UNIVERSITI SAINS MALAYSIA SUKATAN PEPERIKSAAN PERKHIDMATAN BAGI PEREKA - GRED B27 1. Tarikh Sukatan Peperiksaan Perkhidmatan Diluluskan Oleh Jawatankuasa Peperiksaan Perkhidmatan : 08 November 2005 2. Matlamat Peperiksaan : Matlamat peperiksaan ialah untuk mengukur kesesuaian seseorang pegawai menjawat jawatan dalam skim perkhidmatan Pereka B27 3. Tujuan Peperiksaan : Untuk memenuhi sebahagian daripada syarat-syarat untuk pengesahan dalam jawatan Pereka B27 4. Pegawai Yang Layak Menduduki Menduduki Peperiksaan Ini : Pereka B27 dalam tempoh percubaan. 5. Sukatan Peperiksaan (termasuk masa dan soalan)
5.1 Kertas I- Subjek Utama [Kod Peperiksaan : B27(P)KT1(U)] 5.1.1 Soalan akan berdasarkan kepada perkara-perkara berikut:- Sejarah Penubuhan dan Perkembangan Universiti. Perlembagaan Universiti. Peraturan-peraturan Personel, Pentadbiran dan Akademik: Perbekalan Cuti Universiti Sains Malaysia Peraturan Waktu Bekerja dan Lebih Masa Akta Badan-Badan Berkanun (Tatatertib dan Surcaj) 2000 (Akta 605) (d) Kaedah-Kaedah USM (Tatatertib Pelajar) 1971 (e) Skim Perubatan Kakitangan Asas-asas Prosedur Kewangan Universiti Sains Malaysia Pentadbiran kewangan Pembayaran kepada kakitangan Peralatan dan Inventori (v) (vi) Arahan Perkhidmatan. Pekeliling-Pekeliling Kemajuan Perkhidmatan Awam. 5.1.2 Soalan : Enam soalan berbentuk esei, jawab Empat soalan 3 Markah : 100 markah 4 Markah Lulus : 40% 5 Masa : 2½ jam 6 Calon-calon adalah dibenarkan merujuk kepada Akta Badan-Badan Berkanun (Tatatertib dan Surcaj) 2000 (Akta 605) Kaedah-Kaedah USM (Tatatertib Pelajar) 1971, Akta Universiti dan Kolej Universiti dan Pindaan-Pindaannya dan Perlembagaan USM. 5.2 Kertas II Subjek Jabatan [Kod Peperiksaan : B27(P)KT2(K)] Kertas ini dibahagikan kepada enam bahagian iaitu A, B, C, D, E dan F. Soalan-soalan akan ditanya berdasarkan kepada perkara-perkara berikut: Bahagian A : Pengurusan Studio Grafik Mengurus dan mengawal perjalanan kerja di studio grafik dengan menggunakan Studio Time Sheet dan Progress Sheet. 2
(v) Mengurus peralatan studio dan kemudahan senireka. Mengurus dan mengawal supaya tiada pembaziran berlaku dalam menggunakan peralatan dan bahan-bahan studio. Menyediakan senarai keperluan dan anggaran belanjawan dan menyimpan rekod stok. Pengurusan harta dan inventori, merekod barang-barang yang dibeli atau diterima dan juga barang diguna atau dikeluarkan dari simpanan stor. Bahagian B : Perancangan Senireka Grafik dan Penerbitan Penyelidikan dan analisis sesuatu tugasan. Menentukan konsep rekabentuk dan perancangan teknikal. Menentukan penggunaan bahan dan peralatan. Bahagian C : 6 Proses Asas Dalam Rekabentuk Grafik (v) Penyelidikan dan analisis Lakaran (thumbnail sketching) Penyediaan lakaran kasar (rough layout) Penyediaan lakaran akhir (finish layout) Penyediaan komprehensif (comprehensive) (vi) Penyediaan advance comprehensive Bahagian D : Skop Senireka Grafik di USM Grafik percetakan dan penerbitan (Editorial Graphic) Buku, majalah, newsletter, sijil, borang, kad ucap selamat, jemputan. Keluaran khas seperti buku cenderamata, buku panduan, aturcara untuk majlis rasmi, persidangan dan seminar tempatan dan antarabangsa. Grafik penggalakan dan pengiklanan (Promotional & Advertising Graphic) Katalog, brosur, sepanduk, poster dan bahan-bahan pengenalan koperat (Coparate Identity) seperti logo, lambang, kepala dan sampul surat, fail, beg, kemeja-t, stiker dan pelbagai lagi. Grafik Penerangan Laporan, notis, risalah, pandu arah, billboard, menu, jadual waktu, kalendar dan pameran. Grafik Pendidikan Illustrasi, gambar rajah, peta, carta, filem sisip, ohp, video dan grafik komputer. 3
(v) Senireka 3-Dimensi Membuat model, piala, cenderamata dan lain-lain. (vi) Packaging Design Pembalut, label, pembungkus dan kotak. Bahagian E : Komputer Grafik Kreatif Rekabentuk grafik berkomputer terdapat program-program yang sesuai untuk sesuatu tugasan tertentu misalnya: Persembahan untuk back-drop sesuai untuk program Power-point. Penerbitan sesuai program Havard Grafik, Quark-express, Illustrator dan sebagainya. Grafik penerangan Sesuai dengan program CorelDraw, Illustrator, Freehand, Quark-express dan sebagainya. Bahagian F : Penggunaan Komputer Grafik Kreatif Dalam Kerja-Kerja Senireka (d) Menjimatkan masa kerja Menjimatkan kos penggunaan bahan-bahan grafik manual Membantu dalam memberi idea-idea kreatif kepada pereka Meningkatkan kualiti pengeluaran (e) Memudahkan kerja-kerja kreatif dengan bantuan soft-ware kreatif dan sebagainya. Calon dikehendaki membuat satu rekabentuk iaitu rekabentuk (layout) tajuk akan diberikan untuk menguji kefahaman calon tentang prinsip-prinsip asas dalam rekabentuk. (Tugasan ini adalah diwajibkan untuk semua calon) 5.2.1. Soalan : Lima (5) soalan berbentuk esei. (Jawab empat (4) soalan) 5.2.2. Markah : 100 markah 5.2.3. Markah Lulus : 40 markah Satu (1) soalan berbentuk praktikal. (Membuat rekaletak grafik wajib) 5.2.4. Masa : Soalan-soalan esei 2 jam Soalan Praktikal 30 minit. Calon-calon tidak dibenarkan merujuk kepada bahan-bahan rujukan. 4
6. Pengecualian : Calon-calon yang telah lulus dalam mana-mana kertas adalah dikecualikan mengambil kertas tersebut. 7. Keputusan : Lulus/Kandas 8. Pemeriksa : Akan dilantik oleh Jawatankuasa Peperiksaan Perkhidmatan Universiti Sains Malaysia. 9. Bahasa : Soalan dan jawapan adalah dalam Bahasa Malaysia. 10. Permohonan : Semua permohonan hendaklah dikemukakan kepada Bahagian Pengurusan Sumber Manusia dan Pentadbiran, Jabatan Pendaftar, Universiti Sains Malaysia. 11. Keseringan : Dua kali setahun. Peperiksaan 12. Disahkan oleh : Jawatankuasa Peperiksaan Perkhidmatan Universiti Sains Malaysia, Pulau Pinang. 13. Bahan-Bahan Rujukan Kertas 1 (d) Kalendar Universiti Sains Malaysia. Perlembagaan Universiti Sains Malaysia. Perbekalan Cuti Universiti Sains Malaysia. Peraturan Waktu Bekerja dan Lebih Masa.. (e) Akta Badan-Badan Berkanun (Tatatertib dan Surcaj) 2000 (Akta 605). (f) (g) (h) Skim Perubatan Kakitangan. Peraturan-Peraturan Kewangan Universiti Sains Malaysia. Arahan Perkhidmatan. 5
Pekeliling-Pekeliling Kemajuan Perkhidmatan Awam. Kertas II (d) (e) (f) The Complete Book of Comprehensives Penulis Robert Cullinance Perpustakaan 1 USM The Graphic Arts STUDIO MANUAL Penulis Bert Braham Perpustakaan 1 USM The Graphic ARTISTS HANDBOOK Penulis Macdonald Perpustakaan 1 USM Graphic Layout and Design Penulis Geraid A. Silver Perpustakaan 1 USM Graphic Handbook, A Beginner s Giude To Design, Copy Fitting and Printing Prosedures Penulis Howerd Munce Perpustakaan 1 USM Graphic Disigner s Production Handbook Penulis Norma Sanders Perpustakaan 1 USM 31 Mac 2006 MMA/jab/azian Pereka B27 6