1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi-teknologi yang sedang berkembang, seperti internet dan social

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

BAB 1 PENDAHULUAN. metode efektif, dan persiapan yang lebih singkat. E-Learning merupakan salah satu

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam kehidupan sehari-hari. Salah satu lembaga bahasa Inggris mengatakan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

6 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan untuk bersaing mengingat perkembangan teknologi dan persaingan

BAB 1 PENDAHULUAN. persiapannya lebih singkat. E-Learning menjawab semua tantangan tersebut.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. informasi, menjadi semakin meningkat. Masyarakat mengharapkan dapat

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan di bidang teknologi informasi saat ini sangat cepat dan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Mengingat SD NEGRI merupakan suatu instansi pendidikan di

BAB 1 PENDAHULUAN. penggunaan, ukuran, bahasa yang digunakan dan kompleksitasnya. Aplikasi web pada

BAB I PENDAHULUAN. Adapun rumusan masalah dari kasus ini, yaitu:

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. komputer. Dalam hal ini komputer sangat berperan aktif dalam penyebaran

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dan efisien sangat dibutuhkan oleh setiap orang. Perkembangan teknologi yang semakin

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dan alat kecantikan merk Wardah. Berbagai produk kosmetik dan alat kecantikan

BAB I PENDAHULUAN. gambar, suara, dan animasi yang dapat ditampilkan di internet dan dapat

BAB 1 PENDAHULUAN. Penyakit THT merupakan salah satu jenis penyakit yang sering ditemukan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Teknologi informasi pada saat ini telah berkembang sangat pesat sehingga

BAB 1 PENDAHULUAN. suatu komputer untuk saling berkomunikasi dengan komputer lain.

BAB I PENDAHULUAN. penerimaan yang luas, maka penggunaan internet sebagai fasilitas

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dunia internet kian pesat berkembang saat ini. Aliran informasi pun semakin

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam dunia pendidikan saat ini biasanya instansi pemerintahan menetapkan

BAB I PENDAHULUAN. kemajuan yang pesat dalam segala bidang. Banyak perusahaan besar atau instansi

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko Jam Mellin adalah sebuah toko yang bergerak dalam penjualan jam

BAB I PENDAHULUAN. Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (Bappeda) Kota Bandung adalah salah

BAB 1 PENDAHULUAN. Lembaga Kursus dan Pelatihan (LKP) PERSADA merupakan salah satu

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. tamu dan karyawan yang keluar masuk di PT Bio Farma. maka penyusun. dengan judul PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BUKU TAMU DAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN. tersebut. Pemasaran ini pun disebut dengan pemasaran online shop.

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SISTEM KOMUNIKASI PERTEMANAN ANTAR MAHASISWA UMS BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN DATA BASE MYSQL

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KOMUNITAS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY DI FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat. Hal ini disebabkan bahwa di dunia internet, informasi dapat

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Bab I. Pendahuluan. terbangun secara sempurna. Kebanyakan dari kalangan orang tua juga sering kali

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Salah satunya teknologi internet yang dapat merambah dunia. pendidikan, yang melingkupi sistem informasi berbasis web sebagai wujud

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. makin pesat. Informasi yang beberapa tahun lalu disampaikan melalui cara da waktu

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Berikut langkah-langkah penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan.

ABSTRAK. Sekarang ini teknologi di dunia semakin berkembang pesat dan canggih.

BAB I PENDAHULUAN. penyajian informasi untuk memenuhi kebutuhan manusia akan informasi.

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan yang menggambarkan susunan dalam

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dengan sistem analog yaitu dengan pita rekam dan seperangkat alat perekam,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi di era globalisasi ini semakin hari semakin

KATA PENGANTAR. Assalamualaikum wr. wb.

1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam komunikasi tersebut baik yang berisi informasi maupun pemberitahuan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. mempengaruhi kehidupan manusia. Teknologi yang saat ini banyak dibutuhkan dan

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. pemerintah, universitas, dan agen-agen seperti Fullbright (The Agency for International

BAB I PENDAHULUAN. 2.1 Latar belakang masalah. 1.2 Perumusan masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. yang sudah maju seperti Amerika, Eropa, Jepang dan lain sebagainya.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

II Diagram Konteks II DFD (Data Flow Diagram) II Kamus Data II.2.8 Perangkat Lunak yang Digunakan II.2.8.

BAB I PENDAHULUAN. mempermudah pekerjaan terutama untuk sebuah instansi pemerintahan atau

BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Internet menyediakan banyak sekali literatur yang dapat membantu meningkatkan kepakaran. Kebanyakan informasi dalam literature tersebut disediakan dalam bahasa Inggris, yang saat ini menjadi bahasa universal yang merupakan bahasa umum dan banyak digunakan orang di seluruh dunia, serta dibutuhkan di berbagai bidang. Dalam dunia kerja saja, bahasa Inggris merupakan salah satu syarat utama untuk bisa diterima bekerja. Jadi belajar bahasa Inggris menjadi sangat penting untuk kemajuan setiap individu. Seiring dengan sangat pesatnya kemajuan internet setiap aktivitas sangat terbantu dan lebih cepat terselesaikan. Begitu juga dengan belajar, banyak yang memanfaatkan internet sebagai sarana atau media penyampaian informasi dalam belajar. Banyak yang mengembangkan E-learning dalam metode pembelajarannya. Hal ini tentu meringankan biaya dan menghemat waktu. Saat ini banyak bermunculan situs-situs jejaring sosial atau Social Networking yang menghubungkan pengguna dengan teman lama atau bahkan untuk mencari teman baru. Banyak fasilitas yang memudahkan terjadinya komunikasi antar pengguna, baik lewat chatting atau komentar. Pengguna situs jejaring sosial semakin merambah ke semua kalangan. Dengan keuntungan banyaknya pengguna ini tentu akan mudah terjadi pertukaran informasi atau sharing antar pengguna.

Situs jejaring sosial saat ini masih banyak yang memusatkan perhatiannya pada sisi pertemanan saja dibandingkan dengan memanfaatkan sebagai media pertukaran informasi bahan ajar, khususnya Bahasa Inggris. Bahasa Inggris adalah Bahasa Universal. Sebagai sarana komunikasi global, Bahasa Inggris harus dikuasai secara aktif baik lisan maupun tulisan. Untuk menguasai Bahasa Inggris dengan baik, proses belajar menekankan pada aspek latihan, sehingga seseorang akan terlibat secara aktif dalam menyampaikan pendapat/gagasan secara bebas sesuai kondisi yang ada. Kemampuan menulis (writing) diperlukan untuk membantu seseorang berkomunikasi tertulis, seperti menulis surat atau komunikasi i lewat media chat. Selain itu diperlukan kemampuan pengucapan (speaking) yang berguna untuk komunikasi langsung dengan orang lain secara lisan dalam penyampaian pesan maupun berita. Maka diharapkan aplikasi jejaring sosial yang dikhususkan sebagai media penguasaan Bahasa Inggris ini bisa memberikan kemudahan bagi pengguna untuk belajar dan berbagi kemampuan Bahasa Inggrisnya dalam menulis maupun berbicara dengan pengguna lainnya. 1.2 Rumusan Masalah Pada proyek akhir ini akan dibahas beberapa rumusan masalah, diantaranya: 1. Bagaimana cara memudahkan pembelajaran Bahasa Inggris agar lebih menyenangkan dan bisa dilakukan dimana saja? 2. Bagaimana membangun aplikasi jejaring sosial sebagai sarana pembelajaran Bahasa Inggris? 3. Bagaimana menguji aplikasi jejaring sosial yang layak untuk dipakai sebagai sarana pembelajaran Bahasa Inggris?

1.3 Tujuan Aplikasi jejaring dicapai, yaitu: sosial ini dibangun dengan beberapa tujuan yang ingin 1. Memudahkan pembelajaran Bahasa Inggris dengan menggunakan jejaring sosial. 2. Menjelaskan langkah-langkah yang digunakan dalam pembuatan aplikasi jejaring sosial. 3. Mendokumentasikan proses pengujian aplikasi. 1.4 Batasan Masalah Batasan masalah dalam pembuatan aplikasi jejaring sosial ini sebagai berikut: di antaranya 1. Tidak membahas masalah security dalam aplikasi jejaring sosial ini. 2. Pengguna aplikasi ini adalah pengguna umum dari berbagai kalangan, baik pengguna domestic maupun luar negri. 1.5 Keluaran Proyek Hasil atau keluaran yang diharapkan dari proyek ini adalah sebuah website jejaring sosial yang menjadi sarana meningkatkan penguasaan terhadap bahasa Inggris. 1.6 Metodologi Penelitian Aplikasi ini dibangun dengan beberapa tahapan, yaitu: 1. Pengumpulan data Pada tahap ini, data-data yang berhubungan dengan situs jejaring sosial dan tentang pembelajaran Bahasa Inggris dikumpulkan. Data dikumpulkan melalui pencarian di internet, dari buku-buku referensi

yang berkaitan dengan pembelajaran Bahasa Inggris, maupun langsung melihat proses yang terjadi di beberapa situs jejaring sosial. 2. Pendefinisiann kebutuhan sistem Pada tahap ini dikumpulkan kebutuhan-kebutuhan sistem, seperti fitur- bahasa fitur apa yang diperlukan, penentuan proses bisnis sistem, pemrograman yang digunakan, dan database apa yang seharusnya digunakan. Pendefinisian kebutuhan sistem ini dilakukan dengan menganalisa data-data yang telah dikumpulkan. 3. Analisis dan Desain Sistem Setelah tahap kebutuhan sistem didefinisikan, maka analisis dan desain system dilakukan. Pada tahap ini dibangun desain system jejaring sosial dengan menggunakan DFD (Data Flow Diagram) dan ER Diagram (Entity Relational Diagram). 4. Pembangunan Website (coding) Pada tahap ini, pembangunan web mulai dilakukan, mengikuti dari desain yang sudah disusun, serta berdasarkan data-dataa yang telah dikumpulkan pada tahap-tahap sebelumnya. 5. Pengujian Pengujian dilakukan dengan harapan bisa menghasilkan produk terbaik dan layak pakai. Tahap ini dilakukan beriringan dengan pembangunan website. Pengujian ini dilakukan beberapa kali sesuai dengan kebutuhan. Dan juga terdapat beta testing, dimana user yang menguji untuk menemukan bug.

1.7 Jadwal Pengerjaan Tabel 1.7.1 Jadwal Pengerjaan Proyek Kegiatan Pengumpulan data Analisis kebutuhan Desain sistem Pembuatan Website (coding) Implementasi dan Testing Pembuatan Laporan Februari Maret April Mei Juni Juli