Metode Waterfall Untuk Sistem Informasi Penjualan

dokumen-dokumen yang mirip
Sistem Informasi Persediaan Barang Berbasis Java PT. Andhika Sarana Mitra Jakarta Pusat

Perancangan Sistem Informasi Akuntansi General Ledger Pada UD. Rajawali Bogor

Class Diagram Activity Diagram Entity Relationship Diagram (ERD) MySQL CodeIgniter

E-COMMERCE BARANG ELEKTRONIK MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (STUDY KASUS: TOKO MITRA ELEKTRONIK LAMPUNG)

SNIPTEK 2014 ISBN: SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SPP BULANAN BERBASIS WEB PADA SMK FADILAH TANGERANG SELATAN

Perancangan Program Sistem Informasi Persediaan dan Penjualan Barang Pada Toko Sparepart Motor

Strategi Pengembangan Perancangan Program Untuk Efektifitas dan Efisiensi Kerja (Studi Kasus Salon Kecantikan Vita)

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMBELIAN GRC DENGAN METODE WATERFALL

Sistem Informasi Pengolahan Nilai Sekolah Secara Online Berbasis Lingkungan (Adiwiyata) Di Kementerian Lingkungan Hidup

ABSTRAK. v Universitas Kristen Maranatha

PENGEMBANGAN FITUR PENGOLAAN DATA PIUTANG DAN PEMESANAN BARANG UNTUK APLIKASI PENJUALAN BARANG BERBAHAN KULIT

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Perangkat Lunak Pengolah Data Administrasi Dan Penyewaan Alat Berat Berbasis Objek Pada PT. Sejahtera Intercon Palembang

RANCANG BANGUN SISTEM PERSEDIAAN BARANG PADA PT. BHAKTI MEDIKA SEJAHTERA

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB

ANALISIS PEMODELAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT UNTUK PEMASARAN OBAT TRADISIONAL

SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BAHAN BAKU PADA SULITA FURNITURE INTERIOR DESIGN BERBASIS WEB

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

RANCANG BANGUN PROGRAM JASA PERBAIKAN KENDARAAN DAN PENJUALAN SUKU CADANG PADA BENGKEL MOBIL

Perancangan Sistem Informasi Penggajian Karyawan Studi Kasus: pada PT. Uniteknindo Inti Sarana Jakarta

ABSTRAK. Kata Kunci : pembelian, penjualan, stock sepatu. iii. Print to PDF without this message by purchasing novapdf (

Sistem Informasi Manajemen pada CV. Kusuma Agung Mandiri Palembang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BAHAN BANGUNAN (STUDI KASUS :PT.SINAR MUSI JAYA PALEMBANG)

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL CARGO BERBASIS WEB PADA CV. NANDA TRANS TRANSPORTATION TANGERANG

SALES REPOT MONITORING SECARA REAL TIME BERBASIS WEBSITE APPLICATION DI PERTAMINA AVIATION DPPU AHMAD YANI SEMARANG ABSTRACT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI JASA EKSPEDISI PENGIRIMAN BARANG PADA PT.GRAHAMAS MITRA SUKSES(GMS)

APLIKASI PERHITUNGAN LAPORAN LABA RUGI PERUSAHAAN DAGANG BERBASIS WEB (Studi Kasus PT. Agung Gas Abadi Jaya Garut )

Sistem Informasi Administrasi Wedding Organizer Sanggar Widya Jakarta

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Rancangan Aplikasi Persediaan Barang Pada TB. Putra Mas Pangkalpinang Melati Suci 1), Sujono 2)

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DI PESANTREN PERSIS 99 RANCABANGO

ANALISA SISTEM INFORMASI PENJUALAN

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. diakses oleh siapa saja, kapan saja dan dimana saja. Teknologi internet

SISTEM INFORMASI PELAYANAN JASA LAUNDRY BERBASIS DESKTOP PADA QUICK LAUNDRY SEMARANG

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM PERSEDIAAN SEMBAKO PADA TOKO HARAPAN BARU

PERANCANGAN APLIKASI FARMASI HOSPITAL INFORMATION SYSTEM DI SILOAM HOSPITALS

Sistem Informasi Pencatatan Gangguan Jaringan Berbasis Web

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN PADA RESTORAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN DATABASE MYSQL

Perancangan Sistem Infomasi Filling di PT BCA Cabang MH Thamrin Tangerang

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix

RANCANGAN APLIKASI AKADEMIK MENGGUNAKAN METODE BERORIENTASI OBYEK: STUDI KASUS SMP NEGERI 9 PANGKALPINANG

PERANCANGAN PROTOTIPE BERBASIS DESKTOP SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN PEGAWAI PADA SMK AL-FIRDAUS JAKARTA

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN SPAREPART DI BENGKEL ANUGRAH JAYA MOTOR BERBASIS DESKTOP

SNIPTEK 2014 ISBN:

ABSTRAK. Kata Kunci: transaksi, sistem informasi, desktop, aplikasi, penentuan supplier. Universitas Kristen Maranatha

RANCANGAN SISTEM INFORMASI KONVERSI NILAI MAHASISWA PINDAHAN DAN LANJUTAN (STUDI KASUS DI STMIK BINA SARANA GLOBAL)

Sistem Informasi Penjualan Online Pada Toko Yusuf Bekasi

ABSTRAK. Kata Kunci: Alat kesehatan, Sistem Informasi. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci : Website Media Pembelajaran, SMK Teknik Komputer dan Jaringan, Use Case, Flowchart, ERD, AJAX, PHP, MySQL.

APLIKASI POINT OF SALE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITIER PADA MARTABAK ABC. Sri Rahayu ¹,Zuriati.²,Dwirgo Sahlinal.³

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN OBAT MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

ISBN: SNIPTEK 2016 SISTEM INFORMASI PENJUALAN KAWAT BERBASIS WEB PADA CV. GIVRO MULTI TEKNIK

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. menunjang jalannya operasi-operasi demi tercapainya tujuan yang diinginkan

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI I-RENTAL MOBIL BERBASIS WEB RESPONSIVE PADA SEMBERANI RENT DI JEPARA. Oleh : Fatkhur Rohman

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Sistem Informasi Rekam Medis pada Puskesmas Sematang Borang

Tugas Final Task. Mata Kuliah: Analisis dan Desain Sistem. Dosen : Henderi, M. Kom.

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN FITNESS CENTER (STUDI KASUS: VERTICAL GYM)

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2006/2007

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN KUE BERBASIS ANDROID PADA TOKO KUE MAMA SILA HADI SULISTIANI

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... BAB 2 LANDASAN TEORI Sistem Monitoring...

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENJUALAN DAN SERVIS KOMPUTER PADA CV. JUSTIN KOMPUTER

PERANCANGAN ARSITEKTUR SISTEM INFORMASI MANAJEMEN DATA UMRAH DI TOUR & TRAVEL X. Yudhi Widya Arthana Rustam

Sistem Pakar Tindak Pidana Narkotika Menggunakan Metode Forward Chaining

SISTEM INFORMASI PEMBERITAHUAN IMPOR BARANG PADA PT. ASIA PACIFIC FIBERS, Tbk KALIWUNGU

BAB III ANALISA SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

IMPLEMENTASI METODE MARKET BASKET ANALYSIS (MBA) PADA APLIKASI E-COMMERCE STUDI KASUS ANANDA SHOP

ABSTRAK. Kata Kunci: aplikasi web, pemesanan, penjualan, promosi, rumah makan. Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. banyak dimanfatkan perusahaan untuk mencapai tujuannya. Banyak sekali perusahaan

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA DI PT INFOMEDIA SOLUSI HUMANIKA BANDUNG

ANALISA SISTEM INFORMASI PENJUALAN

BAB I PENDAHULUAN. Di Era globalisasi seperti sekarang ini, teknologi sangatlah menjadi

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA NILAI SISWA DI SMP NEGERI 2 MENES PANDEGLANG

SISTEM ADMINISTRASI PEMESANAN KUOTA HAJI DAN UMROH BERBASIS WEB PADA PT. BANGUN UMMAT SEJAHTERA REMBANG

Menganalisis dan merancang sistem absensi guru dan siswa dengan pendekatan berorientasi objek menggunakan UML.

ABSTRAK. Kata Kunci: keranjang, online, penjualan, pembelian, rekomendasi

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI BILLING PADA HOTEL RINJANI SEMARANG BERBASIS JAVA PROGRAMING ABSTRACT

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA BENGKEL MOBIL DONY TECH YOGYAKARTA. Naskah Publikasi. diajukan oleh Ria Lestari

PENERAPAN METODE SDLC WATERFALL DALAM SISTEM INFORMASI INVENTORY BARANG BERBASIS DESKTOP

E-COMMERCE PADA UKM (Usaha Kecil Menengah) MEBEL DI KABUPATEN KUDUS

Sistem Informasi Penjualan Sepatu Handmade Berbasis Web

Gambar 4.1 Flowchart

BAB I PENDAHULUAN. dengan sistem akuntansi pembelian). Transaksi dilaksanakan oleh lebih dari satu

Transkripsi:

INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS Vol. 2, No. 1, Desember 2017, 95-104 E-ISSN: 2548-3587 95 Metode Waterfall Untuk Sistem Informasi Penjualan Asep Abdurrahman 1, Siti Masripah 2,* 1 Komputerisasi Akuntansi; AMIK BSI Bogor; Jl. Merdeka No.168 Bogor; e-mail: f2040rm@gmail.com 2 Manajemen Informatika; AMIK BSI Jakarta; Jl. Kramat Raya No. 18 Jakarta Pusat; e-mail: siti.stm@bsi.ac.id *Korespondensi : email : siti.stm@bsi.ac.id Diterima: 22 November 2017 ; Review: 25 November 2017 ; Disetujui: 29 November 2017 Cara sitasi : Abdurrahman A, Masripah S. 2017. Metode Waterfall Untuk Sistem Informasi Penjualan. Information System for Educators and Professionals. 2 (1): 95 104. Abstrak: Perkembangan teknologi tidak hanya masuk kedalam dunia permainan(games) digital tetapi merambah keseluruh sektor, baik sektor industri maupun sektor dunia usaha, salah satunya adalah bisnis rumahan maupun bisnis perseorangan. sebagai seorang pembisnis sudah merupakan kewajibannya dalam mengikuti perkembangan teknologi guna memajukan usahanya. Sistem yang terjadi pada toko kue Manika yang bergerak dalam bidang penjualan makanan, masih melakukan proses transaksi penjualan secara manual, mulai dari pencatatan pelanggan, penyimpanan data-data yang berhubungan dengan proses penjualan,sehingga saat proses berlangsung terjadi kesalahan dalam pencatatan, kurang akuratnya laporan yang dibuat dan keterlambatan dalam pencarian data-data yang diperlukan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut penulis menggunakan pengembangan sistem yaitu Software Development Life Cycle (SDLC) dengan metode Waterfall dalam perancangan sistem informasi, dimulai dari menganalisa kebutuhan software, desain, implementasi, dan Testing. Perancangan sistem informasi merupakan solusi yang terbaik untuk memecahkan permasalahan-permasalahan yang ada pada perusahaan ini, serta dengan sistem yang terkomputerisasi dapat tercapai suatu kegiatan yang efektif dan efisien dalam menunjang aktivitas pada perusahaan ini. Kata kunci: Pengembangan sistem, Sistem penjualan, Waterfall Abstract: The development of technology not only into the world of games (games) digital but penetrated throughout the sector, both industrial sector and business sector, one of which is home-based business and private business. as a businessman is an obligation in following the development of technology to advance his business. The system that occurs in the Manika cake shop engaged in the sale of food, still doing the transaction transaction process manually, ranging from recording customers, storage of data related to the sales process to preparing reports, making it possible at the time of the process there was a mistake in the recording, the inaccuracy of reports made and the delays in searching the necessary data. To overcome these problems the authors use the development of the system is Software Development Life Cycle (SDLC) with Waterfall method in the design of information systems, starting from analyzing software requirements, design, implementation, and Testing. The design of information systems is the best solution to solve the problems existing in this company, as well as with a computerized system can be achieved an effective and efficient activity in supporting activities in this company. Keywords: System development, System sales, Waterfall 1. Pendahuluan Perkembangan ekonomi di Indonesia pada saat ini sudah begitu pesat, hal ini sedikit banyak ditandai dengan banyak bermunculannya bidang-bidang usaha yang baru didirikan. Tentunya kemunculan usaha-usaha baru ini cukup dapat mengatasi permasalahan yang selalu muncul dan menjadi topik utama di negeri ini, yaitu semakin banyaknya pengangguran. Bidang Copyright@2017. P2M STMIK BINA INSANI

96 E-ISSN: 2548-3587 ; 95 104 usaha yang bermunculan saat ini, adalah perusahaan yang bergerak di bidang perdagangan, maupun bidang usaha lainya. Sebagai dampak dari adanya bidang usaha yang baru, tentunya setiap perusahaan melakukan berbagai upaya untuk membuat perusahaan tersebut tetap eksis, berkembang, dan yang pasti agar dapat bersaing dengan perusahan-perusahan lain. sistem proses bisnis penjualan yang dilakukan mayoritas UKM-UKM yang ada masih belum memanfaatkan perkembangan Teknologi Informasi sehingga terhambatnya perkembangan perusahaan[cahyani et al., 2016]. Sistem yang terjadi pada toko kue Manika yang bergerak dalam bidang penjualan makanan, masih melakukan proses transaksi penjualan secara manual, mulai dari pencatatan pelanggan, penyimpanan data-data penjualan dan laporan keuangan akhir bulan. Penyebab dilakukannya pencatatan secara manual adalah kesalahan dalam pencatatan, kurang akuratnya laporan yang dibuat dan keterlambatan dalam pencarian data-data yang diperlukan. Salah satu cara untuk mendapatkan hasil yang optimal dengan mengelola data yang cepat dan akurat maka digunakanlah sistem terkomputerisasi untuk pencapaian hasil tersebut, dan menggunakan pengembangan sistem yaitu Software Development Life Cycle (SDLC) dengan metode Waterfall dalam perancangan sistem informasi, dimulai dari menganalisa kebutuhan software, desain, implementasi, dan Testing. Ada beberapa pakar menjelaskan tentang sistem dan sistem informasi diantaranya adalah sistem menurut Yasin menyatakan bahwa Secara sederhana sistem dapat diartikan sebagai suatu kumpulan variabel yang terorganisir, saling berinteraksi saling tergantung satu sama lain dan terpadu [Yasin, 2012]. Sedangkan Menurut Rosa SDLC (Software Development Life Cycle) adalah proses mengembangkan atau mengubah suatu sistem perangkat lunak dengan mengunakan model-model dan metodelogi yang digunakan orang untuk mengembangkan sistem-sistem perangkat lunak sebelumnya berdasarkan best practice atau cara-cara yang sudah teruji agar menghasilkan perangkat lunak yang berkualitas [Rosa and Shalahudin, 2013]. Peralatan pendukung yang digunakan dalam mengembangkan sistem ini adalah UML (Unified Modeling Language). UML (Unified Modeling Languange) adalah bahasa pemodelan untuk sistem atau perangkat lunak yang berparadigma berorientiasi objek pemodelan (modeling) sesungguhnya digunakan untuk penyederhanaan permasalahanpermaslahan yang komplek sedemikian rupa sehingga lebih mudah dipelajari dan dipahami [Nugroho, 2010]. Untuk penerapan kedalam database, penulis merancang database dengan ERD (Entity Relaitonship Diagram), Entity Relationship Diagram (ERD) adalah suatu rancangan atau bentuk hubungan suatu kegiatan didalam sistem yang berkaitan langsung dan mempunyai fungsi didalam proses tersebut [Yasin, 2012]. Beberapa penulis juga membahas tentang sistem yang dikembangkan dengan metode waterfall, salah satunya yaitu nana marlina yang membahas Uji Validitas dan Reabilitas Terhadap Implementasi Aplikasi Penjualan dan Pembelian, penulis membangun sebuah sistem menggunakan metode waterfall dan metode yang digunakan dapat diaplikasikan menjadi sebuah sistem yang baik [Cahyani et al., 2016]. Penelitian Humisar dan ahmad melakukan pengembangan sistem berupa industri kreatif bidang penyewaan sarana olahraga, dalam penelitiannya sistem tersebut butuh dibangun karena perkembangan teknologi semakin maju sehingga menyulitkan masyarakat dalam mencari pekerjaan sehingga para pencari kerja harus bisa berinovasi dan berkreasi menciptakan lapangan pekerjaan sendiri dengan mengikuti perkembangan teknologi dalam dunia usaha yang akan dibangunanya, untuk membangun sistem tersebut peneliti menggunakan metodelogi berorientasi berbasis objek [Hasugian and Shidiq, 2012]. Penelitian Muhammad Wyzer yaitu penerapan metode waterfall dalam membangun sebuah aplikasi Penjualan alat musik, mejadikan kemajuan tekhnologi sebagai salah satu dilakukannya perkembangan sistem, perkembangan sistem yang user friendly berbasis web [Wyzer et al., 2011]. Sehingga dapat dilihat dengan menggunakan sistem terkomputerisasi menggunakan metode waterfall dapat memudahkan dalam menyusun tahapan-tahapan dalam pengembangan sistem. Dengan sistem yang terkomputerisasi akan meningkatkan kecepatan serta ketelitian dan keamanan pun lebih terjamin, serta mempermudah dalam pencarian data. Penelitian penelitian yang menggunakan sistem informasi dengan metode Waterfall dapat membantu membangun sebuah sistem informasi guna meminimalkan kesalhaan yang mungkin terjadi [Larasati et al., 2017].

INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS Vol. 2, No. 1, Desember 2017, 95-104 97 2. Metode Penelitian Perkembangan ekonomi di Indonesia pada saat ini sudah begitu pesat, hal ini sedikit banyak ditandai dengan banyak bermunculannya bidang-bidang usaha yang baru didirikan. Tentunya kemunculan usaha-usaha baru ini cukup dapat mengatasi permasalahan yang selalu muncul dan menjadi topik utama di negeri ini, yaitu semakin banyaknya pengangguran. Bidang usaha yang bermunculan saat ini, adalah perusahaan yang bergerak di bidang perdagangan, maupun bidang usaha lainya. Sebagai dampak dari adanya bidang usaha yang baru, tentunya setiap perusahaan melakukan berbagai upaya untuk membuat perusahaan tersebut tetap eksis, berkembang, dan yang pasti agar dapat bersaing dengan perusahan-perusahan lain. sistem proses bisnis penjualan yang dilakukan mayoritas UKM-UKM yang ada masih belum memanfaatkan perkembangan Teknologi Informasi sehingga terhambatnya perkembangan perusahaan[cahyani et al., 2016]. Sistem yang terjadi pada toko kue Manika yang bergerak dalam bidang penjualan makanan, masih melakukan proses transaksi penjualan secara manual, mulai dari pencatatan pelanggan, penyimpanan data-data penjualan dan laporan keuangan akhir bulan. Penyebab dilakukannya pencatatan secara manual adalah kesalahan dalam pencatatan, kurang akuratnya laporan yang dibuat dan keterlambatan dalam pencarian data-data yang diperlukan. Salah satu cara untuk mendapatkan hasil yang optimal dengan mengelola data yang cepat dan akurat maka digunakanlah sistem terkomputerisasi untuk pencapaian hasil tersebut, dan menggunakan pengembangan sistem yaitu Software Development Life Cycle (SDLC) dengan metode Waterfall dalam perancangan sistem informasi, dimulai dari menganalisa kebutuhan software, desain, implementasi, dan Testing. Ada beberapa pakar menjelaskan tentang sistem dan sistem informasi diantaranya adalah sistem menurut Yasin menyatakan bahwa Secara sederhana sistem dapat diartikan sebagai suatu kumpulan variabel yang terorganisir, saling berinteraksi saling tergantung satu sama lain dan terpadu [Yasin, 2012]. Sedangkan Menurut Rosa SDLC (Software Development Life Cycle) adalah proses mengembangkan atau mengubah suatu sistem perangkat lunak dengan mengunakan model-model dan metodelogi yang digunakan orang untuk mengembangkan sistem-sistem perangkat lunak sebelumnya berdasarkan best practice atau cara-cara yang sudah teruji agar menghasilkan perangkat lunak yang berkualitas [Rosa and Shalahudin, 2013]. Peralatan pendukung yang digunakan dalam mengembangkan sistem ini adalah UML (Unified Modeling Language). UML (Unified Modeling Languange) adalah bahasa pemodelan untuk sistem atau perangkat lunak yang berparadigma berorientiasi objek pemodelan (modeling) sesungguhnya digunakan untuk penyederhanaan permasalahanpermaslahan yang komplek sedemikian rupa sehingga lebih mudah dipelajari dan dipahami [Nugroho, 2010]. Untuk penerapan kedalam database, penulis merancang database dengan ERD (Entity Relaitonship Diagram), Entity Relationship Diagram (ERD) adalah suatu rancangan atau bentuk hubungan suatu kegiatan didalam sistem yang berkaitan langsung dan mempunyai fungsi didalam proses tersebut [Yasin, 2012]. Beberapa penulis juga membahas tentang sistem yang dikembangkan dengan metode waterfall, salah satunya yaitu nana marlina yang membahas Uji Validitas dan Reabilitas Terhadap Implementasi Aplikasi Penjualan dan Pembelian, penulis membangun sebuah sistem menggunakan metode waterfall dan metode yang digunakan dapat diaplikasikan menjadi sebuah sistem yang baik [Cahyani et al., 2016]. Penelitian Humisar dan ahmad melakukan pengembangan sistem berupa industri kreatif bidang penyewaan sarana olahraga, dalam penelitiannya sistem tersebut butuh dibangun karena perkembangan teknologi semakin maju sehingga menyulitkan masyarakat dalam mencari pekerjaan sehingga para pencari kerja harus bisa berinovasi dan berkreasi menciptakan lapangan pekerjaan sendiri dengan mengikuti perkembangan teknologi dalam dunia usaha yang akan dibangunanya, untuk membangun sistem tersebut peneliti menggunakan metodelogi berorientasi berbasis objek [Hasugian and Shidiq, 2012]. Penelitian Muhammad Wyzer yaitu penerapan metode waterfall dalam membangun sebuah aplikasi Penjualan alat musik, mejadikan kemajuan tekhnologi sebagai salah satu dilakukannya perkembangan sistem, perkembangan sistem yang user friendly berbasis web [Wyzer et al., 2011]. Sehingga dapat dilihat dengan menggunakan sistem terkomputerisasi menggunakan metode waterfall dapat memudahkan dalam menyusun tahapan-tahapan dalam pengembangan sistem. Dengan sistem yang terkomputerisasi akan meningkatkan kecepatan serta ketelitian dan keamanan pun lebih terjamin, serta

98 E-ISSN: 2548-3587 ; 95 104 mempermudah dalam pencarian data. Penelitian penelitian yang menggunakan sistem informasi dengan metode Waterfall dapat membantu membangun sebuah sistem informasi guna meminimalkan kesalhaan yang mungkin terjadi [Larasati et al., 2017]. 3. Hasil dan Pembahasan Toko kue Manika Brownies kukus & Cake adalah perusahaan yang bergerak dibidang penjualan makanan (kue) dalam proses transaksi sistem berjalannya adalah sebagai berikut : Proses Pemesanan dimana pelanggan yang datang ke toko disediakan brosur untuk memilih jenis kue yang diinginkan, kemudian pelanggan melakukan pemesanan kepada bagian penjualan, selanjutnya bagian penjualan mencatat pemesanan, mencatat lembar order dan membuatkan nota. Proses Produksi, bagian produksi menerima lembar order dari bagian penjualan untuk dilakukan pengerjaan. Proses Pembayaran, bagian penjualan membuat kwitansi sesuai dengan lembar order pesanan, selanjutnya pelanggan melakukan pembayaran. Proses Pembuatan Laporan, pemilik toko menunggu konfirmasi soft copy nota dan kwitansi dari bagian penjualan, bagian penjualan melakukan rekapitulasi laporan penjualan harian dan mingguan. Dalam pembuatan suatu program diperlukan tahapan yang harus dilakukan yaitu menganalisa sistem yang telah ada mengenai kelebihan,kekurangan sistem yang berjalan, dimana analisa sistem tersebut membantu menguasai dan mempelajari sistem dengan cara menguraikan sistem menjadi elemen yang membentuknya, sehingga diperoleh identifikasi serta evaluasi yang akan diberikan usulan perbaikan-perbaikan. Dari proses sistem berjalan, penulis melakukan pengembangan sistem sesuai dengan keinginan pemilik toko dengan metode waterfall dimulai dari tahapan demi tahapan, tahapannya adalah sebagai berikut : Analisa kebutuhan Software Bagian penjualan Bagian penjualan mengakses menu login Mengakses menu login Mengakses logout Bagian penjualan mengakses master akun Mengelola menu data pelanggan Bagian penjualan mengakses menu transaksi Mengelola menu penjualan Bagian pemilik toko Pemilik toko mengakses menu login Mengakses menu login Mengakses logout Pemilik toko mengakses master akun Mengelola menu data admin (pengguna) Mengelola menu data produk (kue) Mengelola menu data pelanggan Mengelola menu data akun perkiraan Pemilik toko mengakses menu transaksi Mengelola menu penjualan Mengelola menu jurnal Pemilik toko mengakses menu laporan Melihat menu laporan penjualan Melihat menu laporan persedian (produk) Melihat menu laporan jurnal Berdasarkan tahapan analisa diatas dapat digambarkan menggunakan diagram Use Case, Use Case Diagram menggambarkan fungsionalitas yang diharapkan dari sebuah sistem [Yasin, 2012]. Setelah analisa kebutuhan software dibuat yang menyesuaikan dengan kebutuhan user, dalam hal ini user adalah pemilik dan bagian penjualan maka digambarkan kedalam use case diagram. Use case diagram yang ditampilkan hanya beberapa diantaranya adalah use case login dan use cace bagian penjualan.

INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS Vol. 2, No. 1, Desember 2017, 95-104 99 Sumber : Hasil Penelitian(2017) Gambar 1. Diagram Use Case Login Pada penjelasan gambar 1, diagram yang digambarkan merupakan diagram login baik untuk pemilik maupun bagian penjualan. Dimana sebelum melakukan klik login harus menginputkan username dan password terlebih dahulu. Pada gambar 2, dijelaskan bahwa bagian penjualan dapat melakukan beberapa kegiatan yaitu bagian penjualan dapat mengakses menu master akun, bagian penjualan dapat mengolah data transaksi, dan yang terakhir bagian penjualan dapat membuat laporan. Sumber : Hasil Penelitian(2017) Gambar 2. Diagram Use Case Menu Utama Setelah menganalisa menggunakan diagram use case, tahapan berikutnya penulis menggambarkan menggunakan diagram activity.

100 E-ISSN: 2548-3587 ; 95 104 Sumber : Hasil penelitian (2017) Gambar 3. Diagram aktivitas login Digram aktivitas login menggambarkan bagaimana cara pengguna yaitu pemilik dan bagian penjualan masuk kedalam sistem informasi penjualan. Desain Pada tahapan desain terdapat dua desain yang dilakukan yaitu desain database menggunakan ERD dan user interface menggunakan diagram squence.

INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS Vol. 2, No. 1, Desember 2017, 95-104 101 Sumber : hasil penelitian(2017) Gambar 4. Entity Realitionship Diagram (ERD) Berikut desain user interface, user interface yang digunakan menggunakan Netbeans dan diagram squens untuk menggambarkan alur cerita sistem informasi yang akan digunakan.

102 E-ISSN: 2548-3587 ; 95 104 Sumber : hasil penelitian (2017) Gambar 5. Diagram Sequens Login Dalam diagram sequence yang digambarkan, pemilik atau bagian penjualan berinteraksi dengan sistem informasi. Coding Penerapan sistem informasi penjualan ini menggunakan aplikasi Netbeans dan MySql sebagai rancangan programnya. Aplikasi dirancang berbasis dekstop untuk mempermudah pengguna dalam menggunakan sistem informasi penjualan.

INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS Vol. 2, No. 1, Desember 2017, 95-104 103 Testing Untuk testing, penulis menggunakan pengujian dengan metode blackbox, dimana pengujiannya dilakukan pada tampilan program apakah program dapat berjalan dengan baik sesuai yang diinginkan. Tabel 1. Hasil Pengujian BalcBox testing Form Login No Skenario Pengujian Test Case Hasil yang diharapkan Hasil Pengujian 1 Hanya mengisi data Username: Sistem akan Sesuai username dan STM menolak dan Harapan mengosongkan data Password: menampilkan password, lalu (Kosong) pesan langsung enter untuk masuk ke dalam program Kesimp ulan Valid 2 Menginput data username yang salah lalu langsung enter untuk masuk ke dalam program Username: STM01 Password: (kosong) Sistem akan menolak dan menampilkan pesan Sesuai Harapan Valid 3 Menginput data login yang benar, lalu enter untuk masuk ke dalam program Sumber : hasil penelitian (2017) Username: STM01 Password: (*************) Sistem menerima akses login dan menampilkan halaman menu utama Sesuai Harapan Valid Support atau Maintenance Tahapan akhir dalam waterfall adalah pemeliharaan sistem, sistem yang sudah dibangun harus dilakukan perawatan baik perawatan data dengan cara dibackup maupun perawatan dalam hal hardware dan software. 4. Kesimpulan Sistem informasi penjualan pada Toko Kue MANIKA dan dengan alternatif pemecahannya yaitu dengan membangun sistem komputerisasi, penulis menyimpulkan sebagai berikut, komputerisasi merupakan sebagian kecil dari teknologi yang dapat membantu cara dalam meningkatkan serta mengawasi produktivitas kerja. Menggunakan metode Waterfall mempermudah dalam melakukan pengembangan sistem karena harus melalui tahapantahapan yang harus dilakukan. Dengan ketelitian yang tinggi data akan lebih akurat dan mengurangi tingkat kesalahan Proses pembayaran atau transaksi yang ada menjadi lebih terkontrol dengan sistem komputerisasi serta memudahkan saat pembuatan laporan. Proses penyimpanan data dengan menggunakan proses terkomputerisasi akan lebih menghemat waktu dibandingnkan media kertas dan mempercepat dalam proses pengolahan data, pencarian data serta pembuatan laporannya. Referensi Cahyani NM, Indriyanto E, Masripah S. 2016. Uji Validitas dan Reabilitas Terhadap Implementasi Aplikasi Penjualan dan Pembelian. 1: 21 34. Hasugian H, Shidiq AN. 2012. Rancang bangun sistem informasi industri kreatif bidang penyewaan sarana olahraga. 2012: 606 612.

104 E-ISSN: 2548-3587 ; 95 104 Larasati H, Masripah S, Tengah B. 2017. Analisa dan perancangan sistem informasi pembelian grc dengan metode waterfall. 13: 37 42. Nugroho A. 2010. Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Objek dengan Metode USDP. Yogyakarta: Andi Offset. Rosa A., Shalahudin. 2013. Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika. Wyzer M, Durachman Y, Arifin V. 2011. Aplikasi Penjualan Produk Alat Musik Berbasis Web ( Studi Kasus PT. Duta Karya Musikindo Jakarta ). Sist. Inf. 4: 1 7. Yasin V. 2012. Rekayasa Perangkat LUnak Berorientasi Objek Pemodelan, Arsitektur dan Perancangan (MOdelling, Architecture and Design). Mitra Wacana Media.