PENGENALAN POLA SENYUM BERBASIS EKSTRAKSI CIRI EDGE DETECTION DENGAN PENDEKATAN JARINGAN SARAF TIRUAN PROBABILISTIK TUGAS AKHIR

dokumen-dokumen yang mirip
SKELETONIZING UNTUK MENDETEKSI POLA SENYUM DENGAN PENDEKATAN JARINGAN SARAF TIRUAN PROBABILISTIK

PENGGUNAAN METODE TEMPLATE MATCHING UNTUK KLASIFIKASI GAMBAR WAJAH

APLIKASI PENGENALAN NAMA BARANG PADA SEBUAH PENITIPAN BARANG MENGGUNAKAN ALGORITMA SURF TUGAS AKHIR

PENERAPAN ALGORITMA LATENT SEMANTIC INDEXING PADA CONTENT BASED IMAGE RETRIEVAL SYSTEM

MEMBANGUN APLIKASI ENKRIPSI DAN KOMPRESI LAYANAN PESAN SINGKAT MENGGUNAKAN ALGORITMA RSA DAN METODE HUFFMAN BERBASIS ANDROID. Proposal Tugas Akhir

RANCANG BANGUN PERMAINAN TRADISIONAL MACANAN MENGGUNAKAN ALGORITMA HEURISTIK BERBASIS WEB

KLASIFIKASI CITRA BERDASARKAN BENTUK OBJEK DENGAN METODE TRANSFORMASI HOUGH MENGGUNAKAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOR TUGAS AKHIR

PENCARIAN DOKUMEN MENGGUNAKAN METODE SINGLE PASS CLUSTERING (STUDI KASUS : ABSTRAKSI TA TEKNIK INFORMATIKA UNIV. MUHAMMADIYAH MALANG) TUGAS AKHIR

PENGENALAN IRIS MATA MENGGUNAKAN METODE PROBABILISTIC NEURAL NETWORK (PNN)

KLASIFIKASI POLA UKIR KAYU JEPARA BERDASARKAN DETEKSI TEPI BERBASIS JARINGAN SYARAF TIRUAN

IMPLEMENTASI 2D ACCELEROMETER SEBAGAI CONTROL GAME PADA GAME PETUALANGAN SI DAMI BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PREDIKSI PEMENANG PADA PERMAINAN DOTA MENGGUNAKAN ALGORITMA ANFIS TUGAS AKHIR

DETEKSI MATA UANG KOIN MENGGUNAKAN SHAPE CONTEXT UNTUK ORANG BUTA

PEMBUATAN APLIKASI WISUDA MENGGUNAKAN TEXT TO SPEECH BERBAHASA INDONESIA DENGAN MBROLA SPEECH ENGINE BERBASIS DESKTOP

VIRTUAL KEYBOARD BERBASIS AUGMENTED REALITY TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM LAYANAN INFORMASI P2KK BERBASIS TEKNOLOGI SMS GATEWAY TUGAS AKHIR

PEMBUATAN AGEN UNTUK CUSTOMER SERVICE DI WEBSITE UMM BERBASIS PENGETAHUAN TUGAS AKHIR

APLIKASI PENGINGAT KREDIT BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

Aplikasi Nilai Blok Online Mahasiswa Fakultas Kedokteran Universitas Muhammadiyah Malang TUGAS AKHIR

PERANCANGAN APLIKASI NASAB DALAM PENENTUAN MAHRAM BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

HALAMAN SAMPUL SKRIPSI PENGENALAN POLA TELAPAK TANGAN DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA BACK PROPAGATION NEURAL NETWORK

IMPLEMENTASI ALGORITMA BOYER MOORE DAN METODE N-GRAM UNTUK APLIKASI AUTOCOMPLETE DAN AUTOCORRECT

RANCANG BANGUN GAME TEBAK ANGKA UNTUK MELATIH DAYA INGAT TUGAS AKHIR

PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK PENJADWALAN UJIAN TUGAS AKHIR PADA JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

KLASIFIKASI TEKS SURAT KABAR DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA N-GRAM STEMMERS TUGAS AKHIR

MEDIA PEMBELAJARAN BILANGAN PECAHAN UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR TUGAS AKHIR

PEMETAAN KONDISI BANGUNAN SEKOLAH MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS JAVASCRIPT API V3 TUGAS AKHIR

DETEKSI PLAGIARISME DENGAN ALGORITMA RABIN KARP DAN ALGORITMA KLASTERISASI SUFFIX TREE PADA TEKS DOKUMEN TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN GAME TIC TAC TOE MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA TUGAS AKHIR

PENGENALAN KARAKTERISTIK FAUNA DENGAN TEKNIK NON-PHOTOREALISTIC RENDERING DALAM AUGMENTED REALITY TUGAS AKHIR

HUMAN COUNTER DENGAN METODE FACE DETECTION MENGGUNAKAN OPENCV PADA PLATFORM ANDROID TUGAS AKHIR

Implementasi Algoritma Naïve Bayes untuk Sistem Klasifikasi Emosi Musik Otomatis TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI KAMUS ISTILAH BIOLOGI BERBASIS ANDROID. Laporan Tugas Akhir

PENERAPAN ALGORITMA C4.5 UNTUK MEMBANTU CALON KONSUMEN DALAM MENENTUKAN PROGRAM ASURANSI YANG SESUAI (STUDI KASUS : PT. ASURANSI BINTANG Tbk.

IMPLEMENTASI MOBILE CLOUD FILE SHARING BERBASIS ANDROID MOBILE TUGAS AKHIR

GAME TRADISIONAL DAM DAMAN UNTUK SMARTPHONE TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTTASI APLIKASI MAP RUMAH SAKIT DI KOTA MALANG PADA TELEPON SELULER BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

Oleh: ORIZA SATIFA ANANDA NIM

DETEKSI TOPIC SHIFTING PADA REPLY POST DI GROUP FACEBOOK MENGGUNAKAN SINGULAR VALUE DECOMPOSITION-LATENT SEMANTIC INDEXING

IMPLEMENTASI APLIKASI IMAGE WATERMARKING DENGAN METODE LSB (LEAST SIGNIFICANT BIT) BERBASIS BLACKBERRY TUGAS AKHIR

DETEKSI MUTU BAKAT PEMAIN FUTSAL MENGGUNAKAN METODE ANALITYCAL HIERARCHY PROCESS (AHP)

PENGELOMPOKAN PROGRAM PNPM MANDIRI DENGAN MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING DAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR TUGAS AKHIR

Implementasi Steganografi Pesan Text Kedalam File Gambar (.PNG) Dengan Metode Least Significant Bit (LSB) Pada Platform Android TUGAS AKHIR

Implementasi Augmented Reality Berbasis Web Sebagai Strategi Pemasaran Penjualan Mobil dengan Metode Occlusion Based Detection

PEMBUATAN APLIKASI POINT OF SALES MULTIPLATFORM USER INTERFACE MENGGUNAKAN ZEND FRAMEWORK

ANALISA PERFORMANSI MOBILE IPV6 DENGAN FAST HANDOVER MOBILE IPV6

SHARING DATA PADA JARINGAN PEER TO PEER DENGAN JXTA

PENAMAAN LABEL TEKS PENDEK (TWEET) DI TWITTER MENGGUNAKAN JACCARD COEFFICIENT TUGAS AKHIR

Aplikasi Game Shaun The Sheep Berbasis J2ME

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN DENGAN DETEKSI TEPI DAN KOEFISIEN KORELASI

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA DOUBLE BACKPROPAGATION ABSTRAK

Analisa Pengelompokan Data Piutang Menggunakan Metode K-Means Dengan Automatic K (Study Kasus Pada PT. Varia Usaha)

Oleh: ARIF DARMAWAN NIM

EVALUASI AKURASI PENGUKURAN KEDALAMAN CITRA RGB PADA MICROSOFT KINECT SDK TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM E-PEMILU UNTUK PEMILIHAN KETUA BEM MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR

SKRIPSI PENGENALAN TINGKAT KEMATANGAN BUAH PEPAYA CALIFORNIA MENGGUNAKAN PENGOLAHAN CITRA BERDASARKAN WARNA RGB DENGAN K-MEANS CLUSTERING

KLASIFIKASI POLA BATIK DENGAN DETEKSI TEPI (LAPLACIAN DAN ROBERT) BERBASIS JARINGAN SYARAF TIRUAN

TUGAS AKHIR. Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadyah Malang. Oleh:

RANCANG BANGUN GAME PERMAINAN ANAK PENJAGA LABIRIN MENGGUNAKAN ALGORITMA GREEDY

MEMBANGUN SMS GATEWAY INFO KESISWAAN PONDOK PESANTREN PUTRA AL-ITTIHAD AL-ISLAMI MADURA

RANCANG BANGUN PENCARIAN TUGAS AKHIR DENGAN METODE HILL CLIMBING AUTOMATIC CLUSTER TUGAS AKHIR

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN GLOBAL FEATURE EXTRACTION, MOMEN INVARIAN DAN ALGORITMA FORWARD-ONLY COUNTER PROPAGATION

APLIKASI SISTEM PAKAR FUZZY SUGENO UNTUK REKOMENDASI PENGOBATAN DIABETES MELLITUS TIPE 2 TUGAS AKHIR

LAPORAN SKRIPSI DETEKSI KANKER OTAK PADA DATA MRI MELALUI JARINGAN SYARAF TIRUAN DENGAN EKSTRAKSI FITUR DISCRETE WAVELET TRANSFORM

IDENTIFIKASI LOKASI FRAKTUR PADA CITRA DIGITAL TULANG TIBIA MENGGUNAKAN METODE ALGORITMA SCANLINE SKRIPSI SUSI ELFRIDA S

RANCANG BANGUN GAME SCRAMBLE DENGAN ALGORITMA DEPTH FIRST SEARCH (DFS) BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI ALGORITMA NAÏVE BAYES UNTUK KLASIFIKASI OPINI PADA DATA TWITTER DENGAN EKSPASI QUERY MENGGUNAKAN PENDEKATAN SINONIM

TUGAS AKHIR. Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang. Oleh : FARKHAN AMINULLOH

PENGENALAN BAHASA ISYARAT HURUF ABJAD MENGGUNAKAN METODE LEARNING VECTOR QUANTIZATION (LVQ) SKRIPSI

APLIKASI GAME EDUCATION KETANGKASAN BERHITUNG MENGGUNAKAN FLASH TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI TAKSONOMI TUMBUHAN DIKOTIL DAN MONOKOTIL BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

SKRIPSI ANALISIS PERBANDINGAN DETEKSI TEPI PREWITT DAN ROBERTS PADA UANG KERTAS DAN MENGGUNAKAN KLASIFIKASI SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM)

LAPORAN SKRIPSI ANALISIS PASANGAN CIRI PALING DOMINAN DARI CLUSTERING GENDER BERDASARKAN AMPLITUDO SUARA BERBASIS FUZZY C-MEANS (FCM) Oleh :

SISTEM INFORMASI REKAP ABSENSI DAN MONITORING DATA SISWA BERBASIS SMS GATEWAY TUGAS AKHIR

GAME EDUKASI TEBAK NAMA BUAH BUAHAN DAN SAYUR MAYUR UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI TUGAS AKHIR

SISTEM REKOMENDASI BANTUAN DANA ALOKASI KHUSUS (DAK) SEKOLAH DI LINGKUNGAN DINAS PENDIDIKAN SUMENEP MENGGUNAKAN METODE FUZZY SUGENO BERBASIS WEB

IMPLEMENTASI GABUNGAN METODE HIERARCHY DAN ALGORITMA K-MEANS DALAM CLUSTER DOKUMEN BERITA TUGAS AKHIR

PREDIKSI KEBANGKRUTAN PERUSAHAAN MENGGUNAKAN ALGORITMA ANFIS

PENERAPAN METODE ASSOCIATION RULE MINING MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI UNTUK MENEMUKAN POLA PEMINJAMAN BUKU

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN BARANG TOKO CANTIK KOTA TIDORE KEPULAUAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN HTML : WEB PROMOSI TUGAS AKHIR

APLIKASI QUESTION ANSWERING OBAT-OBATAN MENGGUNAKAN METODE LSI ( LATENT SEMANTIC INDEXING) TUGAS AKHIR

APLIKASI LATIHAN BEBAN BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

MODIFIKASI SECURE KEY COLUMNAR TRANSPOSITION MENGGUNAKAN MACLAURIN PADA PLAYFAIR CIPHER UNTUK KEAMANAN SMS BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PROTOTYPE GEOSOCIAL NETWORKING UNTUK PERNIAGAAN TUGAS AKHIR

PENGENALAN HURUF TULISAN TANGAN BERBASIS CIRI SKELETON DAN STATISTIK MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN. Disusun oleh : Mario Herryn Tambunan ( )

IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA TELINGA DENGAN MENGGUNAKAN METODE TRANSFORMASI HOUGH ABSTRAK

ANALISIS PERBANDINGAN PERFORMANSI PROTOKOL AODV (AD HOC ON DEMAND DISTANCE VECTOR) DAN ZRP (ZONE ROUTING PROTOCOL) PADA MOBILE AD HOC NETWORK (MANET)

DETEKSI TINGKAT KEMACETAN LALU LINTAS BERDASARKAN LAJU KENDARAAN BERBASIS OPEN CV TUGAS AKHIR

APLIKASI PENDUKUNG KEPUTUSAN PERSETUJUAN PERMOHONAN ASURANSI MENGGUNAKAN ALGORITMA CART (Studi Kasus PT. Asuransi Bintang Tbk.)

PENENTUAN LOKASI PARKIR KOSONG MENGGUNAKAN ALGORITMA PROBABILISTIC NEURAL NETWORK (PNN) SKRIPSI JOKO KURNIANTO

PENGENALAN RAMBU LALU LINTAS TERTENTU DENGAN MENGGUNAKAN TEMPLATE MATCHING ABSTRAK

AGEN PEMANDU TANYA JAWAB BERBAHASA INDONESIA BERBASIS WIKIPEDIA MENGGUNAKAN TEMU KEMBALI INFORMASI TUGAS AKHIR

MONITORING DETAK JANTUNG MENGGUNAKAN PULSE SENSOR BERBASIS MIKROKONTROLLER TUGAS AKHIR

UNIVERSITAS MUHAMMDIYAH MALANG

APLIKASI UJIAN ONLINE PADA SMP NEGERI 18 KOTA MALANG

IMPLEMENTASI KRIPTOGRAFI PADA CHATTING MENGGUNAKAN METODE ONE TIME PAD (OTP) BERBASIS ANDROID

GAME EDUKASI ANTI KORUPSI BERBASI JAVASCRIPT TUGAS AKHIR

Sistem Pakar Pendeteksi Kerusakan Sistem Kelistrikan Pada Mobil Jenis Toyota Rush dengan Menggunakan metode Fuzzy MADM

PENGENALAN POLA WAYANG MENGGUNAKAN DETEKSI TEPI DAN JARINGAN SARAF TIRUAN PADA APLIKASI MOBILE

GAME EDUKASI TEMPAT BERSEJARAH DI INDONESIA TUGAS AKHIR

Transkripsi:

PENGENALAN POLA SENYUM BERBASIS EKSTRAKSI CIRI EDGE DETECTION DENGAN PENDEKATAN JARINGAN SARAF TIRUAN PROBABILISTIK TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Oleh : Kun Fawaid 08560035 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG 2013

LEMBAR PERSETUJUAN PENGENALAN POLA SENYUM BERBASIS EKSTRAKSI CIRI EDGE DETECTION DENGAN PENDEKATAN JARINGAN SARAF TIRUAN PROBABILISTIK TUGAS AKHIR Oleh : Kun Fawaid 08560035 Telah Direkomendasikan Untuk Diajukan Sebagai Judul Tugas Akhir Di Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Menyetujui, Pembimbing I Pembimbing II Eko Budi Cahyono, S.Kom, MT NIP.108.9504.0330 Wahyu Andhyka Kusuma, S.Kom NIDN.672.006.8701 ii

LEMBAR PENGESAHAN PENGENALAN POLA SENYUM BERBASIS EKSTRAKSI CIRI EDGE DETECTION DENGAN PENDEKATAN JARINGAN SARAF TIRUAN PROBABILISTIK TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata Satu Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Disusun Oleh : KUN FAWAID 0 8 5 6 0 0 3 5 Tugas Akhir ini telah diuji dan dinyatakan lulus oleh tim penguji pada tanggal 31 Januari 2013 Mengetahui/Menyetujui Penguji I Penguji II Yudha Munarko, S.Kom, M.Sc NIP 108.0611.044 Saifuddin, S.Kom Mengetahui Ketua Jurusan Teknik Informatika Eko Budi Cahyono, S.Kom, MT NIP108.9504.0330 iii

LEMBAR PERNYATAAN Yang bertanda tangan di bawah ini: Nama : Kun Fawaid Tempat / Tgl Lahir : Banyuwangi, 20 Agustus 1988 NIM : 0 8 5 6 0 0 3 5 Fakulats / Jurusan : Teknik / Teknik Informatika Dengan ini saya menyatakan bahwa Tugas Akhir dengan judul Pengenalan Pola Senyum Berbasis Ekstraksi Ciri Edge Detection dengan Pendekatan Jaringan Saraf Tiruan Probabilistik beserta seluruh isinya adalah karya saya sendiri dan bukan merupakan karya tulis orang lain, baik sebagian maupun keseluruhan, kecuali dalam bentuk kutipan yang telah disebutkan sumbernya. Demikian surat pernyataan ini saya buat dengan sebenar-benarnya. Apabila kemudian ditemukan adanya pelanggaran terhadap etika keilmuan dalam karya saya ini, atau ada klaim dari pihak lain terhadap keaslian karya saya ini maka saya siap menanggung segala bentuk resiko/sanksi yang berlaku. Malang, 21 Januari 2012 Yang Membuat Pernyataan Dosen Pembimbing I Mengetahui, Kun Fawaid Dosen Pembimbing II Eko Budi Cahyono, S.Kom, MT NIP 108.9504.0330 Wahyu Andhyka Kusuma, S.Kom NIDN 672.006.8701 iv

ABSTRAKSI Pengenalan pola merupakan merupakan salah satu masalah yang umum yang sering dihadapi oleh sistem untuk dapat mengenali objek seperti layaknya manusia. Pengenalan pola senyum menggunakan jaringan saraf tiruan probabilistik dirancang untuk menciptakan sebuah sistem yang mampu mengenali pola tipe senyum dan mengelompokkan kedalam kelompok yang sesuai berdasarkan pola tipe senyum yang telah dilatih sebelumnya. Pengenalan pola tipe senyum ini diawali dengan tahapan pra-proses, ekstraksi ciri, pengukuran kemiripan dan penentuan hasil pengenalan. Dengan menggunakan 40 buah data latih dan 14 buah data uji, pengujian aplikasi pengenalan pola senyum ini menghasilkan akurasi sebesar 64.28%. keyword: pattern recognition, preprocessing, grayscalling, sharpening, feature extraction, edge detection, probabilistik neural network v

ABSTRACT Pattern recognition is one of the common problems faced by the system to be able to recognize objects such as the ability possessed by humans. Smile pattern recognition using a probabilistic neural network are designed to create a system capable of recognizing and classifying patterns of smile type into the appropriate clusters based on the pattern type of smile that had been trained previously. This type of pattern recognition smile begins with a pre-process stage, feature extraction, similarity measurement and determination of the identification results. By using the data of 40 train and 14 test data, test pattern recognition applications smile produces accuracy of 64.28%. keyword: pattern recognition, preprocessing, grayscalling, sharpening, feature extraction, edge detection, probabilistik neural network vi

LEMBAR PERSEMBAHAN Dengan mengucap uji dan syukur kehadirat Allah SWT atas berkat rahmat dan hidayah-nya tugas akhir berjudul Pengenalan Pola Senyum Berbasis Ekstraksi Ciri Edge Detection dengan Pendekatan Jaringan Saraf Tiruan Probabilistik ini dapat terselesaikan dengan baik. Dalam penyusunan tugas akhir ini, penulis menyadari sepenuhnya bahwa tanpa bantuan dan bimbingan dari berbagai pihak, tugas akhir ini tidak akan terwujud. Oleh sebab itu, pada kesempatan ini penulis menyampaikan rasa terimakasih yang banyak dan sebesar-besarnya kepada: 1. Ibu dan Bapak yang selalu memberikan dukungan dan serta doa, pengorbanan serta nasehat yang membuat penulis penuh semangat dalam menyelesaikan tugas akhir ini. 2. Dosen pembimbing saya, Bapak Eko Budi Cahyono, S.Kom.MT, dan Bapak Bapak Wahyu Andhyka Kusuma, S.Kom yang sudah membimbing dan memberikan arahan serta memberikan banyak pencerahan selama pengerjaan tugas akhir ini. 3. Seluruh dosen Teknik Informatika, saya ucapkan terima kasih banyak atas ilmu yang telah diberikan. 4. Saudara-saudara saya, Adib Zamroni, Umdatul Holidah dan Rifqotul Umami yang selalu memberikan dukungan dalam segala hal. Aira, Sazhia, Elnath yang selalu memberikan senyuman. 5. Teman-teman seperjuangan, Resa, Reza, Imam, Aan, Pi i, Ainul, Farid, Bayu, Tomi, Anggit. vii

KATA PENGANTAR Bismillahirahmanirrahim. Dengan mengucap puji dan syukur kehadirat Allah SWT atas limpahan rahmat dan hidayah-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan dengan baik tugas akhir ini yang berjudul Pengenalan Pola Senyum Berbasis Ekstraksi Ciri Edge Detection dengan Pendekatan Jaringan Saraf Tiruan Probabilistik. Pada penelitian tugas ahir ini, dirancang sebuah sistem yang bertujuan untuk dapat mengenali pola tipe senyum. Senyum merupakan salah satu ekspresi yang mewakili momen, kejadian ataupun perasaan bahagia dan banyak orang berusaha mengabadikan ekspresi ini. Oleh sebab itu penulis merancang sebuah sietem yang dapat mengenali senyum. Penulis menyadari sepenuhnya, dengan keterbatasan waktu, kemampuan, pengetahuan dan pengalaman, Tugas Akhir ini masih jauh dari kesempurnaan oleh sebab itu penulis mengharapkan masukan berupa saran maupun kritikan yang membangun untuk pengembangan sistem pengenalan pola senyum ini lebih lanjut. Akhir kata penulis berharap semoga Tugas Akhir ini dapat bermanfaat dan menjadi tambahan ilmu pengetahuan. Malang, 21 Januari 2013 Penulis viii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i LEMBAR PERSETUJUAN... ii LEMBAR PENGESAHAN... iii LEMBAR PERNYATAAN... iv ABSTRAKSI... v ABSTRACT... vi LEMBAR PERSEMBAHAN... vii KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... ix DAFTAR GAMBAR... xii DAFTAR TABEL... xiii BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Tujuan... 2 1.4 Batasan Masalah... 3 1.5 Metodologi Penyelesaian Masalah... 3 1.6 Sistematika Penulisan... 4 BAB II LANDASAN TEORI... 6 2.1 Citra (Image)... 6 2.1.1 Definisi Citra... 6 2.1.2 Jenis-jenis Format Citra... 6 2.2 Pengolahan Citra (Image Processing)... 8 2.2.1 Definisi Pengolahan Citra... 8 2.2.2 Operasi Pengolahan Citra... 9 2.3 Pengenalan Pola Citra... 10 2.3.1 Definisi Pengenalan Pola Citra... 10 2.4 Pra-proses (Preprocessing)... 11 2.4.1 Grayscaling... 11 2.4.2 Sharpening... 12 ix

2.5 Ekstraksi Ciri (Feature Extraction)... 12 2.5.1 Definisi Ekstraksi Ciri... 12 2.6 Deteksi Tepi (Edge Detection)... 12 2.6.1 Definisi Deteksi Tepi... 12 2.6.2 Operator Deteksi Tepi... 13 2.7 Jaringan Saraf Tiruan... 15 2.7.1 Definisi Jaringan Saraf Tiruan... 15 2.7.2 Arsitektur Jaringan Saraf Tiruan (JST)... 16 2.8 Jaringan Saraf Tiruan Probabilistik (JSTP)... 18 2.8.1 Definisi Jaringan Saraf Tiruan Probabilistik... 18 2.8.2 Arsitektur Jaringan Saraf Tiruan Probabilistik... 20 2.9 Senyum... 21 2.9.1 Definisi Senyum... 21 2.9.2 Pola Senyum... 21 BAB III PERANCANGAN SISTEM... 23 3.1 Perancangan Alur Sistem... 23 3.2 Perancangan Jaringan Saraf Tiruan Probabilistik... 29 BAB IV MPLEMENTASI DAN PENGUJIAN... 30 4.1 Implementasi Sistem... 30 4.1.1 Citra... 30 4.1.2 Pemotongan Citra... 30 4.1.3 Konversi Format File... 32 4.1.4 Merubah Ukuran Citra... 33 4.1.5 Pra-proses... 34 4.1.6 Deteksi Tepi... 35 4.1.7 Training Data... 36 4.2 Pengujian... 37 4.2.1 Perancangan Pengujian... 37 4.2.2 Pengujian Sistem... 37 4.2.3 Interface Aplikasi... 43 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN... 46 5.1 Kesimpulan... 46 x

5.2 Saran... 46 DAFTAR PUSTAKA... 48 xi

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Arsitektur Jaringan Saraf Tiruan... 16 Gambar 2.2 Arsitektur JSTP... 20 Gambar 2.3 Senyum Tipis... 22 Gambar 2.4 Senyum Lebar... 22 Gambar 3.1 Flowchart sistem secara umum... 23 Gambar 3.2 Flowchart grayscalling... 24 Gambar 3.3 Flowchart sharpening... 25 Gambar 3.4 Flowchart edge detection... 26 Gambar 3.5 Flowchart pelatihan dengan JSTP... 27 Gambar 3.6 Flowchart pengujian dengan JSTP... 28 Gambar 3.7 Rancangan Jaringan JSTP senyum... 29 Gambar 4.1 Pemotongan citra... 31 Gambar 4.2 Hasil pemotongan... 31 Gambar 4.3 Konversi format citra dari.jpg ke.bmp... 32 Gambar 4.4 Format dan kedalaman warna... 33 Gambar 4.5 Resize image... 33 Gambar 4.6 Hasil grayscalling... 34 Gambar 4.7 Hasil sharpening... 35 Gambar 4.8 Hasil deteksi tepi... 35 Gambar 4.9 Struktur menu aplikasi... 43 Gambar 4.10 Tampilan utama... 43 Gambar 4.11 Tampilan pelatihan... 44 Gambar 4.12 Tampilan pengujian... 44 Gambar 4.13 Tampilan informasi... 45 xii

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Proses umum komputer visi... 10 Tabel 4.1 Hasil Pengujian pola senyum tipis... 38 Tabel 4.2 Hasil Pengujian pola senyum lebar... 40 Tabel 4.3 Confusion matrix... 42 xiii

DAFTAR PUSTAKA Subchan Ajie Ari Bowo, Achmad Hidayatno, R. Rizal Isnanto. Analisis Deteksi Tepi Untuk Mengidentifikasi Pola Daun, Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Diponegoro. Afnisyah Taurisna. 2009. Analisis Pengaruh Kualitas Resolusi Citra Terhadap Kinerja Metode Pendeteksi Tepi, Universitas Sumatera Utara, Medan. Panji Novia Pahludi, Achmad Hidayatno, R. Rizal Isnanto. Klasifikasi Citra Berdasarkan Tekstur Menggunakan Jaringan Saraf Tiruan Perambatan Balik, Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Diponegoro. Linggo Sumarno. 2007. Pengenalan Huruf Tulisan Tangan Berderau dan Terskala Berbasis Ekstraksi Ciri DCT Dengan Menggunalan Jaringan Saraf Probabilistik, Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Sanata Dharma, Yogyakarta. Prasetyo, Eko. 2011. Pengolahan Citra Digital dan Aplikasinya Menggunakan Matlab. Yogyakarta: ANDI Yogyakarta. Muntasa, Arif. 2010. Konsep Pengolahan Citra Digital dan Ekstrasi Fitur. Jakarta: Graha Ilmu. Tjiharjadi, Semuil. 2006. Watermaking Citra Digital Menggunakan Teknik Amplitude Modulation. Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Kristen Maranatha, Bandung. Gonzalez, Rafael C. 2002. Digital Image Processsing Second Edition. University of Tennessee, United States Gonzales, Rafael C. 2003. Digital Image Processing Using Matlab. University of Tennessee, United States. xiv

Febriani, Lussiana ETP. Agustus 2008. Analisis Penelusuran Tepi Citra Mengguankan Detektor Tepi Sobel dan Canny, Depok. Afnisyah Taurisna. 2009. Analisis Pengaruh Kualitas Resolusi Citra Terhadap Kinerja Metode Pendeteksi Tepi, Universitas Sumatera Utara, Medan. xv