BAB I PENDAHULUAN. berkomunikasi dan sebagai media pemasaran produk agar dapat lebih dikenal oleh

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. lembaga tersebut tentunya harus ada pembeda identitas antara satu dengan yang

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA

BAB I PENDAHULUAN. kebutuhan pokok masyarakat. Berbagai aktivitas masyarakat di berbagai bidang

BAB I PENDAHULUAN. produk merchandise acap kali menjadi metode efektif untuk dilakukan.

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Perkembangan dunia u saha saat ini menjadikan informasi sebagai pilar

BAB I PENDAHULUAN. Penggunaan website sudah menjadi suatu perhatian oleh banyak

BAB I PENDAHULUAN. Di Era modern ini, perkembangan foto dan printing mengalami peningkatan,

BAB I PENDAHULUAN. biasanya digunakan sebagai aplikasi dari Corporate Identity adalah Stationery Set.

BAB I PENDAHULUAN. Sasa adalah bumbu penyedap masakan Indonesia yang sudah lama ada

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Seiring dengan berkembangnya teknologi, berkembang pula perilaku

Promosi adalah suatu kegiatan bidang marketing yang merupakan komunikasi yang dilaksanakan perusahaan kepada pembeli atau konsumen yang memuat

BAB I PENDAHULUAN. Banyak perusahaan yang dewasa ini menganggap bahwa promosi

BAB 1 PENDAHULUAN. bagi masyarakat di Indonesia. Peristiwa ini mendorong para perusahaan operator

BAB I PENDAHULUAN. informasi, televisi juga merupakan sebuah sarana hiburan bagi masyarakat.

BAB I PENDAHULUAN. PT. Globalindo 21 Express atau yang lebih familiar disebut PT. 21 Express ini

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan yang bergerak di bidang suplai material khususnya di batu kapur,

BAB I PENDAHULUAN. memberikan pengaruh yang dapat dikatakan sangat signifikan terhadap

BAB I PENDAHULUAN. digunakan sebagai alat ukur terhadap keberhasilan perusahaan dalam menjalankan

1.2 Rumusan Masalah Dari latar belakang diatas, didapat rumusan masalah sebagai berikut : Bagaimana merancang visual brand Rainbow Essence Juice?

BAB I PENDAHULUAN. berkembang dan membutuhkan strategi bisnis lain. kerja sama dengan perusahaan farmasi lain di Indonesia.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Di Indonesia persaingan produk impor dan produk dari Usaha Kecil Menengah

BAB I PENDAHULUAN. Republik Indonesia menyadari bahwa ekonomi kreatif, yang berfokus pada

BAB I PENDAHULUAN. akan ditingkatkan dan menjalin hubungan baik dengan konsumen untuk

BAB II METODOLOGI PERANCANGAN. konten yang penuh infomasi mengenai perusahaan Kodtekno. Adapun tujuan dari perancangan ini adalah :

BAB I PENDAHULUAN. identitas, informasi yang akhirnya digunakan sebagai alat pemasaran

BAB I PENDAHULUAN. Namun, di Surabaya yang sebenarnya tidak bernafaskan mode dan entertainment,

BAB I PENDAHULUAN. dari bisnis retail tradisional menuju bisnis retail modern. Perkembangan bisnis

BAB I PENDAHULUAN. menarik karena selain sebagai bagian dari company profile, booklet ini juga

BAB I PENDAHULUAN. konsumen itu untuk mempromosikan produk perusahaan.

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Promosi merupakan sutau bentuk teknik komunikasi yang secara

BAB II LANDASAN TEORI. Pemasaran umumnya dipandang sebagai tugas untuk. beberapa definisi pemasaran yang dikemukakan oleh para ahli pemasaran :

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Saat ini, bisnis bridal dan fotografi merupakan salah satu bidang yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Memuat Latar Belakang Pemilihan Studi Judul Perancangan BRANDING TOKO FASHION CASUAL

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dan dipahami oleh masyarakat yang luas. Ada macam- macam media massa saat ini. mendapatkan suatu informasi dari suatu media.

UKDW BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Usaha untuk memperkenalkan sebuah produk pada masyarakat pasti dilakukan

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Logo, sebuah istilah sejak awal dari Bahasa Yunani logos sampai

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Suatu perusahaan banyak aktivitas yang dilakukan tidak hanya

BAB I PENDAHULUAN. berdiri cukup lama di daerah Surabaya. Di Bright n Smart murid-murid akan di beri

Diyah ayu amalia avina M.Si

BAB II TAMAN AIR SABDA ALAM. 2.1 Taman Air Sabda Alam

PENDAHULUAN. bukan hanya kualitas produk dan sebagainya, namun diperlukan pula image

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. CV Teroka Indonesia merupakan perusahaan yang bergerak di bidang distribusi

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Untuk merancang corporate identity klien perusahaan FruityLOGIC Surabaya

BAB III DATA PERANCANGAN Pengertian Desain Grafis & Multimedia.

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Untuk merancang company profile klien perusahaan Java Pratama Perkasa Surabaya

BAB I PENDAHULUAN. mempertahankan pelanggan tetap. Para pengusaha berusaha untuk menarik konsumen

BAB 1 PENDAHULUAN. Banyak persaingan bisnis antar perusahaan yang semakin ketat dan setiap

BAB I PENDAHULUAN. yang berupa web development. Permasalahannya, Infomedia kurang. customer dalam strategi komunikasi pemasaran Infomedia.

BAB I PENDAHULUAN. dengan sendirinya dan dibuat tanpa aturan, dikarenakan logo menandakan sesuatu

BAB I PENDAHULUAN. Baliho, Spanduk, wall of fame, atau back drop dan x-banner sangat dibutuhkan

BAB I PENDAHULUAN. televisi dituntut semakin kreatif dalam membuat program tayangan. Program tayangan

BAB V PENUTUP. 1. Brand awareness tidak berpengaruh signifikan terhadap purchase intention

BAB I PENDAHULUAN UKDW. dan program pemasaran yang digunakan untuk melayani pasar sasaran tersebut.

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA

BAB I PENDAHULUAN. suatu produk khususnya melalui media cetak. Menurut Rhenald Khasali (1995:99)

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pesat sehingga daya saing semakin meningkat, salah satu cara yang

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

I. PENDAHULUAN. sekarang ini. Perusahaan perusahaan melakukan berbagai cara dalam

BAB I PENDAHULUAN. misi perusahaan atau apa yang ingin ditawarkan kepada konsumen. Selain itu

BAB I PENDAHULUAN. tidak semuanya dapat dikenal oleh masyarakat. Brand image yang tepat dan kuat. tersebut dapat bersaing dengan kompetitor lainnya.

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Surat kabar adalah salah satu media cetak yang memiliki potensi dalam

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Corporate Identity merupakan identitas yang membedakan antara satu

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

BAB I PENDAHULUAN. industri keuangan yang lain, salah satu indikatornya adalah industri asuransi

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam melakukan setiap pekerjaan. Perkembangan aplikasi web yang semakin

BAB I PENDAHULUAN. sangat menggiurkan untuk sektor konsumsi dan Food and Beverages.

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang. Fenomena persaingan yang ada telah membuat para pengusaha

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. Pada bab ini penulis akan menjelaskan beberapa perancangan corporate identity

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Profil Umum PT. Cipta Master Perkasa

BAB 1 PENDAHULUAN. Dewasa ini perkembangan teknologi di dunia mengalami pertumbuhan yang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Pada era globalisasi ini perilaku konsumen erat kaitannya dengan proses

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Sehubungan dengan adanya mata kuliah Kerja Praktek yang diadakan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB V. 1. Product innovation berpengaruh signifikan dan positif terhadap brand. konsumen dari produk yang bersangkutan.

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi khususnya dalam teknologi informasi banyak

BAB 1 PENDAHULUAN Gambaran Umum Lazada Berikut ini adalah logo dari lazada :

BAB 1 PENDAHULUAN. Pertumbuhan dunia industri di Indonesia saat ini semakin berkembang, hal ini

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

DAFTAR ISI. Halaman. ABSTRAK... ix KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... xii. DAFTAR TABEL... xvi. DAFTAR GAMBAR... xvii BAB I PENDAHULUAN...

BAB I PENDAHULUAN. memerlukan suatu produk yang dipasarkan oleh perusahaan lainnya.

BAB I PENDAHULUAN. pelaku dunia bisnis untuk mendukung proses bisnis itu sendiri.

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia sebuah negara di belahan bumi bagian tenggara. Negara

BAB 1 PENDAHULUAN. pembuatan website dan pemasaran produk yang berbasis online hal ini. proses bisnis dari perusahaan tersebut.

BAB I PENDAHULUAN. Tujuan yang ingin dicapai dalam pembuatan animasi content untuk speed

BAB III KONSEP, PROSES PERANCANGAN DAN VISUALISASI KARYA

BAB II METODOLOGI. A. Tujuan dan manfaat perancangan. 1. Tujuan perancangan

BAB I PENDAHULUAN. pemasaran kini tak lagi sekedar sarana promosi. Didalamnya mencakup upaya

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Permasalahan

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II DATA DAN ANALISA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan ilmu komunikasi dan desain pada masa sekarang ini sudah sangatlah inovatif dan maju, bersamaan dengan semakin banyaknya persaingan di dunia industri menjadikan banyak perusahaan atau instansi berlomba melakukan promosi penjualan yang baik, salah satunya adalah memanfaatkan media promosi yang akan digunakan sebagai alat bantu berkomunikasi dan sebagai media pemasaran produk agar dapat lebih dikenal oleh para konsumen. Sehubungan dengan hal tersebut di atas, maka penggunaan media komunikasi visual dapat memberikan manfaat yang sangat besar, baik dalam mendeskripsikan kualitas maupun nilai informasi yang diterima konsumen, sehingga dapat meningkatkan nilai jual bagi perusahaan. Oleh sebab itu kesempatan bagi penulis untuk merancang logo dan katalog produk baru yang di butuhkan oleh klien dari PT. Java Pratama Perkasa. Katalog atau dalam bahasa Indonesia dapat diartikan sebagai buku yang berisi tentang kelebihan suatu produk dari produsen atau penyedia jasa, merupakan aset yang sangat bernilai bagi perusahaan atau organisasi. Penentuan pengolahan visual sebuah perusahaan menjadi hal yang sangat penting karena katalog produk memiliki dampak yang begitu besar bagi perusahaan atau organisasi ke depannya. Pengolahan secara visual suatu perusahaan untuk mendeskripsikan produk yang di buat perusahaan, bergerak di bidang apakah 1

2 perusahaan tersebut, apakah visi dan misi dari perusahaan tersebut, bagaimanakah karakter, sifat, siapakah target pasarnya dan nilai dasar dari semua bagian dari perusahaan menjadi penentu pengolahan visual suatu perusahaan untuk melengkapi atribut promosi perusahaan yang bersangkutan kepada publik dan konsumen, untuk menjadi lebih dikenal dan akan menjadi identitas awal bagi perusahaan untuk dapat menempatkan dirinya dalam persaingan pasar. Menurut Sutojo (1998), bahwa tujuan promosi yang merupakan efek dari komunikasi yang dapat diklasifikasikan sebagai penumbuh persepsi pelanggan terhadap suatu kebutuhan (category need), memperkenalkan dan memberikan pemahaman tentang suatu produk kepada konsumen (brand awareness), mendorong pemilihan terhadap suatu produk (brand attitude), Membujuk pelanggan untuk membeli suatu produk (brand purchase intention), Menyeimbangi kelemahan unsur bauran pemasaran (purchase facilitation), dan menanamkan citra produk dan perusahaan (positioning). Pembuatan media promosi visual klien perusahaan mencakup banyak elemen visual yang harus dipertimbangkan dengan matang. Diawali dari pembuatan logo sebagai penanda elemen identitas produk yang pada nantinya akan terdapat pada media promosi yang berupa rancangan buku katalog produk. Hal yang wajib untuk dilakukan untuk mengenali dan mengetahui semua hal tentang kebutuhan klien adalah dengan analisis pesaing, elemen perusahaan, hingga analisa target market menjadi titik tolak untuk mempertimbangkan identitas visual perusahaan yang bersangkutan, media promosi yang tepat dan disukai oleh klien menjadi bagian dari kesuksesan PT. Java Pratama Perkasa

3 dalam melayani kliennya dan juga sebagai cara untuk bersaing dengan kompetitor perusahaan lainnya. Pembuatan media promosi tersebut hanya meliputi pembuatan logo, dan katalog produk. Dari pemaparan di atas, penulis berkesempatan untuk melakukan kerja praktek di PT. Java Pratama Perkasa sebagai desainer yang menangani salah satu dari project perusahaan. Sehingga penulis dapat mengetahui secara jelas bagaimana proses dari awal perancangan desain hingga hasil akhir. Setelah mengetahui bagaimana proses merancang desain logo dan katalog produk klien dari perusahaan hingga pada hasil akhir dari desain tersebut, maka penulis memiliki rancangan tentang apa yang akan dikerjakan dalam kerja praktek. Sehingga dalam penulisan laporan kerja praktek ini, penulis mengambil judul Perancangan Desain Buku Katalog Produk dan Logo Hotel Budget Bangkalan di PT. Java Pratama Perkasa". 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang di atas yang berjudul Perancangan Desain Buku Katalog Produk dan Logo Hotel Budget Bangkalan di PT. Java Pratama Perkasa". Maka rumusan masalah yang diangkat, yaitu: 1. Bagaimana merancang desain Logo dan buku katalog dari Hotel Budget Bangkalan yang merupakan klien PT. Java Pratama Perkasa? 2. Apa saja yang harus dipehatikan dalam menentukan elemen logo dan layout buku katalog produk dari Hotel Budget Bangkalan klien dari PT. Java Pratama Perkasa?

4 1.3 Batasan Masalah Dari rumusan masalah di atas, maka batasan masalah yang akan dikerjakan dalam kerja praktek ini adalah: 1. Mencari dan mengumpulkan berbagai macam bahan referensi sebagai landasan dalam merancang desain logo dan buku katalog dari Hotel Budget Bangkalan klien PT. Java Pratama Perkasa. 2. Melakukan analisis pesaing, SWOT, visi dan misi klien dari perusahaan, serta berbagai unsur yang dapat mendukung proses perancangan logo dan buku katalog dari Hotel Budget Bangkalan klien dari PT. Java Pratama Perkasa. 3. Merancang dan memberikan alternatif logo akan dipilih klien dari perusahaan. 4. Menyusun katalog produk sebagai media promosi perusahaan. 1.4 Tujuan Penelitian Tujuan yang ingin dicapai pada kerja praktek ini adalah: 1. Untuk menyelesaikan tugas dengan benar dan sesuai dengan yang di berikan oleh klien PT. Java Pratama Perkasa untuk mendukung proses pemasaran. 2. Untuk menentukan elemen visual dan landasan dalam yang dapat diimplementasikan pada logo dan Katalog produk yang sesuai dengan permintaan klien dari PT. Java Pratama Perkasa. 3. Sebagai bahan pertimbangan untuk mengembangkan perancangan desain logo dan katalog produk Hotel Budget Bangkalan sehingga dapat memberikan hasil yang diinginkan bagi klien PT. Java Pratama Perkasa kedepannya.

5 1.5 Manfaat a. Manfaat secara teoritis Membantu dalam bidang keilmuan khususnya bagi mahasiswa Desain Komunikasi Visual dalam dunia bisnis dan Sebagai perbandingan perancangan logo dan katalog produk bagi perancangan yang selanjutnya. b. Manfaat secara praktis Dapat diaplikasikan oleh PT. Java Pratama Perkasa, sehingga mampu meningkatkan brand awareness perusahaan di mata klien dan lebih terkonsep dalam pembuatan rancangan media promosi selanjutnya sehingga diharapkan dapat berpengaruh semakin meningkat. 1.6 Pelaksanaan dalam kepercayaan para konsumen yang Kerja Praktek ini dilaksanakan di PT. Java Pratama Perkasa yang beralamat di Tenggilis timur VII blok FF-3 Surabaya, 60291 Waktu pelaksanaannya dari tanggal 1 Juli sampai dengan 31 Juli Tahun 2013 dari hari Senin sampai dengan Jum at dari mulai pukul 08:00 WIB 16:00 WIB Detail dari perusahaan. Nama Tempat Praktek (Bag/Divisi) :PT JAVA PRATAMA PERKASA Nama Penyelia Jabatan Penyelia Alamat Telepon/Hp. : (031) 92052721 :Bapak Achmad Mashudi Mubarok :Pemilik /owner :Tenggilis timur VII blok FF-3 Surabaya, 60291

6 E-mail : masudisurabaya@gmail.com Adapun kegiatan yang dilakukan adalah: 1. Mengumpulkan data referensi klien melalui hasil wawancara dan online. 2. Menganalisa data referensi untuk menentukan elemen katalog produk dan logo. 3. Menyiapkan bahan-bahan desain, seperti gambar, font, warna, dan sebagainya. 4. Menjadi desainer di PT Java Pratama Perkasa 1.7 Sistematika Penulisan berikut: Sistematika penulisan Laporan Kerja Praktek ini akan disusun sebagai BAB I :PENDAHULUAN Pada Bab I ini ada beberapa materi yang akan dijelaskan, yaitu: 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Rumusan Masalah 1.3 Batasan Masalah 1.4 Tujuan 1.5 Manfaat 1.6 Pelaksanaan 1.7 Sistematika Penulisan

7 BAB II : LANDASAN TEORI Pada Bab II ini akan dijelaskan tentang berbagai macam teori yang menjadi dasar dalam perancangan karya pada kerja praktek ini. BAB III : METODE PERANCANGAN Pada Bab III ini akan dijabarkan metode penelitian yang sesuai untuk mendukung metode peranangan karya yang akan dikerjakan pada kerja praktek ini. BAB IV : GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN Bab IV ini berisi penjelasan umum tentang gambaran perusahaan tempat kerja praktek ini, yaitu gambaran umum tentang PT. JAVA PRATAMA PERKASA. BAB V : IMPLEMENTASI KARYA Bab V ini merupakan hasil implementasi hasil karya dari metode perancangan pada Bab III. BAB VI : PENUTUP Pada Bab VI ini akan dijelaskan beberapa hal, meliputi: 6.1 Simpulan Bagian ini akan dijelaskan inti sari dari seluruh kegiatan selama Kerja Pratek, khususnya akan dijabarkan secara singkat dari masalah yang diangkat atau yang dikerjakan.

8 6.2 Saran Bagian ini akan dijelaskan tentang kelebihan dan kekurangan selama kegiatan kerja praktek berlangsung. DAFTAR PUSTAKA Daftar pustaka berisi tentang daftar referensi yang digunakan sebagai dasar dalam pelaksanaan kerja praktek, berupa buku, website, jurnal, e-book dan lain lain.