BAB I PENDAHULUAN. playstation, game online, televisi, internet, komputer dan gadget lainnya.

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin maju dan

BAB I PENDAHULUAN. pelajaran atau moral atau bahkan sindiran (James Danandjaja, 1984:83).

BAB I PENDAHULUAN. permainan modern seperti game on line dan play station. Dongeng dapat

BAB I PENDAHULUAN. tinggal masing-masing dengan kondisi yang berbeda. Manusia yang tinggal di

BAB I PENDAHULUAN. SD, mulai kelas 1-3 SD, antara umur 5-10 tahun. Selain itu dongeng juga

BAB 1 PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Melihat perkembangan dan kemajuan ilmu teknologi yang semakin

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Dongeng merupakan suatu kisah yang diangkat dari pemikiran fiktif dan

BAB I PENDAHULUAN. dengan perkembangan teknologi dan budaya, cerita yang banyak

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan dari generasi ke generasi yang semakin modern ini

BAB I PENDAHULUAN. tahun yang lalu sudah dikenal dan diterapkan khususnya oleh kaum

BAB I PENDAHULUAN. buku cerita dongeng sebelum tidur akibat sibuk bekerja.

BAB I PENDAHULUAN. ujian mata kuliah Proyek Akhir yang bertema The Futuristic Of. Ramayana. Yang bertujuan untuk memperkenalkan suatu budaya

BAB I PENDAHULUAN. bahasa dan sastra Indonesia. Materi pembelajaran drama yang diajarkan di tingkat

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Fantasi Tokoh Odette dalam cerita Swan Lake pada pagelaran Fairy Tales Of

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Fairy Tales Of Fantasi, dapat diambil kesimpulan sebagai berikut:

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. properti, tata rias, facepainting, body painting, penataan rambut Ratu Jahat. dapat disimpulkan sebagai berikut:

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. karakter Tokoh Jafar dalam dongeng Aladin pada pergelaran Fairy Tales Of. Fantasy dapat disimpulkan sebagai berikut:

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. gagak dalam dongeng Swan Lake pada pergelaran Fairy Tales of Fantasy

Studi Pustaka. Definisi. Sejarah. Balet di Indonesia. Klasifikasi. Atribut. Tugas Akhir

BAB I PENDAHULUAN. lain termasuk teknologi, adat-istiadat, dan bentuk-bentuk pengungkapan

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. tema Fairy Tales of Fantasy, maka dapat disimpulkan:

BAB II LANDASAN TEORI. Peneliti mengambil penelitian dengan judul Resepsi mahasiswa Jurusan

1. PENDAHULUAN. pembelajaran sastra berlangsung. Banyak siswa yang mengeluh apabila disuruh

BAB I DEFINISI OPERASIONAL. Seni merupakan salah satu pemanfaatan budi dan akal untuk menghasilkan

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Cintya Iftinan, 2014 Manfaat Hasil Belajar Costume Performing Art Sebagai Kesiapan Menjadi Costume D esigner

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Berdasarkan hasil dan pembahasan proyek akhir pada pagelaran Tata Rias

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Tata Rias Fairy Tales Of Fantasy, maka dapat disimpulkan:

RIAS FANTASI TOKOH PANGERAN FERDINAND DALAM CERITA SNOW WHITE DI PERGELARAN FAIRY TALES OF FANTASY PROYEK AKHIR

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. 1. Rancangan kostum pada tokoh Rampak Kera dalam The Futuristic of

BAB I PENDAHULUAN. Pertunjukan drama merupakan sebuah kerja kolektif. Sebagai kerja seni

BAB 2 DATA DAN ANALISA

CERITA FAIRY DAN BUSANA JURUSAN

BAB I PENDAHULUAN. Dalam kehidupan sehari-hari, kita ketahui terdapat beberapa jenis seni yang di

RIAS KARAKTER PANGERAN SIEGFRIED DALAM CERITA SWAN LAKE PADA PERGELARAN FAIRY TALES OF FANTASY PROYEK AKHIR

TATA RIAS FANTASI PERI HIJAU DALAM CERITA SLEEPING BEAUTY PADA PERGELARAN TATA RIASTHE FAIRY TALES OF FANTASY PROYEK AKHIR

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Di Indonesia seni peran mengalami perkembangan yang sangat pesat,

TATA RIAS PANGGUNG TOKOH JASMINE DALAM DONGENG ALADIN DI PERGELARAN TATA RIAS FAIRY TALES OF FANTASY PROYEK AKHIR

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat dapat dikelompokkan menjadi tiga jenis yakni prosa (fiksi), puisi, dan

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

TATA RIAS FANTASI TOKOH VONT ROTHBART DALAM CERITA SWAN LAKE PADA PERGELARAN FAIRY TALES OF FANTASI PROYEK AKHIR

BAB I PENDAHULUAN. banyaknya kosmetik yang tersedia. Spesifikasi produk kosmetik juga menjadi

LAPORAN PERTANGGUNGJAWABAN KARYA SENI PERTUNJUKAN KARNAVAL TATA BUSANA TEATER. Oleh: Budi Arianto, S.Pd., M.A. NIP

BAB I PENDAHULUAN. disesuaikan dengan kebutuhan aktifitas atau peran, bahkan profesi tertentu. Oleh

BAB I PENDAHULUAN. zaman/waktu. Baik itu seni bahasa atau sastra, seni gerak (acting), seni rias

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Oleh: Asi Tritanti Eni Juniastuti

SILABUS PEMBELAJARAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. didalam menyiapkan dan pengembangan Sumber Daya Manusia (SDM). Dalam

TATA RIAS FANTASI RAMPAK PUTRI PENARI PADA PERGELARAN TATA RIAS THE FUTURISTIC OF RAMAYANA PROYEK AKHIR

Monolog/Dongeng PERTEMUAN KE-5. > Berbicara dalam kegiatan monolog/dongeng - Konsep monolog/dongeng - Persiapan monolog/dongeng

TOKOH, PENOKOHAN CERITA DONGENG PUTRI CINDERELLA DENGAN BAWANG MERAH BAWANG PUTIH DAN PERBANDINGANNYA (SUATU TINJAUAN STRUKTURAL DAN DIDAKTIS) OLEH

ARTIKEL TENTANG SENI TARI

BAB I PENDAHULUAN. dan mengikuti pendidikan lebih lanjut. Dalam meningkatkan hal tersebut,

TAYUB NINTHING: TARI KREASI BARU YANG BERSUMBER PADA KESENIAN TAYUB

BAB I PENDAHULUAN. perasaan, pengalaman, kreatifitas imajinasi manusia, sampai pada penelaahan

TATA RIAS PANGGUNG TOKOH JASMINE DALAM DONGENG ALADIN DI PERGELARAN TATA RIAS FAIRY TALES OF FANTASY PROYEK AKHIR

III. METODE PENCIPTAAN. A. Implementasi Teoritis

SILABUS PEMBELAJARAN

MENCIPTA TOKOH DALAM NASKAH DRAMA Transformasi dari Penokohan Menjadi Dialog, Suasana, Spektakel

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Anak pada zaman sekarang umumnya lebih banyak menghabiskan waktu

BAB I PENDAHULUAN. berupa pengalaman, semangat, ide, pemikiran, dan keyakinan dalam suatu

TOR (TERM OF REFERENCE) LOMBA OPERET GELORA AKSI

BAB I PENDAHULUAN. Sebuah karya seni tidak terlepas dari pembuatnya, yaitu lebih dikenal dengan

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

TATA RIAS FANTASI TOKOH PUTRI RAPUNZEL DALAM CERITA RAPUNZEL PADA PERGELARAN FAIRY TALES OF FANTASY PROYEK AKHIR

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB II PERKEMBANGAN TEATER CASSANOVA DAN MEDIA PERSENTASI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

TATA RIAS DAN BUSANA TARI PADMA MUSTIKANING KRIDA

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Karya penyutradaraan Beauty and The Beast ini menjadi sebuah proses

BAB I PENDAHULUAN. informasi menjadi semakin canggih. Salah satu perkembangan media informasi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Penelitian ini mengambil judul Perancangan Buku Referensi Karakteristik

Soal UTS Bahasa Indonesia Kelas VI Semester 2

BAB VIII TATA BUSANA. STANDAR KOMPETENSI: Mampu memahami Hakikat Tata Busana

BAB I PENDAHULUAN. seni budaya Cina adalah seni pertunjukkan. Seni pertunjukkan di Cina memiliki tidak

BAB I PENDAHULUAN. Pembelajaran adalah sebuah proses, pada proses tersebut adanya perubahan dan

BAB I PENDAHULUAN. kecil seperti inilah yang memunculkan ide dasar dunia kosmetika.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP No. 1.1) : SMP Negeri 2 Gerokgak

Disusun oleh: PUSPA IMANINGRUM

BAB 1 PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. pendukung berupa gagasan, sifat dan warna bunyi. Kendati demikian, dalam

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Mata Pelajaran : Bahasa Indonesia : SDN. 12 Sungai Lareh Kota Padang

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

RIAS FANTASI PENYIHIR JAHAT DALAM CERITA BEAUTY AND THE BEAST PADA PERGELARAN TATA RIAS FAIRY TALES OF FANTASY PROYEK AKHIR

B. Unsur-unsur pembangun drama Unsur dalam drama tidak jauh berbeda dengan unsur dalam cerpen, novel, maupun roman. Dialog menjadi ciri formal drama

BAB I PENDAHULUAN. Bangsa Indonesia sangat dikenal oleh masyarakat dunia dari segi budaya serta

FEMINISME DALAM DONGENG

BAB I PENDAHULUAN. cerdas, sehat, disiplin, dan betanggung jawab, berketrampilan serta. menguasai ilmu pengetahuan dan teknologi menjadi misi dan visi

BAB VII TATA RIAS. STANDAR KOMPETENSI: Mahasiswa dapat memahami hakikat Tata Rias

MENU UTAMA UNSUR PROSA FIKSI PENGANTAR PROSA FIKSI MODERN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENGARUH TEKNOLOGI TERHADAP PENCIPTAAN KARYA SENI ANIMASI KOMIK PERMAINAN TRADISIONAL GEBUG ENDE

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

48. KOMPETENSI INTI DAN KOMPETENSI DASAR SENI BUDAYA SMA/MA/SMK/MAK

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Saat ini perkembangan dunia Pendidikan, Budaya, dan Teknologi sangat pesat, juga berpengaruh pada perkembangan minat terhadap salah satu bentuk/contoh karya sastra di tanah air, yaitu dongeng. Dongeng sebelumnya dapat ditemukan pada kehidupan anak-anak melalui cerita pengantar tidur, seorang pendongeng, buku dongeng, buku pelajaran, film dan pementasan dalam bentuk teater maupun drama. Namun dengan berjalannya waktu, hiburan murah meriah yang dekat dengan kehidupan anak ini mulai tergeser, tergantikan dengan berbagai permainan yang lebih menarik seperti playstation, game online, televisi, internet, komputer dan gadget lainnya. Selain disebabkan oleh pemainan modern, minat anak terhadap dongeng juga disebabkan kurangnya perhatian orangtua dalam hal mendongeng. Dunia anak-anak merupakan dunia yang penuh dengan keceriaan, hal ini dapat dilakukan dengan memberikan informasi tentang dunia, antara lain lewat dongeng. Dongeng sesungguhnya merupakan hal menarik yang sangat menghibur dan mengandung unsur pendidikan, terutama pendidikan moral. Setiap anak pasti senang jika mendengarkan dongeng karena hal-hal menarik dalam dongeng terletak pada cerita fantasi, putri, pangeran, pakaian dan istana yang menjadi dunia khayalan mereka. Selain itu dalam dongeng ditemukan realitas kehidupan sehingga pesan dan kesan moral (amanat, perintah dan 1

2 nasihat) dapat diajarkan kepada anak-anak melalui perilaku, perbuatan, sikap, akhlak serta budi pekerti dalam kehidupan sehari-hari. Oleh sebab itu dongeng bukan sekedar hiburan namun perlu diperkenalkan kepada anak-anak guna memberikan bimbingan dan mengajarkan sikap dan perilaku yang baik sebagai bekal kehidupan. Di luar negeri, dongeng dikemas dalam pertunjukkan teater dan ballet. Sedangkan di Daerah Istimewa Yogyakarta khususnya di Yogyakarta, dongeng belum pernah diceritakan dalam bentuk teater. Teater merupakan tipe drama yang berkaitan dengan akting/seni peran di depan penonton dengan menggunakan gabungan dari ucapan, gestur (gerak tubuh), mimik, boneka, musik, tari dan lain-lain. Jadi, teater adalah bentuk pementasan drama yang menggabungkan lagu, dialog, ucapan, akting, dan tarian. Teater biasanya dipentaskan dengan cerita sesuai naskah yang telah dibuat. Namun, teater juga dapat ditampilkan dengan mengambil cerita yang sudah tersurat dan tersirat dalam karya cerita dongeng atau cerita rakyat. Dongeng yang dipentaskan dalam bentuk teater akan menambah daya tarik terutama anak-anak karena menampilkan cerita yang ada di khayalan ke wujud nyata. Dongeng yang dipentaskan dalam bentuk teater menjadi objek pergelaran karya mahasiswa angkatan 2009 Prodi Tata Rias dan Kecantikan, jurusan Pendidikan Teknik Boga dan Busana Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta jenjang D3 yang bertema Fairy Tales of Fantasy. Pergelaran Proyek Akhir dengan tema Fairy Tales of Fantasy diambil karena penyelengaraan pergelaran tahun 2012 ini belum pernah ditampikan, selain itu

3 juga merupakan karya besar dan terbaik yang dihasilkan mahasiswa Prodi Tata Rias dan Kecantikan dalam gaya penataan rambut, make up, busana, tata panggung, tata cahaya, dan properti dengan tempat penyelengaraan acara yang sesuai dengan dunia khayalan yang disuguhannya lebih unik dan menarik. Fairy Tales of Fantasy dipertunjukkan berbeda dengan pergelaran Proyek Akhir terdahulu dengan tema dongeng Indonesia. Proyek Akhir ini mengambil cerita dari dongeng barat, yaitu gabungan tujuh dongeng antara lain Aladin, Rapunzel, Snow White, Beauty and The Beast, Swan Lake, Sleeping Beauty dan Cinderella. Gabungan ketujuh cerita diangkat dengan mempertimbangkan jumlah pemain yang akan ditampilkan. Selain itu, pemilihan dongeng barat bukan karena tidak mencintai budaya sendiri, namun untuk memberikan pengetahuan dan memperkenalkan dongeng barat. Fairy Tales of Fantasy merupakan dunia impian atau khayalan yang ada di dalam dongeng-dongeng. Kehadiran dunia khayal tersebut mencetuskan pemikiran akan penuangan cerita di dunia nyata dengan mengedepankan gaya penataan rambut, make up dan busana yang dijadikan kreatifitas seni modern. Dongeng Swan PLake merupakan salah satu dari ketujuh cerita. Salah satu tokoh dalam Swan Lake yang berasal dari Jerman diceritakan tokoh gagak. Gagak dipilih berdasarkan tokoh pendukung dalam cerita Swan Lake yang sangat berpengaruh sebagai penjelmaan tokoh Von Rothbart yang jahat. Von Rothbart menjelma menjadi gagak dengan kekuatan sihirnya untuk mempermudah terbang kesana kemari dan mengintai siapapun yang menghalanginya menguasai hutan terutama Oddete dan Peri. Gagak tinggal

4 pada sebuah bangunan kastil tua yang suram dan dikelilingi oleh kawanan gagak-gagak lain di atasnya. Keinginannya untuk menguasai jagat raya membuat Von Rothbart menjadi licik dan jahat. Dalam buku-buku cerita, tokoh gagak digambarkan anstrak sesuai dengan wujud binatang ini di hutan. Binatang ini memiliki bulu dominan warna hitam di seluruh tubuhnya dengan paruh yang besar dan mata hitam mengkilat berukuran ¼ bagian paruhnya. Semua jenis burung ini berukuran relatif besar dengan kaki dan cakar yang kuat. Ukuran terkecil adalah panjang 21,5 cm (8,5 inci) dengan berat 40 gram. Sedangkan ukuran terbesar dengan berat 1400 gram dan panjang 65 cm (26 inci). Namun berbeda dengan buku cerita, dalam sebuah pertujukan ballet di Jerman, tokoh gagak diperankan oleh manusia dengan wujud yang sama dengan tokoh Von Rothbart. Penampilan kedua tokoh ini dengan pakaian yang serba hitam dan tata rias maupun tata rambut yang biasa, sangat sederhana dan sangat simple. B. Identifikasi Masalah Permasalahan yang muncul berkaitan dengan latar belakang terlaksananya pergelaran yang mendukung terwujudnya Proyek Akhir antara lain : 1. Kurangnya perhatian orangtua dalam hal mendongeng. 2. Di luar negeri, dongeng dikemas dalam pertunjukkan teater dan ballet. 3. Belum pernah ada dongeng dalam bentuk pertunjukan di Daerah Istimewa Yogyakarta.

5 4. Belum pernah ada dongeng yang dikemas dalam pergelaran Fairy Tales of Fantasy. 5. Penampilan tokoh gagak masih abstrak, belum ada dalam bentuk nyata. 6. Penampilan tokoh gagak sama dengan tokoh Von Rothbart. 7. Penampilan tokoh dalam dongeng yang kurang mencerminkan karakter. 8. Tata rias, tata rambut dan kostum tokoh gagak masih sederhana dan simpel. 9. Belum ada tata rias fantasi tokoh gagak. C. Pembatasan Istilah Berdasarkan identifikasi masalah di atas maka proyek akhir ini dibatasi pada bagaimana merancang, menerapkan dan menampilkan tokoh gagak secara keseluruhan yang meliputi pengembangan tata rias wajah fantasi dan riaas panggung yang memunculkan karakter gagak. Oleh karena itu pengembangan tata rias wajah fantasi dan rias panggung pada wajah harus terlihat beda dari aslinya tetapi tetap memunculkan ciri-ciri tokoh gagak pada dongeng Swan Lake. D. Rumusan Masalah Rumusan masalah yang muncul berkaitan dengan latar belakang antara lain : 1. Bagaimanakah merancang tata rias wajah fantasi, body painting, penataan rambut dan kostum tokoh gagak pada pergelaran Fairy Tales of Fantasy.

6 2. Bagaimanakah cara menerapkan rancangan tata rias wajah fantasi, body painting, penataan rambut dan kostum tokoh gagak pada pergelaran Fairy Tales of Fantasy. 3. Bagaimanakah menampilkan tata rias wajah fantasi, body painting, penataan rambut dan kostum tokoh gagak dalam pergelaran Fairy Tales of Fantasy. E. Tujuan Berdasarkan rumusan masalah di atas maka tujuan yang ingin dicapai adalah sebagai berikut : 1. Merancang tata rias wajah fantasi, body painting, penataan rambut dan kostum tokoh gagak pada pergelaran Fairy Tales of Fantasy. 2. Menerapkan rancangan tata rias wajah fantasi, body painting, penataan rambut dan kostum tokoh gagak pada pergelaran Fairy Tales of Fantasy. 3. Menampilkan tata rias wajah fantasi, body painting, penataan rambut dan kostum tokoh gagak dalam pergelaran Fairy Tales of Fantasy. F. Manfaat 1. Bagi Mahasiswa a. Proyek akhir merupakan kesempatan untuk dapat mengembangkan kreativitas mahasiswa, menunjukkan ide kreativitas dan menerapkan pada hasil karya yang digelar. b. Menambah pengetahuan tentang Rias Fantasi Tokoh Gagak dalam pergelaran Fairy Tales of Fantasy.

7 c. Mengekspresikan sebuah karya dalam suatu pergelaran Fairy Tales of Fantasy. 2. Bagi Program Studi Tata Rias dan Kecantikan, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Yogyakarta a. Sebagai sarana peningkatan kualitas mahasiswa, sehingga dari peningkatan itu akan dihasilkan lulusan yang mempunyai daya saing di dalam dunia kerja. b. Sebagai ajang sosialisasi Program Studi Tata Rias dan Kecantikan sehingga dapat dikenal masyarakat melalui pergelaran. 3. Bagi Masyarakat a. Mendapatkan informasi terbaru tata rias wajah fantasi, body painting, penataan rambut dan kostum terbaru. b. Mendapatkan informasi dongeng yang dikemas dalam bentuk pertunjukan sehingga dapat menjadi referensi sebuah pertunjukkan. G. Keaslian Gagasan Proyek Akhir yang berjudul Tata Rias Fantasi Tokoh Gagak Dalam Dongeng Swan Lake Pada Pergelaran Fairy Tales of Fantasy merupakan gagasan asli mahasiswa Program Studi Tata Rias dan Kecantikan, yang meliputi kostum, make up, body painting dan penataan rambut yang belum pernah ditampilkan oleh orang lain.