RANCANG BANGUN DAN IMPLEMETASI APLIKASI E-COMMERCE PADA TOKO CAMO DAN MAGMA Sri Tita Paulina 1 Program Studi Manajemen Informatika, AMIK AKMI Baturaja Jl. A. Yani No. 267 A Baturaja, OKU, Sumatera Selatan Email : SriTita@yahoo.co.id Abstrak Perkembangan E-Commerce pertama kali dikenalkan pada tahun 1994 pada saat pertama kali banner-elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan periklanan disuatu halaman website. Perdagangan elektronik atau e-dagang (e-commerce) adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemesanan barang, dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www atau jaringan komputer lainya. Toko como dan magma adalah salah satu bisnis yang bergerak dibidang penjualan baju.adapun jenis produk yang di tawarkan yaitu pakaian laki-laki.untuk pemesanan pakaian pada toko como dan magma saat ini masih dilakukan secara manual yaitu customer harus datang langsung ketempat untuk memesan produk yang diinginkan sehingga dapat memakan waktu yang cukup lama, dan apabila ada pemesanan di luar kota masih kesulitan. E-Commerce toko como dan magma ini bertujuan untuk membantu dalam pemesanan dan pemasaran produk yang ditawarkan serta dapat membantu dalam meningkatkan pelayanan kepada customer. Kata Kunci : E-Commerce, Como dan Magma I. PENDAHULUAN Dengan lahirnya dan pesatnya perkembangan dari internet menjadi salah satu infrastruktur komunikasi yang termurah dan dengan tingkat penerimaa yang luas, maka penggunaan internet sebagai fasilitas pendukung dan bahkan sebagai urat nadi bisnis menjadi semakin nyata keunggulannya. Salah satu tren yang menyertai bisnis dalam jaringan internet adalah e-commerce baik business-tocustomer maupun busines-to- business. Dengan membawa keunggulan internet seperti pelayanan 24 jam, akses dari segala penjuru dengan biaya yang relatif murah dan kemudahannya, maka tidaklah mengherankan jika sekarang banyak organisasi bisnis yang merambah ke dalam E-commerce. Perkembangan E-commerce di Indonesia dapat menjadi sesuatu yang menjanjikan. E-commerce juga dapat mempermudah kegiatan jual-beli berbagai macam barang. Oleh karena itu, e- commerce memiliki peranan penting dalam dunia bisnis berbasis komputer dan website hal ini karena e-commerce dapat membantu dalam memecahkan masalah terhadap proses kerja, proses transaksi antara penjual dan pembeli dapat menjadi lebih efisien, dengan kecepatan, jangkauan, dan kemudahan yang diberikan dalam layanan e-commerce tentunya dapat memberikan keuntungan pada semua pihak. Pada proses pembelian ini pelanggan datang langsung ke toko Camo dan Magma. Proses ini menimbulkan masalah jika lokasi tempat tinggal pelanggan berada diluar kota Lubuklinggau. Pelanggan harus meluangkan waktunya untuk datang langsung ke toko Camo dan Magma. Selain pembelian produk secara langsung, pelanggan juga dapat menghubungi lewat media komunikasi dalam melakukan pemesanan. Pada sistem penjualan ini masalah yang terkadang terjadi adalah pelanggan tidak mengetahui jika terdapat model-model terbaru atau jika terjadi perubahan harga pada setiap produk toko Camo dan Magma. Dengan permasalahan ini pelanggan harus selalu berkomunikasi secara terus menerus jika sewaktu-waktu terjadi perubahan harga atau terdapat model model baru yang dikeluarkan oleh toko STMIK-MURA Lubuklinggau 41
Camo dan Magma. Dalam mempromosikan produk, toko Camo dan Magma masih menggunakan media brosur dalam mempromosikan produk yang dirasa masih kurang dalam menyampaikan informasi detail model dari produk produk yang dijual dan media promosi ini memerlukan modal yang cukup tinggi karena harus megeluarkan biaya untuk menyetak brosur dalam jumlah banyak. Oleh karena itu toko Camo dan Magma memerlukan inovasi terbaru dalam mempromosikan produk produk yang dijual toko Camo dan Magma. Dalam pembuatan laporan hasil penjualan, laporan pemesanaan dan laporan produk masih di lakukan dengan manual yaitu dengan menuliskan ke dalam buku besar yang diambil dari kwitansi atau nota trangsaksi penjualan. Masalah yang terkadang timbul dari pembuatan laporan ini adalah banyaknya nota atau kwitansi yang tertinggal atau tidak tercatat dalam pembukuan sehingga laporannya kurang sempurna. Dari permasalahan yang ada. Peneliti bermaksud memberikan solusi untuk dibangunnya sistem penjualan secara online yang berjudul Perancangan dan Implementasi Aplikasi E-Commerce Pada Toko Camo dan Magma. II. TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Perancangan Rancangan dapat didefinisikan sebagai penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen terpisah ke dalam sstu kesatuan yang utuh dan berfungsi ( Yakub, 2011:145). 2.2 Pengertian Penjualan Menurut Yakub (2012:05), penjualan adalah transaksi dari perubahan nilai barang menjadi nilai uang atau nilai piutang dagang. 2.3 E-Commerce Menurut Sutabri (2012:108), perdagangan elektronik atau e-dagang (ecommerce) adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemesanan barang, dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www atau jaringan komputer lainya. E-Commerce dapat melibatkan transfer data elektronik, pertukaran data elektronik, manajemen inventoris dan sistem pengumpulan data otomatis. 2.4 Website Website merupakan repreentasi sebuah halaman di internet yang menyajikan berbagai macam informasi. File dokumen tersebut dapat berisi bahasa pemrograman (HTML, PHP, CSS, JavaScript), file gambar, suara, dan sebagainya, tersimpan pada serveronline (hosting) dan mempunyai alamat yang spesifikasi (domain) yang dapat diakses melalui sebuah web browser. (Eko Priyo Utomo, 2013 : 1) III. METEDOLOGI PENELITIAN 3.1 Kebutuhan Fungsional Sistem Adapun kebutuhan fungsional yang ada pada Perancangan dan Implementasi E- Commerce ini yaitu: Tabel 1 Kebutuhan Fungsional Sistem No 1 2 3 N Kegiatan 1Sistem mampu menginput data pengguna, data barang, data anggota, data konsumen, data komentar, data iklan, data retur dan polling. 2Sistem mampu menampilkan data pengguna, data barang, data konsumen, data iklan, data pemesanan, data order, data komentar, data retur data polling, data katalog barang, data katalog iklan, data keranjang belanja, cara pembelian, dan contact us. 3Sistem mampu menampilkan laporan data konsumen, laporan data barang, laporan penjualan per tanggal, per bulan dan per tahun. 3.2 Perancangan Sistem Perancangan sistem ini dimaksudkan untuk mempermuda dalam penyusunan dan penerapan e-commerce Pada toko Camo dan Magma, yang terdiri atas, Flow Of Dokumen STMIK-MURA Lubuklinggau 42
Admin Display Halaman Utama Logout Data Polling Memanajemen Pengguna Memanajemen Barang Memanajemen Retur Memanajemn Konsumen Memanajemen Komentar Memanajemen Iklan Memanajemen Pemesanan Memanajemen Order Menambah Data Pengguna Mengupdate Data Pengguna Menghapus Data Pengguna Menambah Data Barang Mengupdate Data Barang Menghapus Data Barang Menambah Data Retur Mengupdate Data Retur Menghapus Data Retur Menghapus Data Konsumen Menghapus Data Komentar Menghapus Data Iklan Mengupdate Data pemesanan Menghapus Data pemesanan Mengupdate Data Order Menghapus Data Order Login JTI, Vol 8 No.1, Juni 2016 (FOD), Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram, Class Diagram, Desain Menu, Desain Input dan Desain Output. Display Halaman Utama Laporan Data Barang Laporan Data Konsumen 3.3 Use Case Diagram Untuk mendeskripsikan use case apa saja yang terlibat dalam Implementasi E- Commerce Pada toko Camo dan Magma maka digunakan tabel skenario seperti dibawah ini: Use Case Diagram Konsumen Display Halaman Utama Laporan Per Tanggal Login Pimpinan Laporan Per Bulan Laporan Per Tahun Logout Gambar 3 Use Case Diagram Pimpinan Konsumen Daftar Sebagai Anggota Polling Cara Pembelian Pasang Iklan Katalog Iklan Login Katalog Barang Memesan barang Mengisi Keranjang Belanja Memeriksa Data Konsumen Contact Us Komentar Logout IV. HASIL DAN PEMBAHASAN Implementasi sistem merupakan kegiatan yang mengintegrasikan sumberdaya fisik dan konseptual yang telah dirancang untuk menghasilkan suatu sistem yang bekerja. Dalam tahap implementasi ini terdapat kegiatan konversi sistem yang merupakan proses untuk meletakan sistem baru supaya siap untuk dapat digunakan. Berikut penjelansan dari implementasi yang peneliti lakukan. Gambar 1 Use Case Diagram Konsumen Use Case Diagram Admin 4.1 Halaman Utama Konsumen Gambar 4 Halaman Utama Konsumen Gambar 2 Use Case Diagram Admin Use Case Diagram Pimpinan STMIK-MURA Lubuklinggau 43
4.2 Halaman Katalog Barang Halaman Data Pemesanan Gambar 5 Halaman Katalog Barang 4.3 Halaman Keranjang Belanja Gambar 8 Halaman Data Pemesanan 4.5 Halaman Input Daftar Anggota Gambar 6 Halaman Keranjang Belanja 4.4 Halaman Data Konsumen Gambar 9 Halaman Input Daftar Anggota 4.6 Halaman Input Komentar Gambar 7 Halaman Data Konsumen Gambar 10 Halaman Input Komentar STMIK-MURA Lubuklinggau 44
4.7 Halaman Login Admin Dan Pimpinan 4.10 Laporan Data Konsumen Gambar 11 Halaman Login Admin Dan Pimpinan Gambar 14 Laporan Data Konsumen 4.11 Laporan Data Barang 4.8 Halaman Utama Admin Gambar 12 Halaman Utama Admin 4.9 Halaman Input Data Barang Gambar 15 Laporan Data Barang 4.12 Laporan Penjualan Per Tanggal Gambar 13 Halaman Input Data Barang Gambar 16 Laporan Penjualan Per Tanggal STMIK-MURA Lubuklinggau 45
4.13 Laporan Penjualan Per Bulan Gambar 17 Laporan Penjualan Per Bulan 4.14 Laporan Penjualan Per Tahun Gambar 18 Laporan Penjualan Per Tahun 4.15 Nota Pemebelian Gambar 19 Nota Pembelian V. KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan Setelah dilaksanakannya penelitian penjualan secara online pada Toko Camo dan Magma Lubuklinggau dapat disimpulkan bahwa perancangan dan implementasi aplikasi E-Commerce dengan menggunakan bahasa pemprogramana PHP dan Database MySQL berhasil meningkatkan pemasaran produk transaksi penjualan. Hal ini ditunjukan dengan peningkatan pemesanan produk dikarenakan transaksi penjualan lebih mudah, hemat waktu dan biaya. Perancangan dan implementasi aplikasi E-Commerce ini menjadi solusi dan media yang digunakan untuk mempermudah karyawan toko Camo dan Magma dalam mempromosikan produk-produk yang dijual kepada pelanggan tidak lagi menggunakan brosur, laporan pemesanan dan pengolahan laporan penjualan tidak menuliskan ke dalam buku besar sehingga lebih sempurna dan akurat. Peningkatan laporan penjualan pada Toko Camo dan Magma juga didukung oleh Input dan Output. Input yang digunakan adalah data pengguna, data barang, data retur, data angggota, data buku tamu, data komentar, data pasang iklandan data polling. Sedangkan output yang dihasilkan adalah laporan data konsumen, laporan penjualan per tanggal, perbulan dan pertahun. 5.2 Saran Beberapa saran yang dapat peneliti sampaikan pada akhir dari penelitian Laporan Penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Perancangan dan Implementasi E- Commerce yang dibangun hanya terbatas pada proses transaksi pemesanan barang saja, dan untuk kedepannya diharapkan sistem ini dapat dikembangkan sampai pada transaksi pembayaran. 2. Diharapkan untuk pengembangan selanjutnya supaya menambahkan fasilitas jasa pengiriman pada transaksi pemesanan. STMIK-MURA Lubuklinggau 46
VI. DAFTAR PUSTAKA [1] A.S Rosa, M. Shalahuddin. 2015. Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur Dan Berorientasi Objek, Bandung: Penerbit Informatika Bandung. [2] Ichwan, M, 2011. Pemrograman Basis Data Delphi7 & MySQL, Bandung: Penerbit Informatika Bandung. [3] MADCOMS, 2011. Aplikasi Web Database Dengan Dreamweaver dan PHP MySQL, Yogyakarta: Penerbit C.V ANDI OFFSET. [4] Prahasta, Edy. 2014. Sistem Informasi Geografis,Informatika Bandung, Bandung. [5] Pratama, I Putu Agus Eka, 2014. Sistem Informasi dan Impelementasi, Bandung: Penerbit Informatika Bandung. [6] Saputra Agus, Feni Agustin, dan ASFA Solution, 2012. Menyelesaikan Website 12 Juta Secara Profesional, Bandung: Penerbit PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO. [9] Sandi, Mulyana, 2014. Bikin Website Dengan Aplikas Aplikasi Gratis Cepat, Mudah, & Murah, Yogyakarta: Penerbit Mediakom. [10] Sutabri, Tata, 2012. Analisis Sistem Informasi, Yogyakarta: Penerbit C.V ANDI OFFSET. [11] Utomo, Eko Priyo, 2013. Mobile Web Programming HTML5, CSS3, JQuery Mobile, Yogyakarta: Penerbit C.V ANDI OFFSET. STMIK-MURA Lubuklinggau 47