BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI. Perangkat keras yang digunakan untuk game ini adalah Xiaomi Redmi 1s dan Laptop Lenovo dengan spesifikasi sebagai beikut :

BAB IV IMPLEMENTASI. Tabel 4.1 Tabel Spesifikasi Samsung Galaxy V 2G Network GSM 850/900/1800/1900 3G Network HSDPA 900/2100

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Berikut Ini Tablet Terbaik Dengan Harga Termurah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Aplikasi Sistem Berat Badan Ideal Sebagai Pola Hidup Sehat Berbasis Android

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PEMBIMBING : Dr. Lulu Chaerani Munggaran, SKom., MMSI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

Informasi Harga Android Vivo Terlengkap

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV. Implementasi dan Pengujian

Hanya menawarkan gadget kebetulan saya mempunyai distribusi I phone dan LG.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada semester Genap Tahun Pelajaran

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

Blibli-API Data-Feed with Search


BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB I PENDAHULUAN Gambaran Umum Samsung dan Samsung Galaxy

BAB IV IMPLEMENTASI. dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi

Aplikasi Destinasi Wisata Alam Jawa Tengah Berbasis Android Menggunakan Adobe Flash Profesional CS6

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. dengan spesifikasi sebagai berikut.

BAB III METODE PENELITIAN. Universitas Lampung, periode semester ganjil-genap T.A. 2011/2012.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada Semester Genap Tahun Akademik mendukung dan menunjang pelaksanaan penelitian.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV ANALISIS PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

KANTOR IMIGRASI KELAS I KHUSUS JAKARTA SELATAN Jalan Warung Buncit Raya No.207 Jakarta Selatan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Aplikasi Penghitung Zakat dan Penunjuk Lokasi Tempat Pengelolaan Template Zakat Terdekat Berbasis Android Pada Alat Komunikasi Bergerak


4 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. aplikasi yang telah dibuat sebelumnya, sehingga diharapkan dengan adanya

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Gondangmanis, PO Box 53, Bae, Kudus 59352

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Tahap implementasi merupakan tahap penciptaan perangkat lunak yang

Sejarah Handphone Xiaomi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Perangkat Keras Yang Digunakan Dalam Pembuatan

SMP Negeri pada wilayah Jakarta Selatan dengan menggunakan android? Bagaimana cara menggunakan Java Eclipse pada platform android? Metode apa yang dig

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Aplikasi Location Base System Penyedia Informasi Layanan Darurat Berbasis Android

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam Universitas Lampung dan di Dinas Pemuda dan Pariwisata

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Setelah melakukan tahap analisis dan perancangan sistem selesai di

BAB IV IMPLEMESNTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dapat mengatasi permasalahan yang telah diangkat pada penelitian ini. Tahaptahap

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang akan didistribusikan kedalam jaringan client-server. Pada bagian client terdapat

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. tahun ajaran 2014/2015 sampai dengan semester ganjil tahun ajaran 2015/2016.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

APLIKASI PENGENALAN HEWAN KHAS DI INDONESIA MENGGUNAKAN FLASH BERBASIS ANDROID

Perbandingan Kinerja Windows 7 dengan Windows 8 Pada Laptop Compaq CQ TX. Dibuat oleh: Oktavianus Mulyadi /

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 5 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Perangkat Keras Processor Inter Core i3 2.27GHz RAM 4.00 GB HDD 200GB Display VGA intel HD Graphic 1280 x 800 Tabel 4.1 Spesifikasi perangkat keras

BAB III KONSEP, DESAIN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Implementasi Program Simulasi. mengevaluasi program simulasi adalah sebagai berikut :

BAB IV IMPLEMENTASI DAN TESTING

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Tampilan Splash Screen Eclipse Pada gambar 4.1 dibawah ini merupakan tampilan splash screen ketika aplikasi eclipse dibuka.

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak pada

BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Transkripsi:

63 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Perangkat keras yang digunakan untuk aplikasi ini adalah Xiaomi Redmi Pro dan Laptop Asus X455L dengan spesifikasi sebagai beikut : Tabel 4. 1 Spesifikasi Xiaomi Redmi Pro 2G Network GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 SIM 1 & SIM 2 CDMA 800 / 1900 3G Network HSDPA 850 / 900 / 1700 / 1900 / 2100 CDMA2000 1xEV-DOTD-SCDMA 4G Network LTE band 1(2100), 3(1800), 5(850), 7(2600), 8(900), 38(2600), 39(1900), 40(2300), 41(2500) Speed Dimensions Type Size Resolution Card Slot Internal Primary OS HSPDA, LTE 151.5 x 76.2 x 8.2 mm (5.96 x 3.00 x 0.32 in) OLED capacitive touchscreen, 16M colors 5.5 inches (~72.2% screen-to-body ratio) 1080 x 1920 pixels (~401 ppi pixel density) microsd, up to 256 GB (uses SIM 2 slot) 64 GB, 3 GB RAM Dual 13 MP, f/2.0, phase detection autofocus Android OS, v6.0. (Marshmallow)

64 Chipset CPU GPU Battery WLAN Mediatek MT6797 Helio X20 Standard edition Deca-core 2.1 GHz Standard edition Mali-T880 MP4 Non-removable Li-Ion 4050 mah Wi-Fi 802.11 b/g/n, Wi-Fi Direct, hotspot Tabel 4. 2 Spesifikasi Laptop Asus X455L Prosesor Intel Core i3-4005u CPU @1.70GHz Memori 6GB DDR 3 Storage 500GB HDD OS Windows 8.1 Home SL 64-bit Display 14 HD LED Optical Drive Type DVDRW 4.1.2 Spesifikasi Perangkat Lunak Adapun perangkat lunak yang digunakan untuk melakukan implementasi pembuatan aplikasi ini adalah sebagai berikut : Windows Single Language 64 bitt berfungsi sebagai Sistem Operasi. Microsoft Office 2010 berfungsi sebagai Dokumentasi dan penulisan. Microsoft Visio 2010 berfungsi sebagai Pembuatan diagram. Adobe PhotoShop CS6 berfungsi sebagai design gambar. Dimana diketahui android mempunyai beberapa versi, dan aplikasi ini dapat berjalan di android versi : 1. Android 4.0 (ICS : Ice Cream Sandwich) 2. Android 4.1 dan 4.2 (Jelly Bean) 3. Android 4.4 (KitKat) 4. Android 5.0 (Lollipop)

65 5. Android 6.0 (Marshmallow) 4.2 Implementasi Output 4.2.1 Halaman Spalsh Screen Gambar 4. 1 Tampilan Halaman Splash Screen

66 4.2.2 Halaman Menu BMI Gambar 4.2 Tampilan Halaman Menu BMI

67 4.2.3 Menu Navigator Gambar 4.3 Tampilan Halaman Utama

68 4.2.4 Halaman Kalori makanan Gambar 4.4 Tampilan Halaman Kalori Makanan

69 Gambar 4.4.1 Tampilan Halaman Kalori Makanan

70 4.2.5 Halaman Video Olahraga Gambar 4.5 Tampilan Halaman Keterangan Kalkulator BMI

71 Gambar 4.5.1 Tampilan Halaman Keterangan Kalkulator BMI

72 4.2.6 Halaman Tentang aplikasi Gambar 4.6 Tampilan Halaman Tentang Aplikasi

73 4.3 Metode pengujian Metode pengujian dilakukan untuk memastikan apakah sistem yang akan dipakai sudah sesuai dengan yang diharapkan. Metode yang digunakan untuk pengujian ini adalah metode black box, yaitu melakukan pengujian dengan memfokuskan pada fungsionality sistem tanpa mengetahui apa sesungguhnya yang terjadi. 4.3.1 Skenario Pengujian Skenario pengujian diperlukan untuk mengetahui apakah aplikasi yang dibuat dapat berfungsi dengan baik atau tidak. Skenario pengujian dilakukan dengan memilih dari setiap pilihan yang ada pada aplikasi ini, kemudian dilakukan pengujian dengan menekan tombol-tombol pada halaman form dari aplikasi ini, apakah sudah sesuai dengan yang diharapkan Tabel 4. 3 Skenario Hasil Pengujian Menggunakan Metode Black Box No Antar Muka Uji Coba Status Skenario Hasil Hasil aplikasi pengujian yang Pengujian diharapka n 1 Tampilan Menu Menampil Memasukan Aplikasi Berhasil awal Kalkulat kan menu umur, berhasil menampil Home or BMI kalkulator berat badan, menampil kan hasil Kalkulator BMI tinggi kan layer BMI BMI badan dan hasil jenis kalkulator kelamin BMI user 2 Menu Kalori Memilih Menampil Memilih Aplikasi Berhasil Makanan menu kan menu makanan berhasil menampil kalori kalori yang sudah menampil kan hasil makanan makanan tersedia kan layer Kalori dalam hasil Makanan

74 sistem Kalori Makanan 3 Menu Video Memilih Menampil Memilh Aplikasi berhasil Olahraga Menu kan menu video berhasil menampil keterang keterangan olahlaga menampil kan hasil an video hasil video yang sudah kan layer informasi olahraga olahraga tersedia informasi video dalam video olahraga sistem 4 Menu Tentang Aplikasi Memilih menu tentang aplikasi Menampil kan menu tentang aplikasi Masuk ke layer tentang aplikasi Aplikasi berhasil membuka layer tentang Berhasil membuka tentang aplikasi aplikasi 4.4 Analisa Hasil Pengujian Setelah dilakukan pengujian secara menyeluruh maka dapat disimpulkan bahwa pengujian telah menunjukkan hasil keluaran (Output) dan proses yang sesuai dengan rancangan aplikasi program ini. Dan hasil dari pengujian ini dapat dikatakan bahwa program ini dapat berfungsi dengan baik dan benar, kerena telah dibuktikan dari hasil skenario pengujian. Hasil pengujian yang telah diperoleh dapat dianalisis sebagai berikut: 1. Halaman awal yang menghubungkan menu-menu dalam aplikasi. 2. Menu kalkulator BMI yang tergabung kedalam halamam utama dengan kalkulator BMI berjalan dengan baik. 3. Menu kalori makanan yang menghubungkan antar interface yang terdapat dalam menu kalori makanan berjalan dengan baik

75 4. Menu video olahraga yang menghubungkan antar interface yang terdapat dalam menu video olahraga berjalan dengan baik 5. Menu tentang aplikasi yang menghubungkan antar interface yang terdapat dalam menu tentang aplikasi berjalan dengan baik

76 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan Berdasarkan uraian dan hasil analisa maupun implementasi program yang telah dilakukan dan di uraikan pada bab-bab sebelumnya, dapat di ambil kesimpulan sebagai berikut : 1. Aplikasi ini mampu berjalan dengan sangat baik pada sartphone dengan OS android minimal API 19 (kitkat) atau diatasnya.. 2. Aplikasi ini dilengkapi dengan menghitung Berat Masa Index, Htung Kalori dan video olahaga yang dapat membantu pengguna mencari informasi. 3. Aplikasi ini memberikan sebuah cara untuk hitung berat badan ideal dengan memanfaatkan bantuan sebuah apikasi yang dimana bebas digunakan oleh siapapun. 5.2 Saran Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan dalam meyusun tugas akhir ini, penulis dapat meyarankan : 1. Aplikasi yang akan dikembangkan untuk selanjutnya diharapkan dapat ditambahkan dengan fitur Running Distance Tracker untuk mengetahi seberapa jauh kita berlari.