INSTRUMEN PENARAFAN PEMBESTARIAN SEKOLAH

dokumen-dokumen yang mirip
SMART SCHOOL QUALIFICATION STANDARDS (SSQS) 3.0 PANDUAN KEPADA RESPONDEN KATEGORI: MURID KLUSTER A: PEMBANGUNAN PROFESIONAL

SMART SCHOOL QUALIFICATION STANDARDS (SSQS) 3.0 PANDUAN KEPADA RESPONDEN KATEGORI: MURID KLUSTER A: PEMBANGUNAN PROFESIONAL

PENARAFAN TAHAP PEMBESTARIAN SEKOLAH SMART SCHOOL QUALIFICATION STANDARDS (SSQS)

INSTRUMEN PENARAFAN PEMBESTARIAN SEKOLAH

INSTRUMEN PENARAFAN PEMBESTARIAN SEKOLAH

INSTRUMEN PENARAFAN PEMBESTARIAN SEKOLAH

INSTRUMEN PENARAFAN PEMBESTARIAN SEKOLAH

SMART SCHOOL QUALIFICATION STANDARDS (SSQS) 3.0 PANDUAN KEPADA RESPONDEN KATEGORI: GURU KLUSTER A: PEMBANGUNAN PROFESIONAL

SMART SCHOOL QUALIFICATION STANDARDS (SSQS) 3.0

PENARAFAN TAHAP PEMBESTARIAN SEKOLAH SMART SCHOOL QUALIFICATION STANDARDS (SSQS) BORANG DATA ASAS PETUNJUK PRESTASI UTAMA (KEY PERFORMANCE INDICATORS)

SMART SCHOOL QUALIFICATION STANDARDS (SSQS) 3.0 PANDUAN KEPADA RESPONDEN KATEGORI: GURU PENYELARAS BESTARI / GURU PENYELARAS ICT

PENARAFAN TAHAP PEMBESTARIAN SEKOLAH SMART SCHOOL QUALIFICATION STANDARDS (SSQS) BORANG DATA ASAS PETUNJUK PRESTASI UTAMA (KEY PERFORMANCE INDICATORS)

SMART SCHOOL QUALIFICATION STANDARDS (SSQS) 3.0 PANDUAN KEPADA RESPONDEN KATEGORI: GURU PERPUSTAKAAN DAN MEDIA / GURU PENYELARAS PUSAT SUMBER SEKOLAH

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

PENARAFAN TAHAP PEMBUDAYAAN TEKNOLOGI SEKOLAH SMART SCHOOL QUALIFICATION STANDARDS (SSQS)

PENARAFAN TAHAP BESTARI SEKOLAH SMART SCHOOL QUALIFICATION STANDARDS (SSQS) BORANG DATA PETUNJUK PRESTASI UTAMA (KEY PERFORMANCE INDICATORS)

SMART SCHOOL QUALIFICATION STANDARDS (SSQS) 3.0 PANDUAN KEPADA RESPONDEN KATEGORI: PENTADBIR KLUSTER A: PEMBANGUNAN PROFESIONAL

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

INSTRUMEN KHIDMAT BANTU BERSEPADU BTP 2017 IKBB/SEK/2017 BAHAGIAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

BAHAGIAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

MODUL PENGAJARAN DUNIA SAINS DAN TEKNOLOGI (TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI)

TAJUK MODUL SISTEM RANGKAIAN & DUNIA INTERNET

LATIHAN PENGUKUHAN 4 1. Berikan perbezaan di antara wireframe dengan storyboard

PUSAT TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

Panduan Mula Ringkas. Melihat atau bertukar antara akaun dalam talian Klik ID akaun anda untuk mengubah seting atau menukar akaun.

TAJUK 1 : PENGGUNAANN ENJIN PENCARIAN BAHAN BAHASAA MELAYU

PANDUAN PERLINDUNGAN TERHADAP JENAYAH PENYAMARAN LAMAN WEB (WEB PHISHING SCAMS)

RMR1M Online. Sistem Pendaftaran Rumah Mesra Rakyat 1 Malaysia. Versi 1.0. Manual Pengguna

Tindakan pengguna. Storan data. Pengumpulan data

Penggunaan ICT Dalam Pengajaran dan Pengajaran Matematik

1. Berikan perbezaan di antara wireframe dengan storyboard. 2. Nyatakan lima perkara penting yang harus di ambilkira semasa merekabentuk laman web

PANDUAN PELAKSANAAN PROJEK INOVASI ( PEMBUATAN ATAU PERKHIDMATAN ) KELAB/PERSATUAN SEKOLAH

Pendahuluan Matlamat dan Objektif

BORANG SSQS GURU PERPUSTAKAAN & MEDIA

BORANG SSQS GURU PUSAT SUMBER SEKOLAH & MEDIA

PANDUAN PENGGUNA. Modul 1

Institut Pendidikan Guru Kampus Bahasa Melayu Pentaksiran Kerja Kursus Projek (Jadual Spesifikasi Tugasan, Soalan Tugasan dan Rubrik Pemarkahan)

Modul BMM3105 Pengajaran dan Pembelajaran Bahasa Melayu Berbantukan Komputer.

SISTEM RANGKAIAN DAN DUNIA INTERNET

DUTA PENGGERAK DIGITAL

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

LEMBAGA HASIL DALAM NEGERI MALAYSIA MANUAL PENGGUNA. APLIKASI e-data PCB

SURAT SIARAN LENGKAP 3

TAKLIMAT PEMBELAJARAN SECARA JARAK JAUH DI PPPJJ, USM

Menggunakan Office 365 pada telefon Android anda

Manual Pengguna-Pelajar

Selamat Datang PENGENALAN KEPADA PORTAL PELAJAR ASWARA

MANUAL PANDUAN PENGGUNA PELAKSANAAN PROJEK PERKHIDMATAN 1BESTARINET PENGAGIHAN E-MEL ID DAN KATA LALUAN PROGRAM VIRTUAL LEARNING ENVIROMENT (VLE)

KRITERIA PEMARKAHAN PERTANDINGAN MEMBINA LAMAN BLOG DAN BBM ONLINE

Kegunaan IT yang Meluas

Pendidikan dan Teknologi di Malaysia

CAPAIAN INTERNET SECARA ONLINE

INISIATIF PPPM KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA PANDUAN PELAKSANAAN PROJEK INOVASI KELAB DAN PERSATUAN SEKOLAH PERKUKUHAN AKTIVITI KOKURIKULUM

POLISI KELAYAKAN BAGI KEMUDAHAN & PERALATAN ICT UNTUK STAF DAN JABATAN DI UNIVERSITI MALAYSIA PAHANG

TAJUK 13 : MEREKA CIPTA ANIMASI DALAM PERSEMBAHAN PENGAJARAN BAHASA MELAYU 13.0 MEREKA CIPTA ANIMASI DALAM PERSEMBAHAN PENGAJARAN BAHASA MELAYU

TERHAD ARAHAN PENGENDALIAN KOMPUTER BAGI SECURE DIGITAL COMMUNICATION SYSTEM (SDCS)

TATACARA PENGGUNAAN PERALATAN ICT. Disediakan oleh: Jawatankuasa ICT, Politeknik Jeli Kelantan.

Pendahuluan Kandungan Sukatan Pelajaran

1.0 Misi Pusat Pengajian Ilmu Pendidikan

GARIS PANDUAN E-PEMBELAJARAN UNIVERSITI PUTRA MALAYSIA

Menjamin Keselamatan Peranti Digital Anda. Melindungi Penyambungan Anda. Etika Penggunaan Peranti Mudah Alih

Versi SISTEM PENGURUSAN SURAT (SPS) - Surat Keluar - Buku Alamat - Cetakan - Nilai Setem dan Serahan. Panduan Pengguna

RANCANGAN TAHUNAN DUNIA SAINS & TEKNOLOGI (DST) KSSR TAHUN 2 / 2012

TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN. Topik 12: Isu-isu dan trenda terkini dalam Teknologi Pendidikan

SISTEM ISAC TERAGIH CARA-CARA PENGGUNAAN SISTEM BAGI MODUL PERMOHONAN (INDIVIDU)

LAMAN WEB PERIBADI UPM

LAMAN WEB PERIBADI UPM

MODUL TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TMK) MODUL APLIKASI. PENDIDIKAN jasmani dan pendidikan kesihatan Tahun satu

RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN KSSR TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI TAHUN 4

1.0 MEMAHAMI PENGATURCARAAN

Kurikulum Bahasa Melayu Sekolah Rendah Memupuk Pelajar Aktif, Pengguna Cekap

KEMAHIRAN ASAS INDIVIDU MASALAH PENGLIHATAN

KANDUNGAN BAB PERKARA MUKA SURAT PENGESAHAN STATUS TESIS PENGESAHAN PENYELIA JUDUL PENGAKUAN PELAJAR PENGHARGAAN ABSTRAK ABSTRACT

Bahagian Pengurusan Sekolah Harian Kementerian Pelajaran Malaysia Aras 4, Blok E2, Kompleks E, Pusat Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62604

SENARAI SEMAK VLE FROG SELANGOR 2014 PENGETUA/GURU BESAR/GURU PENOLONG KANAN AKADEMIK

1 Hakcipta Terpelihara 2007 Universiti Teknologi Malaysia

MANUAL PENGGUNA. MODUL OPERASI DATA GURU (e-operasi) Hakcipta Terpelihara 2014 Kementerian Pendidikan Malaysia

BAB 4 ANALISIS DATA. Pendahuluan. analisis keperluan. Fasa ini bertujuan untuk mengenal pasti keperluan M-Pembelajaran di

Garis Panduan Penggunaan Komputer

Panduan Penggunaan Peniaga

DASAR PENGURUSAN LAMAN WEB UNIVERSITI EDISI 2016

MANUAL PENGGUNA SISTEM PERMOHONAN KEMASUKAN PELAJAR KE UNIVERSITI AWAM PROGRAM PENGAJIAN LEPASAN SPM SETARAF SESI AKADEMIK 2017/2018

PANDUAN SISTEM i-wira LEMBAGA TABUNG ANGKATAN TENTERA

Melindungi Anak-anak di Alam Siber

Panduan Pengguna eccris & Soalan Lazim

PERNYATAAN PRIVASI INREACH

4. Sistem rangkaian laman web MCSL dan laman web agensi-agensi Kerajaan adalah seperti dalam Rajah 1.

1. Storan sekunder merupakan peranti untuk menyimpan arahan dan data secara sementara. A. Betul B. Salah

TMK T4 RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN 2013 TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TMK) RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN TINGKATAN 4

Rajah 1: Carta Aliran Proses Kerja Sistem eaudit MULA. Log masuk ke Sistem eaudit. Pilih menu Maklumat Audit

BAB 1 PENGENALAN PROJEK

(LEARNING MANAGEMENT SYSTEM & COURSE MANAGEMENT SYSTEM)

INTERNET COLLABRATION Para pelajar mesti boleh: Tahu apa itu dan kegunaannya. Tahu apa itu Internet Relay Chat (IRC) dan kegunaannya. Tahu apa

SOALAN LAZIM PELAN DATA GURU 1BESTARINET KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

RANCANGAN PELAJARAN PENGGAL DUA PENGAJIAN AM TINGKATAN MINGGU TAJUK HASIL PEMBELAJARAN AKTIVITI ABM / KEMAHIRAN

Manual Pelajar (Untuk Calon Sekolah Kerajaan dan Calon Sekolah Bantuan Kerajaan)

Program Membangunkan Keupayaan ICT MKM

e-submission STPM-Penilaian Berasaskan Sekolah Manual Pengguna Manual Pengguna: Majlis Peperiksaan Malaysia Page 1

MANUAL PERMOHONAN KE SEKOLAH BERASRAMA PENUH (SBP) DAN SEKOLAH KAWALAN KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

Transkripsi:

BAHAGIAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA BTP/PKP-06/05 NO. KELUARAN : 01 Pin. 00 NO. KERJA: INSTRUMEN PENARAFAN PEMBESTARIAN SEKOLAH MELALUI SMART SCHOOL QUALIFICATION STANDARDS (SSQS) RESPONDEN MURID Nama : Darjah / Tingkatan : Sekolah : Kod Sekolah : 1

Nyatakan kemudahan ICT yang terdapat di rumah anda. KEMUDAHAN YA TIDAK i. Komputer / Komputer Riba Telefon Pintar / Tablet Pencetak / Pengimbas iv. Akses Internet KLUSTER: PEMBANGUNAN PROFESIONAL 1. Nyatakan kebolehan serta kemahiran asas ICT anda. i. Saya mengetahui perkakasan komputer seperti monitor, papan kekunci dan tetikus. Saya mampu menghidup dan mematikan komputer mengikut prosedur yang betul. iv. v. v ix. x. xi. Saya boleh menggunakan aplikasi pemprosesan kata untuk menyelesaikan tugasan. (Contoh: Microsoft Word, Google Docs, Open Word, dll.) Saya boleh menggunakan aplikasi hamparan elektronik untuk menyelesaikan tugasan. (Contoh: Microsoft Excel, Google Sheet, OpenOffice, dll.) Saya boleh menggunakan aplikasi persembahan untuk menyelesaikan tugasan. (Contoh: Microsoft Powerpoint, Prezi, Keynote, Google Slides, dll.) Saya boleh menggunakan pelayar web untuk mengakses Internet. (Contoh: Internet Explorer, Google Chrome, Mozilla Firefox, dll.) Saya boleh menggunakan enjin carian untuk mencari maklumat. (Contoh : Google, Bing, Yahoo, DuckDuckGo, Ask.com, dll.) Saya boleh mencari dan menggunakan bahan daripada portal pendidikan untuk pembelajaran. Saya boleh menggunakan perisian bahan pembelajaran. (Contoh: MyCd, CDROM, CDRI dan perisian MBMMBI, dll.) Saya boleh menggunakan peralatan ICT untuk penghasilan dan/atau persembahan tugasan/projek. (Contoh: Projektor LCD, pengimbas, pencetak, dll.) Saya boleh menggunakan media sosial untuk berkomunikasi. 2

2. Nyatakan kebolehan serta kemahiran ICT lanjutan anda. i. Saya boleh membimbing rakan menggunakan ICT. Saya boleh menghasilkan bahan multimedia untuk tugasan / persembahan / projek pembentangan. Saya boleh bekerjasama semasa menggunakan internet. Saya boleh menyelesaikan masalah asas kegagalan iv. komputer, projektor, pencetak atau peranti komunikasi. v. Saya boleh membina blog. Saya boleh membangunkan laman web. Saya boleh menghasilkan inovasi mudah dengan menggunakan pengaturcaraan (Contoh: Game, robot, aplikasi, dll.) 3. Nyatakan kebolehan serta kemahiran sosial, etika dan keselamatan siber anda. Saya boleh mengenal pasti / mengetahui berkaitan: i. Keselamatan kata laluan (Password) iv. Penetapan privasi (Privacy settings) Kepentingan pengimbasan semula fail (scanning) yang dimuat turun Penipuan atas talian (Online scam) v. Penggodaman komputer (Hacking) v ix. Kecurian identiti (Identity theft) Buli siber (Cyber bullying) Ketagihan siber (Cyber addiction) Spam (e-mel yang tidak diingini) x. Pemancingan data (Phishing) xi. Pengintipan siber (Cyber stalking) 3

4. Nyatakan tahap kemahiran anda dalam menggunakan personal dashboard VLE. i. Saya boleh log masuk (log-in). Saya boleh mencipta tajuk. Saya boleh memasukkan teks. iv. Saya boleh memasukkan gambar. v. Saya boleh memasukkan video. Saya boleh menghasilkan nota. Saya boleh membuat pautan laman web lain (external link). v Saya boleh mengemaskini dashboard diri. ix. Saya boleh menyelesaikan tugasan yang diberikan oleh guru. x. Saya boleh berkolaborasi dengan rakan (Contoh: Forum, Google Hangouts, Google Drive, dll.) 5. Nyatakan kemahiran maklumat anda dalam penggunaan Internet untuk menyelesaikan tugasan yang diberikan. i. Saya melaksanakan tugasan yang diberikan. Saya mencari lokasi maklumat dan mengaksesnya. iv. v. Saya menggunakan maklumat yang diperoleh. Saya memproses maklumat yang diperoleh. Saya menilai maklumat yang diterima untuk menyelesaikan tugasan. Saya menyampaikan maklumat dengan berkesan. Saya menggunakan maklumat secara beretika dan bertanggungjawab. KLUSTER: KEPIMPINAN BERWAWASAN 6. Adakah anda menjadi ahli persatuan / kelab / jawatankuasa berkaitan ICT atau yang menggunakan ICT? (Contoh: Kelab Penggerak Digital (Kelab Komputer, Kelab Fotografi dan Videografi, Kelab Robotik), Duta Penggerak Digital (Briged Bestari), VLE Champion, Kelab Fotografi, dll.) A) YA B) TIDAK 4

7. Nyatakan bilangan aktiviti / pertandingan berkaitan ICT atau yang menggunakan ICT yang anda sertai dalam TAHUN SEMASA. A) 1 aktiviti / pertandingan B) 2 aktiviti / pertandingan C) 3 aktiviti / pertandingan D) 4 aktiviti / pertandingan E) 5 aktiviti / pertandingan dan ke atas 8. Nyatakan tahap tertinggi aktiviti / pertandingan berkaitan ICT atau yang menggunakan ICT yang pernah anda sertai. A) Peringkat Kelab / Persatuan B) Peringkat Sekolah C) Peringkat Daerah D) Peringkat Negeri E) Peringkat Kebangsaan / Antarabangsa KLUSTER: PERSEKITARAN KONDUSIF 9. Nyatakan kekerapan anda menggunakan kemudahan makmal komputer / makmal komputer mudah alih / pusat akses sekolah bagi tujuan pembelajaran dalam SEMINGGU. A) 1 kali B) 2 kali C) 3 kali D) 4 kali E) 5 kali dan ke atas 10. Nyatakan bilangan peralatan ICT yang digunakan untuk menyiapkan tugasan berkaitan pembelajaran dalam SEMINGGU. (Contoh: Komputer, komputer riba, tablet, projektor, dll.) A) 1 peralatan B) 2 peralatan C) 3 peralatan D) 4 peralatan E) 5 peralatan dan ke atas 5

KLUSTER: PEMBELAJARAN BERPUSATKAN MURID 11. Jangka masa anda menggunakan Internet untuk mencari maklumat bagi tujuan pembelajaran dalam SEMINGGU. A) Kurang daripada 1 jam B) 1 hingga 2 jam C) 3 hingga 4 jam D) 5 hingga 6 jam E) Melebihi 7 jam 12. Nyatakan kekerapan anda menggunakan bahan / sumber digital untuk menyelesaikan tugasan yang diberi oleh guru dalam SEMINGGU. (Contoh: Video, audio, imej, animasi, dll.) A) 1 kali B) 2 kali C) 3 kali D) 4 kali E) 5 kali dan ke atas 13. Nyatakan bilangan tugasan yang anda laksanakan secara atas talian dalam SEMINGGU. (Contoh: e-mel, VLE, Intranet, dll.) A) 1 tugasan B) 2 tugasan C) 3 tugasan D) 4 tugasan E) 5 tugasan dan ke atas 14. Nyatakan bilangan tugasan BERKUMPULAN / KERJASAMA yang anda laksanakan secara atas talian dalam SEMINGGU. A) 1 tugasan B) 2 tugasan C) 3 tugasan D) 4 tugasan E) 5 tugasan dan ke atas 6