2D Graphic Architecture - 1 POKOK BAHASAN
|
|
- Ade Setiawan
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 2D Graphic Architecture POKOK BAHASAN Menggambar Objek 2D : Line, Construction Line, Polyline, Polygon, Rectangle, Arc, Circle, Revision Cloud, Spline, Ellipse, Elipse Arc. Mengedit Objek 2D : Erase, Copy, Mirror, Offset, Array, Move, Rotate, Scale, Stretch, Trim, Extend, Break At Point, Break, Join, Chamfer, Fillet, Explode. MENGGAMBAR OBJEK 2 DIMENSI Line Line adalah perintah untuk menggambar garis, garis adalah rangkaian 2 buah titik yang dihubungkan Command: l [enter] LINE Specify first point: [klik sembarang tempat] Specify next point or [Undo]: 1000 [enter] Construction Line (xline) Construction Line adalah perintah untuk menggambar garis dengan panjang yang tak terbatas. Command: xl [enter] XLINE Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: h [enter] Specify through point: [klik sembarang tempat] Specify through point: [enter] Anda dapat menciptakan bentuk Construction Line dengan Beberapa cara : 1. Horizontal : Membuat gambar Construction Line secara mendatar 2. Vertical : Membuat gambar Construction Line secara tegak lurus 3. Angle : Membuat gambar Construction Line secara diagonal (masukan sudut kemiringan) 4. Bisector : Membuat Contruction Line secara kontinyu dengan menetapkan titik vertek yang ada 5. Offset : Membuat garis secara pararel/sejajar dari garis yang ada sehingga menciptakan garis dengan panjang tak terhingga. Polyline
2 2D Graphic Architecture - 2 Polyline adalah perintah untuk membuat garis dari suatu urutan yang dihubungkan dari ruas garis sehingga tercipta suatu garis yang tunggal. Anda dapat menciptakan bagian-bagian garis lurus, bagianbagian setengah lingkaran, atau suatu kombinasi keduanya. Jika dihapus satu segmen dari polyline ini, maka keseluruhan segmen garis ini akan terhapus semuanya. Command: pl [enter] PLINE Specify start point: Current line-width is Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 500 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 500 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 500 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: c Polygon Polygon adalah perintah yang digunakan untuk menggambar poligon bersisi banyak dengan panjang masing-masing sisi dan besar sudut yang sama. Adapaun minimum dalam membuat polygon adalah 3 sisi dan maksimumnya mencapai 1024 sisi. Ada beberapa cara dalam membuat polygon, diantaranya : Membuat polygon dengan option inscribed in circle Pilihan ini digunakan untuk membuat poligon dimana jari-jari poligonnya diambil pada titik terluar dalam sebuah lingkaran Command: polygon [enter] Enter number of sides <4>: 6 [enter] Specify center of polygon or [Edge]: [klik sembarang tempat] Enter an option [Inscribed in circle/circumscribed about circle] <I>: I [enter] Specify radius of circle: 500 [enter] Membuat polygon dengan option Circumscribed about circle Pilihan ini digunakan untuk membuat poligon dimana jari-jari poligonnya diambil pada titik terdalam dalam sebuah lingkaran Command: polygon [enter] Enter number of sides <4>: 6 [enter] Specify center of polygon or [Edge]: [klik sembarang tempat] Enter an option [Inscribed in circle/circumscribed about circle] <I>: C [enter] Specify radius of circle: 500 [enter]
3 2D Graphic Architecture - 3 Rectangle Rectangle adalah perintah yang digunakan untuk membuat bentuk persegi empat dengan cara menentukan satu titik dan titik lainnya secara diagonal Command: rec [enter] RECTANG Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Thickness/Width]: [klik sembarang tempat] Specify other corner point or [enter] Arc Arc adalah perintah yang digunakan untuk membuat bentuk busur. Ada beberapa cara untuk membuat busur/arc, diantaranya : Arc dengan pilihan 3 Points Pilihan ini digunakan untuk membuat busur dengan cara menentukan 3 titik pusat Specify start point of arc or [Center]: [Pilih Ttk 1] Specify second point of arc or [Center/End]: [Pilih Ttk 2] Specify end point of arc: [Pilih Ttk 3] Arc dengan pilihan Start, Centre, End Pilihan ini digunakan untuk membuat sebuah busur dengan cara menentukan titik awal, titik pusat dan titik akhir. Specify start point of arc or [Center]: [Pilih Ttk 1] Specify second point of arc or [Center/End]: c [enter] Specify center point of arc: [Pilih Ttk 2] Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: [Pilih Ttk 3]
4 2D Graphic Architecture - 4 Arc dengan pilihan Start, Centre, Angle Pilihan ini digunakan untuk membuat sebuah busur dengan cara menentukan titik awal, titik pusat dan besar sudut busur itu sendiri sesuai kebutuhan. Specify start point of arc or [Center]: [Pilih Ttk 1] Specify second point of arc or [Center/End]: c [enter] Specify center point of arc: [Pilih Ttk 2] Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: a [enter] Specify included angle: 145 Arc dengan pilihan Start, Centre, Length Pilihan ini digunakan untuk membuat sebuah busur dengan cara menentukan titik awal, titik pusat dan panjang busur itu sendiri sesuai kebutuhan. Specify start point of arc or [Center]: [Pilih Ttk 1] Specify second point of arc or [Center/End]: c [enter] Specify center point of arc: [Pilih Ttk 2] Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: l [enter] Specify length of chord: 1500 Arc dengan pilihan Start, End, Angle Pilihan ini digunakan untuk membuat sebuah busur dengan cara menentukan titik awal, posisi titik akhir dan besar sudut busur itu sendiri sesuai kebutuhan. Specify start point of arc or [Center]: [Pilih Ttk 1] Specify second point of arc or [Center/End]: e [enter] Specify end point of arc: [Pilih Ttk 2] Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: a [enter] Specify included angle: 50
5 2D Graphic Architecture - 5 Arc dengan pilihan Start, End, Direction (SED) Pada prinsipngya sama dengan SEA, hanya saja pilihan SEA menentukan besaran sudutnya ke arah dalam busur itu sendiri sedangkan pilihan ini digunakan untuk membuat sebuah busur dengan cara menentukan titik awal, titik akhir dan besar sudut busur ke arah luar busur itu sendiri. Specify start point of arc or [Center]: [Pilih Ttk 1] Specify second point of arc or [Center/End]: e [enter] Specify end point of arc: [Pilih Ttk 2] Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: d [enter] Specify tangent direction for the start point of arc: 50 Arc dengan pilihan Start, End, Radius (SER) Pilihan ini digunakan untuk membuat sebuah busur dengan cara menentukan titik awal, titik akhir dan jari-jari busur itu sendiri sesuai kebutuhan. Specify start point of arc or [Center]: [Pilih Ttk 1] Specify second point of arc or [Center/End]: e [enter] Specify end point of arc: [Pilih Ttk 2] Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: 250 [enter] Arc dengan pilihan Centre, Start, End (CSE) Pilihan ini digunakan untuk membuat sebuah busur dengan cara menentukan titik pusat, titik awal dan titik akhir itu sendiri sesuai kebutuhan. Specify start point of arc or [Center]: c [enter] Specify center point of arc: [Pilih Ttk 1] Specify start point of arc: [Pilih Ttk 2] Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: [Pilih Ttk 3]
6 2D Graphic Architecture - 6 Arc dengan pilihan Centre, Start, Angle (CSA) Pilihan ini digunakan untuk membuat sebuah busur dengan cara menentukan titik pusat, titik awal dan besar sudut busur itu sendiri sesuai kebutuhan. Specify start point of arc or [Center]: c [enter] Specify center point of arc: [Pilih Ttk 1] Specify start point of arc: [Pilih Ttk 2] Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: a [enter] Specify included angle: 60 Arc dengan pilihan Centre, Start, Length (CSL) Pilihan ini digunakan untuk membuat sebuah busur dengan cara menentukan titik pusat, titik awal dan panjang busur itu sendiri sesuai kebutuhan. Specify start point of arc or [Center]: c [enter] Specify center point of arc: [Pilih Ttk 1] Specify start point of arc: [Pilih Ttk 2] Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: l [enter] Specify length of chord: 1500 Arc dengan pilihan Continue Pilihan ini digunakan untuk membuat menyambung busur/menutup busur menjadi lingkaran penuh. Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: [Pilih Ttk 1] Specify end point of arc: [Pilih Ttk 2] Objek Sebelum di Continue Objek Setelah di Continue Circle Circle adalah perintah yang digunakan untuk membuat bentuk lingkaran. Ada beberapa cara dalam membuat lingkaran, diantaranya : Lingkaran dengan pilihan Radius
7 2D Graphic Architecture - 7 Pilihan ini digunakan untuk membuat bentuk lingkaran dengan cara menentukan jari-jari lingkaran. Command: c [enter] CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: [klik sembarang tempat] Specify radius of circle or [Diameter] < >: 250 [enter] Lingkaran dengan pilihan Diameter Pilihan ini digunakan untuk membuat bentuk lingkaran dengan cara menentukan diameter lingkaran. Command: c [enter] CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: [klik sembarang tempat] Specify radius of circle or [Diameter] < >: d [enter] Specify diameter of circle < >: 500 [enter] Lingkaran dengan pilihan Three Point (3P) Pilihan ini digunakan untuk membuat bentuk lingkaran dengan cara menentukan 3 titik yang akan dilalui lingkaran. Command: c [enter] CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3p [enter] Specify first point on circle: [Ttk 1] Specify second point on circle: [Ttk 2] Specify third point on circle: [Ttk 3] Lingkaran dengan pilihan Two Point (2P) Pilihan ini digunakan untuk membuat bentuk lingkaran dengan cara menentukan 2 titik yang akan dilalui lingkaran, dimana 2 titik lingkaran ini adalah sebagai diameter lingkaran. Command: c [enter] CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2p [enter] Specify first end point of circle's diameter: [Ttk 1] Specify second end point of circle's diameter: [Ttk 2]
8 2D Graphic Architecture - 8 Lingkaran dengan pilihan TTR Pilihan ini digunakan untuk membuat bentuk lingkaran dengan jari-jari tertentu yang bersinggungan dengan 2 buah garis yang ada Command: c [enter] CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: ttr [enter] Specify point on object for first tangent of circle: [Ttk 1] Specify point on object for second tangent of circle: [Ttk 2] Specify radius of circle < >: [enter] Revision Cloud Revision Cloud adalah perintah yang digunakan untuk membuat bentuk banyak busur yang saling bersambung sampai batas yang ditentukan. Revision Cloud dengan pilihan Arc length (Style Normal) Pilihan Ini digunakan untuk membuat bentuk busur tertutup dengan style normal Command: revcloud [enter] Minimum arc length: 75 Maximum arc length: 150 Style: Normal Specify start point or [Arc length/object/style] <Object>: a [enter] Specify minimum length of arc <75>: 50 [enter] Specify maximum length of arc <50>: 150 [enter] Specify start point or [Arc length/object/style] <Object>: [klik sembarang tempat] Guide crosshairs along cloud path... Revision cloud finished. Revision Cloud dengan pilihan Arc length (Style Calligraphy) Pilihan Ini digunakan untuk membuat bentuk busur tertutup dengan style kaligrafi Command: revcloud [enter] Minimum arc length: 50 Maximum arc length: 150 Style: Normal Specify start point or [Arc length/object/style] <Object>: s [enter] Select arc style [Normal/Calligraphy] <Normal>:c [enter] Arc style = Calligraphy Specify start point or [Arc length/object/style] <Object>: a [enter] Specify minimum length of arc <50>: 50 [enter]
9 2D Graphic Architecture - 9 Specify maximum length of arc <150>: 150 [enter] Specify start point or [Arc length/object/style] <Object>: [klik sembarang tempat] Guide crosshairs along cloud path... Revision cloud finished. Revision Cloud dengan pilihan Object Pilihan Ini digunakan untuk membuat bentuk busur terbuka Command: revcloud [enter] Minimum arc length: 50 Maximum arc length: 150 Style: Normal Specify start point or [Arc length/object/style] <Object>: o [enter] Select object: [Pilih Objek] Reverse direction [Yes/No] <No>: y [enter] Revision cloud finished. Spline Spline adalah perintah yang digunakan untuk membuat objek berbentuk gelombang dengan cara menentukan titik-titik yang akan dihubungkan Command: spline [enter] Specify first point or [Object]: [Ttk 1] Specify next point: [Ttk 2] Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: [Ttk 3] Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: [Ttk 4] Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: [Ttk 5] Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: [enter] Specify start tangent: [enter] Specify end tangent: [enter] Ellipse Ellipse adalah perintah yang digunakan untuk membuat bentuk ellipse/telur, objek ellips/telur ini mempunyai 2 buah sumbu. Ada beberapa cara dalam membuat ellipse, diantaranya :
10 2D Graphic Architecture - 10 Ellipse dengan pilihan Center Pilihan Ini digunakan untuk membuat bentuk ellipse/telur dengan menentukan posisi titik pusat. Command: ellipse [enter] Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: c [enter] Specify center of ellipse: [klik sembarang tempat] Specify endpoint of axis: 250 [enter] Specify distance to other axis or [Rotation]: 150 [enter] Ellipse dengan pilihan Arc Pilihan Ini digunakan untuk membuat bentuk ellipse/telur dengan memotong sebagian bentuk sesuai dengan sudut yang diinginkan. Command: ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: a [enter] Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: [klik sembarang tempat] Specify other endpoint of axis: 250 [enter] Specify distance to other axis or [Rotation]: 250 [enter] Specify start angle or [Parameter]: 180 [enter] Specify end angle or [Parameter/Included angle]: 90 [enter] Elipse Arc Ellipse Arc pada dasarnya sama dengan command ellipse, seperti halnya Ellipse dengan pilihan Arc. MENGEDIT OBJEK 2 DIMENSI Erase Perintah ini digunakan untuk menghapus sebagian atau seluruh objek gambar yang akan dihapus. Command: e [enter] ERASE Select objects: 1 found [Pilih Objek] Select objects: 1 found, 2 total [Pilih Objek] [enter]
11 2D Graphic Architecture - 11 Objek Sebelum di Erase Objek Setelah di Erase Copy Perintah ini digunakan untuk memperbanyak objek sesuai yang di inginkan. Command: co [enter] COPY Select objects: 1 found [Pilih Objek] Select objects: Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Specify second point or <use first point as displacement>: [Geser Objek Yang di Copy] Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: [enter] Objek Sebelum di Copy Objek Setelah di Copy Mirror Perintah ini digunakan untuk mencerminkan objek, sehingga menghasilkan bentuk objek yang berlawanan. Command: mi [enter] MIRROR Select objects: 1 found [Pilih Objek] [enter] Select objects: Specify first point of mirror line: Specify second point of [Pilih Ttk 1/Bebas] mirror line: Erase source objects? [Yes/No] <N>: [enter] Offset
12 2D Graphic Architecture - 12 Perintah ini digunakan untuk menghasilkan objek gambar atau garis yang sejajar/pararel dengan objek sebelumnya, sehingga garis yang dihasilkan akan tegak lurus dengan garis sebelumnya. Command: o [enter] OFFSET Current settings: Erase source=no Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0 Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] < >: 150 [Masukkan Jarak] [enter] Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: [Pilih Objek] [Geser Onjek Ke Arah Dalam/Luar Sesuai Keinginan] Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: [enter] Objek Sebelum di Offset Objek Setelah di Offset Array Perintah ini digunakan untuk memperbanyak objek dalam arah baris/rectangular atau x, y dan juga dalam arah melingkar/polar array. Ada beberapa cara dalam membuat array, diantaranya : Tipe Rectangular Array jenis ini digunakan untuk memperbanyak objek dalam arah x, y atau kolom dan baris. Command: ar [enter] ARRAY [Lalu Keluar Kotak Dialog Array] [Check List Rectangular Array] [Pilih Icon Select Objects] Select objects: 1 found [Pilih Objek] [enter] [Masukan Nilai Rows 4] [Masukan Nilai Columns 4] [Masukan Nilai Row Offset 1000] [Masukan Nilai Column Offset 1000] [Lalu Klik OK]
13 2D Graphic Architecture - 13 Objek Sebelum di Array Objek Setelah di Array Tipe Polar Array jenis ini digunakan untuk memperbanyak objek dalam arah melingkar. Command: ar [enter] ARRAY [Lalu Keluar Kotak Dialog Array] [Check List Polar Array] [Pilih Icon Select Objects] Select objects: 1 found [Pilih Objek] [enter] Select objects: [Pilih Method ; Total Number Of Items & Angle To Fit] [Masukan Nilai Total Number of Item 15] [Masukan Angle To Fit 360] [Klik Pick Angel To Fill] Specify the angle to fill: [Pilih Ttk 1] [enter] Specify the angle to fill: Objek Yang Dipilih Menentukan Titik Pusat [Lalu Klik OK]
14 2D Graphic Architecture - 14 Objek Sebelum di Array Objek Setelah di Array Move Perintah ini digunakan untuk memindahkan atau menggeser objek yang ada sesuai dengan keinginan. Command: m [enter] MOVE Select objects: 1 found [Geser Sesuai Keinginan] Select objects: Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Specify second point or <use first point as displacement>: Objek Sebelum di Move Objek Setelah di Move Rotate Perintah ini digunakan untuk memutar objek yang ada sesuai dengan keinginan berdasarkan titik putar yang dipilih. Command: ro [enter] ROTATE Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: 1 found [Pilih Objek] [enter] Select objects: Specify base point: [Pilih Ttk 1] [Putar Sesuai Keinginan] Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: [Klik Sembarang Tempat] Objek Sebelum di Rotate Objek Setelah di Rotate Scale Perintah ini digunakan untuk memperbesar/memperkecil objek gambar yang ada sesuai dengan keinginan berdasarkan titik yang dipilih. Command: sc [enter] SCALE Select objects: 1 found [Pilih Objek] [enter] Select objects: Specify base point: [Pilih Ttk 1] Specify scale factor or [Copy/Reference] <1.0000>: 2 [Pembesaran 2x] [enter]
15 2D Graphic Architecture - 15 Objek Sebelum di Scale Objek Setelah di Scale Stretch Perintah ini digunakan untuk merenggangkan/memanjangkan objek pada bagian tertentu saja dan sebagian lainnya tetap. Command: s [enter] STRETCH Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon... Select objects: Specify opposite corner: 1 found [Pilih Objek Yang Akan di Stretch] Select objects: Specify base point or [Displacement] <Displacement>: [Klik Sembrang Tempat] Specify second point or <use first point as displacement>: 1000 [Masukkan Nilai Panjangnya Sesuai Keinginan] [enter] Objek Sebelum di Stretch Objek Setelah di Stretch Trim Perintah ini digunakan untuk memotong garis yang tidak diinginkan dan bagian yang dipotong harus dibatasi dengan garis/objek lain. Command: tr [enter] TRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=None Select cutting edges... Select objects or <select all>: 1 found [Pilih Objek Pembatas] [enter] Select objects: Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: [Pilih Objek Yg Akan di Potong] Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: [enter] Objek Sebelum di Trim Objek Setelah di Trim
16 2D Graphic Architecture - 16 Extend Perintah ini digunakan untuk memanjangkan garis. Command: ex [enter] EXTEND Current settings: Projection=UCS, Edge=None Select boundary edges... Select objects or <select all>: 1 found [Pilih Objek Pembatas] [enter] Select objects: Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: [Pilih Objek Yg Akan di Extend] Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: [Pilih Objek Yg Akan di Extend] Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: [enter] Objek Sebelum di Extend Objek Setelah di Extend Break At Point Perintah ini digunakan untuk memotong garis tertentu dari objek yang telah dibatasi oleh titik-titik vertek, namun objek yang dipotong tidak akan hilang, hanya terpisah menjadi bagian tersendiri. Command: _break Select object: [Pilih Objek] Specify second break point or [First point]: _f Specify first break point: [Pilih Ttk 1] Specify second break Objek Sebelum di Break At Point Objek Setelah di Break At Point Break Perintah ini digunakan untuk memotong garis tertentu dari objek yang telah dibatasi, objek yang dipotong akan langsung hilang. Command: _break Select object: [Pilih Ttk 1] Specify second break point or [First point]: [Pilih Ttk 2]
17 2D Graphic Architecture - 17 Objek Sebelum di Break Objek Setelah di Break Join Perintah ini digunakan untuk menggabungkan 2 buah garis atau lebih. Objek yang dapat di support dalam join adalah Line, Polyline, Arc, Open Circle. Command: j [enter] JOIN Select source object: [Pilih Ttk 1] Select objects to join to source: 1 found [Pilih Ttk 2] Select objects to join to source: 1 found, 2 total [Pilih Ttk 3] Select objects to join to source: 1 found, 3 total [Pilih Ttk 4] Select objects to join to source: [enter] 3 segments added to polyline Objek Sebelum di Join Objek Setelah di Join Chamfer Perintah ini digunakan untuk menumpulkan sudut perpotongan 2 buah garis. Command: chamfer [enter] (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = , Dist2 = Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: d [enter] Specify first chamfer distance <0.0000>: 500 [enter] Specify second chamfer distance < >: 500 [enter] Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/Multiple]: [Pilih Ttk 1] Select second line or shift-select to apply corner: [Pilih Ttk 2] Objek Sebelum di Chamfer Objek Setelah di Chamfer
18 2D Graphic Architecture - 18 Fillet Perintah ini pada prinsipnya sama dengan chamfer hanya saja kalau fillet akan membentuk busur dari sudut perpotongan 2 buah garis. Command: f [enter] FILLET Current settings: Mode = TRIM, Radius = Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r [enter] Specify fillet radius <0.0000>: 500 [enter] Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: [Pilih Ttk 1] Select second object or shift-select to apply corner: [Pilih Ttk 2] Objek Sebelum di Fillet Objek Setelah di Fillet Explode Perintah ini digunakan untuk membuat obek yang telah menjadi satu menjadi objek yang saling terpisah/memecah. Command: x [enter] EXPLODE Select objects: 1 found [Pilih Objek] Select objects: [enter] Objek Sebelum di Explode (Masih Satu Kesatuan ) Objek Setelah di Explode (Menjadi Bagian Yang Terpisah)
- tab kedua : mengatur polar tracking, dengan tujuan membantu menentukan sudut secara otomatis sesuai dengan sudut yang ditentukan.
BAB. 3 PERINTAH-PERINTAH GAMBAR Sebelum memulai penggambaran, sebaiknya kita lakukan drafting setting. Melalui drafting setting kita dapat mengatur environment AutoCAD, seperti : onjek snap, polar, mengatur
Lebih terperinciJurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan
Oleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd email:nuryadin_er@uny.ac.id Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta 2009 BAB MENGEDIT GAMBAR 4 Dalam autocad tersedia
Lebih terperinciNuryadin Eko Raharjo M.Pd.
TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN
Lebih terperinciDASAR DASAR AUTOCAD (2D)
DASAR DASAR AUTOCAD (2D) Line Perintah untuk membuat garis lurus Tiga sistem koordinat: a. Koordinat Kartesius Command: LINE (tekan Enter) Specify fist point: 1,2 (tekan Enter) Specify next point: 3,2
Lebih terperinciManual AutoCAD 2 Dimensi. oleh: Fikri Alami, S.T., M.Sc. Siti Nurul Khotimah, S.T.,M.Sc
2 Dimensi oleh: Fikri Alami, S.T., M.Sc. Siti Nurul Khotimah, S.T.,M.Sc JURUSAN TEKNIK SIPIL FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS LAMPUNG Tahun 2017 2 I. MEMULAI AUTOCAD 2007 1. Klik 2X Icon AutoCAD 2007 pada layar
Lebih terperinciMENGGAMBAR 2 DIMENSI With :AutoCAD
MENGGAMBAR 2 DIMENSI With :AutoCAD Dalam proses penggambaran 2 dimensi dapat dilakukan dengan cara mengetik perintah atau dapat dilakukan langsung dengan menggunakan Icon yang sudah tersedia pada Toolbar.
Lebih terperinciOleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd
Oleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd email:nuryadin_er@uny.ac.id e Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan an Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta 2009 BAB MENGGAMBAR DASAR 2 A. Sistem Koordinat
Lebih terperinci5.1 Membuat Garis Bantu Dasar
MENDESAIN GELAS Dalam bab ini akan dibahas bagaimana mendesain gelas menggunakan perintah-perintah AutoCAD dan trik pemecahan masalah desain guna mencapai desain yang sempurna. Dalam mendesain gelas, pertama-tama
Lebih terperinciModul Training Autocad 2012
Modul Training Autocad 2012 Labkomp [Type the abstract of the document here. The abstract is typically a short summary of the contents of the document. Type the abstract of the document here. The abstract
Lebih terperinciPERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU DRAW
PERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU DRAW 10.1. Cara menggunakan perintah menu Draw. Sebelum memulai menggambar sebaiknya dilakukan pengaturan-pengaturan pada AutoCAD untuk mendapatkan kemudahan-kemudahan
Lebih terperinciRectangle. Rectangle digunakan untuk menggambar persegi panjang secara cepat. Dalam perintah ada dua cara yaitu a) Mengklik langsung.
I DASAR MENGGAMBAR Limits. Limits gambar adalah batasan daerah atau ukuran gambar yang akan digambar dan bergantung pada ukuran kertas yang akan dipakai untuk menggambar dan mencetak. Yang perlu diperhatikan,
Lebih terperinciMODUL PEMBELAJARAN AUTO-CAD 2002
MODUL PEMBELAJARAN AUTO-CAD 2002 Memulai Menjalankan AUTOCAD Double klik icon auto cad, atau klik sekali diikuti dengan menekan tombol ENTER Akan terbuka jendela auto cad sebagai berikut : Jika tampil
Lebih terperinciMODUL Dengan mengklik double icon pada desktop 2. Dengan mengklik Start Programs Autodesk Autocad 2008 Autocad 2008
MODUL 1 TUJUAN: Kompetensi yang diharapkan pada modul ini: 1. Mampu mengenal program autocad 2. Mampu melakukan setting awal 3. Mampu membuat garis dan teks 4. Mampu menghapus objek dan menggunakan objek
Lebih terperinciPRAKTEK I : DASAR DASAR AUTOCAD (2D)
PRAKTEK I : DASAR DASAR AUTOCAD (2D) Line Perintah untuk membuat garis lurus Tiga sistem koordinat: a. Koordinat Kartesius Command: LINE (tekan Enter) Specify fist point: 1,2 (tekan Enter) Specify next
Lebih terperinciPowered by: M o d u l A u t o C A D 2 D 1
M o d u l A u t o C A D 2 D 1 M o d u l A u t o C A D 2 D 2 1.1. Mengaktifkan AutoCAD PART I PENGENALAN AutoCAD Aktifkan AutoCAD, caranya: a. Klik kanan pada ikon AutoCAD. b. Pilih Open. c. Maka akan tampak
Lebih terperinciUntuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD
PERSIAPAN LATIHAN Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD Pada dasarnya ada dua perintah menggambar dalam
Lebih terperinciBAB 3 FASILITAS PENGGAMBARAN OBJEK GEOMETRI
BAB 3 FASILITAS PENGGAMBARAN OBJEK GEOMETRI 3.1 Menggambar Objek Linear 3.1.1 Line Line merupakan jenis perintah gambar untuk membuat garis tunggal lurus. Apabila digunakan untuk membuat garis yang bersegmen,
Lebih terperinciModul Praktikum CAD Teknik Penerbangan STTA BAB I PENDAHULUAN
BAB I PENDAHULUAN Seiring dengan berkembangnya teknologi informasi global saat ini, secara otomatis tuntutan terhadap penggunaan teknologi mutlak sangat diperlukan. Penggunaan software computer dalam dunia
Lebih terperinciLOGO. Semester Genap
LOGO Semester Genap Pointer Beberapa fungsi pointer: 1. Klik kiri, untuk memilih objek/perintah 2. Klik kanan untuk menampilkan pilihan tambahan/enter 3. Roda untuk memperbesar atau mempercecil tampiran
Lebih terperinciNuryadin Eko Raharjo M.Pd.
TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN
Lebih terperinciI. PENGENALAN AUTO CAD B
KEGIATA N 1 I. PENGENALAN AUTO CAD Auto CAD adalah merupakan salah satu produk CAD (Computer Aided Design) yang di keluarkan oleh Auto desh Inc, sebuah perusahaan perangkat lunak Amerika yang mengkhususkan
Lebih terperinciNuryadin Eko Raharjo M.Pd.
TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN
Lebih terperinciPERTEMUAN 11 MODIFIKASI OBYEK DAN PENGATURAN LAYAR KERJA
11.1. Memodifikasi Gambar 1. Erase PERTEMUAN 11 MODIFIKASI OBYEK DAN PENGATURAN LAYAR KERJA Erase atau hapus adalah perintah yg dipergunakan untuk menghapus object. Command: e Select objects: (Pilih objek
Lebih terperinciMODUL AUTOCAD 2000 DALAM MATA DIKLAT PEMASANGAN INSTALASI LISTRIK PENERANGAN DAN TENAGA
MODUL AUTOCAD 2000 DALAM MATA DIKLAT PEMASANGAN INSTALASI LISTRIK PENERANGAN DAN TENAGA AL HAKIM BEACON PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA 2004 BAB I PENDAHULUAN A.
Lebih terperinciPENGENALAN AUTOCAD 1. MEMULAI AUTOCAD. Toolbar. Drawing Area. Toolbox. UCS Pointer. Command Line MODUL BELAJAR AUTOCAD
PENGENALAN AUTOCAD AUTOCAD merupakan sebuah program aplikasi berbasis grafdis yang diluncurkan oleh Autodesk, dimaksudkan untuk membantu dan mempermudah pembuatan gambar 2D, 3D atau bahkan gambar arsitektur
Lebih terperinciMODUL AUTOCAD INDRA KELANA JAYA 2015
MODUL AUTOCAD INDRA KELANA JAYA 2015 Pendahuluan Automatic Computer Aided Design (AutoCAD) adalah salah satu perangkat lunak untuk pembuatan gambar yang berorientasi visual, baik gambar 2-Dimenis ataupun
Lebih terperinciTeknik Gambar Manufaktur KELAS XI-4. Menggambar Teknik Mesin dengan CAD
KELAS XI-4 Menggambar Teknik Mesin dengan CAD i PETA KEDUDUKAN MODUL Program Keahlian : Teknik Mesin Paket Keahlian : Teknik Pemesinan Kelas / Semester : XI / 3 Menggambar Teknik Mesin dengan CAD ii DAFTAR
Lebih terperinciSpesifikasi: Ukuran: 15x23 cm Tebal: 422 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Januari 2004 Sinopsis singkat:
Spesifikasi: Ukuran: 15x23 cm Tebal: 422 hlm Harga: Rp 53.800 Terbit pertama: Januari 2004 Sinopsis singkat: Pembahasan buku AutoCAD 2004, 2 Dimensi Jilid 1 ini mengutamakan pada pemakaian macammacam perintah
Lebih terperinciAutoCAD. 2 Dimensi. Modul. Laboratorium Proses Manufaktur Jurusan Teknik Industri Universitas Komputer Indonesia. Modul AutoCAD 2D 1
Modul AutoCAD 2D 1 Modul AutoCAD 2 Dimensi Laboratorium Proses Manufaktur Jurusan Teknik Industri Universitas Komputer Indonesia Modul AutoCAD 2D 2 Modul disusun oleh: Gabriel S. MT Copyright 2007 Laboratorium
Lebih terperinci2. Tentukan koordinat awal garis. 1. Ketik XL 2. Tarik garis horizontal / vertical 3. Tentukan lokasi yang diinginkan 4. Tekan escape (esc)
Sistem Kerja Perintah Autocad 1. Menggambar Perintah Langkah Kerja Latihan Menentukan koordinat Menggambar autocad selalu dibutuhkan koordinat untuk memulai pekerjaan. Koordinat ditetapkan berdasarkan
Lebih terperinciTEKNIK DAN LATIHAN MODELING 3D I
3 TEKNIK DAN LATIHAN MODELING 3D I Teknik Modeling 3D Teknik menggambar merupakan bekal untuk dapat membuat suatu karya. Oleh karena itu, hal yang sangat penting untuk dimengerti adalah sifat atau karakter
Lebih terperinciPengenalan AutoCAD. Menjalankan AutoCAD 2012
Pengenalan AutoCAD AutoCAD 2012 merupakan aplikasi yang sangat populer, yang paling banyak digunakan untuk pembuatan gambar teknik. Dengan AutoCAD, Anda dapat dapat menghasilkan gambar yang sangat presisi
Lebih terperinciTeknik Gambar Manufaktur 4
Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia 2015 Teknik Gambar Manufaktur 4 HALAMAN JUDUL SMK / MAK Kelas XI Semester II i DISKLAIMER (DISCLAIMER) Penulis : Editor Materi : Editor Bahasa :
Lebih terperinciPage 1 of 5 perintah autocad
*PERINTAH-PERINTAH DALAM AUTOCAD R-14* 1. LINE : Untuk membuat garis 2. PLINE : Untuk membuat garis satuan 3. CIRCLE : Untuk membuat lingkaran 4. ELLIPSE : Untuk membuat bulat telur/lingkaran lonjong/oval
Lebih terperinciHAND OUT PELATIHAN AUTOCAD DI SMK KANISIUS 1 PAKEM DISUSUN OLEH: FREDY SURAHMANTO, S.T.
HAND OUT PELATIHAN AUTOCAD DI SMK KANISIUS 1 PAKEM DISUSUN OLEH: FREDY SURAHMANTO, S.T. JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK MESIN FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA 2006 α A. Perintah- Perintah Dasar
Lebih terperinciPROGRAM Kode L AutoCAD
level 2D & 3D PROGRAM Kode L AutoCAD KOMPLEK RUKO PINLANG MAS BLOK B NO.22 JL. DI.PANJAITAN K.M 9 TANJUNGPINANG-KEPRI TELP : OFFICE (0771-7335646 HP: 081268034690 1 @ngeliquecomputer Selamat Datang Selamat
Lebih terperinciDIGITASI PETA RASTER. A. Digitasi Secara On Screen Digitizing MapInfo
MATERI 5 DIGITASI PETA RASTER Digitasi peta raster (vektorisasi) dapat dilakukan dengan menggunakan tablet digitizer atau dengan on screen digitizing. Pada kegiatan ini kita akan melakukan proses vektorisasi
Lebih terperinciPraktek membuat denah rumah menggunakan perangkat lunak (software CAD)
Materi Praktek membuat denah rumah menggunakan perangkat lunak (software CAD) Bukalah sebuah file baru. Buatlah sebuah objek kotak dengan ukuran 450x800. Command: REC Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Lebih terperinciKATA PENGANTAR. Tim Penyusun
KATA PENGANTAR Modul dengan judul Dasar-dasar Menggambar dengan AutoCAD merupakan bahan ajar yang digunakan sebagai panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH : CAD DASAR ( ) KELAS A. By: Dian P.E. Laksmiyanti, ST, MT. Jurusan Arsitektur Institut Teknilogi Adhi Tama Surabaya
MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH : CAD DASAR (1304216) KELAS A By: Dian P.E. Laksmiyanti, ST, MT Jurusan Arsitektur Institut Teknilogi Adhi Tama Surabaya Semester Genap 2015/2016 BAB 4. DRAWING Menggambar bisa
Lebih terperinciObject Modification. Jurusan Teknik Geomatika Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Institut Teknologi Sepuluh Nopember
Jurusan Teknik Geomatika Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Institut Teknologi Sepuluh Nopember www.geomatika.its.ac.id Object Modification Lalu Muhamad Jaelani, ST, MSc Khomsin, ST, MT Jalankan Program
Lebih terperinciJURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK
KODE MODUL STM219/CAD JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK MODUL CAD 2D JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK MESIN FAKULTAS TEKNIKUNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA TAHUN 2005 Kata Pengantar Kemajuan teknologi sudah sedemikian pesatnya
Lebih terperinciMembuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor
Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor Gede Andrian Widya Perwira gede.andrian@raharja.info Abstrak Sketch memiliki peranan penting karena merupakan rangka dalam membuat gambar 3D Model atau
Lebih terperinciJurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan
Oleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd email:nuryadin_er@uny.ac.id Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta 2009 Menggambar Gedung dengan AutoCAD 2009 Oleh
Lebih terperinciX ref System Auto CAD 2007
HAGUN X ref System Auto CAD 2007 Suatu kemudahan untuk menggunakan buku ini karena menyajikan tampilan instruksi yang akan memudahkan bagi para pembaca untuk mencoba menjalankannya Gunawan 2009 E mail:
Lebih terperinciAutoCAD Oleh: HERIS PAMUNTJAR
1 AutoCAD 2000 Oleh: HERIS PAMUNTJAR 2 AutoC AD 2000 AutoCAD diluncurkan pertama kali tahun 1982 oleh Autodesk Inc. dengan nama MicroCAD, dan hingga saat ini AutoCAD telah mengalami kemajuan pesat dengan
Lebih terperinciAESTHETIC FORM Aplication : - Topic : - Session : - Source : -
AESTHETIC FORM Aplication : - Topic : - Session : - Source : - i AESTHETIC FORM Aplication : - Topic : - Session : - Source : - LIST CONTENTS SUB COVER... i LIST CONTENTS... iii SESSION 01 INTRODUCTION...
Lebih terperinciG a m b a r T e k n i k 2 D A u t o C a d
G a m b a r T e k n i k 2 D A u t o C a d 2 0 1 0 Disusun oleh : Budi Sulistiyo Nugroho Kementerian Energi dan Sumber Daya Mineral Badan Pendidikan dan Pelatihan Energi dan Sumber Daya Mineral Akademi
Lebih terperinci**** X-ref System Auto CAD Gunawan
**** X-ref System Auto CAD 2007 Suatu kemudahan untuk menggunakan buku ini karena menyajikan tampilan instruksi yang akan memudahkan bagi para pembaca yang mencoba menjalankannya Gunawan 2010 PENGANTAR
Lebih terperinciPENDAHULUAN BAGIAN 1
Sumbu z PENDAHULUAN BAGIAN 1 Sistem Koordinat AutoCAD 3 Dimensi Sepertihalnya Autocad 2 dimensi, pada AutoCAD 3 dimensi juga mempunyai system koordinat. Pada prinsipnya untuk koordinat X dan Y nya akan
Lebih terperinciNuryadin Eko Raharjo M.Pd.
TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN
Lebih terperinciDIMENSI DAN ARSIRAN BAB 6
BAB 6 DIMENSI DAN ARSIRAN AutoCAD dilengkapi dengan fasilitas pengukuran (dimensi) dan arsiran. Keduanya ditujukan agar desain (terutama untuk kebutuhan engineering) dapat lebih komunikatif dan mudah dipahami
Lebih terperinciNuryadin Eko Raharjo M.Pd.
TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN
Lebih terperinci1. INTRO. Roni Y Ertanto
1. INTRO Roni Y Ertanto Memulai Program AutoCAD 2005 Ikuti langkah-langkah berikut: 1. Klik tombol Start pada taskbar. 2. Pilih All Programs > Autodesk > AutoCAD 2005, kemudian klik AutoCAD 2005. Gambar
Lebih terperinciBAB II MENGGAMBAR DENGAN PERANGKAT LUNAK
BAB II MENGGAMBAR DENGAN PERANGKAT LUNAK Tujuan Pembelajaran: - Memahami Perintah Dasar AutCAD. - Memahami penggunaan menu utama. - Menggambar dengan CAD. - Menata tampilan gambar - Mencetak gambar Memahami
Lebih terperinciPerintah-perintah Dasar Pada AutoCAD
Perintah-perintah Dasar Pada AutoCAD Pada AutoCAD, selain menggunakan Toolbar yang tersedia, terdapat pula perintah-perintah yang berlaku untuk membantu kita membuat gambar. Menggambar garis, lingkaran,
Lebih terperinciTentang CAD/CAM Pra-syarat Aplikasi AutoCAD Pengenalan AutoCAD
Tentang CAD/CAM Pra-syarat Aplikasi AutoCAD Pengenalan AutoCAD CAD (Computer Aided Design) adalah program komputer yang digunakan sebagai alat bantu gambar/desain. Fungsi CAD Pengembangan design Analisis
Lebih terperinciTutorial Pro/Engineer Wildfire: Basic Sketch
Tutorial Pro/Engineer Wildfire: Basic Sketch Disusun oleh: Ahmad Isni Kurniawan ahmadisni.wordpress.com Pendahuluan Sketch umumnya diperlukan saat kita menjalankan feature untuk membuat 3D model seperti
Lebih terperinciHimpunan Mahasiswa Perencanaan Wiayah & Kota 2016/2017 Fakultas Teknik Universitas Brawijaya Harmonisasi dalam Berkarya, Orientasi Memberi Inspirasi
A. Tahapan Convert Format dwg (AutoCAD) to shp (Shapefile) 1. Pada tutorial ini diharapkan telah menginstal autocad Map 2. Jalankan Program AutoCAD Map dan buka file yang ber-ekstensi dwg yang akan diconvert
Lebih terperinciNuryadin Eko Raharjo M.Pd.
TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN
Lebih terperinciMODUL 1 COMPUTER AIDED DESIGN (CAD)
MODUL 1 COMPUTER AIDED DESIGN (CAD) A. Pendahuluan CAD merupakan suatu program aplikasi computer langsung yang dipakai untuk proses desain, rancangan, sehingga proses tersebut akan lebih mudah dan cepat
Lebih terperinciTeks : Multiline Text, Single Line Text, Edit, Find, Text Style, Scale, Justify
2D Graphic Architecture - 1 09 POKOK BAHASAN Teks : Multiline Text, Single Line Text, Edit, Find, Text Style, Scale, Justify TEKS Sebelum memulai memberikan Teks/Tulisan sebaiknya terlebih dahulu membuat
Lebih terperinci01 PENGANTAR GAMBAR TEKNIK
1.1 DEFINISI 01 PENGANTAR GAMBAR TEKNIK Gambar teknik merupakan bahasa komunikasi antara desainer dan manufaktur untuk memvisualisasikan ide produk baru yang akan diproduksi menurut standar yang berlaku.
Lebih terperinciModul. Dasar-dasar menggambar 2D dan 3D dengan menggunakan Program AutoCad. disusun Oleh : Choiri Askolani
Modul Belajar AutoCad Dasar Dasar-dasar menggambar 2D dan 3D dengan menggunakan Program AutoCad disusun Oleh : Choiri Askolani 0 Mengenal AutoCad AutoCad adalah salah satu Software (perangkat lunak) yang
Lebih terperinciDASAR MENGGAMBAR REFRIGERSI & TATA UDARA DENGAN AUTO CAD 2004
HAND OUT DASAR MENGGAMBAR REFRIGERSI & TATA UDARA DENGAN AUTO CAD 2004 Disusun oleh: Mutaufiq PROGRAM REFRIGERASI & TATA UDARA JPTM FPTK UPI 0 BAGIAN I PERSIAPAN DAN PENGENALAN DASAR AUTO CAD A. Menginstal
Lebih terperinci1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK. Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT. 1 P a g e
1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT 1 P a g e Bab VII Modifikasi Objek dan Lembar Kerja ProgeCAD menyediakan banyak perangkat pengeditan
Lebih terperinciMENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD
MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD Budi #3D http://eben3d.blogspot.com BELAJAR MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD CAD (COMPUTER AIDED DESIGN) Disain Berbantuan Komputer (Computer Aided Design/CAD) merupakan sebuah program
Lebih terperinciMODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
BAB I & II Pengertian AutoCad singkatan dari Automatic Computer Aidet Design artinya merancang berbantu komputer secra otomatis. Penggunaan Rumus Koordinat 1. Koordinat Kartesius Koordinat ini merupakan
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM CNC II MASTERCAM LATHE MILLING
UNIVERSITAS RIAU MODUL PRAKTIKUM CNC II MASTERCAM LATHE MILLING LABORATORIUM CAD/CAM/CNC JURUSAN TEKNIK MESIN Disusun oleh: Tim Praktikum CNC II (Dedy Masnur, M. Eng., Edi Fitra,) JOB LATHE I. Gambar Kerja
Lebih terperinciBAB IV TAHAPAN DAN PROSES MENDESAIN CONVEYOR SCREW
BAB IV TAHAPAN DAN PROSES MENDESAIN CONVEYOR SCREW 4.1 Alat dan Bahan 1. Personal computer (PC) 2. AutoCAD 2013 3. Desain produk yang akan dibuat. 4.2 Diagram Alir Alat dan Bahan Membuka Software Autocad
Lebih terperinciTutorial Dasar AutoCAD 2008
Tutorial Dasar AutoCAD 2008 July28 TUTORIAL AutoCAD 2008 Pada dewasa saat ini, teknologi sangat berkembang seiring zaman. Dan pada kesempatan kali ini, saya ingin mengenalkan pada anda sebuah program yang
Lebih terperinciTUTORIAL AUTOCAD ARSITEKTUR UR. Tutorial AUTOCAD Page 1
Tutorial AUTOCAD Page 1 BAB I PENDAHULUAN 1. Pengertian Autocad Seiring dengan lajunya perkembangan teknologi informasi global dewasa ini, maka otomatis tuntutan terhadap penggunaan teknologi mutlak sangat
Lebih terperinciBAB 6 EDITING. Mengedit kesalahan dengan fasilitas Advance Editing
BAB 6 EDITING 6.1 Kesalahan pada digitasi garis 1. Over Shoot Kesalahan ini terjadi apabila terdapat dua garis yang tidak terhubung tetapi saling berpotongan 2. Under Shoot Kesalahan ini terjadi apabila
Lebih terperinciGambar Tahap 1 Penggabungan Fuel Injector Menggunakan AutoCAD. 2. Digabung bagian sebelumnya dengan Fuel Injector bagian III.
2.2.17. Penggabungan Fuel Injector Menggunakan Langkah-langkah Penggabungan Fuel Injector menggunakan Software dapat dilihat pada Gambar 2.328 sampai dengan Gambar 2.348 dan hasil akhirnya dapat dilihat
Lebih terperinciNuryadin Eko Raharjo M.Pd.
TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN
Lebih terperinciBAB 3 Modifikasi Objek 2 dan 3 dimensi
BAB 3 Modifikasi Objek 2 dan 3 dimensi Menggambar objek 2 dimensi biasanya di awali dengan katagori Shapes, secara default objek tersebut memiliki unsur garis, sebagaimana yang dijelaskan pada materi sebelumnya.
Lebih terperinciBAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR
BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR 2.1 Quick Properties Quick Properties adalah fasilitas untuk menampilkan informasi properties yang terdapat pada tiap-tiap objek secara umum, sehingga bisa mempermudah untuk
Lebih terperinciEBOOK BELAJAR AUTOCAD. Pengoperasian AutoCAD
EBOOK BELAJAR AUTOCAD Pengoperasian AutoCAD 1. Menjalankan AutoCAD Cara yang umum digunakan dalam menjalankan AutoCAD yaitu dengan mengklik ganda icon AutoCAD yang ada di menu program. Selanjutnya di layer
Lebih terperinciBAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld
Memodifikasi Objek 106 107 BAB 4 Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X4 M engubah suatu objek hingga objek tersebut menjadi lebih sempurna atau baik bisa disebut dengan memodifikasi objek. Untuk memodifikasikan
Lebih terperinciMapping using AUTOCAD
Jurusan Teknik Geomatika Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Institut Teknologi Sepuluh Nopember www.geomatika.its.ac.id Mapping using AUTOCAD Lalu Muhamad Jaelani, ST, MSc Khomsin, ST, MT Jalankan Program
Lebih terperinciBAB 4 PERANGKAT EDITING ELEMEN KONSTRUKSI
BAB 4 PERANGKAT EDITING ELEMEN KONSTRUKSI Untuk tujuan mempermudah dalam mengakses dan aplikasinya, maka jenis-jenis perangkat editing elemen konstruksi yang tersedia pada ArchiCAD 10, peletakannya disusun
Lebih terperinciTUTORIAL DESAIN MULTIMEDIA
TUTORIAL DESAIN MULTIMEDIA www.desainmultimedia.com Membuat Model Keyboard Membuat model objek Keyboard dengan Operasi Boolean Langkah 1 (Menampilkan Gambar Keyboard sebagai Guideline) Tampilkan dahulu
Lebih terperinciLATIHAN PRAKTEK AUTOCAD
LATIHAN PRAKTEK AUTOCAD I. SETUP LEMBAR KERJA 1. Pada dialog box Command, ketik MVSETUP (catatan: huruf besar atau kecil tidak mempengaruhi jalannya perintah) 2. Enable paper space?. Ketik N kemudian tekan
Lebih terperinciTUTORIAL DESAIN MULTIMEDIA
TUTORIAL DESAIN MULTIMEDIA www.desainmultimedia.com PROSES INTERAKSI ANTARA 2 OBJEK Pembuatan model objek juga dapat dilakukan melalui proses interaksi antara 2 objek atau lebih, hal ini terutama untuk
Lebih terperinciLangkah awal untuk membuat Pot Bunga yaitu dengan klik tombol SHAPES. Kemudian klik tombol LINE. Pastikan drag type dipilih CORNER
Langkah awal untuk membuat Pot Bunga yaitu dengan klik tombol SHAPES Kemudian klik tombol LINE Pastikan drag type dipilih CORNER Di tampak window FRONT Buat garis outline dengan cara klik kiri, tahan dan
Lebih terperinciBerikut ini akan di jelaskan cara membuat cavity dan core sederhana. menggunakan model yang mangkok. Cavity dan core adalah komponen utama dalam
2.10.4. Membuat Cavity dan Core Sederhana Berikut ini akan di jelaskan cara membuat cavity dan core sederhana menggunakan model yang mangkok. Cavity dan core adalah komponen utama dalam cetakan plastik.
Lebih terperinciBAB 4. MEMBUAT DIMENSI
BAB 4. MEMBUAT DIMENSI Dimensi merupakan salah satu elemen yang cukup penting dalam gambar teknik. Dimensi dapat berupa angka atau text, tergantung pada kebutuhan. Ada sekitar 11 perintah dalam membuat
Lebih terperinciSISTEM CAD UNTUK KOPLING FLENS KAKU
SISTEM CAD UNTUK KOPLING FLENS KAKU Tujuan Setelah melaksanakan praktikum ini, mahasiswa diharapkan dapat membuat program komputer untuk analisis rancangan dan pembuatan gambar model tiga dimensi dengan
Lebih terperinciPertemuan 13 PROJECT ANIMATION OLEH : AGUS NURSIDHI, SPD, MDS.
Pertemuan 13 PROJECT ANIMATION OLEH : AGUS NURSIDHI, SPD, MDS. Tombol-tombol Operational untuk membentuk penampang model objek 2D adalah dengan menekan tombol Shapes pada Command Panel Create, maka selanjutnya
Lebih terperinciDAFTAR ISI MENJALANKAN AUTOCAD
DAFTAR ISI MENJALANKAN AUTOCAD 2013-2014... 2 A.1. Memulai program... 2 A.2. Mengena interface autocad... 4 A.3. Mengenal tollbar... 4 A.4. Menampilkan dan menyembunyikan toolbar... 6 A.5. Toolbar yang
Lebih terperinciPemodelan Objek Monitor 3D
DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis
Lebih terperinciMODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW
MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW MODUL I DESAIN OBYEK GRAFIS A. PENGENALAN CORELDRAW CorelDRAW merupakan program aplikasi desain grafis intuitif dan menyediakan banyak fasilitas yang menawarkan
Lebih terperinciMateri 2 Membuat Lemari, Membuat Pintu Lemari, Memindahkan Pintu Lemari, Meng-Copy Pintu Lemari, Mengolah Bukaan Pintu Lemari, Membuat Lantai
3D Graphic Architecture - 1 04 POKOK BAHASAN Materi 2 Membuat Lemari, Membuat Pintu Lemari, Memindahkan Pintu Lemari, Meng-Copy Pintu Lemari, Mengolah Bukaan Pintu Lemari, Membuat Lantai Materi Ini Bertujuan
Lebih terperinciBAHAN PRAKTIKUM GEOGEBRA
BAHAN PRAKTIKUM GEOGEBRA Berikut ini diberikan petunjuk praktikum pembelajaran Matematika Aljabar dan Kalkulus menggunakan Geogebra. Geogebra merupakan software yang berisi aplikasi aljabar dan geometri.
Lebih terperinciMODEL VIEWPORTS & LAYOUT VIEWPORTS
BAB 14 MODEL VIEWPORTS & LAYOUT VIEWPORTS Pada Bab 14 ini Anda akan dituntun untuk melanjutkan gambar 3 dimensi sebelumnya yang telah disimpan dengan nama CS-BRACKET-render. Bukalah kembali file tersebut.
Lebih terperinciMata Kuliah: Geometri Analitik (3 SKS)
Mata Kuliah: Geometri Analitik (3 SKS) PRAKTIKUM GEOMETRI ANALITIK Tujuan Umum: Mahasiswa dapat menggunakan program CABRI GEOMETRI II PLUS untuk menyelesaikan permasalahan-permasalahan dalam Geometri Analitik
Lebih terperinciBAB III CAM ( COMPUTERIZED AIDED MANUFACTURING )
BAB III CAM ( COMPUTERIZED AIDED MANUFACTURING ) III.1 Pengertian CAM CAM adalah pembentukan tingkat tinggi CAD, system untuk mendesain dan membuat gambar obyek. Penggunaan CAD/CAM bertujuan untuk memudahkan
Lebih terperinci3. DIGITASI ON SCREEN. 1. Pastikan data raster yang akan didigitasi telah melalui proses Geo Referencing
D i g i t a s i o n S c r e e n 20 3. DIGITASI ON SCREEN A. Persiapan File 1. Pastikan data raster yang akan didigitasi telah melalui proses Geo Referencing 2. Sebelum malakukan digitasi pada layar ArcMap,
Lebih terperinciMembuat Rumah 3D & Render pada 3ds Max
BAB 15 Membuat Rumah 3D & Render pada 3ds Max Pada Bab 15 ini Anda akan dituntun untuk membuat gambar rumah 3 dimensi dengan sebagian berpedoman pada perintah-perintah bab terdahulu. Untuk pemberian material,
Lebih terperinciGAMBAR TEKNIK DAN AUTOCAD
1 GAMBAR TEKNIK DAN AUTOCAD PROGRAM APLIKASI AUTOCAD AutoCAD merupakan program aplikasi komersial untuk menggambar dan mendesain dengan bantuan komputer (computer- aided design, CAD) yang dapat dikatakan
Lebih terperinci