen dengan mudah Usulan piranti eksplorasi informasi yang berbasis teknologi mikrofilm Hypertext dan hypermedia adalah : Dokumen nonsekuensial dan nonliniear Jaringan simpul (artikel, dokumen, file, kartu, halaman, frame, layar) yang dihubungkan dengan link (acuan silang atau citation) Hypertext biasanya digunakan untuk menyebut aplikasi berisi hanya teks Hypermedia digunakan untuk menyampaikan keterlibatan media lain, khususnya gambar, animasi, suara, dan video 19

20 Aturan emas Hypertext (Three Golden Rule of Hypertext) Ada badan informasi besar yang diorganisasikan menjadi beberapa fragmen Fragmen-fragmen tersebut saling berhubungan Pemakai hanya memerlukan sebagian kecil dari fragmen pada suatu waktu Three Golden Rule of Hypertext politic entertainment healthy education Social & culture user technology sport Aplikasi hypertext dan hypermedia Bisnis Katalog produk dan iklan Bagan organisasi, panduan kebijakan Laporan tahunan dan pedoman orientasi Resume dan biografi Perjanjian, kontrak, dan surat perintah Newsletters dan majalah berita Dokumentasi software dan kode Sumber daya informasi Ensiklopedia, penjelasan istilah, dan kamus Buku referensi medis, hukum, dll Tafsiran religius dan sastra Katalog buku ilmiah dan pedoman departemen Petunjuk wisata dan restoran Jurnal ilmiah, abstrak, indeks 20

21 Kelengkapan Antarmuka Pemakai Hypertext Pelajaran pribadi Pengajaran dan eksplorasi Petunjuk perbaikan dan pemeliharaan Jadwal dan peta geografis Online help dan dokumentasi teknis Buku masak dan petunjuk perbaikan rumah Cerita misteri, fantasi, dan lelucon Hypernovels dan hyperpoems Isi Simpul atau Node (teks, gambar, video, suara) Satuan dasar hypertext Link (typed, single type) Format, margin, font, spacing Resolusi layar, ukuran, warna Ukuran dan manajemen window Interaksi Mekanisme pemilihan (sentuh, mouse, keyboard) Waktu respons dan kecepatan tampil Control panel untuk video dan animasi Pemanggilan program dan database eksternal Navigasi Struktur berbentuk graph Daftar isi ganda Ringkasan grafik atau tabular Penggunaan indeks atau pencarian kata kunci Posisi dan indikator ukuran 21

22 Menyusun atau menyunting hypertext Pencatatan History jalur dan bookmark Anotasi Kemampuan ekspor Penyimpanan status dan hasil pencarian Pertimbangan-pertimbangan yang perlu diperhatikan: Kenali pemakai dan tugas-tugasnya Pastikan struktur yang berarti terpenting Terapkan ketrampilan yang beraneka ragam Hargai pemilahan Tunjukkan hubungan yang ada Konsisten dalam penamaan dokumen Bekerja dari daftar referensi utama Pastikan penejelajahan sederhana Rancang setiap layar dengan hati-hati Gunakan beban kognitif yang rendah Multimedia Multimedia : penggunaan lebih dari sekedar teks pada aplikasi. Meliputi citra, suara, video, animasi Macam-macam media penyimpan pada multimedia : Videodisc (12 inci) gambar diam per sisi CD (Compact Disc) 600 MB data, 74 menit musik DVD (Digital Video/Versatile Disc) 4.7 GB data, cukup untuk satu film 22

23 Algoritma Kompresi Video DVI (Digital Video Interactive) 1 detik full-motion video dikompresi menjadi 150KB (5 KB per frame) MPEG(Motion Picture Expert Group) Standar kompresi format video dan suara MPEG-1 (untuk VCD): 352x240 pixel, 30 fps MPEG-2 (untuk DVD): 720x480 atau 1280x720 pixel, 60 fps MPEG-3 (untuk HDTV), sudah tercakup MPEG-2 sehingga tidak jadi dipakai MPEG-4 (sedang dikembangkan berbasis Quick Time) 23

Computer Supported Cooperative Work

Computer Supported Cooperative Work CSCW Pertemuan 10 Computer Supported Cooperative Work Computer supported cooperative work (CSCW) Pengertian : 1 2 Tujuan kerja sama Groupware atau group productivity software adalah jenis software yang

Lebih terperinci

Pertemuan 9. Windows Housekeeping. Pendahuluan. Strategi Multiple-Window

Pertemuan 9. Windows Housekeeping. Pendahuluan. Strategi Multiple-Window (HUMAN-COMPUTER INTERACTION) Pertemuan 9 Strategi Multiple-Window Pendahuluan Persoalan yang banyak dihadapai para pemakai komputer : Perlu melihat lebih dari satu sumber dengan cepat dengan cara yang

Lebih terperinci

STRATEGI BANYAK WINDOW

STRATEGI BANYAK WINDOW STRATEGI BANYAK WINDOW Persoalan yang dihadapi Perlu melihat lebih dari satu sumber dengan cepat dengan cara yang tidak banyak mengganggu tugas Pada tampilan besar, timbul masalah pergerakan mata dan kepala

Lebih terperinci

Computer- Supported Cooperative Work

Computer- Supported Cooperative Work Computer- Supported Cooperative Work Topik Bahasan Definisi Tujuan Kerja Sama Asinkron Tersebar: Tempat dan Waktu Berbeda Sinkron Tersebar: Tempat Berbeda, Waktu Sama Tatap Muka: Tempat dan Waktu Sama

Lebih terperinci

Danang Wahyu Utomo

Danang Wahyu Utomo danang.wu@dsn.dinus.ac.id 085 725 158 327 Santosa, Insap. Interaksi Manusia dan Komputer. Penerbit Andi. 2010 Dix, Alan, et al. Human Computer Interaction 3th edition Bidang studi yang berfokus pada perancangan

Lebih terperinci

Interaksi Manusia dan Komputer [Kode Kelas]

Interaksi Manusia dan Komputer [Kode Kelas] Interaksi Manusia dan Komputer [Kode Kelas] [ Chapter 9] CSCW dan Groupware Dedy Alamsyah, S.Kom, M.Kom [NIDN : 0410047807] Definisi Istilah Computer Supported Cooperative Work (CSCW) pertama kali digunakan

Lebih terperinci

INTERAKSI MANUSIA DAN MESIN

INTERAKSI MANUSIA DAN MESIN INTERAKSI MANUSIA DAN MESIN Computer-Supported Cooperative Work Budhi Irawan,S.Si, M.T 1 DEFINISI Computer-Supported Cooperative Work (CSCW) adalah bidang studi yang berfokus pada perancangan dan evaluasi

Lebih terperinci

Alat Bahasa isyarat alat peraga gambar Bahasa verbal Teks (symbol atau huruf) Interaksi: Langsung Tidak langsung. sumber media tujuan

Alat Bahasa isyarat alat peraga gambar Bahasa verbal Teks (symbol atau huruf) Interaksi: Langsung Tidak langsung. sumber media tujuan KholidA.Harras Alat Bahasa isyarat alat peraga gambar Bahasa verbal Teks (symbol atau huruf) Interaksi: Langsung Tidak langsung sumber media tujuan 2 Media tak langsung (Offline) Orang lain Buku Kaset

Lebih terperinci

WORKGROUP COMPUTING DAN GROUPWARE

WORKGROUP COMPUTING DAN GROUPWARE WORKGROUP COMPUTING DAN GROUPWARE Sebagai tugas mata kuliah Pengantar Teknologi Informasi oleh Chusnul Chotimah (06.2012.1.06017) Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya Bagi kebanyakan orang, istilah workgroupcomputing

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan

BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan 17 BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan Analisis sistem didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan

Lebih terperinci

Pemilihan Tipe Windows

Pemilihan Tipe Windows Pemilihan Tipe Windows Window 2 Window adalah sebuah area di layar, biasanya berbentuk persegi empat, memiliki batas-batas dan memiliki bagian yang menunjukkan aktivitas komputer atau bagian yang memungkinkan

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori-teori Dasar/Umum Multimedia 2.1.1 Pengertian Multimedia Menurut Fred T. Hofstetter (2001, Multimedia Literacy, chapter 1 halaman 2), multimedia adalah suatu penggunaan komputer

Lebih terperinci

HYPERMEDIA DAN WORLD WIDE WEB

HYPERMEDIA DAN WORLD WIDE WEB HYPERMEDIA DAN WORLD WIDE WEB Pertamakali diperkenalkanoleh Vannevar Bush, Juli 1945, pada artikel berjudul As We May Think. Bush mengemukakan: Akan adanya masalah luapan informasi. Perlu dibuat piranti

Lebih terperinci

Hypermedia dan World Wide Web

Hypermedia dan World Wide Web Hypermedia dan World Wide Web Topik Bahasan Pengantar Sistem hypertext bersejarah Fitur-fitur alat bantu pembuatan situs Web Membuat dokumen untuk hypertext Genre dan tujuan bagi perancang 2 1 Pengantar

Lebih terperinci

PEMILIHAN TIPE WINDOWS

PEMILIHAN TIPE WINDOWS PEMILIHAN TIPE WINDOWS -APK- Window 2 Adalah sebuah area di layar, biasanyaberbentuk persegi empat, memiliki batas-batas dan memiliki bagian yang menunjukkan aktivitas komputer atau bagian yang memungkinkan

Lebih terperinci

Penjelajahan di Dunia Maya (Browsing/Surfing)

Penjelajahan di Dunia Maya (Browsing/Surfing) Penjelajahan di Dunia Maya (Browsing/Surfing) Dunia maya (bahasa Inggris: cyberspace) adalah media elektronik dalam jaringan komputer yang banyak dipakai untuk keperluan komunikasi satu arah maupun timbal-balik

Lebih terperinci

Modul. 1 PENGENALAN MICROSOFT WORD

Modul. 1 PENGENALAN MICROSOFT WORD Modul. 1 PENGENALAN MICROSOFT WORD STANDART KOMPETENSI Menggunakan perangkat lunak pengolah kata untuk menyajikan informasi Memahami penggunaan KOMPETENSI DASAR Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat

Lebih terperinci

Selamat Datang di Pengujian Berbasis Komputer (CBT) Ujian Tutorial: Bahasa Indonesia

Selamat Datang di Pengujian Berbasis Komputer (CBT) Ujian Tutorial: Bahasa Indonesia Pengujian Berbasis Komputer (CBT) Ujian : Bahasa Indonesia Scroll ini ditujukan bagi kandidat yang akan mengambil salah satu dari ujian pengujian berbasis komputer (CBT) di sebuah pusat pengujian Pearson

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. menghasilkan informasi. Untuk mendapatkan dan menghasilkan informasi,

BAB I PENDAHULUAN. menghasilkan informasi. Untuk mendapatkan dan menghasilkan informasi, BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Informasi sangat penting bagi kita karena semua kegiatan kita memerlukan informasi, dan bisa juga dikatakan bahwa semua kegiatan kita dituntut untuk menghasilkan informasi.

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. sistem komputer tersusun atas tiga elemen, yaitu. 1. Hardware (Perangkat Keras), merupakan rangkaian elektronika

BAB II LANDASAN TEORI. sistem komputer tersusun atas tiga elemen, yaitu. 1. Hardware (Perangkat Keras), merupakan rangkaian elektronika 4 BAB II LANDASAN TEORI II.1. Pengertian Komputer Komputer merupakan suatu perangkat elektronika yang dapat menerima dan mengolah data menjadi informasi, menjalankan program yang tersimpan dalam memori,

Lebih terperinci

PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007

PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007 PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007 Microsoft Office 2007 ini memiliki perbedaan mendasar dengan Microsoft versi sebelumnya. Perbedaan tersebut terletak pada tampilannya, terutama menu. Microsoft Office 2007

Lebih terperinci

User Guide Outlook Web Application (OWA)

User Guide Outlook Web Application (OWA) Outlook Web Application (OWA) 1. User dapat mengakses Office 365 dengan dua cara : a. Pertama, user dapat mengakses melalui portal internal di ITS, dengan url berikut https://integra.its.ac.id/app.php

Lebih terperinci

Mengapresiasi e-learning Berbasis MOODLE Basori 1

Mengapresiasi e-learning Berbasis MOODLE Basori 1 Mengapresiasi e-learning Berbasis MOODLE Basori 1 A. Pendahuluan Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang sangat pesat mendorong berbagai lembaga pendidikan memanfaatkan sistem e-learning untuk

Lebih terperinci

MODUL PERKULIAHAN APLIKASI KOMPUTER SISTEM OPERASI. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh

MODUL PERKULIAHAN APLIKASI KOMPUTER SISTEM OPERASI. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh MODUL PERKULIAHAN APLIKASI KOMPUTER SISTEM OPERASI Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh Ilmu Komputer Teknik Informatika 02 MK10230 Desi Ramayanti, S.Kom, MT Abstract Sistem Operasi adalah

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Perancangan Perancangan adalah proses merencanakan segala sesuatu terlebih dahulu (Kamus Bahasa Indonesia, 1988, h: 927). Perancangan merupakan penggambaran, perencanaan,

Lebih terperinci

Microsoft. Office 2007

Microsoft. Office 2007 Microsoft Office 2007 Mengenal Microsoft Office PowerPoint 2007 Microsoft PowerPoint 2007 adalah program yang digunakan untuk membuat slide atau presentasi. PowerPoint 2007 merupakan versi terbaru dari

Lebih terperinci

Sistem Informasi untuk Pendidikan (3) Pengembangan Kurikulum S2 KRK640 3 SKS

Sistem Informasi untuk Pendidikan (3) Pengembangan Kurikulum S2 KRK640 3 SKS Sistem Informasi untuk Pendidikan (3) Pengembangan Kurikulum S2 KRK640 3 SKS SISTEM BELAJAR MENGAJAR ON-LINE Pembelajaran on-line adalah pembelajaran yang menggunakan internet untuk menyampaikan bahan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI. dirancang, spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang

BAB 4 IMPLEMENTASI. dirancang, spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang BAB 4 IMPLEMENTASI Bab ini akan menjabarkan tentang rencana implementasi dari aplikasi yang telah dirancang, spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang diperlukan untuk

Lebih terperinci

PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007

PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007 PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007 Microsoft Office 2007 ini memiliki perbedaan mendasar dengan Microsoft versi sebelumnya. Perbedaan tersebut terletak pada tampilannya, terutama menu. Microsoft Office 2007

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu: 1. Processor Intel(R) Core(TM) Duo 2.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu: 1. Processor Intel(R) Core(TM) Duo 2. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perancangan Aplikasi Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu: 1. Processor Intel(R) Core(TM) Duo 2.20 GHz 2. Memory

Lebih terperinci

MODUL PEMBELAJARAN APLIKASI KOMPUTER BERBASIS MICROSOFT POWERPOINT DAN INTERNET

MODUL PEMBELAJARAN APLIKASI KOMPUTER BERBASIS MICROSOFT POWERPOINT DAN INTERNET MODUL PEMBELAJARAN APLIKASI KOMPUTER BERBASIS MICROSOFT POWERPOINT DAN INTERNET Oleh : DWI HARSONO, MPA JURUSAN PENDIDIKAN ADMINISTRASI FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN EKONOMI UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA 2009

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. oleh siswa-siswi kelas 1 SMU sebagai user. Sedangkan guru bertindak sebagai

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. oleh siswa-siswi kelas 1 SMU sebagai user. Sedangkan guru bertindak sebagai 76 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Perangkat ajar untuk materi fisika momentum ini dirancang untuk digunakan oleh siswa-siswi kelas 1 SMU sebagai user. Sedangkan guru bertindak

Lebih terperinci

MENGENAL PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA

MENGENAL PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA MENGENAL PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA (WORD PROCESSOR) Perangkat lunak pengolah kata adalah program dalam komputer yang digunakan untuk mengolah (mengetik, mengedit, menghapus

Lebih terperinci

4.1 Pengenalan MS-Frontpage Eko Purwanto WEBMEDIA Training Center Medan

4.1 Pengenalan MS-Frontpage Eko Purwanto WEBMEDIA Training Center Medan Membangun Web Bisnis Dengan Frontpage 2000 Eko Purwanto epurwanto@webmediacenter.com WEBMEDIA Training Center Medan www.webmediacenter.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan,

Lebih terperinci

maka akan langsung keluar ke bagian menu awal. Sedangkan dibagian bawah sebelah

maka akan langsung keluar ke bagian menu awal. Sedangkan dibagian bawah sebelah 99 - Authorized Training - Special Class - Lain lain Pada bagian kanan atas terdapat button atau tombol menu utama, apabila di klik maka akan langsung keluar ke bagian menu awal. Sedangkan dibagian bawah

Lebih terperinci

CONCEPT. Menentukan tujuan : Memahami karakteristik user. Output. Tujuan dari multimedia, audiens yang menggunakan. Tingkat kemampuan audiens

CONCEPT. Menentukan tujuan : Memahami karakteristik user. Output. Tujuan dari multimedia, audiens yang menggunakan. Tingkat kemampuan audiens CONCEPT Menentukan tujuan : Tujuan dari multimedia, audiens yang menggunakan Memahami karakteristik user Tingkat kemampuan audiens Output Dokumen dengan penulisan yg bersifat naratif DESIGN Desain Berbasis

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software) 108 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi majalah elektronik Bitmap beserta editor majalah ini akan membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

Lebih terperinci

Pengenalan PowerPoint

Pengenalan PowerPoint Pengenalan PowerPoint PowerPoint merupakan bagian dari Microsoft Office dan ditujukan untuk keperluan presentasi. Selain membuat slide presentasi, aplikasi Microsoft Office PowerPoint 2007 juga dapat digunakan

Lebih terperinci

Memasuki Forum Untuk masuk kedalam Modul Forum, yang harus dilakukan adalah :

Memasuki Forum Untuk masuk kedalam Modul Forum, yang harus dilakukan adalah : TENTANG DOKUMEN INI Dokumen ini adalah panduan untuk menggunakan fitur-fitur yang ada dalam SCeLE. Panduan tersebut ditujukan bagi pengguna dengan peran Student atau mahasiswa. Selain itu Panduannya lebih

Lebih terperinci

CSCW (Computer-Supported Cooperative Work)

CSCW (Computer-Supported Cooperative Work) CSCW (Computer-Supported Cooperative Work) Tujuan: membahas interaksi dari sistem komputer dengan kelompok kerja dan organisasi dimana sistem tersebut digunakan. Pokok Pembahasan Memahami komunikasi yang

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Visualisasi Visualisasi adalah tampilan pada layar monitor baik dalam bentuk gambar yang bergerak ataupun tidak, serta dapat pula gambar yang disertai dengan suara.

Lebih terperinci

Setelah membaca bab ini, anda diharapkan memperoleh gambaran singkat tentang PowerPoint dan membuat Presentasi serta menyuntingnya.

Setelah membaca bab ini, anda diharapkan memperoleh gambaran singkat tentang PowerPoint dan membuat Presentasi serta menyuntingnya. Mengenal Power Point 9.1 Pendahuluan Setelah membaca bab ini, anda diharapkan memperoleh gambaran singkat tentang PowerPoint dan membuat Presentasi serta menyuntingnya. 9.2 Power Point dan Presentasi Presentasi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. a. Spesifikasi perangkat keras minimum: 3. Harddisk dengan kapasitas 4, 3 GB

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. a. Spesifikasi perangkat keras minimum: 3. Harddisk dengan kapasitas 4, 3 GB BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1. Perangkat Keras (Hardware) Perangkat keras yang dibutuhkan untuk mengoperasikan program SIG ini adalah: a. Spesifikasi perangkat keras minimum:

Lebih terperinci

PANDUAN PELATIHAN E LEARNING DASAR

PANDUAN PELATIHAN E LEARNING DASAR 2009 I. PANDUAN PELATIHAN E LEARNING DASAR Fakultas Ekonomi Univesitas Muhammadiyah Yogyakarta 29/Agustus/2009 PENDAHULUAN Selamat datang di e:learning Community (elcom) Universitas Muhammadiyah Yogyakarta.

Lebih terperinci

1.1 Memulai Access 2007

1.1 Memulai Access 2007 Microsoft Access 2007 1.1 Memulai Access 2007 Microsoft Access 2007 yang untuk selanjutnya disingkat Access 2007 adalah program aplikasi database yang populer dan banyak digunakan saat ini. Dengan Access

Lebih terperinci

MENGIDENTIFIKASI BEBERAPA LAYANAN INFORMASI YANG ADA DI INTERNET. Nama : Ilham Dimas K Kelas : IX-4 No : 15

MENGIDENTIFIKASI BEBERAPA LAYANAN INFORMASI YANG ADA DI INTERNET. Nama : Ilham Dimas K Kelas : IX-4 No : 15 MENGIDENTIFIKASI BEBERAPA LAYANAN INFORMASI YANG ADA DI INTERNET Nama : Ilham Dimas K Kelas : IX-4 No : 15 Standart Kompetensi 2. Menggunakan Internet untuk memperoleh informasi Kompetensi Dasar 2.2 Mengidentifikasi

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Perangkat Lunak Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi memberikan fungsi dan unjuk kerja seperti yang diinginkan, struktur data yang

Lebih terperinci

Di Internet tersimpan berjuta-juta informasi yang dapat. Mencari dan Mengelola Informasi BAB VII. Tujuan Pembelajaran. Kata kunci

Di Internet tersimpan berjuta-juta informasi yang dapat. Mencari dan Mengelola Informasi BAB VII. Tujuan Pembelajaran. Kata kunci BAB VII Mencari dan Mengelola Informasi Tujuan Pembelajaran Setelah mempelajari bab ini, diharapkan siswa akan mampu: Mengerti dan memahami bagaimana cara melacak dan menemukan informasi di Internet. Mengerti

Lebih terperinci

APLIKASI MANAJEMEN PERKANTORAN E */** PERTEMUAN 3 LOTUS NOTES

APLIKASI MANAJEMEN PERKANTORAN E */** PERTEMUAN 3 LOTUS NOTES APLIKASI MANAJEMEN PERKANTORAN E */** PERTEMUAN 3 LOTUS NOTES KONSEP DASAR APLIKASI LOTUS NOTES Lotus Notes : sistem aplikasi basis data (database) berorientasi dokumen yang terdistribusi. Aplikasi Lotus

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 159 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4. 1. Perangkat Yang Digunakan Untuk mendukung game Battle Force, berikut adalah spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang digunakan

Lebih terperinci

CSCW (Computer-Supported Cooperative Work)

CSCW (Computer-Supported Cooperative Work) CSCW (Computer-Supported Cooperative Work) Tujuan: membahas interaksi dari sistem komputer dengan kelompok kerja dan organisasi dimana sistem tersebut digunakan. Pokok Pembahasan Memahami komunikasi yang

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Ajar BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1.1 Perangkat Keras (Hardware) Agar perangkat ajar ini dapat diimplementasikan dengan baik, diperlukan konfigurasi perangkat keras sebagai

Lebih terperinci

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 Apa itu Visual Basic? Kata Visual menunjukkan cara yang digunakan untuk membuat Graphical User Interface (GUI). Dengan cara ini Anda tidak lagi menuliskan instruksi pemrograman

Lebih terperinci

BlackBerry Messenger. Panduan Pengguna. Versi: 6.2

BlackBerry Messenger. Panduan Pengguna. Versi: 6.2 BlackBerry Messenger Panduan Pengguna Versi: 6.2 SWD-1989066-0314041215-039 Daftar Isi Persiapan: BBM... 3 Tentang BBM... 3 Kebutuhan... 3 Fitur baru... 3 Pintasan: BBM... 4 Mengganti gambar tampilan atau

Lebih terperinci

PETUNJUK CARA PENGGUNAAN E SEMKA, E-LEARNING SMKN 1 SATUI

PETUNJUK CARA PENGGUNAAN E SEMKA, E-LEARNING SMKN 1 SATUI PETUNJUK CARA PENGGUNAAN E SEMKA, E-LEARNING SMKN 1 SATUI A. Pendahuluan Banyak portal e-learning yang dikembangkan dengan LMS Moodle. Salah satu contoh adalah E semka (http://esemka1satui.net) yakni portal

Lebih terperinci

MODUL PERKULIAHAN. Aplikasi Komputer. Microsoft Power Point Bag 2. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh

MODUL PERKULIAHAN. Aplikasi Komputer. Microsoft Power Point Bag 2. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh MODUL PERKULIAHAN Aplikasi Komputer Microsoft Power Point Bag 2 Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh Ekonomi dan Bisnis Manajemen 07 Abstract Microsoft Power Point adalah software untuk

Lebih terperinci

Modul ke: Aplikasi komputer. Sistem Operasi Windows 7. Fakultas FASILKOM. Nurhaida, ST., MT. Program Studi MKCU

Modul ke: Aplikasi komputer. Sistem Operasi Windows 7. Fakultas FASILKOM. Nurhaida, ST., MT. Program Studi MKCU Modul ke: 03 Ida Fakultas FASILKOM Aplikasi komputer Sistem Operasi Windows 7 Nurhaida, ST., MT. Program Studi MKCU Windows 7 Windows 7 diluncurkan pada tanggal 22 Juli 2009 Versi windows 7: Windows 7

Lebih terperinci

Praktek 1.1. bahwa seluruh rangkaian kabel terpasang dengan benar. berikut :

Praktek 1.1. bahwa seluruh rangkaian kabel terpasang dengan benar. berikut : Praktek 1.1 1. Siapkan perangkat keras komputer dan pastikan bahwa seluruh rangkaian kabel terpasang dengan benar 2. Hidupakn komputer dengan urutan sebagai berikut : a. Nyalakan Stabilizer b. Nnyalakan

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI 6 BAB II LANDASAN TEORI 2.1.Kepuasan pelanggan Menurut Kotler (2003, p.61) kepuasan pelanggan sebagai perasaan senang atau kecewa seseorang sebagai hasil dari membandingkan performance produk/jasa yang

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Perancangan Perancangan adalah proses merencanakan segala sesuatu terlebih dahulu. Perancangan merupakan penggambaran, perencanaan, pembuatan sketsa dari beberapa elemen

Lebih terperinci

Menginstalasi Windows 8 dengan Cara Membuat Salinan Baru

Menginstalasi Windows 8 dengan Cara Membuat Salinan Baru Menginstalasi Windows 8 dengan Cara Membuat Salinan Baru Mungkin kita telah menggunakan Windows 7 sebagai sistem operasi pada harddisk komputer. Jika kita ingin menggunakan Windows 8, kita dapat menginstalasi

Lebih terperinci

PENGENALAN INTERNET. INTERNET - INTERnational NETworking - INTERconnected NETworking

PENGENALAN INTERNET. INTERNET - INTERnational NETworking - INTERconnected NETworking PENGENALAN INTERNET INTERNET - INTERnational NETworking - INTERconnected NETworking Def : 1. Merupakan 2 komputer atau lebih yang saling berhubungan membentuk jaringan komputer hingga meliputi jutaan komputer

Lebih terperinci

Tutorial : Pemanfaatan NetMeeting dalam LAN (Local Area Network) DAFTAR ISI

Tutorial : Pemanfaatan NetMeeting dalam LAN (Local Area Network) DAFTAR ISI DAFTAR ISI Daftar Isi... i Daftar Gambar... ii 1. NetMeeting... 1 2. Konfigurasi NetMeeting... 2 3. Mengirim Dan Menerima Panggilan... 9 4. Chat... 11 5. Whiteboard (Diskusi dengan Gambar)... 13 6. Transfer

Lebih terperinci

1. MENGENAL VISUAL BASIC

1. MENGENAL VISUAL BASIC 1. MENGENAL VISUAL BASIC 1.1 Mengenal Visual Basic 6.0 Bahasa Basic pada dasarnya adalah bahasa yang mudah dimengerti sehingga pemrograman di dalam bahasa Basic dapat dengan mudah dilakukan meskipun oleh

Lebih terperinci

PANDUAN PENGGUNAAN ELEARNING UNIVERSTAS PENDIDIKAN GANESHA

PANDUAN PENGGUNAAN ELEARNING UNIVERSTAS PENDIDIKAN GANESHA PANDUAN PENGGUNAAN ELEARNING UNIVERSTAS PENDIDIKAN GANESHA Oleh: UPT-TIK Universitas Pendidikan Ganesha Tahun 2017 DAFTAR ISI 1. PENGANTAR E-LEARNING... 1 2. MENGAKSES E-LEARNING... 2 a. Eksplorasi Menu

Lebih terperinci

MENGGUNAKAN PROGRAM CAMTASIA UNTUK MEMBUAT TUTORIAL VIDEO

MENGGUNAKAN PROGRAM CAMTASIA UNTUK MEMBUAT TUTORIAL VIDEO 1 MENGGUNAKAN PROGRAM CAMTASIA UNTUK MEMBUAT TUTORIAL VIDEO Setelah program terinstall dengan sempurna, kini saat bagi anda untuk konsentrasi merekam Tutorial yang akan dibuat. Namun sebelum itu, anda

Lebih terperinci

Panduan Network Connection

Panduan Network Connection ID MA1703-A Panduan Network Connection Pastikan untuk menyimpan semua dokumentasi pemakai yang mudah terjangkau untuk referensi masa datang. Untuk memperoleh versi terbaru dari panduan ini, kunjungi situs

Lebih terperinci

Gambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua)

Gambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) Gambar 4.149 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) 270 Gambar 4.150 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Cek) 271 Gambar 4.151 Rancangan Layar Halaman Nilai Guru 272 Gambar 4.152 Rancangan Layar

Lebih terperinci

Menerapkan pembuatan antar muka (User Intreface) pada aplikasi

Menerapkan pembuatan antar muka (User Intreface) pada aplikasi Menerapkan pembuatan antar muka (User Intreface) pada aplikasi Menerapkan pembuatan antar muka (User Intreface) pada aplikasi Definisi dan Karakteristik Antar Muka ( Interface) Prinsip Perancangan Antar

Lebih terperinci

Hak Cipta Pada

Hak Cipta Pada Mata Diklat : Keterampilan Komputer Dan Pengelolaan Informasi Program studi : Semua Program studi Kompetensi : Mengoperasikan Sistem Operasi (Windows XP) Kode : SWR.OPR.200.(1).A Durasi Pemelajaran : 10

Lebih terperinci

MICROSOFT OFFICE POWERPOINT

MICROSOFT OFFICE POWERPOINT MICROSOFT OFFICE POWERPOINT PEMBUATAN PRESENTASI Presentasi adalah sebuah kegiatan yang menunjukkan atau menyajikan sebuah informasi atau gagasan kepada orang lain. Tujuan Presentasi, antara lain : - Untuk

Lebih terperinci

Software User Manual E-Learning Panduan Bagi Mahasiswa

Software User Manual E-Learning Panduan Bagi Mahasiswa Software User Manual E-Learning Panduan Bagi Mahasiswa [E-learning Mahasiswa] Page 0 KATA PENGANTAR Pendidikan merupakan salah satu pilar bangsa yang perlu diselenggarakan dan ditingkatkan pelaksanaannya.

Lebih terperinci

LATIHAN SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER GASAL MAPEL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI SMP MUHAMMADIYAH 3 DEPOK

LATIHAN SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER GASAL MAPEL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI SMP MUHAMMADIYAH 3 DEPOK LATIHAN SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER GASAL MAPEL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI SMP MUHAMMADIYAH 3 DEPOK. PILIHLAH SALAH SATU JAWABAN YANG PALING TEPAT 1. Perangkat Lunak pengolahan kata pada system operasi

Lebih terperinci

Pengenalan Multimedia

Pengenalan Multimedia Dasar Multimedia Pengenalan Multimedia TP / Teguh Pribadi pribadi.teguh91@gmail.com Pemanasan Multimedia? Sebutkan contoh dari penggunaan multimedia? Apa yang dapat dilakukan dengan multimedia? Sebutkan

Lebih terperinci

SMK-TI TRAINING AND CERTIFICATION APLIKASI INTERNET ISI. Aplikasi Internet Modul 2. Team Training SMK TI 27

SMK-TI TRAINING AND CERTIFICATION APLIKASI INTERNET ISI. Aplikasi Internet Modul 2. Team Training SMK TI 27 SMK-TI TRAINING AND CERTIFICATION APLIKASI INTERNET ISI Aplikasi Internet Modul 2 Team Training SMK TI 27 SMK-TI TRAINING AND CERTIFICATION Modul 2 APLIKASI INTERNET Team Training SMK TI 28 SMK-TI TRAINING

Lebih terperinci

Paket Aplikasi : Microsoft Office Power Point

Paket Aplikasi : Microsoft Office Power Point P11 & 12 Paket Aplikasi : Microsoft Office Power Point 11.1. TUJUAN Mahasiswa memahami dan terampil menggunakan paket aplikasi presentasi. 11.2. PEMBAHASAN Membuka aplikasi Microsoft Office Power Point

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 91 4.1 Spesifikasi Perangkat Ajar 4.1.1 Perangkat Keras (Hardware) BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Agar perangkat ajar ini dapat diimplementasikan dengan baik, diperlukan konfigurasi perangkat keras sebagai

Lebih terperinci

Kata Pengantar... vii Daftar Isi... ix

Kata Pengantar... vii Daftar Isi... ix DAFTAR ISI Kata Pengantar... vii Daftar Isi... ix Modul 1 Mengenal Video... 1 1.1 Video Digital vs Analog...1 1.2 Format Video Broadcast...3 1.3 Perbedaan PAL, NTSC, dan SECAM...4 1.4 Aspect Ratio...5

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pengunjung yang membutuhkan informasi-informasi yang terdapat di dalam Mal

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pengunjung yang membutuhkan informasi-informasi yang terdapat di dalam Mal BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Aplikasi kios informasi Mal Senayan City ini ditujukan kepada para pengunjung yang membutuhkan informasi-informasi yang terdapat di dalam Mal Senayan City. 4.1 Komponen

Lebih terperinci

Mengenal Microsoft Word 2010

Mengenal Microsoft Word 2010 Mengenal Microsoft Word 2010 Kita tentunya sudah tidak asing lagi dengan perangkat lunak (software) pengolah kata yang bernama Microsoft Word (MS Word). Sejak pertama kali dirilis tahun 1983 dengan nama

Lebih terperinci

Pengenalan Internet. Arrummaisha A

Pengenalan Internet. Arrummaisha A Pengenalan Internet Arrummaisha A INTERNET INTERnational NETworking Merupakan 2 komputer atau lebih yang saling berhubungan membentuk jaringan komputer hingga meliputi jutaan komputer di dunia (internasional),

Lebih terperinci

Materi Computer Mediated Learning Orientasi Belajar Mahasiswa 2008 MATERI COMPUTER MEDIATED LEARNING

Materi Computer Mediated Learning Orientasi Belajar Mahasiswa 2008 MATERI COMPUTER MEDIATED LEARNING MATERI COMPUTER MEDIATED LEARNING Untuk kegiatan Orientasi Belajar Mahasiswa 2008 1 Daftar Isi A. SEKILAS TENTANG MODUL MATERI CML OBM... 4 B. PENGANTAR COMPUTER MEDIATED LEARNING UNIVERSITAS INDONESIA...

Lebih terperinci

MICROSOFT ACCESS. Tombol Office/menu Tittle bar Close.

MICROSOFT ACCESS. Tombol Office/menu Tittle bar Close. MICROSOFT ACCESS Microsoft Access merupakan salah satu program pengolah database yang canggih yang digunakan untuk mengolah berbagai jenis data dengan pengoperasian yang mudah. Banyak kemudahan yang akan

Lebih terperinci

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG 2017 [TIK] BAB II PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA [Alfa Faridh Suni] KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN DIREKTORAT JENDERAL GURU DAN TENAGA KEPENDIDIKAN 2017 BAB II PERANGKAT

Lebih terperinci

APLIKASI KOMPUTER OLEH : Ramayanti, S.Kom, MT. Modul ke: Fakultas FASILKOM. Program Studi Teknik Informatika

APLIKASI KOMPUTER OLEH : Ramayanti, S.Kom, MT. Modul ke: Fakultas FASILKOM. Program Studi Teknik Informatika Modul ke: 02 Desi Fakultas FASILKOM APLIKASI KOMPUTER OLEH : Ramayanti, S.Kom, MT Program Studi Teknik Informatika Bagian Isi PENDAHULUAN SEJARAH WINDOWS FITUR-FITUR WINDOWS XP FITUR BARU PADA WINDOWS

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Pera ngkat Lunak. program aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Pera ngkat Lunak. program aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut: BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Pera ngkat Lunak 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi minimum hardware yang digunakan untuk menjalankan program aplikasi dengan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 234 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada bagian implementasi, penulis akan menjelaskan mengenai spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang dibutuhkan sistem, jaringan yang dibutuhkan,

Lebih terperinci

Materi Sim Dig KD 3.2. Menerapkan Komunikasi Daring (2. Melaksanakan Komunikasi Daring Sinkron)

Materi Sim Dig KD 3.2. Menerapkan Komunikasi Daring (2. Melaksanakan Komunikasi Daring Sinkron) Materi Sim Dig KD 3.2. Menerapkan Komunikasi Daring (2. Melaksanakan Komunikasi Daring Sinkron) A. Tujuan Pembelajaran Setelah mengikuti pembelajaran, siswa mampu : menjelaskan bentuk komunikasi daring

Lebih terperinci

LANGKAH-LANGKAH PENGGUNAAN E-LEARNING (Untuk Siswa)

LANGKAH-LANGKAH PENGGUNAAN E-LEARNING (Untuk Siswa) LANGKAH-LANGKAH PENGGUNAAN E-LEARNING (Untuk Siswa) Akses ke dalam Portal e-learning PLN User/Siswa dapat melakukan akses ke dalam Portal e-learning melalui 2 (dua) jaringan komputer: 1. Akses melalui

Lebih terperinci

LATIHAN SOAL MATA PELAJATAN : TIK

LATIHAN SOAL MATA PELAJATAN : TIK LATIHAN SOAL MATA PELAJATAN : TIK I. Berilah tanda silang (X) pada jawaban yang paling tepat! 1. Program Microsoft Word disebut juga perangkat lunak... a. Pengolah kata c. Presentasi b. Pengolah lembar

Lebih terperinci

Sistem Informasi Geografis (SIG) Pengenalan Dasar ILWIS JURUSAN TEKNIK GEOMATIKA FAKULTAS TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN

Sistem Informasi Geografis (SIG) Pengenalan Dasar ILWIS JURUSAN TEKNIK GEOMATIKA FAKULTAS TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN Sistem Informasi Geografis (SIG) Pengenalan Dasar ILWIS Oleh: Deni Ratnasari 3513100040 Rizky Annisa Putri 3513100041 Cristian Febrianto 3513100051 Dody Pambudhi 3513100054 Kelas : Sistem Informasi Geografis

Lebih terperinci

Metro Apps. Gambar 3.1 Jendela Start Screen

Metro Apps. Gambar 3.1 Jendela Start Screen Metro Apps Metro Apps adalah program-program aplikasi yang khusus dibuat untuk pemakaian dengan interface Metro. Pada bab ini, akan dibahas sejumlah Metro Apps yang bermanfaat bagi Anda. Apps ini sudah

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Penjualan Pada saat perusahaan menjual barang dagangnya, maka diperoleh pendapatan. Jumlah yang dibebankan kepada pembeli untuk barang dagang yang diserahkan merupakan

Lebih terperinci

Hampir semua orang pernah mendengar Internet, Penggunaan Browser untuk Akses Internet BAB V. Tujuan Pembelajaran. Kata kunci

Hampir semua orang pernah mendengar Internet, Penggunaan Browser untuk Akses Internet BAB V. Tujuan Pembelajaran. Kata kunci BAB V Penggunaan Browser untuk Akses Internet Tujuan Pembelajaran Setelah mempelajari bab ini, diharapkan siswa akan mampu: Mengerti dan memahami apa yang dimaksud dengan browser. Mengerti dan memahami

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Kios Informasi Setelah melakukan analisa dan perancangan, langkah selanjutnya yang dilakukan adalah pengimplementasian kios informasi ini dalam bentuk kebutuhan

Lebih terperinci

Bab 5. Dasar-dasar Action Script

Bab 5. Dasar-dasar Action Script Bab 5. Dasar-dasar Action Script Pada animasi yang telah Anda pelajari pada bab sebelumnya, dijalankan secara berurutan dari frame ke frame. Berikutnya dengan adanya Behaviors dan Action Script, animasi

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas Mengenai Microsoft Visual Basic Versi 6 Microsoft Visual Basic adalah sebuah bahasa pemograman komputer. Bahasa pemograman adalah perintah perintah atau instruksi yang

Lebih terperinci

Fungsi Library EX-word TextLoader

Fungsi Library EX-word TextLoader EW-ID2000 Kamus Elektronik EX-word Fungsi Library EX-word TextLoader Pedoman Pemakaian Pendahuluan Pedoman Pemakaian ini menjelaskan cara menggunakan software EX-word TextLoader dan fungsi Library Kamus

Lebih terperinci

Melaksanakan rapat yang lebih efektif dengan Skype for Business. Presentasi Pelatihan Microsoft Corporation

Melaksanakan rapat yang lebih efektif dengan Skype for Business. Presentasi Pelatihan Microsoft Corporation Melaksanakan rapat yang lebih efektif dengan Skype for Business Presentasi Pelatihan Microsoft Corporation Menemukan dan menambahkan orang ke daftar kontak Anda Memeriksa status kehadiran dan mengirimkan

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Informasi dan Internet Informasi menurut Jogiyanto H, M, Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan bagi yang menerima. (Jogiyanto, H.M., Analisis

Lebih terperinci