BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi dan kebutuhan manusia yang semakin meningkat merupakan dua hal yang saling mempengaruhi satu sama lain. Dengan berkembangnya teknologi terutama pada sistem komputer mengakibatkan manusia mengubah peralatan manual menjadi peralatan digital berbasis program komputer, sistem ini dapat mempermudah pekerjaan dan mempunyai tingkat ketelitian yang cukup tinggi. Seperti yang kita ketahui diberbagai perguruan tinggi, maupun instansi pemerintahan dan non - pemerintahan, masih banyak menggunakan sistem keamanan ruangan secara manual dan salah satu unsur penunjang kinerja yang baik adalah kehadiran ditempat tersebut yang tercatat. Teknologi yang terus berkembang dari awalnya sampai sekarang, hampir pada setiap pekerjaan digunakan antara lain pengendali proses pada sistem pengontrolan yang dapat dikontrol dalam suatu tempat yang terpusat. Sistem keamanan ruang atau suatu gedung menjadi sangat penting dan membutuhkan tingkat keamanan yang cukup tinggi, hal ini disebabkan semakin banyaknya kasus kriminalitas sehingga banyak sistem keamanan yang ditawarkan, salah satunya adalah sistem keamanan sidik jari (Biometric). Banyak penelitian yang dilakukan mengenai sistem biometric untuk sistem keamanan, seperti untuk keamanan data yang penting, pencatat kehadiran (absensi), atau pun untuk mengamankan alat yang penting dalam suatu ruangan. 1
2 Adapun yang menjadi acuan dalam penelitian tugas akhir ini adalah sebuah aplikasi yang dibuat oleh Yulian Rahman. S.Kom, pada tahun 2008 dengan judul tugas akhir Penerapan Pemograman Port Dengan Visual Basic 6.0 Pada Sistem Keamanan Ruang. Oleh karena itu, peneliti dalam tugas akhir ini ingin merancang suatu Aplikasi Fingerscan Untuk Keamanan Ruang Kelas untuk dapat digunakan di Universitas Mercu Buana. Sistem kerja alat dan aplikasi ini dimulai dari pintu yang akan membawa kita berada didalam ruangan, pintu tersebut akan menentukan siapa saja yang berhak masuk kedalam ruangan sesuai dengan identitas yang sudah terdaftar. Data - data ini akan tersimpan didalam suatu basis data (database) yang akan diolah oleh sebuah aplikasi. Aplikasi tersebut akan memperlihatkan siapa saja yang telah masuk kedalam ruangan, aplikasi yang juga dapat digunakan sebagai pencatat kehadiran (absensi) pada saat menjalankan aktifitas perkuliahan diruang tersebut, dengan adanya alat ini sistem keamanan pada ruang dapat tercipta dengan baik. 1.2 Perumusan Masalah Berdasarkan dari latar belakang diatas penulis merumuskan permasalahan yang ada. Bagaimana membuat sebuah aplikasi yang bersifat efisien dari segi keamanan, pemanfaatan waktu, dan juga mempunyai daya tarik yang menarik untuk dapat dikembangkan jika dilihat dari segi penggunaan aplikasi. 1.3 Batasan Masalah Batasan masalah pada penyusunan tugas akhir ini adalah sebagai berikut: 1. Aplikasi ini baru dapat berjalan pada Platform Microsoft Windows Xp.
3 2. Perangkat alat Hardware Fingerprint Scan dan Motor Driver CD - ROM sebagai media bahan simulasi buka tutup pintu ruangan. 3. Aplikasi ini tidak tersinkronisasi dengan penjadwalan kuliah, hanya difokuskan pada sistem keamanan ruang dan sebagai pencatat kehadiran (absensi) anggota. 4. Pada aplikasi ini memiliki 2 modul utama, yaitu modul pengguna (anggota) akses ruangan dan modul registrasi untuk administrator. 5. Tidak terdapat sensor pada pintu yang dapat mengetahui pengguna masuk kedalam ruangan. 1.4 Tujuan Dan Manfaat Ada pun tujuan dan manfaat dalam penelitian yang akan dilakukan adalah : 1. Menciptakan aplikasi yang dapat meningkatkan kualitas keamanan dan ketertiban pada saat pengguna masuk kedalam ruangan. 2. Membuat suatu simulasi alat yang dapat membuka pintu secara otomatis dengan menggunakan Fingerprint Scan. 3. Aplikasi yang dapat digunakan sebagai absensi pada saat menjalankan aktifitas perkuliahan didalam ruang kelas. 4. Aplikasi ini dapat memberikan batasan hak masuk anggota atau individu untuk masuk kedalam ruangan. 5. Mengenalkan keamanan basis data dengan teknologi biometric sebagai pengganti password.
4 6. Mengetahui tentang bagaimana cara kerja dan konfigurasi antara Hardware Fingerprint Scan dan Motor Driver CD - ROM dengan program basis data pada Microsoft Visual Basic 6.0. 1.5 Metodologi Penelitian Metodologi penelitian yang digunakan oleh penulis dalam penyusunan tugas akhir ini adalah sebagai berikut : 1. Studi Literatur Pada tahap ini mempelajari hal - hal teori penunjang yang berkaitan dengan bagaimana membuat aplikasi tersebut. 2. Desain Pada tahap ini penulis menentukan desain secara rinci struktur data perangkat lunak dan antarmuka (Interface) perangkat lunak. 3. Coding Pada tahap ini penulis menterjemahkan desain yang telah ditentukan kedalam bentuk program (Coding) menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0 dan basis data menggunakan Microsoft Access. 4. Pengujian Pengujian akan dilakukan sesuai dengan analisa dan perancangan yang telah dilakukan.
5 1.6 Sistematika Penulisan Pada sistematika penulisan tugas akhir ini, penulis membaginya kedalam bab - bab dimana masing - masing babnya menguraikan materi seperti dijelaskan berikut ini : BAB I PENDAHULUAN Bab ini menguraikan tentang latar belakang, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan dan manfaat, metodologi penelitian, sistematika penulisan. BAB II LANDASAN TEORI Bab ini berisi tentang teori - teori penunjang yang dipergunakan dalam penyelesaian penyusunan tugas akhir. BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Bab ini berisi tentang penjelasan mengenai perencanaan serta realisasi rancang bangun sistem keamanan ruang kelas. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Bab ini berisi tentang implementasi dan pengujian serta hasil pengamatan secara keseluruhan. BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi tentang kesimpulan dari pembahasan yang telah ada serta saran - saran guna pengembangan penelitian tugas akhir lebih lanjut.