SILABUS DAN SATUAN ACARA PERKULIAHAN

dokumen-dokumen yang mirip
SILABUS DAN SATUAN ACARA PERKULIAHAN

SILABUS DAN SATUAN ACARA PERKULIAHAN

A. SILABUS. Status Matakuliah Prasyarat - 2. STANDAR KOMPETENSI: Tim Penyusun. Disetujui, Koordinator Anggota : : Aldi Yunaladi, M. Sn.

RENCANA PEMBELAJARAN

SILABUS MATAKULIAH. Revisi : Juni 2015 Tanggal Berlaku :

SILABUS MATAKULIAH. Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012

TINJAUAN DKV 1. PENDAHULUAN. Taufik Murtono, M.Sn.

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran. KONTRAK KULIAH dan PREVIEW MATERI

SILABUS MATAKULIAH. Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012

SILABUS MATAKULIAH. Menjelaskan mengenai maksud dan tujuan MK Psikologi persepsii dan contoh-contoh progrees yang akan dikerjakan oleh mahasiswa

SILABUS MATAKULIAH. Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

SILABUS MATAKULIAH FM-UDINUS-BM-08-05/R0. Silabus: Teori Periklanan Hal: 1 dari 6. Revisi : 2 Tanggal Berlaku : 1 September 2012

Pengantar Mata Kuliah Ilustrasi (DKV 205 / 3 SKS) TEAM WORK DKV-UPJ

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran

RENCANA PEMBELAJARAN

SILABUS MATAKULIAH. Revisi : 4 Tanggal Berlaku : 4 September a. Penjelasan Kontrak Kuliah, syaratsyarat

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

P1 Sistem Penunjang Keputusan (TIF49) Pengantar (RPKPS) A. Sidiq P.

Rencana Pembelajaran

FM-UDINUS-BM-08-05/R0

SILABUS MATAKULIAH FM-UDINUS-BM-08-04/R0. Silabus Visual Storytelling Hal: 1 dari 5. Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH GAMBAR DESAIN. Disusun oleh: Jhon Viter M. S.Des.,M.Des

RENCANA PEMBELAJARAN

SILABUS MATAKULIAH FM-UDINUS-BM-08-04/R0. Silabus Tinjauan Desain Hal: 1 dari 7. Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012

SILABUS MATAKULIAH. Pokok Bahasan/Materi

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) KBDD55118 Desain Komunikasi Visual III

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) MATAKULIAH DESAIN WEB (DREAMWAVER)

SILABUS. A. Wajib Boone et al. (1997). Contemporary Business Communication. New Jersey : Prentice Hall (B)

SILABUS DAN SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) MATA KULIAH PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SD

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

No. Revisi : Silabus dan Satuan Acara Perkuliahan

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

Rencana Pembelajaran

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan Aktivitas Pembelajaran

JURUSAN PENDIDIKAN SENI RUPA Alamat: Karangmalang, Yogyakarta (0274) , Fax. (0274) http: //

RENCANA PEMBELAJARAN

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Branding

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

PROSES PEMBELAJARAN MATA KULIAH DRAWING 2 SEMESTER GENAP TAHUN AKADEMIK 2012/2013

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

METODE REPRODUKSI GRAFIKA II

BAB II METODE PERANCANGAN

SILABUS. Apresiasi Bahasa dan Seni BS300. Drs. Dudung Gumilar, M.A., M.Sc.

TEKNIK KOMUNIKASI ARSITEKTURAL-AT. 423

2009/2010 Course Plan. DK-300 Desain Komunikasi Visual IV Tim Dosen

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Rencana Pembelajaran

BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN

SILABUS MATAKULIAH. Kompetensi dasar Indikator Materi pokok Strategi Pembelajaran Alokasi waktu

FM-UDINUS-BM-08-04/R0

CORPORATE IDENTITY, SEJARAH DAN APLIKASINYA

Kreatif Desain Tampilan Desain Gambar 4.10

JUDUL SILABUS DAN SATUAN ACARA PERKULIAHAN PIHAK TERKAIT UJM, JURUSAN/PS, DOSEN, MAHASISWA

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran

BAB III METODE PERANCANGAN. sebagai upaya memperkuat konsep perancangan layout website. Brief Client Observasi Wawancara. Brainstorming.

BAB I PENDAHULUAN. Sejak revolusi industri, seni dan desain merupakan dua hal yang memiliki kaitan.

Mata Kuliah & Kode : Desain Interior I Kode : PSR 344 Jumlah SKS : Teori 1 SKS Praktik : 3 SKS

BAB III METODOLOGI PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

SILABUS MATA KULIAH. Revisi : 1 Tanggal Berlaku : 1 Februari Pengertian Etika 1. Pengertian Etika. 2. Macam-macam etika. 1.


BAB I PENDAHULUAN. Desain grafis pada awalnya hanya terbatas pada media cetak dwi matra

SILABUS MATA PELAJARAN DESAIN GRAFIS PERCETAKAN

MANAJEMEN PEMASARAN (MPB-306)

BAB II LANDASAN TEORI

PENGANTAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

SILABUS MATAKULIAH. Pokok Bahasan/Materi. Kontrak Kuliah, dan Pengenalan Mata Kuliah

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

BAB IV HASIL KERJA PRAKTIKAN

DAFTAR PUSTAKA. A.Argenti, Paul, Komunikasi Korporat, edisi kelima, Jakarta: Salemba Humanika.

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran

BAB I PENDAHULUAN. ini. Seperti, majalah, name card, poster dan lain-lainya. dengan keperluannya. Hasil karya desainer grafis digunakan sebagai iklan

: Anin Astiti, S.Sn., M.Sn. : Setelah menyelesaikan matakuliah ini mahasiswa mampu menulis kritik dan mendiskusikan karya Fotografi secara ilmiah.

SILABUS KOMPOSISI 2 SM 408

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

II. SILABUS MATA KULIAH a. Identitas Mata Kuliah Nama Mata Kuliah : Media Grafis Nomor Kode : TP 202

Panduan Pengisian KRS

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran

BAB I PENDAHULUAN. artinya selalu mengikuti perkembangan zaman dan perkembangan teknologi.

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER ADVERTISING PROGRAM STUDI ILMU KOMUNIKASI UNIVERSITAS BUDDHI DHARMA 2016

SILABUS PERKULIAHAN. Pendidikan Seni Rupa untuk Anak Usia Dini I

SILABUS MATAKULIAH. Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012

JURUSAN PENDIDIKAN SENI RUPA Alamat: Karangmalang, Yogyakarta (0274) , Fax. (0274) http: //

SILABUS MATAKULIAH. Revisi : 19 Juni 2015 Tanggal Berlaku : 1 Agustus 2015

PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL CHILDREN FASHION MOLDS

PROSEDUR PELAKSANAAN

SILABUS DAN SAP PERKULIAHAN

DESAIN KOMUNIKASI VISUAL MEDIA CETAK

1. Deskripsi Mata Kuliah

CORPORATE IDENTITY, SEJARAH DAN APLIKASINYA

Transkripsi:

Halaman 1 /. Tanggal Revisi : 12 Februari 2014 Tanggal Berlaku: 12 Februari 2014 A. SILABUS 1. IDENTITAS MATAKULIAH : 3. PENILAIAN : Fakultas IlmuPemerintahandanBudaya Kehadiran 10% Prog. Studi / Jenjang Desain Komunikasi Visual / S-1 20% Nama Matakuliah Desain Komunikasi Visual I (DKV I) Ujian Tengah Semester 30% Kelompok Matakuliah Mata Kuliah Keahlian Berkarya (MKB) Ujian Akhir Semester 30% Kode / Bobot 6215 / 6 sks 4. SUMBER ACUAN : Semester III Status Wajib Matakuliah Prasyarat - 2. STANDAR KOMPETENSI: Memahami pemanfaatan unsur-unsur rupa seperti bentuk, warna dan komposisi untuk keperluan komunikasi visual. Memahami simbol visual sebagai alternatif bahasa komunikasi, apa cirinya, keistimewaannya (dibandingkan bahasa verbal) dan bagaimana struktur bahasa gambarnya. Memahami proses desain untuk menciptakan simbol-simbol visual yang efektif dan efisien untuk memenuhi kebutuhan sarana informasi / petunjuk, peringatan dan larangan, dalam bentuk pictogram design. Disetujui, 1. Arnston, Amy S., Graphic Design Basic, Holt Reinhart & Winston Inc., Orlando, 1998 2. Mullet, Kevin & Sano, Darrell, Designing Visual Interface, Communication Oriented Techniques, Sun Soft Press a Prentice Hall Title, California, 1995 3. Peterson, Bryan L., Using Design Basic to Get Creative Result, North Light Books, Cincinnati, Ohio, 1997 4. Murphy and Rowe, Trade Marks Brand logos : How to Design, North Light, Cincinati Tim Penyusun Kaprodi.DesainKomunikasi Visual Koordinator Anggota : : Aji Windu Viatra, M.Sn

Halaman 2 /. Tanggal Revisi : 12 Februari 2014 Tanggal Berlaku: 12 Februari 2014 B. Nama Dosen Matakuliah Desain Komunikasi Visual I (DKV I) NIDN Kode / Kelompok Mata Kuliah Keahlian Berkarya Program Studi Desain Komunikasi Visual Semester III Pert. ke- Kompetensi Indikator Hasil Belajar Pengalaman Mengajar Pokok/Sub Pokok Bahasan Alokasi Waktu (Menit) Media dan Sumber Perkuliahan Evaluasi/ Assesment 1-2 Dasar Pengenalan Desain Komunikasi Visual, memanfaatkan visual sebagai alat berkomunikasi yang efektif dan prinsipprinsipnya pada beragam elemen dan media. Mengetahui Pengetahuan umum DKV. Mengetahui kegunaan DKV Mengetahui Prinsipprinsip DKV Konsep dan strategi penyampaian pesan melalui visual. 1. Menjelaskan kontrak perkuliahan 2. Persepsi materi 3. Memberikan motivasi Dasar Pengenalan Desain Komunikasi Visual, memanfaatkan visual sebagai alat berkomunikasi yang efektif dan prinsipprinsipnya pada beragam elemen dan media. Teori & 3-4 Transformasi Memahami, mempelajari komposisi dan pengaplikasian typografi. Pembuatan karya manual berupa sketsa transformasi melalui beberapa opsi sketsa. Pengalihan bentuk typografi ke vector &

Halaman 3 /. Tanggal Revisi : 12 Februari 2014 Tanggal Berlaku: 12 Februari 2014 5-6 Transformasi Memahami, mempelajari komposisi dan pengaplikasian typografi. 7-8 Pengenalan Pembahasan karya pengaplikasian visualisasi untuk aplikasi musik digital Pembuatan karya manual berupa penyelesaian karya hingga proses pewarnaan dengan cat poster. Memahami penggunaan visualisasi karya pada aplikasi pemutar music pada komputer melalui desain grafis dua dimensi. Pengalihan bentuk typografi ke vector dengan tahap pembentukan dan pewarnaan. Pengenalan Pembahasan karya pengaplikasian visualisasi untuk aplikasi musik digital disertai contoh pada aplikasi winamp & & 9-10 Pemahaman dan penghayatan sebuah musik kedalam sebuah karya seni 11-12 Visualisasi ilustrasi 2D musik. Memahami penggunaan visualisasi karya pada jenis music yang sesuai, agar ditemukan suatu padanan dan keharmonisan visualisasi. Mengaplikasikan konsep karya kedalam sketsa karya visualisasi musik Pemahaman dan penghayatan berbbagai jenis musik secara lebih spesifik kedalam sebuah karya seni Pembuatan sketsa karya visualisasi musik. & &

Halaman 4 /. Tanggal Revisi : 12 Februari 2014 Tanggal Berlaku: 12 Februari 2014 13-14 Visualisasi ilustrasi 2D musik. Mengaplikasikan konsep karya kedalam karya visualisasi music. Pembuatan final karya visualisasi musik. & 15-16 UJIAN TENGAH SEMESTER 17-18 Pengenalan Pembahasan karya pengaplikasian visualisasi dari figur dan karakteristik Humanisme 19-20 Proses Pembuatan sketsa Karya visualisasi figur dan karakteristik humanisme 21-22 Proses Pembuatan Karya visualisasi figur dan karakteristik humanisme Memahami, mempelajari karakteristik humanisme Penjelasan tentang aspek-aspek dan ruang lingkup karakter dari sifat dan figur manusia dan mengaplikasikannya kedalam sebuah visual. Mengenali dan melihat dari berbagai kecenderungan survey terhadap figure dan karakteristik humanisme, lalu menerapkannya kedalam sebuah sketsa visual, yang nantinya akan di terjemahkan kedalam sebuah layout. Menerapkan berbagai kecenderungan survey terhadap figure dan karakteristik humanisme, kedalam karya dengn Pengenalan Pembahasan karya pengaplikasian visualisasi dari figur dan karakteristik Humanisme Proses Pembuatan sketsa Karya visualisasi figur dan karakteristik humanisme, berdasarkan survey. Proses Pembuatan Karya visualisasi figur dan karakteristik humanisme, dengan menggabungkan perangkat warna dan komposisi. & & &

Halaman 5 /. Tanggal Revisi : 12 Februari 2014 Tanggal Berlaku: 12 Februari 2014 23-24 Proses Pembuatan Final Karya visualisasi figur dan karakteristik humanisme 25-26 Pembahasan Pembuatan Logo menggunakan media pendukung kedalam sebuah layout, dengan berisikan bentuk dan warna yang harmonis Proses finishing pembuatan karya akhir, dari segala segi. Tahap pengumpulan dan presentasi. Penjelasan skema pembuatan logo dari illustrasi yang dibacakan melalui skema prosedur biro advertising. Proses Pembuatan Final Karya visualisasi figur dan karakteristik humanisme Proses pembuatan sketsa Logo & & 27-28 Proses pembuatan karya logo manual perusahaan 29-30 Proses pembuatan karya logo manual perusahaan Proses pembuatan logo dari illustrasi yang dibacakan melalui skema prosedur biro advertising. Finishing pembuatan logo dari illustrasi yang dibacakan melalui skema prosedur biro advertising. 1. Proses pembuatan karya logo manual perusahaan Proses pembuatan karya logo manual perusahaan & &

Halaman 6 /. Tanggal Revisi : 12 Februari 2014 Tanggal Berlaku: 12 Februari 2014 16 UJIAN AKHIR SEMESTER