BAB II DESKRIPSI PROYEK

dokumen-dokumen yang mirip
BAB II DESKRIPSI PROYEK

BAB II PEMROGRAMAN. Perkotaan di Indonesia mengalami perkembangan yang cukup pesat,

BAB III DESKRIPSI PROYEK. : Relokasi Pasar Astana Anyar Pasar Festival. : PD Pasar Bermartabat Kota Bandung. : Jl. Astana Anyar

BAB 5 KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN. dengan lingkungannya yang baru.

BAB IV ANALISA PERENCANAAN

- BAB 4 - ANALISA SELATAN UTARA. Gambar 4.1 Foto kondisi eksisting Candranaya (Sumber : Dinas tata kota DKI)

BAB II DESKRIPSI PROYEK

BAB II TINJAUAN UMUM

BAB I. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERSEMBAHAN. iii KATA PENGANTAR. DAFTAR ISI. vi DAFTAR TABEL

BAB V KONSEP. Gambar 5.1: Kesimpulan Analisa Pencapaian Pejalan Kaki

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB V SIMPULAN DAN SARAN

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN. V.1 Konsep Dasar Perencanaan dan Perancangan

BAB I PENDAHULUAN. sangat penting, antara lain sebagai sarana pemindahan barang dan jasa.

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN HOTEL BISNIS BINTANG 4

Fasilitas Komersial (Area Makan Lantai 1) (2)

Sampit. Desain Shopping Arcade ini juga merespon akan natural setting, Dalam aktivitas urban, desain Shopping Arcade dapat menjadi

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP DAN RANCANGAN RUANG PUBLIK (RUANG TERBUKA)

BAB I PENDAHULUAN. : Merupakan kabupaten di Provinsi Jawa Tengah. Pusat pemerintahan. Provinsi Daerah Istimewa Yogyakarta di selatan dan barat¹.

BAB VI KONSEP RANCANGAN

BAB 4 KONSEP PERANCANGAN

BAB IV ANALISA PERENCANAAN

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN HOTEL

RUANG SUMBER PERHITUNGAN UNIT LUAS. Sirkulasi 60% : 60% X 3622 RUANG SUMBER PERHITUNGAN UNIT LUAS 40 X 2 = 80 M M X 20 = 40 M M 2

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN REDESAIN TERMINAL TERBOYO

BAB VI HASIL RANCANGAN. Perancangan Pusat Rekreasi Peragaan IPTEK ini terletak di Batu,karena

BAB VI. KESIMPULAN DAN SARAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III: DATA DAN ANALISA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. kendaraan itu harus berhenti, baik itu bersifat sementara maupun bersifat lama atau

1. Penumpang ANALISA LAHAN PABRIK KARET. 2. Pengunjung 3. Pengantar. 6. Pedagang / penyewa stan JEMBATAN SUTOYO JALAN SUTOYO PEMUKIMAN

BAB V HASIL RANCANGAN

BAB 5 KONSEP PERANCANGAN

BAB III : DATA DAN ANALISA


BAB V KONSEP PERANCANGAN


BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Proyek. 1.2 Tujuan Proyek

BAB III ANALISIS. Gambar 15. Peta lokasi stasiun Gedebage. Sumber : BAPPEDA

BAB III: DATA DAN ANALISA

BAB II TINJAUAN TENTANG PASAR MODERN

BAB V KONSEP RANCANGAN

BAB IV ANALISA TAPAK

BAB III: DATA DAN ANALISA

BAB III ANALISA 3.1 ANALISA TAPAK

BAB V KONSEP PERANCANGAN. Perencanaan dasar pengunaan lahan pada tapak memiliki aturanaturan dan kriteria sebagai berikut :

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB VI HASIL PERANCANGAN. konsep lagu blues Everyday I Have Blues, menerapkan nilai serta karakter lagu

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

PUSAT SINEMA SIDOARJO

BAB II LANDASAN TEORI. 1. Parkir adalah menghentikan mobil beberapa saat lamanya (Departemen

[STASIUN TELEVISI SWASTA DI JAKARTA]

BAB V PROGRAM DASAR PERENCANAAN DAN PERANCANGAN RESORT HOTEL

Terminal Antarmoda Monorel Busway di Jakarta PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TERMINAL ANTARMODA

BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

2015 PASAR FESTIVAL ASTANA ANYAR

3.1 Karakteristik Pusat Perbelanjaan Paris Van Java

BAB III TINJAUAN TEMA

6.1 Program Dasar Perencanaan

LEISURE AND CULTURE PARK DI TASIKMALAYA BAB V LANDASAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TAMAN REKREASI DAN BUDAYA (LEISURE AND CULTURE PARK)

BAB 5 KONSEP PERANCANGAN

BAB IV ANALISA PERENCANAAN

BAB III: DATA DAN ANALISA

PERANCANGAN KOTA. Lokasi Alun - Alun BAB III

BAB IV ANALISIS 4.1 Analisis Kegiatan Kegiatan Utama

BAB IV ANALISA. seperti pencapaian lokasi hingga lingkungan yang memadai.

BAB V HASIL RANCANGAN

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN V. KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN. pertimbangan-pertimbangan sebagai berikut:

BAB 6 HASIL PERANCANGAN. Perancangan Pusat Pemasaran Mebel di Kota Pasuruan ini menggunakan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II: TINJAUAN PUSTAKA

BAB III: DATA DAN ANALISA

BAB III GAMBARAN UMUM LOKASI PROYEK

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN GELANGGANG RENANG

BAB VI HASIL PERANCANGAN Hasil Perancangan Tata Masa dalam tapak. mengambil objek Candi Jawa Timur (cagar budaya)sebagai rujukannya, untuk

Kegiatan ini dilakukan penghuni apartemen

BAB II TINJAUAN UMUM PROYEK

International Fash on Institute di Jakarta

BAB II STEP BY STEP, UNDERSTANDING THE WHOLE PICTURE

BAB IV KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

Dinas Penataan dan Pengawasan Bangunan BANGUNAN NON RUMAH TINGGAL

BAB V KONSEP PERANCANGAN PASAR. event FESTIVAL. dll. seni pertunjukan

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB VI HASIL RANCANGAN. Perancangan Pusat Seni Tradisi Sunda di Ciamis Jawa Barat menggunakan

DAFTAR ISI. YOGYA SPORT SHOPPING MALLbelanjaan Perl

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

PROGRAM RUANG BANGUNAN APARTEMEN. Double bed Side table Lemari pakaian Meja rias. Penghuni apartemen (suami-istri)

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB 6 HASIL RANCANGAN. Perubahan Konsep Tapak pada Hasil Rancangan. bab sebelumnya didasarkan pada sebuah tema arsitektur organik yang menerapkan

DENGAN RAHMAT TUHAN YANG MAHA ESA BUPATI TRENGGALEK,

BAB IV: TINJAUAN KHUSUS PROYEK

PENGENALAN OBJEK. SIDANG TUGAS AKHIR SEKOLAH TINGGI MODE SURABAYA Tema HAUTE COUTURE Cherry Candsevia Difarissa

Transkripsi:

BAB II DESKRIPSI PROYEK 2.1 PENGERTIAN PUSAT PERBELANJAAN Pusat perbelanjaan pada awalnya adalah suatu tempat yang berfungsi sebagai tempat perdagangan (tempat bertemunya calon pembeli dan penjual dan melakukan transaksi) dibidang barang maupun jasa. Pusat perbelanjaan dapat juga diartikan sebagai tempat perdagangan eceran atau retail yang lokasinya digabung dalam satu bangunan atau komplek. Menurut Jeffrey D. Fisher pusat perbelanjaan adalah sebuah bangunan yang terdiri dari beberapa toko eceran, yang umumnya dengan satu atau lebih toko serba ada, toko grosir dan tempat parkir. Pusat perbelanjaan tidak hanya sebagai tempat untuk membeli produk atau jasa tetapi dapat juga sebagai tempat untuk melihat-lihat, memegang, tempat bersenang-senang, tempat rekreasi, tempat yang dapat menimbulkan rangsangan yang mendorong orang untuk membeli dan bersosialisasi dengan tujuan untuk tempat bersantai. Tipe-tipe pusat perbelanjaan menurut jenis fisik dari bangunan, dapat dibedakan menjadi: Shopping Street : toko-toko yang berderet disepanjang kedua sisi jalan. Shopping Centre : kompleks pertokoan yang terdiri dari stand-stand toko yang disewakan atau dijual. Shopping Precinct : kompleks pertokoan dimana bagian depan toko menghadap ke ruang terbuka yang bebas dari kendaraan. Departement Store : merupakan toko yang sangat besar, terdiri dari beberapa lantai dan menjual bermacam-macam barang. Supermarket : toko yang menjual barang-barang kebutuhan sehari-hari dengan Self Service. Super Store : toko satu lantai yang menjual barang-barang kebutuhan sandang dengan sistem Self Service. 6 P a g e

Shopping Mall : Shopping prencinct dimana ruang terbukanya merupakan pusat orientasi dari komplek pertokoan ini. Retail Shop : toko eceran yang menjual bermacam-macam jenis barang. Whole Sale : toko yang menjual berbagai macam barang secara grosir. Menurut variasi barang yang dijual, dapat dibedakan menjadi: Specialty Shop : toko yang menjual barang sejenis, seperti sepatu, pakaian, dsb. Variety Shop : toko yang menjual bermacam-macam barang dengan skala kecil. Menurut konfigurasi bangunan, pola bangunan pada pusat perbelanjaan dapat dibedakan menjadi: Bentuk linier dan variasinya : bentuk linier merupakan suatu deretan toko-toko yang membentuk garis lurus yang dipersatukan oleh kanopi dan pedestrian yang terdapat disepanjang depan toko-toko. Mall : merupakan daerah bagi pejalan kaki yang terletak diantara bangunan linier yang berhadapan, kemudian mall menjadi daerah bagi pejalan kaki untuk hilir-mudik dalam bebelanja. Cluster : merupakan perkembangan dari konsep mall tetapi dengan banyak bangunan yang berdiri sendiri, dipisahkan oleh daerah bagi pejalan kaki yang pendek atau taman pada regional shopping centre. 2.2 DESKRIPSI UMUM Judul Proyek : Bandung Toys Centre Tema Proyek : Cheerful Sifat Proyek : Fiktif Lokasi Proyek : Jl. Sumatra No. 50 Kelurahan Babakan Ciamis Kecamatan Sumur Bandung Kota Bandung Sumber dana : Swasta Batasan : Utara = Jl. Aceh, Hotel Hyatt Bandung Selatan = Kantor Dinas TNI-AD, Pemukiman Penduduk 7 P a g e

Timur = Ruko dan Kantor Barat = Jl. Sumatra, Taman Lalu Lintas Luas Tapak : ± 15.000 m 2 GSB : 12 meter KDB : 50% KLB : 3 Luas Bangunan : ± 4.000 m 2 2.3 PROGRAM KEGIATAN Pengguna Aktivitas Waktu / jam Pemilik masuk kantor Jam 08.00-17.00 WIB Pengelola masuk kantor Jam 08.00-17.00 WIB Pedagang / Penyewa aktivitas jual Jam 08.00-21.00 WIB Karyawan Kios Parking Sevice jam kerja karyawan jam kerja karyawan Jam 08.00-21.00 WIB Jam 08.00-21.00 WIB Pengunjung Aktivitas Belanja / Beli Jam 09.00-20.00 WIB Penjagaan keamana sift 1 Jam 09.00 21.00 WIB Security Penjagaan keamana sift 2 Jam 21.00 09.00 WIB Mekanik gedung / teknisi Pemasukan barang / loading dock Petugas kebersihan / cleaning service kontrol sistem teknis sift 1 kontrol sistem teknis sift 2 Bongkar-Muat barang Pembersihan bangunan eksternal-internal Pembuangan sampah Jam 07.00-16.00 WIB Jam 16.00-01.00 WIB Sebelum Jam 08.00 WIB Sesudah Jam 21.00 WIB Jam 07.00-18.00 WIB Diatas Jam 21.00 Tabel 2.1 Tabel Program Aktivitas Pengelola 8 P a g e

2.4 KEBUTUHAN RUANG Adapun pengelompokan antar ruang yaitu: 1. Ruang Kios Baby & Toddler Toys : Unit Type Mini (2.4 x 7.2) No Ruang Jumlah Lebar Ruang Panjang Jumlah 1 R. Pajang 1 1 m 2 m 2 m 2 2 R. Barang 1 2 m 3 m 6 m 2 Total 8 m 2 Tabel 2.2 Tabel Kebutuhan Ruang Kios Baby & Toddler Toys Unit Type Maxi ( 7.2 x 5) No Ruang Jumlah Ruang Lebar Panjang Jumlah 1 R. Pajang 1 2 m 3 m 6 m 2 2 R. Barang 1 3 m 4 m 12 m 2 Total 18 m 2 Tabel 2.3 Tabel Kebutuhan Ruang Kios Baby & Toddler Toys 2. Ruang Kios Girl & Boy Toys : Unit Type Mini (2.4 x 7.2) No Ruang Jumlah Ruang Lebar Panjang Jumlah 1 R. Pajang 1 1 m 2 m 2 m 2 2 R. Barang 1 2 m 3 m 6 m 2 Total 8 m 2 Tabel 2.4 Tabel Kebutuhan Ruang Kios Girls & Boys Toys Unit Type Maxi ( 7.2 x 5) No Ruang Jumlah Ruang Lebar Panjang Jumlah 1 R. Pajang 1 2 m 3 m 6 m 2 2 R. Barang 1 3 m 4 m 12 m 2 Total 18 m 2 Tabel 2.5 Tabel Kebutuhan Ruang Kios Girls & Boys Toys 9 P a g e

3. Ruang Kios Educational & Games : Unit Type Mini (2.4 x 3.6) No Ruang Jumlah Lebar Panjang Jumlah Ruang 1 R. Pajang 1 1 m 2 m 2 m 2 2 R. Barang 1 2 m 3 m 6 m 2 Total 8 m 2 Tabel 2.6 Tabel Kebutuhan Ruang Kios Edicational & Games Unit Type Maxi ( 7.2 x 5) No Ruang Jumlah Ruang Lebar Panjang Jumlah 1 R. Pajang 1 2 m 3 m 6 m 2 2 R. Barang 1 3 m 4 m 12 m 2 Total 18 m 2 Tabel 2.7 Tabel Kebutuhan Ruang Kios Edicational & Games 4. Ruang Pengelola Dan Service. Pengelola No Ruang Jumlah Lebar Panjang Ruang Jumlah 1 R. Manager 1 2.5 m 2 2.5 m 2 5 m 2 2 R. Bagian Keuangan 1 2.5 m 2 2.5 m 2 5 m 2 3 R. Bagian Administrasi 2 2.5 m 2 2.5 m 2 5 m 2 4 R. Bagian Pemasaran 3 2.5 m 2 2.5 m 2 5 m 2 5 R. Bagian personalia 2 2.5 m 2 2.5 m 2 5 m 2 6 R. Rapat 1 3 m 2 3 m 2 9 m 2 7 R. PABX dan Operator 1 2.5 m 2 2.5 m 2 4 m 2 8 Toilet 2 2.5 m 2 2.5 m 2 3 m 2 9 Ruang Tunggu Tamu 1 2.5 m 2 2.5 m 2 4 m 2 Total 90 m 2 Service Tabel 2.8 Tabel Kebutuhan Ruang Pengelola No Ruang Jumlah Lebar Panjang Jumlah Ruang 1 R.Mekanikal/Elektrikal 1 - - 20 m 2 2 R. toilet 50 - - 120 m 2 3 Gudang / Cargo 1 - - 50 m 2 10 P a g e

5 Pos Satpam 1 - - 12 m 2 6 Pos Parkir 4 - - 6m 2 8 R. Genset 1 - - 40 m 2 9 Dapur 9 - - 9 m 2 Total 375 m 2 Tabel 2.9 Tabel Kebutuhan Ruang Servis 5. Fasilitas Penunjang No Ruang Jumlah Lebar (m2) Panjang Jumlah Ruang (m2) (m2) 1 Parkir mobil 2 Parkir motor 3 R. Unit P3K 4 Musolla 5 Toilet 6 Baby & Nursery Total - 2.5 STUDI BANDING PROYEK SEJENIS 2.5.1 Cihampelas Walk, Bandung Tabel 2.10 Tabel Kebutuhan Fasilitas Penunjang a) Analisa Bangunan Gambar 2.1 Cihampelas Walk, sumber: data pribadi Lokasi berada di daerah strategis dan di kawasan belanja dan wisata di kota Bandung. Akses menuju lokasi ini sangat mudah untuk dijangkau melalui kendaraan pribadi atau umum. 11 P a g e

Gambar 2.2 Cihampelas Walk, sumber: data pribadi Sirkulasi menuju bangunan sangat mudah, untuk kendaraan pribadi dapat langsung parkir menuju gedung parkir yang berada dibagian belakang mall dan hotel. Cihampelas Walk merupakan mall berlantai 3 dengan 1 lantai basement yang tidak digunakan untuk parkir kendaraan. Terdiri dari banyak bangunan dengan bangunan utama yaitu mall dan dikelilingi oleh kios-kios untuk café dan restoran. Bentuk bangunan mall yaitu persegi, sedangkan tampak bangunan lebih bersifat modern yang didominasi oleh kaca. Setiap lantainya tipikal dan memiliki atrium ditengah dengan atap tembus pandang. Area service terletak dibagian kanan bangunan yang berupa toilet, mushola dan ruang mekanikal. Tenant utama terletak dibagian pojok gedung yang didominasi satu department store. Kios dibuat mengelilingi atrium dan memiliki dua pintu utama dari luar dan dalam bangunan. b) Analisa Pemakai Bangunan 1) Penyewa Kios Penyewa utama merupakan department store dan bioskop, yang menyewa sebagian besar sepertiga bangunan. Penyewa kecil didominasi oleh barang-barang yang sudah berstandar internasional. 12 P a g e

Untuk kios diluar mall didominasi untuk kios café dan restoran. Gambar 2.3 Cihampelas Walk, sumber: data pribadi 2) Pengunjung Pengunjung berasal dari dalam dan luar kota Bandung. Pengunjung yang dating mulai dari anak-anak, remaja, dewasa, dan usia lanjut. Gambar 2.4 Cihampelas Walk, sumber: data pribadi c) Analisa Lingkungan Orientasi bangunan menghadap utara dan selatan, dengan tampak utama dibagian utara. Luas total keseluruhan tapak yaitu ±3,5 Ha dengan 1/3 bagian digunakan untuk massa bangunan. Massa bangunan dibuat mengelilingi pohon yang tetap dipertahankan. Lahan didominasi pohon-pohon besar yang sudah berusia lama. 13 P a g e

Kapasitas parkir cukup besar karena mempunyai gedung parkir tersendiri yang terdapat dibagian belakang tapak. Mempunyai selasar yang luas yang terdapat didepan bangunan mall. Gambar 2.5 Cihampelas Walk, sumber: data pribadi Dari studi banding Cihampelas Walk ini didapat program ruang, diantaranya: - Kios-kios yang berukuran ±40 m 2 yang saling berhadapan dan mempunyai dua entrance dari luar dan dalam gedung. - Zona service berupa: toilet, musholla, baby & nursery, ruang mekanikal dan sistem kebakaran yang cukup baik. - Gaya arsitektur yang didominasi oleh gaya art deco dan art neoveau dengan beberapa sentuhan modern. - Gedung parkir yang terpisah dari bangunan utama. - Sky walk yang berfungsi menghubungkan setiap bangunan yang berada disekeliling bangunan utama. 14 P a g e

2.5.2 Margo City, Depok a) Analisa Bangunan Gambar 2.6 Margo City, sumber: data pribadi Lokasi berada di jalan utama kota Depok dan merupakan kawasan pengembangan komersil dan perkantoran. Akses menuju lokasi ini sangat mudah untuk dijangkau melalui kendaraan pribadi atau umum. Gambar 2.7 Margo City, sumber: data pribadi Sirkulasi menuju bangunan sangat mudah, untuk kendaraan pribadi dapat langsung parkir disekeliling bangunan utama. Margo City merupakan mall berlantai 3 dengan 1 lantai basement yang tidak digunakan untuk parkir kendaraan. Terdiri dari satu bangunan utama dengan penggabungan bentuk persegi panjang dan lingkaran yang menjadi icon dari bangunan itu sendiri. Tampak bangunan lebih bersifat modern yang didominasi oleh kaca. Setiap lantainya tipikal dan memiliki atrium ditengah dengan atap tembus pandang. 15 P a g e

Area service terletak dibagian belakang bangunan yang berupa toilet, mushola, baby & nursery room dan ruang mekanikal. Tenant utama terletak dibagian belakang gedung yang didominasi satu department store. Kios dibuat mengelilingi atrium. b) Analisa Pemakai Bangunan 1) Penyewa Kios Penyewa utama merupakan department store dan bioskop, yang menyewa sebagian besar sepertiga bangunan. Penyewa kecil didominasi oleh barang-barang yang sudah berstandar internasional. Untuk kios dilantai dasar mall didominasi untuk kios café dan restoran. Gambar 2.8 Margo City, sumber: data pribadi 2) Pengunjung Pengunjung berasal dari dalam dan luar kota Depok. Pengunjung yang datang mulai dari anak-anak, remaja, dewasa, dan usia lanjut. Gambar 2.9 Margo City, sumber: data pribadi 16 P a g e

c) Analisa Lingkungan Orientasi bangunan menghadap barat dan timur, dengan tampak utama dibagian barat. Luas total keseluruhan tapak yaitu ±9,2 Ha dengan 62.000 m 2 digunakan untuk massa bangunan. Massa bangunan dibuat satu massa dan menyisakan lahan untuk parkir. Landscape tertata dengan baik dengan putaran untuk drop off kemudian dapat langsung parkir. Kapasitas parkir cukup besar karena sisa dari lahan digunakan untuk parkir. Mempunyai selasar yang luas disetiap deretan kios dan atrium sebagai pusat dari sirkulasi bangunan itu. Gambar 2.10 Margo City, sumber: data pribadi Dari studi banding Margo City Depok ini didapat program ruang, diantaranya: - Kios-kios yang berukuran ± 72 m 2 yang dibuat saling berhadapan dan memiliki selasar yang luas. - Zona service berupa: toilet, musholla, baby & nursery, ruang mekanikal dan sistem kebakaran yang cukup baik. - Gaya Arsitektur dibuat lebih modern. 17 P a g e

- Sebagian lahan dipakai parkir dan ruang terbuka berupa plaza. 2.5.3 Pasar Gembrong, Jakarta Timur. a) Analisa Bangunan Gambar 2.11 Pasar Gembrong, sumber: data pribadi Lokasi pasar terdapat di Prumpung, Jakarta Timur ini sering macet dan ramai. Lokasi pasar dilalui oleh dua ruas jalan kota, yaitu Jl. Basuki Rahmat (2 jalur) dan Jl. D. Panjaitan (2 jalur). Akses menuju lokasi sangat mudah baik untuk dijangkau oleh kendaraan pribadi atau kendaraan umum. Tidak terdapat lahan parkir khusus, sehingga seringkali terjadi kemacetan. Bangunan pasar masih tradisional dan kurang tertata dan terawat dengan baik. Pasar Gembrong hanya satu lantai saja, kurang baiknya tatanan toko menjadikan pasar ini sangat panas. Kurangnya sirkulasi udara dan cahaya menyebabkan tokotoko terasa gelap. Kondisi pasar terkesan apa adanya, dimensi toko bagian depan cenderung lebih pendek dibandingkan dengan toko didalam. Setiap toko menyediakan berbagai macam mainan, mulai dari mainan anak-anak hingga mainan dewasa. Kantor pengelola terdapat disudut pasar, sedangkan area servis hanya berupa toilet umum dan warteg. 18 P a g e

Jarak antar toko yang dekat menyebabkan setiap pedagang dapat mudah untuk berkomunikasi. Sempitnya sirkulasi untuk pembeli dalam pasar ini, antar muka toko hanya berjarak 1,5 meter. Setiap toko memiliki dimensi yang berbeda, untuk barisan depan memiliki luas 4m 2, sedangkan untuk bagian tengah sekitar 6 m 2 dan yang terbesar adalah bagian belakang yang mencapai 12 m 2. Dari semua toko ini memiliki ketinggian yang sama yaitu 3m. 12m 2 4m 2 6m 2 2 m 1,2 m 1,2 m 8 m Jl. Basuki Rahmat Gambar 2.12 Denah Pasar Gembrong, sumber: data pribadi b) Analisa Pemakai Bangunan 1) Pedagang Mainan: Usia pedagang rata-rata 25-50 tahun. Jumlah pedagang pria lebih banyak dibanding pedagang wanita. Kebanyakan pedagang datang dari pedagang kecil dan 2) Pembeli: menengah dengan omzet 3-10 juta/bulan. Usia rata-rata pembeli 5-30 tahun. Perbandingan pengunjung pria sama dengan pengunjung wanita. Pembeli didominasi dari golongan menengah ke bawah. Sering terjadi tawar-menawar antara pihak pembeli dan pedagang. 19 P a g e

Gambar 2.13 Pasar Gembrong, sumber: data pribadi c) Analisa Lingkungan Lokasi sesuai dengan peruntukan lahan sebagai pusat perdagangan sekunder di Jakarta Timur. Dikenal sebagai tempat pusat mainan anak-anak. Sarana jalan raya dan pejalan kaki serta angkutan umum di lokasi sangat strategis karena dilalui 2 jalur angkutan umum. Lingkungan di sekitar tapak merupakan lingkungan kantor dan komersil. Pasar ini tidak memiliki tampak utama, karena termasuk tipe pasar tradisional yang dimiliki oleh Pemerintah Daerah. Teracaknya tempat parkir disini membuat pasar ini selalu macet, karena parkir motor diletakkan dijalan utama sedangkan parkir mobil diletakkan diarea lahan yang lebih besar. Bentuk bangunan termasuk linear dengan atap miring yang bermaterialkan genteng dan asbes. 20 P a g e

Gambar 2.14 Pasar Gembrong, sumber: data pribadi Dari hasil studi banding Pasar Gembrong ini dapat diketahui program ruang, diantaranya: - Toko terkecil dimulai dari 4 m 2 dengan jenis mainan tradisinonal, sedangkan toko yang ukurannya sedang diisi dengan jenis mainan kualitas baik dan toko yang lebih besar diisikan dengan jenis mainan khusus dewasa. - Dekatnya jarak antar toko memudahkan para pedagang untuk berkomunikasi. - Display mainan dilakukan dengan cara ditumpuk dan digantung didepan toko. 2.5.4 Toys Kingdom, Cinere a) Analisa Bangunan Gambar 2.15 Cinere Square, sumber: data pribadi Lokasi toko berada didalam Cinere Square, Depok. 21 P a g e

Lokasi mall dilalui oleh dua ruas jalan kota, yaitu Jl. Raya Cinere (2 jalur) dan Jl. Bogor (2 jalur). Akses menuju lokasi sangat mudah baik untuk dijangkau oleh kendaraan pribadi atau kendaraan umum. Lahan parkir terdapat di basement dengan kapasitas 100 mobil dan 150 motor. Gedung terdiri dari 3 lantai dengan 2 basement. Merupakan penyewa tingkat dua dengan ruang sewa yang cukup luas. Gambar 2.16 Toys Kingdom, sumber: data pribadi Kondisi toko tertata dengan sangat baik. Mainan dikategorikan berdasarkan usia. Menyediakan berbagai macam mainan, mulai dari mainan anak-anak hingga mainan dewasa. Kantor pengelola terdapat disudut toko, sedangkan area servis mengikuti bangunan utama. Jarak antar rak display mainan ± 80 cm dan tinggi lemari display ± 1 m. 22 P a g e

Terletak di lantai basement, menyatu dengan supermarket dalam mall tersebut. b) Analisa Pengguna 1) Penyewa Kios Penyewa merupakan retai besar yang menyewa sebagian kecil bangunan. Penyewa kecil didominasi oleh barang-barang yang sudah berstandar internasional. Gambar 2.17 Toys Kingdom, sumber: data pribadi 2) Pengunjung Pengunjung berasal dari dalam dan luar kota Depok. Pengunjung yang datang mulai dari anak-anak, remaja, dewasa, dan usia lanjut. c) Analisa Lingkungan Tampak bangunan mall menghadap barat dan timur, dengan tampak utama di bagian barat. Massa bangunan dibuat satu massa dan menyisakan lahan untuk parkir dan putaran. Landscape tertata dengan baik dengan putaran untuk drop off kemudian dapat langsung parkir. Kapasitas parkir cukup besar karena sisa dari lahan digunakan untuk parkir. 23 P a g e

Gambar 2.18 Toys Kingdom, sumber: data pribadi Dari studi banding Toys Kingdom ini didapat program ruang yaitu: - Retail yang cukup besar tetapi dengan tipe penyewa bukan sebagai penyewa utama. - Dekat dengan parkir kendaraan dan supermarket, sehingga anak-anak dengan mudah diawasi oleh orang tua. - Terdapat area uji coba mainan yang terletak di bagian pintu masuk utama toko. - Semua tipe mainan ada, mulai dari usia bayi hingga usia remaja. - Harga relatif lebih mahal dengan kualitas barang yang sangat baik. 24 P a g e