BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. kepada sang karakter utama, Nova, seorang gadis kecil yang menuntuk

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV TINJAUAN TIPOGRAFI JUDUL FILM HOROR INDONESIA PADA MEDIA POSTER

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Untuk desain Title, penulis menggunakan font Coffee and Curry Shop_G yang

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 KONSEP DESAIN. kata Dance yang di flip horizontal, dan kemudian menjadi salah satu karakter dalam film animasi yang penulis buat.

BAB 5 Hasil dan Pembahasan Desain

BAB III BURUNG HANTU SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS. A. Implementasi Teori

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 3 KONSEP DESAIN. 3.1 Landasan Teori Prinsip Dasar Animasi. Definisi animasi adalah membuat seolah-olah menjadi hidup,

BAB III METODE PENCIPTAAN

BAB IV PERANCANGAN VISUAL. A. Evan Hamlet (Tokoh Utama)

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

abcdefghijklmno pqrstuvwxyz

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

B A B 5. tetap terkesan elegan, dan memperlihat cerita epic didalam film animasi ini.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV KAJIAN MOTIF BUNGA MAWAR PADA KELOM GEULIS SHENY TASIKMLAYA

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Pemetaan. sumber.hayati.laut

Gambar 5.1 Desain judul

12/1/ Pengaturan 2.Keseimbangan 3.Warna 4.Legibilitas (Kemudahan dibaca) 5.Menarik

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

HASIL DAN PEMBAHASAN. bagian selatan atau pesisir selatan Kabupaten Garut. Kecamatan Pameungpeuk,

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

WALIKOTA BATU PROVINSI JAWA TIMUR PERATURAN WALIKOTA BATU

MEMBUAT SLIDE PRESENTASI.

BAB III. A. Implementasi Teoritis

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

KEPUTUSAN MENTERI PERHUBUNGAN Nomor : KM 6 Tahun 2004 TENTANG

MENGAPRESIASI KARYA SENI LUKIS

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Yusron Saudi, S.T., M.Pd. Tujuan. Mampu membuat PowerPoint. Memanfaatkan PowerPoint untuk pembelajaran. Yusron Saudi, S.T., M.Pd 1

BAB IV STRATEGI KREATIF

+ 3,63 + 2,60 ± 0, ,00

BAB III KONSEP RANCANGAN. tegas dan warna yang mewakili sifat. 1. Penerapan Unsur dan prinsip desain pada make up. unsur desain sebagai berikut:

KEPALA BADAN NASIONAL PENGELOLA PERBATASAN REPUBLIK INDONESIA PERATURAN KEPALA BADAN NASIONAL PENGELOLA PERBATASAN NOMOR 13 TAHUN 2012 TENTANG

WALIKOTA BANDAR LAMPUNG PROVINSI LAMPUNG PERATURAN WALIKOTA BANDAR LAMPUNG NOMOR 23 TAHUN 2018 TENTANG

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV ANALISIS KARYA

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

IV. ANALISIS KARYA. suasana pertunjukan sirkus. Gajah yang seakan-akan muncul dari dalam

//1 A \ DEMO : Purchase from to remove the watermark. 3. WANITA 2 Tampak depan Tampak belakang Keterangan

2018, No Nomor 6, Tambahan Lembaran Negara Republik Indonesia Nomor 5494); 3. Undang-Undang Nomor 7 Tahun 2017 tentang Penyelenggara Pemil

III. METODE PENCIPTAAN. A. Implementasi Teoritik

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

III. METODE PENCIPTAAN. A. Implementasi Teoritis

Pengenalan Kehidupan Kampus Mahasiswa Univeristas (PK2MU) Rangkaian Acara Jelajah Almamater Brawijaya (RAJA BRAWIJAYA) 2013 LASKAR 51

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB III CELENG SEBAGAI TEMA DALAM KARYA SENI LUKIS. A. Implementasi Teoritis

- 2 - Geofisika Nomor 17 Tahun 2014 tentang Organisasi dan

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

diciptakan oleh desainer game Barat umumnya mengadopsi dari cerita mitologi yang terdapat di Di dalam sebuah game karakter memiliki

5.2.1 Gin. Gambar 5.2 Concept Sketch Gin dan Visualisasi 3D Gin

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

2 Serta Susunan Organisasi, Tugas Dan Fungsi Eselon I Kementerian Negara sebagaimana telah diubah terakhir dengan Peraturan Presiden Nomor 135 Tahun 2

BAB III STRATEGI PERANCANGAN & KONSEP VISUAL

KEPALA BADAN NASIONAL PENGELOLA PERBATASAN REPUBLIK INDONESIA PERATURAN KEPALA BADAN NASIONAL PENGELOLA PERBATASAN NOMOR 13 TAHUN 2012 TENTANG

Sabtu, 1 Desember 2012

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

GUBERNUR SUMATERA BARAT

GUBERNUR BALI PERATURAN GUBERNUR BALI NOMOR 8 TAHUN 2011 TENTANG PAKAIAN DINAS PEGAWAI NEGERI SIPIL DI LINGKUNGAN PEMERINTAH PROVINSI BALI

BAB IV. KONSEP PERANCANGAN

PERATURAN DEWAN KEHORMATAN PENYELENGGARA PEMILIHAN UMUM REPUBLIK INDONESIA

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Buku Yoga untuk Kesehatan ini menggunakan dua jenis huruf untuk

PERATURAN BUPATI BERAU NOMOR 67 TAHUN 2009 TENTANG PAKAIAN DINAS PEGAWAI NEGERI SIPIL DILINGKUNGAN PEMERINTAH KABUPATEN BERAU BUPATI BERAU,

Danau Toba: Pesona Sumatera Utara

BAB 3 ANALISIS DATA. Berikut ini penulis akan memaparkan mengenai analisisis unsur westernisasi

4. Bagi mahasiswa yang memiliki sakit ringan menggunakan pita berwarna biru, dipasang di lengan sebelah kiri menggunakan peniti.

tugasnya masing-masing, wartawan-wartawan dilarang keras mendekat, memotret maupun masuk kedalam apartemen. Korban tewas kira-kira pukul sebelas

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESIGN

BAB III METODOLOGI. pembuatan facial animation untuk karakter-karakter yang ada di dalam film ini.

PAKAIAN 1. Pakaian Dinas Harian a. Mahasiswa Baru/MABA - Baju kemeja putih lengan panjang dengan lidah pundak berkancing dan mempunyai saku

BAB IV TAHAPAN PRODUKSI MEDIA

BERITA DAERAH KABUPATEN GUNUNGKIDUL ( Berita Resmi Pemerintah Kabupaten Gunungkidul ) Nomor : 45 Tahun : 2016

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB 4 METODE PERANCANGAN

Hasil Dan Pembahasan Desain

BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN

PANDUAN PEMBELIAN STUVA. Sistem

V. ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV ANALISIS KARYA

Powered by TCPDF (

PERATURAN MENTERI PERHUBUNGAN REPUBLIK INDONESIA NOMOR : PM. 72 TAHUN 2014 TENTANG

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Transkripsi:

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 4.1 Desain Title Judul yang dipilih adalah The Little Bullet of Justice. Judul ini mengacu kepada sang karakter utama, Nova, seorang gadis kecil yang menuntuk balas(keadilan). Untuk desain Title, penulis menggunakan font Times New Roman yang diberikan modifikasi agar menyerupai ukiran-ukiran gothic, untuk melakukan pendekatan kepada visual background. Dilakukan juga penarikan font keatas yang bertujuan untuk melakukan pendekatan kepada visualisasi karakter. Kata the little memiliki ukuran yang lebih kecil dan tidak menggunakan huruf kapital untuk menegaskan kesan kecil pada huruf. Gambar 4.1 Desain Title 39

40 4.2 Visualisasi Karakter Pada visualisasi karakter, penulis ingin menampilkan konstruksi karakter yang cocok untuk penggambaran cerita. Berikut adalah penjelasan dan pembahasan mengenai desain karakter. 4.2.1 Nova. Gambar 4.2 Desain Nova

41 Nova, Casanova Lambert, adalah seorang anak perempuan berumur 15 tahun dengan rambut hitam sebahu. Tatapannya sayu dan kelopak matanya menghitam. Nova menggunakan jaket kulit lengan panjang yang sedikit longgar, selembar scarf merah membelit lehernya dan legging hitam beserta sepatu boot hitam. Nova bersifat melankolis dan tertutup, walau sebenarnya dahulu dia adalah anak yang periang dan manja. Tatapannya seakan menerawang jauh. Nova memiliki sebuah tujuan dalam hidupnya; membalaskan dendam ayah dan ibunya yang dibunuh oleh iblis, untuk itulah dia berjalan mengelilingi negeri. Warna yang dipilih untuk karakter ini antara lain warna kulit yang pucat, abu-abu gelap, hitam dan juga warna merah gelap. Warna abu-abu dipilih karena warna ini menunjukan dedikasi yang solid dan juga melambangkan kehilangan dan depresi, sedangkan warna merah gelap dipilih karena memiliki arti dendam dan kebencian serta untuk memberikan kontras antara karakter dan background yang dominan berwarna biru.

42 4.2.2 The Devil Gambar 4.3 Desain The Devil The Devil adalah sebuah perwujudan dari kebencian dan dendam. Memiliki tanduk besar melengkung, tubuhnya berwarna merah gelap dengan tangan dan kaki yang hitam pekat. Terdapat sebuah luka besar di pipi sebelah kiri.

43 Tokoh ini merupakan tokoh antagonis dalam cerita ini, digambarkan sebagai iblis karena dia telah membunuh kedua orang tua Nova. Penggunaan warna merah gelap dipilih karena warna merah gelap merupakan warna yang memiliki arti kemarahan, dendam dan juga kebencian. 4.3 Visualisasi Environment Terdapat 7 buah environment yang ditampilkan pada film ini, berikut adalah penjelasannya. Gambar 4.4 Beberapa Contoh Background

44 4.3.1 Interior Lokomotif Kompartemen dari sebuah rangkaian lokomotif tua yang masih menggunakan batu bara sebagai bahan bakar. Dengan bangku yang ditutup kain berwarna merah dan juga rangka dalam yang terbuat dari kayu oak. Kondisi kereta ini mulai memburuk karena sudah jarang digunakan oleh orang. 4.3.2 Stasiun Merupakan salah satu stasiun yang dilalui oleh lokomotif, disinilah Nova turun dari kereta. Terletak ditengah hutan dibukit yang berjarak 10km dari Kota Themis, tempat tujuan Nova. 4.3.3 Kota Themis Sebuah kota yang terletak dibenua dengan iklim sedang sehingga kota ini memiliki 4 musim. Kota ini merupakan kota kecil yang dikelilingi oleh pegunungan sehingga kota ini menjadi sebuah kota yang terpencil. Terdapat sebuah bangunan gereja didekat pintu masuk kota. Kota ini tidak memiliki aparat penegak hukum, karena itu orang-orang saling bersikap apatis satu sama lain.

45 Nama kota ini diambil dari Dewi Themis, dewi keadilan dan hukum dari mitologi yunani. 4.3.4 Upacara Pemakaman Sebuah upacara pemakaman yang dilakukan untuk kedua orang tua Nova, kala itu hujan turun dengan deras disertai dengan petir. 4.3.5 Bar Sebuah bar tua yang terletak di Kota Themis, bar ini memiliki interior yang sebagian besar terbuat dari kayu tebal. Bar ini dijalankan oleh seorang pria akhir 40an. 4.3.6 Rumah Rumah dengan lantai dari kayu, merupakan rumah yang dihuni Nova saat dia masih kecil dulu. Disinilah kedua orang tuanya dibunuh. 4.3.7 Kuburan Kompleks pemakaman di Kota Themis, memiliki banyak makam baik yang sudah tua maupun yang baru digunakan. Disinilah Nova akan menyelesaikan dendamnya.