ANIMATION HOUSE JAKA PURNAMA

dokumen-dokumen yang mirip
PERPUSTAKAAN UMUM KOTA MEDAN ( GREEN ARCHITECTURE) LAPORAN PERANCANGAN TGA STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2009/2010.

SEKOLAH TINGGI SENI RUPA DAN DESAIN DI MEDAN

PUSAT SENI PERTUNJUKAN MEDAN ARSITEKTUR METAFORA LAPORAN PERANCANGAN TKA TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2010 / 2011

PEMBANGUNAN KEMBALI PASAR PADANG BULAN ( ARSITEKTUR PERILAKU ) LAPORAN PERANCANGAN TKA TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2010 / 2011

LHOKSEUMAWE COMMUTER & CENTRAL STATION ERWIN MUNTAZAR

INDIAN FESTIVAL WALK (INTEGRASI RUANG LUAR DAN RUANG DALAM)

MEDAN SCIENCE AND TECHNOLOGY CENTRE ( ARSITEKTUR FUTURISTIK )

ACEH TAMIANG SHOPPING CENTER (ICONIC DALAM ARSITEKTUR) LAPORAN PERANCANGAN TKA STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2008/2009

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

MEDAN ART GALLERY DEDI KHANDRA

MEDAN CONCERT HALL ( AKUSTIK ARSITEKTURAL ) LAPORAN PERANCANGAN TGA STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2008/2009

PLANETARIUM MEDAN LAPORAN PERANCANGAN TGA STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER A TAHUN AJARAN 2010/2011

TERMINAL FERI DOMESTIK SEKUPANG - BATAM (ARSITEKTUR SIMBOLIS) DITA ANDIANI

XIANG SHAN MEDITATION CENTER (HEALING ARCHITECTURE) ANTON HERMAN

SANGGAR SENI LUKIS MEDAN (ARSITEKTUR KUBISME)

GEDUNG PELATIHAN DAN PERTUNJUKAN SENI MUSIK DAN TARI MARLITA SURYA

PEACE INTERNATIONAL SCHOOL. Sekolah Bertaraf Internasional LAPORAN PERANCANGAN TGA 490 STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2009/2010.

PERPUSTAKAAN ANAK MEDAN (ARSITEKTUR PERILAKU)

FACULTY OF ARCHITECTURE AND PLANNING KWALA BEKALA, USU LAPORAN PERANCANGAN TGA STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER A TAHUN AJARAN 2010/2011

MEDAN RECREATION PARK LAURA UMBOH

MUSEUM MUSIK di MEDAN DANIEL RICARDO TURNIP

PENGEMBANGAN STASIUN KERETA API MEDAN BAMBANG HERAWAN

RABBANI MUSLIMAH CENTER (ARSITEKTUR METAFORA)

HOTEL RESORT PUTRI NAGA TAPAKTUAN LAPORAN PERANCANGAN TKA STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER A TAHUN AJARAN 2010/2011

GALERI SENI LUKIS MEDAN LAPORAN PERANCANGAN TKA STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2010/2011

SEKOLAH ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS MEDAN ( ARSITEKTUR PERILAKU )

PUSAT PAMERAN DAN OLEH-OLEH KERAJINAN TANGAN KUALANAMU SKRIPSI OLEH ANANDA HALOMOAN

SPORT CLUB (ARSITEKTUR TROPIS) LAPORAN PERANCANGAN TGA 490 TUGAS AKHIR SEMESTER B 20011/2012

PENGEMBANGAN KAWASAN PASAR SEI SIKAMBING (GREEN ARCHITECTURE) HARI HAJARUDDIN SIREGAR

KUALA NAMU TRANSIT HOTEL LAPORAN PERANCANGAN TGA STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER A TAHUN AJARAN 2010/2011

STADION INTERNASIONAL MEDAN ARSITEKTUR HIGH-TECH LAPORAN PERANCANGAN TKA STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER A TAHUN AJARAN 2011/2012

RUMAH SAKIT MATA MEDAN ( GREEN ARCHITECTURE)

MEDIAFREAKS ANIMATION STUDIO MAYA REVIANA

PUSAT REHABILITASI HIV/AIDS DI MEDAN ( ARSITEKTUR PERILAKU )

PERANCANGAN MIXED-USE SHOPPING MALL DAN OFFICE DI KAWASAN TRANSIT ORIENTED DEVELOPMENT (TOD) BINJAI

MEDAN VIDEO GAME CENTER (HIGH TECH ARCHITECTURE)

DEPARTEMEN ARSITEKTUR FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SUMATERA UTARA 2012

PUSAT FOTOGRAFI MEDAN ( ARSITEKTUR METAFORA ) LAPORAN PERANCANGAN TGA STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER A TAHUN AJARAN 2010/2011

GEDUNG TELKOMSEL GREEN ARCHITECTURE LAPORAN PERANCANGAN TKA-490 TUGAS AKHIR SEMESTER B 2009/2010

PUSAT PERBELANJAAN DI SIMPANG KAYU BESAR, KUALANAMU SKRIPSI OLEH DESY

RUMAH SAKIT PENDIDIKAN NAULI HUSADA SIBOLGA

Medan Boutique Hotel ( CONTEXTUAL ARCHITECTURE ) LAPORAN PERANCANGAN TGA STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2009/2010

OASIS BODHICITTA MANDALA INDONESIA

PUSAT KEGIATAN MAHASISWA TEKNIK UNIVERSITAS SUMATERA UTARA (ARSITEKTUR HIJAU)

MEDAN ISLAMIC CENTRE

LHOKSEUMAWE SHOPPING CENTER (ARSITEKTUR KONTEKSTUAL)

KATA PENGANTAR. Denpasar, Agustus 2016 Penulis, Indra Prananda

MEDAN WAX SCULPTURE MUSEUM LAPORAN PERANCANGAN TKA STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2010/2011

BUTTERFLY PARK (ARSITEKTUR REKREATIF)

BELAWAN INTERNATIONAL PORT PASSENGER TERMINAL LAPORAN PERANCANGAN TKA STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2011/2012

RUSUNAWA SERUWEI (ARSITEKTUR HIJAU) DWI ANASTASIA ASTUTY

GEDUNG CENTER FOR ADVANCED STUDIES (CAS) DAN CENTER FOR RESEARCH AND COMMUNITY SERVICES (CRCS) DI ITB

TAMAN EDUKASI PROFESI dan REKREASI ANAK MEDAN ( ARSITEKTUR SIMBOLIS )

SEKOLAH INTERNASIONAL DI MEDAN (GREEN ARCHITECTURE) SONNY GUNAWAN LUBIS

PANTI REHABILITASI KETERGANTUNGAN NAPZA (ARSITEKTUR PERILAKU) CATHERINE

SENTRA KERAJINAN DAN CENDERAMATA KHAS SUMATERA UTARA DI KAWASAN SIMPANG KAYU BESAR, KUALANAMU SKRIPSI OLEH ANNISA ANDRIVINA

MEDAN CONVENTION & EXHIBITION CENTER (ARSITEKTUR EKSPRESIONISME) NURUL AUNI ISKANDAR

PUSAT VIDEO GAME DAN ANIMASI DI YOGYAKARTA DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR METAFORA

DAFTAR ISI. R. Arry Swaradhigraha, 2015 MUSEUM SEJARAH PERJUANGAN RAKYAT INDONESIA DI BANDUNG

Museum Buddhist ( SIMBOLISM ARCHITECTURE ) LAPORAN PERANCANGAN TGA STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2009/2010

PUSAT TRANSPORTASI BELAWAN

3.6. Analisa Program Kegiatan Sifat Kegiatan Konsep Rancangan Konsep Perancangan Tapak Konsep Tata Ruang 75

KUALA NAMU CONVENTION & EXHIBITION CENTRE (STRUKTUR SEBAGAI ELEMEN ESTETIS) OLEH TRISNA GUSTRIANA. ANDALUCIA, ST, M.Sc.

TONGGING LAKESIDE LEISURE RESORT

MEDAN RENT OFFICE (GREEN ARCHITECTURE) LAPORAN PERANCANGAN TGA STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER A TAHUN AJARAN 2010/2011

BANGUNAN TERMINAL BANDARA INTERNASIONAL SIBISA SKRIPSI

PASAR KAWASAN TERPADU HAMDAN

SEKOLAH PENDIDIKAN DASAR TERPADU DI SURAKARTA

Scanned by CamScanner

PUSAT KREATIVITAS SENI (ARSITEKTUR EKSPRESIONISME) BEATRICE

DAFTAR ISI. Kata Pengantar... i. Daftar Isi... iii. Daftar Gambar... vii. Daftar Tabel...x

DAFTAR ISI... HALAMAN JUDUL... HALAMAN PENGESAHAN... ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR DIAGRAM...

BANDA ACEH ART DEVELOPMENT CENTER Pusat Kegiatan Pendidikan dan Pelatihan Seni Masyarakat Banda Aceh, NAD

Re - DesainTerminal Pelabuhan Penyebrangan Padangbai, Kab. Karangasem

TUGAS AKHIR GALERI & SANGGAR KREATIFITAS SENI ANAK RUANG EKSPLORATIF MEMPEROLEH GELAR SARJANA TEKNIK ARSITEKTUR

DEPARTEMEN ARSITEKTUR FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SUMATERA UTARA 2012

AKADEMI KULINER MEDAN (ARSITEKTUR KONTEKSTUAL)

KATA PENGANTAR. Seminar Tugas Akhir Pusat Olahraga Tenis Meja di Denpasar

TAMAN REKREASI AIR LAPORAN PERANCANGAN TGA STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER A TAHUN AJARAN 2010/2011

BAB VI HASIL RANCANGAN.

PERANCANGAN HOTEL MIXED-USE DI KAWASAN TRANSIT ORIENTED DEVELOPMENT (TOD ) BINJAI

BINJAI SHOPPING MALL (ARSITEKTUR METAFORA)

HOTEL EKONOMIS (BUDGET HOTEL) DI KUALANAMU ARSITEKTUR HEMAT ENERGI SKRIPSI OLEH WEWIN INGE

STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR III DESTI RAHMIATI, ST, MT

PENGEMBANGAN PASAR HEWAN BEBANDEM

GALERI SENI RUPA DI MEDAN (ARSITEKTUR IKONIK)

KANTOR BUPATI TAPANULI UTARA (ARSITEKTUR METAFORA)


PERANCANGAN SHOPPING MALL DI KOTA MEDAN

Pusat Pameran Perdagangan dan Konvensi Kota Surakarta

Rumah Susun Sederhana Sewa di Denpasar

RESTORAN ANEKA BOGA BALI DI DENPASAR

4.10 Rancangan Detail Arsitektural Khusus

PERANCANGAN KAWASAN PERMUKIMAN MELALUI PENDEKATAN SUSTAINABLE URBAN DRAINAGE SYSTEMS DI SRENGSENG JAKARTA BARAT LAPORAN TUGAS AKHIR.

SEKOLAH TINGGI PERIKANAN SERDANG BEDAGAI LAPORAN PERANCANGAN TGA STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2009/2010

LAPORAN HASIL PERANCANGAN Daftar Gambar Perancangan

PENGEMBANGAN KAMPUS UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA

KATA PENGANTAR REDESAIN PASAR TAMPAKSIRING

LAPORAN PERANCANGAN AR 40Z0 TUGAS AKHIR PERANCANGAN SEMESTER II TAHUN 2007/2008. oleh: Alvin Alrachman

KANTOR SEWA KUALA NAMU

Transkripsi:

ANIMATION HOUSE ( ARSITEKTUR METAFORA ) LAPORAN PERANCANGAN TKA 490 TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2008 / 2009 Sebagai Persyaratan Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Arsitektur Oleh JAKA PURNAMA 050406062 DEPARTEMEN ARSITEKTUR FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SUMATERA UTARA 2009

ANIMATION HOUSE ( ARSITEKTUR METAFORA ) Oleh : JAKA PURNAMA 05 0406 062 Medan, Juni 2009 Disetujui Oleh : Ir. Dwira.N. Aulia, M.Sc Ir. Sri Gunana S, MT. Pembimbing I Pembimbing II Ketua Departemen Arsitektur Ir. Dwi Lindarto Hadinugroho, MT NIP. 132 206 820

SURAT HASIL PENILAIAN PROYEK TUGAS AKHIR (SHP2A) Nama : JAKA PURNAMA NIM : 05 0406 062 Judul Proyek Tugas Akhir Tema : ANIMATION HOUSE : ARSITEKTUR METAFORA A B+ B C+ C D E Rekapitulasi Nilai : Dengan ini mahasiswa yang bersangkutan dinyatakan : No. Status Waktu Pengumpulan Laporan Paraf Pembimbing I Paraf Pembimbing II Koordinator TKA 490 1. Lulus Langsung 2. Lulus Melengkapi 3. Perbaikan Tanpa Sidang 4. Perbaikan Dengan Sidang 5. Tidak Lulus Medan, Juni 2009 Ketua Departemen Arsitektur, Koordinator TGA 490, Ir. Dwi Lindarto Hadinugroho, MT NIP: 132 206 820 Ir. Dwi Lindarto Hadinugroho, MT NIP: 132 206 820

DAFTAR ISI Halaman KATA PENGANTAR... i DAFTAR ISI... iii DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... x BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang... 1 I.2. Maksud dan Tujuan Perancangan... 2 I.3. Fungsi Animation House... 3 I.4. Sasaran perancangan... 3 I.5. Masalah Perancangan... 4 I.6. Metoda Pendekatan... 4 I.7. Lingkup Pembahasan... 4 I.8. Batasan Perancangan... 5 I.9. Metode Pembahasan... 5 I.10. SisteImatika Pembahasan... 6 I.11. Kerangka Berpikir... 7

BAB II DESKRIPSI PROYEK II.1. Terminologi Judul... 8 II.2. Tinjauan Umum... 9 II.2.1. Sejarah Perkembangan Animasi... 13 A. Animasi dari Prasejarah sampai Modern... 13 B. Sejarah film Animasi Walt Disney... 15 C. Sejarah film Animasi di Eropa... 18 D. Sejarah film Animasi di Jepang (Anime)... 18 E. Sejarah film Animasi di Indonesia... 21 II.3. Jenis jenis Animasi... 24 II.3.1. Animasi Stop Motion... 24 II.3.2. Animasi Tradisional... 25 II.2.1. Animasi Komputer... 26 II.4. Teknik Animasi... 28 II.4.1. Aspek Optis... 28 II.4.2. Proses Pembuatan Animasi... 29 1. Praproduksi Animasi... 29 2. Produksi Animasi... 30 3. Pasca Produksi Animasi... 31 II.5. Animasi Stop Motion... 31 II.5.1. Prinsip Dasar Animasi... 31

II.5.2. Prinsio dasar Animasi Karakter... 32 II.6. Tinjauan Lokasi... 41 II.6.1. Lokasi... 41 II.6.2. Deskripsi Tapak... 47 II.7. Tinjauan Fungsi... 48 II.7.1. Lingkup kegiatan pada Animation House... 48 II.7.1. Karakteristik Ruang... 49 II.8. Studi Banding... 64 1. Dream Arch... 64 2. Bening Studio... 68 3. Walt Disney Studio... 71 4. The Team Disney Building... 72 5. Singapore Discovery Centre... 73 BAB III ELABORASI TEMA III.1. Tinjauan Tema... 74 III.2. Idetifikasi Tema... 76 III.3. Interprestasi Tema... 80 III.3. Keterkaitan Tema dengan Judul... 80 III.3. Studi Banding Tema Sejenis... 81 III.3.1. Nagoya City Art Museum... 81

III.3.2. Museum of Fruit... 82 III.3.3. E.X Plaza Indonesia... 83 III.3.4. Stasiun TGV... 84 BAB IV ANALISA IV.1. Analisa Eksisting... 85 IV.1.1. Analisa Lokasi... 86 IV.1.2. Kondisi Eksisting Lahan... 86 IV.1.3. Tata Guna Lahan... 87 IV.1.4. Batas Site... 91 IV.1.5. Sarana dan Prasarana... 93 IV.1.6. Skyline... 94 IV.2. Analisa Potensi dan Kondisi Site... 95 IV.2.1.Analisa Sirkulasi... 95 IV.2.2. Analisa Pencapaian... 100 IV.2.3. Analisa View... 104 IV.2.5. Analisa Vegetasi dan Matahari... 106 IV.2.4. Analisa Kebisingan... 107 IV.3. Analisa Bangunan... 108 IV.3.1.Bentuk... 108

IV.3.2.Orientasi dan View... 109 IV.3.3.Sirkulasii dan Penzoningan... 110 IV.3.4.Struktur... 121 IV.4. Analisa Fungsional... 131 IV.4.1.Aktivitas Pengguna... 131 IV.4.2. Program Ruang... 134 BAB V KONSEP V.1. Pendekatan Konsep... 137 V.2. Skema Massa Bangunan... 139 V.3. Proses Desain Bentukan Massa Bangunan... 140 V.3.1. Proses Pembentukan... 140 V.3.2. Bentuk dasar yang dipilih... 141 V.3.3. Proses Modifikasi bentukan dasar dengan bentukan konsep desain... 141 V.3.4. Konsep Entrance... 143 V.3.4. Konsep Parkiran... 144 V.3.5. Konsep Drop Off dan Area tunggu... 145 V.3.5. Konsep Citra/Image Bangunan terhadap Site... 146 BAB VI HASIL PERANCANGAN

6.1. Gambar Perancangan... 147 6I.1.1. Site Plam... 148 6.1.2. Ground Plam... 149 6.1.3. Denah Lantai 1 dan Denah Lantai 2... 150 6.1.4.Denah Lantai 3 dan Denah Lantai 4... 151 6.1.5. Tampak Bangunan... 152 6.1.6. Potongan dan Detail Detail... 153 6.1.7. Pondasi Basement dan Pondasi lantai 1... 154 6.1.8. Pembalokan Lantai 2 dan Lantai 3... 155 6.1.9. \Pembalokan lantai 4 dan Rencana Atap... 156 6.1.10. Rencana P. Kebakaran Lt 1 dan Lt 2... 157 6.1.11. Rencana P. Kebakaran Lt 3 dan Lt 4... 158 6.1.12. Rencana Elektrikal Lt 1 dan Lt 2... 159 6.1.13. Rencana Elektrikal Lt 3 dan Lt 4... 160 6.1.14. Rencana AC Lt 1 dan Lt 2... 161 6.1.15. Rencana AC Lt 1 dan Lt 2... 162 6.1.16. Rencana Sanitasi Lt 1 dan Lt 2... 163 6.1.17. Rencana Sanitasi Lt 1 dan Lt 2... 164 6.1.18. Perspektif Exterior... 165 6.1.19. Aksonometri Denah... 166 6.1.20. Perspektif Interior Pada Ramp Gallery... 167

DAFTAR PUSTAKA... xv LAMPIRAN... xvii

D A F T A R TABEL Tabel 2.1. Potensi pengembangan wilayah kota Medan... 43 Tabel 2.2. Analisa pemilihan Lokasi... 45 Tabel 2.3. Tabel Lokasi Altenatif... 46 Tabel 4.1 Kondisi Eksisting Lahan... 86 Tabel 4.2. bangunan pendukung disekitar Site... 89 Tabel 4.3.Batas Site... 92 Tabel 4.4. Sirkulasi Kendaraan... 97 Tabel 4.5. Analisa Sirkulasi Kendaraan... 99 Tabel 4.6. Analisa Pencapaian... 100 Tabel 4.7. WPP... 101 Tabel 4.8. Keterangan Trayek Angkutan... 102 Tabel 4.9. Karakteristik jalan... 103 Tabel 4.10.keterangan analisa view ke luar... 104 Tabel 4.11.keterangan analisa kebisingan site... 107 Tabel 4.12. keterangan analisa kebisingan site... 109 Tabel 4.13. jenis sirkulasi... 111 Tabel 4.14. jenis sirkulasi pameran... 113

Tabel 4.15. karakter penagkal petir... 129 Tabel 4.16. Kebutuhan Ruang... 136

D A F T A R G A M B A R Halaman Gambar 2.1. Ilustrasi Thaumatrope... 13 Gambar 2.2. Ilustrasi Thaumatrope 2... 14 Gambar 2.3. Winsor McCay... 14 Gambar 2.4. John Bray... 15 Gambar 2.5. Betty Boop... 17 Gambar 2.6. Popeye... 18 Gambar 2.7. Superman... 21 Gambar 2.8. Woody woodpecker... 29 Gambar 2.9. Bawang Merah & Bawang Putih... 31 Gambar 2.10. Putri Sihir... 31 Gambar 2.11. Timun Mas... 31 Gambar 2.12. Si kancil... 35 Gambar 2.13. Lutung Kasarung... 35 Gambar 2.14. Hang Tuah... 37 Gambar 2.15. Cinderalas... 37 Gambar 2.16. Ilustrasi... 40 Gambar 2.17. Ilustrasi... 42

Gambar 2.18. Ilustrasi Kantor... 42 Gambar 2.19. Ilustrasi Ruang Script Writer... 42 Gambar 2.20. Ilustrasi Ruang Rapat... 43 Gambar 2.21. Ilustrasi Ruang Riset... 43 Gambar 2.22. Ilustrasi Dubbing & Music Studio... 44 Gambar 2.23. Ilustrasi Ruang Desain... 45 Gambar 2.24. Ilustrasi StroyBoard... 45 Gambar 2.25. Ilustrasi Ruang Model... 46 Gambar 2.26. Ilustrasi Ruang Model... 46 Gambar 2.27. Ilustrasi Background... 46 Gambar 2.28. Ilustrasi Ruang Lay Out... 47 Gambar 2.29. Ilustrasi Ruang Animation... 47 Gambar 2.30. Ilustrasi Ruang Inbetween... 47 Gambar 2.31. Ilustrasi Ruang Clean Up... 48 Gambar 2.32. Ilustrasi Ruang Scanner... 48 Gambar 2.33. Ilustrasi Ruang Coloring/ Painting... 48 Gambar 2.34. Ilustrasi Ruang Compositing... 49 Gambar 2.35. Ilustrasi Ruang Visual Effects... 49 Gambar 2.36. Ilustrasi Ruang Sound Fix & Transfer... 50

Gambar 2.37. Ilustrasi Ruang Kelas... 50 Gambar 2.38. Ilustrasi Gallery... 50 Gambar 2.39. Ilustrasi Perpustakaan... 50 Gambar 2.40. Ilustrasi Ruang Seminar... 51 Gambar 2.41. Ilustrasi Game Intraktif... 55 Gambar 2.41. Ilustrasi Ruang Souvenir... 55 Gambar 2.42. Brosur Program Animasi di Dream Arch... 55 Gambar 2.43. Suasana Belajar... 56 Gambar 2.44. Sample Desain... 57 Gambar 2.45. Buku buku Animasi terbitan Dream Arch... 58 Gambar 2.46. Aneka Souvenir Dream Arch... 59 Gambar 2.47. Lokasi Dream Arch... 60 Gambar 2.48. Kediaman Bening Studio... 61 Gambar 2.49. Kediaman Bening Studio... 62 Gambar 2.50. Suasana Bening Studio... 63 Gambar 2.51. Aktifitas kerja Bening Studio... 64 Gambar 2.52. Aktifitas kerja Bening Studio... 65 Gambar 2.53. Aktifitas kerja Bening Studio... 67 Gambar 2.54. Hasil Karya Bening Studio... 70

Gambar 2.55. Walt Disney Studio... 71 Gambar 2.56. The Team Disney Building (Burbank,... 72 Gambar 2.57. Singapore Discovery Centre... 73 Gambar 3.1. Nagoya City Art Museum, Kisho Kurokawa... 81 Gambar 3.2. Museum of Fruit, Itsuko Hazegawa... 82 Gambar 3.3. E.X Plaza Indonesia, Budiman... 83 Gambar 3.4. Stasiun TGV, Santiago Calatrava... 84 Gambar 4.1. Peta Lokasi... 85 Gambar 4.2. Peta Eksisting... 86 Gambar 4.3. Tata Guna Lahan... 86 Gambar 4.4. aksonometri Tata Guna Lahan... 88 Gambar 4.5. konsep desain... 90 Gambar 4.6. Batas Site... 91 Gambar 4.7. Sarana dan Prasarana sekitar site... 93 Gambar 4.8. Peta Skyline... 94 Gambar 4.9. Potongan Skyline... 94 Gambar 4.10. Sirkulasi Kendaraan... 95 Gambar 4.11. Analisa Sirkulasi Kendaraan... 98 Gambar 4.12. Analisa Pencapaian... 100

Gambar 4.13. Analisa Pencapaian sesuai trayek... 102 Gambar 4.14. Analisa Entrance... 103 Gambar 4.15. Analisa View ke luar... 104 Gambar4.16. Analisa View ke Dalam... 105 Gambar 4.17. Analisa Vegetasi dan Matahari... 106 Gambar 4.18. Analisa Kebisingan... 107 Gambar 5.1. Penerapan Pada Desain... 138 Gambar 5.2. Proses Pembentukan Massa... 140 Gambar 5.3. Proses Modifikasi Bentukan Dasar dengan Bentukan Konsep... 141 Gambar 5.4. Proses Bentukan Massa... 142 Gambar 5.5. Konsep Entrance... 143 Gambar 5.6. View Out Main Entrance... 143 Gambar 5.7. View In Main Entrance... 143 Gambar 5.8. Konsep Parkiran... 144 Gambar 5.9. View Drop Off... 145 Gambar 5.10. View Drop Off 2... 145 Gambar 5.11. Monumen... 146 Gambar 5.12. The Team Disney Building (Burbank, California)... 146 Gambar 5.13. View 1... 146

Gambar 5.14. View 2... 146 Gambar 6.1. Site Plam... 148 Gambar 6.2. Ground Plam... 149 Gambar 6.3. Denah Lantai 1 dan Denah Lantai 2... 150 Gambar 6.4. Denah Lantai 3 dan Denah Lantai 4... 151 Gambar 6.5. Tampak Bangunan... 152 Gambar 6.6. Potongan dan Detail Detail... 153 Gambar 6.7. Pondasi Basement dan Pondasi lantai 1... 154 Gambar 6.8. Pembalokan Lantai 2 dan Lantai 3... 155 Gambar 6.9. \Pembalokan lantai 4 dan Rencana Atap... 156 Gambar 6.10. Rencana P. Kebakaran Lt 1 dan Lt 2... 157 Gambar 6.11. Rencana P. Kebakaran Lt 3 dan Lt 4... 158 Gambar 6.12. Rencana Elektrikal Lt 1 dan Lt 2... 159 Gambar 6.13. Rencana Elektrikal Lt 3 dan Lt 4... 160 Gambar 6.14. Rencana AC Lt 1 dan Lt 2... 161 Gambar 6.15. Rencana AC Lt 1 dan Lt 2... 162 Gambar 6.16. Rencana Sanitasi Lt 1 dan Lt 2... 163 Gambar 6.17. Rencana Sanitasi Lt 1 dan Lt 2... 164 Gambar 6.18. Perspektif Exterior... 165

Gambar 6.19. Aksonometri Denah... 166 Gambar 6.20. Perspektif Interior Pada Ramp Gallery... 167