RENCANA PEMBELAJARAN SATU SEMESTER UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA

dokumen-dokumen yang mirip
SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER GANJIL 2016/2017 FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS ESA UNGGUL

Satuan Acara Perkuliahan

BAB I PENDAHULUAN. Penggajian pegawai merupakan sebuah kegiatan rutin di kantor Camat

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

BAB I PENDAHULUAN. dari pemikiran-pemikiran manusia yang semakin maju, hal tersebut dapat. mendukung bagi pengembangan penyebaran informasi.

BAB I PENDAHULUAN. Pada era globalisasi sekarang ini teknologi informasi berperan penting

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)TAHUN AKADEMIK 2014/2015 FAKULTAS TEKNIK PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

Garis-Garis Besar Program Pembelajaran Berbasis Kompetensi

BAB I PENDAHULUAN. bantuan teknologi, seperti: komputer, program-program aplikasi, perangkat

BUANA FAKULTAS PROGRAM STUDI

BAB I PENDAHULUAN. siswa. Belajar menurut (Hamalik,2003) adalah suatu proses perubahan tingkah

BAB I PENDAHULUAN. Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 49 Tahun Awalnya

RANCANGAN PEMBELAJARAN

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

NO. Pertemuan Materi Ajar Sasaran Pembelajaran

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

PANDUAN UJI KOMPETENSI

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI. ABSTRAK... iv KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... vii. DAFTAR GAMBAR... xii. DAFTAR TABEL...xvii BAB I PENDAHULUAN Tujuan...

FAKULTAS FTKI UNIVERSITAS NASIONAL RENCANA PEMBELAJARAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

SATUAN ACARA PERKULIAHAN. Rekayasa Perangkat Lunak Kode Mata Kuliah: IF0552/3 SKS Program Studi: S 1 Sistem Informasi

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang 1 BAB I

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... viii. DAFTAR TABEL... xiii BAB 1 PENDAHULUAN... 1 BAB II LANDASAN TEORI... 9

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

Pemrograman Web Berbasis Framework. Pertemuan 13 : Pengembangan Project (Bag. 1) Hasanuddin, S.T., M.Cs. Prodi Teknik Informatika UAD

Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : Sistem Informasi

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... xiv. DAFTAR TABEL... xvi. DAFTAR LAMPIRAN...

BAB I PENDAHULUAN. instansi saat ini, komputer merupakan sebuah alat atau sarana yang sangat

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1.2 Perumusan Masalah

SATUAN ACARA PERKULIAHAN. : Teknologi Pendidikan (TekPend) : Ellina Rienovita, M.T

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

contextual instruction 2. Media : kelas, komputer, LCD, whiteboard, web 1. Media : contextual instruction

pada masalah pengumpulan kebutuhan pengguna pada tingkatan sistem (system requirements) dengan mendefinisikan konsep sistem beserta interface yang

Yang menjadi rumusan masalah dalam pengerjaan proyek akhir ini adalah sebagai berikut :

DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... vi KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... ix DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR TABEL... xvi BAB I PENDAHULUAN

BAB III LANDASAN TEORI. mengumpulkan (input), memanipulasi (process), menyimpan, dan menghasilkan

BAB I PENDAHULUAN. yaitu sistematika penulisan yang merupakan indeks laporan tugas akhir, dimana. tiap sub bab berisi penjelasan ringkasan perbab.

SISTEM INFORMASI AKUNTANSI

KKKF43123 REKAYASA PERANGKAT LUNAK II

PANDUAN PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER (STMIK) MITRA LAMPUNG

ABSTRAK... vii. DAFTAR ISI... x. DAFTAR TABEL... xiv. DAFTAR GAMBAR... xv BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah... 1

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERENCANAAN, DESKRIPSI, DAN HASIL UJI PERANGKAT LUNAK Sistem Informasi Nilai Mahasiswa SINM

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER GANJIL 2016/2017 PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMASI KESEHATAN FAKULTAS ILMU-ILMU KESEHATAN UNIVERSITAS ESA UNGGUL

Rekayasa Perangkat Lunak. Tujuan

KONTRAK PERKULIAHAN JENJANG STRATA SATU STMIK NUSA MANDIRI TIM KONSORSIUM

DAFTAR ISI. repository.unisba.ac.id

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II LANDASAN TEORI. pembelian dilakukan dengan mengubah bentuk barang. 2003). Menurut Soemarso S.R (1994) kegiatan pembelian dalam perusahaan

Satuan Acara Perkuliahan

1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENJADWALAN JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNIKOM ABSTRAK

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

1. Kedua orang tua, dan saudara penulis yang selalu memberikan doa dan semangat untuk penulis.

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

APLIKASI PERSEWAAN ALAT DAN PENJADWALAN JOB DI JACK AV VIDEO SHOOTING MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL SKRIPSI

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

BAB I PENDAHULUAN. Dalam pendahuluan ini akan menerangkan beberapa acuan dalam melakukan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Suatu Perusahaan atau Organisasi tidak dapat terlepas dari kegiatan atau

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. intrakurikuler yang memadukan pelaksanaan Tri Dharma Perguruan Tinggi dengan

BAB I PENDAHULUAN. Dalam bab ini akan menerangkan beberapa acuan dalam melakukan kerja

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BASIS DATA. Pertemuan 1. 3 SKS Semester 4 S1 Sistem Informasi Nizar Rabbi Radliya

BAB I PENDAHULUAN. yang sangat penting khususnya di Program Studi Informatika Fakultas Teknik

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Teknik Informatika S1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perpustakaan merupakan fasilitas yang harus ada dalam sebuah

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA SILABUS PENGEMBANGAN SISTEM BERORIENTASI OBJEK

BAB I PENDAHULUAN. untuk bergerak secara dinamis untuk dapat memenangkan persaingan dan

DAFTAR ISI. Halaman ABSTRAK... vi. KATA PENGANTAR... vii. DAFTAR TABEL... xiii. DAFTAR LAMPIRAN... xix BAB I PENDAHULUAN... 1

BAB III LANDASAN TEORI

6 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan, perbankan, perencanaan dan sebagainya. Dengan adanya teknologi komputer

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Perspektif Alur-kerja (workflow) - barisan kegiatan Perspektif Alur Data (Data flow) alur informasi Perspektif Peran/Aksi siapa melakukan apa.

ANALISIS SISTEM INFORMASI RAWAT JALAN PASIEN PADA KLINIK DENGAN PENDEKATAN TERSTRUKTUR

Transkripsi:

RENCANA PEMBELAJARAN SATU SEMESTER UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA Nama Program Studi : Informatika Semester : VI (Enam) Nama Mata Kuliah : Rekayasa Perangkat Lunak Beban SKS : 4 (Empat) SKS Kode Mata Kuliah Prasyarat : ST063 : - Dosen Pengampu : 1. Capaian Pembelajaran : 1. Mahasiswa mampu memahami pengetahuan tentang konsep pengembangan Perangkat Lunak. Diskripsi Mata kuliah 2. Mahasiswa mampu menentukan kebutuhan fungsional 3. Mahasiswa mampu membuat dan menerapkan pemodelan perangkat lunak menggunakan UML 4. Mahasiswa memahami proses pengembangan perangkat lunak. 5. Mahasiswa mampu membuat dokumen SRS : Mata Kuliah ini bertujuan untuk memberikan pemahaman, pengetahuan, dan kemampuan mahasiswa dalam menguasi bidang Rekayasa Perangkat Lunak Materi dimulai dari memberikan motivasi dan membuka wawasan mahasiswa tentang pentingnya mengetahui konsep Rekayasa Perangkat Lunak. Selanjutnya, memberikan pengetahuan tentang Perangkat Lunak, Model Proses Perangkat Lunak, Rekayasa Sistem, Analisa Kebutuhan Perangkat Lunak, Perancangan Perangkat Lunak, Implementasi Perangkat Lunak, Pengujian dan Pemeliharaan Perangkat Lunak. Tugas dalam mata kuliah ini terbagi atas tugas individu dan kelompok. Presentasi Tugas dilaksanakan sesuai dengan mekanisme dan jadwal yang disepakati pada saat kontrak belajar. Produk akhir dari mata kuliah ini diharapkan mahasiswa dapat menghasilkan rancangan sebuah sistem perangkat lunak menggunakan langkah-langkah pengembangan sistem (system development life cycle) based-on plattform.

SKKNI bidang software development subbidangsoftware requirement analysis and design J.62SAD00.002.1 Melakukan Identifikasi Sumber Kebutuhan Perangkat Lunak (mengidentifikasi : tujuan, domain knowladge, stakeholder, business rule) J.62SAD00.007.1 Membuat Spesifikasi Kebutuhan Software Environment (CD, DFD, SKKNI bidang software development subbidang pemrograman J.620100.008.01 Merancang Arsitektur Aplikasi J.620100.007.01 Mengimplementasikan Rancangan Entitas dan Keterkaitan Antar Entitas J.620100.009.01 Menggunakan Spesifikasi Program (CD, DFD, J.620100.018.02 Mengimplementasikan Pemrograman Berorientasi Objek J.620100.038.01 Melaksanakan Pengujian Oleh Pengguna (UAT) Penilaian : UTS = 50%, UAS = 50%, Kehadiran = 0%, Tugas Individu /Kelompok = 20%.

Perte Kemampuan Akhir Yang Diharapkan muan Ke 1 memahami definisi dan klasifikasi perangkat lunak, Bahan Kajian Model Pembelajaran Waktu yang disediakan Indikator Keberhasilan Referensi Bobot Nilai Test 2 Memahami Karakteristik perangkat lunak dan kriteria perangkat lunak yang bagus 3 memahami pengetahuan tentang konsep pengembangan Perangkat Lunak SDLC 4 memahami pengetahuan tentang Kebutuhan fungsional vs non fungsional 5 memahami pengetahuan tentang METODOLOGI pengembangan beserta karakteristiknya 6 Memahami materi pertemuan 1-5 7 Melakukan Identifikasi Sumber Kebutuhan Perangkat Lunak Diskusi kasus (mengidentifikasi : tujuan, domain knowladge, stakeholder, business rule)

8 Melakukan Identifikasi Sumber Kebutuhan Perangkat Lunak Diskusi / (mengidentifikasi : tujuan, domain knowladge, stakeholder, business rule) 9 Membuat Spesifikasi Kebutuhan Software Environment (Context diagram, data flow diagram) 10 Membuat Spesifikasi Kebutuhan Software Environment (ERD) 11 Membuat Spesifikasi Kebutuhan Software Environment (UML-Behaviour diagram) 12 Membuat Spesifikasi Kebutuhan Software Environment (UML-structure diagram) 13 Membuat Spesifikasi Kebutuhan Software Environment (UML-interaction diagram) 14 Merancang Arsitektur Aplikasi, mengetahui wawasan arsitektur berbagai aplikasi atau software diskusi diskusi diskusi Diskusi / ceramah 15 MID materi 7-14 16 Mengimplementasikan Rancangan Entitas dan Keterkaitan Antar Entitas 17 Mengimplementasikan Rancangan Entitas dan Keterkaitan Antar Entitas Diskusi/tugas Diskusi/presen tasi untuk me-

review 18 Menggunakan Spesifikasi Program (CD, DFD, 19 Menggunakan Spesifikasi Program (CD, DFD, 20 Menggunakan Spesifikasi Program (CD, DFD, 21 Menggunakan Spesifikasi Program (CD, DFD, 22 Mengimplementasikan Pemrograman Berorientasi Objek 23 Mengimplementasikan Pemrograman Berorientasi Objek 24 Melaksanakan Pengujian Oleh Pengguna (UAT) Diskusi/tugas Diskusi/tugas 25 UAS UJIAN MANDIRI 26 UAS UJIAN MANDIRI 27 UAS UJIAN MANDIRI 28 UAS UJIAN MANDIRI

Referensi 1. 2. 3. 4. 5. Disetujui, Tgl : Ketua Jurusan Diperiksa, Tgl : Koord.Matakuliah/Bidang Keahlian Dibuat, Tgl : Dosen ybs (Sudarmawan, S.T., M.T.) (M. Rudyanto Arief, MT.) (...)