BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan dunia fotografi di Indonesia mengalami perubahan yang sangat drastis sejak bermulanya teknologi fotografi digital. Batasan-batasan yang ada sebelumnya (decade fotografi film/seluloid) seakan dapat ditembus dengan luar biasa. Imajinasi seakan begitu mudah untuk diwujudkan dalam sebuah karya fotografi. Kesalahan dapat langsung dikoreksi dengan melihat layar pada kamera digital dan tidak ada lagi kekhawatiran tentang batasan jumlah frame yang dapat disimpan. Dengan adanya teknologi digital, fotografi pun kini memiliki ruang gerak yang lebih leluasa. Kemudahan, kemurahan, kecepatan dan ketepatan yang luar biasa mampu menarik banyak kalangan untuk bergeser dari lembar film beralih ke digital. Seiring dengan perkembangan teknologi fotografi di indonesia, fotografi tidak hanya sebagai sarana atau alat untuk mengabadikan suatu kejadian saja tetapi juga menjadi sarana atau alat dalam bidang seni dan alat komunikasi. Kebutuhan ruang studio foto sebagian besar tidak dapat menampung seluruh keinginan pasar yang bervariasi beserta kebutuhannya, sehingga dibutuhkan photobooth yang bisa melayani segala sesuatu yang berhubungan dengan foto yang mampu melayani semua keinginan dan permintaan konsumen, mulai dari jasa cetak foto langsung jadi acara pesta pernikahan, pesta ulang tahun, wisuda dan lain sebagainya. Dalam objek rancang tugas akhir, pandangan ini yang menjadi dasar untuk menghadirkan sebuah photobooth yaitu trend poto yang membuat event pesta lebih berkesan yang memerlukan cetak foto langsung jadi sebagai souvenir instan photobooth dan melayani jasa pemotretan dan menyediakan berbagai fasilitas untuk menunjang kegiatan fotografi. 1
2 Adapun judul yang diambil dalam penulisan ini adalah : APLIKASI PEMESANAN ONLINE DQ PHOTOBOOTH BERBASIS WEB. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang diatas dan, maka dapat dirumuskan berbagai masalah yang diangkat dalam tugas akhir ini sebagai berikut : 1. Bagaimana mendesain dan menghasilkan suatu aplikasi yang berbasis web untuk dapat melakukan pemesanan photobooth dalam acara pernikahan, wisuda, ataupun acara lain pada DQ photobooth secara online bagi para konsumen? 2. Bagaimana mendesain dan menghasilkan suatu aplikasi yang berbasis web untuk dapat mengelola pemesanan, mengelola data konsumen yang dilakukan pada DQ photobooth? 3. Apakah pemesanan DQ photobooth ini dapat berfungsi dengan baik dan dapat memberikan informasi kepada para konsumen? 1.3 Batasan Masalah Adapun batasan masalah dalam penelitian ini yaitu: 1. Ruang lingkup aplikasi ini meliputi pemesanan dan informasi DQ photobooth. 2. Aplikasi ini dibatasi hanya untuk melihat informasi mengenai paket harga yang ditawarkan pada DQ photobooth, mengelola data konsumen dan tidak menerima pemesanan online yang tidak ada dalam daftar paket pada sistem aplikasi pemesanan online DQ photobooth. 3. Aplikasi ini mencakup pembayaran yang dapat dilakukan dengan mengupload bukti pembayaran pada aplikasi DQ photobooth.
3 1.4 Tujuan dan Manfaat 1.4.1 Tujuan 1. Dibuatnya aplikasi ini adalah untuk mempermudah konsumen dalam mengetahui informasi mengenai photobooth pada DQ photobooth. 2. Dibuatnya aplikasi ini diharapkan akan memberikan kemudahan bagi para konsumen melakukan pemesanan, dan mencari informasi tentang DQ photobooth. 3. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu konsumen dalam memilih paket sesuai yang ditawarkan DQ photobooth untuk acara pernikahan ataupun acara wisuda dan lain nya. 1.4.2 Manfaat 1. Memudahkan para konsumen untuk melakukan pemesanan pada DQ photobooth. 2. Memudahkan DQ photobooth untuk memasarkan mengenai photobooth pada konsumen. 1.5 Metode Penelitian Metode yang digunakan dalam proses aplikasi pemesanan photobooth berbasis web akan digunakan beberapa cara sebagai berikut : 1. Studi Pustaka Studi pustaka merupakan suatu teknik pengumpulan data dengan menghimpun dan menganalisis dokumen-dokumen, baik dokumen tertulis maupun elektorik yang berkaitan dengan judul tugas akhir ini, guna menjadikan landasan penelitian dan sumber data dalam pembuatan Aplikasi Pemesanan Photobooth berbasis web ini.
4 2. Observasi Observasi merupakan langkah kedua dalam melakukan pengumpulan data setelah melakukan studi pustaka. Penelitian ini dilakukan dengan cara survei dan mengamati beberapa sistem yang sedang berjalan untuk mengetahui secara pasti kelemahan yang ada pada sistem tersebut. 3. Wawancara Penelitian ini dilakukan dengan cara mengajukan pertanyaan kepada pihak-pihak yang terlibat untuk mendapatkan penjelasan mengenai sistem berjalan dan kelemahannya serta kebutuhan Pemesanan Photobooth dengan sistem yang diinginkan. 1.6 Metode Perancangan Sistem Informasi Dalam melakukan perancangan Aplikasi Pemesanan Photobooth berbasis web ini, metodologi yang digunakan adalah : A. Model Waterfall Model air terjun (Waterfall) sering juga disebut model sekuensial linier (sequential linear) atau alur hidup klasik (classic life cycle). Model Air Terjun menyediakan pendekatan alur hidup perangkat lunak secara sekuensial atau terurut dimulai dari analisis desain, pengodean, pengujian dan tahap pendukung (support). (Alan Dennis: 2012). 1. Planning 2. Analysis 3. Design 4. Implementation 5. System
5 B. Unified Modeling Language (UML) UML singkatan dari Unified Modeling Language, UML adalah kosakata umum berbasis objek dan diagram teknik yang cukup efektif untuk memodelkan setiap proyek pengembangan system mulai tahap analisis sampai tahap perancangan dan tahap implementasi. (Alan Dennis: 2012). 1.7 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan bertujuan untuk memberikan gambaran secara garis besar tentang penulisan tugas akhir ini. Adapun sistematika penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut: BAB I PENDAHULUAN Bab ini akan menjelaskan mengenai latar belakang penulisan skripsi ini, perumusan masalah batasan masalah, tujuan dan manfaat serta metodologi yang digunakan dan sistematika penulisan. BAB II LANDASAN TEORI Didalam landasan teori ini berisikan tentang teori informasi, teori tentang sistem informasi pemesanan photobooth, tentang penjelasan-penjelasan konsep sistem informasi, teori tentang metode waterfall, UML, penjelasan tentang metode dalam pengujian sistem serta teori-teori yang berhubungan dengan pembuatan Aplikasi Pemesanan Online DQ photobooth berbasis web ini. BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini berisikan tentang pembahasan analisa dari pembuatan pembuatan Aplikasi Pemesanan Online DQ photobooth berbasis web ini, perancangan aplikasi, gambaran umum sistem yang diusulkan serta desain rancangan tampilan berdasarkan hasil perancangan yang telah dilakukan.
6 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Bab ini berisi tentang pembahasan mengenai aplikasi yang telah dibuat sekaligus mengenai cara dan proses instalasi, dan evaluasi hasil sistem yang telah diimplementasikan. BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi kesimpulan dari sistem yang telah dibuat dan dianalisis dari keseluruhan pembahasan untuk pengembangan aplikasi selanjutnya. Selain itu terdapat saran yang dapat digunaan untuk pengembangan aplikasi selanjutnya.