ENTRY CATEGORIES VER.AUG.20
|
|
- Hendra Tedja
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 ENTRY CATEGORIES 2015 VER.AUG.20
2 A01. A02. A03. KATEGORI BAWANA Kompetisi yang terbuka untuk diikuti Local Advertising Agency di seluruh Indonesia, Local Advertising Agency yang lahir di negara tertentu, tidak memiliki cabang di negara manapun, kecuali di negaranya sendiri. DIRECT MARKETING 1. Iklan produk ataupun service yang dikirimkan, diselenggarakan dan/ atau dirancang secara terbatas atau ditujukan pa target audience tertentu dengan tujuan mengundang untuk berinteraksi dengan brand. 2. Karya yang didaftarkan alah karya pemilik sebenarnya, apabila a pihak lain yang mendaftarkan dengan karya yang sama maka panitia akan menggunakan identitas dari pihak yang pertama mendaftar. 3. Tidak diperkenankan mencantumkan credit title maupun numbering title di awal maupun di akhir iklan. 4. Pendaftar bertanggung jawab atas semua konten iklan yang a di dalamnya. Apabila pendaftar dari perorangan, wajib mendapatkan ijin dari pihak yang bersangkutan. 5. Materi lomba wajib dikirim dalam format yang sesuai dengan ketentuan yang telah ditetapkan panitia. Materi yang tidak mengikuti format yang ditetapkan, secara otomatis akan didiskualifikasi. 1. Materi dikirim dalam bentuk Proof Print dengan ukuran A2 ( 42 x 60 cm). 2. Print out karya ditempelkan (mounting) pa impraboard dengan margin 3 cm di sekelilingnya. Demi keseragaman, maka materi cetak yang tidak sesuai dengan aturan panitia akan didiskualifikasi dan tidak akan dipajang ketika pameran berlangsung. Tata cara pengiriman materi lomba bisa di-downlo di sini. 3. Disertakan bukti tayang berupa foto atau keterangan di mana iklan tersebut dipasang. 4. Karya juga dikirim dalam bentuk file yang disimpan dalam CD/ DVD (form at JPG 300 dpi, RGB color). 5. Dalam satu keping CD/ DVD hanya berisi satu karya/ entry disertai kode karya yang ditempelkan pa Cover CD/ DVD saat pengiriman karya. DIRECT MAIL Iklan yang disampaikan lewat media surat, kartu pos, ataupun media lain yang memanfaatkan jasa pengiriman. AMBIENT MEDIA Media non-trisional, outdoor/ ambient media dan media lain yang mendorong interaksi langsung dan berusaha untuk mendapatkan respon yang terukur. PRODUCT LAUNCHES Mencakup semua produk dan layanan baru yang diluncurkan di pasar untuk pertama kalinya dalam bentuk event. Disarankan disertai dengan sebuah video berdurasi 1 menit. A04. PUBLIC SERVICE ADVERTISEMENT Misalnya aktivitas : donasi organ dan darah, anti-merokok, anti-narkoba, anti minum saat mengemudi, keselamatan jalan, kesehatan, kebersihan, kesaran AIDS, pesan politik & agama, serikat pekerja, asosiasi, kesaran lingkungan, pemerintah & aparat, rekrutmen, pendidikan negara, ras, etnis & kecacatan kesaran, kesetaraan seks.
3 FILM A05. TV ADS 1. Iklan produk yang ditayangkan di Televisi lokal, nasional, maupun online media. 2. Durasi iklan hanya untuk 15, 30, 60 dan 120 detik, apabila lebih dari durasi waktu tersebut, panitia akan menyesuaikan dengan durasi waktu yang telah ditentukan. 3. Karya yang didaftarkan alah karya pemilik sebenarnya, apabila a pihak lain yang mendaftarkan dengan karya yang sama maka panitia akan menggunakan identitas dari pihak yang pertama mendaftar. 4. Tidak diperkenankan mencantumkan credit title maupun numbering title di awal maupun di akhir iklan. 5. Pendaftar bertanggung jawab atas semua konten iklan yang a di dalamnya. Apabila pendaftar dari perorangan, wajib mendapatkan ijin dari pihak yang bersangkutan. 6. Materi lomba wajib dikirim dalam format yang sesuai dengan ketentuan yang telah ditetapkan panitia. Materi yang tidak mengikuti format yang ditetapkan, secara otomatis akan didiskualifikasi. 1. Materi dikirim dalam bentuk keping CD/ DVD dengan format Flv/ mp4. 2. Dalam satu keping CD/ DVD hanya berisi satu karya/ entry disertai kode karya yang ditempelkan pa Cover CD/ DVD ketika pengiriman karya. 3. Untuk iklan TV berbahasa daerah wajib disertakan terjemahannya dalam bahasa Indonesia (subtitle). Film yang dirancang dan ditayangkan di televisi publik. Panjang maksimum entri film kategori ini alah 120 detik. A06. CINEMA ADS Film yang dirancang dan ditayangkan di bioskop-bioskop. Panjang maksimum entri film kategori ini alah 120 detik. OUTDOORS 1. Iklan produk yang ditayangkan di tempat tempat umum. 2. Karya yang didaftarkan alah karya pemilik sebenarnya, apabila a pihak lain yang mendaftarkan dengan karya yang sama maka panitia akan menggunakan identitas dari pihak yang pertama mendaftar. 3. Tidak diperkenankan mencantumkan credit title maupun numbering title di awal maupun di akhir iklan. 4. Pendaftar bertanggung jawab atas semua konten iklan yang a di dalamnya. Apabila pendaftar dari perorangan, wajib mendapatkan ijin dari pihak yang bersangkutan. 5. Materi lomba wajib dikirim dalam format yang sesuai dengan ketentuan yang telah ditetapkan panitia. Materi yang tidak mengikuti format yang ditetapkan secara otomatis akan didiskualifikasi. 1. Materi dikirim dalam bentuk Proof Print dengan ukuran A2 ( 42 x 60 cm). 2. Print out karya ditempelkan (mounting) pa impraboard dengan margin 3 cm di sekelilingnya. Demi keseragaman, maka materi cetak yang tidak sesuai dengan aturan panitia akan didiskualifikasi dan tidak akan dipajang ketika pameran berlangsung. Tata cara pengiriman materi lomba bisa di-downlo di sini. 3. Disertakan bukti tayang berupa foto atau keterangan di mana iklan tersebut dipasang. 4. Karya juga dikirim dalam bentuk file yang disimpan dalam CD/ DVD (form at JPG 300 dpi, RGB color). 5. Dalam satu keping CD/ DVD hanya berisi satu karya/ entry disertai kode karya yang ditempelkan pa Cover CD/ DVD saat pengiriman karya.
4 A09. A10. A11. A12. BILLBOARD & STREET POSTERS Media luar griya, billboard dan poster yang dipasang misalnya pa billboard, tempat penampungan bus, pusat perbelanjaan serta halte bus, dll. UNCONVENTIONAL / NON STANDART BILLBOARD Media luar griya seperti billboard yang memiliki keunikan dalam rancangan untuk lebih meningkatkan interaksi brand. PERFORMANCE ACT / FLASH MOB Aktivitas yang dirancang dengan skenario khusus untuk menyampaikan pesan dari brand yang memanfaatkan antara lain: gerak, lagu, suara, tarian, dll. PRINT 1. Iklan produk yang ditayangkan di majalah/ koran dengan ukuran min 2 x 100 mm. 2. Karya yang didaftarkan alah karya pemilik sebenarnya, apabila a pihak lain yang mendaftarkan dengan karya yang sama maka panitia akan menggunakan identitas dari pihak yang pertama mendaftar. 3. Pendaftar bertanggung jawab atas semua konten iklan yang a di dalamnya. Apabila pendaftar dari perorangan, wajib mendapatkan ijin dari pihak yang bersangkutan. 4. Materi lomba wajib dikirim dalam format yang sesuai dengan ketentuan yang telah ditetapkan panitia. Materi yang tidak mengikuti format yang ditetapkan, secara otomatis akan didiskualifikasi. 1. Materi dikirim dalam bentuk Proof Print dengan ukuran A3+ (33 x 48 cm). 2. Print out karya ditempelkan (mounting) pa impraboard berwarna hitam dengan margin 3 cm di sekelilingnya. Demi keseragaman, maka materi cetak yang tidak sesuai dengan aturan panitia, tidak akan dipajang ketika pameran berlangsung. Tata cara pengiriman materi lomba bisa di-downlo disini. 3. Menyertakan bukti penayangan pa media cetak. 4. Karya juga dikirim dalam bentuk file yang disimpan dalam CD/ DVD (form at JPG 300 dpi, RGB color). 5. Dalam satu keping CD/ DVD hanya berisi satu karya/entry, dan tempelkan kode karya pa Cover CD/ DVD ketika pengiriman karya. 6. Menyertakan deskripsi karya yang dicetak dan ditempelkan di bagian belakang karya pa saat pengiriman. PRODUCT & SERVICE PRINT AD Iklan dari produk komersial atau services. A13. CORPORATE PRINT AD Iklan dari corporate atau aktivitas corporate. A14. FUND RAISING, DONATIONS Iklan yang mengarahkan pa aksi sosial, donasi, penggalangan dana, dll. A15. PUBLIC SERVICE ADVERTISEMENT Iklan layanan masyarakat.
5 A16. A17. PROMO & ACTIVATION 1. Karya bersifat aktvitas yang dirancang untuk brand experience maupun sales atas product maupun service dari sebuah brand yang di-placement di tempat-tempat umum. 2. Karya yang didaftarkan alah karya pemilik sebenarnya, apabila a pihak lain yang mendaftarkan dengan karya yang sama maka panitia akan menggunakan identitas dari pihak yang pertama mendaftar. 3. Tidak diperkenankan mencantumkan credit title maupun numbering title di awal maupun di akhir iklan. 4. Pendaftar bertanggung jawab atas semua konten iklan yang a di dalamnya. Apabila pendaftar dari perorangan, wajib mendapatkan ijin dari pihak yang bersangkutan. 5. Materi lomba wajib dikirim dalam format yang sesuai dengan ketentuan yang telah ditetapkan panitia. Materi yang tidak mengikuti format yang ditetapkan, secara otomatis akan didiskualifikasi. 1. Materi bisa dikirimkan dalam bentuk video berdurasi maksimal 60 detik atau dalam bentuk pro. 2. Materi dikirim dalam bentuk Proof Print dengan ukuran A3+ (33 x 48 cm). 3. Print out karya ditempelkan (mounting) pa impraboard berwarna hitam dengan margin 3 cm di sekelilingnya. Demi keseragaman, maka materi cetak yang tidak sesuai dengan aturan panitia, akan didiskualifikasi dan tidak akan dipajang ketika pameran berlangsung. Tata cara pengiriman materi lomba bisa di-downlo di sini. 4. Khusus materi yang berbentuk video dapat dikirimkan dalam format: flv/ mp4. 5. Menyertakan print out bukti tayang. 6. Karya juga dikirim dalam bentuk file yang disimpan dalam CD/ DVD (format JPG 300 dpi, RGB color). 7. Dalam satu keping CD/ DVD hanya berisi satu karya/ entry disertai kode karya yang ditempelkan pa Cover CD/ DVD ketika pengiriman karya. USE OF ACTIVATION Sebuah aktivitas atau event yang melibatkan interaksi antara Brand dengan target. USE OF GAMES Sebuah kegiatan yang memanfaatkan kuis atau permainan untuk meningkatkan interaksi Brand. RADIO 1. Iklan produk yang ditayangkan di Rio secara resmi, baik lokal maupun nasional. 2. Durasi iklan hanya untuk 15, 30 dan 60 detik, apabila lebih dari durasi waktu tersebut, panitia akan menyesuaikan dengan durasi waktu yang telah ditentukan. 3. Karya yang didaftarkan alah karya pemilik sebenarnya, apabila a pihak lain yang mendaftarkan dengan karya yang sama maka panitia akan menggunakan identitas dari pihak yang pertama mendaftar. 4. Pendaftar bertanggung jawab atas semua konten iklan yang a di dalamnya. Apabila pendaftar dari perorangan, wajib mendapatkan ijin dari pihak yang bersangkutan. 5. Materi lomba wajib dikirim dalam format yang sesuai dengan ketentuan yang telah ditetapkan panitia. Materi yang tidak mengikuti format yang ditetapkan secara otomatis akan didiskualifikasi. 1. Materi dikirim dalam bentuk Format File Audio ( Mp3 atau Mp4). 2. Untuk iklan rio berbahasa daerah/ asing, wajib disertakan terjemahan dalam bahasa Indonesia. 3. Menyertakan script dalam bentuk print out ukuran A4. 4. Dalam satu keping CD/ DVD hanya berisi satu karya/ entry disertai kode karya yang ditempelkan pa Cover CD/ DVD ketika pengiriman karya. A18. PRODUCT & SERVICE RADIO AD Iklan dari produk komersial atau services.
6 A19. CORPORATE RADIO AD Iklan dari corporate atau aktivitas corporate. A20. FUND RAISING, DONATIONS Iklan yang mengarahkan pa aksi sosial, donasi, penggalangan dana, dll. A21. A22. A23. A24. PUBLIC SERVICE RADIO AD Iklan layanan masyarakat. MIX MEDIA 1. Iklan yang terdiri dari minimal 3 media yang berbeda. Contoh : print, rio, dan TVC. Atau TVC, Unconventional, dan rio. 2. Entry disertai dengan penyampaian secara sekilas tentang proses Integrated Campaign dalam video berdurasi maksimal 3 menit. 1. Materi dikirim dalam bentuk Proof Print dengan ukuran A3+ (33 x 48 cm). 2. Print out karya ditempelkan dengan teknik mounting pa impraboard hitam dengan batas margin 3 cm di sekelilingnya. 3. Karya juga dikirim dalam bentuk file yang disimpan pa CD (materi format JPG 300 dpi / RGB color) dengan disertai spesifikasi karya serta data pengirim pa Cover CD. 4. Melampirkan foto dokumentasi pa saat diaplikasikan beserta penjelasan singkat mengenai konsep kreatifnya. 5. Wajib menyertakan subtitle berbahasa Inggris. COMMERCIAL CAMPAIGN Campaign yang terintegrasi untuk commercial product. CORPORATE CAMPAIGN Campaign yang terintegrasi untuk aktivitas corporate. SOCIAL MOVEMENT CAMPAIGN Campaign yang terintegrasi untuk social movement, yang tidak memperlihatkan peran dari brand (bila peran brand alah sebagai inisiator). DIGITAL INTEGRATED CAMPAIGN 1. Iklan yang terdiri dari minimal 3 media digital yang berbeda. Contoh : website, social media, online. 2. Entry disertai dengan penyampaikan secara sekilas tentang proses Integrated Campaign dalam video berdurasi maksimal 3 menit. 1. Materi dikirim dalam bentuk Proof Print dengan ukuran A2 ( 42 x 60 cm). 2. Print out karya ditempelkan dengan teknik mounting pa impraboard hitam dengan batas margin 3 cm di sekelilingnya. 3. Karya juga dikirim dalam bentuk file yang disimpan pa CD (materi format JPG 300 dpi / RGB color) dengan disertai spesifikasi karya serta data pengirim pa Cover CD. 4. Melampirkan foto dokumentasi pa saat diaplikasikan beserta penjelasan singkat mengenai konsep kreatifnya. 5. Wajib menyertakan subtitle berbahasa Inggris.
7 A25. A26. A27. A28. COMMERCIAL DIGITAL CAMPAIGN Campaign digital yang terintegrasi untuk commercial product. CORPORATE DIGITAL CAMPAIGN Campaign digital yang terintegrasi untuk aktivitas corporate. SOCIAL MOVEMENT DIGITAL CAMPAIGN Campaign digital yang terintegrasi untuk social movement, yang tidak memperlihatkan peran dari brand (bila peran brand alah sebagai inisiator). WEB PLATFORMS 1. Website yang dilhat dari sisi keunikan, interaktif, dan bagaimana aktivasi dalam web bisa menyampaikan pesan dan menghirkan engagement antara brand dengan visitor. 2. Entry disertai dengan penyampaikan secara sekilas proses visitor journey dalam video berdurasi maksimal 1 menit. 1. Materi dikirim dalam bentuk Proof Print dengan ukuran A3+ (33 x 48 cm). 2. Print out karya ditempelkan dengan teknik mounting pa impraboard hitam dengan batas margin 3 cm di sekelilingnya. 3. Karya juga dikirim dalam bentuk file yang disimpan pa CD (materi format JPG 300 dpi/ RGB color) dengan disertai spesifikasi karya serta data pengirim pa Cover CD. 4. Melampirkan foto dokumentasi pa saat diaplikasikan beserta penjelasan singkat mengenai konsep kreatifnya. 5. Wajib menyertakan subtitle berbahasa Inggris. WEBSITE Website untuk jangka panjang kurang lebih 1 tahun dengan tujuan untuk brand produk atau layanan. A29. MICROSITE / SHORT TERM CAMPAIGN SITE Website campaign jangka pendek dibawah 3 bulan. ONLINE ADS 1. Iklan produk yang ditayangkan di media online berbentuk banner s. 2. Karya yang didaftarkan alah karya pemilik sebenarnya, apabila a pihak lain yang mendaftarkan dengan karya yang sama maka panitia akan menggunakan identitas dari pihak yang pertama mendaftar. 3. Pendaftar bertanggung jawab atas semua konten iklan yang a di dalamnya. Apabila pendaftar dari perorangan, wajib mendapatkan ijin dari pihak yang bersangkutan. 4. Materi lomba wajib dikirim dalam format yang sesuai dengan ketentuan yang telah ditetapkan panitia. Materi yang tidak mengikuti format yang ditetapkan secara otomatis akan didiskualifikasi.
8 A30. A Materi dikirim dalam bentuk Proof Print ukuran A3+ (33 x 48 cm). 2. Print out karya ditempelkan (mounting) pa impraboard berwarna hitam dengan margin 3 cm di sekelilingnya. Demi keseragaman, maka materi cetak yang tidak sesuai dengan aturan panitia, tidak akan dipajang ketika pameran berlangsung. Tata cara pengiriman materi lomba bisa di-downlo disini. 3. Disertakan bukti penayangan pa media cetak. 4. Karya juga dikirim dalam bentuk file yang disimpan dalam CD / DVD (form at JPG 300 dpi, RGB color) 5. Dalam satu keping CD/ DVD hanya berisi satu karya/ entry disertai kode karya yang ditempelkan pa Cover CD/ DVD ketika pengiriman karya. 6. Deskripsi karya dicetak dan ditempelkan di bagian belakang karya pa saat pengiriman. SINGLE WEB BANNER Eksekusi web banner tunggal untuk brand produk atau services. SERIES WEB BANNER Serangkaian kampanye melalui web banner untuk brand produk atau services. ONLINE VIDEO 1. Iklan produk berbentuk film yang ditayangkan di online media. 2. Durasi iklan hanya untuk 15, 30 dan 60 detik, apabila lebih dari durasi waktu tersebut, panitia akan menyesuaikan dengan durasi waktu yang telah ditentukan. Untuk Video Profile maksimal 240 detik. 3. Karya yang didaftarkan alah karya pemilik sebenarnya, apabila a pihak lain yang mendaftarkan dengan karya yang sama maka panitia akan menggunakan identitas dari pihak yang pertama mendaftar. 4. Tidak diperkenankan mencantumkan credit title maupun numbering title di awal maupun di akhir iklan. 5. Pendaftar bertanggung jawab atas semua konten iklan yang a di dalamnya. Apabila pendaftar dari perorangan, wajib mendapatkan ijin dari pihak yang bersangkutan. 6. Materi lomba wajib dikirim dalam format yang sesuai dengan ketentuan yang telah ditetapkan panitia. Materi yang tidak mengikuti format yang ditetapkan secara otomatis akan didiskualifikasi. 1. Materi dikirim dalam bentuk keping CD/ DVD dengan format Flv/ mp4. 2. Dalam satu keping CD/DVD hanya berisi satu karya/ entry dan tempelkan kode karya pa Cover CD ketika pengiriman karya. 3. Untuk iklan TV berbahasa daerah wajib disertakan terjemahannya dalam bahasa Indonesia (subtitle). A32. A33. A34. A35. WEBISODES / WEB SERIES VIDEO Serangkaian video non-interaktif spesifik untuk internet atau online platform. INFOGRAPHICS / DATA VISUALISATION VIDEO Representasi visual data dan insight dalam bentuk video. ONLINE VIDEO ADS klan video online/ video profile online spesifik untuk internet atau online platform. ONLINE VIRAL VIDEO Film dibuat dengan tujuan utama yang bersama dan / atau user-distributed secara online. Anda juga akan diminta untuk menyediakan URL yang film tersebut dan tercantum jumlah hits / views. Entri akan dinilai terutama pa ide kreatif, meskipun jumlah tampilan akan diperhitungkan oleh juri.
9 APPS & SOCIAL MEDIA CAMPAIGN 1. Iklan yang berbasis di establised social media, contohnya: Twitter, Facebook, Instagram. 2. Dan/ atau iklan yang disampaikan dengan memanfaatkan aplikasi mobile, baik yang dibuat khusus untuk brand tersebut ataupun tidak. 3. Aspek penilaian karya berdasarkan konsep engagement, social reach, serta kreatifitas pemanfaatan media sosial/ mobile apps dalam meningkatkan commercial effect. 4. Entry disertai dengan penyampaian secara sekilas proses campaign dalam video berdurasi maksimal 1 menit. A36. A Materi dikirim dalam bentuk Proof Print dengan ukuran A3+ (33 x 48 cm). 2. Print out karya ditempelkan dengan teknik mounting pa impraboard hitam dengan batas margin 3 cm di sekelilingnya. 3. Karya juga dikirim dalam bentuk file yang disimpan pa CD (materi format JPG 300 dpi / RGB color) dengan disertai spesifikasi karya, serta data pengirim pa Cover CD. 4. Melampirkan foto dokumentasi pa saat karya diaplikasikan beserta penjelasan singkat konsep kreatifnya. 5. Wajib menyertakan subtitle berbahasa Inggris. INFLUENCER / CELEBRITY / BLOGGER PROGRAMS Campaign yang dapat memanfaatkan selebriti, blogger, duta sosial, atau social influencer untuk terlibat dengan target audiens khusus. MOBILE APPS Sebuah aplikasi mobile yang dirancang khusus untuk meningkatkan interaksi antara brand (produk maupun layanan) dengan target audiens. A38. BRANDED GAMES Sebuah games, baik berbasis website maupun mobile yang dikembangkan secara khusus untuk meningkatkan interaksi antara brand (baik produk maupun layanan) dengan target audiens. Games yang tidak didesain secara khusus untuk sebuah brand tidak diterima.
10 B01. B02. B03. B04. KATEGORI BASKARA Terbuka untuk diikuti oleh seluruh Advertising Agency Nasional Indonesia Non Jakarta. DIRECT MARKETING 1. Iklan produk ataupun layanan yang dikirimkan, diselenggarakan dan/ atau dirancang secara terbatas atau ditujukan pa target audiens tertentu dengan tujuan mengundang untuk berinteraksi dengan brand. 2. Karya yang didaftarkan alah karya pemilik sebenarnya, apabila a pihak lain yang mendaftarkan dengan karya yang sama maka panitia akan menggunakan identitas dari pihak yang pertama mendaftar. 3. Tidak diperkenankan mencantumkan credit title maupun numbering title di awal maupun di akhir iklan. 4. Pendaftar bertanggung jawab atas semua konten iklan yang a di dalamnya. Apabila pendaftar dari perorangan, wajib mendapatkan ijin dari pihak yang bersangkutan. 5. Materi lomba wajib dikirim dalam format yang sesuai dengan ketentuan yang telah ditetapkan panitia. Materi yang tidak mengikuti format yang ditetapkan secara otomatis akan didiskualifikasi. 1. Materi dikirim dalam bentuk Proof Print dengan ukuran A3+ (33 x 48 cm). 2. Print out karya ditempelkan (mounting) pa impraboard dengan margin 3 cm di sekelilingnya. Demi keseragaman, maka materi cetak yang tidak sesuai dengan aturan panitia, akan didiskualifikasi dan tidak akan dipajang ketika pameran berlangsung. Tata cara pengiriman materi lomba bisa di-downlo disini. 3. Menyertakan bukti tayang berupa foto atau keterangan di mana iklan tersebut dipasang. 4. Karya juga dikirim dalam bentuk file yang disimpan pa CD/ DVD (form at JPG 300 dpi, RGB color). 5. Dalam satu keping CD/ DVD hanya berisi satu karya/ entry disertai kode karya yang ditempelkan pa Cover CD/ DVD ketika pengiriman karya. DIRECT MAIL Iklan yang disampaikan lewat media surat, kartu pos, ataupun media lain yang memanfaatkan jasa pengiriman. AMBIENT MEDIA Media non-trisional, outdoor/ ambient media dan media lain yang mendorong interaksi langsung dan berusaha untuk mendapatkan respon yang terukur. PRODUCT LAUNCHES Ini mencakup semua produk dan layanan baru yang diluncurkan di pasar untuk pertama kalinya dalam bentuk event. Disarankan disertai dengan sebuah video berdurasi 1 menit. PUBLIC SERVICE ADERTISEMENT Misalnya aktivitas : donasi organ dan darah, anti-merokok, anti-narkoba, anti minum saat mengemudi, keselamatan jalan, kesehatan, kebersihan, kesaran AIDS, pesan politik & agama, serikat pekerja, asosiasi, kesaran lingkungan, pemerintah & aparat, rekrutmen, pendidikan negara, ras, etnis & kecacatan kesaran, kesetaraan seks. FILM 1. Iklan produk yang ditayangkan di Televisi lokal, nasional, maupun online media. 2. Durasi iklan hanya untuk 15, 30, 60 dan 120 detik, apabila lebih dari durasi waktu tersebut, panitia akan menyesuaikan dengan durasi waktu yang telah ditentukan.
11 B05. B Karya yang didaftarkan alah karya pemilik sebenarnya, apabila a pihak lain yang mendaftarkan dengan karya yang sama maka panitia akan menggunakan identitas dari pihak yang pertama mendaftar. 4. Tidak diperkenankan mencantumkan credit title maupun numbering title di awal maupun di akhir iklan. 5. Pendaftar bertanggung jawab atas semua konten iklan yang a di dalamnya. Apabila pendaftar dari perorangan, wajib mendapatkan ijin dari pihak yang bersangkutan. 6. Materi lomba wajib dikirim dalam format yang sesuai dengan ketentuan yang telah ditetapkan panitia. Materi yang tidak mengikuti format yang ditetapkan secara otomatis akan didiskualifikasi. 1. Materi dikirim dalam bentuk keping CD/ DVD dengan format Flv / mp4. 2. Dalam satu keping CD/ DVD hanya berisi satu karya/ entry disertai kode karya yang ditempelkan pa Cover CD/ DVD ketika pengiriman karya. 3. Untuk iklan TV berbahasa daerah wajib disertakan terjemahannya dalam bahasa Indonesia. TV ADS Film yang dirancang dan ditayangkan di televisi publik. Panjang maksimum entri film kategori ini alah 120 detik. CINEMA ADS Film yang dirancang dan ditayangkan di bioskop-bioskop. Panjang maksimum entri film kategori ini alah 120 detik. OUTDOORS 1. Iklan produk yang ditayangkan di tempat tempat umum. 2. Karya yang didaftarkan alah karya pemilik sebenarnya, apabila a pihak lain yang mendaftarkan dengan karya yang sama maka panitia akan menggunakan identitas dari pihak yang pertama mendaftar. 3. Pendaftar bertanggung jawab atas semua konten iklan yang a di dalamnya. Apabila pendaftar dari perorangan, wajib mendapatkan ijin dari pihak yang bersangkutan. 4. Materi lomba wajib dikirim dalam format yang sesuai dengan ketentuan yang telah ditetapkan panitia. Materi yang tidak mengikuti format yang ditetapkan secara otomatis akan didiskualifikasi. 1. Materi dikirim dalam bentuk Proof Print dengan ukuran A3+ (33 x 48 cm). 2. Print out karya ditempelkan (mounting) pa impraboard dengan margin 3 cm di sekelilingnya. Demi keseragaman, maka materi cetak yang tidak sesuai dengan aturan panitia, akan didiskualifikasi dan tidak akan dipajang ketika pameran berlangsung. Tata cara pengiriman materi lomba bisa di-downlo disini. 3. Menyertakan bukti tayang berupa foto atau keterangan di mana iklan tersebut dipasang. 4. Karya juga dikirim dalam bentuk file yang disimpan pa CD/ DVD (form at JPG 300 dpi, RGB color). 5. Dalam satu keping CD/DVD hanya berisi satu karya/ entry dan tempelkan kode karya pa Cover CD ketika pengiriman karya. B09. B10. BILLBOARD & STREET POSTERS Media luar griya, billboard dan poster yang dipasang misalnya pa billboard, tempat penampungan bus, pusat perbelanjaan serta halte bus, dll. UNCONVENTIONAL/ NON STANDART BILLBOARD Media luar griya seperti billboard yang memiliki keunikan dalam konsep rancangan sehingga lebih meningkatkan interaksi brand.
12 B11. B12. B13. B14. B15. PERFOMANCE ACT / FLASH MOB Aktivitas yang dirancang dengan skenario khusus untuk menyampaikan pesan dari brand yang memanfaatkan antara lain gerak, lagu, suara, tarian, dll. PRINT 1. Iklan produk yang ditayangkan di majalah/ koran dengan ukuran min 2 x 100 mm. 2. Karya yang didaftarkan alah karya pemilik sebenarnya, apabila a pihak lain yang mendaftarkan dengan karya yang sama maka panitia akan menggunakan identitas dari pihak yang pertama mendaftar. 3. Pendaftar bertanggung jawab atas semua konten iklan yang a di dalamnya. Apabila pendaftar dari perorangan, wajib mendapatkan ijin dari pihak yang bersangkutan. 4. Materi lomba wajib dikirim dalam format yang sesuai dengan ketentuan yang telah ditetapkan panitia. Materi yang tidak mengikuti format yang ditetapkan secara otomatis akan didiskualifikasi. 1. Materi dikirim dalam bentuk Proof Print dengan ukuran A3+ (33 x 48 cm). 2. Print out karya ditempelkan (mounting) pa impraboard berwarna hitam dengan margin 3 cm di sekelilingnya. Demi keseragaman, maka materi cetak yang tidak sesuai dengan aturan panitia, tidak akan dipajang ketika pameran berlangsung. Tata cara pengiriman materi lomba bisa di-downlo disini. 3. Menyertakan bukti penayangan pa media cetak. 4. Karya juga dikirim dalam bentuk file yang disimpan dalam CD/ DVD (form at JPG 300 dpi, RGB color). 5. Dalam satu keping CD/ DVD hanya berisi satu karya/ entry disertai kode karya yang ditempelkan pa Cover CD/ DVD ketika pengiriman karya. 6. Deskripsi karya dicetak dan ditempelkan di bagian belakang karya pa saat pengiriman. PRODUCT & SERVICE PRINT AD Iklan dari produk komersial atau layanan. CORPORATE PRINT AD Iklan dari corporate atau aktivitas corporate. FUND RAISING, DONATIONS Iklan yang mengarahkan pa aksi sosial, donasi, penggalangan dana, dll. PUBLIC SERVICE ADVERTISEMENT Iklan layanan masyarakat. PROMO & ACTIVATION 1. Karya bersifat aktvitas yang dirancang untuk brand experience maupun sales dari produk maupun layanan sebuah brand yang di-placement di tempat-tempat umum. 2. Karya yang didaftarkan alah karya pemilik sebenarnya, apabila a pihak lain yang mendaftarkan dengan karya yang sama maka panitia akan menggunakan identitas dari pihak yang pertama mendaftar. 3. Tidak diperkenankan mencantumkan credit title maupun numbering title di awal maupun di akhir iklan. 4. P endaftar bertanggung jawab atas semua konten iklan yang a di dalamnya. Apabila pendaftar dari perorangan, wajib mendapatkan ijin dari pihak yang bersangkutan.
13 B16. B Materi lomba wajib dikirim dalam format yang sesuai dengan ketentuan yang telah ditetapkan panitia. Materi yang tidak mengikuti format yang ditetapkan secara otomatis akan didiskualifikasi. 1. Materi bisa dikirimkan dalam bentuk video berdurasi maksimal 60 detik atau dalam bentuk pro. 2. Khusus materi Proof Print dikirimkan dengan ukuran A3+ (33 x 48 cm). 3. Print out karya ditempelkan (mounting) pa impraboard berwarna hitam dengan margin 3 cm di sekelilingnya. Demi keseragaman, maka materi cetak yang tidak sesuai dengan aturan panitia, akan diskualifikasi dan tidak akan dipajang ketika pameran berlangsung. Tata cara pengiriman materi lomba bisa di-downlo di sini. 4. Materi akan berupa video dikirimkan dengan format flv/ mp4. 5. Menyertakan print out bukti tayang. 6. Karya juga dikirim dalam bentuk file yang disimpan dalam CD/ DVD (format JPG 300 dpi, RGB color). 7. Dalam satu keping CD/ DVD hanya berisi satu karya/ entry disertai kode karya yang ditempelkan pa Cover CD/ DVD ketika pengiriman karya. USE OF ACTIVATION Sebuah aktivitas atau event yang melibatkan interaksi antara brand dengan target audiens. USE OF GAMES Sebuah aktivitas yang memanfaatkan kuis atau permainan untuk meningkatkan interaksi brand. RADIO 1. Iklan produk yang ditayangkan di Rio secara resmi baik lokal maupun nasional. 2. Durasi iklan hanya untuk 15, 30 dan 60 detik, apabila lebih dari durasi waktu tersebut, panitia akan menyesuaikan dengan durasi waktu yang telah ditentukan. 3. Karya yang didaftarkan alah karya pemilik sebenarnya, apabila a pihak lain yang mendaftarkan dengan karya yang sama maka panitia akan menggunakan identitas dari pihak yang pertama mendaftar. 4. Pendaftar bertanggung jawab atas semua konten iklan yang a di dalamnya. Apabila pendaftar dari perorangan, wajib mendapatkan ijin dari pihak yang bersangkutan. 5. Materi lomba wajib dikirim dalam format yang sesuai dengan ketentuan yang telah ditetapkan panitia. Materi yang tidak mengikuti format yang ditetapkan secara otomatis akan didiskualifikasi. 1. Materi dikirim dalam bentuk Format File Audio ( Mp3 atau Mp4). 2. Untuk iklan rio berbahasa daerah/ asing wajib disertakan terjemahan dalam bahasa Indonesia. 3. Menyertakan script dalam bentuk print out dengan ukuran A4. 4. Dalam satu keping CD/DVD hanya berisi satu karya/ entry dan tempelkan kode karya pa Cover CD ketika pengiriman karya. B18. B19. B20. PRODUCT & SERVICE RADIO AD Iklan dari produk komersial atau layanan. CORPORATE RADIO AD Iklan dari corporate atau aktivitas corporate. FUND RAISING, DONATIONS Iklan yang mengarahkan pa aksi sosial, donasi, penggalangan dana, dll.
14 B21. B22. B23. B24. PUBLIC SERVICE RADIO AD Iklan layanan masyarakat. MIX MEDIA 1. Iklan yang terdiri dari minimal 3 media yang berbeda. Contoh : print, rio, dan TVC. Atau TVC, Unconventional, dan rio. 2. Entry disertai dengan penyampaian secara sekilas tentang proses Integrated Campaign dalam video berdurasi maksimal 3 menit. 1. Materi dikirim dalam bentuk Proof Print dengan ukuran A3+ (33 x 48 cm). 2. Print out karya ditempelkan dengan teknik mounting pa impraboard hitam dengan batas margin 3 cm di sekelilingnya. 3. Karya juga dikirim dalam bentuk file yang disimpan pa CD (materi format JPG 300 dpi / RGB color) dengan disertai spesifikasi karya serta data pengirim pa Cover CD. 4. Melampirkan foto dokumentasi pa saat diaplikasikan beserta penjelasan singkat mengenai konsep kreatifnya. 5. Wajib menyertakan subtitle berbahasa Inggris. COMMERCIAL CAMPAIGN Campaign yang terintegrasi untuk commercial product. CORPORATE CAMPAIGN Campaign yang terintegrasi untuk aktivitas corporate. SOCIAL MOVEMENT CAMPAIGN Campaign yang terintegrasi untuk social movement, yang tidak memperlihatkan peran dari brand (bila peran brand alah sebagai inisiator). DIGITAL INTEGRATED CAMPAIGN 1. Iklan yang terdiri dari minimal 3 media digital yang berbeda. Contoh : website, social media, online. 2. Entry disertai dengan penyampaikan secara sekilas tentang proses Integrated Campaign dalam video berdurasi maksimal 3 menit. 1. Materi dikirim dalam bentuk Proof Print dengan ukuran A2 ( 42 x 60 cm). 2. Print out karya ditempelkan dengan teknik mounting pa impraboard hitam dengan batas margin 3 cm di sekelilingnya. 3. Karya juga dikirim dalam bentuk file yang disimpan pa CD (materi format JPG 300 dpi / RGB color) dengan disertai spesifikasi karya serta data pengirim pa Cover CD. 4. Melampirkan foto dokumentasi pa saat diaplikasikan beserta penjelasan singkat mengenai konsep kreatifnya. 5. Wajib menyertakan subtitle berbahasa Inggris. B25. COMMERCIAL DIGITAL CAMPAIGN Campaign digital yang terintegrasi untuk commercial product.
15 B26. B27. CORPORATE DIGITAL CAMPAIGN Campaign digital yang terintegrasi untuk aktivitas corporate. SOCIAL MOVEMENT DIGITAL CAMPAIGN Campaign digital yang terintegrasi untuk social movement, yang tidak memperlihatkan peran dari brand (bila peran brand alah sebagai inisiator). WEB PLATFORMS B28. B Website yang dilhat dari sisi keunikan, interaktif, dan bagaimana aktivasi dalam web bisa menyampaikan pesan dan menghirkan engagement antara brand dengan visitor. 2. Entry disertai dengan penyampaikan secara sekilas proses visitor journey dalam video berdurasi maksimal 1 menit. 1. Materi dikirim dalam bentuk Proof Print dengan ukuran A3+ (33 x 48 cm). 2. Print out karya ditempelkan dengan teknik mounting pa impraboard hitam dengan batas margin 3 cm di sekelilingnya. 3. Karya juga dikirim dalam bentuk file yang disimpan pa CD (materi format JPG 300 dpi/ RGB color) dengan disertai spesifikasi karya serta data pengirim pa Cover CD. 4. Melampirkan foto dokumentasi pa saat diaplikasikan beserta penjelasan singkat mengenai konsep kreatifnya. 5. Wajib menyertakan subtitle berbahasa Inggris. WEBSITE Website untuk jangka panjang kurang lebih 1 tahun dengan tujuan untuk brand produk atau layanan. MICROSITE / SHORT TERM CAMPAIGN SITE Website campaign jangka pendek dibawah 3 bulan. ONLINE ADS 1. Iklan produk yang ditayangkan di media online berbentuk banner s. 2. Karya yang didaftarkan alah karya pemilik sebenarnya, apabila a pihak lain yang mendaftarkan dengan karya yang sama maka panitia akan menggunakan identitas dari pihak yang pertama mendaftar. 3. Pendaftar bertanggung jawab atas semua konten iklan yang a di dalamnya. Apabila pendaftar dari perorangan, wajib mendapatkan ijin dari pihak yang bersangkutan. 4. Materi lomba wajib dikirim dalam format yang sesuai dengan ketentuan yang telah ditetapkan panitia. Materi yang tidak mengikuti format yang ditetapkan secara otomatis akan didiskualifikasi. 1. Materi dikirim dalam bentuk Proof Print ukuran A3+ (33 x 48 cm). 2. Print out karya ditempelkan (mounting) pa impraboard berwarna hitam dengan margin 3 cm di sekelilingnya. Demi keseragaman, maka materi cetak yang tidak sesuai dengan aturan panitia, tidak akan dipajang ketika pameran berlangsung. Tata cara pengiriman materi lomba bisa di-downlo disini.
16 B30. B31. B32. B33. B34. B Disertakan bukti penayangan pa media cetak. 4. Karya juga dikirim dalam bentuk file yang disimpan dalam CD / DVD (form at JPG 300 dpi, RGB color) 5. Dalam satu keping CD/ DVD hanya berisi satu karya/ entry disertai kode karya yang ditempelkan pa Cover CD/ DVD ketika pengiriman karya. 6. Deskripsi karya dicetak dan ditempelkan di bagian belakang karya pa saat pengiriman. SINGLE WEB BANNER Eksekusi web banner tunggal untuk brand produk atau services. SERIES WEB BANNER Serangkaian kampanye melalui web banner untuk brand produk atau services. ONLINE VIDEO 1. Iklan produk berbentuk film yang ditayangkan di online media. 2. Durasi iklan hanya untuk 15, 30 dan 60 detik, apabila lebih dari durasi waktu tersebut, panitia akan menyesuaikan dengan durasi waktu yang telah ditentukan. Untuk Video Profile maksimal 240 detik. 3. Karya yang didaftarkan alah karya pemilik sebenarnya, apabila a pihak lain yang mendaftarkan dengan karya yang sama maka panitia akan menggunakan identitas dari pihak yang pertama mendaftar. 4. Tidak diperkenankan mencantumkan credit title maupun numbering title di awal maupun di akhir iklan. 5. Pendaftar bertanggung jawab atas semua konten iklan yang a di dalamnya. Apabila pendaftar dari perorangan, wajib mendapatkan ijin dari pihak yang bersangkutan. 6. Materi lomba wajib dikirim dalam format yang sesuai dengan ketentuan yang telah ditetapkan panitia. Materi yang tidak mengikuti format yang ditetapkan secara otomatis akan didiskualifikasi. 1. Materi dikirim dalam bentuk keping CD/ DVD dengan format Flv / mp4. 2. Dalam satu keping CD/DVD hanya berisi satu karya/ entry dan tempelkan kode karya pa Cover CD ketika pengiriman karya. 3. Untuk iklan TV berbahasa daerah wajib disertakan terjemahannya dalam bahasa Indonesia (subtitle). WEBISODES / WEB SERIES VIDEO Serangkaian video non-interaktif spesifik untuk internet atau online platform. INFOGRAPHICS / DATA VISUALISATION VIDEO Representasi visual data dan insight dalam bentuk video. ONLINE VIDEO ADS Iklan video online/ video profile online spesifik untuk internet atau online platform. ONLINE VIRAL VIDEO Film yang dibuat dengan tujuan user-distributed secara online. Karya dikirimkan beserta alamat URL film untuk mengetahui jumlah hits/ views sebagai pertimbangan penilaian juri dengan aspek penilaian utama alah ide kreatif film.
17 APPS & SOCIAL MEDIA CAMPAIGN 1. Iklan yang berbasis di establised social media, contohnya: Twitter, Facebook, Instagram. 2. Dan/ atau iklan yang disampaikan dengan memanfaatkan aplikasi mobile, baik yang dibuat khusus untuk brand tersebut ataupun tidak. 3. Aspek penilaian karya berdasarkan konsep engagement, social reach, serta kreatifitas pemanfaatan media sosial/ mobile apps dalam meningkatkan commercial effect. 4. Entry disertai dengan penyampaian secara sekilas proses campaign dalam video berdurasi maksimal 1 menit. B36. B Materi dikirim dalam bentuk Proof Print dengan ukuran A3+ (33 x 48 cm). 2. Print out karya ditempelkan dengan teknik mounting pa impraboard hitam dengan batas margin 3 cm di sekelilingnya. 3. Karya juga dikirim dalam bentuk file yang disimpan pa CD (materi format JPG 300 dpi / RGB color) dengan disertai spesifikasi karya, serta data pengirim pa Cover CD. 4. Melampirkan foto dokumentasi pa saat karya diaplikasikan beserta penjelasan singkat konsep kreatifnya. 5. Wajib menyertakan subtitle berbahasa Inggris. INFLUENCER / CELEBRITY / BLOGGER PROGRAMS Campaign yang dapat memanfaatkan selebriti, blogger, duta sosial, atau social influencer untuk terlibat dengan target audiens khusus. MOBILE APPS Sebuah aplikasi mobile yang dirancang khusus untuk meningkatkan interaksi antara brand (produk maupun layanan) dengan target audiens. B38. BRANDED GAMES Sebuah games, baik berbasis website maupun mobile yang dikembangkan secara khusus untuk meningkatkan interaksi antara brand (baik produk maupun layanan) dengan target audiens. Games yang tidak didesain secara khusus untuk sebuah brand tidak diterima.
18 C01. C02. C03. C04. C05. C06. C07. C08. C09. C10. C11. KATEGORI GRAPHIC DESIGN 1. Peserta alah perorangan (freelancer) atau perusahaan (vertising agency, dll). 2. Karya yang didaftarkan alah karya pemilik sebenarnya, apabila a pihak lain yang mendaftarkan dengan karya yang sama maka panitia akan menggunakan identitas dari pihak yang pertama mendaftar. 3. Pendaftar bertanggung jawab atas semua konten iklan yang a di dalamnya. Apabila pendaftar dari perorangan, wajib mendapatkan ijin dari pihak yang bersangkutan. 4. Materi lomba wajib dikirim dalam format yang sesuai dengan ketentuan yang telah ditetapkan panitia. Materi yang tidak mengikuti format yang ditetapkan secara otomatis akan didiskualifikasi. DESTINATION BRANDING Sebuah rangkaian aktivitas, campaign, atau media yang digunakan untuk mengajak audiens datang ke sebuah lokasi/ tempat. Minimal memanfaatkan 2 media, contoh : booth, website, flyer, booklet, aplikasi mobile, website. CITY BRANDING Kota, kabupaten, atau provinsi. HOTEL, RESTAURANT, SPA & GOLF CLUBS Fasilitas sarana pariwisata hotel, restaurant, spa, ataupun clubs. FESTIVALS Event temporer sebuah daerah. MUSEUM & ART GALLERIES Fasilitas masyarakat umum seperti museum dan galeri seni. POSTERS & CARDS POSTER FLYER POSTCARDS CARDS INVITATIONS & GREETING CARDS MAGAZINE & BOOKS MAGAZINE / BOOKS COVER Khusus untuk desain sampul dari buku dan majalah. BOOKS Melibatkan desain sampul, desain halaman isi, fotografi, editorial, dan komposisi keseluruhan. ANNUAL REPORTS & INFORMATION DESIGN Melibatkan desain sampul, desain halaman isi, fotografi, editorial, dan komposisi keseluruhan. Juri akan mempertimbangkan bagaiman presentasi tabel, grafik dan penyajian informasi.
19 C12. C13. C14. C15. C16. C17. C18. C19. C20. C21. C22. PROMOTION KIT CALENDARS PROMOTIONAL ITEMS Contoh : clothing, promotional gifts, samples, guerrilla marketing accessories, promotional items dan brand merchandise. CD / DVD COVER CORPORATE IDENTITY LOGO Minimal menyertakan 3 aplikasi logo. STATIONARY KIT Minimal menyertakan 3 aplikasi. TEMPORARY RETAIL / BOOTH Mempertimbangkan efektifitas aspek fungsional atas produk, penyajian brand dan kemudahan penjualan. PERMANENT RETAIL Tampak luar dari toko/ bangunan dengan pertimbangan efektifitas aspek fungsional atas produk, penyajian brand dan kemudahan penjualan. SHOP SIGN Lightbox, letterbox, pylon, tower. SIGN SYSTEM Desain signage yang mengintegrasikan pengalaman merek dengan lingkungan (arah dan navigasi), termasuk tanda-tanda umum, perumahan, kantor, pameran, acara dan tanda-tanda festival. P.O.S. / POINT OF SALE Mempertimbangkan efektifitas aspek fungsional atas produk, penyajian brand dan kemudahan penjualan. MOBILE DESIGN MOBILE APPS LOGO / ICON Rancangan sebuah icon aplikasi mobile. Karya dikirimkan dengan melampirkan screen shoot dari gget dan link URL aplikasi tersebut. C23. C24. C25. MOBILE APPS USER INTERFACE DESIGN Rancangan aplikasi yang bersentuhan langsung dengan pengguna. Karya dikirimkan dengan melampirkan screen shoot dari gget dan link URL aplikasi tersebut. OUTDOOR BRANDING BRAND INSTALLATION / SCLUPTURE Instalasi spasial dan sclupture untuk tujuan komunikasi brand dan brand experience. Pekerjaan yang diajukan harus memiliki agenda komersial dengan ruang yang digunakan sebagai alat pemasaran brand. PUBLIC SPACE BRANDING Peningkatan ruang lingkungan dalam domain publik yang memiliki fokus non-komersial (ruang sosial masyarakat & masyarakat) termasuk taman maupun pantai untuk meningkatkan brand awareness.
20 C26. C27. C28. PACKAGING PACKAGING Semua jenis kemasan, baik kotak, botol, maupun kardus. Kemasan edisi khusus masuk ke dalam kategori berbeda. SUSTAINABLE PACKAGING Kemasan yang mempertimbangkan serta mengoptimalkan sumber daya dan energi, responsibility sourced, serta metode clean production. SPECIAL EDITION & PROMOTIONAL PACKAGING Kemasan untuk sebuah produk khusus dan promosi dengan jangka waktu terbatas atau telah dibatasi untuk jumlah produksi tertentu (limited edition). C29. C30. GRAPHIC ELEMENT TYPOGRAPHY Desain tipografi huruf, baik yang sudah maupun belum dipublikasikan. Menyertakan minimal keseluruhan abj dari A - Z. ICON SET Sebuah seri dari icon dengan tema tertentu. Menyertakan minimal 10 variasi turunan icon. T-SHIRT C31. C32. T-SHIRT Desain T-Shirt secara mandiri menampilkan ilustrasi ataupun typography, berisi pesan apapun yang tidak melanggar SARA. COMPANY PROFILE COMPANY PROFILE PRINT Company Profile dengan bentuk dan ukuran sesuai dengan kreativitas peserta, dengan finishing print/offset. C33. COMPANY PROFILE DIGITAL Company Profile dengan finishing akhir digital. Penyebarannya lewat internet dan sosial media. Ataupun melalui media CD/DVD. Tetap menyertakan print out untuk kebutuhan pameran 1. Materi dikirim dalam bentuk Proof Print dengan ukuran A3+ (33 x 48 cm). 2. Print out karya ditempelkan dengan teknik mounting pa impraboard hitam dengan batas margin 3 cm di sekelilingnya. Wajib menyertakan medianya. Untuk website sertakan alamat url nya. 3. Karya juga dikirim dalam bentuk file yang disimpan pa CD (materi format JPG 300 dpi / RGB color) dengan disertai spesifikasi karya, serta data pengirim pa Cover CD. 4. Melampirkan foto dokumentasi pa saat karya diaplikasikan beserta penjelasan singkat konsep kreatifnya.
21 D01. D02. D03. D04. D05. CRAFTMANSHIP Terbuka untuk diikuti semua perusahaan se-indonesia yang berkecimpung di dunia kreatif (Ad Agency, Design Agency, Digital Imaging dan Production House). Kategori ini bukan Bawana maupun Baskara. Khusus menilai karya ditingkat Kriya (Craftmanship). FILM DIRECTING ART DIRECTING EDITING CINEMATOGRAPHY PHOTOGRAPHY 1. Iklan produk berbentuk film yang ditayangkan di TV Swasta maupun pemerintah & online media 2. Durasi iklan hanya untuk 15, 30 dan 60 detik, apabila lebih dari durasi waktu tersebut, panitia akan menyesuaikan dengan durasi waktu yang telah ditentukan. Untuk Video Profile maksimal 240 detik. 3. Tidak diperkenankan mencantumkan credit title maupun numbering title di awal maupun di akhir iklan. 4. Pendaftar bertanggung jawab atas semua konten iklan yang a di dalamnya. Apabila pendaftar dari perorangan, wajib mendapatkan ijin dari pihak yang bersangkutan. 5. Materi lomba wajib dikirim dalam format yang sesuai dengan ketentuan yang telah ditetapkan panitia. Materi yang tidak mengikuti format yang ditetapkan secara otomatis akan didiskualifikasi. Sama dengan syarat pengiriman di kategori Bawana/ Baskara PRINT AD D06. D07. D08. DIGITAL IMAGING ILLUSTRATION TYPOGRAPHY POSTER D09. D10. D11. DIGITAL IMAGING ILLUSTRATION TYPOGRAPHY 1. Materi dikirim dalam bentuk Proof Print dengan ukuran A2 (42 x 60 cm). 2. Print out karya ditempelkan dengan teknik mounting pa impraboard hitam dengan batas margin 3 cm di sekelilingnya. 3. Karya juga dikirim dalam bentuk file yang disimpan pa CD (materi format JPG 300 dpi / RGB color) dengan disertai spesifikasi karya, serta data pengirim pa Cover CD. 4. Melampirkan foto dokumentasi pa saat karya diaplikasikan beserta penjelasan singkat konsep kreatifnya. 5. Wajib menyertakan subtitle berbahasa Inggris.
22 E01. E02. KEDAULATAN RAKYAT BEST OF PRINTS 1. Peserta alah semua perusahaan se-indonesia baik nasional maupun internasional yang pernah menayangkan iklan di Harian Kedaulatan Rakyat periode 15 Agustus Agustus Karya yang didaftarkan alah karya pemilik sebenarnya, didaftarkan menji entry KR Best of Print atas inisiative pihak Kedaulatan Rakyat. Layak atau tidaknya karya iklan, menji tanggung jawab pihak Harian Kedaulatan Rakyat. DISPLAY ADS IKLAN PRODUK KOMERSIAL Iklan B/W atau FC untuk produk komersial. IKLAN LEMBAGA PENDIDIKAN, PERGURUAN TINGGI Iklan B/W atau FC untuk lembaga, institusi pendidikan, sekolah, kursus, universitas, dan semua lembaga pendidikan di Indonesia.
23 YOUNG FILM DIRECTOR Dikhususkan bagi sutrara amatir/ mahasiswa/ umum yang belum pernah bekerja di production house/ PH manapun. Tidak membutuhkan bukti tayang di media karena kategori ini penugasannya sesuai dengan brief yang telah ditentukan oleh panitia. F01. F02. IKLAN LAYANAN MASYARAKAT Brief bisa diakses pa 7 Agustus 2015 di website resmi Pinasthika. INTEGRATED MOVIE PROMO Sebuah rangkaian promosi sebuah film baik yang sudah tayang atau belum tayang (tidak membutuhkan bukti tayang). Entry MINIMAL terdiri dari 2 buah media antara lain : poster film, trailer film, merchandise, promo booth, game.
24 ADSTUDENT AWARD Kategori khusus untuk mahasiswa. Setiap team terdiri 2 orang yang masing-masing disebut sebagai art dan copywriter. Setiap mahasiswa harus berasal dari universitas yang sama. Ketika mendaftar masukkan salah satu nama anggota dan menyertakan fotocopy KTM yang ditempelkan di belakang print out karya. Karya tidak membutuhkan bukti tayang di media, karena kategori ini penugasannya sesuai dengan brief yang telah ditentukan oleh panitia. G01. ADSTUDENT Brief bisa diakses pa 7 Agustus 2015 di website resmi Pinasthika. 1. Materi dikirim dalam bentuk Proof Print dengan ukuran A3+ (33 x 48 cm). 2. Print out karya ditempelkan dengan teknik mounting pa impraboard hitam dengan batas margin 3 cm di sekelilingnya. 3. Karya juga dikirim dalam bentuk file yang disimpan pa CD (materi format JPG 300 dpi / RGB color) dengan disertai spesifikasi karya, serta data pengirim pa Cover CD. 4. Berikan penjelasan singkat konsep kreatifnya di belakang karya.
25 H01. URBAN IDEA AWARD Urban Idea Award alah kompetisi yang diikuti PASANGAN, oleh semua pihak yang berkecimpung di industri kreatif. Ini alah kompetisi yang akan melihat seberapa jauh solusi komunikasi atau program kreatif yang diusulkan peserta dinilai mampu berperan serta menyelesaikan berbagai masalah publik. Karya tidak membutuhkan bukti tayang di media karena kategori ini penugasannya sesuai dengan brief yang telah ditentukan oleh panitia. Karya dikirimkan dalam bentuk slide presentasi maksimal 15 halaman yang berisi masalah, konsep kreatif, rancangan solusi, serta output/ aplikasi solusi. URBAN IDEA Brief bisa diakses pa 7 Agustus 2015 di website resmi Pinasthika. Lokasi bisa dipilih salah satu dari 5 kota besar berikut : JAKARTA: Zona Tanah Abang JOGJA: Zona Malioboro BANDUNG: Zona Braga SEMARANG: Zona Simpang Lima SURABAYA: Zona Pasar Atum 1. Materi dikirim dalam bentuk Proof Print dengan ukuran A3+ (33 x 48 cm). Berupa bagan/ Infografis mengenai ringkasan presentasi. Karena ditujukan untuk dipasang saat pameran maka disarankan untuk menyajikannya semenarik mungkin. Boleh mengirimkan lebih dari satu lembar Proof Print. 2. Print out karya ditempelkan dengan teknik mounting pa impraboard hitam dengan batas margin 3 cm di sekelilingnya. 3. Karya slide presentasi juga dikirim dalam bentuk file yang disimpan pa CD. File asli format ppt atau key note, semuanya wajib menyertakan file PDF nya. 4. Sertakan data pengirim di label CD.
BAWANA BASKARA GRAPHIC DESIGN CRAFTMANSHIP KR BEST PRINT AD YOUNG FILM DIRECTOR AD STUDENT URBAN IDEA YOUNG GRAPHIC DESIGNER
BAWANA BASKARA GRAPHIC DESIGN CRAFTMANSHIP KR BEST PRINT AD YOUNG FILM DIRECTOR AD STUDENT URBAN IDEA YOUNG GRAPHIC DESIGNER ENTRY CATEGORIES 2017 01 KATEGORI PERUSAHAAN ASLI INDONESIA DARI SELURUH INDONESIA
Lebih terperinciENTRYCATEGORIES2016 VER.SEPT.04
ENTRYCATEGORIES2016 VER.SEPT.04 BAWANA DIRECT MARKETING KATEGORI PERUSAHAAN ASLI INDONESIA DARI SELURUH INDONESIA Kompetisi untuk perusahaan periklanan lokal asli Indonesia, memiliki ban hukum, beralamat
Lebih terperinciINFORMASI KATEGORI PERSYARATAN UMUM PROSEDUR PENDAFTARAN KARYA TAHAP SELEKSI HAK DAN KETENTUAN KHUSUS KETENTUAN UMUM
INFORMASI KATEGORI PERSYARATAN UMUM PROSEDUR PENDAFTARAN KARYA TAHAP SELEKSI HAK DAN KETENTUAN KHUSUS KETENTUAN UMUM A. INFORMASI KATEGORI Pinasthika Creativestival terdiri dari beberapa kategori utama
Lebih terperinciPANDUAN PENDAFTARAN PINASTHIKA CREATIVESTIVAL XVII
PANDUAN PENDAFTARAN PINASTHIKA CREATIVESTIVAL XVII A. INFORMASI KATEGORI Pinasthika Creativestival terdiri dari beberapa kategori utama yaitu: 1. Kategori Bawana adalah kompetisi untuk perusahaan lokal
Lebih terperinciPanduan Pendaftaran & Kegiatan. 29 th CITRA PARIWARA. Design Category
Panduan Pendaftaran & Kegiatan 29 th CITRA PARIWARA 2016 Design Category KATEGORI LOMBA 10. Design Category Kategori ini dapat diikuti oleh perusahaan periklanan (baik anggota P3I maupun nonanggota) maupun
Lebih terperinciGRAFI PANDUAN SUBMISI KARYA ULTIGRAPH AWARD - DESAIN GRAFIS
DES AIN GRA GRAFI PANDUAN SUBMISI KARYA ULTIGRAPH AWARD - DESAIN GRAFIS TENTANG ULTIGRAPH AWARD Ultigraph Award adalah sebuah anugerah desain grafis dan animasi bagi mahasiswa perguruan tinggi serta SMA/SMK
Lebih terperinciGELAR SENI MAHASISWA GUNADARMA (GSMG) 2018 KETENTUAN TANGKAI LOMBA LUKIS, DESAIN, KOMIK STRIP, FOTOGRAFI, FILM PENDEK
GELAR SENI MAHASISWA GUNADARMA (GSMG) 2018 KETENTUAN TANGKAI LOMBA LUKIS, DESAIN, KOMIK STRIP, FOTOGRAFI, FILM PENDEK Lomba Lukis 1. Tema: BHINNEKA TUNGGAL IKA a. Seni lukis (dua dimensi). b. Peserta wajib
Lebih terperinciTUGAS AKHIR PENCIPTAAN KARYA
TUGAS AKHIR PENCIPTAAN KARYA Tugas Akhir Penciptaan Karya merupakan perwujudan konsep dan ide berdasarkan teori-teori yang telah diterima oleh Mahasiswa selama melaksanakan tugas Perkuliahan. Penciptaan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek Kerja Praktek sebagai Desainer Grafis saat ini sedang berkembang sangat pesat dan popular di kalangan masyarakat luas, dan pekerjaan sebagai desainer
Lebih terperinciPANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN
PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN BERHENTI JADI KONSUMEN, MULAI JADI PRODUSEN LOMBA TVC-PSA COMMUNICATION FESTIVAL 2015 UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA PANDUAN UMUM PENDAFTARAN Persyaratan Umum 1.
Lebih terperinciKELENGKAPAN PENDAFTARAN:
PERSYARATAN UMUM: 1.Kompetisi terbuka untuk Warga Negara Indonesia berusia 15 tahun ke atas. 2.Film peserta kompetisi harus film dokumenter/film cerita pendek (panitia memiliki hak untuk mengkualifikasikan
Lebih terperinciRENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
DKV403 - RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Capaian Pembelajaran (CP) CPL - PRODI S9 Menunjukkan sikap bertanggung jawab atas pekerjaan di bidang P3 Desain Komunikasi Visual. Memiliki keahlian secara mandiri
Lebih terperinciPERSYARATAN & KETENTUAN LOMBA KREATIVITAS KEBENCANAAN TANGGUH AWARD 2018
PERSYARATAN & KETENTUAN LOMBA KREATIVITAS KEBENCANAAN TANGGUH AWARD 2018 Indonesia merupakan negara besar yang dianugerahi kekayaan alam yang melimpah, namun letak geografis wilayah Indonesia juga memiliki
Lebih terperinci3. Syarat ketentuan lomba
Rulebook :Short Movie 1. Deskripsi Film Pendek / Short Movie adalah sebuah karya audio-visual yang berdurasi pendek dan bercerita dengan singkat. Satu situasi yang terjadi dalam kehidupan tokoh atau subyek
Lebih terperinciGELAR KARYA MULTIMEDIA 11
GELAR KARYA MULTIMEDIA 11 Formulir Pendaftaran dan Kelengkapan Peserta Alamat Sekretariat: SMK Negeri 11 Semarang Jl.Cemara Raya, Banyumanik, Semarang, Jawa Tengah Kode Pos: 50267 gelarkaryamultimedia11.wordpress.com
Lebih terperinciGAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)
GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival) A. Deskripsi Lomba FTIf Festival merupakan big event rutin Fakultas Teknologi Informasi, Institut Teknologi Sepuluh November. Tahun ini FTIf Festival
Lebih terperinciPengenalan Multimedia
Dasar Multimedia Pengenalan Multimedia TP / Teguh Pribadi pribadi.teguh91@gmail.com Pemanasan Multimedia? Sebutkan contoh dari penggunaan multimedia? Apa yang dapat dilakukan dengan multimedia? Sebutkan
Lebih terperinciPanduan Pendaftaran & Kegiatan. 29 th CITRA PARIWARA. Digital Category
Panduan Pendaftaran & Kegiatan 29 th CITRA PARIWARA 2016 Digital Category KATEGORI LOMBA 08. Digital Category Kategori ini dapat diikuti oleh perusahaan periklanan (baik anggota P3I maupun nonanggota)
Lebih terperinciSumatra Barat: Propinsi Augmented Reality
Sumatra Barat: Propinsi Augmented Reality Aplikasi Mobile Augmented Reality Inovasi Digital Strategi Marketing & Promosi Berdayakan potensi Wisata dan Ekonomi Sumatra Barat dengan West Sumatra in Your
Lebih terperinciMinggu 2 Metode Penelitian Visual
Minggu 2 Metode Penelitian Visual Sumber : Buku Metodologi Penelitian Visual Dr. Didit Widiatmoko, Drs. MSn. Budaya visual Dimulai dari pertanyaan apakah makna gambar ini? dan pernyataan sebuah gambar
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. tahun 2010 terdapat universitas di seluruh indonesia. 1
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Persaingan sektor jasa pendidikan tinggi dalam memperebutkan calon mahasiswa semakin ketat. hal tersebut ditandai dengan munculnya perguruan tinggi baik negeri maupun
Lebih terperinciA. Karya Event Management Ketentuan Penciptaan Karya: event pameran, event pertunjukan, event perlombaan, event seminar, event
s A. Karya Event Management Merupakan sebuah karya kegiatan jasa yang dilakukan mahasiswa konsentrasi public relations berdasarkan project atau program dari sebuah perusahaan, lembaga, organisasi, corporate
Lebih terperinciPETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017
PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017 I. MOBILE APPS COMPETITION 1. PENDAFTARAN : A. Peserta Annual Informatics Competition (Anforcom) 2017 adalah mahasiswa aktif Program
Lebih terperinciPEMERINTAHAN PROVINSI SUMATERA SELATAN DINAS KEBUDAYAAN DAN PARIWISATA Jalan Demang lebar daun Kav. IX Palembang, Provinsi Sumatera Selatan Telp.
PEMERINTAHAN PROVINSI SUMATERA SELATAN DINAS KEBUDAYAAN DAN PARIWISATA Jalan Demang lebar daun Kav. IX Palembang, Provinsi Sumatera Selatan Telp. (0711) 356661-311345, Faksimile (0711) 311544 E-mail :
Lebih terperinci1. Ketentuan Umum Waktu Pelaksanaan: Bulan Januari Februari Tema Design with Your Heart, Because Medicine is an Art
1. Ketentuan Umum Waktu Pelaksanaan: Bulan Januari Februari 2016 2. Tema Design with Your Heart, Because Medicine is an Art 3. Ketentuan Lomba a. Peserta lomba adalah mahasiswa kedokteran aktif. b. Web
Lebih terperinciFestival Film Pendek Dokumenter BPNB DIY 2017 Nasionalisme dalam Bingkai Sejarah dan Budaya di DIY
1 Pengantar Keragaman budaya dan latar belakang sejarah Indonesia yang tersebar dari Sabang sampai Merauke tentunya memiliki keunikan, makna, dan fungsi yang perlu untuk didokumentasikan. Hasil-hasil pendokumentasian
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. kehidupan manusia sehari-hari. Segala interaksi yang terjadi merupakan hasil dari
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Komunikasi merupakan salah satu kegiatan yang tak terpisahkan dari kehidupan manusia sehari-hari. Segala interaksi yang terjadi merupakan hasil dari komunikasi
Lebih terperinciKERANGKA ACUAN KERJA LOMBA VIDEO KEANDALAN BANGUNAN GEDUNG
Status 4 Mei 2016 KERANGKA ACUAN KERJA LOMBA VIDEO KEANDALAN BANGUNAN GEDUNG Tahun Anggaran 2016 SATUAN KERJA PENATAAN BANGUNAN DAN LINGKUNGAN PROVINSI KEPULAUAN BANGKA BELITUNG 1. Referensi: Peraturan
Lebih terperinciB. Program Studi Strategic Communication 1. Klaster Individu a. Klaster Tugas Akhir Photo Book 1) Ketentuan: 2) Kriteria Penilaian:
B. Program Studi Strategic Communication 1. Klaster Individu a. Klaster Tugas Akhir Photo Book 1) Ketentuan: Klaster ini merupakan implementasi dari mata kuliah digital photography, adapun ketentuannya
Lebih terperinciKOMPETISI FILM PENDEK & VIDEO KLIP
TUNGKU SEHAT & HEMAT ENERGI KOMPETISI FILM PENDEK & VIDEO KLIP KOMPETISI FILM PENDEK Tema Nyaman, Aman, dan Sehat dengan Tungku Sehat dan Hemat Energi (TSHE) Subtema 1. TSHE Awal Solusi Masalah Keluarga
Lebih terperinciBERBISNIS CD INTERAKTIF
BERBISNIS CD INTERAKTIF Nama : Luky Prasetyo NIM : 10.11.4379 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA ( S1 TI ) STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 2010 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Di dalam CD Interaktif terdapat unsur multimedia
Lebih terperinciBOOKLET IKLAN - PROMO MEDIA - BERITA TERKONSEP - PRODUCT KNOWLEDGE
BOOKLET IKLAN - PROMO MEDIA - BERITA TERKONSEP - PRODUCT KNOWLEDGE Contact person: Dodi Syahputra Official marketing PADEK GRUP 081266551333 PENGANTAR MEDIA MASSA Media massa memberikan kemudahan bagi
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS PROSES. Perancang yang bertugas sebagai Art Director dimana dalam hal yang
76 BAB IV ANALISIS PROSES 4.1 Tahapan Produksi Perancang yang bertugas sebagai Art Director dimana dalam hal yang berkaitan dengan visualisasi yang dilakukan dengan dua tahapan, yaitu pra produksi dan
Lebih terperinciMODUL PERKULIAHAN. 1. Tujuan Promosi 2. Tipe Promosi. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh
MODUL PERKULIAHAN PROMOSI Pokok Bahasan 1. Tujuan Promosi 2. Tipe Promosi Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh Program Pascasarjana Magister Ilmu 52024 Komunikasi 05 Abstrak Promosi sebagai
Lebih terperinciCOMING SOON. (akan diumumkan pada 25 September 2017)
COMING SOON (akan diumumkan pada 25 September 2017) A. SYARAT PESERTA Peserta adalah siswa PRODISTIK, bersifat tim, setiap MA/SMA mengirimkan 1 (satu) tim terbaik; Tim Lomba Film beranggotakan 3 (tiga)
Lebih terperinciDESKRIPSI NAMA & TEMA
DESKRIPSI Mobile Apps Competition merupakan rangkaian kegiatan ELINFO Competition 2017 tingkat nasional yang diperuntukkan bagi pelajar SMA/SMK Sederajat dan Mahasiswa D1/D2/D3/D4/S1 se-indonesia. Peserta
Lebih terperinciHASIL KARYA PRIBADI...
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN... ii PERNYATAAN HASIL KARYA PRIBADI... iii PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN... iv KATA PENGANTAR... v DAFTAR ISI... vi DAFTAR GAMBAR... vii BAB I PENDAHULUAN...
Lebih terperinciCelebrating Human Stories PANDUAN PENDAFTARAN DAN KEGIATAN TV STATION CATEGORY
Celebrating Human Stories PANDUAN PENDAFTARAN DAN KEGIATAN TV STATION CATEGORY CITRA PARIWARA 2013 1 LOMBA CITRA PARIWARA 2013 PANDUAN PENDAFTARAN Persyaratan Umum 1. Lomba iklan Citra Pariwara 2013 terbuka
Lebih terperinciPANDUAN UMUM PENDAFTARAN, PENJURIAN DAN PENGHARGAAN
Celebrating Human Stories PANDUAN UMUM PENDAFTARAN, PENJURIAN DAN PENGHARGAAN CITRA PARIWARA 2013 1 LOMBA CITRA PARIWARA 2013 PANDUAN UMUM PENDAFTARAN Persyaratan Umum 1. Lomba iklan Citra Pariwara 2013
Lebih terperinciFORMULIR REGISTRASI ISOE PROJECT FOTOGRAFIS dan INFOGRAFIS 2017
FORMULIR REGISTRASI ISOE PROJECT FOTOGRAFIS dan INFOGRAFIS 2017 PERSONAL INFO Nama Lengkap : Alamat Tinggal : Tempat/Tanggal Lahir : Agama : Jenis Kelamin* : Laki-Laki/Perempuan Asal Institusi : Nomor
Lebih terperinciCelebrating Human Stories PANDUAN PENDAFTARAN DAN KEGIATAN OUT-OF-HOME CATEGORY
Celebrating Human Stories PANDUAN PENDAFTARAN DAN KEGIATAN OUT-OF-HOME CATEGORY CITRA PARIWARA 2013 1 LOMBA CITRA PARIWARA 2013 PANDUAN PENDAFTARAN Persyaratan Umum 1. Lomba iklan Citra Pariwara 2013 terbuka
Lebih terperinciBAB V PROTOTYPE. Menurut Soegard, prototyping adalah metode yang digunakan oleh pembuat
BAB V PROTOTYPE Menurut Soegard, prototyping adalah metode yang digunakan oleh pembuat desain untuk memperoleh umpan balik dari konsumen untuk desain kedepannya. Langkah kedua dalam pembuatan sebuah produk
Lebih terperinciPT. GEMINI MITRA GEMILANG Advertising & Promotion Marketing Communications Event Organizer Design & Publishing Multimedia
PT. GEMINI MITRA GEMILANG Advertising & Promotion Marketing Communications Event Organizer Design & Publishing Multimedia Company Profile PT. GEMINI MITRA GEMILANG Advertising & Promotion Marketing Communications
Lebih terperinciCYBERPRENEUR COMPETITION 2014/15. Kementerian Koperasi Usaha Kecil Dan Menengah. Kementerian Koordinator Kesejahteraan Rakyat
CYBERPRENEUR COMPETITION 2014/15 Kementerian Koperasi Usaha Kecil Dan Menengah Kementerian Koordinator Kesejahteraan Rakyat Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Sillicon Valley, USA 1. Membangun Toko
Lebih terperinciCelebrating Human Stories PANDUAN PENDAFTARAN DAN KEGIATAN RADIO CRAFT CATEGORY
Celebrating Human Stories PANDUAN PENDAFTARAN DAN KEGIATAN RADIO CRAFT CATEGORY CITRA PARIWARA 2013 1 LOMBA CITRA PARIWARA 2013 PANDUAN PENDAFTARAN Persyaratan Umum 1. Lomba iklan Citra Pariwara 2013 terbuka
Lebih terperinciImplementing Technology Through Creative Business
Business Plan Competition (BPC) merupakan salah satu rangkaian acara EURECA 2017 dimana peserta dituntut untuk mengembangkan ide bisnis yang feasible dan inovatif untuk kemudian dipresentasikan dihadapan
Lebih terperinciGen-Flux in the Maze
Tema Lumens Award 2016 Gen-Flux in the Maze Perkembangan teknologi dan informasi menuntut kita untuk beradaptasi dengan cepat terhadap perubahan. Kemampuan belajar dan menyerap informasi dengan cepat merupakan
Lebih terperinciA. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS
A. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS a) Syarat dan Ketentuan Lomba: 1. Peserta Design Graphic Competition adalah satu orang atau perorangan. 2. Peserta merupakan siswa SMA/SMK/MA se-jawa Barat dan masih
Lebih terperinciPETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION 20172018 A. NAMA LOMBA DESIGNSTART COMPETITION 2017/2018 B. DESKRIPSI LOMBA Designstart adalah
Lebih terperinciJENIS KOMPETISI DAN PELAKSANAANYA
JENIS KOMPETISI DAN PELAKSANAANYA Jenis Kompetisi Tanggal Pukul Tempat Kompetisi Guiding Kompetisi Tour Package Kompetisi Galileo dan Abacus Lab. Travel Gd. Jurusan Administrasi Niaga Kompetisi Iklan Pariwisata
Lebih terperinciApa sih DEV+ itu? Dev+ Dev Your Solution
Apa sih DEV+ itu? Dev+ adalah kompetisi pembuatan aplikasi mobile yang berbasis platform Android dan IOS. Kompetisi ini terbuka bagi mahasiswa dan fresh graduate dari seluruh universitas di Indonesia.
Lebih terperinciLomba Desain Rumah Kokoh
Lomba Desain Rumah Kokoh PROLOG Rumah adalah salah satu bangunan yang dijadikan tempat tinggal oleh manusia selama jangka waktu tertentu (biasanya lama). Karena itu rumah haruslah kokoh. Kokoh disini tidak
Lebih terperinciKETENTUAN LOMBA VIDEO EDUKASI
KETENTUAN LOMBA VIDEO EDUKASI I. TEMA UMUM Emergency Neurology : From Pre Hospital Care to Rehabilitation TEMA KHUSUS Emergency Neurology II. PERSYARATAN PESERTA 1. Peserta adalah mahasiswa Fakultas Kedokteran
Lebih terperinciDAFTAR ISI. 2 Proposal Asosiasi JaCC // Asosiasi Jacc Gedung Harcomas Lt.6 R.604, Manggga Dua - Jakarta. 03. PROGRAM SPONSORSHIP JaCC
PROPOSAL 2016 DAFTAR ISI Selintas Tentang 03. PROGRAM SPONSORSHIP JaCC Selintas Program 04. PROGRAM PAMERAN 05. PROGRAM PENJUALAN & PROMOSI 09. PROGRAM BRANDING 10. PROGRAM MEMBER MEETING, TRAINING, SEMINAR
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 TEORI DASAR / TEORI UMUM 2.1.1 DEFINISI PUBLIC RELATIONS Hubungan masyarakat ( humas ) atau yang lebih dikenal dengan istilah Public Relation merupakan serangkaian kegiatan untuk
Lebih terperinciT T W RN. M a r k e t i n g C o m m u n i c a t i o n
T T W RN M a r k e t i n g C o m m u n i c a t i o n BISNIS KURANG EKSIS PRODUK KURANG LAKU DESAIN KURANG GARANG MEDIA SOSIAL TIDAK TERKELOLA WEBSITE BELUM PUNYA IDENTITAS TIDAK JELAS Marketing Communication
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
BAB V VISUALISASI KARYA A. Media Utama 1. Visual Identity a. Logo Gambar 5.1: Logo Festival Pulau Seribu. Logo Baru yang digunakan merupakan bentuk logotype yang terfokus pada tipografi Seribu yang menggunakan
Lebih terperinciLOMBA HARI ULANG TAHUN DJKN KE-11
LOMBA STAND UP COMEDY Lomba Stand Up Comedy dalam rangka HUT DJKN ke-11 mengangkat tema Aku Cinta Aset Negeri. Lomba dibagi menjadi dua, yaitu (1) secara Live dan (2) dengan mengirimkan video rekaman penampilan
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 5.1 Logo Kampanye They Deserve Better & typeface Walkaway Semi-Bold Logo dibuat dengan 2 bagian yaitu gambar dan judul tema utama dan sub judul. Logo balon
Lebih terperinciINTERNET ADVERTISING SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI PEMASARAN INTERAKTIF
INTERNET SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI PEMASARAN INTERAKTIF Disajikan oleh: Dr. I Gusti Bagus Rai Utama, SE., MMA., MA. Popularitas Internet? Popularitas internet telah membuka banyak peluang ragam iklan yang
Lebih terperinciGAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)
GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival) A. Deskripsi Lomba FTIf Festival merupakan big event rutin Fakultas Teknologi Informasi, Institut Teknologi Sepuluh November. Tahun ini FTIf Festival
Lebih terperinciDAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii. HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH... iv ABSTRAK...
Lebih terperinciBUKU PANDUAN VIDEO COMPETITION GEBYAR LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (GALAKSI) 2017 UNIT KEGIATAN ILMIAH MAHASISWA (UKIM) UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA
BUKU PANDUAN VIDEO COMPETITION GEBYAR LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (GALAKSI) 2017 UNIT KEGIATAN ILMIAH MAHASISWA (UKIM) UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA Video Competition merupakan salah satu kompetisi dari rangkaian
Lebih terperinciBAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN. Gambar 5.1 Logo Kampanye
BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Kampanye Gambar 5.1 Logo Kampanye Dalam kampanye launching sub-brand kosmetik dari The Body Shop Indonesia ini, mengajak wanita Indonesia untuk merayakan kecantkannya.
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS PROSES. Perancang yang bertugas sebagai Creative Director yang dalam hal ini
81 BAB IV ANALISIS PROSES 4.1. Tahap Produksi Perancang yang bertugas sebagai Creative Director yang dalam hal ini berkaitan dengan visualisasi serta konten teks, dilakukan dalam 2 (dua) tahapan, yakni
Lebih terperinciPENGHARGAAN DAN HADIAH
DESKRIPSI Application Competition merupakan lomba pembuatan aplikasi mobile berskala nasional sebagai media bagi pelajar dan mahasiswa untuk mengeksplorasi kreativitas dan inovasi. Application Competition
Lebih terperinciPRODUK JASA DESAIN GRAFIS & PERCETAKAN, WEBSITE & MULTIMEDIA BERLAKU 1 JUNI 2017
PRODUK JASA DESAIN GRAFIS & PERCETAKAN, WEBSITE & MULTIMEDIA BERLAKU 1 JUNI 2017 NO NAMA PROJECT MIN ORD KETERANGAN JASA DESAIN GRAFIS DAN PERCETAKAN : Tools Marketing : 1 Stiker Total Ukuran dibawah 50
Lebih terperinciCelebrating Human Stories PANDUAN PENDAFTARAN DAN KEGIATAN NON CONVENTIONAL CATEGORY
Celebrating Human Stories PANDUAN PENDAFTARAN DAN KEGIATAN NON CONVENTIONAL CATEGORY CITRA PARIWARA 2013 1 LOMBA CITRA PARIWARA 2013 PANDUAN PENDAFTARAN Persyaratan Umum 1. Lomba iklan Citra Pariwara 2013
Lebih terperinciBAB IV PENUTUP. 1.1 Kesimpulan
BAB IV PENUTUP Berdasarkan hasil penelitian yang diadakan di PT Semen Indonesia (Persero), Tbk serta analisis peneliti terkait dengan strategi komunikasi pemasaran terpadu Semen Indonesia dalam menghadapi
Lebih terperinciChemistry Art Competition merupakan salah satu rangkaian acara di dalam Chemistry Fair Acara ini bertemakan Collaborating Art and Chemistry to
Chemistry Art Competition merupakan salah satu rangkaian acara di dalam Chemistry Fair 2016. Acara ini bertemakan Collaborating Art and Chemistry to Solve Energy Crisis yang bertujuan untuk mengembangkan
Lebih terperinciBAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN
BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN 4.1 Strategi dan Konsep Desain Media yang digunakan pada pembuatan company profile PT. Bardie Puritama adalah media interaktif. Keunggulan media interaktif, adalah
Lebih terperinciPENGHARGAAN DAN HADIAH
DESKRIPSI Internet of Things Competition, sesuai dengan namanya adalah lomba pembuatan alat yang memanfaatkan koneksi nirkabel untuk alat kendali yang dapat terhubung/berkomunikasi dengan alat-alat yang
Lebih terperinciSyarat dan Ketentuan The 2nd PR INDONESIA Awards (PRIA) Bali, Maret 2017
Syarat dan Ketentuan The 2nd PR INDONESIA Awards (PRIA) Bali, 22-24 Maret 2017 PR INDONESIA memberikan penghargaan bagi kreativitas PR yang mampu mewujudkan credibility& trustsuatu korporasi/lembaga/organisasi.
Lebih terperinciMEDIA KIT 2017 ADVERTISING SALES
MEDIA KIT 2017 ADVERTISING SALES News Berita harian terbaru seputar Movie, TV Show dan Entertainment About Us Sejak 15 Januari 2017, Greenscene.co.id hadir menjadi media online yang secara khusus mengangkat
Lebih terperinci1. Terbuka untuk seluruh pelajar SMA/SMK/sederajat dan mahasiswa. aktif di Indonesia untuk kategori Fiksi, Animasi dan Dokumenter.
Syarat dan Ketentuan 1. Terbuka untuk seluruh pelajar SMA/SMK/sederajat dan mahasiswa aktif di Indonesia untuk kategori Fiksi, Animasi dan Dokumenter. 2. Pendaftaran dan pengumpulan film dibuka pada hari
Lebih terperinciSHORT MOVIE COMPETITION
1 SHORT MOVIE COMPETITION A. Persyaratan Peserta 1. Peserta masih berstatus sebagai siswa/i dengan jenjang SMA, SMK, MA, atau Sederajat Tingkat Nasional. (Dengan bukti kartu pelajar atau surat aktif sebagai
Lebih terperinciGUIDELINE LOMBA VIDEO KURKUMIN 2018
GUIDELINE LOMBA VIDEO KURKUMIN 2018 A. TEMA MERDEKA DARI NARKOBA, SELAMATKAN GENERASI BANGSA B. SUB TEMA 1. Upaya preventif dalam memerangi narkoba di lingkungan masyarakat 2. Strategi rehabilitasi dalam
Lebih terperinciPanduan Pendaftaran & Kegiatan. 29 th CITRA PARIWARA. Persyaratan Umum
Panduan Pendaftaran & Kegiatan 29 th CITRA PARIWARA 2016 Persyaratan Umum LOMBA CITRA PARIWARA 2016 PANDUAN PENDAFTARAN PERSYARATAN UMUM 1. Lomba iklan Citra Pariwara 2016 terbuka untuk semua karya kreatif
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. memasarkan produknya. Hal ini di sebabkan oleh banyaknya industri baru yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Saat ini tingkat persaingan antar industri mie instant semakin ketat dalam memasarkan produknya. Hal ini di sebabkan oleh banyaknya industri baru yang bermunculan
Lebih terperinciNO. KEGIATAN WAKTU KETERANGAN
GUIDELINE DENTISTRY SCIENTIFIC FESTIVAL 2017 1. KETENTUAN UMUM 1.1 TEMA Maximum Aesthetic Dentistry for Comprehensive Health 1.2 Tahap Pelaksanaan NO. KEGIATAN WAKTU KETERANGAN 1 Pendaftaran Gelombang
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTER
BAB IV HASIL KERJA PRAKTER 4.1 Alur Pekerjaan Client Client Service Account Executive Creative Director Internal Meeting Meeting Result Job Request Associate Art Director Art Director Copy Writer Graphic
Lebih terperinciPERATURAN BLOG COMPETITION
PERATURAN BLOG COMPETITION Peraturan Teknis 1. Peserta diwajibkan untuk like fanspage JBITC 2017, follow Instagram, dan Twitter (untuk mengetahui informasi terupdate). 2. Peserta tidak boleh menggunakan
Lebih terperinciLomba Poster "Festival Pusat Bahasa Lomba terbuka untuk siswa SMA sederajat se Surabaya. Let s Speak English!
Lomba Poster "Festival Pusat Bahasa 2015 Lomba terbuka untuk siswa SMA sederajat se Surabaya Let s Speak English! A. Ketentuan Umum 1. Peserta adalah siswa SMA sederajat se Surabaya (dibuktikan dengan
Lebih terperinciBAB IV. PENGALAMAN KERJA PRAKTEK
BAB IV. PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1. Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif Selama masa kerja praktek pada PT. Alternative Media Group (AMG) mendapatkan bermacam pekerjaan yang bermanfaat dalam pengembangan
Lebih terperinciPROSEDUR PELAKSANAAN
BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN 3.1 Proses Pelaksanaan Umum Setelah brief diterima oleh Head of Design, brief kemudian diteruskan ke Art Director. Head of Design bertugas membuat Wireframe (rancangan kasar)
Lebih terperinciLOMBA FILM PENDEK FISIKA
8 th PHYSICS IN ACTION LOMBA FILM PENDEK FISIKA SMA/SMK/MA Se-Indonesia Lomba Film Pendek Fisika merupakah salah satu rangkaian kegiatan yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Pendidikan Fisika Universitas
Lebih terperinciCOMMUNICATION AVENUE 2017 BRIEF LOMBA ADMOSPHERE (ADVERTISING COMPETITION) Advertising Beyond TV
COMMUNICATION AVENUE 2017 BRIEF LOMBA ADMOSPHERE (ADVERTISING COMPETITION) Advertising Beyond TV Admosphere adalah kompetisi yang bertujuan untuk menjaring ide-ide dan gagasan kreatif dalam menciptakan
Lebih terperinciGUIDELINE NUTRIFEST 2017
GUIDELINE NUTRIFEST 2017 HIMPUNAN MAHASISWA ILMU GIZI (HMIG) PROGRAM STUDI ILMU GIZI FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2017 BAB I DESKRIPSI KEGIATAN 1. Latar Belakang Nutrifest atau Nutrition
Lebih terperinciCompany Profile. G r a p h i c D e s i g n. P r i n t i n g. W e b s i t e D e v e l o p m e n t
Company Profile G r a p h i c D e s i g n. P r i n t i n g. W e b s i t e D e v e l o p m e n t w w w. k e r t a s - p u t i h. c o m About Us Our intention is to Simplify the Puzzles you are facing. Our
Lebih terperinciPERATURAN. Prodistik Competition in IT. New Generation
PERATURAN Prodistik Competition in IT New Generation PROCOMMIT - NG LOMBA ANIMASI PROFIL SEKOLAH A. SYARAT PESERTA Peserta adalah siswa PRODISTIK dan bersifat tim; Setiap tim terdiri dari 2 orang; Setiap
Lebih terperinciACCOUNT MANAGEMENT Modul ke: Fakultas Fakultas Ilmu Komunikasi Program Studi Periklanan dan Komunikasi Pemasaran
Modul ke: ACCOUNT MANAGEMENT Proses Produksi Iklan pada Media Tradisional dan Media Baru SUHENDRA, S.E., M.Ikom Fakultas Fakultas Ilmu Komunikasi Program Studi Periklanan dan Komunikasi Pemasaran www.mercubuana.ac.id
Lebih terperinci.:Semanggi Suroboyo:. SEMARAK MAJALAH, ANIMASI DAN GAME DIGITAL SUROBOYO
.:Semanggi Suroboyo:. SEMARAK MAJALAH, ANIMASI DAN GAME DIGITAL SUROBOYO PESTA KREATIF KOMPETISI ANIMASI KOMPETISI POSTER DIGITAL KOMPETISI MAJALAH DIGITAL SEMINAR SOCIAL MEDIA PELAJAR SMP, SMA SMK SE-KOTA
Lebih terperinciNASKAH SOAL (Terbuka)
LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROVINSI JAWA BARAT TAHUN 2017 NASKAH SOAL (Terbuka) Bidang Lomba Graphic Design Technology PEMERINTAH DAERAH PROVINSI JAWA BARAT DINAS PENDIDIKAN
Lebih terperinciBuku Panduan. Buku Panduan. Penjelasan Umum. Suporrted by: Organized by:
Buku Panduan Buku Panduan Penjelasan Umum Suporrted by: Organized by: Daftar Isi Islamic Apps Contest... 3 Deskripsi... 3 Latar Belakang... 3 Tujuan... 3 Hasil yang diharapkan... 4 Kegiatan... 5 Tema...
Lebih terperinci2.8 Analisa SWOT Definisi Segmentation, Targeting, dan Positioning Pasar Perilaku Konsumen Psikologi Orang Dewasa...
ABSTRAK Kelom geulis merupakan salah satu bentuk kerajinan khas daerah yang memiliki nilai seni dan budaya di tengah-tengah masyarakat, khususnya Jawa Barat. Kelom Geulis dibuat dengan bahan dasar kayu
Lebih terperinciBuku Panduan Lomba IADC
Buku Panduan Lomba IADC 1. Persyaratan Peserta a. Peserta merupakan pelajar aktif di SMA/SMK/MA/KMI sederajat diseluruh Indonesia baik laki-laki maupun perempuan. b. Peserta harus mengisi formulir pendaftaran
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN Melihat perbandingan tingginya awareness dan rendahnya tingkat engagement, makan penulis merancangkan sebuah kampanye yang dapat melibatkan audiens dalam brand experience.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Dalam bab ini merupakan hasil berupa komunikasi visual dari konsep Survive yang telah dijabarkan di bab III. Implementasi karya meliputi pemilihan media iklan dan implementasi
Lebih terperinciCD Interaktif Company Profile
CD Interaktif Company Profile Perusahaan Sebagai Sarana Promosi Juhaeri juhaerisusanto@gmail.com http://juhaerisusanto.tk Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi
Lebih terperinciThe 3rd. Kompetisi Public Relations Paling Komprehensif di Indonesia ENTRY KIT PRIA 2018
awarding.prindonesia.co The 3rd info@prindonesia.co Kompetisi Public Relations Paling Komprehensif di Indonesia ENTRY KIT PRIA 2018 PR INDONESIA dengan bangga kembali mempersembahkan kompetisi PR INDONESIA
Lebih terperinci