DESAIN INTERIOR RESTAURANT SEBAGAI PENDUKUNG DI PUSAT KEBUDAYAAN YOGYAKARTA DI JAKARTA

dokumen-dokumen yang mirip
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN INTERIOR INDONESIAN CUISINE RESTAURANT DI JAKARTA

DESAIN INTERIOR PUSAT KULINER NUSANTARA DI JAKARTA. (Dengan Konsep Kolonial Belanda)

DESAIN INTERIOR MUSEUM SASAK DI MATARAM LOMBOK NUSA TENGGARA BARAT DENGAN KONSEP MODERN KONTEMPORER

PERENCANAAN DAN PERANCANGAN INTERIOR ASIAN FOOD CENTRE DI SURABAYA

TUGAS AKHIR DESAIN INTERIOR BOUTIQUE CENTRE DENGAN KONSEP VINTAGE DI SURAKARTA

FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

PERENCANAAN DAN PERANCANGAN INTERIOR DI SURAKARTA

perencanaan dan perancangan interior gedung perhelatan pernikahan di surakarta

PERENCANAAN DAN PERANCANGAN INTERIOR LABYRINTH BOOK CENTRE DI JAKARTA

PERANCANGAN BUKU ESAI FOTOGRAFI DESAIN FASHION LURIK PRODUKSI RUMAH MODE KLAMBENART

DESAIN INTERIOR MUSEUM PURBAKALA TROWULAN DENGAN PENDEKATAN KONSEP MODERN

DESAIN INTERIOR MUSEUM ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA-BALI DENGAN KONSEP MODERN DI SURAKARTA

DESAIN INTERIOR HOTEL RESORT DENGAN KONSEP ZEN. (Restaurants, Spa, Bedroom)

PERANCANGAN GRAFIS T-SHIRT ASYIKNYA BERMAIN CATUR

DESAIN INTERIOR MUSEUM PERMEN DI PABRIK GULA TASIKMADU KARANG ANYAR JAWA TENGAH DENGAN PENDEKAGAN PERILAKU ANAK

PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS SEBAGAI REFLEKSI KEGELISAHAN PRIBADI

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL RAJA-RAJA KASUNANAN SURAKARTA

DEWI SINTA SEBAGAI SUMBER IDE PERANCANGAN MOTIF DENGAN TEKNIK BATIK TULIS PADA KAIN SUTERA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI PRIMA TOUR DI NGAWI

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN WISATA LEMBAH GUNUNG MADU DI BOYOLALI

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR JAKA KENDANG DAN GADIS SAMPUR KUNING

PEREMPUAN DAN SELENDANG SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

PENCAHAYAAN ALAMI PADA RUANG BACA PERPUSTAKAAN UMUM KOTA SURABAYA

EKSPLORASI ECO PRINTING UNTUK FESYEN WANITA

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PEMANDIAN ALAM SAPTA TIRTA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL AYAM RESTO DI KARANGANYAR

PEMANFAATAN LIMBAH SPANDUK MMT SEBAGAI MATERIAL DALAM PERANCANGAN PRODUK TEKSTIL PELENGKAP INTERIOR SEBAGAI PARTISI

PERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN

BURUNG HANTU SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

TEKNIK SLASHQUILT PADA BLAZER SEBAGAI PAKAIAN KERJA UNTUK WANITA

PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK PADEPOKAN KERIS BROJOBUWONO KARANGANYAR

KEKERASAN TERHADAP ANAK

POHON SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

MASA KANAK-KANAK SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

MOTIVASI GURU YANG MEMILIKI PEKERJAAN SAMPINGAN. SKRIPSI Diajukan Sebagai Syarat Memperoleh Gelar Sarjana (S-1) Psikologi

IKAN LELE SEBAGAI TEMA DALAM KARYA SENI GRAFIS

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN CERITA BERGAMBAR DONGENG PANGERAN SAMBERNYAWA RAHASIA JENANG KATUL SEBAGAI MEDIA EDUKASI BERBASIS KOMERSIAL

Yanwar Dwi Hanif S C

ANALISA PERILAKU KONSUMEN DALAM PENGGUNAAN JASA BPR-BKK MOJOLABAN SUKOHARJO

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU DONGENG FABEL KURA-KURA DAN KELINCI YANG SOMBONG

PERANCANGAN SITUS WEB PATZY PET SHOP SEBAGAI SARANA PROMOSI

PERANCANGAN KEMASAN PRODUK ANEKA SNACK AMANAH DI DESA BOYOLALI

LAPORAN PERANCANGAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN INTERIOR RUMAH SAKIT IBU DAN ANAK HERMINA DAAN MOGOT, JAKARTA BARAT

MOMEN DALAM KELUARGA SEBAGAI SUMBER IDE DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI

PERANCANGAN ILUSTRASI CERITA ANAK JANGAN JAJAN SEMBARANGAN OLEH PENERBIT ANAK KITA

VISUALISASI KUCING DALAM KARYA LUKIS

HUBUNGAN ANTARA HARGA DIRI DAN KONFORMITAS DENGAN PERILAKU KONSUMTIF

PERANCANGAN MOTIF TERATAI SEBAGAI HIASAN TEPI PADA KAIN LURIK MELALUI TEKNIK BATIK LUKIS

LAPORAN TUGAS AKHIR PENGEMBANGAN DESAIN FASILITAS KAMAR KOS MAHASISWA MENGGUNAKAN METODE KANSEI ENGINEERING DAN ASSOCIATION RULE SYSTEM

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN KEDAI KOPI JAVANESE RETRO JEBRES-SURAKARTA

SKRIPSI Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Biologi

SKRIPSI Untuk memenuhi sebagai persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1 PGSD. Disusun Oleh NUR FITRIA A

DESAIN GRAFIS T-SHIRT SEBAGAI SARANA GERAKAN ANTI KORUPSI YAYASAN ATMA SURAKARTA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL LAMPU ANTIK TUNASMUDA DI SUKOHARJO

PENGARUH MODAL SENDIRI, MODAL PINJAMAN DAN VOLUME USAHA TERHADAP SISA HASIL USAHA. (Studi Kasus Pada Koperasi Di Kabupaten Sukoharjo Tahun 2012)

MATA SEBAGAI INSPIRASI PENCIPTAAN SENI GRAFIS

PERANCANGAN BOARD GAME DREAMVENTURES DALAM MENGASAH KERJASAMA TIM

RANCANG BANGUN SOFTWARE DESAIN RODA GIGI LURUS MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 2010 EXPRESS

TUMBUHAN PAKU SEBAGAI SUMBER IDE DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

PENINGKATAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR IPA TENTANG PERUBAHAN WUJUD BENDA MELALUI METODE INKUIRI BAGI SISWA KELAS IV SDN I NGEMPLAK TAHUN 2013/2014

SENI GRAFIS : LEBAH SEBAGAI SIMBOL IBU

KEMAMPUAN LABA DAN ARUS KAS OPERASI DALAM MEMPREDIKSI RETURN SAHAM PADA PERUSAHAAN MANUFAKTUR DI BURSA EFEK JAKARTA (Studi Empiris Tahun )

PENERAPAN RAGAM HIAS RELIEF CANDI PRAMBANAN SEBAGAI PERANCANGAN MOTIF TEKSTIL UNTUK CINDERAMATA

PENGARUH PROMOSI, POTONGAN HARGA, DAN PELAYANAN TERHADAP VOLUME PENJUALAN PADA PERUSAHAAN RITEL ALFAMART (Study Kasus Alfamart : PT.

KAJIAN VISUAL DESAIN PRODUK CLOTHING DISTRO OUVAL RESEARCH BANDUNG MELALUI PENDEKATAN CULTURAL STUDIES

PERANCANGAN WEBSITE PERUSAHAAN INDUSTRI KECIL RUMAHAN GENTENG CETAK SUMBER REJEKI DI PONOROGO.

ANALISIS KUALITAS PRODUK PASTA GIGI PEPSODENT TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN (Studi Kasus Pada Mahasiswa Fakultas Ekonomi

RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

PERBEDAAN POLA TEMPAT DUDUK U DAN LINGKARAN DENGAN PENERAPAN STRATEGI INSTANT ASSESMENT

PENGARUH GAJI, LINGKUNGAN KERJA DAN PENGEMBANGAN KARIER TERHADAP KEPUASAN KERJA KARYAWAN TETAP PADA PO ROSALIA INDAH

PENGARUH PARTISIPASI DALAM PENGANGGARAN DAN PERAN MANAJERIAL PENGELOLA KEUANGAN DAERAH TERHADAP KINERJA PEMERINTAH DAERAH

PERANCANGAN IKLAN DAN MERCHANDISE SEBAGAI MEDIA PROMOSI OLD HOME GARAGE SOLO

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN WEBSITE AWSE SABLON SEBAGAI MEDIA PROMOSI

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN EKOWISATA TAMAN AIR TLATAR DI BOYOLALI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TRANSAKSI PENJUALAN DENGAN VISUAL BASIC 6.0 DAN MICROSOFT SQL SERVER 2000 DI TOKO RCC KOMPUTER PONOROGO SKRIPSI

DESAIN INTERIOR PUSAT MAINAN DI JAKARTA

PERANCANGAN ULANG LAYOUT (RE-DESIGN) MAJALAH PADUAN di KOTA SOLO

PERANCANGAN VIDEO CLIP BAND NAUGHTY FOR FUN DI SOLO MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL

MAKNA VERBAL PERISTILAHAN BAHASA PADA IKLAN KENDARAAN BERMOTOR DI SURAT KABAR SOLOPOS

PENGARUH GAJI, LINGKUNGAN KERJA DAN PELATIHAN KERJA TERHADAP KEPUASAN KERJA KARYAWAN TETAP PADA PO SEDYA MULYA DI WONOGIRI

Perancangan Batik Dengan Sumber Inspirasi Cerita Rakyat dan Flora Fauna Indonesia

PERANCANGAN MOTIF BATIK TULIS DENGAN INSPIRASI LINGKUNGAN DI KEPULAUAN SERIBU

PERANCANGAN INTERIOR LIQUID KARAOKE YOGYAKARTA

PENGARUH HARGA, PELAYANAN DAN LOKASI TERHADAP LOYALITAS KONSUMEN PADA TOKO OLI SUMBER REJEKI SUKOHARJO SKRIPSI

REDESAIN INTERIOR PYRAMID RESTORAN DAN KARAOKE DI YOGYAKARTA

PEMANFAATAN SERAT AGEL SEBAGAI BAHAN UTAMA DALAM PERANCANGAN PRODUK VERTICAL BLIND

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KEMASAN EGGROLL WALUH DESA NGROTO SEBAGAI OLEH-OLEH MAKANAN KHAS KECAMATAN CEPU

FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PERILAKU MAHASISWA DALAM KEPUTUSAN PEMBELIAN DI GRAMEDIA SURAKARTA

ANALISIS PERILAKU MAHASISWA FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS UMS DALAM PEMBELIAN HELM INK

ANALISIS PENGARUH KUALITAS PELAYANAN TERHADAP KEPUASAN PELANGGAN (Studi Kasus pada Warung Makan Bebek Goreng Haji Slamet Kartasura)

EKSPLORASI MOTIF SEKAR JAGAD MENGGUNAKAN TEKNIK LASER CUTTING UNTUK BUSANA SEMI FORMAL

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI WIJAYA ROTAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

MAKANAN HIDANGAN ISTIMEWA KAMPUNG (HIK) SEBAGAI INSPIRASI PERANCANGAN MOTIF BATIK MALAM DINGIN

PERBAIKAN KEMASAN KEJU GOUDA MUDA DENGAN MENGGUNAKAN QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)

ANALISA PERILAKU KONSUMEN TERHADAP PEMBELIAN PRODUK MEBEL PADA PERUSAHAAN AGUS GALLERY FURNITURE DI CEPER KLATEN

VISUALISASI KUPU-KUPU DALAM PENCIPTAAN KARYA DRAWING

Wassalamu alaikum wr.wb Surakarta, Agustus 2016 Wakil Dekan Bidang Akademik, Dr. Rahmanu Widayat, M.Sn NIP

TUGAS AKHIR TEKNIK CETAK SABLON EKSPERIMENTAL

ALAT MUSIK TRADISIONAL GAMELAN SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

HALAMAN MOTTO. Sesungguhnya Allah tidak mengubah nasib kaum sehingga mereka mengubah keadaan yang ada pada mereka sendiri (Q. S.

Transkripsi:

DESAIN INTERIOR RESTAURANT SEBAGAI PENDUKUNG DI PUSAT KEBUDAYAAN YOGYAKARTA DI JAKARTA TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi sebagian Persyaratan Guna Melengkapi Gelar Sarjana Seni Program Studi Desain Interior Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta Disusun oleh: ELIAN EKA SAKSAMA VEIN RYANTA C 0809013 FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2016

ii

iii

iv

MOTTO Kamu bisa! Kamu luar biasa! (Ayah) v

KATA PENGANTAR Assalamu alaikum. Wr. Wb Tiada kata terindah selain ucapan syukur kehadirat Allah SWT yang senantiasa melimpahkan rahmat, karunia dan berkah-nya sehingga penulis mendapat bimbingan dan kemudahan dalam menyelesaikan penyusunan Tugas Akhir dengan judul Desain Interior Restaurant Sebagai Pendukung di Pusat Kebudayaan Yogyakarta di Jakarta. Dalam meyelesaikan Tugas Akhir ini tidak sedikit hambatan yang dihadapi oleh penulis, akhirnya penulis dapat menyelesaikan dengan baik berkat bantuan dan pengarahan dari berbagai pihak. Untuk itu, pada kesempatan yang baik ini penulis tidak lupa untuk mengucapkan rasa terima kasih kepada : 1. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D., selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain. 2. Anung B. Studyanto, S.Sn, MT., selaku Kepala Program Studi Desain Interior Fakultas Seni Rupa dan Desain sekaligus Dosen Pembimbing I Tugas Akhir. 3. Drs. Rahmanu Widayat, M.Sn., selaku Dosen Pembimbing II Tugas Akhir. 4. Civitas Akademis dan semua pihak yang telah membantu penulis, sehingga terselesaikannya Tugas akhir ini. 5. Kedua orang tua serta segenap keluarga yang telah memberikan bantuan dan semangat serta do a dalam penyusunan Tugas Akhir ini. 6. Sahabat sahabat kesepian dan teman - teman yang selalu mendukung saya dalam penyusunan Tugas Akhir ini. 7. Cigita yang senantiasa meluangkan waktunya untuk ikut membimbing dan membantu saya. 8. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu yang telah membantu menyelesaikan skripsi ini. Tiada sesuatu apapun yang dapat penulis persembahkan selain do a semoga Allah SWT memberi imbalan sesuai dengan jasa dan keikhlasan amalnya, Amin. vi

Penulis menyadari Tugas akhir ini masih jauh dari sempurna, maka penulis mengharapkan adanya saran dan kritik yang dapat membantu sehingga dapat menyempurnakan penyusunan skripsi ini dari pembaca. Wassalamu alaikum. Wr. Wb Surakarta, 26 Januari 2016 Penulis, Elian Eka Saksama V.R. C 0809013 vii

DESAIN INTERIOR RESTAURANT SEBAGAI PENDUKUNG DI PUSAT KEBUDAYAAN YOGYAKARTA DI JAKARTA Elian Eka Saksama Vein Ryanta 1 Anung B Studyanto 2 Rahmanu Widayat 3 ABSTRAK Elian Eka S.V.R. C0809013 2016. Desain Interior Restaurant Sebagai Pendukung di Pusat Kebudayaan Yogyakarta. Pengantar Tugas Akhir: Jurusan Desain Interior Fakultas Seni Rupa dan Desain di Universitas Sebelas Maret Surakarta. Perencanaan dan Perancangan Interior Restaurant Sebagai Pendukung di Pusat Kebudayaan Yogyakarta berarti kegiatan merencanakan dan merancang bagian dalam dari suatu bangunan yang digunakan sebagai untuk menyelenggarakan kegiatan makan dan minum khususnya makanan yang ada di Yogyakarta. Rumusan masalah yang ditampilkan adalah bagaimana menyelesaikan perencanaan kegiatan, fasilitas, dan pola tata ruang yang baik, menyelesaikan penataan interior ruang yang sesuai tema dengan aspek bagaimana menghadirkan suasana dan penataan interior Restaurant yang representative dalam menyuguhkan dunia visual grafis kepada semua lapisan masyarakat, sehingga dapat menampilkan tema Restaurant dengan penerapannya pada berbagai elemen-elemen interior yang ada. Perencanaan dan perancangan interior Restaurant di Pusat Kebudayaan Yogyakarta yang akan dibangun di Jakarta ini dibatasi pada elemen interior terutama pada segi penataan ruang dan memusatkan perencanaan dan perancangan pada penempatan layout, furniture dan mempertimbangkan pemilihan warna yang sesuai dengan tema. Tujuan utama dari karya ini adalah merancang sebuah restaurant dengan harapan selain sebagai pelengkap kebutuhan primer manusia yaitu makan dan minum, juga sebagai media promosi kota Yogyakarta kepada wisatawan dan atau pembisnis dari dalam maupun luar negeri yang berdomisili di Jakarta. Diharapkan pula Restaurant di Pusat Kebudayaan Yogyakarta ini dapat memberikan pengetahuan lebih tentang kota Yogyakarta kepada pengunjung. 1 Mahasiswa, Jurusan Desain Interior dengan NIM C0809013 2 Dosen Pembimbing Tugas Akhir I 3 Dosen Pembimbing Tugas Akhir II viii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii PERNYATAAN... iv HALAMAN MOTTO... v KATA PENGANTAR... vi ABSTRAKSI... viii DAFTAR ISI... ix DAFTAR GAMBAR... xii DAFTAR TABEL... xiii DAFTAR SKEMA... xiv BAB I. PENDAHULUAN... 1 A. LATAR BELAKANG MASALAH... 1 B. BATASAN MASALAH... 2 C. PERUMUSAN MASALAH... 2 D. TUJUAN DESAIN... 2 E. MANFAAT DESAIN... 3 F. METODE DESAIN... 3 G. SISTEMATIKA PENULISAN.. 5 BAB II KAJIAN LITERATUR... 6 1. KAJIAN TEORI... 6 1.1. Pengertian Restoran... 6 1.2. Tinjauan Umum Restoran... 6 1.2.1. Sejarah Restoran... 6 1.2.2. Tujuan Restoran... 8 1.2.3. Klasifikasi Restoran... 8 a. Jumlah Konsumen.. 8 b. Sistem Pelayanan... 9 c. Formal Restoran... 15 ix

d. Informal Restaurant... 16 e. Jenis Menu... 16 f. Pelaku Kegiatan... 19 g. Standar Tata Ruang... 22 h. Pedoman Furniture... 23 i. Dimensi Ruang Gerak... 25 j. Struktur Organisasi... 27 k. Interior Display... 28 l. Organisasi Ruang... 30 m. Pola Sirkulasi... 31 n. Pertimbangan Desain... 34 o. Unsur Pembentuk Ruang... 40 p. Interior System... 43 q. Sistem keamanan... 52 BAB III STUDI LAPANGAN... 54 1.TINJAUAN UMUM... 54 2.TINJAUAN KHUSUS 55 A. Keraton Yogyakarta 55 B. Alun-alun Lor..... 59 BAB IV ANALISA DESAIN. 62 A. PROGRAMMING... 62 1. Definisi Proyek.. 62 2. Asumsi Lokasi.. 62 3. Status Kelembagaan.. 63 4. Struktur Organisasi 64 5. Kegiatan 64 6. Alur Kegiatan 65 7. Program Ruang.. 66 8. Besaran Ruang... 67 9. Pembentuk Ruang.. 67 10. Pengisi Ruang 70 x

11. Sistem Interior 73 12. Sistem Keamanan.. 79 13. Organisasi Ruang.. 80 14. Sistem Sirkulasi 81 15. Pola Hubungan antar Ruang 82 16. Zooning dan Grouping 83 B. KONSEP DESAIN 1. Ide Gagasan 84 2. Tema Perancangan 84 3. Suasana ruang. 85 4. Pembentuk Ruang 85 5. Interior System. 86 6. Aspek Keamanan. 89 BAB V KESIMPULAN & SARAN... 91 DAFTAR PUSTAKA... 92 LAMPIRAN... 93 xi

DAFTAR GAMBAR Gambar II.1. Meu A la Carte... 17 Gambar II.2. Menu Table D hote... 18 Gambar II.3 Bentuk dan Ukuran Meja dan Kursi... 24 Gambar II.4. Bentuk dan Ukuran Meja dan Kursi... 24 Gambar II.5. Standar Area Pos Kerja Bar... 25 Gambar II.6. Standar Jarak Bersih Sisi Publik... 25 Gambar II.7. Standard temapt duduk dua orang.. 26 Gambar II.8. Standar Lebar Meja Minimal... 26 Gambar II.9. Standar Lebar Meja Maksimal... 26 Gambar II.10. Standar Lebar Meja Maksimal... 27 Gambar III.1. Bangunan Joglo Keraton Yogyakarta... 57 Gambar III.2. Salah Satu Furniture di Keraton Yogyakarta... 57 Gambar III.3. Bangunan Joglo Keraton Yogyakarta.... 58 Gambar III.4. Bangunan Joglo Keraton Yogyakarta.... 58 Gambar III.5. Alun-alun Lor.... 60 Gambar III.6. Alun-alun Lor.... 61 Gambar IV.1. Site Plan Pusat Kebudayaan Yogyakarta... 63 Gambar IV.2. Penataan Perangkat Makan Optimal Untuk Dua Orang 70 Gambar IV.3. Penataan Perangkat Makan Optimal Untuk Empat Orang... 71 Gambar IV.4. Penataan Perangkat Makan Optimal Untuk Enam Orang... 71 Gambar IV.5. Penataan Perangkat Makan Optimal Meja Bundar Untuk Enam Orang... 72 Gambar IV.6. Fasilitas Duduk untuk Pengguna Umum. 73 xii

DAFTAR TABEL Tabel IV.1. Tabel IV.2. Tabel IV.3. Tabel IV.4. Besaran Ruang... 67 Pembentuk Ruang /Lantai... 67 Pembentuk Ruang /Dinding... 69 Pembentuk Ruang /Langit- langit... 69 xiii

DAFTAR SKEMA Skema I.1. Skema Pola Pikir... 4 Skema II.1. Struktur organisasi... 27 Skema II.2 Sirkulasi Bahan Baku Sampai Menjadi Makanan... 34 Skema IV.1. Struktur Organisasi.. 64 Skema IV.2. Alur Kegiatan... 65 Skema IV.3. Pola Hubungan Antar Ruang... 82 Skema IV.4. Zooning dan Grouping... 83 xiv