Peraturan Lomba Jaringan Komputer

dokumen-dokumen yang mirip
RULE LOMBA NETWORKING

A. Persyaratan Peserta

MRC Mechatronics Robotic Competition

MUHAMMADIYAH LINE TRACER COMPETITION

Panduan Peraturan. Mile Family Club Line Follower Robot Contest 2016 With Universitas Potensi Utama. Lab Studio, Lantai 1. Food Court, Lantai 5

PANDUAN ROBOT LINE FOLLOWER. Brawijaya Physics event Sma Sederajat se-jawa

PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BENGKULU

2. Syarat dan Ketentuan 2.1 Peserta RC Transporter adalah yang berumur <14 tahun (Primary). 2.2 Satu Tim terdiri dari (MAX) 2 orang.

Mazesolving Programming 1

PESERTA ROBOT DAN KELENGKAPANNYA

TOR [Term of Reference] Kontes Robo Line Follower

PANDUAN ROBO LINE CONTEST 2011

TOR [Term Of Reference] Kontes Robo Line Follower

Elinfo Competition 2015

PERATURAN LOMBA KATEGORI II LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

LINE FOLLOWER ROBOTICS COMPETITION

LATAR BELAKANG Automation Week 2017 Fire Fighting Roboboat (FFR)

PEDOMAN PELAKSANAAN AUTOBOT Kompetisi Robot Linetracer/Line Follower Regional Jawa Timur

PETUNJUK PELAKSANAAN LOMBA LF (LINE FOLLOWER)

PERATURAN LOMBA KATEGORI I LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

INFORMASI UMUM. B. Fasilitas. - Snack. - Makan siang. - Pin. - Stiker. - Sertifikat. - Ruang Eksklusive AC. - Free Wifi

INFORMASI KONTES ROBOT ELEKTRO FAIR 2018

PANDUAN LOMBA TUNJUKKAN KARYAMU

SEMANGAT MUDA ROBOT INDONESIA

KETENTUAN LOMBA HUT SMPN 1 KEC. JETIS KE 40 TINGKAT SD/MI

BUKU PANDUAN E-TIME 2018

SIMPLE MACHINE ROBOT Robotic Competitions EEDAYS ITB 2017

PERATURAN LOMBA. KATEGORI III/SMA Sederajat LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

Robot yang diikutsertakan berbasis mikrokontroller (terprogram) Dimensi robot maksimum :

TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR MOBILE ROBOTIC

RULE BOOK LOMBA ROBOTIC I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

Panduan Kompetisi GO IRO [IMAC 2015]

Panduan Lomba Robot Soccer [IMAC 2015]

ELINFO COMPETITION BRIGHTER INDONESIA WITH CREATIVITY IN TECHNOLOGY

A. Pendahuluan. B. Spesifikasi Robot

Rule - Line Follower (SD)

SMA NEGERI 1 KOTA BEKASI CYBER COMMUNITY (CYCOM)

PERATURAN PROGRAMMABLE LINE FOLLOWER FUN & CHALLENGE

PANDUAN PLC COMPETITION ( Programmable Logic Controller)

LOMBA KREATIFITAS ELEKTRO VERSION

FIRE EXTINGUISHER ROBOTICS COMPETITION

The Food Expert s Rescue

PERATURAN UMUM DAN KHUSUS NATIONAL ACCOUNTING AND TAX OLYMPIAD TAHUN 2017

FORMULIR PENDAFTARAN LOMBA AKUNTANSI DAN PAJAK ANTAR MAHASISWA JENJANG PERGURUAN TINGGI DAN POLITEKNIK

DAFTAR ISI A. Latar Belakang B. Tujuan C. Tema D. Divisi Perlombaan E. Tempat dan Waktu Pelaksanaannya...


Peraturan Lomba Robot dan Arduino: Fun with S.T.E.M 2018 Versi 1 1. TRANSPORTER-BOT

I. Pendahuluan. 3. Mempromosikan Keterampilan siswa SMK bidang keahlian IT/Networking Support

PERATURAN ROBOT. Prodistik Competition in IT New Generation

Networking Skill Competition (NSC)

Transporter Robot Rules and Setup

Transporter Robot Rules and Setup

PERATURAN UMUM LOMBA DEBAT PANGAN 3 BEM FTP 2016 TINGKAT SMA/SEDERAJAT KETENTUAN UMUM

BIDANG LOMBA IT / NETWORKING SUPPORT

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK ( LKS SMK ) KABUPATEN BATU BARA 2013

PERATURAN UMUM SASANA DEBAT MAHASISWA TINGKAT UNIVERSITAS TAHUN 2015 BAB I KETENTUAN UMUM. Pasal 1

ROBOTICS REGIONAL COMPETITION 2018

New Category Tug of War 2v2

LKS SMK Tingkat Nasional Ke-XIX Tahun 20111

Peraturan Lomba istts Technology Robotic Competition 2016

Simple & Powered Machines Category Ball in Box

ROBO-PAL ROBOTIC COMPETITION 2016

FORMULIR PENDAFTARAN LOMBA CEPAT TEPAT BUDDHIS STAB DHARMA WIDYA

PETUNJUK TEKNIS DAN PETUNJUK PELAKSANAAN LOMBA DEBAT BAHASA INGGRIS ITECHNO CUP TAHUN 2017 TINGKAT SMA/MA/SMK SE-JABODETABEK

LKS SMK Tingkat Provinsi Tahun 2012

ISLAMIC ECONOMIC OLYMPIAD (SEO) IQTISHODUNA 2016 HIMPUNAN MAHASISWA EKONOMI ISLAM UNIVERSITAS AIRLANGGA, SURABAYA

KOMPETISI DEBAT HUKUM

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PROF. DR. HAMKA

PERATURAN UMUM & PERATURAN TEKNIS KOMPETISI DEBAT SEKOLAH MENENGAH ATAS TINGKAT NASIONAL PADJADJARAN LAW FAIR IX

PENCAK SILAT OLIMPIADE BRAWIJAYA

Volume F3U-INA Radio Control Drone Racing Edisi 2017

PETUNJUK TEKNIS OLIMPIADE DEBAT BAHASA INDONESIA PEKAN UMUM MAHASISWA UNIVERSITAS SEBELAS MARET

MILLENNIUM ICT LINE FOLLOWER ROBOT CONTEST WITH UNIVERSITAS POTENSI UTAMA

Petunjuk Teknis Pendaftaran Kompetisi Debat Daerah Tertinggal dan Perbatasan Universitas Borneo Tarakan

Simple & Powered Machines Category. Deskripsi, peraturan, dan penilaian THE TRASH HERO. Updated 11 March 2016

LEGO FUN BRICK AND SPEED BUILDING COMPETITION

PERATURAN UMUM & PERATURAN TEKNIS KOMPETISI DEBAT UNIVERSITAS TINGKAT NASIONAL PADJADJARAN LAW FAIR IX

DEBAT NASIONAL KEFARMASIAN PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA UNIVERSITAS PADJADJARAN 2015

LARI GAWANG OLIMPIADE BRAWIJAYA 2014 II. PERSYARATAN PESERTA UNTUK MASING-MASING FAKULTAS

PERATURAN KOMPETISI RC ROCK CRAWLING

ITechno Cup Politeknik Negeri Jakarta. Jurusan Teknik Informatika dan Komputer. Lembar Informasi. Bidang Lomba. Networking Skill Competition

OLIMPIADE KOMPUTER (OLKOM) STMIK BUMIGORA 2017 BIDANG LOMBA JARINGAN KOMPUTER

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROVINSI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA

LIGA MEDIKA 2018 PERATURAN KHUSUS

Persyaratan Lomba Debat

LIGA MEDIKA 2018 PERATURAN KHUSUS

PERATURAN KHUSUS CABANG BULUTANGKIS IMSSO LIGA MEDIKA 2017

PERATURAN UMUM ECONOMICS DEBATE COMPETITION BAB I KETENTUAN UMUM. Pasal 1

PERATURAN KHUSUS CABANG BASKET PUTRA DAN PUTRI LIGA MEDIKA 2018

TATA TERTIB KOMET 2018

TEKNIS KEGIATAN OLIMPIADE EKONOMI ISLAM

KATEGORI 1-2 SD Wedo Speed Building and Programming (Roaring Lion)

3. SASARAN PESERTA Mahasiswa pada umumnya dan anggota FoSSEI pada khususnya.

KRITERIA LOMBA INTERN

techphoria.id/kompetisi/ctf/registrasi

PERATURAN PERTANDINGAN TURNAMEN FUTSAL GPKN CUP

Peraturan Ambassador Cup Ketentuan Kontingen, Tim/Atlet dan Pendukungnya

TATA TERTIB PENYISIHAN CERDAS CERMAT FISIKA TINGKAT SMP DAN SMA se-derajat PEKAN FISIKA XVIII 1. Peserta diwajibkan berada dalam ruangan 10 menit

BUKU PANDUAN TEKNIS OLIMPIADE EKONOMI ISLAM TINGKAT SMA/ SMK/ MA/ PESANTREN

PERATURAN UMUM DEBAT SOSIAL POLITIK NASIONAL 2016 BAB I KETENTUAN UMUM. Pasal 1

Transkripsi:

Peraturan Lomba Jaringan Komputer PERATURAN UMUM 1. Peserta berstatus pelajar SMA/SMK dan sederajat yang tergabung dalam sebuah tim. 2. Masing-masing tim terdiri dari maksimal 2 orang. 3. Setiap sekolah bisa mengirim lebih dari 1 tim. 4. Biaya pendaftaran Rp. 100.000,- 5. Setiap tim wajib membawa 1 buah LAN tiester, 1 tang crimping, dan 1 flashdisk yang digunakan untuk menginstall client (Windows). 6. Flashdisk yang dibawa berisi bootable windows 7, dan dilarang keras berisi file pendukung lain. 7. Setiap tim wajib lulus syarat administrasi dengan cara mengunduh formulir pendaftaran pada http://stifest.stikom.edu. Kemudian mengirim formulir yang sudah terisi beserta bukti pembayaran ke stifest@stikom.edu atau mengumpulkan secara langsung ke sekretariat STIFEST di Stikom Surabaya. Lomba akan dibagi menjadi 2 tahap : 1. Tahap Penyisihan ( Client-Server ) : 1. Masing-masing tim akan dibagi kedalam grup, dalam 1 grup terdapat 4 tim. 2. Dalam tahap penyisihan grup akan diambil 1 tim terbaik dalam pengumpulan point. 3. Pengumpulan point akan di lombakan dalam bentuk Instalasi dan Konfigurasi Client- Server, beserta pembuatan kabel Cross. 4. Rincian perlombaan pada babak penyisihan : a. Crimping kabel cross untuk menghubungkan 2 PC. b. Instalasi Client. c. Instalasi Server (Debian 8.5). d. Konfigurasi IP. e. Konfigurasi DNS dan FTP (Web Tested). 5. Instalasi dan konfigurasi Debian server berbasis text (GUI dilarang) 6. Masing-masing grup akan bertanding untuk pengumpulan poin dan dalam 1 grup. 7. Pertandingan dilakukan selama 80 menit. 8. Terdapat 1 kali (kesempatan) pertandingan untuk menentukan tertinggi dalam grup. 9. Setelah didapat 1 Perwakilan grup maka akan di lanjutkan ke dalam babak Final.

2. Tahap Final ( LAN Network ) : 1. Pada tahap final terdapat 6 tim yang akan berlomba. 2. Rincian perlombaan pada babak final : a. Crimping 2 kabel untuk menghubungkan Server ke Client, dan Server ke Internet (Hub yang disediakan panitia). b. Instalasi Client. c. Instalasi Server (Debian 9.0). d. Konfigurasi IP. e. Konfigurasi DNS dan FTP (Web Tested). f. Konfigurasi Proxy. g. Konfigurasi DHCP. 3. Instalasi dan konfigurasi Debian server berbasis text (GUI dilarang) 4. Pertandingan dilakukan selama 120 menit. 5. 3 Tim dengan perolehan point terbanyak akan memenangkan perlombaan. Keputusan Juri Bersifat MUTLAK Dan tidak dapat diganggu gugat Dalam lomba akan disediakan BENDERA untuk menandakan bahwa pekerjaan telah selesai, jadi bila peserta selesai melakukan tantangan lomba, peserta diharuskan mengangkat bendera dan wasit akan menghentikan waktu Jika bendera sudah diangkat maka menandakan pekerjaan telah selesai dan peserta tidak diijinkan menyentuh atau mesetting peralatan lomba Bilamana ada peserta yang mengangkat bendera dan teman setim nya masih menyentuh atau mensetting peralatan lomba, maka tim tersebut akan dikenakan pengurangan point 1/2 dari total point tim tersebut Pada awal sebelum dimulai lomba, para peserta harus berdiri di belakang garis start (yang berjarak 1 kaki dari Lapangan Lomba). Jika peserta melanggar ketentuan maka peserta dikenai waktu penalti 15 detik untuk kualifikasi dan 30 detik untuk final. Perlombaan dimulai setelah adanya tanda dari panitia.

Peraturan Lomba Line Follower Mikrokontroler PERATURAN UMUM 1. Peserta berstatus pelajar SMA/SMK dan sederajat yang tergabung dalam sebuah tim. 2. Masing-masing tim terdiri dari maksimal 2 orang. 3. Setiap sekolah bisa mengirim lebih dari 1 tim. 4. Harga pendaftaran Rp 150.000,- 5. Setiap tim wajib lulus syarat administrasi dengan cara mengunduh formulir pendaftaran pada http://stifest.stikom.edu. Kemudian mengirim formulir yang sudah terisi beserta bukti pembayaran ke stifest@stikom.edu atau mengumpulkan secara langsung ke sekretariat STIFEST di Stikom Surabaya. SPESIFIKASI ROBOT : 1. Panjang maks : 20 cm 2. Lebar maks : 20 cm 3. Tinggi maks : 15 cm 4. Berat maks : 1kg 5. Robot yang digunakan harus buatan sendiri, tidak boleh menggunakan kit robot buatan pabrik. 6. Sensor yang digunakan adalah kategori sensor optic (photodiode, phototransistor, dll), penggunaan sensor yang sudah terintegrasi (transmitter dan receiver dalam satu perangkat kit buatan pabrik 1 ) tidak diperbolehkan. 7. Robot tidak boleh mempunyai bagian yang bisa merusak lapangan. 8. Tegangan baterai maksimal 14 V, dipersiapkan sendiri oleh masing-masing tim. 9. Robot dan tools yang diperlukan, dipersiapkan sendiri oleh masing-masing tim. 10. Robot Analog tidak diperbolehkan. 11. Robot wajib lulus tes dimensi, rangkaian dan komponen elektronik.

SPESIFIKASI TRACK/ LAPANGAN : 1. Track lomba terdiri dari dua buah jalur yang digabung, panjang jalur ±10 m setiap lap. 2. Jalur lintasan track terbuat dari bahan multiplek dengan warna dasar hitam dan jalur lintasan berwarna putih dengan ketebalan multiplek 2 cm dan lebar jalur 2 cm. PERTANDINGAN Sebelum Pertandingan 1. Penonton dan pembina dilarang memasuki area pada saat pertandingan dimulai. 2. Semua peserta dapat melakukan pengecekan, perbaikan, modifikasi robot dan mencoba lintasan track pada waktu ujicoba. 3. Waktu ujicoba yang disediakan adalah 2 menit bagi semua peserta. 4. Peserta harus tertib dan tidak mengganggu peserta lainnya baik yang sedang ada di lintasan maupun berada diluar lintasan pertandingan. 5. Tidak boleh merusak robot lawan. Saat Pertandingan 1. Saat pertandingan dimulai robot berada dibelakang garis start lintasan sebelum aba aba. 2. Diperbolehkan mengganti baterai robot waktu pertandingan berlangsung. 3. Sistem perlombaan adalah battle dengan adu kecepatan. 4. Saat start tidak diperkenankan memberikan bantuan berupa dorongan kepada robot. 5. Robot harus bisa mengikuti track yang sudah dibuat panitia, robot tidak diperbolehkan memotong jalur untuk meraih kemenangan. 6. Waktu total yang diberikan untuk tiap sesi battle adalah 7 menit.

7. Robot yang menang merupakan robot yang tercepat dalam mencapai garis finish. Apabila sampai waktu yang ditentukan (7 menit) belum ada yang finish, robot yang memiliki jarak terdekat dengan finish yang menjadi pemenang. 8. Peserta tidak boleh menutupi robot dengan menggunakan bagian tubuh peserta. 9. Peraturan dapat berubah sesuai ketentuan panitia. 10. Keputusan wasit tidak bisa diganggu gugat. 11. Peserta dinyatakan gugur bila : a. Peserta menyerah, b. Peserta line tracer mencuri start pada saat lomba di mulai, c. Robot line tracer mati (tidak dapat beroperasi selama 2 menit). d. Robot tidak bersifat desktruktif (merusak) Apabila hal ini dilanggar maka dinyatakan gugur. Sesudah Pertandingan 1. Peserta dapat mengeluarkan robotnya dari lintasan dan menjaganya setelah finish atau telah habis waktu yang ditentukan. 2. Kerusakan robot sebelum, saat, dan sesudah acara perlombaan berlangsung bukan menjadi tanggung jawab panitia. SISTEM PERTANDINGAN & PENJUARAAN Setiap pertandingan akan mengadu 2 robot sekaligus dalam satu lintasan. Start dimulai pada dua sudut yang bersebelahan. Robot dianggap mencapai finish apabila salah satu bagian robot sampai ke area finish. Waktu maksimal satu kali pertandingan adalah 3 menit. Bila belum ada robot yang mencapai garis finish setelah 3 menit, maka pemenangnya adalah robot yang menempuh jarak terjauh. Waktu pemanggilan peserta 1 menit perpanggilan selama 2X pemanggilan, kalau sampai batas waktu maximal penganggilan belum datang maka peserta dianggap kalah atau mengundurkan diri.

Sistem pertandingan menggunakan 2 sistem. Sistem yang pertama menggunakan sistem turnament dan sistem kedua menggunakan sistem gugur. PERATURAN TEKNIS 1. Bila robot mengalami kesalahan teknis (diperbolehkan memperbaiki robot) robot akan melanjutkan pertandingan dari checkpoint terakhir. 2. Perlombaaan selesai jika salah satu robot telah finish atau pertandingan telah berlangsung 3 menit dan wasit memutuskan perlombaan tidak dapat dilanjutkan. 3. Apabila pertandingan telah berjalan, maka peserta dilarang menyentuh robotnya kecuali atas persetujuan wasit. 4. Hal-hal yang belum ditentukan, akan ditentukan kemudian sesuai dengan ketentuan panitia Panitia tidak bisa menjanjikan lapangan bebas dari interferensi cahaya dari luar (misalnya lampu blitz kamera, lampu sorot ruangan atau cahaya lain dari luar ruangan).