Membuat aplikasi sederhana menggunakan java NetBeans dan cara menginstal java NetBeans

dokumen-dokumen yang mirip
LAPORAN 2 PEMOGRAMAN JAVA III APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE

LAPORAN 4 PEMOGRAMAN JAVA III APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE

Pengenalan Python Sejarah Python 1

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. yang sebelumnya dengan penelitian sekarang. Cina dalam mengelola keuangan keluarga. Bagi keluarga Etnis Cina di Kya-

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) PERTEMUAN 1 PENGENALAN LINGKUNGAN PEMROGRAMAN JAVA

PEMROGRAMAN LANJUTAN JAVA. Dasar-Dasar Netbeans

rancang bangun aplikasi web vulnerability scanner terhadap kelemahan sql injection dan xss menggunakan java

INSTRUKSI PENCABANGAN

PENDAHULUAN TENTANG NETBEANS

Tabel 1. Instruksi untuk menampilkan teks No. Bahasa Pemrograman Instruksi 1. Pascal WRITE ( Bahasa pemrograman itu mudah );

Modul 1 Pengenalan Java. Oleh: Mike Yuliana PENS-ITS

Pemrograman Java. Compiler. Interpreter

Pendahuluan Dasar Pemrograman Java

P2 Pengantar Visual Basic.Net

Review C/C++ & Intro to Java. Pemrograman Berorientasi Obyek IT209

Sekilas C DAN C++ DISUSUN OLEH. Sebuah bahasa, yaitu: 1. Bahasaa tingkat tinggi. High. dapat. lunak

MODUL I. A. Instalasi Borland Delphi Buka file instalasi Borland Delphi Klik Run Program. 3. Klik Next

PERTEMUAN 1 Membuat Project & Komponen Swing [PBO II JAVA] dosen : SOPINGI, S.Kom

PRAKTIKUM 1 DASAR PEMROGRAMAN JAVA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

PEMOGRAMMAN VISUAL III APLIKASI TRANSAKSI PENJUALAN

TUGAS 1 WEB DINAMIS LANJUT COMPOSER DAN GITHUB DISUSUN OLEH : DUROTUL MADAROYAN ( )

MODUL 1 INSTALASI PAKET JAVA DAN PROGRAM SEDERHANA

INSTALL JAVA. 2. Kemudian akan muncul tampilan dalam bentuk rar. Klik ganda pada jdk-7u45-windows- i586.exe, seperti gambar berikut :

VISUAL JAVA PROGRAMMING

PRAKTIKUM 1 DASAR PEMROGRAMAN JAVA

BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS

LAPORAN PERCOBAAN PEMBUATAN CALCULATOR BERBASIS JAVA DENGAN MENGGUNAKAN TOOLS NETBEANS

JAVA PADA NETBEANS IDE 7.4 ASRI WIDYADHARI KOM E 13

Pemrograman Berbasis Objek 2. Java Programming Fery Updi,M.Kom

Rekomendasi Min Perangkat Keras. Prosesor dual core 1.5 GHz RAM 2 GB Monitor 10 " VGA Onboard Keyboard PS2 Mouse PS2

LAPORAN TUGAS 2 PROGRAM PENGGUNAAN FORMULA GEOMETRIK DENGAN JAVA

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah kumpulan kejadian yang diangkat dari suatu kenyataan. Data merupakan

LAPORAN TUGAS 4 PROGRAM PERHITUNGAN GAJI PEGAWAI DENGAN JAVA

AP2B-Dini Triasanti KONSEP DASAR PYTHON

Program Kalkulator Sederhana Menggunakan Java Netbeans

LAPORAN TUGAS 3 PENGGUNAAN PROGRAM TRANSAKSI PENJUALAN DENGAN JAVA

Java Library dan Java Swing

LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI KALKULATOR BERBASIS JAVA

Persiapan. 2.1 Hardware

Cara Menginstall Operating System Windows 8 Menggunakan Software Virtualbox

INTRODUCTION TO NETBEANS IDE

PRAKTEK 1 CLASS, ATTRIBUTE, METHOD, DAN OBJEK

BAB IX MEMBUAT FORM 9.1 Membuat Form Secara Konvensional

Modul Tutorial C# 1. Membuat Class Library ENRICO BUDIANTO MICROSOFT INNOVATION CENTER UNIVERSITAS INDONESIA

LAPORAN PERCOBAAN III PEMBUATAN CALCULATOR ( MENGHITUNG TOTAL TRANSAKSI) BERBASIS JAVA DENGAN MENGGUNAKAN TOOLS NETBEANS

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan

PENGEMBANGAN PROJECT MICROCONTROLLER DENGAN ARDUINO IDE

BAB III ANALISIS DAN METODE PENELITIAN. Perangkat keras yang dibutuhkan pada penelitian ini adalah : Laptop Dell Inspiron N4030 dengan spesifikasi

LAPORAN PERCOBAAN III ( MENGHITUNG TOTAL DAN HARGA JUAL BARANG) BERBASIS JAVA DENGAN MENGGUNAKAN TOOLS NETBEANS

Pemrograman Java III

1 - Bahasa Pemrograman

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.

Pengenalan APLIKASI DATABASE

KUMPULAN APLIKASI JAVA J2ME

Membuat Aplikasi Antrean dengan Java NetBeans IDE dan Database MySQL

BAB II LANDASAN TEORI. pengenalan komputer aplikasi merupakan sistem yang dirancang dan disusun

MEMBANGUN APLIKASI MUTLIMEDIA PLAYER MENGGUNAKAN JAVA MEDIA FRAME WORK ABSTRACT

Pemrograman Berbasis Objek. Pengenalan Java. Entin Martiana. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

Tugas Pengantar Sistem Operasi Dual Booting pada Virtual Box

APLIKASI PERHITUNGAN SEDERHANA DENGAN MENGGUNAKAN NETBEANS

Pengenalan JAVA. Farhat, ST., MMSI., MSc

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

Mengenal Pemrograman Web Dengan JSP

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

LAB02 : KODING PROGRAM

LAPORAN PERCOBAAN II PEMBUATAN CALCULATOR ( MENGHITUNG KELILING DAN VOLUME BALOK) BERBASIS JAVA DENGAN MENGGUNAKAN TOOLS NETBEANS

LAPORAN PERCOBAAN V ( APLIKASI NILAI MAHASISWA) BERBASIS JAVA

BERBASIS JAVA DENGAN MENGGUNAKAN TOOLS NETBEANS

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 PENGENALAN JAVA. Tujuan:

APLIKASI KALKULATOR BALOK BERBASIS JAVA

Aplikasi Komputer. Microsoft Office 2010 Microsoft Office Access 2010 Bag 1. Miftahul Fikri, M.Si. Modul ke: Fakultas Ekonomi dan Bisnis

Pemrograman Berorientasi Obyek. Ramos Somya

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAGIAN XIII GRAPHICAL USER INTERFACE DENGAN SWING. Praktikum I : Menggunakan JFrame, JTextField, JLabel dan JButton

Pengenalan Bahasa C++, Algoritma Pemrograman, Integrated Development Equipment (IDE) Visual C++ dan Dasar Dasar Bahasa C++

TPI4202 e-tp.ub.ac.id

MODUL I. A. Landasan Teori. Modul Praktimum Pemrograman Visual II D3 Manajemen Informatika UNIJOYO

Merancang Project. Form Module Class Module Report. Form 1, Form 2, Minimarket (NamaProject) Gambar 4.1 Flowchart Project Sistem Informasi Minimarket

TUTORIAL INSTALASI ANDROID SDK

PRAKTIKUM 1 DASAR PEMROGRAMAN JAVA

Membuat Aplikasi Form Windows Pertama Dengan C# (Visual Studio)

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang digambarkan dengan simbol-simbol,

APLIKASI WEB DINAMIS LANJUT TUGAS 1

Modul Praktikum Ke-1

Pengantar Teknologi Sistem Informasi C

Pada akhir pembahasan, peserta diharapkan dapat :

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Pemrograman Visual. Pengenalan Visual Basic. Sisilia Thya Safitri, MT Agus Priyanto, M.KOM

KONEKSI NETBEANS DENGAN DATABASE SQLITE

MODUL PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 2

BAB II LANDASAN TEORI

Di susun oleh : Team Penyusun Modul Visual Basic

Instalasi Perangkat Lunak

Menghubungkan Database Access Menggunakan Netbeans Oleh : Yuliana Setiowati

Visual. Jubilee Enterprise. C# Komplet PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO

Transkripsi:

Membuat aplikasi sederhana menggunakan java NetBeans dan cara menginstal java NetBeans Input : Jumlah Barang & Harga Barang Output : Bayar (Jumlah*harga) + pajak 10% dari bayar (Otomatis) Keterangan dapat bonus jika pembayaran diatas 500000 selain itu tidak dapet Bonus. Sebelum membuat aplikasi install java NetBeans terlebih dahulu, pertama klik 2 kali pada program java NetBeans > klik next untuk melakukan proses instalasi.

Klik I accept the terms in the license agreement, install JUnit > klik next. Tentukan tempat dimana file instalasi di simpan setelah itu klik next

Klik install untuk melakukan proses penginstalan Tunggu sampai proses instalasi selesai jika sudah selesai klik next Jendela ini menunjukan bahwa penginstalan telah selesai klik finish

Pertama buka program Netbeansnya, Klik kanan Open atau Doubble Klik Setelah terbuka dan masuk dalam program Netbeans selanjutnya klik file > new project. Kemudian pilih java > Java application, next

Tentukan nama project yang diinginkan, next Setelah membuat project > klik kanan pada <default package> > pilih new > JFrame form.

Buat form seperti gambar berikut JLabel1 JLabel2 JLabel3 Jlabel4 Text = Jumlah Barang Text = Harga Barang Text = Bayar + Pajak 10% Text = Keterangan (Properties) (Properties) (Properties) (Properties) JTextField1 JTextField2 JTextField3 JTextField3 variable name = txtjumlah variable name = txtharga variable name = txtlbayar variable name = txtket (Properties <Code>) (Properties <Code>) (Properties <Code>) (Properties <Code>) JButton variable name = bhitung Text = Hitung (Properties <Code>) (Properties)

Setelah membuat form masukan kodingan seperti dibawah ini dengan cara klik 2 kali pada button int jumlah,harga,bayar,pajak; jumlah = Integer.parseInt(txtjumlah.getText()); harga=integer.parseint(txtharga.gettext()); pajak=(jumlah*harga)*10/100; bayar=jumlah*harga+pajak; txtbayar.settext(""+bayar); if(bayar > 500000){txtket.setText("Dapat Bonus");} else {txtket.settext("tidak Dapat Bonus"); } }

Jika sudah selesai memasukan kodingannya dan tidak ada yang error lalu run dan akan muncul tampilan seperti berikut Kelebihan Pemrograman Java Interaktif, java dirancang untuk menciptakan program jaringan yang interaktif. OOP (Object Oriented Programming - Pemrogram Berorientasi Objek) Java terkenal dengan kelengkapan library/perpustakaan (kumpulan program program yang disertakan dalam pemrograman java) yang sangat memudahkan dalam penggunaan oleh para pemrogram untuk membangun aplikasinya. Sederhana dan ampuh, java menyediakan sarana untuk membuat program (applet) yang berjalan pada web browser. Programmer dapat menggunakan applet kecil yang aman, dinamik, lintas platform, aktif dan siap dijalankan di jaringan. Multiplatform. Kelebihan utama dari Java ialah dapat dijalankan di beberapa platform /sistem operasi komputer, Dengan kelebihan ini pemrogram cukup menulis sebuah program Java dan dikompilasi (diubah, dari bahasa yang dimengerti manusia menjadi bahasa mesin / bytecode) sekali lalu hasilnya dapat dijalankan di atas beberapa platform tanpa perubahan. Kelebihan ini memungkinkan sebuah program berbasis java dikerjakan diatas operating system Linux tetapi dijalankan dengan baik di atas Microsoft Windows. Platform yang didukung sampai saat ini adalah Microsoft Windows, Linux, Mac OS dan Sun Solaris Penyebanya adalah setiap sistem operasi menggunakan programnya sendiri-sendiri (yang meninterpretasikan bytecode tersebut dapat diunduh dari situs Java) untuk

Bergaya C++, memiliki sintaks seperti bahasa pemrograman C++ sehingga menarik banyak pemrogram C++ untuk pindah ke Java. Saat ini pengguna Java sangat banyak, sebagian besar adalah pemrogram C++ yang pindah ke Java. Pengumpulan sampah otomatis, memiliki fasilitas pengaturan penggunaan memori sehingga para pemrogram tidak perlu melakukan pengaturan memori secara langsung (seperti halnya dalam bahasa C++ yang dipakai secara luas). Mendukung koneksi ke database. Kekurangan Pemrograman Java Java memiliki kecepatan yang kurang dari bahasa C ++. Implementasi J2ME tidak global. Misalnya, J2ME untuk Motorola dengan J2ME untuk Sony Ericson tidak sama. Berbeda lagi J2ME untuk Nokia. Setiap produk selalu mempunyai modul tersendiri yang dinilai aneh penerapannya dan harus di-compile dengan modul yang berbeda-beda.sehingga flatform satu dengan yang lainnya tidak kompatibel. Java mudah didekompilasi. Dekompilasi adalah proses membalikkan dari kode jadi menjadi kode sumber. Ini dimungkinkan karena kode jadi Java merupakan bytecode yang menyimpan banyak atribut bahasa tingkat tinggi, seperti nama-nama kelas, metode, dan tipe data. Hal yang sama juga terjadi pada Microsoft.NET.Platform, Dengan demikian, algoritma yang digunakan program akan lebih sulit disembunyikan dan mudah dibajak/direverse-engineer Penggunaan memori yang banyak. Penggunaan memori untuk program berbasis Java jauh lebih besar daripada bahasa tingkat tinggi generasi sebelumnya seperti C/C++ dan Pascal (lebih spesifik lagi, Delphi dan Object Pascal ).

Program yang dibuat oleh bahasa ini lebih lambat disbanding program yang dibuat dengan bahasa lain seperti C atau C++. Java merupakan bahasa pemrograman yang kompleks