Pengembangan Aplikasi Pengendalian Skripsi Berbasis Android Untuk Mahasiswa Dan Dosen

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN IZIN PRAKTEK KERJA LAPANGAN UNTUK SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN SECARA ONLINE DI STT GARUT

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN UNIT SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT BERBASIS WEB DAN ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DI PESANTREN PERSIS 99 RANCABANGO

PENGEMBANGAN APLIKASI WEB UNTUK PENGAJUAN CUTI PEGAWAI SECARA ONLINE. Gandana Akhmad Syaripudin 1, Rinda Cahyana 2

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN SURAT DI DESA TANJUNG KAMUNING

PENGEMBANGAN FITUR PEMESANAN ONLINE UNTUK APLIKASI PEMINJAMAN BUKU PERPUSTAKAAN

RANCANG BANGUN APLIKASI BANK SOAL PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGARSIPAN SURAT DI BAGIAN INFORMATIKA SEKRETARIAT DAERAH KABUPATEN GARUT UNTUK KEMUDAHAN DALAM PENDISPOSISIAN SURAT

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PERSEDIAN BARANG DI TB. INDAH JAYA BERBASIS DESKTOP

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA SANTRI DI PONDOK PESANTREN ASH-SHOFI BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN SPAREPART DI BENGKEL ANUGRAH JAYA MOTOR BERBASIS DESKTOP

PERANCANGAN SISTEM PELAYANAN INFOMASI WARGA BINAAN PEMASYARAKATAN RUMAH TAHANAN NEGARA GARUT BERBASIS WEB DAN SHORT MESSAGE SERVICE GATEWAY

PENGEMBANGAN APLIKASI PELAYANAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKANDI KANTOR KELURAHAN PATARUMAN KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RUJUKAN PASIEN UNTUK PUSKESMAS PEMBANGUNAN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI ZAKAT BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE

PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RENTAL DVD DI ALPHA DVD RENTAL BUNGBULANG

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA SANTRI DI PONDOK PESANTREN ASH-SHOFI BERBASIS WEB

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 3 TAROGONG KIDUL KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCATATAN PERSEDIAAN OBAT MENGGUNAKAN METODOLOGI BERORIENTASI OBJEK DI APOTEK NUR GESIFA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN BERBASIS WEB

Rizki Maulana Syaban 1, H. Bunyamin 2

Iis Oktaviani¹, Asri Mulyani²

PENGEMBANGAN FITUR PENGOLAAN DATA PIUTANG DAN PEMESANAN BARANG UNTUK APLIKASI PENJUALAN BARANG BERBAHAN KULIT

PERANCANGAN APLIKASI PERANGKAT LUNAK PENGELOLAAN DATA BANK SAMPAH DI PT. INPOWER KARYA MANDIRI GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN BARANG UNTUK MEMENUHI KEBUTUHAN SATUAN KERJA PERANGKAT DAERAH DI LINGKUNGAN PEMERINTAH DAERAH GARUT

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN TIKET TRAVEL BERBASIS WEB DAN MOBILE

Perancangan Sistem Pengolahan Data Presensi Pegawai Memanfaatkan Teknologi Fingerprint Di Sekolah Tinggi Teknologi Garut

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI

PERANCANGAN SISTEM PENGELOLAAN PENANGGULANGAN BENCANA ALAM GARUT BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI SUKAGALIH V

PERANCANGAN APLIKASI REKAPITULASI RETRIBUSI PENDAPATA ASLI DAERAH DI DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCATATAN NIKAH DI KANTOR URUSAN AGAMA KECAMATAN CIKAJANG GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK MEMUDAHKAN MUSLIM MELAKUKAN EVALUASI IBADAH HARIAN

PENGEMBANGAN PAPAN INFORMASI DIGITAL UNTUK MENYIARKAN ULANG INFORMASI YANG DITERBITKAN PADA SITUS WEBSITE

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI JASA MENJAHIT BERBASIS WEB PADA GANESHA TAILOR GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DI LINGKUNGAN OBJEK WISATA SITU BAGENDIT

Implementasi Pengembangan Student Information Terminal (S-IT) Untuk Pelayanan Akademik Mahasiswa

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN KEUANGAN UNTUK MEMENUHI KEBUTUHAN UNIT SIMPAN PINJAM KOPERASI PEGAWAI DOKTER SLAMET KABUPATEN GARUT

Rancang Bangun Sistem Informasi Ekstrakurikuler di Madrasah Aliyah Negeri 1 Garut Berbasis Web

PENGEMBANGAN FITUR PROFIL DAN KOMENTAR UNTUK SISTEM INFORMASI FASILITAS SOSIAL KABUPATEN GARUT

Jurnal Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI KEUANGAN SISWA BERBASIS SMS GATEWAY DI SMK MUHAMMADIYAH 2 KADUNGORA Ahmad Nurul Hak 1, Cepy Slamet 2, Rina Kurniawati 3

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DI LINGKUNGAN OBJEK WISATA SITU BAGENDIT

IMPLEMENTASI MODEL-VIEW-CONTROLLER UNTUK PERANCANGAN APLIKASI CHATROOM

PEMBUATAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA PENJUALAN TIKET UNTUK UNIT PELAKSANA TEKNIS DAERAH OBJEKWISATA ALAM DENGAN DAYA TARIK DANAU DI KABUPATEN GARUT

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA TERNAK DI PERUSAHAAN DAGANG PERUSAHAAN PENGENGEMBANGAN USAHA TERNAK INDONESIA (PD.

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI INVENTORI SUKUCADANG PADA PERSEROAN TERBATAS PRIMAJASA PERDANA RAYA UTAMA DENGAN METODE BERORIENTASI OBJEK

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS CLIENT-SERVER STUDI KASUS KLINIK CIPANAS

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL DEPAN...

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI OBJEK WISATA TERDEKAT DI KABUPATEN GARUT BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI KEPEGAWAIAN KELURAHAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN UNIFIED APPROACH

Kata Kunci - Pembayaran Dana Insentif Pegawai, Sistem Informasi, UML

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN PENJUALAN JAM DI CV. DUTA SERVICE JAM BEKASI MENGGUNAKAN METODELOGI UNIFIED APPROACH

Aplikasi Simulasi Tes Buta Warna Berbasis Android Menggunakan Metode Ishihara

BAB 1 PENDAHULUAN. masyarakat dengan Kuliah Kerja Nyata (KKN) merupakan suatu bentuk kegiatan

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK MEMUDAHKAN PENCARIAN INFORMASI FASILITAS SOSIAL DAN LOKASINYA

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI APLIKASI PERSEDIAAN BARANG MASUK DAN BARANG KELUAR DENGAN MENGGUNAKAN PHP FRAME WORK DI NAFISA PRODUCTION

DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN...

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI NILAI AKADEMIK SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGRI III GARUT

BAB II LANDASAN TEORI

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KSP DI KPRI MAKMUR SEJAHTERA BERBASIS DESKTOP

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

PENGEMBANGAN APLIKASI PENYUSUN JADWAL PELAJARAN SECARA OTOMATIS

PERANCANGAN WEB ALUMNI DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 3 GARUT

RANCANG BANGUN APLIKASI SURAT IZIN PENGUSAHAAN ANGKUTAN DI DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN GARUT

APLIKASI MAINTENANCE MANAGEMENT PERANGKAT IT BERBASIS WEB NUR WAQFA PRIHATIN PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER

PENGEMBANGAN FITUR PERHITUNGAN LABA RUGI DARI SISTEM INFORMASI PENJUALAN PAKAIAN BERBASIS WEB

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Gambar 4.1 Flowchart

PEMBUATAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA PENJUALAN TIKET UNTUK UNIT PELAKSANA TEKNIS DAERAH OBJEKWISATA ALAM DENGAN DAYA TARIK DANAU DI KABUPATEN GARUT

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PUSAT KAJIAN DAN PENERAPAN REKAYASA TEKNIK (PUSKAREKATEK) UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

Piranti Lunak Sistem Repository Dokumen Tugas Akhir Berbasis Digital Menggunakan Bahasa Pemrograman PHP dan MySQL ADI NUGRAHA

BAB I PENDAHULUAN.

SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN SERVICE KOMPUTER ( STUDI KASUS JAYA KOMPUTER ) Tugas Akhir. Oleh: Agung Setiawan

SISTEM INFORMASI PENDISTRIBUSIAN BIBIT UNGGUL BERBASIS WEB DI KEMENTERIAN PERTANIAN INDONESIA

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN LABA RUGI MENGGUNAKAN METODE BERORIENTASI OBJEK

PENGEMBANGAN SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT DAN HAMA PADA TANAMAN SEMANGKA BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN LAPANG DI SUDIRMAN FUTSAL

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA NIKAH CERAI DI KANTOR URUSAN AGAMA KECAMATAN LEUWIGOONG GARUT

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. kebutuhan-kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikannya.

3.2. Analisa Masalah 3-1.

PENGEMBANGAN APLIKASI UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI PERUMAHAN SECARA ONLINE

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

Class Diagram Activity Diagram Entity Relationship Diagram (ERD) MySQL CodeIgniter

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SURAT PERINTAH PEREJALAN DINAS (SPPD) DI BALAI PRODUKSI DAN PENGUJIAN ROKET PAMEUNGPEUK MENGGUNAKAN NETBEANS

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SEBARAN TEMPAT RISET TEKNOLOGI INFORMASI DI KOTA GARUT

RANCANG BANGUN APLIKASI E-COMMERCE DI OUTLET PERSIB HARDCORE MENGGUNAKAN METODE BERORIENTASI OBJEK

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

PENGEMBANGAN APLIKASI DAFTAR KELUHAN PELANGGAN INTERNET DI PT. RAHAJASA MEDIA INTERNET (CABANG GARUT)

APLIKASI PENCARIAN GEDUNG SERBAGUNA DI JAKARTA BERBASIS WEB

Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1, Garut Indonesia

RANCANG BANGUN SISTEM PENGELOLAAN SERVICE LEVEL AGREEMENT BERBASIS ONLINE

Transkripsi:

Pengembangan Aplikasi Pengendalian Skripsi Berbasis Android Untuk Mahasiswa Dan Dosen Yana Nuryana 1, Asri Mulyani 2 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151 Indonesia Email : jurnal@sttgarut.ac.id 1 1306137@sttgarut.ac.id 2 asrimulyani@sttgarut.ac.id Abstrak Sekolah Tinggi Teknologi Garut merupakan perguruan tinggi swasta yang berlokasi di Kabupaten Garut. Sebagian pelaksanaan proses bisnis Skripsi di Sekolah Tinggi Teknologi Garut masih manual tanpa sentuhan aplikasi, meskipun telah memiliki aplikasi pengendalian Skripsi atau Tugas Akhir namun masih belum diterapkan. Permasalahan sekarang adalah sebanyak 98% mahasiswa Sekolah Tinggi Teknologi Garut yang sedang mengambil mata kuliah Skripsi membutuhkan aplikasi pengendali Skripsi untuk membantu dalam proses pelaksanaan mata kuliah Skripsi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk pengembangan aplikasi pengendalian Skripsi berbasis Android untuk mahasiswa dan dosen yang dapat diterapkan pada proses bisnis matakuliah Skripsi di Sekolah Tinggi Teknologi Garut. Metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah metodologi berorientasi objek dengan pendekatan Unified Process dari tahap Inception sampai dengan tahap Transisi, menggunakan pemodelan Unified Modeling Language untuk perancangan desain aplikasi, serta menggunakan metode Black Box Testing untuk menguji aplikasi. Penerapan aplikasi pengendalian Skripsi ini menggunakan bahasa pemrograman Java, Extensible Markup Language dan PHP: Hypertext Preprocessor serta menggunakan MySQL untuk database. Pengembangan aplikasi pengendali Skripsi ini dapat memberikan solusi bagi permasalahan yang ada dengan mengacu pada analisis dan perancangan yang telah dilakukan, sehingga aplikasi pengendali Skripsi ini dapat diterapkan pada bisnis proses Skripsi di Sekolah Tinggi Teknologi Garut guna membantu mahasiswa dan dosen dalam proses pelaksanaan matakuliah Skripsi. Kata Kunci Aplikasi Pengendalian Skripsi, Unified Modeling Language, Unified Process. I. PENDAHULUAN Sekolah Tinggi Teknologi Garut senantiasa melakukan pengembangan dari berbagai bidang termasuk sistem informasi akademik yang dimilikinya seperti web site resmi, aplikasi SIAM, aplikasi keuangan dan lainnya. Namun hingga saat ini Sekolah Tinggi Teknologi Garut belum menerapkan sistem pengendalian Tugas Akhir atau Skripsi berbasis aplikasi. Masih banyak aktifitas yang dilakukan secara manual seperti mengisi formulir pendaftaran, pelaporan hasil bimbingan dan lain sebagainya. Hasil penelitian yang dilakukan menyatakan bahwa 98% mahasiswa Sekolah Tinggi Teknologi Garut yang mengambil mata kuliah Skripsi membutuhkan aplikasi controlling atau pengendalian Skripsi berbasis Android guna untuk membantu dalam proses Skripsi. Pemanfaatan TIK terutama penerapan penggunaan sistem informasi pada bidang layanan administrasi akademik di perguruan tinggi saat ini menjadi suatu kebutuhan wajib supaya dapat meningkatkan daya saing perguruan tinggi [1]. Di Sekolah Tinggi Teknologi Garut telah ada penelitian yang mengangkat studi kasus mengenai aplikasi pengendalian Tugas Akhir atau Skripsi yaitu Pengembangan Aplikasi Controlling Tugas Akhir Berbasis Web Sisi Mahasiswa, Dosen dan Staff USI [2] serta Pengembangan Aplikasi Controlling Tugas Akhir Berbasis Web Sisi 58

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Koordinator dan Pemangku Keputusan [3]. Pada penelitian tersebut menyebutkan bahwa masih ada hal yang perlu dikembangkan lagi yaitu dengan penambahan fungsi atau fitur unggah formulir pendaftaran sidang tugas akhir atau skripsi serta pengembangan aplikasi ke berbasis Android. II. METODOLOGI Metodologi yang digunakan pada penelitian ini adalah metodologi Unified Process dimana metodologi penelitian ini memiliki 5 (lima) tahapan diantaranya 1) Tahap Inception/Pengenalan; 2) Tahap Elaborasi; 3) Tahap Konstruksi; 4) Tahap Transisi; dan 5) Tahap Produksi [4]. Namun pada penelitian ini dibatasi hanya sampai tahap Transisi. Berikut pada gambar 1 merupakan Work Breakdown Structure dengan mengikuti tahapan pada metodologi Unified Process. Work Breakdown Structure TUJUAN TAHAPAN AKTIVITAS Analis Sistem Sebelumnya/ Studi Literatur Identifikasi Batasan Masalah Inception/Pengenalan Identifikasi Aktor Identifikasi Sefesifikasi atau Sumberdaya Indentifikasi Use Case Awal Rancang Use Case Diagram Identifikasi Skenario Use Case Rancang Class Diagram Pengembangan Aplikasi Pengendalian Skripsi Berbasis Android untuk Mahasiswa dan Dosen Elaborasi Rancang Activity Diagram Rancang Sequence Diagram Rancang Deployment Diagram Rancang Struktur Menu Rancang Desain Antarmuka Kontruksi Pengkodingan Implementasi Struktur Menu Implementasi Desain Antarmuka Transisi Penyerahan untuk Testing Gambar 1: Work Breakdown Structure 59 2017 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol. 14 No. 2 2017 A. Tahap Inception/pengenalan Tahap Inception merupakan tahap awal dimana penelitian dimulai, langkah-langkah atau aktivitas pada tahapan ini diantaranya: (1) analisis, aktivitas analisis dilakukan untuk mendapatkan data-data dengan cara pemberian kuesioner kepada mahasiswa serta observasi mengenai keadaan sistem yang sedang berjalan di lokasi kasus penelitian; (2) studi literatur, mencari dan mempelajari literatur sebagai bahan acuan dan pertimbangan penelitian dari jurnal serta buku yang terkait dengan penelitian; (3) identifikasi masalah, dilakukan untuk menemukan permasalahan yang ada dari hasil analisis maupun studi literatur; (4) identifikasi batasan masalah, menentukan batasan penyelesaian masalah sesuai dengan kemampuan penulis/peneliti; (5) identifikasi aktor, dilakukan untuk menentukan aktor yang berhubungan dengan sistem atau pengguna akhir aplikasi; (6) identifikasi spesifikasi/sumberdaya, dilakukan untuk menentukan kebutuhan-kebutuhan bagi peneliti/pengembang dan pengguna, dan (7) identifikasi use case awal, dilakukan untuk menetukan aktifitas-aktifitas apa saja yang akan dilakukan pengguna aplikasi terhadap aplikasi yang dibuat, identifikasi use case awal juga merupakan acuan untuk diagram use case. B. Tahap Elaborasi Tahap Elaborasi merupakan tahap kedua setelah tahap Inception aktivitas pada tahap ini diantaranya: (1) rancang use case, yaitu merancang diagram use case dengan mengacu pada use case awal pada tahap inception, diagram use case dirancang sebagai gambaran dari sistem yang akan dibangun; (2) identifikasi skenario use case, skenario use case dibuat untuk menjelaskan lebih rinci aktifitas dari sebuah use case pada diagram use case; (3) rancang class diagram, diagram kelas dirancang untuk kepentingan database dan interface; (4) rancang activity diagram, diagram aktifitas dirancang untuk mendeskripsikan alur aktifitas pada setiap use case; (5) rancang sequence diagram, diagram sekuensial dirancang untuk menggambarkan alur interaksi antara pengguna dengan aplikasi/sistem; (6) rancang deployment diagram, diagram deployment dirancang untuk menggambarkan interaksi hardware dan aplikasi pendukung; (7) rancang struktur menu, perancangan ini berfungsi sebagai gambaran alur interface/antarmuka pada aplikasi yang akan dibangun, dan (8) rancang desain antarmuka, desain antarmuka dirancang sebagai gambaran tampilan dari antarmuka aplikasi. C. Tahap Konstruksi Merupakan tahap ketiga setelah tahap elaborasi, tahap konstruksi memiliki aktivitas diantarnya: (1) pengkodingan, yaitu penulisan bahasa pemrograman tertentu sesuai dengan kebutuhan pada tahap inception, serta (2) implementasi desain antarmuka, yaitu mengimplementasikan desain-desain (use case diafram, class diagram, activity diagram, sequence diagram, deployment diagram, struktur menu dan desain antarmuka) hasil dari tahap elaborasi dan implementasi struktur menu dan implementasi desain antarmuka selanjutnya disusun atau disesuaikan dengan struktur menu. D. Tahap Transisi Tahap Transisi merupakan tahap keempat setelah tahap konstruksi. Aktivitas pada tahap transisi yaitu penyerahan aplikasi versi awal kepada calon pengguna untuk dilakukan pengujian. Untuk menjalankan tahap ini maka diperlukan sebuah masukkan yaitu aplikasi versi awal hasil dari tahap Konstruksi, sehingga dihasilkan sebuah keluaran yang dapat menyimpulkan apakah aplikasi yang diuji sudah layak rilis atau belum layak rilis. Adapun pengujian yang dilakukan adalah dengan menggunakan metode Black Box Testing. III. HASIL DAN PEBAHASAN A. Identifikasi Aktor Identifikasi aktor dilakukan dengan menentukan siapa yang akan menggunakan aplikasi. Adapun aktor yang teridentifikasi untuk aplikasi yang akan dibangun adalah mahasiswa dan dosen. http://journals.sttgarut.ac.id 60

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Tabel 1: Aktor Aplikasi Pengendalian Skripsi No. Nama Aktor 1. Mahasiswa 2. Dosen Klasifikasi Aktor Primary Business Actor Primary Business Actor Aktivitas Aktor 1. Daftar Akun 2. Login 3. Pilih Menu Mahasiswa 4. Lihat Informasi Skripsi 5. Kelola Progress Report 6. Kelola Data Akun (Mahasiwa) 7. Lihat Data Dosen Pembimbing 8. Lihat Panduan Skripsi 9. Unduh Formulir 10. Ubah Password 11. Unggah Dokumen Skripsi 1. Login 2. Piih Menu Dosen 3. Lihat Informasi Skripsi 4. Kelola Data Akun (Dosen) 5. Lihat Progress Report Mahasiswa Bimbingan 6. Lihat Data Mahasiswa Bimbingan 7. Lihat Panduan Skripsi 8. Ubah Password B. Use Case Diagram Untuk melihat proses yang dilakukan mahasiswa dan dosen terhadap sistem aplikasi pengendalian Skripsi, maka dilakukan tahapan pengembangan use case awal dalam bentuk use case diagram. Adapun use case diagram yang telah didefinisikan adalah sebagai berikut pada gambar 2. Gambar 2: Use Case Diagram Aplikasi Pengendalian Skripsi 61 2017 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol. 14 No. 2 2017 C. Class Diagram Class diagram dirancang untuk database, interface serta hubungan keduanya pada rancangan aplikasi pengendalian Skripsi. Berikut pada gambar 3 merupakan class diagram aplikasi pengendalian Skripsi. Gambar 3: Class Diagram Aplikasi Pengendalian Skripsi D. Deployment Diagram Deployment diagram dirancang untuk menggambarkan hubungan antara perangkat keras dan aplikasi pendukung pada sistem aplikasi pengendalian Skripsi. Berikut pada gambar 4 merupakan deployment diagram aplikasi pengendalian Skripsi. E. Antarmuka Aplikasi Gambar 4: Deployment Diagram Aplikasi Pengendalian Skripsi http://journals.sttgarut.ac.id 62

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Berikut pada gambar 5 adalah tampilan antarmuka aplikasi pengendalian Skripsi berbasis Android sebagai gambaran dari implmentasi desain aplikasi pada tahap elaborasi. (a) (b) (c) (d) (e) (f) Gambar 5: (a) Antarmuka Form Login; (b) Antarmuka Form Menu Mahasiswa; (c) Antarmuka Form Panduan Skripsi; (d) Antarmuka Form Informasi Skripsi; (e) Antarmuka Form Menu Dosen; (f) Antarmuka Form Data Mahasiswa. 63 2017 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol. 14 No. 2 2017 IV. KESIMPULAN Berdasarkan hasil dan pembahasan yang telah disampaikan sebelumnya, kesimpulan yang diambil dari hasil penelitian dengan judul Pengembangan Aplikasi Pengendalian Skripsi berbasis Android untuk Mahasiswa dan Dosen adalah bahwa penelitian ini dapat menyelesaikan masalah penelitian diantaranya sebagai berikut: 1. Pengembangan aplikasi pengendalian Skripsi berbasis Android ini dapat membantu mahasiswa dan dosen dalam proses pelaksanaan mata kuliah Skripsi seperti pelaporan progress report bimbingan, pencarian informasi seputar Skripsi dan lainnya. 2. Aplikasi pengendalian Skripsi berbasis Android ini telah dirancang berdasarkan proses bisnis require system yang cocok dan sesuai dengan proses bisnis pelaksanaan mata kuliah Skripsi di Sekolah Tinggi Teknologi Garut. 3. Aplikasi pengendalian Skripsi berbasis Android ini dapat langsung diterapkan di Sekolah Tinggi Teknologi Garut dengan bantuan aktor Unit Sistem Informasi yang menggunakan aplikasi pendukung untuk konfirmasi akun dan pengelolaan sistem. Adapun saran dari penulis adalah adanya pengembangan aplikasi Pengendalian Skripsi berbasis web untuk mahasiswa, dosen, Unit Sistem Informasi dan Staf Program Studi yang dapat diintegrasikan dengan aplikasi Pengendalian Skripsi berbasis Android ini. UCAPAN TERIMA KASIH Penulis Y.N. mengucapkan banyak terima kasih kepada kedua orang tua, keluarga, serta orangorang terdekat yang telah memberikan do a dan dorongan baik secara moril, materi maupun spiritual selama penyusunan laporan Skripsi ini. Penulis juga mengucapkan terima kasih kepada Ibu Asri Mulyani, M. Kom selaku pembimbing akademik yang telah memberikan arahan serta bimbingan selama proses penelitian. DAFTAR PUSTAKA [1] D. Kurniadi and A. Mulyani, "Implementasi Pengembangan Student Information Terminal (S- IT) untuk Pelayanan Akademik Mahasiswa," Jurnal Algoritma, 2016. [2] Y. Nurfadilah and R. Setiawan, "Pengembangan Aplikasi Controlling Tugas Akhir Berbasis Web Sisi Mahasiswa, Dosen dan Staff USI," Jurnal Algoritma, 2016. [3] L. H. A. Aslina and R. Setiawan, "Pengembangan Aplikasi Controlling Tugas Akhir Berbasis Web Sisi Koordinator dan Pemangku KeputusanPengembangan Aplikasi Controlling Tugas Akhir Berbasis Web Sisi Koordinator dan Pemangku Keputusan," Jurnal Algoritma, 2016. [4] R. S. Pressman, REKAYASA PERANGKAT LUNAK, Yogyakarta: ANDI, 2010. http://journals.sttgarut.ac.id 64