BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan atau Research and

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODE PENELITIAN. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan R & D (Research and

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan atau Research and

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan atau Research and

BAB III METODE PENELITIAN. pengembangan atau Research and Development (R&D). Menurut. dengan pendekatan problem solving pada materi himpunan untuk

BAB III METODE PENELITIAN. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan

BAB III METODE PENELITIAN. dihasilkan berupa Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) dan Lembar Kegiatan

research and development untuk mengembangkan perangkat pembelajaran berupa Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) dan Lembar Kegiatan Siswa (LKS)

BAB III METODE PENELITIAN. (RME) berbasis Teori Multiple Intelligence Howard Gardner. Waktu : 23 Maret April 2016

BAB III METODE PENELITIAN. model probing prompting pada materi segitiga dan segi empat untuk SMP kelas

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian untuk mengembangkan suatu produk. Adapun produk yang

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. materi aritmetika sosial untuk SMP kelas VII dengan model pembelajaran Group

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan (Research and Development).

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. pendekatan project based learning. Bahan ajar yang dikembangkan berupa RPP

BAB III METODE PENELITIAN. menghasilkan suatu produk baru melalui proses pengembangan dan validasi.

BAB III METODE PENELITIAN. Lembar Kerja Siswa (LKS) materi matriks dengan pendekatan PMR untuk siswa

BAB III METODE PENELITIAN. dengan pendekatan Pendidikan Matematika Realistik Indonesia (PMRI) pada

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang terdiri dari lima fase

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Jenis penelitian yang dilakukan adalah penelitian pengembangan. Hasil dari

BAB III METODE PENELITIAN. atau dalam bahasa Inggris disebut Research and Development (R&D).

BAB III METODE PENELITIAN. Realistik (PMR) bagi siswa SMP kelas VIII sesuai Kurikulum 2013.

BAB III METODE PENELITIAN. pengembangan. Penelitian ini menggunakan metode campuran (mixed methods)

BAB III METODE PENELITIAN. Segitiga dan Segiempat untuk siswa SMP sekaligus mengetahui. kevalidan, keefektifan, dan kepraktisannya.

BAB III METODE PENELITIAN. dalam bahasa Inggris disebut Research and Development (R&D). Menurut Wina

BAB III METODE PENELITIAN. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan ( research and

BAB III METODE PENELITIAN. mengembangkan perangkat pembelajaran matematika berupa RPP dan LKS pada

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan, yaitu suatu jenis

BAB III METODE PENELITIAN

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN DENGAN PENDEKATAN KONTEKSTUAL PADA MATERI LINGKARAN UNTUK SISWA SMP KELAS VIII JURNAL

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan

BAB III METODE PENELITIAN PENGEMBANGAN. penelitian dan pengembangan atau Research and Development (R&D).

BAB III METODE PENELITIAN. dihasilkan berupa software pembelajaran matematika melalui media Macromedia Flash

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan atau Research and

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Research and Development dengan menggunakan model pengembangan Dick and

BAB III METODE PENELITIAN. Jenis penelitian ini merupakan penelitian penembangan yaitu suatu penelitian

BAB III METODE PENELITIAN. Development). Penelitian ini berjudul Pengembangan LKPD IPA tema

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan Research and Development (R&D). Maksud

BAB III METODE PENELITIAN. Research and Development. Model Research and Development yang digunakan

BAB III METODE PENELITIAN. dikembangkan dalam penelitian ini adalah perangkat pembelajaran yang terdiri

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. dilaksanakan adalah randomized control group pretest-posttest design. Dimana

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk bahan ajar berupa

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development (R&D).

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan yang berorientasi

III. METODOLOGI PENELITIAN. Metode penelitian yang digunakan dalam pengembangan Lembar Kerja Siswa

BAB III METODE PENELITIAN. menggunakan metode Research and Development (R&D). Sugiyono

PENGEMBANGAN LKS BERBASIS PENDEKATAN SAINTIFIK DAN STRATEGI PEMBELAJARAN PQ4R PADA MATERI HIMPUNAN KELAS VII SMPN 11 KOTA JAMBI

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. mengembangkan suatu produk (Paidi, 2010: 57). Produk R&D dalam

BAB III METODE PENELITIAN. Produk yang dikembangkan dalam penelitian ini adalah Lembar Kegiatan

BAB III METODE PENELITIAN. pengembangan (R&D). Produk yang disusun dalam penelitian ini adalah bahan

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Pengembangan dengan model ADDIE (Analysis, Design, Develop, Implement,

BAB III METODE PENELITIAN. A. Jenis Penelitian Jenis penelitian yang digunakan yaitu penelitian eksperimen semu (quasi

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian yang bersifat analisis kebutuhan dan untuk mengkaji keefektifan

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. untuk meningkatkan prestasi belajar matematika siswa SMP kelas VIII ini

BAB III METODE PENELITIAN. A. Jenis Penelitian Jenis penelitian ini merupakan penelitian eksperimen. Jenis penelitian ini

Implementasi Pendekatan Guided discovery dalam Game Edukasi Matematika untuk Siswa SMP

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian yang dilakukan adalah penelitian jenis quasi eksperiment.

BAB III METODE PENELITIAN. berpendekatan aunthentic inquiry learning ini merupakan desain Research

BAB III METODE PENELITIAN. Jenis penelitian ini merupakan penelitian eksperimen (experiment research).

METODE PENELITIAN. penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VIII semester genap SMP Negeri 23

METODE PENELITIAN. kualitatif yaitu untuk menggambarkan kesalahan-kesalahan yang dilakukan siswa

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. LKS (Lembar Kerja Siswa) berbasis etnomatematika pada kompetensi segitiga.

BAB III METODE PENELITIAN. IPA untuk Meningkatkan Practical skills Siswa SMP. desain penelitian pengembangan (Research and Development).

BAB III METODE PENELITIAN. produk berupa bahan ajar berbasis scientific method untuk meningkatkan. materi Struktur Bumi dan Bencana.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah quasi

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. terdiri dari lima tahap yaitu Analysis (Analisis), Design (Perancangan),

BAB III METODE PENELITIAN. tersebut, maka desain dari penelitian ini adalah penelitian pengembangan

BAB III METODE PENELITIAN. Lembar Kegiatan Peserta Didik (LKPD) berbasis inkuiri terbimbing yang

Jenis penelitian ini adalah eksperimen semu atau kuasi eksperimen. Penelitian. kemampuan berpikir kreatif dan rasa ingin tahu peserta didik.

BAB III METODE PENELITIAN. sepenuhnya untuk mengontrol variabel-variabel luar (extraneous

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini disusun berdasarkan model penelitian Research and

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian pada skripsi ini adalah penelitian pengembangan, model yang

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian yang dilakukan adalah merupakan penelitian eksperimen semu.

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. atau Research and Development (R&D), yang bertujuan untuk

BAB III METODE PENELITIAN

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. open-ended pada materi Bangun Datar Segiempat kelas VII Sekolah Menengah

BAB III METODE PENELITIAN. pengembangan merupakan proses pengembangan dan validasi produk. Produk

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Jenis penelitian yang dilakukan adalah Research and Development (R&D)

BAB III METODE PENELITIAN. diuji kelayakannya dahulu sebelum diberikan kepada peserta didik.

Keterangan: O : Pretes dan postes X : Pembelajaran dengan pendekatan MEAs : Sampel penelitian tidak dipilih secara acak (Ruseffendi, 1994)

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODELOGI PENELITIAN. Dikatakan kuasi eksperimen karena subjek penelitian tidak diacak sepenuhnya.

BAB III METODE PENELITIAN

METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan di SMP Negeri 19 Bandarlampung yang terletak di Jl.

BAB III METODE PENELITIAN. menghasilkan produk tertentu, dan menguji keektifan produk. Penelitian ini

III. METODOLOGI PENELITIAN. dan pengembangan. Menurut Sugiyono (2010), metode penelitian dan pengembangan

III. METODOLOGI PENELITIAN. dan pengembangan (Research and Development). Menurut Sugiyono (2013)

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) kolaboratif.

BAB III METODE PENELITIAN. Development). Penelitian Research and Development (R&D) merupakan suatu

BAB III METODE PENELITIAN. bentuk Pre-Experimental Design. Penelitian ini terdiri dari satu variabel

BAB III METODE PENELITIAN. adalah Research and Development (R&D) sesuai dengan Thiagarajan, et. all.,

BAB III METODE PENELITIAN. didik pada pembelajaran IPA. Jenis penelitian ini adalah Penelitian Tindakan

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan di SMP Negeri 1 Sribhawono.

BAB III METODE PENELITIAN. Jenis penelitian ini adalah Quasi Experimental Research (penelitian

BAB III METODE PENELITIAN. eksperimen yang digunakan dalam penelitian ini adalah Penelitian Quasi

Transkripsi:

BAB III METODE PENELITIAN A. Jenis Penelitian Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan atau Research and Development, yaitu suatu proses penelitian untuk menghasilkan suatu produk dan menguji keefektifan produk tersebut. Adapun produk yang dikembangkan dalam penelitian ini adalah perangkat pembelajaran berupa Rencana Pelaksanaan Pembelajaran dan Lembar Kerja Siswa berdasarkan hypothetical learning trajectory atau dugaan alur belajar pada pokok bahasan bangun ruang sisi datar untuk siswa SMP kelas VIII. B. Desain Penelitian Desain penelitian pengembangan ini adalah ADDIE. Model pengembangan ADDIE terdiri dari 5 (lima) tahap utama, yaitu Analyze, Design, Develop, Implement, dan Evaluation. 1. Analysis Pada tahap Analysis, peneliti akan mengalisis beberapa aspek yang dibutuhkan dalam penelitian. Analisis yang akan dilakukan antara lain adalah analisis kurikulum, analisis karakteristik siswa, dan analisis materi. Dalam pelaksanaan analisis-analisis tersebut mungkin metode atau tahapan yang dilakukan akan berbeda satu sama lain. 40

a. Analisis Kurikulum Kurikulum yang menjadi acuan pada penelitian ini adalah Kurikulum 2013. Petimbangan dipilihnya Kurikulum 2013 sebagai acuan pengembangan produk perangkat pembelajaran berbasis hypothetical learning trajectory pada materi bangun ruang sisi datar ini adalah karena KTSP 2006 tidak lagi digunakan di Indonesia. Analisis kurikulum bertujuan untuk menganalisis masalah dasar yang dihadapi dalam materi bangun ruang sisi datar. Diharapkan dengan dibuatnya produk perangkat pembelajaran berbasis hypothetical learning trajectory dapat meningkatkan prestasi belajar siswa. Adapun kegiatan-kegiatan yang dilakukan antara lain: (1) Menganalisis hasil Daya Serap Ujian Nasional beberapa tahun ke belakang dengan cara membandingkan penguasaan materi siswa pada masingmasing materi yang diuji pada tingkat kabupaten Sleman, tingkat provinsi D.I. Yogyakarta, dan tingkat nasional serta (2) Menganalisis kesenjangan antara tujuan Kurikulum 2013 dengan kenyataan yang terjadi di lapangan. b. Analisis Materi Analisis materi dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui secara mendetail mengenai materi yang dikembangkan dalam bentuk RPP dan LKS. Dengan demikian diharapkan dapat meminimalisir ketidaksesuaian antara kebutuhan siswa dengan materi yang dikembangkan. Materi yang dipilih untuk pengembangan perangkat pembelajaran pada penelitian ini adalah materi bangun ruang sisi datar. Sesuai dengan silabus matematika untuk SMP/MTs yang disahkan oleh 41

Kemendikbud tahun 2016 lalu, kompetensi dasar mengenai materi bangun ruang sisi datar adalah sebagai berikut: Tabel 7. Kompetensi Dasar Bangun Ruang Sisi Datar 3.10 Menurunkan rumus untuk menentukan luas permukaan dan volume bangun ruang sisi datar (kubus, balok, prisma, dan limas) 4.10 Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan luas permukaan dan volume bangun ruang sisi datar (kubus, balok, prima dan limas), serta gabungannya c. Analisis Karakteristik Siswa Karakteristik siswa dilakukan bertujuan untuk mengidentifikasi karakteristik siswa yang menjadi sasaran penelitian, meliputi tingkat kemampuan, latar belakang pengetahuan, dan tingkat perkembangan kognitif. Dalam penelitian ini yang perlu dianalisis adalah karakteristik siswa kelas VIII. Metode yang dilakukan adalah mengkaji melalui literatur dan penelitian yang telah dilakukan. Selain itu, peneliti mengamati sikap siswa selama pelaksanaan program PPL di SMP Negeri 1 Turi yang telah dilakukan pada 15 Juli 2016 sampai dengan 15 September 2016. d. Analisis Perumusan Tujuan Analisis perumusan tujuan dilakukan untuk menjelaskan kepada khalayak tujuan dari dibuatnya produk yang akan dikembangkan. Tujuan dibuatnya perangkat pembelajaran berbasis hypothetical learning trajectory pada materi bangun ruang sisi datar ini adalah agar peserta didik mampu memahami materi pembelajaran berdasarkan alur belajarnya sendiri, tidak selalu terpaku pada alur belajar yang disampaikan guru seperti yang selama ini banyak terjadi pada 42

pendidikan di Indonesia. Dengan dibuatnya RPP dan LKS yang berbasis pada dugaan alur belajar siswa, diharapkan guru lebih siap menghadapi berbagai respon siswa dan lebih siap dalam memfasilitasi pembelajaran siswa. Tujuan lainnya adalah agar siswa lebih kreatif dan mandiri dalam proses pembelajaran, sehingga pembelajaran yang terjadi merupakan pembelajaran bermakna dan akhirnya dapat meningkatkan prestasi belajar siswa pada materi bangun ruang sisi datar. 2. Design Pada tahap Design, peneliti merancang atau mendesain produk yang akan dikembangkan, yaitu RPP dan LKS yang berbasis pada hypothetical learning trajectory. Yang akan dilakukan peneliti dalam rangka merancang produk antara lain 1) mengumpulkan referensi, 2) menentukan rancangan konten pembelajaran untuk setiap RPP dan LKS, 3) membuat kerangka desain tampilan, 4) menyusun instrumen penilaian. Berikut merupakan tabel yang menjelaskan rancangan materi pembelajaran pada setiap pertemuan. Tabel 8. Pemilihan Materi Pembelajaran RPP Pertemuan Ke- Materi Pembelajaran Banyaknya Jam Pelajaran I 1 Sifat-sifat dan unsur-unsur II 2 kubus 3 JP III 3 Jaring-jaring dan luas permukaan kubus 2 JP IV 4 Volume kubus 1 JP V 5 Sifat-sifat, unsur-unsur dan luas permukaan balok 2 JP VI 6 Volume balok 2 JP 43

3. Development Pada tahap Development, peneliti mengembangkan rancangan produk yang telah dibuat pada tahap Design. Dalam tahap ini, hal-hal yang akan dilakukan oleh peneliti antara lain: 1) membuat konten produk; 2) memilih dan mengembangkan media; 3) mengembangkan panduan untuk siswa; 4) membuat instrumen tes. Instrumen tes yang dimaksud adalah: (1) lembar penilaian RPP dan LKS; (2) angket penilaian siswa dan guru; (3) lembar observasi keterlaksanaan pembelajaran; dan (4) tes hasil belajar siswa. Perangkat pembelajaran yang telah dikembangkan kemudian dikonsultasikan kepada dosen pembimbing. Hasil dari konsultasi tersebut kemudian dijadikan sebagai acuan untuk perbaikan/revisi perangkat pembelajaran. Kemudian peneliti memvalidasi RPP dan LKS kepada dosen ahli yang telah ditunjuk. 4. Implementation Implementation adalah tahap dimana produk diimplementasikan dalam pembelajaran di suatu lingkungan belajar. Pada tahap ini, yang akan dilakukan oleh peneliti adalah: 1) menyiapkan kondisi fisik dan psikis untuk mengajar; 2) menyiapkan kondisi kelas dan siswa yang siap melakukan aktivitas belajar; 3) mengimplementasikan produk yang telah dibuat. 5. Evaluation Evaluation adalah tahap dimana produk dievaluasi. Evaluasi dilakukan dua kali, yaitu sebelum implementasi dan setelah implementasi. Sebelum implementasi, evaluasi dilakukan oleh validator. Setelah implementasi, evaluasi dilakukan berdasarkan hasil uji coba dan angket respon guru serta siswa. Tujuan dari tahap 44

Evaluation ini adalah untuk menilai kualitas produk dan proses dalam pembuatan produk yang telah dilakukan oleh peneliti, sebelum maupun sesudah implementasi. Pada tahap Evaluation, yang akan dilakukan oleh peneliti antara lain: 1) menentukan kriteria evaluasi; 2) memilih alat/teknik evaluasi; dan 3) melakukan evaluasi. Dengan dilakukannya ketiga prosedur ini, peneliti akan mendapatkan koreksi untuk meningkatkan kualitas produk yang dikembangkan. C. Sumber Data Yang menjadi sumber data pada pengembangan perangkat pembalajaran berbasis learning trajectory pada materi bangun ruang sisi datar untuk kelas VIII ini adalah: 1. Dosen Ahli Dosen ahli adalah dosen yang menguasai materi yang dikembangkan oleh peneliti, yaitu geometri dan tidak asing dengan hypothetical learning trajectory. 2. Guru Matematika SMP N 1 Turi Guru matematika SMP N 1 Turi selaku guru pengampu kelas yang dijadikan sumber data peneliti. 3. Siswa Kelas VIII SMP N 1 Turi Siswa kelas VIII SMP N 1 Turi sebanyak 32 orang dalam satu kelas untuk uji coba produk berupa RPP dan LKS D. Waktu dan Lokasi Waktu penelitian adalah pada semester genap tahun ajaran 2016/2017, yaitu 12 April 2017 sampai dengan 12 Mei 2017. Lokasi penelitian adalah 45

SMP N 1 Turi, Donokerto, Turi, Sleman, D.I. Yogyakarta. Dipilihnya SMP Negeri 1 Turi adalah karena berdasarkan daya serap UN SMP, prestasi belajar siswa di Kabupaten Sleman masih perlu ditingkatkan. E. Jenis Data Dalam proses pengembangan perangkat pembelajaran ini, terdapat dua jenis data yang diperoleh, yaitu data kualitatif dan data kuantitatif. 1. Data Kualitatif Data kualitatif yang diperoleh dalam penelitian ini meliputi: (1) hasil observasi yang dilakukan pada proses pembelajaran matematika, (2) respon siswa terhadap penggunaan LKS, (3) respon guru terhadap penggunaan LKS, dan (4) deskripsi saran/masukan, respon, tanggapan, kritik dari dosen pembimbing serta dosen ahli yang berkaitan dengan pengembangan perangkat pembelajaran berbasis learning trajectory pada materi bangun ruang sisi datar. 2. Data Kuantitatif Data kuantitatif yang diperoleh dalam penelitian ini berupa skor hasil penilaian kevalidan perangkat pembelajaran oleh dosen ahli, skor hasil penilaian kepraktisan perangkat pembelajaran melalui angket respon siswa dan guru, dan persentase rata-rata hasil pengisian lembar observasi keterlaksanaan pembelajaran untuk melihat kepraktisan penggunaan perangkat pembelajaran, serta hasil tes hasil belajar siswa yang digunakan untuk mengukur keefektifan perangkat pembelajaran dalam proses pembelajaran di kelas. 46

F. Instrumen Penelitian Instrumen penelitian merupakan alat yang digunakan oleh peneliti untuk mengukur kualitas produk yang dikembangkan oleh peneliti. Kualitas produk harus memenuhi tiga aspek, yaitu valid, praktis, dan efektif. Dengan demikian, instrumen penelitian juga terdiri dari tiga, yaitu instrumen pengukur kevalidan, instrumen pengukur keefektifan, dan instrumen pengukur kepraktisan. 1. Instrumen Pengukur Kevalidan Instrumen pengukur kevalidan berfungsi untuk mengukur kevalidan produk yang dikembangkan oleh peneliti, yaitu perangkat pembelajaran berupa RPP dan LKS. Instrumen pengukur kevalidan berupa lembar validasi. Lembar kevalidan RPP dan LKS dikonsultasikan kepada dosen pembimbing dan mengalami beberapa revisi berupa penggantian kata-kata yang sifatnya tidak bisa diukur oleh kata-kata yang sifatnya bisa diukur dengan skala 1 sampai 5. Misalnya pada butir ke-4 lembar penilaian kevalidan LKS yang berbunyi Memuat soal-soal latihan yang kemudian diganti menjadi Kejelasan kalimat dan instruksi soal-soal latihan. Demikian juga pada butir ke-16 lembar penilaian kevalidan RPP yang berbunyi Dugaan alur belajar peserta didik yang diganti menjadi Ketermuatan dugaan respon siswa di dalam pembelajaran. Selain itu, ada beberapa butir yang dihilangkan dari lembar penilaian kevalidan RPP maupun LKS, sehingga lembar penilaian kevalidan RPP yang semula berjumlah 30 butir menjadi 29 butir setelah direvisi, dan lembar penilaian kevalidan LKS yang semula terdiri dai 33 butir menjadi 32 butir setelah direvisi. 47

a. Lembar Validasi RPP Lembar penilaian kevalidan RPP merupakan lembar penilaian dengan alternatif penilaian 1 sampai 5 berturut-turut dengan kriteria Sangat Kurang Baik, Kurang Baik, Cukup Baik, Baik, dan Sangat Baik. Lembar penilaian ini dikembangkan berdasarkan delapan aspek yang dinilai, yaitu (1) kejelasan dan kelengkapan identitas RPP, (2) perumusan indikator dan tujuan pembelajaran, (3) pemilihan materi ajar, (4) metode pembelajaran, (5) kegiatan pembelajaran, (6) pemilihan sumber, media, dan model pembelajaran, (7) penilaian hasil belajar, dan (8) Kebahasaan. b. Lembar Validasi LKS Lembar penilaian kevalidan LKS merupakan lembar penilaian dengan alternatif penilaian 1 sampai 5 berturut-turut dengan kriteria Sangat Kurang Baik, Kurang Baik, Cukup Baik, Baik, dan Sangat Baik. Lembar penilaian ini dikembangkan berdasarkan enam aspek yang dinilai, yaitu (1) kelengkapan dan kejelasan komponen LKS, (2) desain tampilan LKS, (3) desain tata letak konten, (4) kaidah bahasa, susunan kalimat, dan penulisan, (5) keidealan tujuan LKS, dan (6) keterkaitan LKS dengan dugaan alur belajar. 2. Instrumen Pengukur Kepraktisan a. Angket Penilaian Guru Angket penilaian guru merupakan angket penilaian terhadap penggunaan LKS dan RPP. Angket respon guru ini terdiri dari angket penilaian guru terhadap penggunaan LKS dan angket penilaian guru terhadap penggunaan RPP. Angket penilaian ini disusun dengan memerhatikan dua aspek, yaitu aspek kebermanfaatan 48

dan aspek kemudahan. Angket penilaian memiliki lima alternatif penilaian, yaitu 1, 2, 3, 4, dan 5 yang berturut-turut berarti Sangat Tidak Setuju, Tidak Setuju, Kurang Setuju, Setuju, dan Sangat Setuju. Angket penilaian untuk guru terdiri dari angket penilaian terhadap penggunaan LKS dan angket penilaian terhadap penggunaan RPP. Pada angket penilaian untuk guru terhadap penggunaan LKS mengalami penggantian pada tujuh butir pernyataan, yaitu butir ke-1, butir ke-4, butir ke-5, butir ke-7, butir ke-8, butir ke-9, dan butir ke-12. Revisi pada ketujuh butir tersebut adalah penyederhanaan kalimat sehingga menjadi lebih efektif dan tepat sasaran. Misalnya pada butir ke-7 yang berbunyi Pengaturan tata letak konten LKS konsisten sehingga memudahkan siswa dalam mempelajari isi LKS diganti menjadi Pengaturan tata letak konten LKS memudahkan siswa dalam mempelajari isi LKS. Angket penilaian guru terhadap penggunaan RPP hanya mengalami penggantian pada butir ke-1 dan ke-7. b. Angket Penilaian Siswa Angket penilaian siswa merupakan angket yang terdiri dari pernyataanpernyataan yang memiliki lima alternatif penilaian, yaitu Sangat Tidak Setuju, Tidak Setuju, Kurang Setuju, Setuju, dan Sangat Setuju. Pada pernyataan positif, lima alternatif jawaban tersebut berturut-turut akan dikonversi ke nilai 1, 2, 3, 4, dan 5. Pada pernyataan negatif, lima alternatif jawaban tersebut berturut-turut akan dikonversi ke nilai 5, 4, 3, 2, dan 1. Angket respon siswa disusun dengan memerhatikan dua aspek, yaitu aspek kebermanfaatan dan aspek kemudahan. Angket penilaian untuk siswa dikonsultasikan ke dosen pembimbing dan mengalami beberapa koreksi. Terdapat tujuh butir yang dihapus dari angket respon 49

siswa dan satu butir ditambahkan. Sehingga angket penilaian siswa yang sebelumnya terdiri dari 15 butir menjadi hanya sembilan butir setelah mengalami revisi. 3. Instrumen Pengukur Keefektifan a. Soal Tes Evaluasi Instrumen yang digunakan untuk mengukur keefektifan produk yang dikembangkan adalah soal-soal formatif. Tes evaluasi disusun dengan mempertimbangkan alokasi waktu yang tersedia dan kesesuaian dengan kompetensi dasar yang akan dicapai. Tes evaluasi terdiri dari lima soal pilihan ganda dan tiga soal essay yang harus diselesaikan dalam waktu 60 menit. Indikator tentang menentukan volume terdapat pada soal nomor 1, nomor 6, dan nomor 8. Indikator tentang sifat-sifat kubus dan balok terdapat pada nomor 3 dan nomor 4. Indikator tentang menentukan luas permukaan kubus terdapat pada nomor 5. Indikator tentang menentukan jaring-jaring kubus terdapat pada nomor 2. Indikator tentang menentukan luas permukaan balok terdapat pada nomor 7. Soal tes evaluasi terdapat pada Lampiran A15. b. Lembar Observasi Keterlaksanaan Pembeajaran Lembar obsevasi keterlaksanaan pembelajaran dibuat dengan memerhatikan tiga aspek utama yaitu kegiatan pendahuluan yang terdiri dari tiga butir pernyataan, kegiatan inti yang terdiri dari tujuh butir pernyataan, dan kegiatan penutup yang terdiri dari tiga butir pernyataan. Sehingga jumlah total pernyataan 10 butir. Lembar observasi keterlaksanaan pembelajaran diisi oleh observer selama pembelajaran berlangsung. Lembar observasi ini memiliki dua 50

alternatif jawaban, yaitu Ya yang kemudian dikonversi ke nilai 1 dan Tidak yang kemudian dikonversi ke nilai 0. G. Teknik Analisis Data Analisis data dilakukan untuk memperoleh gambaran produk yang dihasilkan. Analisis data dilakukan untuk menentukan kualitas perangkat pembelajaran yang dikembangkan oleh peneliti ditinjau dari aspek kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan. 1. Analisis Kevalidan Pada analisis ini digunakan data yang diperoleh dari hasil penilaian perangkat pembelajaran oleh dosen ahli. Hasil tersebut kemudian dianalisis dengan langkah-langkah sebagai berikut: a) Tabulasi data skor hasil penilaian perangkat pembelajaran dengan mengelompokkan butir-butir pernyataan sesuai dengan aspek-aspek yang diamati. Tabel berikut merupakan pedoman penskoran terhadap hasil penilaian menggunakan skala likert 1-5. Tabel 9. Pedoman Penyekoran Validasi RPP dan LKS Skor Kriteria 5 Sangat Baik 4 Baik 3 Cukup 2 Kurang 1 Sangat Kurang 51

b) Menghitung rata-rata perolehan skor tiap aspek menggunakan rumus sebagai berikut: Keterangan: 1 n x = jumlah validator x i x = rata-rata perolehan skor keseluruhan n i x = jumlah perolehan skor keseluruhan c) Mengonversi skor rata-rata yang diperoleh menjadi nilai kualitatif sesuai kriteria penilaian skala 5 menurut S. Eko Widoyoko (2009:238) seperti yang ditunjukkan pada tabel berikut: Tabel 10. Pedoman Klasifikasi Penilaian RPP dan LKS Interval Skor Kriteria x > M i + 1,8 Sbi Sangat Valid M i + 0,6 Sbi < x M i + 1,8 Sbi Valid M i 0,6 Sbi < x M i + 0,6 Sbi Cukup Valid M i 1,8 Sbi < x M i 0,6 Sbi Kurang Valid x M i 1,8 Sbi Sangat Kurang Valid Keterangan: M i Sbi = rerata ideal = ½ (skor tertinggi ideal + skor terendah ideal) = simpangan baku = 1/6(skor tertinggi ideal skor terendah ideal) Merujuk pada Tabel 8, hasil penilaian perangkat pembelajaran oleh ahli dapat dikategorikan sesuai dengan tabel berikut: 52

Tabel 11. Pedoman Penilaian Kevalidan RPP Interval Skor Kriteria x > 121,74 Sangat Valid 98,58 < x 121,74 Valid 75,42 < x 98,58 Cukup Valid 52,26 < x 75,42 Kurang Valid x 52,26 Sangat Kurang Valid Keterangan: x = rata-rata skor keseluruhan Skor maksimum ideal = 145 Skor minimum ideal = 29 Tabel 12. Pedoman Penilaian Kevalidan LKS Interval Skor Kriteria x > 134,34 Sangat Valid 108,78 < x 134,34 Valid 83,22 < x 108,78 Cukup Valid 57,66 < x 82,22 Kurang Valid x 57,66 Sangat Kurang Valid Keterangan: x = rata-rata skor keseluruhan Skor maksimum ideal = 160 Skor minimum ideal = 32 Perangkat pembelajaran dikatakan valid jika minimal hasil analisis kevalidan yang telah diolah masuk ke dalam kategori valid. d) Uji Reliabilitas Reliabilitas berasal dari kata Bahasa Inggris reliable yang artinya dapat dipercaya. Pada dasarnya, reliabilitas adalah derajat yang mana sebuah uji coba diukur dengan cara apa pun dengan hasil relatif konsisten. Pada penelitian ini, 53

peneliti menggunakan coefficient alpha untuk menentukan reliabilitas perangkat pembelajaran, menggunakan rumus: Coefficient alpha = ( k ) (1 SD 2 i k 1 Keterangan: SD 2 ) k SD i 2 SD 2 = jumlah item tes = variansi item individual = variansi total skor tes 2. Analisis Kepraktisan Data analisis kepraktisan didapatkan dari angket respon guru, angket respon siswa, dan lembar observasi pembelajaran. Hasil yang diperoleh akan dianalisis dengan langkah-langkah sebagai berikut: a. Mengelompokkan butir-butir pernyataan sesuai dengan kelompok aspek yang diamati. Tabel berikut merupakan penskoran terhadap angket respon siswa dan guru sesuai dengan skala likert 1-5. Tabel 13. Pedoman Penilaian Angket Penilaian Siswa Alternatif Jawaban Skor Pernyataan Positif Negatif SS (Sangat Setuju) 5 1 S (Setuju) 4 2 KS (Kurang Setuju) 3 3 TS (Tidak Setuju) 2 4 STS (Sangat Tidak Setuju) 1 5 b. Menghitung rata-rata skor dengan rumus: 1 n x = jumlah siswa x i 54

Keterangan: x = rata-rata perolehan skor keseluruhan n i x = jumlah perolehan skor keseluruhan c. Mengkonversikan skor rata-rata yang diperoleh menjadi data kualitatif sesuai dengan skala 5 menurut S. Eko Putro Widoyoko seperti pada Tabel 10, yang kemudian diklasifikasikan dengan cara yang sama dengan Tabel 8, namun dengan sedikit modifikasi, yaitu kata Valid diganti dengan Praktis. Berikut merupakan tabel pedoman klasifikasi kepraktisan perangkat pembelajaran yang dikembangkan. Tabel 14. Konversi Penilaian Kepraktisan RPP oleh Guru Interval Skor Kriteria x > 41,88 Sangat Praktis 33,96 < x 41,88 Praktis 26,04 < x 33,96 Cukup Praktis 18,12 < x 26,04 Kurang Praktis x 18,12 Sangat Kurang Praktis Keterangan : x = rata-rata perolehan skor keseluruhan Nilai maksimum = 50 Nilai minimum = 10 Tabel 15. Konversi Penilaian Kepraktisan LKS oleh Guru Interval Skor Kriteria x > 50,40 Sangat Praktis 40,80 < x 50,40 Praktis 31,20 < x 40,80 Cukup Praktis 21,60 < x 31,20 Kurang Praktis x 21,60 Sangat Kurang Praktis 55

Keterangan : x = rata-rata perolehan skor keseluruhan Nilai maksimum = 60 Nilai minimum = 12 Tabel 16. Konversi Penilaian Kepraktisan LKS oleh Siswa Interval Skor Kriteria x > 37,80 Sangat Praktis 30,60 < x 37,80 Praktis 23,40 < x 30,60 Cukup Praktis 16,20 < x 23,40 Kurang Praktis x 16,20 Sangat Kurang Praktis Keterangan : x = rata-rata perolehan skor keseluruhan Nilai maksimum = 45 Nilai minimum = 9 Perangkat pembelajaran dikatakan praktis jika minimal kualifikasi tingkat kepraktisan yang diperoleh masuk ke dalam kategori praktis. 3. Analisis Keefektifan Keefektifan perangkat pembelajaran yang dikembangkan oleh peneliti dilihat dari segi prestasi belajar berdasarkan nilai tes evaluasi siswa. Peneliti memilih bahwa perangkat pembelajaran dikatakan efektif jika persentase banyaknya siswa yang lolos KKM pada tes evaluasi bangun ruang sisi datar lebih dari atau sama dengan 80%. Kriteria keefektifan yang kedua adalah perangkat pembelajaran dikatakan efektif ditinjau dari segi prestasi belajar jika rata-rata nilai evaluasi siswa lebih dari KKM. Dipilihnya kriteria 80% diadaptasi peneliti dari kriteria penilaian pembelajaran menurut tabel berikut: 56

Tabel 17. Konversi Ketuntasan Belajar Interval Persentase Kriteria p > 85 Sangat Baik 70 < p 85 Baik 55 < p 70 Cukup Baik 40 < p 55 Kurang Baik p 40 Sangat Kurang Baik Data yang diperoleh dari hasil tes evaluasi selanjutnya dianalisis melalui tahapan sebagai berikut: a. Menentukan ketuntasan belajar tiap siswa berdasarkan KKM yang berlaku di sekolah tempat penelitian, yaitu 76. b. Menentukan kriteria keefektifan produk, yaitu produk efektif jika persentase siswa yang melampaui KKM dalam materi bangun ruang sisi datar di kelas eksperimen lebih dari 80% dan rata-rata nilai ulangan di kelas eksperimen lebih dari KKM. c. Melakukan analisis keefektifan perangkat pembelajaran dari hasil tes evaluasi siswa. d. Melakukan analisis terhadap hasil observasi keterlaksanaan pembelajaran dengan cara mengkonversi persentase keterlaksaan pembelajaran tiap pertemuan dan rata-rata keseluruhan berdasarkan tabel berikut. Tabel 18. Konversi Keterlaksanaan Pembelajaran Interval Persentase Kriteria p > 85 Sangat Baik 71 < p 85 Baik 56 < p 70 Cukup Baik 41 < p 55 Kurang Baik p 40 Sangat Kurang Baik 57