RANCANG BANGUN SISTEM E-VOTING PADA PEMILIHAN RAYA (PEMIRA) IIB DARMAJAYA BERBASIS WEB

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN.

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN FITNESS CENTER (STUDI KASUS: VERTICAL GYM)

BAB I PENDAHULUAN.

BAB V PENGUJIAN DAN ANALISIS HASIL. lunak. Dengan demikian pengujian black box memungkinkan perekayasa

BAB I PENDAHULUAN. penyajian informasi untuk memenuhi kebutuhan manusia akan informasi.

RANCANG BANGUN APLIKASI PELAPORAN TUGAS MAHASISWA BERBASIS MOBILE. Gunawan Pribadi

APLIKASI E-VOTING BERBASIS WEB UNTUK MENUNJANG PEMILIHAN PRESIDEN MAHASISWA PADA UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO SEMARANG

PERANGKAT LUNAK PENGAJUAN LOGISTIK DI PMI JAWA BARAT BERBASIS WEB

APLIKASI REKAM MEDIS KLINIK KECANTIKAN DI KLINIK AMALIA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

APLIKASI MAINTENANCE MANAGEMENT PERANGKAT IT BERBASIS WEB NUR WAQFA PRIHATIN PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER

APLIKASI MANAJEMEN ADMINISTRASI ARSIP SURAT DI PT DUTA INDO OPTIMA BANDUNG

DAFTAR ISI Bab I : Pendahuluan Bab II : Landasan Teori

BAB III TUJUAN DAN MANFAAT. Informasi Apotek Farmasi Dirumah Sakit Umum Ajibarang dengan peralihan

Aplikasi Perhitungan Penentuan Nilai Akreditasi Sekolah Dasardi Wilayah UPTD DIKPORA Kecamatan Montong Kabupaten Tuban Jawa Timur ABSTRAK

RANCANG BANGUN BOOKING SERVICE SYSTEM PADA BENGKEL RIA AUTO SMART BERBASIS WEBSITE

BAB III METODE PENELITIAN

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PRAKERIN (Studi Kasus : Puncak Pass Resort)

1. BAB 1 PENDAHULUAN. Latar Belakang

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMK NEGERI 7 PALOPO

PERANCANGAN APLIKASI FARMASI HOSPITAL INFORMATION SYSTEM DI SILOAM HOSPITALS

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

E-COMMERCE BARANG ELEKTRONIK MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (STUDY KASUS: TOKO MITRA ELEKTRONIK LAMPUNG)

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERTANAHAN DI KELURAHAN PONDOK RANJI TANGERANG SELATAN BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI AKADEMIK STUDI KASUS : SMA AL-KHAIRIYAH JAKARTA UTARA DENGAN METODE WATERFALL

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Pada pembuatan Plugin Penjadwalan Seminar pada Jurusan Ilmu

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN KARYAWAN BERBASIS WEB PADA BRT TRANS SEMARANG

Perancangan Sistem Infomasi Filling di PT BCA Cabang MH Thamrin Tangerang

SISTEM E-VOTING BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS PADA PEMILIHAN KETUA HIMA SISTIF UNIVERSITAS SANGGA BUANA YPKP BANDUNG)

Aplikasi Service Order Laboratorium Berbasis Smartphone Android (Studi Kasus IIB Darmajaya)

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

IMPLEMENTASI DAN PERANCANGAN SISTEM E-COMMERCE PENJUALAN OLI PETRONAS DI PT.CITRA KENCANA NIAGA SEMARANG

RANCANGAN SISTEM INFORMASI KONVERSI NILAI MAHASISWA PINDAHAN DAN LANJUTAN (STUDI KASUS DI STMIK BINA SARANA GLOBAL)

BAB I PENDAHULUAN. Adapun masalah yang dihadapi oleh SMK ISLAM PLUS YAPIA dalam belajar mengajar dan dapat menumbuhkan semangat adalah :

APLIKASI PELAMARAN KERJA BERBASIS WEB DI PT HARIFF POWER SERVICES

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PIUTANG PADA TOKO KERAMIK PANASIA

WEBSITE RAPOR ONLINE PADA SEKOLAH DASAR ISLAM TERPADU ISTIQOMAH LEMBANG

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

WEBSITE PT. LUMENINDO GILANG CAHAYA MENGGUNAKAN METODE WATERFALL

Analisa Dan Perancangan Sistem Pemilihan Ketua Himpunan Mahasiswa Studi Kasus: Program Studi Sistem Informasi Universitas Mercu Buana

BAB I PENDAHULUAN. dengan menerapkan teknologi tepat guna, namun dalam mengembangkan sistem

APLIKASI E-SENSUS EKONOMI PADA KABUPATEN TEGAL

2 meningkatkan daya saing PT Panorama Transportasi tbk. sebagai perusahaan di bidang transportasi taksi. Dalam menjawab permasalan tersebut maka diper

PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI UNTUK DETEKSI PENYAKIT VERTIGO

PERANGKAT LUNAK PENGOLAHAN NILAI SISWA PADA SEKOLAH MENENGAH ATAS (STUDI KASUS DI SMA YADIKA SUMEDANG)

PERANGKAT LUNAK PENJUALAN BERBASIS WEB DI PUSAT KUD JAWA BARAT

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK MONITORING PROCESSING DAN PERFORMANCE CALCULATING

SISTEM INFORMASI PRAKTEK KLINIK PROGRAM STUDI ILMU KEPERAWATAN PADA STIKES CENDEKIA UTAMA KUDUS BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN KONTRAK DAN PERHITUNGAN UPAH TENAGA KERJA KONTRAK PEMERINTAH PROVINSI DKI JAKARTA

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN TAURUS FITNESS CENTER DAN AQUARIUS SWIMMING POOL DI HOTEL GRAND ZURI PALEMBANG

Desain Aplikasi Laporan Arus Kas Serikat Pekerja PT GMF AeroAsia Employees Club (GEC)

BAB III PERANCANGAN PENELITIAN

Rancang Bangun Aplikasi Pemilihan Presiden dan Wakil Presiden Mahasiswa Secara Online Berbasis Android

PEMBUATAN APLIKASI SOAL UJIAN MASUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI REGISTRASI ULANG PENERIMAAN SISWA BARU BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DI PESANTREN PERSIS 99 RANCABANGO

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

APLIKASI MONITORING PELANGGARAN SISWA ONLINE BERBASIS ANDROID WEB APP BUDIMAN RAHARDJO

Rancangan Sistem Informasi Konversi Nilai Mahasiswa Pindahan dan Lanjutan (Studi Kasus di STMIK Bina Sarana Global)

APLIKASI INFORMASI DATA HASIL SURVEY TARIF SEWA RUMAH PADA BNP KOTA BANDAR LAMPUNG. Belanitami Putri ¹,Eko Win Kenali.²,Eko Subyantoro.³.

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang 1.2. Ruang Lingkup

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

DIGITAL INFORMATION & SYSTEM CONFERENCE 2012 PERANCANGAN SISTEM APLIKASI MEDIA INFORMASI LOWONGAN PEKERJAAN BERBASIS WEB

Rancang Bangun Sistem Informasi Ujian Online (Studi Kasus Pada SMAN 58 Jakarta)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BAHAN BAKU PADA SULITA FURNITURE INTERIOR DESIGN BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN.

APLIKASI POINT OF SALE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITIER PADA MARTABAK ABC. Sri Rahayu ¹,Zuriati.²,Dwirgo Sahlinal.³

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMILIHAN GUBERNUR MAHASISWA UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian SyaratGuna

PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN LABOR DAN LOKAL UNTUK KULIAH PENGGANTI DI UNIVERSITAS PUTRA INDONESIA YPTK PADANG

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMASARAN PERUMAHAN PERMATA BENING BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PUSAT KAJIAN DAN PENERAPAN REKAYASA TEKNIK (PUSKAREKATEK) UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

SISTEM ABSENSI ASISTEN DOSEN MENGGUNAKAN QR CODE SCANNER BERBASIS ANDROID PADA PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS MURIA KUDUS

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Aplikasi Sistem Pelayanan Data Pelanggan Berbasis Web Pada PDAM Tirta Benteng Kota Tangerang

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INVENTARIS BERBASIS WEB MOBILE (Studi Kasus : STMIK ProVisi Semarang) Abstrak

SISTEM MONITORING PEMBAYARAN PADA PT PLN (PERSERO) DISTRIBUSI BANTEN BERBASIS WEB

ANALISIS PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA STMIK PRINGSEWU LAMPUNG

Rancang Bangun Sistem Informasi E-Learning Berbasis Web di SMK Negeri 1 Tangerang

UPI YPTK Jurnal KomTekInfo Vol. 4, No. 2, Desember 2017, Hal ISSN : Copyright 2017 by LPPM UPI YPTK Padang

Aplikasi Sistem Informasi Pembayaran Sport club Pada PT Padang Golf Modern Berbasis Web

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PADA DINAS KOPERASI DAN UMKM NUSA TENGGARA BARAT SECARA TERINTEGRASI BERBASIS WEB TUGAS AKHIR.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

RANCANG BANGUN SISTEM E-VOTING PADA PEMILIHAN RAYA (PEMIRA) IIB DARMAJAYA BERBASIS WEB Ekky Prasetya Nuryanto* 1, Puput Budi Wintoro 2 Bandar Lampung, Telp.082378470046 1,2 Teknik Informatika, Institut Informatika dan Bisnis Darmajaya, Bandar Lampung Abstrak Pemira adalah tahapan pemilihan Ketua Umum Himpunan Mahasiswa (HIMA) dan Presiden Badan Eksekutif Mahasiswa (BEM). Terdapat beberapa kendala pada pelaksanaan Pemira lamanya proses perhitungan surat suara, banyaknya dana untuk mencetak surat suara, kesalahan memasukan surat suara ke kotak suara HIMA lain. Aplikasi E-voting adalah aplikasi yang mampu mempermudah jalannya pelaksanaan Pemira. Sistem dibuat dengan menggunakan metode SDLC Waterfall dengan bahasa pemrograman PHP pada Website. Tahap pengujian sistem menggunakan metode blacbox. Sistem ini berupa website. Sistem ini memiliki tiga klasifikasi pengguna yaitu Super Admin, Admin dan User. Sistem ini diharapkan akan membantu dan mempermudah jalannya pelaksanaan Pemira. Kata kunci: Pemilihan, E-voting, Web, Waterfall, BlackBox 1.1. Latar Belakang Masalah 1. PENDAHULUAN Pemira adalah tahapan pemilihan Ketua Umum Himpunan Mahasiswa (HIMA) dan Presiden Badan Eksekutif Mahasiswa (BEM). Agenda ini merupakan agenda rutin demokrasi di Kampus IBI Darmajaya Bandar Lampung melalui Majelis Permusyawaratan Mahasiswa (MPM) yang diadakan setiap 1 tahun sekali untuk memilih ketua umum organisasi kemahasiswaan. Diharapkan dengan adanya Pemira ini dapat menghasilkan pemimpin yang sesuai dengan keinginan mahasiswa dan berkualitas serta memajukan organisasi kemahasiswaan IBI Darmajaya. Sampai saat ini hasil perhitungan hasil surat suara Pemira masih dilakukan secara manual. Salah satu teknik yang dapat membatu jalannya Pemira adalah penerapan E-voting sebagai tenik rekapitulasi penghitungan suara secara elektronik. Tenik ini dapat mengurangi kesalahan memasukkan surat suara ke kotak suara dan memangkas lamaya waktu perhitungan surat suara serta meminimalikan dana dan pencetakan kertas surat suara sebagai media pemilihan sebelumnya. 90

1.2. Tujuan Penelitian Fokus utama dari penelitian ini sebagai acuan tahap keberhasilan adalah sebagi berikut, yaitu: 1. Membuat sistem yang dapat memberi kemudahan dalam proses Pemilihan Raya. 2. Menyediakan sistem yang dapat mengkalkulasi perhitungan suara dan memangkas waktu perhitungan surat suara yang terlampau lama pada Pemira manual. 3. Tidak lagi menggunakan kertas sebagai surat suara. 4. Memuat informasi profil, rekam jejak organisasi dan visi misi calon Presiden dan Wakil Presiden BEM dan Ketum HIMA. 5. Tidak ada lagi kesalahan dalam memasukan surat suara ke kotak HIMA yang salah. 2.1. Metode Pengembangan Sistem 2. METODE PENELITIAN Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini yaitu System Development Life Cycle (SDLC) model Waterfall. Adapun tahapan-tahapan yang terdapat dalam metode penelitian ini ialah tahap Analisis, Perancangan, implementasi, integrasi dan pengujian serta operasi dan pemeliharaan. Gambar 2.1. Metode Pengembangan Sistem SDLC Metode Waterfall 2.2. Desain Sistem Yang Diusulkan Sistem yang diusulkan adalah sebuah program yang berbasis web. Pada tahap ini di uraikan tentang perancangan sistem yang akan dibuat untuk terwujudnya program yang diinginkan, sistem yang di usulkan akan di gambarkan dalam use case diagram Admin, Super Admin dan User, ditunjukkan pada gambar dibawah ini. 1. Admin 91

Gambar 2.2. Use Case Diagram Admin Dari gambar Use Case Admin diatas dapat kita lihat bahwa pada saat Admin mengakses ia akan berada dihalaman dasboard yang merupakan halaman awal E-voting Pemira, Untuk masuk Admin harus mengklik Login yang untuk masuk ke laman Login dan memasukan Nama dan Pasword. Menu Input Data Mahasiswa, berguna untuk mendaftarkan calon pemilih pada tahap registrasi, Menu Lihat Hasil Perolehan Pemira baru akan dibuka setelah waktu tahap pemungutan suara selesai, menu ini berisi bagan bagan yang menunjukan hasil perhitungan suara yang telah terkumpul dan sudah terkalkulasi. Bentuk dari state machine Admin akan dijelaskan pada activity diagram di bawah ini. 92

Gambar 2.3. Activity Diagram Admin. 93

2. Super Admin Gambar 2.4. Use Case Diagram Admin Gambar diatas adalah Use Case Diagram Super Admin, yang akan memaparkan bagaimana pengaksesan laman Super Admin. Pada tahap awal Super Admin tetap dihadapkan dengan dashboard yang merupakan halaman awal. Super Admin harus mengkilik tombol login yang akan membawa admin menuju laman Login,. Pada menu Input Data E-vote Pemira terdapat dua pilihan, yaitu Input Data Presiden BEM dan Input Data Ketum HIMA. Menu Input Data E-vote sudah harus diselesaikan sebelum Pemira dilaksanakan. Pada menu Lihat Hasil Perolehan Pemira berisi sama pada menu yang terdapat di laman yang dimiliki Admin, agar seorang Super User Dapat memantau dan mengevaluasi hasil Pemira. 94

Bentuk dari state machine Super Admin akan dijelaskan pada activity di bawah ini. 3. User (Mahasiswa) Gambar 2.4. Activity Diagram Super Admin Gambar 2.5. Use Case Diagram User (Mahasiswa) 95

Pada Use Case Diagram User (Mahasiswa) diatas dapat diketahui rangkaian akses yang dapat dilalui oleh User sebagai berikut: Laman Pemira E-voting berisi halaman yang menggantikan surat suara sebagai cara voting yang baru. Tahapan laman ini diharuskan memilih ketum HIMA terlebih dahulu lalu memilih paslon BEM. Setelah itu User Logout untuk keluar dari sistem. Bentuk dari state machine User akan dijelaskan pada activity diagram Activity diagram dapat dilihat pada gambar-gambar di bawah ini. Gambar 2.6. Activity Diagram User (Mahasiswa) 3. HASIL DAN PEMBAHASAN 3.1. Hasil Penelitian Sistem ini memiliki fitur utama sebagai pemungutan surat suara secara digital atau yang biasa kita kenal dengan sebutan E-Voting. Hal ini diharapkan dapat merubah sistem pemilihan dengan cara digital yang jauh lebih efisien dari pemilihan konvensional. Program ini juga diharapkan dapat mempermudah jalanya demokrasi sebagai sarana pemilihan 96

pemimpin yang adil dan sportif dan membantu MPM (Majelis Permusyawaratan Mahasiswa) sebagai pihak penyelenggara Pemira. Berikut murupakan beberapa contoh hasil desain interface E-voting ini: 3.1.1. Dasboard 1. Tampilan Menu Input BEM Gambar 3.1 Dasboard Gambar 3.2 Tampilan Menu Input BEM 97

2. Tampilan Halaman Lihat Hasil Pemira Gambar 3.3 Tampilan Halaman Lihat Hasil Pemira 3. Tampilan Menu voting BEM. 4. Tampilan Menu profil BEM. Gambar 3.4 Tampilan Menu voting BEM. Gambar 3.5 Tampilan Menu profil paslon BEM. 3.2. Uji Perangkat Lunak Black box testing adalah tipe testing yang memperlakukan perangkat lunak yang tidak diketahui kinerja internalnya. Sehingga para tester memandang perangkat lunak seperti layaknya sebuah Kotak hitam yang tidak penting dilihat isinya, tapi cukup dikenai proses 98

testing dibagian luar. Beberapa keuntungan yang diperoleh dari jenis testing ini antara lain: a. Anggota tim tester tidak harus dari seseorang yang meiliki kemampuan teknis dibidang pemograman. b. Kesalahan dari perangkat lunak ataupun bug seringkali ditemukan oleh komponen tester yang berasal dari pengguna. c. Hasil dari black box testing dapat memperjelas kontradiksi ataupun kerancuan yang mungkin timbul dari eksekusi sebuah perangkat lunak. 4. KESIMPULAN Berdasarkan penelitian, analisis dan pembahasan pada bab sebelumnya maka dapat diambil beberapa kesimpulan sebagai berikut : 1. Sistem ini diusulkan untuk mempermudah bagian KOMISI II MPM IBI Darmajaya dalam proses Pemilihan Raya. 2. Sistem ini dapat mempermudah Panitia Pemira IBI Darmajaya dalam melakukan perhitungan suara, karena perolehan suara dapat dilihat di laman admin kemudian admin juga dapat langsung mengakumulasikan perolehan suara tersebut. 3. Sistem ini mempermudah mahasiswa dalam memberikan hak suara kepada Paslon BEM dan HIMA tanpa melalui prosedur yang banyak. 4. Meminimalisir kesalahan mahasiswa dalam memasukan surat suara ke kotak suara. 5. Dengan sistem ini biaya dalam kegiatan Pemilihan Raya dapat diminimalisir dengan baik, sehingga tidak adanya lagi pengeluaran biaya yang berlebihan dalam pelaksanaan kegiatan. 6. Pemilihan Raya berbasis web ini, memberikan kemudahan pada Panitia Pemira karena semua proses pemilihan tidak lagi dilakukan secara konvesional. Sehingga panitia PEMIRA dalam menjalankan tanggung jawabnya. 7. Pemilihan Raya dilakukan secara langsung, bebas dan rahasia. 99

5. SARAN Berdasarkan hal-hal yang dikemukakan diatas, untuk meningkatkan kualitas sistem Pemilihan Raya yang dibuat maka diberikan saran-saran sebagai berikut : 1. Sistem yang telah dirancang saat ini harapannya dapat terus di evaluasi lebih baik terutama pada keamanan terhadap seseorang yang menggunakan akun mahasiswa lain dalam melakukan pemilihan. 2. Desain tampilan yang masih sederhana agar terus dikembangkan agar sistem Pemilihan Raya dapat berjalan lebih optimal. 3. Mengoptimalkan sistem yang digunakan dan untuk menghindari kesalahan, sebaiknya memberikan pelatihan kepada staff/petugas yang akan mengoperasikan sistem Pemilihan Raya terutama kepada Super Admin dan Admin. DAFTAR PUSTAKA Pressman. 2010. Rekayasa Perangkat Lunak. ANDI. Yogyakarta. Ladjamudin. 2013. Analisis dan Desain Sistem Informasi. Graha Ilmu. Yogyakarta. Rosa A.S. dan M.Shalahuddin. (2016). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Informatika Bandung. Indrajit. 2001. Analisis dan Perancangan Sistem berorientasi Object. Bandung. I nformatika Jogianto HM. 2005. Sistem Teknologi Informasi. ANDI. Yogyakarta. Arief, M.Rudianto. 2011. Pemrograman Web Dinamis Menggunakan Php dan Mysql. ANDI. Yogyakarta Shalahuddin, M., & Rosa, A.S. 2015. Rekayasa Perangkat Lunak. Penerbit Informatika, Bandung. Budi Raharjo. 2016. Modul Pemprograman WEB (HTML, PHP & MySQL). Penerbit MODULA. Bandung Madcoms. 2010. Kupas Tuntas Adobe Dreamweaver CS5 dengan Pemprograman PHP dan MySQL. ANDI. Yogyakarta R H Sianipar. 2016. PHP & MySQL Langkah Demi Langkah. Penerbit ANDI. Yogyakarta http://www.bppt.go.id/teknologi-informasi-energi-dan-material/425-e-voting-untukpemilu-2014: diakses pada 9-7-2017 http://www.jdih.kemenkeu.go.id/fulltext/2003/12tahun2003uu.html: diakses pada 9-7-2017 100