Gambar 1. 1 Logo BukaLapak

dokumen-dokumen yang mirip
BUKU DIGITAL SITUS BELANJA ONLINE FITROTUN NURUL IZZAH (13) SMK NEGERI 2 PURWOREJO

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah Pada saat ini teknologi di indonesia berkembang sangat pesat. Salah satu teknologi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian a. Profil Tokopedia.com

BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Logo Bukalapak.com Sumber : (diakses 21 September 2015)

BAB I PENDAHULUAN Gambaran Umum Objek Penelitian

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Gambaran Umum Obyek Penelitian

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Profil Perusahaan Tokopedia

BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Logo Bukalapak Sumber:

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian. Indonesia merupakan negara berkembang dimana masyarakatnya sangat

BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Logo Lazada.co.id Sumber: Lazada Indonesia, 2015

BAB I PENDAHULUAN. secara elektronik (e-commerce) yang sangat populer dikalangan penggunanya.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. hal meningkatkan bisnis, penjualan dan pembelian produk adalah dengan

E-COMMERCE. Achmad Dwi Saputro S.Kom, MM

Pengguna Internet di Indonesia (juta jiwa)

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Profil Blibli.com

BAB I PENDAHULUAN. kegiatan bisnis melalui media elektronik. Salah satu bentuk e-business yang

Gambar 1.1 Logo Shopee (Sumber : Shopee, 2015)

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan internet yang semakin maju merupakan salah satu faktor

BAB I PENDAHULUAN. satunya berdampak pada sistem perdagangan. Seiring kemajuan teknologi,

BAB I PENDAHULUAN. penghematan waktu berbelanja, tenaga, dan transaksi, karena dapat dilakukan. pemeliharaan, tenaga kerja dan lain sebagainya.

TREND JUAL BELI ONLINE (E-COMMERCE) Nuril Hilaliyah. Abstrak. Pendahuluan.

BAB I PENDAHULUAN. Bisnis online dan perkembangan dunia online memang sudah sangat pesat

BAB I PENDAHULUAN. dibandingkan dengan negara lain seperti, Malaysia, Thailand dan Filipina. 1 Fenomena

BAB I PENDAHULUAN. jaringan komputer yang disebut internet. Internet dapat digunakan untuk

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Situs Belanja Online di Indonesia

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia merupakan negara berkembang dimana masyarakatnya

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan dan kemajuan teknologi yang semakin mengglobal. membawa dampak pada dunia usaha. Dengan adanya perkembangan dan

Gambar 1.1 Logo PT. Tokopedia (Sumber: Tokopedia, 2012)

BAB I PENDAHULUAN. Pemasaran merupakan strategi yang bersifat fundamental bagi setiap Online shop

BAB I PENDAHULUAN. yang membayar harga barang yang dijual. Faktor offline store atau toko

BAB I PENDAHULUAN. Agustus Marketplace yang fokus menjual mobil - Peringkat 424 di Indonesia per Agustus 2015

BAB I PENDAHULUAN. paling mencolok dari perkembangan teknologi tersebut adalah gadget dan

BAB I PENDAHULUAN. berkomunikasi. Seiring dengan kemajuan dalam berbisnis, teknologi internet yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dan pembelian produk melalui media elektronik. Hal ini disebabkan karena

BAB I PENDAHULUAN. orang mempunyai kesempatan yang sama untuk dapat mengakses dan

BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Logo Lazada Sumber: (diakses pada 10 September 2015)

BAB I PENDAHULUAN. beralih dari manual dan pindah menggunakan internet untuk membuat usahanya

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Salah satu permasalahan UMKM adalah PEMASARAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN I.1.

ANALISIS SWOT E-MARKETPLACE UNTUK UMKM

BAB I PENDAHULUAN. perubahan dalam berbagai aspek kehidupan, salah satunya gaya hidup manusia

BAB I PENDAHULUAN. perubahan dalam berbagai aspek kehidupan, salah satunya gaya hiudp masyarakat yang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi, informasi dan komunikasi (TIK) yang sangat pesat

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan zaman yang semakin modern mendorong berbagai macam

BAB I PENDAHULUAN. untuk di dapatkan terutama di kota - kota besar di Indonesia. Oleh sebab itu gaya

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Gambaran Umum Penelitian Profil Bukalapak

BAB I PENDAHULUAN. Internet adalah jaringan seluruh dunia dari kom puter-komputer dengan data

BAB I. Dalam dunia bisnis, baik perusahaan kecil, sedang, dan besar, orang-orang yang ada

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Tinjauan Objek Penelitian Gambaran Umum Kaskus Rekening Bersama pada FJB Kaskus

BAB I PENDAHULUAN. Penerapan Teknologi Pelayanan Jasa Internet Mandiri atau Internet Self-

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Gambaran Umum Perusahaan

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi internet. Dengan internet pelaku bisnis tidak lagi mengalami

3 Sumber: pada 1

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. komunikasi dengan media tulisan, seperti SMS (Short Message Service), surat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Tentang Traveloka

BAB I PENDAHULUAN. yang sangat pesat khususnya di dunia maya (internet). Internet menghubungkan satu

Kiat Jitu Bisnis Online Shop Untuk Pemula

BAB I PENDAHULUAN. yang secara signifikan berlangsung dengan cepat khususnya teknologi internet.

BAB I PENDAHULUAN. disebut sebagai e-commerce. Sistim perdagangan elektronik atau e- commerce saat ini menawarkan bentuk bisnis yang baru dengan

BAB I PENDAHULUAN. memberikan banyak kemudahan dalam berkomunikasi, telah mampu mengubah

BAB I PENDAHULUAN. termasuk salah satunya di Indonesia telah membawa perubahan yang besar terhadap

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Perkembangan jumlah pengguna internet di Indonesia saat ini sedang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Profil Perusahaan. Berikut ini adalah Gambar 1.1 Logo Tokopedia.

BAB I PENDAHULUAN. membuat dunia menjadi tanpa batas (borderless). Terutama kemajuan teknologi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Gambar 1.1 Logo Zalora

BAB I PENDAHULUAN. semakin canggih dalam menunjang kegiatan sehari hari. Internet adalah. menggunakan teknologi informasi internet tersebut.

BAB 1 PENDAHULUAN. perkembangan tersebut adalah gadget dan kecenderungan beraktivitas di dunia

BAB I PENDAHULUAN. Semakin berkembangnya teknologi internet pada jejaring sosial tidak hanya

BAB 1 PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. semuanya serba instan. Dengan zaman yang serba teknologi dan serba online, akan

BAB I PENDAHULUAN. ketika akan memutuskan untuk memiliki suatu produk. Keputusan itu akan

BAB I PENDAHULUAN. Hal tersebut disebabkan oleh perusahaan salah satu kegiatan manusia yang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Penelitian

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Penelitian. Perkembangan teknologi dan informasi di Indonesia khususnya

PENDAHULUAN. Era globalisasi telah menuntut segala informasi dapat diakses secara cepat dan

BAB I PENDAHULUAN. dari berbagai aspek kehidupannya. Kemajuan teknologi seperti televisi, ponsel,

BAB I PENDAHULUAN. yang dapat memudahkan tidak hanya dalam bidang komunikasi tetapi. juga dalam memenuhi kebutuhan sehari-hari yang diinginkan.

BAB II GAMBARAN UMUM OBJEK PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1 BAB IV HASIL PENELITIAN & PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. Pertumbuhan pesat pangsa pasar e-commerce di Indonesia memang sudah tidak bisa

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Kegiatan berbelanja merupakan salah satu kegiatan aktivitas masyarakat

BAB I PENDAHULUAN. Zaman globalisasi sekarang ini, ilmu pengetahuan dan teknologi

BAB I PENDAHULUAN. Semua bisnis dapat berhasil dan tercapai target perusahaan dengan melalui

BAB 1 PENDAHULUAN. Data yang dikeluarkan oleh Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia atau

BAB I PENDAHULUAN. memunculkan perubahan dalam berbagai segi kehidupan. Jika dahulu komunikasi dan arus

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek 1.1.1 Bukalapak Bukalapak merupakan salah satu online marketplace terkemuka di Indonesia yang dimiliki dan dijalankan oleh PT. Bukalapak. Seperti halnya situs layanan jual - beli online dengan model bisnis consumer-to-consumer (C2C). Bukalapak menyediakan sarana penjualan dari konsumen-ke-konsumen di mana pun. Siapa pun bisa membuka toko online untuk kemudian melayani calon pembeli dari seluruh Indonesia baik satuan ataupun dalam jumlah banyak. Pengguna perorangan ataupun perusahaan dapat membeli dan menjual produk, baik baru maupun bekas, seperti sepeda, ponsel, perlengkapan bayi, gawai (gadget), aksesoris gawai, komputer, sabak (tablet), perlengkapan rumah tangga, busana, elektronik, dan lain-lain. Gambar 1. 1 Logo BukaLapak Sumber: Bukalapak.com Sistem pembayaran transaksi yang dimiliki Bukalapak adalah jaminan keamanan transaksi jual beli dalam sistem pembayaran yang dikenal juga dengan BukaDompet. Berbeda dengan situs yang berkembang pada tahun 2000-an yang umumnya berupa iklan dan memperbolehkan penjual dan pembeli untuk berkomunikasi secara langsung lewat telepon, namun di Bukalapak, penjual dan pembeli tidak diperkenankan untuk berkomunikasi secara langsung karena berpotensi terjadinya penipuan. 1

Dalam hal ini Bukalapak akan menjadi pihak ketiga yang menengahi transaksi antara penjual dan pembeli. Ketika calon pembeli ingin membeli sebuah barang dari penjual di Bukalapak, maka pembeli harus melakukan transfer pembayaran ke Bukalapak terlebih dahulu. Jika transfer telah berhasil, Bukalapak akan memberi tahu penjual bahwa pembayaran sudah diterima oleh Bukalapak dan penjual bisa melakukan pengiriman barang yang sudah dipesan pembeli melalui pesan sms. Ketika barang tiba di pembeli, pembeli melakukan konfirmasi penerimaan barang kepada Bukalapak, dan Bukalapak akan melakukan transfer uang pembelian kepada penjual. Dengan program jaminan ini, bila pembeli tidak menerima barang sampai batas waktu tertentu, dana pembeli akan dikembalikan 100%. (bukalapak.com) 1.1.2 Tokopedia Tokopedia.com merupakan salah satu toko online di Indonesia yang mengusung model bisnis marketplace dan mall online. Tokopedia memungkinkan setiap individu, toko kecil dan brand untuk membuka dan mengelola toko online. Sejak diluncurkan sampai hingga akhir 2015, layanan dasar Tokopedia bisa digunakan oleh semua orang secara gratis. Dengan visi untuk "Membangun Indonesia yang Lebih Baik Lewat Internet", Tokopedia memiliki program untuk mendukung para pelaku Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) dan perorangan untuk mengembangkan usaha mereka dengan memasarkan produk secara online. Gambar 1. 2 Logo Tokopedia Sumber: Tokopedia.com Sistem pembayaran di Tokopedia.com menggunakan sistem Rekening Bersama atau escrow. Dalam hal ini, Tokopedia.com berperan sebagai pihak ketiga 2

yang menengahi antara penjual dan pembeli, sehingga dapat meminimalisir terjadinya tindak penipuan. Hingga awal tahun 2015, terdapat 5 metode pembayaran yang dapat digunakan untuk bertransaksi di Tokopedia.com, antara lain Saldo Tokopedia, Transfer Bank serta pembayaran instan seperti Mandiri ClickPay, Mandiri E-Cash dan BCA KlikPay. Dan pada pertengahan 2015 ini, Tokopedia mendukung sistem pembayaran via Indomaret. (Tokopedia.com) 1.1.3 Elevenia Elevenia adalah situs belanja online dengan konsep open marketplace nomor 23 di Indonesia yang memberikan kemudahan dan keamanan berbelanja. Situs ini menawarkan berbagai macam produk untuk pecinta belanja online. Hingga hari ini, tercatat bahwa elevenia menawarkan lebih dari 2 juta produk dari 16.000 seller yang terbagi dalam 8 kategori antara lain: fashion, beauty/health, babies/kids, home/garden, gadget/komputer, elektronik, sports/hobby, service/food. Gambar 1. 3 Logo Elevenia Sumber: Elevenia.co.id Hal lain yang menarik dari elevenia adalah fasilitas dan pelayanan yang mereka berikan kepada para seller. Fasilitas yang elevenia berikan diantaranya adalah sesi edukasi melalui program training dan seminar secara rutin serta fasilitas foto studio. Mereka juga dapat konsultasi langsung dengan tim CRO, (Customer Relationship Officer). Melalui sellerzone.elevenia.co.id Seller pun dapat mendownload tutorial dan reservasi training dan foto studio. (elevenia.com) 3

Solusi pembayaran yang disediakan oleh Elevenia adalah Escrow System, yang menjamin transaksi berjalan aman. (Elevenia.co.id) Gambar 1. 4 Proses Pembayaran Escrow System Pada Elevenia Sumber: elevenia.co.id 4

1.2 Latar Belakang Penelitian Seiring perkembangan zaman, teknologi pun berkembang sangat pesat di berbagai bidang, salah satunya di bidang teknologi informasi. Pengguna internet terus bertambah setiap tahunnya. Sebuah survey yang diselenggarakan Asosiasi Penyelenggaraan Jasa Internet Indonesia (APJII) menunjukan bahwa jumlah pengguna internet di Indonesia hingga akhir tahun 2016 mencapai 132,7 juta orang, dari total penduduk sebanyak 256,2 juta orang, jumlah tersebut meningkat dari tahun 2014 dengan 88,1 juta pengguna internet. Diperkirakan pengguna internet di Indonesia akan terus berkembang pesat setiap tahunnya. Gambar 1. 5 Penetrasi pengguna internet di Indonesia tahun 2016 Sumber: Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII) Perkembangan tersebut berdampak pada berbagai bidang. Salah satunya ialah maraknya kegiatan berbelanja melalui media internet.. Menurut Survey yang dilakukan oleh APJII 98,6% dari pengguna internet di Idonesia mengetahui internet sebagai tempat jual beli barang dan jasa, dan 63,5% pernah melakukan transaksi secara online (www.apjii.or.id). Penggunaan internet dan web untuk transaksi bisnis, merupakan definisi dari e-commerce (Laudon dan Traver, 2012:49). Data dari lembaga riset ICD memprediksi bahwa pasar e-commerce di Indonesia akan tumbuh 42% dari tahun 2012-2015. Angka ini lebih tinggi jika dibandingkan negara lain seperti Malaysia (14%), Menurut Matthew Driver, presiden MasterCard untuk 5

wilayah Asia Tenggara, Indonesia adalah salah satu negara dengan pertumbuhan pasar e-commerce yang terbesar di Asia-Pacific. Gambar 1. 6 Estimasi Penjualan e-commerce tahun 2013-2016 Sumber: Insideretail.co.id Pesatnya pertumbuhan pasar e-commerce di Indonesia.membuat para pelaku bisnis di bidang tersebut bersaing dengan ketat.terdapat berbagai macam situs e-commerce di Indonesia, dan berdasarkan data yang dirilis situs Alexa dalam Liputan6.com, terdapat lima situs e-commerce terbaik yang paling sering dikunjungi yaitu Lazada, Bukalapak, Tokopedia, OLX dan Elevenia (tekno.liputan6.com). Tiga dari kelima e-commerce tersebut (Bukalapak, Tokopedia dan Elevenia) memiliki model bisnis yang sama yaitu customer to customer (C2C) dengan metode pembayaran escrow system atau rekening pihak ketiga. Sedangkan Lazada menggunakan model bisnis B2C atau Business to Customer dan OLX tidak memfasilitasi kegiatan transaksi online. Adanya vertical venue markets (kelompok perusahaan yang memiliki produk/jasa layanan sejenis yang dikembangkan dan dipasarkan dengan menggunakan metode yang sama), membuat marketing intelligence menjadi penting dalam suatu organisasi bisnis (Sarwono, 2011:21). Terdapat beberapa elemen yang dikaji dalam marketing intelligence, salah satunya ialah pemahaman pelanggan. Dalam memahami pelanggan perusahaan perlu melakukan kajian terhadap pelanggan, misalnya dengan mengkaji faktor demografi, psikografi, perilaku pembelian dan lain sebagainya. 6

Berhubungan dengan pemahaman terhadap pelanggan, di dalam bisnis e- commerce kepuasan pelanggan merupakan kunci yang sangat penting. Secara umum kepuasan pelanggan memberikan dua manfaat utama bagi perusahaan, yaitu berupa loyalitas pelanggan dan penyebaran dari mulut ke mulut atau yang biasa disebut dengan istilah gethok tular positif (Tjiptono dan Gregorius, 2012:57). Terlebih dalam bisnis e-commerce, pembeli tidak melihat barang secara langsung, sehingga pengalaman pelanggan lain yang sudah menggunakan produk akan menjadi input pada saat proses pertimbangan sebelum melakukan pembelian. Pelanggan tersebut berinteraksi melalui teknologi web yang dikenal dengan istilah social web, social media atau web 2.0. yang memungkinkan penggunanya untuk aktif berinteraksi satu sama lain layaknya di kehidupan sosial sehari-hari. (Evans, 2010 dalam Prasetio, 2013) Marketer Generated User Generated Awareness Considere tion Purchase Use Form Opinion Talk Gambar 1. 7 Social Feedback Cycle Sumber: Evans (2010) Meskipun kepuasan pelanggan merupakan kunci yang sangat penting, namun pada kenyataanya Yayasan Lembaga Konsumen Indonesia (YLKI) menyebutkan telah menerima 781 pengaduan konsumen secara tertulis dan 1.038 lewat telepon mengenai keluhan, konsultasi, serta informasi perihal perlindungan konsumen dari masyarakat sepanjang 2016. Belanja online atau e-commerce berada di urutan ketiga yang mendominasi dengan total aduan sebanyak delapan persen (65 pengaduan) (Yuliawati & Zannah, 2017). Aduan tersebut belum termasuk aduan yang langsung disampaikan pelanggan kepada perusahaan yang bersangkutan. 7

Berbagai respon pelanggan baik berupa pertanyaan, aduan, opini maupun perasaan puas seringkali disampaikan kepada perusahaan melalui media sosial. Facebook dan Twitter merupakan platforms yang biasa digunakan untuk berinteraksi dengan pelanggan. Kedua platforms tersebut memang menempati urutan teratas pada platforms social network. Namun Bulapak, Tokopedia dan Elevenia mempunyai akun resmi pada media sosial Twitter yang difungsikan untuk menanggapi berbagai opini, aduan maupun pertanyaan pelanggan dengan nama akun Bukalapak_Care, TokopediaCare dam EleveniaCare. Gambar 1. 8 Top Active Social Platforms Sumber: Techinasia.com Oleh karena itu Twitter akan digunakan sebagai sumber data dalam penelitian ini. Dalam menyampaikan opini Twitter secara global memiliki sekitar 500 juta kicauan (tweets) dikirim setiap hari dan 200 miliar kicauan dalam setahun. Pada pertengahan tahun 2015, pengguna twitter di Indonesia mencapai 50 juta pengguna (cnnindonesia.com). Twitter seringkali dijadikan tempat mengemukakan fakta, opini, dan memungkinkan pengguna internet berkontribusi dalam menyebarkan informasi. Keberadaan media social khususnya Twitter telah 8

memberikan cara baru menyebarkan informasi yang efektif dan bahkan secara realtime. Selain itu Twitter merupakan platform opensource sehingga akan memudahkan dalam memeperoleh data yang dibutuhkan. Penggunaan twitter sebagai sumber data memungkinkan untuk memperoleh data dalam jumlah besar dan akan lebih tepat sasaran, karena data diambil dari orang yang sudah mempunyai pengalaman menggunakan layanyan tersebut. Sentiment analysis dapat dimanfaatkan untuk mengetahui tingkat kepuasan pelanggan berdasarkan sentimen yang ditulis melalui media sosialnya. Hasil analisis sentimen setiap perusahaan pada penelitian ini akan dibandingkan, untuk mengetahui posisi masing-masing perusahaan. Data akan di klasifikasikan menggunakan metode Naive Bayes Classifier (NBC), yang merupakan pendekatan yang mengacu pada teorema Bayes, mengkombinasikan pengetahuan sebelumnya dengan pengetahuan baru. Oleh karena itu Naive Bayes Classifier merupakan salah satu algoritma klasifikasi yang sederhana namun memiliki akurasi tinggi. Berdasarkan paparan di atas, maka penelitian akan dilakukan dengan mengangkat judul, Penggunaan Analisis Sentimen Menggunakan Metode Naive Bayes Classifier Untuk Marketing Intelligence dengan Membandingkan Tingkat Kepuasan Pelanggan E-Commerce Di Indonesia (Studi Kasus Pada Bukalapak, Tokopedia dan Elevenia) 9

1.3 Perumusan Masalah Seiring pesatnya pertumbuhan pasar e-commerce di Indonesia, berbagai perusahaan e-commerce bermunculan dan bersaing dengan sangat ketat. Situasi tersebut membuat adanya vertical venue markets yang membuat marketing intelligence menjadi penting dalam suatu organisasi bisnis (Sarwono, 2011:21). Salah satu hal yang dikaji didalam marketing intelligence ialah pemahaman pelanggan. Dalam memahami pelanggan perusahaan perlu melakukan kajian terhadap pelanggan, salah satunya dengan mengkaji kepuasan pelanggan. Kepuasan pelanggan memang merupakan hal yang perlu diperhatikan terutama di dalam bisnis e-commerce, namun ternyata tidak seluruh pelanggan e-commerce merasa puas dengan layanan yang diberikan. Hal tersebut dibuktikan dengan laporan dari Yayasan Lembaga Konsumen Indonesia (YLKI) yang menyebutkan bahwa e- commerce berada di urutan ketiga yang mendominasi keluhan pelanggan (Yuliawati & Zannah, 2017). Dalam permasalahan yang dihadapi oleh e-commerce terkait kepuasan pelanggan. Berbagai opini masyarakat yang disampaikan melalui media sosial khususnya Twitter dapat dapat dimanfaatkan untuk analisis dari sisi konten dengan sentiment analysis. Sentiment analysis dapat dimanfaatkan untuk mengetahui tingkat kepuasan pelanggan berdasarkan sentimen yang ditulis melalui media sosialnya. Hasil analisis sentimen setiap perusahaan pada penelitian ini akan dibandingkan, untuk mengetahui posisi masing-masing perusahaan. 1.4 Pertanyaan Penelitian Berdasarkan latar belakang dan perumusan masalah yang telah dijelaskan, maka pertanyaan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut: bagaimana tingkat kepuasan pelanggan menggunakan analisis sentimen terhadap e-commerce Tokopedia, Bukalapak dan Elevenia di media sosial Twitter? manakah situs e-commerce yang memiliki tingkat kepuasan pelanggan paling tinggi diantara Tokopedia, Bukalapak dan Elevenia? 10

1.5 Tujuan Penelitian Berdasarkan pertanyaan penelitian yang telah dibuat, maka tujuan dalam penelitian ini ialah, untuk mengetahui tingkat kepuasan pelanggan menggunakan analisis sentimen terhadap e-commerce Tokopedia, Bukalapak dan Elevenia pada Twitter dengan Bahasa Indonesia untuk mengetahui situs e-commerce yang memiliki tingkat kepuasan pelanggan paling tinggi diantara Tokopedia, Bukalapak dan Elevenia. 1.6 Manfaat Penelitian Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat dan kontribusi baik.secara teoritis maupun praktis. 1.6.1 Aspek Teoritis Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberikan wawasan lebih untuk mahasiswa maupun masyarakat dalam bidang manajemen pemasaran dan konten. Terutama bidang kepuasan pelanggan dan analisis data yang saat ini sedang berkembang. Dan diharapkan juga dapat dijadikan referensi untuk penelitian selanjutnya. 1.6.2 Aspek Praktis Memberikan informasi untuk perusahaan mengenai tingkat kepuasan pelanggan berdasarkan sentimen masyarakat di media sosoal Twitter terhadap perusahaanya, maupun perusahaan pesaing. Sehingga diharapkan perusahaan dapat mempertahankan kekuatan dan terus memperbaiki kekurangan perusahaan. Memberikan informasi untuk calon konsumen dan calon penjual yang hendak membeli dan atau menjual barangnya melalui situs e-commerce, supaya dapat lebih teliti dalam memilih perusahaan e-commerce yang sesuai dengan kebutuhan. 11

1.7 Ruang Lingkup Penelitian Penelitian ini menggunakan konten pada Twitter dengan bahasa Indonesia yang berkaitan dengan e-commerce Tokopedia, Bukalapak dan elevenia. Dengan kata kunci yanng digunakan adalah Bukalapak, Bukalapak_Care, Tokopedia, TokopediaCare, Elevenia dan EleveniaCare. Konten dapat berupa tweet, mention maupun replay. Pegambilan data dilakukan selama satu minggu mulai tanggal 10 hingga 16 Oktober 2016, mulai pukul 00.00 hingga pukul 23.59. 1.8 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan disusun untuk memberikan gambaran umum mengenai penelitian yang dilakukan dan untuk kejelasan penulisan hasil penelitian. Adapun sistematika penulisan dari penelitian ialah sebagai berikut: BAB I PENDAHULUAN Bab pertama merupakan penjelasan secara umum, ringkas, dan padat yang menggambarkan dengan tepat isi penelitian. BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LINGKUP PENELITIAN Dalam bab ini, penulis menjelaskan teori-teori yang berhubungan dengan penelitian dan memberikan gambaran kerangka pemikiran. BAB III METODE PENELITIAN Bab ini berisi metode penelitian, jenis penelitian, tahapan penelitian, sumber data penelitian dan proses analisis data. BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN Pada bab ini penulis memaparkan hasil yang didapat dari pengolahan data yang sudah dianalisis dengan metode yang sebelumnya sudah ditentukan. BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini menjelaskan kesimpulan dari penelitian yang sudah dilakukan oleh penulis, juga pemberian saran kepada pihak-pihak yang bersangkutan. 12