BAB I PENDAHULUAN. diiringi dengan tingkat pendapatan yang semakin meningkat, akan sangat

dokumen-dokumen yang mirip
BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN HIPOTESIS. produk, menjual produk, menarik perhatian, dan membujuk konsumen,

BAB I PENDAHULUAN. Pertumbuhan pesat pangsa pasar e-commerce di Indonesia memang sudah tidak bisa

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Teknologi komunikasi yang semakin maju dan berkembang pesat

BAB III METODE PENELITIAN. tujuan dan kegunaan tertentu tentang suatu hal objektif, valid, dan reliabel

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Pasar merupakan tempat bertemunya antara penjual dan pembeli.

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Yogyakarta (UMY) sebagai tempat penelitian yang beralamat di Jl.

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Seiring dengan berkembangnya era globalisasi saat ini, negara-negara di dunia

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LatarBelakang

BAB I PENDAHULUAN. semakin cepat. Hal tersebut memiliki pengaruh pada perilaku konsumen yang

BAB I PENDAHULUAN. berlomba untuk merebut dan mempertahankan pangsa pasarnya. Berbagai jenis

BAB I PENDAHULUAN. adalah kebutuhan primer, sekunder dan tersier, kebutuhan yang pertama yang harus dipenuhi

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. yang secara signifikan berlangsung dengan cepat khususnya teknologi internet.

Danang Krisdiantoro. Magister Manajemen, Program Pascasarjana Universitas Muhammadiyah Yogyakarta Yogyakarta, Indonesia

BAB I PENDAHULUAN. diketahui dengan cepat melalui informasi-informasi yang tersedia.

BAB I PENDAHULUAN. setiap orang. Bukan hanya kaum wanita, tapi kaum pria juga membutuhkan

PERAN MEDIA SOSIAL TERHADAP GAYA HIDUP SISWA SMA NEGERI 5 BANDUNG

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. A. Gaya Hidup Hedonis Pada Mahasiswa. 1. Pengertian Gaya Hidup Hedonis Pada Mahasiswa

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat pun berubah karena pengaruh kecanggihan teknologi terutama

BAB I PENDAHULUAN. Pemasaran merupakan salah satu faktor yang sangat penting dalam

Danang Krisdiantoro Pengaruh Iklan Online, Konformitas, dan Gaya Hidup Terhadap Perilaku Konsumtif

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Selaras dengan tuntutan dunia, hal-hal baru pun bermunculan dengan siap

BAB I PENDAHULUAN. aspek kehidupan. Komunikasi pun akhirnya tidak dapat ditawar lagi dan menjadi

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan internet menyebabkan perubahan dalam banyak hal,

BAB I PENDAHULUAN. mengubah pola perilaku konsumsi masyarakat. Globalisasi merupakan

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan teknologi dan meningkatnya kebutuhan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. A. Gaya Hidup Hedonis. Gaya hidup adalah pola tingkah laku sehari-hari segolongan manusia

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara. 1 Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 LatarBelakang. Seiring berkembangnya zaman, handphone tidak hanya digunakan

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. masa peralihan perkembangan dari masa anak-anak menuju masa dewasa

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Universitas Negeri Medan sebagai lembaga pendidikan tinggi memiliki

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Kegiatan membeli merupakan aktifitas sehari-hari yang lazim dilakukan oleh semua

BAB I PENDAHULUAN. maupun elektronik, maka telah menciptakan suatu gaya hidup bagi masyarakat. Menurut

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada saat ini sudah terbentuk segmen pasar yang disebut Emerging Global

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. ini sudah terjadi di seluruh bangsa tak terkecuali indonesia. Faktor pendukung

BAB V PENUTUP. Dari hasil penelitian Jejaring Informasi Garage Sale di Kalangan Kaum

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. sebagai calon-calon intelektual yang bersemangat, penuh dedikasi, enerjik, kritis,

BAB V KESIMPULAN. Karakter media sosial sebagai teknologi informasi dan perilaku masyarakat

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Perkembangan Internet di Indonesia melesat begitu cepat sejak tahun 2006,

BAB 1 PENDAHULUAN. Internet marketing atau e-marketing atau online-marketing adalah segala usaha yang

BAB I PENDAHULUAN. A. Permasalahan. dilakukan oleh masyarakat. Belanja yang awalnya merupakan real need atau

BAB I PENDAHULUAN. sosial merupakan saluran atau sarana pergaulan sosial secara online di dunia maya

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Teknologi komunikasi yang semakin maju dan berkembang akan

BAB II KAJIAN MASALAH

BAB I PENDAHULUAN. Semakin berkembangnya teknologi internet pada jejaring sosial tidak hanya

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

I. PENDAHULUAN. sosial (misalnya, Facebook, Twitter, Instagram, YouTube, dll) yang. Tingkat akses internet didominasi oleh situs-situs jejaring

1.1 Latar Belakang Masalah

HUBUNGAN ANTARA HARGA DIRI DAN KONFORMITAS DENGAN PERILAKU KONSUMTIF PADA REMAJA PUTRI DI SMAN 2 NGAWI BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan internet semakin pesat dalam era modern jaman ini karena didorong dengan kemudahan dalam

BAB I PENDAHULUAN. ketika akan memutuskan untuk memiliki suatu produk. Keputusan itu akan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. mendapatkan laba. Dengan bersaing, pedistribusian yang cepat dan tepat waktu

BAB I PENDAHULUAN. banyak situs di dalamnya termasuk situs jejaring social. Mendengar kata-kata

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan tersebut. Sekarang ini banyak perusahaan yang berlombalomba

BAB I PENDAHULUAN. ketahui untuk mencapai pengelolaan keuangan yang benar.

BAB I PENDAHULUAN. maka dari itu manusia satu sama lain saling membutuhkan.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. disamping itu juga konsumen semakin mengerti segala produk yang

BAB I PENDAHULUAN. Semakin cepatnya perubahan dan perkembangan teknologi dan informasi

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. ini. Globalisasi adalah ketergantungan dan keterkaitan antar manusia dan antar bangsa

BAB I PENDAHULUAN. untuk melakukan pembelian atas produk ataupun jasa tertentu. Minat konsumen

BAB I PENDAHULUAN. berbasis internet yang membangun di atas dasar ideologi dan teknologi Web

BAB 1 PENDAHULUAN. yang disediakan oleh pemasar menjadi tidak selalu efektif. informasi yang tidak memihak dan jujur berdasarkan pengalaman yang

BAB I PENDAHULUAN. secara organisasi, individu dan juga sosial. Perkembangan Teknologi Informasi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan dunia bisnis dan pemasaran. Sektor bisnis merupakan sektor yang

BAB I PENDAHULUAN. semakin banyaknya pusat-pusat perbelanjaan seperti department store, factory

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar belakang Masalah. moral dan sebaliknya mengarah kepada nilai-nilai modernitas yang sarat dengan

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. ini sangat mudah sekali mencari barang-barang yang diinginkan.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. meningkat. Menurut data yang diperoleh dari Asosiasi Perusahaan Ritel Indonesia

BAB I PENDAHULUAN. perangkat keras maupun perangkat lunak. Tidak dipungkiri lagi perkembangan

BAB I PENDAHULUAN. Perubahan sosial merupakan bagian dari perubahan kebudayaan, perubahan dalam

BAB I PENDAHULUAN. sebgai hablum minannas. Ketetapan tentang hablum minannas ini. maupun kebutuhan psikologis seperti pengambilan keputusan.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. Seiring perkembangan dunia yang semakin pesat, perkembangan kondisi pasar sekarang

DAFTAR ISI. Lembar Persetujuan... Lembar Pengesahan... Lembar Pernyataan... Abstrak... Riwayat hidup... Motto dan Persembahan... Kata pengantar...

BAB I PENDAHULUAN. hingga tersier. Feist, Jess (2010) mengatakan bahwa salah satu kebutuhan

BAB I PENDAHUUAN. dilaksanakan secara praktis tanpa harus bertemu. Komunikasi yang. adalah melalui internet yang dikenal dengan belanja online.

BAB I PENDAHULUAN. ini sangatlah pesat. Seiring dengan kemajuan dan kecanggihan teknologi

BAB 1 PENDAHULUAN. dipenuhi, baik kebutuhan yang bersifat jasmani maupun rohani. Kebutuhan adalah UKDW

BAB I PENDAHULUAN. atau e-commerce juga terus berkembang. Dengan demikian lebih mempermudah

BAB 1 PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. yang membedakan individu satu dengan individu lain dalam persoalan gaya hidup.

BAB I PENDAHULUAN. sebagai media pemasaran yang dikenal dengan internet marketing atau e- menjadi masalah yang berarti bagi dunia pemasaran.

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Penelitian. Perilaku konsumen yang terjadi pada era globalisasi saat ini sangat

BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG MASALAH. Belanja merupakan salah satu kegiatan membeli barang atau jasa yang

BAB 1 PENDAHULUAN. tradisional. Ahlqvist, dkk (2008 dalam Sulianta, Feri 2015). Perkembangan

BAB II LANDASAN TEORI. persaingan bisnis, perusahaan harus mampu memberikan nilai (value) yang lebih

BAB I PENDAHULUAN. besar yang sudah terfasilitasi oleh provider jaringan-jaringan internet.

BAB I PENDAHULUAN. terus menciptakan sesuatu yang akan membantu dan menunjang kehidupannya,

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya penggunaan teknologi berbasis internet kini mulai marak

I. PENDAHULUAN. itu dibagi menjadi dua macam. Pertama, kebutuhan primer, yaitu kebutuhan

1. BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG. Pada umumnya para remaja sekarang senang berbelanja tertutama

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. bagi kemajuan suatu bangsa. Masa anak-anak disebut-sebut sebagai masa. yang panjang dalam rentang kehidupan.

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Perkembangan zaman yang semakin modern, teknologi yang berkembang pesat serta kehidupan manusia yang dinamis selalu berubah diiringi dengan tingkat pendapatan yang semakin meningkat, akan sangat berpengaruh dalam kehidupan sosial ekonomi dan perilaku konsumsi masyarakat. Pola perilaku konsumsi masyarakat saat ini telah bergeser, dari sekedar pemenuhan kebutuhan primer, berkembang menjadi pemenuhan kebutuhan sekunder, tersier bahkan komplementer dan cenderung bersikap konsumtif dalam membeli barang atau layanan jasa dengan tidak berdasarkan kebutuhan prioritas (need) namun sekedar memenuhi hasrat dan keinginannya (want) saja. Dalam berbagai penelitian terdahulu diketahui bahwa pola perilaku konsumtif tersebut disebabkan oleh adanya pengaruh iklan, konformitas dan gaya hidup yang mempengaruhi individu untuk melakukan pembelian suatu produk barang atau layanan jasa. Iklan merupakan salahsatu media promosi yang lazim digunakan oleh perusahaan untuk memperkenalkan suatu produk, mempromosikannya, serta sebagai sarana komunikasi dengan konsumen 1

2 dengan berbagai cara dan menggunakan berbagai media (Zinyemba dan Manase, 2015). Pembentukan iklan sebagai pedoman dalam kegiatan pemasaran mengacu pada teori AIDA (Attention, Interest, Desire, dan Action) yang mengharuskan iklan sebagai alat promosi dapat menarik perhatian, mendorong minat, membangkitkan keinginan, dan menghasilkan tindakan (Rai, 2013). Penelitian mengenai pengaruh iklan terhadap perilaku konsumtif telah banyak dilakukan, keterbaruan penelitian ini dari penelitian sebelumnya adalah bahwa penelitian ini dilakukan pada era teknologi informasi, sehingga penelitian ini tidak hanya mengukur dampak iklan dari media cetak, media elektronik, dan media outdoor saja, namun meliputi iklan dari media online seperti Facebook, Twitter, Instagram, BBM, Path, dan aplikasi jual beli online lainnya yang sedang trend di kalangan mahasiswa dalam membeli produk barang atau jasa. Iklan media online ini menarik perhatian mahasiswa karena barang dapat dipesan secara online, praktis, dan diproses dalam waktu relatif singkat. Iklan juga selalu mengkomunikasikan pesan termasuk nama produk atau layanan dan bagaimana produk tersebut berpotensi menguntungkan konsumen (Kumar, 2014).

3 Selain iklan online, faktor konformitas juga berperan dalam pembentukan perilaku konsumtif. Konformitas adalah pengaruh kelompok kepada individu dengan mengubah sikap dan tingkahlaku individu sesuai dengan tuntutan norma atau aturan yang berlaku dan tidak tertulis agar diterima pada lingkungan tersebut (Hariyono, 2015). Mahasiswa sebagai remaja jenjang akhir biasanya tertarik untuk menggunakan apa yang kebanyakan teman sebaya mereka gunakan. Kelompok teman sebaya diakui dapat mempengaruhi pertimbangan dan keputusan tentang perilakunya (Papalia dan Olds dalam Kanserina, 2015). Dasar pembentukan konformitas, yaitu Pengaruh Informatif dan Normatif (Myres, 2010). Untuk konformitas, penelitian ini mengacu pada pengaruh kelompok komunitas tertentu dikalangan mahasiswa yang telah mengakomodasi adanya kesamaan minat dan hobi mahasiswa terhadap merk produk tertentu, seperti komunitas klub motor (Kawasaki Ninja, Trail KLX), klub mobil (Jazz Owner, AZIC Avanza Zenia Indonesia Club) dan komunitas mahasiswa lainnya yang sekarang bermunculan seiring berkembangnya zaman dan secara tidak langsung berpengaruh terhadap sikap konsumtif dan fanatisme terhadap suatu produk. Keinginan untuk diterima dan takut dikucilkan, mendorong mahasiswa berusaha untuk menjadi sama dengan temannya. Dorongan

4 demikian tidak hanya datang dari dalam diri tetapi datang dari luar diri biasanya datang dalam bentuk tekanan-tekanan kelompok ataupun tekanan dari anggota kelompok yang lain. (Fitriyani, Widodo, dan Fauziah, 2013). Perilaku konsumtif selain dipengaruhi oleh iklan dan konformitas dapat juga disebabkan oleh adanya pengaruh gaya hidup (life style) yang mempengaruhi individu untuk melakukan pembelian produk barang atau layanan jasa. Gaya hidup merupakan istilah yang sedang populer dalam masyarakat. Gaya hidup adalah pola hidup atau perilaku seseorang yang diekspresikan dalam aktivitas, minat, dan opininya (Kanserina, 2015). Gaya hidup juga diartikan sebagai pola hidup seseorang di dunia yang diekspresikan dalam aktivitas, minat, dan opininya dalam arti bahwa secara umum gaya hidup seseorang dapat dilihat dari aktivitas rutin yang dia lakukan, apa yang mereka pikirkan terhadap segala hal disekitarnya dan seberapa jauh dia peduli dengan hal tersebut (Sathish dan Rajamohan, 2012). Gaya hidup terbentuk dari faktor internal dan faktor eksternal. Faktor internal pembentuk gaya hidup yaitu sikap, pengalaman dan pengamatan, kepribadian, konsep diri, dan motif. Sedangkan faktor Eksternal yaitu kelompok referensi, keluarga, kelas sosial, dan kebudayaan (Rani, 2014). Untuk menganalisis pola perilaku gaya hidup tersebut didalam penelitian ini, beberapa peneliti terdahulu menggunakan model yang

5 disebut dengan psikografis pelanggan yang ditinjau dari 2 (dua) dimensi, yaitu konsep diri dan gaya hidup. Penelitian psikografis tersebut berdasarkan pada teori AIO Activity (aktivitas), Interest (minat), dan Opinion (opini) (Kasali, 1999). Kebiasaan gaya hidup khususnya dikalangan mahasiswa telah mengalami perubahan dalam waktu yang relatif singkat dan cenderung menuju ke arah yang berlebihan, kondisi ini mulai dirasakan semenjak berkembangnya teknologi informasi dan komunikasi khususnya teknologi smartphone (BBM, WA, LINE, Instagram) dan media sosial (Facebook, Twitter) serta transaksi penjualan berbagai kebutuhan fashion maupun gadget melalui media internet (business online). Selain itu juga dipicu dengan munculnya pusat perbelanjaan dan hiburan (Mall, Hypermart, Bioskop, Diskotik, Karaoke). Hal ini mengarah kepada perilaku masyarakat khususnya dikalangan mahasiswa kepada perilaku konsumtif. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perilaku konsumtif yang terjadi pada mahasiswa dengan mengambil sampel pada mahasiswa Fakultas Ekonomi dilingkungan kampus UMY. Selain itu, penelitian ini bertujuan sebagai gambaran perilaku konsumtif pada mahasiswa, karena kalangan mahasiswa memiliki kecendrungan perilaku konsumtif yang tinggi dibandingkan individu lainnya. Berdasarkan latar belakang diatas maka peneliti termotivasi untuk melakukan penelitian dengan mengambil

6 judul: Pengaruh Iklan Online, Konformitas, dan Gaya Hidup terhadap Perilaku Konsumtif (Studi pada Mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Muhammadiyah Yogyakarta). B. Lingkup Penelitian Berdasarkan uraian latar belakang penelitian yang telah dijelaskan, maka lingkup penelitian ini adalah menguji pengaruh iklan online, konformitas dan gaya hidup terhadap perilaku konsumtif mahasiswa FE UMY. Berdasarkan tren mahasiswa saat ini, yang cenderung melihat iklan lalu melakukan transaksi dengan cara memesan dan membeli produk serba instan secara online, melalui berbagai media online baik dari jejaring sosial, web dan toko jual beli online. Selain itu juga didasari oleh adanya faktor konformitas, yaitu berdasarkan pengaruh kelompok mahasiswa yang diakomodasi oleh komunitas dalam menyalurkan minat dan hobi masing-masing, sehingga merubah kebiasaan dan perilakunya agar mampu mengikuti perilaku kelompok referensinya. Selanjutnya juga menguji adanya pengaruh gaya hidup terhadap perilaku konsumtif. Hal ini berdasarkan pengaruh gaya hidup yang

cenderung ke arah hedonis, sehingga memaksa individu mahasiswa untuk mengikuti dan merubah gaya hidup sesuai dengan tren zaman sekarang. 7 C. Rumusan Masalah Penelitian Berdasarkan uraian latar belakang dan lingkup penelitian yang telah dijelaskan, maka perumusan masalah pada penelitian ini meliputi: 1. Apakah Iklan Online berpengaruh terhadap Perilaku Konsumtif Mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Muhammadiyah Yogyakarta? 2. Apakah Konformitas berpengaruh terhadap Perilaku Konsumtif Mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Muhammadiyah Yogyakarta? 3. Apakah Gaya Hidup berpengaruh terhadap Perilaku Konsumtif Mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Muhammadiyah Yogyakarta? D. Tujuan Penelitian Berdasarkan uraian latar belakang, lingkup dan perumusan masalah penelitian diatas, maka tujuan dari penelitian ini antara lain :

8 1. Menguji dan memberi bukti secara empiris Pengaruh Iklan Online terhadap Perilaku Konsumtif Mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Muhammadiyah Yogyakarta. 2. Menguji dan memberi bukti secara empiris Pengaruh Konformitas terhadap Perilaku Konsumtif Mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Muhammadiyah Yogyakarta. 3. Menguji dan memberi bukti secara empiris Pengaruh Gaya Hidup terhadap Perilaku Konsumtif Mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Muhammadiyah Yogyakarta. E. Manfaat Penelitian Dengan mengetahui hubungan variabel-variabel yang di teliti, maka Penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat dan kontribusi sebagai berikut: 1. Manfaat Pengembangan Ilmu Pengetahuan atau Manfaat Teoritis Mengembangkan pengetahuan dan wawasan mengenai faktorfaktor yang mempengaruhi perilaku konsumtif dikalangan mahasiswa khususnya Mahasiswa Fakultas Ekonomi UMY yang ditinjau dari variabel: Iklan Online, Konformitas, dan Gaya Hidup. Selain itu,

sebagai bahan referensi dan acuan untuk penelitian selanjutnya terkait dengan masalah perilaku konsumerisme. 9 2. Manfaat Praktik Hasil Penelitian ini dapat menjadi bahan pertimbangan dalam mengambil kebijakan yang berhubungan dengan perilaku konsumtif dan dapat menjadi masukan untuk para mahasiswa agar lebih memperhatikan pola perilaku pembelian barang agar tidak terjebak pada perilaku konsumtif.