IMPLEMENTASI E-LEARNING DALAM MENINGKATKAN KOMPETENSI PENDIDIK DAN KEMANDIRIAN MAHASISWA.

dokumen-dokumen yang mirip
IMPLEMENTASI E-LEARNING DALAM MENINGKATKAN KEMANDIRIAN BELAJAR MAHASISWA.

IDENTIFIKASI DAN STUDI KELAYAKAN TERHADAP PENGEMBANGAN KURIKULUM ONLINE

P E M B E L A J A R A N

2. Konsep Teknologi Informasi dalam Pendidikan

Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)Untuk Meningkatkan Proses Pembelajaran Dalam Rangka Menuju Profesionalitas Guru Hardi Santoso 3)

PENGANTAR E-LEARNING Apa yang kita bahas? Perkembangan/Trends ICT Tantangan Pendidik Bagaimana menghadapinya?

Sistem Informasi untuk Pendidikan (3) Pengembangan Kurikulum S2 KRK640 3 SKS

BAB I BAB 1 PENDAHULUAN

Interaksi elearning dapat mencakup kuis pilihan ganda, tes, skenario elearning, simulasi, video animasi dll.

Hibah Pengembangan e-learning Universitas Gadjah Mada Pusat Inovasi dan Kajian Akademik (PIKA) Universitas Gadjah Mada

UPAYA MENINGKATKAN KETRAMPILAN GURU SEKOLAH MENENGAH DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA DALAM PEMBUATAN SUMBER BELAJAR MATEMATIKA BERBASIS WEB

Prosiding Seminar Nasional Prodi Teknik Busana PTBB FT UNY Tahun 2005 PENERAPAN PEMBELAJARAN KONSTRUKTIVISME DALAM MATA KULIAH PENGETAHUAN TEKSTIL

Sisdiknas No. 20/2003. Pendidikan Tinggi Jarak Jauh. PP No. 66/2010 tentang Pengelolaan dan Penyelenggaraan Pendidikan (perbaikan atas PP 17/2010)

PRAKTEK E-LEARNING. Mengaskses e-learning UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA Oleh: Puskom UNY

PRAKTEK E-LEARNING Oleh: Tim ICT UNY

BAB I PENDAHULUAN. tugas-tugas di dalam kelas saja, melainkan proses terjadinya interaksi antara guru,

BAB I PENDAHULUAN. dalam pendekatan pengajaran, yang semula lebih banyak bersifat tekstual berubah

Usaha Peningkatan Profesionalisme Guru Melalui Pelatihan Internet dan E-Learning Sekolah

Info awal, ringkasan, pemandu, mind map, dll 1 per babak. Latihan, contoh soal, contoh tugas 2 per semester

PENGGUNAAN INTERNET SEBAGAI TEKNOLOGI INFORMASI DI KALANGAN MAHASISWA EKONOMI AKUNTANSI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA SKRIPSI

Info awal, ringkasan, pemandu, mind map, dll 1 per babak. Latihan, contoh soal, contoh tugas 2 per semester

e-learning: Konsep dan Pemanfaatan Outline Definisi E-learning Konsep e-learning

Metode Belajar di MEDIU

Knowledge Management Tools

Evolusi Sistem Informasi Pendidikan: Pembuatan Template e- Learning untuk Pendidikan Tinggi

PENGEMBANGAN KEPROFESIAN BERKELANJUTAN 2017

Implementasi Blended Learning Dr. Sentot Kusairi, M. Si. Program Studi Pendidikan Fisika FMIPA UM Pendahuluan Dewasa ini perkembangan teknologi

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN MELALUI IMPLEMENTASI STRATEGI DAN METODE PEMBELAJARAN YANG MENGAKTIFKAN SISWA SUNARYO SOENARTO

MAKALAH KOMUNIKASI BISNIS JUDUL MAKALAH PENTINGNYA DUKUNGAN MULTIMEDIA DALAM PRESENTASI BISNIS

II. TINJAUAN PUSTAKA. Rosenberg (dalam Surjono, 2009: 3), mendefinisikan e-learning sebagai

I. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEBSITE PADA PROSES PEMBELAJARAN PRODUKTIF DI SMK

PENGANTAR E-LEARNING

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE GROUP INVESTIGATION DALAM MATA KULIAH PEMBELAJARAN MATEMATIKA SD I. Oleh Wahyudi

BAB I PENDAHULUAN. kabar, audio visual dan elektronik, tetapi juga sumber-sumber informasi lainnya

Setelah mengikuti sesi ini, pengawas diharapkan mampu: Mengenali pelaksanaan supervisi yang lebih baik

Pemanfaatan Program Computer Assisted Instruction (CAI) dalam Program Pembelajaran Berbasis Internet. Oleh: Ali Muhtadi *)

BAB I PENDAHULUAN. boleh dikatakan pondasi atau gerbang menuju pendidikan formal yang lebih

BAB I PENDAHULUAN. dan efisien untuk mencapai tujuan yang telah diprogramkan dan tetap

BAB I PENDAHULUAN. konsumen. Inovatif dalam arti harus menjual produk-produk yang sesuai

Pencarian Bilangan Pecahan

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) yang sangat

I. PENDAHULUAN. Undang-Undang Sistem Pendidikan Nasional (UU Sisdiknas) No.20 Tahun 2003

PENGEMBANGAN VIDEO MULTIMEDIA UNTUK MENDUKUNG REMIDIAL MAHASISWA MATA KULIAH CAD

Belajar menjadi Mudah dan Menyenangkan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Kata kunci: Penelitian Tindakan Kelas, komputasi fisika, bahan ajar berbasis web *)

MEDIA PEMBELAJARAN (الوسائل التعليمية)

Digital Marcomm. Karakteristik Media & Pemasaran Digital. Yani Pratomo, S.S, M.Si. Advertising & Marketing Communication.

Hibah Elearning 2012 Universitas Gadjah Mada

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Pendidikan merupakan aktifitas proses belajar mengajar sebagai sarana

Transformasi Nilai Kepahlawanan dalam Membagun Nasionalisme

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Rancang Bangun Aplikasi E-Learning Berbasis LMS ( Learning Management System

gugushandaka.wordpress.com RESEP PELAKSANAAN KEGIATAN KKG DAN MGMP Waktu : 3 jam

Materi Pembelajaran Bina Nusantara. Induksi Dosen Baru

Mengapa menggunakan ICT. Bagaimana level kompetensi ICT bagi seorang guru? Pemanfaatan ICT untuk Pembelajaran 5/24/12. Learning: dahulu vs sekarang

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Irwandani, 2013

APRESIASI E-LEARNING

BAB IV HASIL PENGEMBANGAN. Dalam bab ini disajikan tiga hal pokok, yaitu : (1) pengembangan

BAB I PENDAHULUAN. Paket keahlian Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ) merupakan

APLIKASI SISTEM PENDIDIKAN JARAK JAUH BERBASIS WEB

CHAPTER 3 KETERAMPILAN UNTUK ABAD 21 DIAN PERMATASARI KUSUMA DAYU

RENCANA STRATEGIS PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA FKIP UNIVERSITAS SRIWIJAYA

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) APLIKASI KOMPUTER

MODEL PEMBELAJARAN DAN OBJEK PEMBELAJARAN MATEMATIKA

PANDUAN PELATIHAN E LEARNING DASAR

UNIT 1 PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL DALAM PENGEMBANGAN KECAKAPAN HIDUP

Tipe A: pengembangan bahan ajar multimedia, dengan dana hibah sebesar Rp ,00 bagi 15 pemenang

E-EDUCATION. 6. Komputer dan Pendidikan PTSI C

Media Pembelajaran Fisika Berbasis ICT/TIK

SURVEY AKHIR KETRAMPILAN TEKNOLOGI GURU

WORKSHOP Pelatihan Pembelajaran Online Dosen

Virtual Office Semester Ganjil 2014 Fak. Teknik Jurusan Teknik Informatika.

Variasi Bahan Ajar pada Pembelajaran E-Learning Guna Menunjang Pembelajaran di Sekolah Menengah Atas ARTIKEL ILMIAH

MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER/IT

Software User Manual E-Learning Panduan Bagi Mahasiswa

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. tahun ajaran 2013/2014. Pencapaian tujuan dari Kurikulum 2013

I M P L I K A S I T E K N O L O G I INFORMASI DAN KOMUNIKASI D A L A M P E N D I D I K A N

SMK-TI TRAINING AND CERTIFICATION APLIKASI INTERNET ISI. Aplikasi Internet Modul 2. Team Training SMK TI 27

Mengidentifikasi fokus pendampingan. Melaksanakan pendampingan sesuai kaidah pendampingan yang baik.

PANDUAN PENGAJUAN PROPOSAL

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Pengembangan Model Pembelajaran Jarak Jauh Berbasis Web pada Perkuliahan

Panduan Hibah E Learning UGM 2015 Pusat Inovasi dan Kebijakan Akademik UNIVERSITAS GADJAH MADA

LAMPIRAN 1 KUESIONER PENELITIAN

BAB V KESIMPULAN, IMPLIKASI DAN REKOMENDASI

Mengapresiasi e-learning Berbasis MOODLE Basori 1

Pedoman - Juknis. Pedoman Pengembangan Keprofesian Berkelanjutan Petunjuk Teknis Pengembangan Keprofesian Berkelanjutan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB IV PERANCANGAN. IV.2 Perancangan Model Komunitas Belajar Learner-Centered

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011

Dalam dharma pengajaran setiap dosen dituntut

Hibah Massive Open Online Course (MOOC) Universitas Gadjah Mada Pusat Inovasi dan Kajian Akademik (PIKA) Universitas Gadjah Mada

BAB I PENDAHULUAN. ruangan kelas, dengan kondisi dimana guru atau pengajar mengajar di depan

UNIT 4 KUNJUNGAN SEKOLAH

BAB V KESIMPULAN, IMPLIKASI DAN SARAN. Berdasarkan pada hasil penelitian dan pembahasan yang telah dilakukan

KONSEP KURIKULUM 2013

Modul Pengguna SCeLE

Transkripsi:

IMPLEMENTASI E-LEARNING DALAM MENINGKATKAN KOMPETENSI PENDIDIK DAN KEMANDIRIAN MAHASISWA munir@upi.edu

PENGANTAR Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi khususnya media pembelajaran dapat menghantarkan peran dan fungsi media menjadi semakin luas dan luwes. Media pembelajaran dapat membantu pendidik dan peserta didik dalam meningkatkan produktivitas, efektivitas, efesiensi dan kesejahteraan. Media pembelajaran dapat membantu menyelesaikan masalah, proses mengetahui masalah, memperkirakan beberapa pilihan penyelesaian masalah, mengimplementasikan penyelesaian masalah dengan berhasil dan menyebarluaskan hasil dari penyelesaian masalah tersebut. Sistem Pembelajaran memerlukan komponen media 2 pembelajaran dan komponen2 yang lainnya

KOMPONEN PEMBELAJARAN 3

E-LEARNING e-learning suatu istilah yang digunakan terhadap proses belajar mengajar berbasis online tanpa dibatasi oleh ruang dan waktu. Implementasi e-learning sangat dipengaruhi oleh faktor Kebijakan dan perencanaan, kepemimpinan (peran dan tanggung jawab), infrastructure dan sumberdaya ICT, manajemen (peserta didik dan digitalisasi konten), kemampuan dan kompetensi pendidik/staf, kultur dan budaya kerja. dan dukungan teknis). e-learning adalah suatu sistem pendidikan Penggunaan e-learning dapat meningkatnya kemandirian belajar sangat bergantung pada kemampuan pendidik. 4

Beberapa langkah yang harus diperhatikan oleh pendidik Secara aktif terlibat dalam proses pendidikan dengan memahami kebutuhan dan harapan pembelajar Berkolaborasi dengan pembelajar untuk mengumpulkan ide-ide tentang apa yang harus tercakup dalam mata kuliah / mata pelajaran / kurikulum online. Akrab dengan bidang-bidang utama persoalan yang diajarkan. Mempunyai ide yang baik tentang keunggulan setiap mata kuliah / mata pelajaran dalam keseluruhan perencanaan kurikulum, informasi dan aktivitas keterampilan dalam struktur tertentu. Memahami bagaimana mata kuliah / mata pelajaran yang layak secara individual, Kapan suatu mata kuliah / mata pelajaran perlu dikembangkan sebagai perubahan keseluruhan kurikulum terhadap arah baru Perluasan yang mempertemukan tuntutan baru. Mempunyai prasangka yang baik tentang mata kuliah / mata pelajaran untuk individual mana yang perlu dikembangkan dan dimodifikasi. 5

e-learning (on-line) VS on-site pendidik/fasilitator Penyampaian Teknologi (komunikasi atau presentasi Online Profesional dalam bidang lain Otomatisasi Separuh waktu pendidik Seluruh waktu pendidik mata kuliah / mata pelajaran situs Web CD E-mail Papan pengumuman Papan tulis Telekonferen Obrolan (Chat) On-site Kunjungan profesional dari bidang lain, atau dalam bidang pendidikan Separuh waktu pendidik Seluruh waktu pendidik mata kuliah / mata pelajaran situs Web CD E-mail Papan pengumuman Papan tulis Telekonferen Kelas tanpa teknologi komputer: OHP, handout, dsb. Obrolan Kuliah tatap muka atau diskusi Sentuhan manusia dalam cara berbicara/presentasi pendidik (obrolan, e-mail, telekonferen) Siswa lain (kelompok, masyarakat, individual) Ahli bidang kajian pendidik (melalui interaksi tatap muka, obrolan, e-mail) Siswa lain (kelompok, masyarakat, individual) Ahli bidang kajian Tipe-tipe komunikasi Sebagian besar tidak sinkron Sebagian besar sinkron Tipe-tipe kelas Komitmen waktu bagi siswa Komitmen waktu bagi pendidik/pengembang Situs Web Situs Web lain/ jaringan internet perjalanan lapangan pada keleluasaan individual Intensif waktu pekerjaan individual, dan waktu merespons elektronik Intensif waktu untuk mengembangkan materi Intensif waktu untuk merespons secara elektronik untuk e-mail, menilai tugas-tugas dan memberi balikan, dll. Sedikit interaksi tatap muka Kelas kampus, lab, dsb. Situs Web Situs Web lain/jaringan internet Meningkat dengan lebih banyak keperluan online mungkin atau tidak mungkin seperti intensif waktu di luar sesi kelas tatap muka 6 Intensif waktu untuk mengembangkan materi Sedikit waktu untuk merespons secara elektronik Interaksi tatap muka lebih banyak

IDENTIFIKASI & STUDI KELAYAKAN e-learning Memfasilitasi Pembelajaran Individual Membentuk Masyarakat Belajar Memfasilitasi untuk Beradaptasi Memfasilitasi komunikasi dengan Jelas dan Efektif 7

Memfasilitasi Pembelajaran Individual mengembangkan informasi untuk kebutuhan pembelajar dengan gaya belajar yang berbeda. mengembangkan informasi yang dapat diakses pembelajar dengan kemampuan berbeda. mempertimbangkan jadwal kerja pembelajar, waktu, dan lokasi geografis ketika menset waktu untuk keperluan aktivitas yang sinkron. menyediakan macam-macam tanggal dan waktu untuk keperluan aktivitas yang sinkron. mempertimbangkan level pembelajar tentang keahlian teknis ketika mengembangkan tugas-tugas dan aktivitas. menyediakan macam-macam aktivitas kelompok dan individual. mempertimbangkan ketersediaan teknologi komputer dan akses pembelajar ke internet seperti mengembangkan tugas-tugas dan aktivitas. membantu pembelajar untuk menempatkan informasi pada internet membantu pembelajar menempatkan informasi pada situs mata kuliah / mata pelajaran. menjelaskan tugas-tugas, aktivitas, dan informasi mata kuliah / mata pelajaran dalam istilah yang dapat dipahami oleh semua pembelajar. menyediakan asisten khusus atau tambahan bimbingan individual pada pembelajar yang mempunyai kesulitan dengan mata kuliah / mata pelajaran. menyediakan informasi tambahan atau mendukung pembelajar yang ingin melakukan lebih banyak daripada yang diperlukan untuk mata kuliah / mata pelajaran. 8

Membentuk Masyarakat Belajar berpartisipasi dalam masyarakat belajar secara profesional untuk pendidik berpartisipasi dalam masyarakat belajar di dalam setiap kelas yang difasilitasinya. memerlukan aktivitas kelompok. memonitor aktivitas kelompok. memfasilitasi pengembangan masyarakat belajar yang tidak diperlukan untuk projek kelompok. berkomunikasi dengan semua pembelajar dalam suatu mata kuliah / mata pelajaran paling sedikit satu kali setiap minggu. membantu pembelajar dalam mengkomunikasikan dengan yang lain. membuat papan pengumuman, e-mail, dan komunikasi tercetak lainnya yang dapat membantu sebagai model komunikasi yang efektif, positif, dan benar secara gramatikal. membuat sesuatu yang positif, pribadi yang profesional untuk komunikasi yang sinkron, melalui sesi obrolan, panggilan telepon, video konfren, atau komunikasi pribadi lainnya. 9

Memfasilitasi untuk Beradaptasi bekerja dengan pembelajar secara individual untuk membantu mereka mempertemukan batas akhir dan melengkapi tugas-tugas bekerja dengan pembelajar untuk membantu aktivitas terjadwal mereka dalam mata kuliah / mata pelajaran, kegiatan, dan jadwal file. menyesuaikan jadwal dalam standar yang ditetapkan mata kuliah / mata pelajaran. menyediakan pembelajar dengan materi tambahan atau penjelasanpenjelasan untuk membantu mereka memodifikasi tugas-tugas dan aktivitas yang tepat bagi karier mereka atau kebutuhan profesional. menunjukkan kepada pembelajar pada profesionalitas yang lain dalam lembaga yang dapat membantu dengan problem-problem atau kebutuhan tertentu. 10

Memfasilitasi komunikasi dengan Jelas & Efektif menulis dengan gramatikal yang benar, jelas, dan mengorganisasikan pesan dan dokumen dengan baik. menganalisis penerima komunikasi dengan demikian saya mempertemukan kebutuhan informasi mereka. mengubah gaya komunikasi untuk menyesuaikan situasi berbicara dengan jelas dan dengan tepat dalam komunikasi audio/visual. berbicara pada tingkat yang dapat dipahami dalam komunikasi audio/visual antusias dan positif dalam komunikasi. profesional dalam berkomunikasi mempertahankan profesionalitas tetapi bersahabat secara pribadi melalui komunikasi. 11

JUMLAH mata kuliah / mata pelajaran ONLINE Pertanyaan Awal tentang mata kuliah / mata pelajaran Pertanyaan Kedua untuk mata kuliah / mata pelajaran Pemilihan Materi-Materi Bacaan yang Efektif Menganalisis Media untuk mata kuliah / mata pelajaran Anda Kategori-kategori Tugas 12

Pertanyaan Awal tentang mata kuliah / mata pelajaran Apakah tujuan mata kuliah / mata pelajaran? Bagaimana kesesuaian dengan mata kuliah / mata pelajaran lain dalam kurikulum? Bagaimana keunikan mata kuliah / mata pelajaran? Apakah sasaran mata kuliah / mata pelajaran bagi pembelajar? Bagaimana mempertemukan sasaran belajar dengan mudah untuk pembelajar yang mengambil mata kuliah / mata pelajaran online? Apa pengetahuan dasar harus ditingkatkan dengan mengambil mata kuliah / mata pelajaran ini? Keterampilan yang mana yang harus dikembangkan dengan mengambil mata kuliah / mata pelajaran ini? Keterampilan yang mana yang harus ditekankan dan diperkuat? Bidang kajian yang mana yang disajikan? Pengetahuan dan keterampilan prasyasat apa yang harus dimiliki pembelajar untuk memulai mata kuliah / mata pelajaran ini? Bagaimana mengefektifkan mata kuliah / mata pelajaran ini dalam setiap tahun? Bagaimana kecocokan mata kuliah / mata pelajaran ini ke dalam perencanaan perubahan kurikulum pada tahun-tahun berikutnya? Apakah usul perubahan dalam bidang kajian, keperluan professional, atau keperluan akademik yang akan berdampak pada mata kuliah / mata pelajaran ini? Bagaimana perubahan rencana pada pengaruh biaya mata kuliah / mata pelajaran ini? Bagaimana perencanaan peningkatan teknologi mempengaruhi mata kuliah / mata pelajaran ini? Siapa yang bersedia mengajar mata kuliah / mata pelajaran ini, atau seksi ganda mata kuliah / mata pelajaran ini, setiap waktu mata kuliah / mata pelajaran ini ditawarkan? Tipe-tipe latihan apa yang akan diperlukan pendidik untuk dapat memfasilitasi mata kuliah / mata pelajaran ini? Bagaimana ketepatan mata kuliah / mata pelajaran ini dengan kurikulum saat ini? 13

Pertanyaan Kedua untuk mata kuliah / mata pelajaran Apa kemajuan pengetahuan dan keterampilan selama masa kuliah? Apakah petunjuk awal (prasyarat, penempatan dalam struktur mata kuliah / mata pelajaran lain, harapan untuk memasukkan tingkat pengetahuan dan keterampilan? Apakah petunjuk akhir? Bagaimana materi-materi yang mengindikasikan petunjuk akhir ini harus disusun? Apakah modul-modul atau unit-unit dalam struktur ini logis? Bagaimana kecocokan tugas-tugas dan aktivitas ke dalam keseluruhan perencanaan modul atau unit-unit? Bagaimana jumlah dan tipe-tipe isi dan aktivitas/tugas-tugas dapat seimbang dalam setiap modul dan unit-unit? Bagaimana jumlah mata kuliah / mata pelajaran dan tipe-tipe informasi dan aktivitas cocok dalam keseluruhan kurikulum? Apa prasyarat yang dibutuhkan untuk keberhasilan mata kuliah / mata pelajaran ini secara lengkap? Bagaimana prinsip-prinsip pendekatan konstruktivisme dapat diterapkan dalam mata kuliah / mata pelajaran ini? Bagaimana prinsip-prinsip pendekatan behaviorisme dapat diterapkan dalam mata kuliah / mata pelajaran ini? Apakah kerangka waktu untuk kelengkapan setiap aktivitas dan tugas-tugas? Bagaimana kecocokan batas waktu dilakukan dengan keseluruhan waktu memulai dan mengakhiri mata kuliah / mata pelajaran? Seberapa sering mata kuliah / mata pelajaran ini ditawarkan secara online? Seberapa banyak pembelajar yang dapat mengambil mata kuliah / mata pelajaran ini dalam seksi yang sama? Seberapa banyak seksi diperlukan? Akankah pembelajar dapat melengkapi jenjang yang diperlukan dengan mengusulkan jadwal untuk kelas ini? 14

Pemilihan Materi Bacaan yang Efektif Akankah bacaan melengkapi buku teks atau materi bacaan yang lain? Atau membantu sebagai isi mata kuliah / mata pelajaran utama? Atau kedua-duanya? Seberapa banyak bacaan yang harus disediakan tentang persoalan yang sama? Seberapa banyak bacaan diperlukan untuk setiap modul? Untuk mata kuliah / mata pelajaran sebagai suatu keseluruhan? Seberapa banyak bacaan yang bersifat opsional untuk setiap modul? Untuk mata kuliah / mata pelajaran sebagai suatu keseluruhan? Bagaimana pembelajar akan menggunakan informasi yang telah mereka baca? Bagaimana pembelajar menunjukkan penguasaan terhadap persoalan setelah mereka melengkapai bacaan yang diperlukan? Seberapa akurat informasi diverifikasi sebelum dibaca oleh siswa? Seberapa baru bacaan yang ada? Apakah kepercayaan pengarang bagi informasi tertulis ini? Bagaimana setiap bacaan membantu menciptakan pandangan yang netral tentang pokok persoalan? Bacaan yang mana yangharus dilakukan secara berkelompok sebagai suatu kesatuan? Bacaan yang mana yang harus berdiri sendiri? Seberapa lama bacaan ini berguna? 15

Menganalisis Media Haruskah media dipandang sebagai suatu aktivitas yang sinkron atau tidak sinkron? Tujuan mata kuliah / mata pelajaran yang mana yang dapat dipertemukan dengan penggunaan siaran audio atau video? Topik-topik mata kuliah / mata pelajaran apa yang paling cocok pada file siaran singkat atau menuntut multimedia? Bagaimana multimedia dapat diintegrasikan dengan materi kuliah lain untuk mencakup pokok persoalan? Seberapa sering multimedia dugunakan sebagai suatu sumber isi utama? Seberapa sering multimedia harus digunakan sebagai suatu sumber pelengkap isi mata kuliah / mata pelajaran? Apakah kualitas file akan tersedia bagi semua pembelajar? Macam-macam keperluan teknis apakah yang akan pembelajar miliki untuk mempertemukan sebelum mereka dapat memainkan media? Seberapa lama tuntutan masing-masing file? Seberapa banyak jaringan untuk media siaran dapat dicakup pada situs mata kuliah / mata pelajaran? Seberapa sering materi baru membutuhkan videotape untuk ditonton? Macam hak cipta apa dan izin lain atau perlindungan yang diperlukan untuk file-file multimedia ini? 16

Kategori-kategori Tugas Tugas-tugas/Aktivitas Menulis Tugas-tugas/Aktivitas Berbicara Desain Tugas-tugas/Aktivitas Aktivitas/Tugas-tugas Ujian 17

Tugas-tugas/Aktivitas Menulis Esei-esei yang menekankan refleksi pribadi, pernyataan kembali ideide berdasarkan interaksi atau diskusi dengan lainnya atau berbagi pengalaman pribadi Makalah penelitian yang menekankan sumber informasi kedua dan sumber-sumber utama yang dikumpulkan melalui wawancara, pengalaman dan observasi Pemasangan papan pengumuman untuk membantu perkembangan diskusi kelompok Jurnal untuk membantu pembelajar merekam pikiran, perasaan, gagasan, dan pengalaman sebagaimana mereka menghubungkan pada topik mata kuliah / mata pelajaran Teks pidato atau presentasi yang akan dibuat di kelas 18 BACK TO KATEGORI TUGAS

Tugas-tugas/Aktivitas Berbicara Presentasi file video konferen atau video pada anggota lain di kelas File-file audio, e-mail audio, atau e-mail video untuk mendiskusikan reaksi/respons pembelajar pada suatu topik Sesi-sesi obrolan (chat) dengan kemampuan multimedia Diskusi kelompok melalui panggilan telepon konferen atau video konferen 19 BACK TO KATEGORI TUGAS

Desain Tugas-tugas/Aktivitas Presentasi Power Point pada penelitian atau menyajikan topik dalam materi kuliah Desain CAD atau model-model untuk mengilustrasikan suatu projek Gambar untuk mengilustrasikan gagasan atau berbagi karya seni Penyajian papan tulis atau gambaran yang merefleksikan pemahaman pembelajar tentang topik mata kuliah / mata pelajaran Penerbitan desktop untuk menciptakan dokumen-dokumen model, seperti berita berkala, brosur, atau kartu bisnis 20 BACK TO KATEGORI TUGAS

Aktivitas/Tugas-tugas Ujian Pilihan berganda atau tes-tes interaktif Benar Salah tentang bacaanbacaan kuliah Tes-tes esei tentang bacaan-bacaan kuliah atau pengalaman pribadi Simulasi dan latihan praktis untuk menunjukkan penguasaan keterampilan 21 BACK TO KATEGORI TUGAS

TIMELINE MEDIA PEMBELAJARAN 22

KONSEP PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS TIK Cognitive Flexibility Theory Teori Cognitive Flexibility Theory mengandaikan proses belajar mengajar akan lebih efisien dan efektif apabila menggunakan cara yang nonlinear. Apabila suatu bidang pelajaran dipelajari dengan lebih mendalam maka pelajar tersebut lebih pandai dan lebih mendalam. 23

KONSEP PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS TIK Continued Adaptive Learning Theory Teori Adaptive Learning Theory mengandaikan pelajar memasuki proses belajar pada tahap kemampuan dan pengalaman yang berbeda. Guru perlu menggunakan berbagai bahan, media dan strategi pengajaran untuk memenuhi kemampuan/pengalama n yang berbeda tersebut. 24

KONSEP PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS TIK Continued Preferred Modality Theory Teori Preferred Modality Theory mengandaikan pelajar mempunyai kecenderungan terhadap modalitas yang berbeda. Ini bermakna sebagian pelajar lebih suka memahami apabila mendengar, sebagian pelajar yang lain lebih suka memahami apabila melihat manakala yang lainnya lebih suka memahami apabila melihat dan mendengar 25

KONSEP PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS TIK Continued Berhubungan dengan kehidupan yang sebenarnya Hands-on Pendekatan indirect-tematik Menyenangkan Memberi peneguhan yang positif Pencarian & Pengaplikasian Pendekatan penyelesaian masalah 26

MANAJEMEN E-LEARNING Search engine adalah fasilitas yang menjadi sarana dalam aktivitas di dunia cyber/elektronik. Fasilitas yang biasa ada di Search engine, diantaranya : - Database - Aplikasi Web Server - Pemrograman Web - Interface 27

MANAJEMEN E-LEARNING Fasilitas / Formula untuk e-learning sepenuhnya tergntung kepada kebutuhan dan kreatifitas pendesain Contoh formula e-learning yang biasa dikembangkan, meliputi: - Pengukuhan (induksi, perkembangan dan latihan) - Pengulangan (penerangan, mencari dan aplikasi) - Pengayaan (mencari dan aplikasi) 28

PENUTUP Implementasi e-learning sebagai suatu sistem pendidikan memerlukan berbagai komponen pendukung seperti kebijakan dan perencanaan, kepemimpinan (peran dan tanggung jawab), infrastruktur dan sumberdaya ICT, manajemen (peserta didik dan digitalisasi konten), kemampuan dan kompetensi pendidik / staf, kultur dan budaya kerja. dan dukungan teknis). Pendidikan berbasis e-learning/online memerlukan perencanaan yang sangat hati-hati, dan desain mata kuliah / mata pelajaran yang dihasilkan harus inovatif dan mengizinkan pembelajar berinteraksi dengan pendidik, antar pembelajar dan materi yang lain. Desain kurikulum perlu menyesuaikan pada penggunaan elemen-elemen standar dengan program lembaga lain, karena penawaran mata kuliah / mata pelajaran dari lembaga yang sama mempunyai tampilan yang mirip dan penggunaan peralatan yang mirip. Pembelajar dengan kemampuan yang berbeda-beda dan pilihan pembelajaran yang bebeda harus merasa nyaman dengan keanekaragaman tugas-tugas dan aktivitas dalam setiap mata kuliah / mata pelajaran. 29