APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA SEKOLAH DASAR PADA HANDPHONE BERBASIS ANDROID Nama : Mohammad Nurdin NPM : 54410503 Jurusan : Teknik Informatika Fakultas : Teknologi Industri Pembimbing : Diana Tri Susetianingtias, S.Kom, MMSI.
Latar Belakang Teknologi saat ini sedang berkembang pesat. Termasuk juga perkembangan pada teknologi smartphone Android. Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Dengan memanfaatkan sistem operasi dengan platform terbuka, seseorang dapat membuat aplikasi yang sangat bermanfaat, contohnya aplikasi yang berkaitan dengan pendidikan. Mengingat matematika sangat penting, karena sangat pentingnya matematika itu sampai tingkat perguruan tinggi. Tetapi banyak siswa yang kurang tertarik dan beranggapan bahwa matematika itu sulit dipahami dan dimengerti karena cara pembelajaran yang monoton dan tidak interaktif.
Batasan Masalah Batasan masalah penulisan ilmiah ini adalah pembuatan aplikasi pembelajaran matematika sekolah dasar pada handphone berbasis android untuk usia 7 sampai 10 tahun. Aplikasi ini menyediakan informasi, pembahasan soal, permainan dan kalkulator tentang berhitung, pertambahan, pengurangan, pembagian, perkalian, bangun datar, bangun ruang. Aplikasi ini hanya menampilkan informasi dalam bentuk teks dan gambar.
Tujuan Penulisan Tujuan dari penulisan ini adalah membuat aplikasi pembelajaran matematika sekolah dasar pada handphone berbasis android, agar dapat bermanfaat bagi pengguna untuk mempelajari materi berhitung, aritmatika, bangun datar, bangun ruang dengan lebih mudah. Selain itu, pengguna tidak merasakan jenuh dalam memahami materi matematika, dan merasa senang dalam belajar matematika dengan media pembelajaran yang lebih kreatif.
Metode Penelitian Tahap pertama yaitu perencanaan. Penulis menentukan aplikasi apa yang akan dibuat dan mencari informasi-informasi dari segala sumber, seperti buku, internet dan lain lain. Tahap kedua yaitu perancangan aplikasi. Penulis membuat rancangan tampilan dan program yang akan dibuat
Lanjutan Metode Penelitian Tahap ketiga yaitu pembuatan aplikasi. Penulis menggunakan eclipse developer dari android yaitu eclipse adt yang didalam pembuatannya menggunakan bahasa pemograman java. Tahap akhir yaitu uji coba dan implementasi. Penulis melakukan uji coba dan implementasikan aplikasi pada perangkat mobile bertipe android
Storyboard Aplikasi
Flowchart Aplikasi
Penjelasan Flow Chart Flowchart merupakan suatu gambaran alur berjalannya program, berikut penjelasan flowchart dari aplikasi ini : Flowchart diatas menjelaskan bagaimana berjalannya aplikasi ini, dimulai dari sebuah halaman menu utama. Pada menu utama terdapat 5 buah kondisi. Kondisi pertama terdapat 4 kondisi dimana jika pengguna memilih berhitung maka akan masuk kedalam sebuah form hitung. Apabila memilih kondisi yang lainnya maka akan masuk kedalam form berikutnya yaitu aritmatika, bangun datar, bangun ruang.
Lanjutan Penjelasan Flow Chart Sedangkan untuk kondisi kedua dan ketiga dalam menu utama menampilkan pilihan ganda dan permainan. Dalam pilihan ganda masuk ke form hasil melakukan kondisi apakah ulangi latihan soal jika ya maka program kembali pada form pilihan ganda jika tidak program kembali ke menu utama. Kondisi keempat akan menampilkan form list menu dan menampilkan kalkulator. Pada kondisi yang terakhir program akan keluar dari aplikasi.
Uji Coba Aplikasi
Uji Coba Aplikasi
Uji Coba Aplikasi
Uji Coba Aplikasi
Uji Coba Aplikasi
Uji Coba Aplikasi
Uji Coba Aplikasi
Kesimpulan Aplikasi mobile ini dapat menjadi salah satu pembelajaran multimedia interaktif. Aplikasi ini dapat digunakan untuk anak-anak sekolah dasar khususnya usia 7 sampai 10 tahun. Karena aplikasi pembelajaran matematika sekolah dasar ini sangat efektif karena tidak perlu menggunakan buku untuk mengenal pembelajaran matematika sekolah dasar karena telah dikembangkan dengan menggunakan mobile. Pada aplikasi ini terdapat kombinasi bahasa pemrograman dan tools yang dalam hal ini adalah Java, ADT 2.1 dan Eclipse adt, Aplikasi ini sudah berhasil diuji coba pada handphone berbasis android versi 4.0.4. Ice Cream Sandwich.
Saran Saran untuk pengembangan aplikasi ini baik dari segi tampilan maupun fitur-fitur yang tersedia. Oleh karena itu masih banyak yang harus dikembangkan dalam rancangannya, salah satunya ditambahkannya materi pembelajaran matematika yang belum terdapat pada aplikasi ini. Penulis berharap aplikasi ini dapat memberikan hasil yang tepat.