MODEL PEMBELAJARAN TEACHING GAME for UNDERSTANDING (TGfU) TERHADAP HASIL JUMP SHOOT BOLA BASKET YUFENSIUS EVARISCO USMAN NIM : F

dokumen-dokumen yang mirip
PRODI PENDIDIKAN JASMANI KESEHATAN DAN REKREASI JURUSAN ILMU KEOLAHRAGAAN FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS TANJUNGPURA PONTIANAK

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TERHADAP HASIL BELAJAR TEKNIK DASAR PASSING BAWAH BOLAVOLI DI SMPN 14 PONTIANAK

MODEL PEMBELAJARAN PERMAINAN LEMPAR TANGKAP BOLA TERHADAP HASIL PEMBELAJARAN TEKNIK DASAR PASSING ATAS BOLAVOLI

PENGARUH LATIHAN KELENTUKAN TOGOK TERHADAP KEMAMPUAN ROLL DEPAN PADA SENAM LANTAI ARTIKEL PENELITIAN OLEH: HENDI GUNAWAN NIM F

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN LANGSUNG TERHADAP HASIL BELAJAR LAY UP BOLA BASKET KELAS VIII SMP

UPAYA MENINGKATKAN KEBUGARAN JASMANI SISWA MELALUI PENDIDIKAN JASMANI ARTIKEL PENELITIAN RUSADI PARYANTO NIM : F

PENGARUH MODIFIKASI MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP KETERAMPILAN PASSING BAWAH BOLAVOLI ARTIKEL PENELITIAN. Oleh DAHLAN SUGITO NIM : F

PENGARUH MODIFIKASI MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP KETERAMPILAN SERVIS ATAS BOLAVOLI ARTIKEL PENELITIAN OLEH: G A R N I S NIM: F

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN LANGSUNG TERHADAP HASIL BELAJAR PASSING BAWAH BOLAVOLI

BAB III METODE PENELITIAN

Bravo s Jurnal Program Studi Pendidikan Jasmani dan Kesehatan STKIP PGRI Jombang ISSN:

PENGARUH METODE BERMAIN TERHADAP HASIL BELAJAR DRIBBLING SEPAK BOLA SISWA SMP NEGERI 4 TELUK KERAMAT

SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagai Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd.) Pada Jurusan Penjaskesrek

PENGARUH LONCAT KATAK TERHADAP HASIL LOMPAT JAUH SISWA PUTRA SMA NEGERI 4 SINGKAWANG ARTIKEL PENELITIAN. Oleh: ELFRY APRIENDY NIM.

Abd. Hamid Latihan Push up dan Latihan Harvard Step-up Test, Kemampuan Jump shoot

PENGARUH LATIHAN PLYOMETRIC TERHADAP HASIL LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK SISWA EKSTRAKURIKULER

PENGARUH METODE BERMAIN TERHADAP HASIL OVER HEAD PASS BOLA BASKET DI SMAN 7 PONTIANAK

PENGARUH METODE LATIHAN TERHADAP MINAT MENGIKUTI EKSTRAKURIKULER BOLAVOLI SISWA KELAS VII SMP NEGERI 1 DONOROJO KECAMATAN DONOROJO

Pengaruh Pelatihan Air Alert Menggunakan Metode Latihan Interval terhadap Peningkatan Power Otot Tungkai

PENGARUH METODE LATIHAN PLYOMETRIC

PENGARUH PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM DI SEKOLAH DASAR

PENGARUH METODE PRAKTEK TERHADAP BELAJAR LAY UP SHOOT DALAM PEMBELAJARAN BOLA BASKET (Peserta ekstrakulikuler siswa SMK Pasundan Subang)

Journal of Sport Sciences and Fitness

BAB III METODE PENELITIAN. mengandung arti bahwa metode penelitian begitu penting dalam pengumpulan dan

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KLASIKAL DENGAN INDIVIDU TERHADAP HASIL BELAJAR LAY UP. (Jurnal) Oleh I PUTU WISNU OCTAVERNANDA

Ejournal JJPKO, Volume 08 Nomor 2 Tahun 2017

PERBANDINGAN METODE PEMBELAJARAN LANGSUNG DAN TIDAK LANGSUNG TERHADAP KEMAMPUAN JUMP SHOOT. (Jurnal) Oleh REDIE SETIAWAN

ARTIKEL S K R I P S I

SKRIPSI OLEH : GABRI ZELA CYNTIA NOVITASARI NPM:

PENGARUH LATIHAN PUSH-UP TERHADAP HASIL SHOOTING HUKUMAN DALAM PERMAINAN BOLA BASKET SISWA PUTRA SMP NEGERI 6 KEDIRI TAHUN AJARAN 2014/2015 SKRIPSI

PENGARUH METODE LATIHAN TEKNIK DISTRIBUSI TERHADAP KETERAMPILAN DRIBBLING ZIG ZAG PERMAINAN FUTSAL

PENGARUH LATIHAN SEPAK SILA TERHADAP KONTROL BOLA DALAM PERMAINAN SEPAK TAKRAW

PENGARUH STRATEGI PEMBELAJARAN AKTIF INDEX CARD MATCH TERHADAP HASIL BELAJAR IPS KELAS V SD ARTIKEL PENELITIAN OLEH U. SISWANTO NIM F

PENGARUH MODIFIKASI PERMAINAN TERHADAP TEKNIK DASAR BOUNCE PASS BOLA BASKET SMPN 8 PONTIANAK

BAB III METODE PENELITIAN

TEKNIK DASAR LOMPAT JAUH MELALUI MEDIA ALAT PERAGA KOTAK DI SDN 15 BELITANG UBAH ARTIKEL ILMIAH

PENGARUH LATIHAN PLYOMETRIC TERHADAP KEMAMPUAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK

PENGARUH METODE LATIHAN SIRKUIT, METODE KONVENSIONAL TERHADAP KETERAMPILAN DASAR BOLA BASKET

BAB III PROSEDUR PENELITIAN

e-journal PJKR Universitas Pendidikan Ganesha Jurusan Pendidikan Jasmani, Kesehatan, dan Rekreasi (Vol 8, No 2, Tahun 2017)

PENGARUH METODE BERMAIN TERHADAP HASIL BELAJAR PASSING SEPAK BOLA MENGGUNAKAN KAKI BAGIAN DALAM

Ejournal JJPKO Volume 08 Nomor 02 Tahun 2017

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Penelitian ini dilaksanakan di sekolah MTs Negeri I Telaga Biru. Waktu pelaksanaan

PENGARUH METODE RESIPROKAL DAN LATIHAN DRILL TERHADAP PENINGKATAN KETERAMPILAN TEKNIK DASAR BOLAVOLI

Abstract. Info Artikel. Abstrak. Agus Suwarno. Prodi Geografi IKIP PGRI Pontianak Kalimantan Barat, Indonesia

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB III METODE PENELITIAN

PENGGUNAAN MODIFIKASI MEDIA PEMBELAJARAN BOLA KARET DALAM SERVIS ATAS BOLA VOLI PADA SISWI SMA ARTIKEL PENELITIAN OLEH: ERICK NUGRAHA NIM : F

PENGARUH PERMAINAN MELOMPATI BAN TERHADAP HASIL LOMPAT JAUH PADA SISWI KELAS VIII

PENGARUH MODEL COOPERATIVE LEARNING TERHADAP SIKAP KERJASAMA DAN HASIL BELAJAR SEPAKBOLA PADA SISWA KELAS VIII DI SMP NEGERI 7 KUNINGAN ABSTRAK

Kemampuan One Hand Set Shoot Dengan Jump Shoot Terhadap Efektifitas Mencetak Skor Dalam Permainan Bola Basket di SMA N 1 Pengasih Kulon Progo

PENGARUH LATIHAN WALLPASS TERHADAP KEMAMPUAN SHOOTING PERMAINAN SEPAKBOLA PADA MAHASISWA PENJASKESREK. (Jurnal) Oleh CHOIRUL UMAM

Firminus, H. Kaswari 1, dan Edi Purnomo 2 Pendidikan Jasmani Kesehatan dan Rekreasi, FKIP Untan, Pontianak

PENGARUH LATIHAN MERAIH BOLA DI GANTUNG TERHADAP KEMAMPUAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK ARTIKEL PENELITIAN OLEH NATALIA NIM F

III. METODOLOGI PENELITIAN. dihadapi. Menurut Arikunto (1998 : 3) penelitian eksperimen adalah suatu

PENGARUH MODEL STAD TERHADAP HASIL BELAJAR DRIBBLE SEPAK BOLA KELAS VIII SMPN 6 PONTIANAK

SKRIPSI. Oleh: TRI SANDI ADI PANGESTU NPM: PROGRAM STUDI PENDIDIKAN JASMANI KESEHATAN DAN REKREASI

ARTIKEL SKRIPSI OLEH: BANGKIT KUSUMA BUDI NIM

BAB III METODE PENELITIAN

Gde Ryan Saputra, Gede Doddy Tisna MS, Made Budiawan. Jurusan Ilmu Keolahragaan Universitas Pendidikan Ganesha Singaraja, Indonesia

e-journal PJKR Universitas Pendidikan Ganesha Jurusan Pendidikan Jasmani, Kesehatan, dan Rekreasi (Vol 8, No 2, Tahun 2017) Abstrak

Pengaruh Pendekatan Keterampilan Taktis Terhadap Ketepatan Smash Bulutangkis Di SMA Muhammadiyah 1 Kota Pontianak

Journal of Elementary Education

PENGARUH MODIFIKASI BOLA BASKET TERHADAP HASIL BELAJAR CHEST PASS DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA

PENGARUH PENDEKATAN PEMBELAJARAN TAKTIS TERHADAP KETERAMPILAN SEPAKBOLA SISWA KELAS XI SMA LABSCHOOL UPI KOTA BANDUNG

PENGARUH MODEL KOOPERATIF THINK PAIR SHARE TERHADAP HASIL BELAJAR BAHASA INDONESIA SISWA KELAS V SD

PENGARUH METODE MODELING TERHADAP HASIL BELAJAR PASSING SEPAK BOLA

PENGUNAAN MEDIA AUDIO VISUAL TERHADAP HASIL BELAJAR ROLL DEPAN DI KELAS XI IPA

S K R I P S I. Oleh: YUDHA WAHYU BASUKI NPM

III. METODELOGI PENELITIAN. sebagaimana yang diharapkan. Adapun yang dimaksud dari desain penelitian

IV. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. penelitian ini alat ukur yang dipakai adalah tes keterampilan bola basket. Tes

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

PENGARUH PENDEKATAN BERMAIN TERHADAP HASIL SHOOTING BOLA BASKET SISWA XI IPS2 SMAN 1 SUNGAI RAYA

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA

PENGARUH MODEL PROBLEM BASED LEARNING (PBL) MELALUI MEDIA ANIMASI TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA

BAB III METODE PENELITIAN. artinya penelitian yang bertujuan untuk mencari hubungan kausalita atau

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. di lakukan oleh siswa Smp Negeri 1Tibawa yang berjumlah 22 orang. Penelitian

PENGARUH LATIHAN SHOOTING

The Efectiveness Of Learning Base Card Sort Game Method to PPKn Learning Result Of Students in Man 1 Mataram. Nurul Fitriyani

Andrianus Rio Elmino, Eka Supriatna, Ahmad Atiq Program Studi Pendidikan Jasmani FKIP UNTAN

PENGARUH LATIHAN SKIPPING TERHADAP PENINGKATAN POWER OTOT TUNGKAI JURNAL. Oleh RULIYADI S

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN DIRECT INSTRUCTION (DI) TERHADAP SHOOTING BASKET DI SMAN 3 PONTIANAK

PENGARUH LATIHAN KOORDINASI MATA KAKI TERHADAP KEMAMPUAN KETEPATAN SHOOTING PADA MAHASISWA UKM SEPAK BOLA PUTRA

TINGKAT KEMAMPUAN LAY-UP BOLA BASKET SISWA KELAS IX SEKOLAH MENENGAH PERTAMA ISLAM AL- AZHAR 17 PONTIANAK ARTIKEL PENELITIAN

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Complex Instruction Terhadap Hasil Belajar IPS

BAB III METODE PENELITIAN

SKRIPSI. Oleh: SUGIYARNO NPM : PROGRAM STUDI PENDIDIKAN JASMANI KESEHATAN DAN REKREASI FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

SURVEI TINGKAT KETERAMPILAN SERVIS ATAS PADA SISWI EKSTRAKURIKULER BOLA VOLI SMA SANTO PAULUS SINGKAWANG

PENGARUH PERMAINAN TARGET TERHADAP KETEPATAN BACKHAND SERVICE

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. sesuai dengan permasalahan yang akan diteliti yang menggunakan metode

PERBANDINGAN MODEL PENDEKATAN TAKTIS DAN TEKNIS TERHADAP KETEPATAN HASIL PUKULAN BOLA KASTI JURNAL. Oleh AHMAD HERWANTO

PENGARUH MODEL PROBLEM BASED LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS V

HUBUNGAN MOTIVASI DENGAN SHOOTING BOLA BASKET SISWA EKSTRAKURIKULER SMPN 11 PONTIANAK

PERBEDAAN LATIHAN SET-SHOOT DAN JUMP-SHOOT TERHADAP KETEPATAN SHOOTING PADA PERMAINAN BOLA BASKET SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 8 GORONTALO

PENGARUH PENGGUNAAN METODE BERMAIN PERAN TERHADAP KEMAMPUAN BERBICARA SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR

Keywords: learning approach tactical, technical learning approach, results learning skills football.

III. METODOLOGI PENELITIAN. aturan-aturan, direncanakan oleh para peneliti untuk memecahkan

PENGARUH SOFTWARE MIND MAPPING INTERACTIVE TERHADAP MOTIVASI PEMBELAJARAN IPA SD

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBING PROMPTING TERHADAP KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIKA SISWA.

BAB III METODE PENELITIAN

Transkripsi:

MODEL PEMBELAJARAN TEACHING GAME for UNDERSTANDING (TGfU) TERHADAP HASIL JUMP SHOOT BOLA BASKET YUFENSIUS EVARISCO USMAN NIM : F38108014 Disetujui, Pembimbing I Pembimbing II Eka Supriatna, M.Pd Wiwik Yunitaningrum, M.Pd NIP. 197711122006041002 NIP. 197906042008122001

MODEL PEMBELAJARAN TEACHING GAME for UNDERSTANDING (TGfU) TERHADAP HASIL JUMP SHOOT BOLA BASKET Yufensius Evarisco Usman 1, Eka Supriatna 2, Wiwik Yunitaningrum 3. FKIP, PJKR UNIVERSITAS TANJUNGPURA JALAN AYANI, e-mail: riscoanakbangsa@yahoo.co.id ABSTRACT: Model Learning Teaching Games for Understanding Of The Basketball jump shoot. The problem is there are still students who have not mastered the outcome jump shoot. The purpose of this study to find out: The effect of learning model (TGfU) to shoot a basketball jump results. Forms of quantitative research using experimental methods. Data analysis techniques normality test, homogeneity and test different formulas t-test using SPSS 19, son of Class VIII student population. Sampling using total sampling, in this study there are two variables: the dependent variable learning outcomes and jump shoot variables TGfU learning. Once calculated using t-test formula obtained thitung 7.549 with 29 hp at 2.045 ttabel obtained at significance level 0.05. Pretest 1.6. Post-test 2.5. for 12 sessions can improve results by 56.25% jump shoot. ABSTRAK: Model Pembelajaran Teaching Game for Understanding Terhadap Hasil jump shoot Bola Basket. Permasalahan yaitu masih terdapat siswa-siswi yang belum menguasai hasil jump shoot. Adapun tujuan penelitian ini untuk mengetahui: Pengaruh model pembelajaran (TGfU) terhadap hasil jump shoot bola basket. Bentuk penelitian kuantitatif dengan menggunakan Metode eksperimen. Analisis data menggunakan teknik uji normalitas, uji homogenitas dan uji beda dengan rumus uji t menggunakan SPSS 19, Populasi siswa putra Kelas VIII. Pengambilan sampel menggunakan teknik total sampling, Dalam penelitian ini ada dua variabel yaitu: variabel terikat hasil pembelajaran jump shoot dan variabel bebas pembelajaran TGfU. Setelah dihitung mengunakan rumus uji t diperoleh t hitung 7,549 dengan dk 29 diperoleh t tabel sebesar 2,045 pada taraf signifikansi 0,05. Pre-test 1,6. Post-test 2,5. selama 12 kali pertemuan dapat meningkatkan hasil jump shoot sebesar 56,25%. Kata kunci :Model Pembelajaran TGfU Jump shoot bola basket

Pendidikan jasmani dan kesehatan sebagai salah satu cabang ilmu yang dapat membantu manusia berpikir jernih, sportif dan dinilai dapat memberikan konstribusi positif dalam meningkatkan kebugaran jasmani, sehingga sangat penting dalam upaya meningkatkan mutu pendidikan. Karena peranan penting penjaskes tersebut maka penjaskes haruslah dapat dikuasai siswa khususnya dalam pembelajaran bola basket. Olahraga basket merupakan cabang yang sangat digemari, khususnya oleh para siswa. Dalam pembelajaran bola basket terdapat teknik-teknik dasar seperti dribbling, passing, dan shooting. Dalam teknik dasar shooting terdiri atas lay-up shoot, free throw, undering shoot, slam dunk dan jump shoot. Jump shoot (tembakan melompat) merupakan tembakan yang dilakukan pada saat kaki penembak kedua-duanya terangkat diudara akibat dari loncatan (fakultas ilmu keolahragaan UNY, 2002: 33). SMPN 14 Pontianak banyak terdapat siswa-siswi yang menyukai olahraga basket namun dalam proses pembelajarannya masih banyak hambatan yang di temukan, hal ini dilihat dari hasil belajar siswa yang kurang memuaskan pada saat melakukan jump shoot, masih terdapat siswa-siswi yang belum menguasai, Kurangnya pemberian model pembelajaran yang siswa butuhkan, dan kurangnya pengetahuan untuk memodifikasi pembelajaran yang kurang menarik dari guru sebagai pengajar di SMPN 14 Pontianak. Untuk meningkatkan hasil pembelajaran agar menjadi lebih baik, diperlukan cara, gaya, dan model pembelajaran yang menyenangkan. Namun hal ini harus tetap berorentasi pada pengembangan nilai-nilai yang diperlukan sebagai ajang pengenalan melalui model Teaching Game For Understanding TGfU. TGfU adalah pendekatan pembelajar-dan permainan berpusat pada olah raga yang berhubungan dengan permainan belajar memiliki hubungan kuat dengan pendekatan konstruktivis untuk belajar(linda dkk, 2004: 1). Model ini pada dasarnya dalam penerapan pembelajaran adalah untuk mengajarkan kepada siswa bagaimana belajar taktik, atau belajar dengan pendekatan taktik sehingga urutan pembelajaran selalu dimulai dengan game, apresiasi, kesadaran taktik, kemudian drill (latihan) bagaimana melakukan kemudian game kembali. Hal inilah yang mendorong peneliti untuk mengetahui apakah dengan model pembelajaran TGfU dapat meningkatkan hasil jump shoot bola basket. Dengan demikian peneliti ingin mengetahui Pengaruh model pembelajaran TGfU terhadap hasil jump shoot pada bola basket. METODE Bentuk Penelitian ini adalah penelitian kuantitatif dengan menggunakan metode eksperimen. Penelitian eksperimen adalah metode penelitian yang digunakan untuk mencari pengaruh perlakuan tertentu terhadap yang lain dalam kondisi yang terkendali (Sugiyono, 2011: 107). Maka dari itu perlu adanya pengaruh yang diberikan pada kelompok sampel penelitian sesuai dengan rancangan / desain penelitian yang digunakan.

Dalam desain ini terdapat pretest, sebelum diberi perlakuan. Dengan demikian hasil perlakuan dapat diketahui lebih akurat, karena dapat membandingkan dengan keadaan sebelum diberi perlakuan (Sugiyono, 2011: 110-111). Desain ini dapat digambarkan seperti berikut: Kelompok percobaan Pengukuran Pengukuran Perlakuan (Pretest) (Posttest) T0 X T1 Adapun dalam penelitian ini Kelompok percobaan ini diberi pengaruh latihan selama 12 kali pertemuan. Populasi adalah seluruh penduduk yang dimaksudkan untuk diteliti. Menurut Suharsimi Arikunto (2006:130) populasi diartikan sebagai keseluruhan subjek penelitian. Populasi adalah wilayah generalisasi yang terdiri atas objek atau subjek yang mempunyai kualitas dan karakteristik tertentu yang ditetapkan oleh peneliti untuk dipelajari dan kemudian ditarik kesimpulan (Sugiyono, 2011: 117). Maka dapat disimpulkan populasi adalah seluruh subjek penelitian yang ada dalam suatu ruang lingkup atau daerah penelitian yang ingin diteliti. Populasi dari penelitian ini adalah siswa putra kelas VIII SMP Negeri 14 Pontianak yang mengikuti ekstra kurikuler bola basket yang berjumlah 30 orang. Sampel adalah bagian dari jumlah dan karakteristik yang dimiliki oleh populasi tersebut (Sugiyono, 2011: 118). Sampel adalah sebagian atau wakil populasi yang diteliti (Suharsimi Arikunto, 2006: 131). Kemudian mengenai besar kecilnya sampel yang dapat digunakan untuk penelitian, Suharsimi Arikunto, (2006: 134). memberikan ancer-ancer apabila subyeknya kecil (kurang dari 100) lebih baik diambil semua sehingga penelitiannya merupakan penelitian populasi sedangkan apabila jumlah subyeknya besar (lebih dari 100) dapat diambil antara 10-15% atau 20-25% atau lebih tergantung dari kemampuan peneliti dilihat dari waktu, tenaga dan biaya. Mengacu pada pendapat tersebut, maka dalam pengambilan sampel penelitian ini digunakan teknik total sampling, yaitu mengikut sertakan seluruh siswa putra kelas VIII yang mengikuti ekstrakurikuler bola basket SMP Negeri 14 Pontianak yang berjumlah 30 orang. Dengan demikian penelitian ini dapat disebut pula dengan penelitian populasi. HASIL Penelitian ini dilakukan dengan eksperimen latihan jump shoot melalui model pembelajaran Teaching Game for Understanding (TGfU) pada siswa putra yang mengikuti ekstrakurikuler bola basket SMPN 14 Pontianak. Secara keseluruhan kegiatan penelitian ini dilaksanakan dalam 3 tahap, yaitu pertama

adalah kegiatan pre test untuk mengetahui kemampuan awal. Pada tahap selanjutnya diberikan pembelajaran jump shoot melalui model pembelajaran TGfU sebanyak 12 kali pertemuan dan pada tahap akhir diadakan post test untuk mengukur kemampuan jump shoot sampel setelah diberi pembelajaran jump shoot melalui model pembelajaran TGfU. Adapun deskripsi dari data hasil pre-test, post-test dan pengujian hipotesis penelitian menggunakan rumus t test dapat disajikan sebagai berikut. Berdasarkan hasil pre-test diketahui kemampuan jump shoot yang diberikan latihan melalui TGfU didapatlah hasil tertinggi 5 dan hasil terendah 0. Rata-rata hasil post-test sebesar 1,63333, dengan garis tengah 2, dan nilai yang sering muncul yaitu 2 dari hasil ini didapatlah simpangan standar sebesar 1,351457. Penelitian di katakn berhasil atau tidak dilihat selisih rata-rata dari pre-test dan post-test. Hasil pri-test dan post-test dari 30 siswa hanya 1 atau 3% siswa yang dapat memasukan bola ke dalam keranjang dengan sempurna yaitu 5, selanjut nya 1 siswa atau 3% yang memasukan bola ke dalam keranjang sebanyak 4 kali, 6 siswa atau 20% yang memasukan sebanyak 3 kali, 8 siswa atau 27% yang memasukan sebanyak 2 kali, 6 siswa atau 20% yang memasukan sebanyak 1 kali dan 8 orang atau 27% yang tidak dapat memasukan bola sama sekali. Dapat dilihat pada diagram dibawah ini. Selanjutnya dilakukan tes akhir (post-test) kemampuan jump shoot untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran TGfU tersebut terhadap kemampuan jump shoot. Adapun hasil tes kemampuan jump shoot yang diberikan latihan melalui TGfU didapatlah hasil tertinggi 5 dan hasil terendah 1. Rata-rata hasil post-test sebesar 2,5, dengan garis tengah 2,5, dan nilai yang sering muncul yaitu 3 dari hasil ini didapatlah simpangan standar sebesar 1,223475. Dari 30 siswa hanya 2 atau 7% siswa yang dapat memasukan bola kedalam keranjang dengan sempurna yaitu 5 kali, selanjut nya 4 siswa atau 13% yang memasukan bola kedalam keranjang sebanyak 4 kali, 9 siswa atau 30% yang memasukan sebanyak 3 kali, 7 siswa atau 23% yang memasukan sebanyak 2 kali, 8 siswa atau 27% yang memasukan sebanyak 1 kali dan yang tidak dapat memasukan bola pada post-test ini sebanyak 0 siswa. Sebelum suatu hipotesis diuji, maka terlebih dahulu perlu dilakukan pengujian prasyarat. Pengujian prasyarat analisis yang dilakukan didalam penelitian ini menggunakan uji normalitas dan uji homogenitas. Sedangkan untuk menganalisis data menggunakan program SPSS versi 19. Uji normalitas digunakan untuk mengetahui apakah sampel data berdistribusi normal atau tidak. Dalam penelitian ini akan digunakan uji liliefors dengan melihat nilai pada Kolmogorov-Smirnov (Duwi Priyatno, 2010: 71). Data dinyatakan berdistribusi normal jika signifikansi lebih besar dari > 0,05, dan jika nilai signifikansi kurang dari < 0,05 berarti distribusi tidak normal. Adapun dari hasil perhitungan statistik diperoleh data sebagai berikut: Nilai signifikansi untuk pree-test sebesar 0,070 dan post-test sebesar 0,053. Karena signifikansi untuk seluruh variabel lebih besar dari 0,05, maka dapat disimpulkan bahwa sampel data normal.

Uji homogenitas dilakukan untuk menguji kesamaan varians data kelompok eksperimen. Uji homogenitas yang digunakan dalam penelitian ini dengan metode Bartlet dan Varians terbesar disbanding varians terkecil menggunakan table F (Riduwan, 2010: 177-178). Jika F hitung F tabel, berarti tidak Homogen dan Jika F hitung F tabel, berarti homogen. Ternyata F hitung < F tabel, atau 1,5625 < 1,85 maka varians-varians adalah homogen. Maka dari itu Analisis uji komparatif dapat dilanjutkan. Hasil dari pengaruh perlakuan uji dengan rumus uji t. Uji t dilakukan untuk mengetahui apakah ada pengaruh setelah diberikan perlakuan. Pengolahan dan analisis data hasil penelitian eksperimen, berdasarkan rancangan kuantitatif yang dilakukan sepanjang penelitian dan dilakukan secara terus menerus dari awal hingga akhir. Pengolahan data ini dengan menggunakan sistem komputerisasi. Uji perbedaan data hasil pre-test dan post-test kelompok eksperimen dimaksudkan untuk mengetahui apakah model pembelajaran TGfU berpengaruh terhadap hasil jump shoot atau tidak. Hasil dari uji perbedaan data pre-test dan post-test kelompok eksperimen dapat dirangkum pada tabel berikut: Hasil uji t saat pre-test dan post-test sebesar 7,549 dapat dilihat bahwa nilai t hitung > t tabel untuk 5% dengan df = 29 sebesar 2,045, yang berarti ada perbedaan data hasil pre-test dan post-test. Dengan demikian dapat dijelaskan bahwa model pembelajaran TGfU berpengaruh terhadap hasil jump shoot bola basket pada siswa putra kelas 8 yang mengikuti ekstrakurikuler bola basket di SMPN 14 Pontianak setelah siswa melakukan latihan jump shoot melalui model pembelajaran TGfU. TGfU adalah suatu pola pembelajaran dengan lebih menekankan pada pemahaman tentang permainan. Model ini mengembangkan cara berfikir untuk menguasai hal yang baru atau memperbaiki keterampilan yang baru. Hal yang baru ini dapat berupa teknik atau taktik baru. Ketika untuk melakukan teknik dibutuhkan kemampuan jump shoot maka siswa akan belajar jump shoot. Sehingga siswa belajar berdasarkan kesadaran untuk memenuhi kebutuhan teknik dalam permainan bukan berdasarkan perintah guru atau drill yang diberikan oleh guru. Dari hasil model pembelajaran TGfU yang digunakan dalam penelitian ini ternyata berpengaruh terhadap hasil jump shoot pada siswa putra kelas 8 yang mengikuti ekstrakulikuler bola basket di SMPN 14 Pontianak. Hal tersebut ditunjukkan dari hasil uji beda data pre-test dengan post-tes yang memperoleh t hitung > t tabel. Sebelum diberikan Model pembelajaran TGfU, rata-rata kemampuan jump shoot sebesar 1,6. Setelah diberi model pembelajaran TGfU yaitu pembelajaran jump shoot rata-rata kemampuan jump shoot nya meningkat menjadi sebesar 2,5. Hasil tersebut menunjukkan bahwa model pembelajaran TGfU dapat meningkatan kemampuan jump shoot rata-rata 0,9 yang jika dipresentasikan diperoleh angka peningkatan 56,25% Melalui model pembelajaran TGfU, dimana untuk melatih rangsang syaraf motoris lebih bagus karena peserta didik dapat melakukan jump shoot lebih dua kali. Oleh karena itu model pembelajaran TGfU ini cocok untuk melatih kemampuan jump shoot bagi pemain bola basket yang sudah mulai menguasai teknik dasar shooting secara baik yang dalam hal ini adalah siswa putra kelas VIII yang mengikuti ekstrakulikuler bola basket di SMPN 14

Pontianak. Hasil penelitian Hopper menyatakan TGfU tidak mungkin terpisah dari keterampilan taktik, penggunaan taktis ketrampilan adalah inti dari permainan efektif bermain. Perolehan ketrampilan teori pengolahan informasi dan system dinamis untuk menunjukan betapa taktis dan keterampilan pendekatan terfokus mempengaruhi belajar siswa. SIMPULAN Berdasarkan hasil penelitian di atas dapat disimpulkan hal-hal sebagai berikut:(1). Sebelum di berikan Model pembelajaran Teaching Game For Understanding (TGfU), rata-rata kemampuan jump shoot sebesar 1,6. Setelah diberi model pembelajaran TGfU yaitu pembelajaran jump shoot rata-rata kemampuan jump shoot nya meningkat menjadi sebesar 2,5. Hasil tersebut menunjukkan bahwa model pembelajaran TGfU dapat meningkatkan kemampuan jump shoot rata-rata 0,9.(2). Dengan melakukan pembelajaran TGfU terhadap jump shoot pada siswa putra SMPN 14 Pontianak selama 12 kali pertemuan dapat meningkatkan hasil jump shoot sebesar 56,25%. DAFTAR RUJUKAN Arikunto Suharsimi. (2006). Prosedur Penelitian. Jakarta : PT Renika Cipta. Edisi revisi VI. Duwi priatno.(2011). Paham Analisa Statistic Data Dengan SPSS. Yogyakarta: MediaKom Fakultas Ilmu Keolahragaan Universitas negeri Yogyakarta. (2002). Keterampilan Bola Basket. Yogyakata. Fakultas Ilmu Keolahragaan Universitas negeri Yogyakarta. Linda dkk. (2004). Teaching Game for Understanding. America: Human Kinetics. Riduwan. (2010). Metode dan teknik mnyusun tesis. Bandung. Alfabeta Sugiono.(2011). Metodologi Penelitian Pendekatan Kuantitatif, Kuantitatif dan R&D. Bandung. Alfabeta