Makalah Visual Basic 6.0 BAB I PENDAHULUAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi

BAB 2 LANDASAN TEORI

Modul Visual Basic 6.0

Pemrograman Visual. Pengenalan Visual Basic. Sisilia Thya Safitri, MT Agus Priyanto, M.KOM

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang digambarkan dengan simbol-simbol,

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. Pengujian merupakan bagian yang penting dalam siklus pembangunan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

MENGENAL VISUAL BASIC

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM PEMBAYARAN BIAYA PENDIDIKAN PADA LPKBM MADCOMS MADIUN. Puji Astuti ( )

BAB III ANALISIS DAN METODE PENELITIAN. Perangkat keras yang dibutuhkan pada penelitian ini adalah : Laptop Dell Inspiron N4030 dengan spesifikasi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Pembuatan Aplikasi Peminjaman dan Pengembalian Buku Pada Perpustakaan SLTP Negeri 1

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV TAMPILAN HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

Di susun oleh : Team Penyusun Modul Visual Basic

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Setelah melalui proses perancangan dan pengkodean program, maka

MODUL 1 PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

1. MENGENAL VISUAL BASIC

Visual Basic 6.0 For Beginners

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pengelolaan Food Court terlebih dahulu diperlukan komponen-komponen utama

Mengenal Visual Basic Clasic. Agus Priyanto, M.Kom

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 2 LANDASAN TEORI. yang saling berinteraksi untuk mencapai tujuan. yang dimaksud dengan data dan informasi? Data adalah fakta fakta yang

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Gambar 4.97Form Permintaan Barang header. khusus detil barang di bawah.

LAPORAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA SISWA DAN DATA NILAI PEMBELAJARAN SISWA SD NEGERI MANGUN JAYA 01

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa Latin computare yang artinya menghitung. Jadi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

SISTEM INFORMASI PENDATAAN SURAT MASUK DAN KELUAR CV. MEDIA KREATIF ONLINE. Rona Tanjung

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. Pengujian sistem dimaksudkan untuk menguji semua element element

VISUAL BASIC APLIKASI PEMBELIAN OBAT (APOTEK) DISUSUN OLEH : Nama : Entang Sari NIM : Kelas : A Semester III Jurusan : Manajemen Informatika

BAB 4 IMPLEMENTASI. Untuk menjalankan program ini, diperlukan perangkat keras dan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sistem Pengolahan Nilai Mahasiswa 1.2 Perumusan Masalah 1.3 Maksud dan Tujuan 1.3.

Pengenalan Visual Basic

dengan sistem lainnya. Batas sistem inilah yang membuat sistem dipandang Segala sesuatu yang berada di luar sistem yang mempengaruhi sistem.

Cara kerja sistem aplikasi Sistem Pakar Troubleshooting Kerusakan Monitor untuk menemukan kerusakan terhadap permasalahan yang terjadi.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Pakar Diagnosa Faktor Kegagalan Penanaman Ulang Kelapa Sawit menggunakan

BAB 1V HASIL DAN PEMBAHASAN. 4.1 Kondisi Pencatatan Penjualan Secara manual Pada Toko Buku Penuntun Palembang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. (Jogiyanto 2001: 1) Sistem adalah suatu jaringan dari prosedur-prosedur

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.

Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi sistem basis data. Petunjuk berikut ini disertai dengan tampilan layar. Keterangan selengkapnya

BAB 2 LANDASAN TEORI. arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya,

USER MANUAL APLIKASI DIREKTORAT JENDERAL CIPTA KARYA DIREKTORAT JENDERAL CIPTA KARYA

untuk dioperasikan. Dalam implementasi Aplikasi Pengolahan Data Perpustakaan SMP N 24

BAB II LANDASAN TEORI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Gambar 4.1. Basis Data Aplikasi

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dari sistem terdiri dari kebutuhan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak

BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI. komponen sistem yang diimplementasikan dan mengetahui kelemahan dari

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada saat ini komputer memegang peranan penting dalam mempermudah suatu

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer ( computer ) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

APLIKASI RESTORAN UNTUK PEMESANAN MENU MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS VISUAL BASIC 6.0

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. dapat memudahkan pengelolahan dan memanfaatkan data secara efektif dan efesien. Kantor

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Cara Menjalankan Program

BAB IV IMPLEMENTASI. dan perangkat lunak adalah sebagai berikut.

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0. Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis

Aplikasi Diagnosa Penyakit Kulit dengan menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0. Khudan Mubarok Ka09

BUKU PANDUAN E-JOURNAL UNIS TANGERANG

BAB 2 LANDASAN TEORI. Jogiyanto (2008, hal : 34) Suatu sistem dapat didefenisikan sebagai kumpulan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

HASIL DAN UJI COBA. Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Sistem Informasi

Transkripsi:

Makalah Visual Basic 6.0 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Bahasa basic pada dasarnya adalah bahasa yang mudah dimengerti sehingga pemrograman di dalam bahasa Basic dapat dengan mudah dilakukan. Hal ini lebih mudah lagi setelah hadirnya Microsoft Visual Basic yang dibangun dari IDE (Integrated Development Environment) untuk membuat bahasa yang sederhana dan mudah dalam pembuatan scriptnya (Simple Scripting Language) untuk grapich user interface dalam bentuk form sedangkan untuk codingnya menggunakan dialek bahasa Basic yang dikembangkan dalam sistem operasi Microsoft Windows. 1

Visual Basic adalah bahasa pemrograman berbasis Windows yang merupakan Object Oriented Programming (OOP), yaitu pemrograman berorientasi objek, Visual Basic menyediakan objek-objek yang sangat kuat, berguna dan sangat mudah dalam penggunaannya. Pemakaian Visual Basic ditandai dengan kemampuan Visual Basic untuk dapat berinteraksi dengan aplikasi lain di dalam sistem operasi windows dengan komponen ActiveX Control. Dengan komponen ini memungkinkan pengguna untuk memanggil dan menggunakan semua model data yang ada di dalam sistem operasi windows. Hal ini juga ditunjang dengan teknik pemrograman di dalam Visual Basic yang mengadopsi dua macam jenis pemrograman yaitu Permrograman Visual dan Object Oriented Programming (OOP). 2

Pada pemrograman Visual, pengembangan aplikasi dimulai dengan pembentukan user interface kemudian mengatur properti dari objek-objek yang digunakan dalam user interface, dan baru dilakukan penulis kode program untuk menangani kejadiankejadian (event). Tanpa pengembangan aplikasi demikian dikenal dengan dengan istilah pengembangan aplikasi dengan pendekatan Bottom Up. Visual basic yang sekarang digunakan oleh jutaan programmer adalah berawal dari sebuah bahasa pemrograman yang diciptakan oleh Prof.Jhon kemeny dan Thomas kurtz pada tahun 1964 dengan nama BASIC yang kepanjangannya dari Baginner All Purpose Symbolic Intruction Code. 3

1.2 Maksud dan tujuan Untuk memenuhi dan melengkapi tugas mata kuliah pemrograman visual basic. 1. Untuk mengembangkan kreativitas dan wawasan khususnya tentang pemrograman visual basic bagi kami dan bagi mahasiswa bina sarana informatika. 2. Menjadikan makalah dan tugas ini sebagai sarana atau media informasi mengenai bahasa pemrograman visual basic. 3. Makalah ini diharapkan menjadi sumbangan pemikiran untuk mengembangkan bahasa pemrograman visual basic dimasa sekarang. 4. Memberikan uraian tentang program aplikasi yang telah kami buat. 4

5. Makalah dan tugas ini sangat bermanfaat bagi kami sebagai sarana atau fasilitas untuk mengetahui masalah masalah yang kerap timbul dalam pembuatan program aplikasi menggunakan software visual basic ini. 1.3 Metode penelitian Untuk memperoleh data yang diperlukan dalam penyusunan tugas dan makalah ini kami melakukan metode metode seperti berikut : 1. Melakukan pengamatan dan pencatatan secara sistematis terhadap program aplikasi yang kami buat. 2. Mencari referensi referensi yang berkaitan dengan masalah yang dibahas dalam tugas ini di internet. 3. Mencari sumber informasi dengan dokumen dokumen lain yang mendukung,seperti buku,modul,dll. 5

1.4 Ruang lingkup Dalam makalah ini,kami membatasi masalah yang akan dibahas pada materi kuliah pemrograman visual basic ini.pembahasan lebih dikhususkan pada pengertian dan cara membuat program visual basic,hal tersebut dimaksudkan untuk mempertegas pembahasan sehingga dapat terfokus pada masalah yang akan dibahas serta dapat menberikan gambaran umum tentang isi makalah sehingga pembaca lebih mudah mempelajarinya. 6

BAB II PEMBAHASAN 2.1 Analisa dan tinjauan kasus Pada Tinjauan kasus ini kami membahas tentang program yang bisa digunakan oleh suatu perusahaan dagang mengenai program aplikasi penjualan.hal hal yang menjadikan untuk membuat suatu program aplikasi penjualan ini adalah salah satunya tentang keefektifan suatu transaksi perdagangan yang memang menjadi hal terpenting dalam suatu bisnis tersebut Dewasa ini bisnis perdagangan atau penjualan suatu produk memang sudah menjadi hal yang menjanjikan terutama khususnya di bidang elektronik yang mendukung dunia IT seperti notebook dan laptop yang memang sekarang ini sudah menjadi suatu kebutuhan penting dikalangan tertentu. 7

Program aplikasi yang kami buat ini bertujuan untuk keefektifan dan efisiensi suatu perusahaan dalam transaksi penjualan dan mendata laporan laporan penjualan. 2.2.Dokumen Masukan Dan Keluaran A.Dokumen Masukan 1.Nama Dokumen : Tambah Petugas Fungsi : Menambahkan dan Mendata Petugas Sumber : Admin Tujuan : Admin 8

2.Nama Dokumen : Tambah Barang Fungsi : Untuk Menanbahkan stok barang Sumber : Data Stok Barang Tujuan : Admin B.Dokumen Keluaran 1.Nama Dokumen : Struk Penjualan Fungsi : Untuk Bukti Harga Pembelian Sumber : Petugas Atau User Tujuan : pembeli atau konsumen Media : Cetak Komputer Jumlah : 1 lembar / lebih Frekuensi : Setiap ada transaksi pembelian 9

2.Nama Dokumen : Laporan Stok Barang Fungsi : Untuk Bukti Stok Barang Sumber : Petugas Atau User Tujuan : Admin Media : Cetak Komputer Jumlah : 1 lembar / lebih Frekuensi : Setiap Bulan 3.Nama Dokumen : Laporan Transaksi Penjualan Fungsi : Untuk Bukti Transaksi Penjualan Sumber : Petugas Atau User Tujuan : Admin Media : Cetak Komputer 10

Jumlah : 1 lembar / lebih Frekuensi : Setiap Bulan 2.3 Spesifikasi File Spesifikasi program kami adalah sebagai berikut : A. Nama Program : Login Akronim : Frm_Menu_Utama.frm Fungsi : Untuk Keamanan Program Program : Microsoft Visual Basic 6.0 Penjelasan : 1. Isi kode pengguna dan password. 2. Klik login untuk mengaktifkan program menu utama. Jika nama user dan password benar maka menu utama akan aktif, jika tidak ulangi atau membatalkan login dan keluar. 11

B. Nama Program : Menu Utama Akronim : Frm_Menu.frm Fungsi : Untuk Menampilkan Pilihan Menu Utama Program : Microsoft Visual Basic 6.0 Penjelasan : 1. Pada form menu utama terdapat file,transaksi dan laporan. 2. Klik file untuk menginput data barang dan tambah user. 3. Klik transaksi untuk melakukan transaksi penjualan barang. 4. Klik laporan untuk mencetak laporan data stok barang dan data transaksi penjualan. 12

C. Nama Program : Barang Akronim : Frm_Barang.frm Fungsi : Untuk Menambahkan Stok Barang Program : Microsoft Visual Basic 6.0 Penjelasan : 1. Pilih menu file,kemudian klik submenu barang untuk menampilkan form data barang. 2. Klik tombol tambah,jika ingin menambahkan data barang baru. 3. Klik tombol simpan,jika ingin menyimpan data barang yang sudah di input. 4. Klik tombol hapus,jika ingin menghapus data barang. 5. Klik tombol keluar,jika ingin keluar dari form data barang. 13

D. Nama Program : Tambah Petugas Akronim : Frm_Petugas.frm Fungsi : Untuk Mengolah data petugas Program : Microsoft Visual Basic 6.0 Penjelasan : 1. Pilih menu file,kemudian klik submenu tambah petugas untuk menampilkan form petugas. 2. Klik tombol tambah,jika ingin menambahkan petugas atau user. 3. Klik tombol simpan,jika ingin menyimpan data petugas yang sudah di input. 4. Klik tombol hapus,jika ingin menghapus data petugas. 5. Klik tombol keluar,jika ingin keluar dari form tambah petugas. 14

E. Nama Program : Logout Fungsi : Untuk keluar dari akun Program : Microsoft Visual Basic 6.0 Penjelasan : 1. Pilih menu file,kemudian klik submenu logout untuk keluar dari akun dan kembali ke tampilan menu login. F. Nama Program : Keluar Fungsi : Untuk keluar dari aplikasi Program : Microsoft Visual Basic 6.0 Penjelasan : 1. Pilih menu file,kemudian klik submenu keluar untuk keluar dari aplikasi. 15

G. Nama Program : Penjualan. Akronim : Frm_Penjualan.frm Fungsi : Untuk mengelola transaksi penjualan. Program : Microsoft Visual Basic 6.0 Penjelasan : 1. Pilih menu transaksi,kemudian klik submenu penjualan untuk menampilkan form transaksi penjualan. 2. Klik tombol tambah,untuk menambahkan data transaksi penjualan. 3. Klik tombol simpan,untuk menyimpan data transaksi penjualan. 4. Klik tombol batal,untuk membatalkan transaksi penjualan. 5. Klik tombol keluar,untuk keluar dari form transaksi penjualan. 16

H. Nama Program : Laporan Barang Fungsi : Untuk bukti laporan stok barang Program : Crystal reports Penjelasan : 1. Pilih menu laporan,klik submenu laporan barang untuk menampilkan struk laporan stok barang. 2. Pilih icon submenu print untuk mencetak struk laporan stok barang. 3. Pilih icon submenu export untuk mengganti format struk laporan stok barang. 4. Pilih icon submenu crystal reports kemudian klik close untuk keluar di tampilan struk atau klik alt+f4. 17

I. Nama Program : Laporan Penjualan Fungsi : Untuk bukti laporan penjualan Program : Crystal Reports Penjelasan : 1. Pilih menu laporan,klik submenu laporan penjualan untuk menampilkan struk laporan penjualan barang. 2. Pilih icon submenu print untuk mencetak struk laporan stok barang. Pilih icon submenu export untuk mengganti format struk laporan stok barang. 3. Pilih icon submenu crystal reports kemudian klik close untuk keluar di tampilan struk atau klik alt+f4. 18

2.4 Pengkodean Atau Struktur Kode Struktur kode adalah suatu bentuk struktur yang berfungsi untuk mempermudah dalam mengklasifikasikan data.bertujuan untuk menggolongkan data memasukan data ke dalam komputer dann untuk mengambil bermacam macam informasi yang berhubungan dengan data tersebut.kode dapat dibentuk dari kumpulan angka dan huruf atau karakter karakter khusus.dalam merancang kode yang baik ada beberapa hal yang harus diperhatikan,diantaranya adalah : 1. Panjang kode harus sama Masing masing kode yang sejenis harus memiliki panjang kode Yang sama. 19

2. Hindarkan karakter yang mirip Karakter yang hampir mirip dan bunyi pengucapannya sebaiknya tidak digunakan dalam kode. 3. Harus mudah di ingat Supaya kode mudah di ingat maka dapat dilakukan dengan cara menghubungkan kode tersebut dengan object yang diwakilinya. Berikut adalah struktur kode yang terdapat di dalam aplikasi kami : A.Kode petugas A D M 0 1 Kode untuk petugas Nomor urut 20

Contoh : A D M 0 1 Keterangan : ADM : Kode petugas 01 : Nomor urut B.Kode transaksi T R 2 0 1 3 0 6 0 8 Kode transaksi Tahun transaksi Bulan transaksi Nomor urut 21

Contoh : T R 2 0 1 3 0 6 0 8 Keterangan : TR : kode transaksi 2013 : diambil dari tahun transaksi 06 : diambil dari bulan transaksi 08 : diambil dari nomor urut 22

II.5 Hipo 23

II.6 Flowchart 1.Flowchart Menu Utama Mulai 1.File 2.Transaksi 3.laporan Barang Y Barang T File Y 1.Barang 2.Tambah petugas 3.Logout 4.Keluar Tambah petugas Y Tambah petugas T T Logout Y Log out T Keluar Transaksi Y 1.Penjualan Penjualan Y Penjualan T Laporan Y 1.Laporan barang 2.Laporan penjualan Laporan barang Y Laporan barang T T Laporan penjualan Y Laporan penjualan Selesai 24

2.Flowchart Login 25

3.Flowchart Petugas/User 26

4.Flowchart Barang 27

5.Flowchart transaksi 28

BAB III PENUTUP 3.1 Kesimpulan Dari pembahasan diatas dapat disimpulkan,bahwa bahasa pemrograman visual basic berkemampuan untuk berinteraksi dengan aplikasi lain di dalam sistem operasi windows.dan pemrograman visual basic sangat membantu dalam dunia perbisnisan dijaman sekarang ini dengan cara pengoperasian yang lebih mudah dibandingkan dengan software pemrograman lainnya untuk membuat suatu program aplikasi perbisnisan atau aplikasi aplikasi yang lainnya. 29

3.2 Saran Untuk kemajuan teknologi diharapkan agar perkembangan bahasa pemrograman khususnya visual basic di masa mendatang mampu mengubah pola pikir dan menjadikan masyarakat indonesia menjadi manusia yang kreatif dan inovatif.serta tumbuhnya kreatifitas hingga menghasilkan suatu karya yang berguna bagi masyarakat luas. 30

PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0 APLIKASI PENJUALAN NOTEBOOK DAN LAPTOP Di susun oleh : 1.Puji firmanto Nim : 1811**** Kelas : 12.4K.13 BINA SARANA INFORMATIKA JURUSAN MANAJEMEN INFORMATIKA TAHUN AJARAN 2012/2013

KATA PENGANTAR Puji dan syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa karena berkat rahmat dan hidayahnya kami dapat menyelesaikan tugas pemrograman visual basic ini dengan membuat makalah yang berjudul SISTEM PENJUALAN NOTEBOOK DAN LAPTOP. Penyelesaian makalah ini tidak lepas dari bantuan berbagai pihak.oleh karena itu dengan kerendahan hati kami ucapkan terima kasih kepada : 1. Dosen dan asisten pembimbing yang telah banyak memberi saran dan masukan tentang tugas ini. 2. Kedua orang tua yang mendukung baik secara moril maupun materil 3. Teman teman kelas 12.4K.13 yang telah memberi saran dan masukan tentang tugas ini khususnya teman teman kelompok yang telah bekerjasama menyelesaikan tugas pemrograman visual basic ini. DAFTAR ISI ii

DAFTAR ISI JUDUL... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iii BAB I PENDAHULUAN... 1 I.1 Latar belakang... 1 I.2 Maksud dan tujuan... 4 I.3 Metode penelitian... 5 I.4 Ruang lingkup... 6 BAB II PEMBAHASAN... 7 II.1 Analisa dan tinjauan kasus... 7 II.3 Dokumen masukan dan keluaran... 8 II.2 Spesifikasi file... 11 II.4 Pengkoden atau struktur kode... 19 II.5 Hipo... 23 II.6 Flowchart... 24 BAB III PENUTUP... 29 III.1 Kesimpulan... 29 III.2 Saran... 30 iii