Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor

dokumen-dokumen yang mirip
PEMBELAJARAN AUTODESK INVENTOR

BAB 3 FASILITAS PENGGAMBARAN OBJEK GEOMETRI

GAMBAR TEKNIK DAN AUTOCAD

- tab kedua : mengatur polar tracking, dengan tujuan membantu menentukan sudut secara otomatis sesuai dengan sudut yang ditentukan.

Membuat Gambar Mur Hexagonal 3D Menggunakan Autodesk Inventor

TUTORIAL-BUKU-PELATIHAN. solidworks tutorial

Tutorial Inventor : Feature Coil

Tutorial Dasar AutoCAD 2008

Tutorial Pro/Engineer Wildfire: Basic Sketch

AUTODESK INVENTOR Pengertian Dan Kegunaan Autodesk Inventor

Tutorial Inventor : Slider Mekanis (seri 3)

Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD

Manual AutoCAD 2 Dimensi. oleh: Fikri Alami, S.T., M.Sc. Siti Nurul Khotimah, S.T.,M.Sc

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

BAB I SOLIDWORKS USER INTERFACE. 2. Dari Start menu pilih All Programs > solidworks 2007 > Solidworks 2007 SPO

SolidWork Model ( Templates ) SolidWork terdiri dari beberapa bagian :

LOGO. Semester Genap

Tugas 01. Integrasi Teknologi Perancangan dan Manufaktur. Departemen Teknik Mesin FT-UI. Dony Hidayat. Tutorial Software Solidworks & Inventor

MODUL PRAKTIKUM CAD-INVENTOR. Disusun oleh: Wahyudi, S.T., M.T. Sunardi, S.T., M.Eng. Fitroh Anugrah K.Y., S.T. Rela Adi H., S.T.

BAB III PROSES PERANCANGAN PANEL MCC

01 PENGANTAR GAMBAR TEKNIK

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

- Fungsi : untuk membangun kembali sebuah part, assembly atau drawing 8. File Properties

PERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU DRAW

BAB I MENGENAL AUTODESK INVENTOR PROFESSIONAL 2012

Object Modification. Jurusan Teknik Geomatika Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Institut Teknologi Sepuluh Nopember

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

BAB 3 Modifikasi Objek 2 dan 3 dimensi

Modul. Dasar-dasar menggambar 2D dan 3D dengan menggunakan Program AutoCad. disusun Oleh : Choiri Askolani

Powered by: M o d u l A u t o C A D 2 D 1

BAB 4 PERANGKAT EDITING ELEMEN KONSTRUKSI

DASAR DASAR AUTOCAD (2D)

LAMPPIRAN. Lampiran 1. Berita Acara Pelaksanaan Kegiatan Pengabdian pada Masyarakat

3. DIGITASI ON SCREEN. 1. Pastikan data raster yang akan didigitasi telah melalui proses Geo Referencing

Teori & Praktek Komputer II Revolve Features,

Bab 2 Part Design Workbench

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

MODUL PRAKTIKUM CNC II MASTERCAM LATHE MILLING

Kritik, Saran dan Pertanyaan bisa anda layangkan di DIatas

Oleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd

BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR

BAB 6 EDITING. Mengedit kesalahan dengan fasilitas Advance Editing

Berikut ini akan di jelaskan cara membuat cavity dan core sederhana. menggunakan model yang mangkok. Cavity dan core adalah komponen utama dalam

Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan

TUGAS TUTORIAL INVENTOR

MENGGAMBAR 2 DIMENSI With :AutoCAD

MODUL AUTOCAD INDRA KELANA JAYA 2015

2D Graphic Architecture - 1 POKOK BAHASAN

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

MODUL PEMBELAJARAN AUTO-CAD 2002

KATA PENGANTAR. Jakarta, Januari Ir. Sofi Ansori Penulis

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK

Tutorial CATIA Multi-section Solid

TUTORIAL AUTOCAD ARSITEKTUR UR. Tutorial AUTOCAD Page 1

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH : CAD DASAR ( ) KELAS A. By: Dian P.E. Laksmiyanti, ST, MT. Jurusan Arsitektur Institut Teknilogi Adhi Tama Surabaya

1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK. Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT. 1 P a g e

Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan

1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK. Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT. 1 P a g e

BAHAN PRAKTIKUM GEOGEBRA

Sistem Menggambar Dengan CAD SUMBER: TRAINING CAD-CAM MIDC MODELING & MANUFACTURING

AutoCAD. untuk. Desain dan Finishing Rancang Bangun 3D

TEKNIK DAN LATIHAN MODELING 3D I

DIGITASI PETA RASTER. A. Digitasi Secara On Screen Digitizing MapInfo

Mata Kuliah: Geometri Analitik (3 SKS)

Kritik, saran dan pertanyaan tutorial ini bisa anda layangkan ke di atas

Tutorial CATIA : Membuat model Allen Screw

Aplikasi AutoCAD. untuk Desain Rancang Bangun 3D

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Perintah-perintah Dasar Pada AutoCAD

MODUL : MENYAJIKAN GAMBAR DEKORASI DAN ORNAMEN INTERIOR

Tutorial Pro/ENGINEER : Merakit Mesin Torak (seri 3)

MODUL PRAKTEK KOMPUTER

DIMENSI DAN ARSIRAN BAB 6

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

8.2. Editing Data Vektor Editing Data Atribute 1. Pilih layer yang akan diedit

Registrasi Image dengan ARC VIEW

LATIHAN PRAKTEK AUTOCAD

X ref System Auto CAD 2007

GeoGebra. 10 Lessons

PENGGUNAAN PROGRAM GOOGLE SKETCHUP DALAM PEMBELAJARAN GEOMETRI UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN DAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

MODUL 2 PENGENALAN DAN PENGGUNAAN TOOLS MAPINFO

Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw

Tutorial Pro/ENGINEER : Merakit Mesin Torak (seri 5)

BAB VI. Ringkasan Modul. Mengedit Data Vektor Membuat Setting Snap Menambah Feature Linier Menambahkan Feature Titik Menggunakan Koordinat Absolut

Pertemuan 13 PROJECT ANIMATION OLEH : AGUS NURSIDHI, SPD, MDS.

PROSES PEMBUATAN MODELING ARSITEKTUR 1. PENGATURAN BACKGROUND IMAGE

Tutorial Pro/ENGINEER : Tool Sweep

MODUL 1 COMPUTER AIDED DESIGN (CAD)

Teknik Gambar Manufaktur KELAS XI-4. Menggambar Teknik Mesin dengan CAD

I.1. KEBUTUHAN PERANGKAT KERAS UNTUK MENJALANKAN PROGRAM AUTOCAD

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

Tutorial Pro/ENGINEER : Merakit Mesin Torak (seri 4)

Gambar 1.1 Program AutoCAD 2006 dengan keterangan elemen-elemennya

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

MODUL AUTOCAD 2000 DALAM MATA DIKLAT PEMASANGAN INSTALASI LISTRIK PENERANGAN DAN TENAGA

Modul I Autodesk Inventor 2010 Introduction Basic Level

BAB II LANDASAN TEORI

Tutorial Membangun Rumah Sederhana Menggunakan Sketchup SKECTHUP

Transkripsi:

Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor Gede Andrian Widya Perwira gede.andrian@raharja.info Abstrak Sketch memiliki peranan penting karena merupakan rangka dalam membuat gambar 3D Model atau Part. Sketch hanya terdiri dari gambar geometri. Untuk membuat gambar solid, pastikan sketch dalam keadaan tertutup atau tersambung dengan menggunakan Coincident Constraint atau Trim, Extend Curve. Setelah Sketch selesai, terlebih dahulu lakukan Constraint sebelum dimension. Kata Kunci: Sketch, 2D Modeling, Autodesk, Inventor Pendahuluan Sketch dibuat sesederhana mungkin karena akan mempermudah proses desain. Sketch memiliki peranan sangat penting karena merupakan dasar dalam membuat gambar 3D Model atau Part. Sketch dapat diumpamakan sebagai rangka (bentuk dasar) sebuah rumah, Untuk membuat bentuk komponen kita harus mengawalinya dari sketch. Pembahasan Sebelum membuat sketch kita akan berkenalan terlebih dahulu dengan fungsi icon dalam pembuatan sketch. Secara otomatis Inventor akan membuka pada Sketch1 ketika kita membuat file Part. Hasil akhir yang diharapkan dari sebuah Sketch adalah bentuk profil (area, luasan) tertutup yang nantinya dapat diberikan Part Feature untuk membentuknya menjadi Part (3 dimensi). Pada browser Bar akan tampak tampilan dimana Sketch1 berwarna terang menunjukkan sedang aktif. Setelah Sketch ini diberikan fitur Part, maka

otomatis Sketch akan dikonsumsi dan menjadi bagian dari fitur Part. Di setiap Mode Sketch akan terdapat bantuan berupa sumbu dan bidang Origin yang letaknya tetap. Terdapat tiga bidang utama yang merupakan persilangan dari dua sumbu, yaitu bidang YZ, XZ dan XY sebagai acuan bidang Sketch. Untuk membantu pembuatan bentukbentuk geometri, selain bidang bidang tersebut di atas terdapat pula sumbu X, Y dan Z dan juga titik pusat (center point). End of Part merupakan pembatas dari proses atau anggota yang didaftarkan pada Browser Bar. Apabila kita memindah Sketch atau fitur ke bawah End of Part, maka Sketch atau fitur tersebut akan tidak aktif dan dianggap tidak ada. Berikut gambar tampilan toolbarnya : Tampilan Sketch Panel Bar Untuk Model Sketch, Bar menampilkan 2D Sketch Panel yang berisi perintah-perintah pembuatan Sketch bentuk geometri. Shortcut keyboard untuk mempercepat pelaksanaan perintah (command) ditampilkan disebelah command

yang bersangkutan. 2D sketch panel digunakan di Modeling Environment untuk membuat sketsa 2D Parametric, Dimension, dan Constraints. Tools yang sama dapat digunakan pada Assembly Sketch Panel saat membuat sketsa di-assembly Environment. 1. Line berfungsi untuk membuat garis lurus. Command ini dapat diganti dengan dropdown menjadi perintah Spline (kurva). 2. Circle berfungsi untuk membuat lingkaran. Terdapat pilihan Center Point Circle untuk membuat lingkaran dengan menentukan pusat dan radiusnya; Tangent Circle untuk membuat lingkaran yang menyinggung tiga buah garis; dan Ellipse untuk membuat bentuk elips dengan menentukan titik pusat dan sumbunya. 3. Rectangle berfungsi untuk membuat bentuk persegi. Terdapat pilihan Two Point Rectangle untuk membuat persegi panjang dengan menentukan dua titik pada diagonalnya; dan Three Point Rectangle untuk membuat persegi dengan menentukan tiga titik pada sudut-sudutnya. 4. Fillet berfungsi untuk memberikan Radius (Fillet) atau Chamfer pada sudut suatu bentuk geometri. 5. Point, Hole Center berfungsi untuk menggambar titik atau menentukan titik referensi pembuatan lubang. 6. Polygon berfungsi untuk membuat segibanyak, dengan pilihan Inscribed (menyinggung lingkaran di dalam) dan Subscribed (menyinggung lingkaran di luar). 7. Mirror digunakan untuk membuat bentuk geometri yang dicerminkan dari bentuk yang dipilih dengan menentukan garis pencerminan. 8. Rectangular Pattern digunakan untuk membuat pola persegi dengan duplikasi dalam sejumlah baris dan kolom. Perlu ditentukan juga jarak antar baris dan kolom berikut arah duplikasinya.

9. Circular Pattern digunakan untuk membuat pola melingkar dari suatu obyek dengan menentukan sumbu pusat perputaran, jumlah duplikasi dan sudut yang melingkupi. 10. Offset Untuk membuat bentuk geometri yang sebangun dengan bentuk obyek yang dipilih dengan menentukan jarak tertentu dari obyek aslinya. 11. General Dimension digunakan untuk memberikan ukuran secara umum dan manual. 12. Auto Dimension digunakan untuk menentukan ukuran secara otomatis dengan hanya memilih bentuk geometri yang akan diberikan ukuran. 13. Extend Fungsinya untuk menutup dan menyambung Line, Arc, Spline, pada sketch yang terbuka. 14. Trim fungsinya untuk memotong Line, Arc, dan Spline pada objek yang saling berpotongan. 15. Move fungsinya untuk memindahkan objek ke posisi yang diinginkan. 16. Rotate fungsinya untuk memutar objek ke posisi yang diinginkan. Project Geometri Tool ini berguna untuk memproyeksikan suatu bentuk geometri yang sudah ada ke atas bidang Sketch. Bentuk yang diproyeksikan dapat berupa bidang, sumbu atau titik pusat Origin, atau proyeksi elemen dari bentuk part. Geometri yang diproyeksikan menjadi referensi dalam pembuatan sketch dan bersifat asosiatif, artinya apabila bentuk geometris asli yang diproyeksikan berubah, maka hasil proyeksi akan menyesuaikan dengan perubahan bentuk geometri aslinya. Dengan dropdown dapat dipilih pula tool Project Cut Edges, yang akan langsung menggambarkan bentuk geometrik hasil perpotongan apabila ada bagian part atau bentuk geometrik lain yang memotong bidang Sketch. Bedanya disini, geometri hasil Project Cut Edges tidak bersifat asosiatif dan tidak akan terupdate lagi ketika bentuk geometri aslinya berubah.

Proyeksi Geometri yang Sudah Ada ke Atas Bidang Sketch. Batasan Geometris Constraints secara otomatis akan diaplikasikan begitu anda membuat sketch. Simbol Batasan pada kursor menunjukkan tipe dari batasan tersebut. Constraints mencegah perubahan yang tidak diinginkan ketika ukurannya diubah atau referensi dari bentuk geometri dihilangkan. Dalam Inventor dikenal apa yang dinamakan Derajat Kebebasan (Degree of Freedom). Derajat Kebebasan ini menunjukkan sejauh mana sebuat Object Sketch dapat berubah bentuk dan ukurannya. Constraint digunakan untuk membatasi derajat kebebasan tersebut. Sebagai contoh, sebuah lingkaran mempunyai dua derajat kebebasan, letak titik pusat an radiusnya. Jika titik pusat dan radiusnya sudah ditentukan, maka dikatakan lingkaran tersebut dibatasi sepenuhnya (Fully Constraint). Berikut Tabel Constrain dan Penggunaannya Constraints Potential Sketch Elements Line Line Line, Circle, Arc Line, Point, Endpoint of Line, Center point Circle, Arc Constraints Condition Created Merupakan batasan geometrik tegak lurus Batasan geometrik garis yang menghasilkan kesejajaran Batasan geometrik yang menyinggung lingkaran atau busur pada titik singgungnya Batasan geometrik yang menghasilkan titik titik yang berimpit pada satu titik Batasan geometrik berupa titik pusat lingkaran yang teletak pada satu titik

Lines, Ellipse Axes Lines, Ellipse Axes Lines, Ellipse Axes Lines, Ellipse Axes Lines, Circles, Arcs, Points Lines, Circles, Arcs Batasan Geometrik yang menghasilkan elemen elemen menjadi segaris Batasan geometrik dengan level yang sama secara horizontal (mengacu sumbu X) Batasan geometrik dengan level yang sama secara vertikal (mengacu sumbu Y) Menghasilkan bentuk yang sama ukurannya Mengunci suatu elemen menjadi terbatas penuh Memberikan batasan geometrik yang sama kanan kiri menurut suatu garis simetris Sekarang kita akan membuat Sketch Sederhana,buatlah file baru dengan cara : klik menu > File > New atau Ctrl+N. Pilihan New, Open dan Project berada dalam satu kotak Return 2D Sketch Work Plane, Work axis Sketch Bidang kerja untuk Sketch

perintah Open. File baru dipilih dari template yang sudah ada, menggunakan Default, British (English) atau IS (Metric). Klik ganda pada Standard.ipt pada tab Metric. Tampilan awal untuk file part berupa mode sket (terdapat grid) dengan tampilan Panel Bar berupa Model dan Browser Bar berupa 2D Sketch Panel seperti gambar dibawah ini : Gunakan bantuan tombol Zoom dan Pan untuk mengatur tampilan sketch. Pada 2D Sketch Panel, klik tombol Two Point Rectangle. Buatlah sebuah segiempat dengan ukuran sembarang, klik kiri, klik kanan pada daerah gambar dan pilih Done. hasilnya akan seperti dibawah ini, untuk mempermudah mulailah dari simbol origin. Setelah itu pada 2D Sketch Panel, gunakan General Dimension atau tekan D pada keyboard untuk menentukan ukuran dari segiempat tadi. Buatlah dengan ukuran 20 x 10 mm, lalu Klik kanan pada daerah gambar dan klik Done. hasilnya akan seperti gambar dibawah ini.

Dengan memperhatiikan langkah-langkah seperti di atas tadi, gunakan tombol Line pada 2D Sketch Panel, buatlah sket sembarang pada sket tadi seperti gambar dibawah. Tentukan titik awal yang dikehendaki, kemudian klik kanan pilih Done. Buat lagi untuk Line 2 kemudian berilah menggunakan General Dimension Pada Panel Bar, klik tombol Trim dan pilihlah bentuk seperti gambar dibawah ini Teruskan memilih bentuk yang dipotong sehingga menghasilkan gambar dibawah ini

.Klik kanan pada daerah gambar dan pilih Done. Setelah itu save, dan berilah nama sesuai dengan keinginan, kemudian tutup semua file selesai. Penutup Demikianlah artikel dengan judul Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor. Semoga bermanfaat dan dapat membantu kita semua dalam belajar, untuk selanjutnya saya akan mencoba untuk terus menyajikan materi Autodesk Inventor untuk bahan kita belajar. Referensi 1. https://knowledge.autodesk.com/support/inventor-products/learn- explore/caas/cloudhelp/cloudhelp/2017/enu/inventor-help/files/guid- E96FB3C4-136B-4551-BF45-F54594543ECB-htm.html 2. https://books.google.co.id/books?id=nvcz1whnsywc&pg=pa73&lpg=pa73& dq=extend+trim+pada+inventor&source=bl&ots=nnlypoicqv&sig=1v0steqa C46dAMduDs4PSvRu9A&hl=id&sa=X&redir_esc=y#v=onepage&q=extend%2 0trim%20pada%20inventor&f=false 3. https://sites.google.com/site/studiogbmesin/praktikum-autodesk-inventor

4. http://www.perpustakaanebook.com/2016/04/belajar-cepat-menggambar-3ddengan.html 5. http://www.karyagatamandiri.com/2014/04/download-gratis-ebookmastering.html Biografi FOTO Nama Saya Gede Andrian Widya Perwira, saya sedang menjalani studi, di salah satu Perguruan Tinggi Ilmu Komputer di Tangerang. Saya tertarik dengan perancangan object berbasis 2 Dimensi ataupun 3 Dimensi. Jika ingin menghubungi saya bisa lewat email:gede.andrian@raharja.info