BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi dan kebutuhan manusia yang semakin

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dan pengujian merupakan langkah yang dilakukan setelah melakukan

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. Pada dasarnya perancangan sistem yang dibuat oleh peneliti adalah

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi dan kebutuhan manusia yang makin meningkat

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM KEAMANAN PINTU RUANGAN MENGGUNAKAN SENSOR SIDIK JARI BERBASISKAN PC

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini mengharuskan masyarakat untuk mengikuti

BAB 1 PENDAHULUAN. Masalah yang akan dibahas dalam penelitian ini antara lain : - Apakah dengan menggunakan LINQ dapat menyelesaikan masalah untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. keras (hardware) maupun perangkat lunak (software) sudah semakin pesat dan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

SISTEM INFORMASI PENCACAHAN DAN PENYALURAN BANTUAN SOSIAL PEMERINTAH PADA MASYARAKAT KURANG MAMPU DENGAN MENGGUNAKAN BARCODE DAN FINGERPRINT

BAB I PENDAHULUAN. PT. Ayoe Indotama Textile adalah sebuah perusahaan tekstil yang

BAB I PENDAHULUAN. pesat, banyak dari perusahaan dan instansi pemerintahan yang berlomba lomba

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. Ada banyak faktor yang mempengaruhi lancarnya pelaksanaan suatu

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Seiring perkembangan zaman, perkembangan teknologi pun semakin pesat. Berbicara

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan swasta terkemuka di Yogyakarta yang mengalami perkembangan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH

I. PENDAHULUAN. cepat dan akurat juga semakin tinggi. Pendataan merupakan salah satu faktor

BAB 1 PENDAHULUAN. dengan sangat pesat. Kebutuhan itu semakin diminati oleh semua kalangan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pengembangan-pengembangan dari teknologi yang telah mereka temukan. Salah

BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam era globalisasi ini perkembangan teknologi memegang andil yang besar dalam

BAB I PENDAHULUAN E-15

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Pada saat ini, perusahaan yang membuat aki baru masih melakukan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam era globalisasi sekarang ini, komputer merupakan salah satu alat yang sangat

BAB 1 PENDAHULUAN. data yang dibutuhkan, termasuk dalam bidang perhotelan. dimana orang tersebut berasal dari daerah lain.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

RANCANG BANGUN SISTEM SEKURITAS PINTU MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER AT89S51 DAN DATABASE BORLAND DELPHI 7.0

BAB I PENDAHULUAN. kunci pintu rumah yang ada sekarang ini sebagian besar masih menggunakan

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Teknologi informasi sekarang ini sudah semakin berkembang, dan

U K D W BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. perkembangan teknologi yang sangat pesat. Teknologi tersebut didukung dengan adanya

4. Membuat sebuah aplikasi yang dapat dipergunakan untuk penghitungan honor bagi dosen penguji maupun dosen pembimbing Tugas Akhir.

BAB I PENDAHULUAN. berbagai fasilitas yang ada dalam komputer tidaklah heran jika sebuah perusahaan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. laporan, presentasi, membuat chart dan diagram, membuat berbagai animasi,

@UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dengan semakin berkembangnya teknologi komputer dan semakin memasyarakatnya

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. Dengan dukungan sistem informasi yang baik maka sebuah perusahaan akan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. ketelitian dan beresiko seperti kontrol peralatan mekanik. akan adanya kesalahan (human error) dan jauh dari resiko yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pendapatan lebih besar dari jumlah biaya yang dibebankan.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

AMIK MDP. Program Studi Teknik Komputer Tugas Akhir Ahli Madya Komputer Semester Ganjil Tahun 2009/2010

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang aplikasi manajemen komputer klien pada jaringan komputer warnet 1.2 Perumusan masalah

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

ABSENSI PRAKTIKUM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UPN VETERAN JATIM MENGGUNAKAN FINGERPRINT DENGAN KONSEP ARSITEKTUR MVVM SKRIPSI.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

I.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan teknologi di bidang komputer saat ini, baik dalam

BAB I PENDAHULUAN. satunya adalah aplikasi pengolahan data. yang dapat mengukur keberhasilan suatu percobaan. Percobaan yang

ultrasonik. Selain itu, diberikan juga saran-saran untuk pengembangan dan penyempurnaan lebih lanjut.

BAB I PENDAHULUAN. dibutuhkan sistem kendali yang efektif, efisien dan tepat. Sesuai dengan

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan sistem komputer semakin berkembang pesat dan telah

SISTEM ABSENSI MAHASISWA MENGGUNAKAN METODE BARCODE BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. Perpustakaan merupakan salah satu bagian penting dari sebuah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. kontinuitas dan perkembangan, sebagaimana kita ketahui untuk kesejahteraan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. manfaatnya meliputi segala aspek kehidupan manusia. agar tujuan tercapai merupakan hal yang penting dalam masalah penjadwalan.

BAB I PENDAHULUAN I - 1

1.2. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. diproduksi oleh usaha konveksi. Salah satu Distro yang ada di kota Bandung

BAB I PENDAHULUAN I - 1

BAB I PENDAHULUAN. organisasi atau perusahaannya. Saat ini, keamanan terhadap data yang

fasilitas yang lebih lengkap dan menunjang. 1.2 Perumusan Masalah Masalah dalam tugas akhir ini dirumuskan sebagai berikut: 1. Bagaimana merancang seb

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. b. Microprocessor minimal Pentium IV. c. VGA dengan resolusi 1280 x 600 dan mendukung Microsoft Windows

BAB 1 PENDAHULUAN. sebagai alat bantu dalam penyampaian informasi pada suatu instansi atau organisasi

BAB I PENDAHULUAN. alat-alat yang modern dan serba digital. Kehadiran komputer sangat memberi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. SMA Negeri 12 Surabaya merupakan lembaga pendidikan formal yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Peranan Keuangan dalam suatu perusahaan sangat penting dan

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi dan kebutuhan manusia yang semakin meningkat merupakan dua hal yang saling mempengaruhi satu sama lain. Dengan berkembangnya teknologi terutama pada sistem komputer mengakibatkan manusia mengubah peralatan manual menjadi peralatan digital berbasis program komputer, sistem ini dapat mempermudah pekerjaan dan mempunyai tingkat ketelitian yang cukup tinggi. Seperti yang kita ketahui diberbagai perguruan tinggi, maupun instansi pemerintahan dan non - pemerintahan, masih banyak menggunakan sistem keamanan ruangan secara manual dan salah satu unsur penunjang kinerja yang baik adalah kehadiran ditempat tersebut yang tercatat. Teknologi yang terus berkembang dari awalnya sampai sekarang, hampir pada setiap pekerjaan digunakan antara lain pengendali proses pada sistem pengontrolan yang dapat dikontrol dalam suatu tempat yang terpusat. Sistem keamanan ruang atau suatu gedung menjadi sangat penting dan membutuhkan tingkat keamanan yang cukup tinggi, hal ini disebabkan semakin banyaknya kasus kriminalitas sehingga banyak sistem keamanan yang ditawarkan, salah satunya adalah sistem keamanan sidik jari (Biometric). Banyak penelitian yang dilakukan mengenai sistem biometric untuk sistem keamanan, seperti untuk keamanan data yang penting, pencatat kehadiran (absensi), atau pun untuk mengamankan alat yang penting dalam suatu ruangan. 1

2 Adapun yang menjadi acuan dalam penelitian tugas akhir ini adalah sebuah aplikasi yang dibuat oleh Yulian Rahman. S.Kom, pada tahun 2008 dengan judul tugas akhir Penerapan Pemograman Port Dengan Visual Basic 6.0 Pada Sistem Keamanan Ruang. Oleh karena itu, peneliti dalam tugas akhir ini ingin merancang suatu Aplikasi Fingerscan Untuk Keamanan Ruang Kelas untuk dapat digunakan di Universitas Mercu Buana. Sistem kerja alat dan aplikasi ini dimulai dari pintu yang akan membawa kita berada didalam ruangan, pintu tersebut akan menentukan siapa saja yang berhak masuk kedalam ruangan sesuai dengan identitas yang sudah terdaftar. Data - data ini akan tersimpan didalam suatu basis data (database) yang akan diolah oleh sebuah aplikasi. Aplikasi tersebut akan memperlihatkan siapa saja yang telah masuk kedalam ruangan, aplikasi yang juga dapat digunakan sebagai pencatat kehadiran (absensi) pada saat menjalankan aktifitas perkuliahan diruang tersebut, dengan adanya alat ini sistem keamanan pada ruang dapat tercipta dengan baik. 1.2 Perumusan Masalah Berdasarkan dari latar belakang diatas penulis merumuskan permasalahan yang ada. Bagaimana membuat sebuah aplikasi yang bersifat efisien dari segi keamanan, pemanfaatan waktu, dan juga mempunyai daya tarik yang menarik untuk dapat dikembangkan jika dilihat dari segi penggunaan aplikasi. 1.3 Batasan Masalah Batasan masalah pada penyusunan tugas akhir ini adalah sebagai berikut: 1. Aplikasi ini baru dapat berjalan pada Platform Microsoft Windows Xp.

3 2. Perangkat alat Hardware Fingerprint Scan dan Motor Driver CD - ROM sebagai media bahan simulasi buka tutup pintu ruangan. 3. Aplikasi ini tidak tersinkronisasi dengan penjadwalan kuliah, hanya difokuskan pada sistem keamanan ruang dan sebagai pencatat kehadiran (absensi) anggota. 4. Pada aplikasi ini memiliki 2 modul utama, yaitu modul pengguna (anggota) akses ruangan dan modul registrasi untuk administrator. 5. Tidak terdapat sensor pada pintu yang dapat mengetahui pengguna masuk kedalam ruangan. 1.4 Tujuan Dan Manfaat Ada pun tujuan dan manfaat dalam penelitian yang akan dilakukan adalah : 1. Menciptakan aplikasi yang dapat meningkatkan kualitas keamanan dan ketertiban pada saat pengguna masuk kedalam ruangan. 2. Membuat suatu simulasi alat yang dapat membuka pintu secara otomatis dengan menggunakan Fingerprint Scan. 3. Aplikasi yang dapat digunakan sebagai absensi pada saat menjalankan aktifitas perkuliahan didalam ruang kelas. 4. Aplikasi ini dapat memberikan batasan hak masuk anggota atau individu untuk masuk kedalam ruangan. 5. Mengenalkan keamanan basis data dengan teknologi biometric sebagai pengganti password.

4 6. Mengetahui tentang bagaimana cara kerja dan konfigurasi antara Hardware Fingerprint Scan dan Motor Driver CD - ROM dengan program basis data pada Microsoft Visual Basic 6.0. 1.5 Metodologi Penelitian Metodologi penelitian yang digunakan oleh penulis dalam penyusunan tugas akhir ini adalah sebagai berikut : 1. Studi Literatur Pada tahap ini mempelajari hal - hal teori penunjang yang berkaitan dengan bagaimana membuat aplikasi tersebut. 2. Desain Pada tahap ini penulis menentukan desain secara rinci struktur data perangkat lunak dan antarmuka (Interface) perangkat lunak. 3. Coding Pada tahap ini penulis menterjemahkan desain yang telah ditentukan kedalam bentuk program (Coding) menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0 dan basis data menggunakan Microsoft Access. 4. Pengujian Pengujian akan dilakukan sesuai dengan analisa dan perancangan yang telah dilakukan.

5 1.6 Sistematika Penulisan Pada sistematika penulisan tugas akhir ini, penulis membaginya kedalam bab - bab dimana masing - masing babnya menguraikan materi seperti dijelaskan berikut ini : BAB I PENDAHULUAN Bab ini menguraikan tentang latar belakang, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan dan manfaat, metodologi penelitian, sistematika penulisan. BAB II LANDASAN TEORI Bab ini berisi tentang teori - teori penunjang yang dipergunakan dalam penyelesaian penyusunan tugas akhir. BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Bab ini berisi tentang penjelasan mengenai perencanaan serta realisasi rancang bangun sistem keamanan ruang kelas. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Bab ini berisi tentang implementasi dan pengujian serta hasil pengamatan secara keseluruhan. BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi tentang kesimpulan dari pembahasan yang telah ada serta saran - saran guna pengembangan penelitian tugas akhir lebih lanjut.