BAB I PENDAHULUAN. baru, maka keberadaan seni dan budaya dari masa ke masa juga mengalami

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. maupun sekelompok bangunan yang memfasilitasi kegiatan penelitian dan

BAB I PENDAHULUAN. Bambu merupakan salah satu material lokal Indonesia yang sering. kita jumpai di lingkungan masyarakat. Namun dalam pemanfaatannya

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG PROYEK Gagasan Awal. Dalam judul ini strategi perancangan yang di pilih adalah

Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN. tahunnya, yang disebabkan oleh semakin beranekaragamnya produk

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Projek Gagasan awal. Projek akhir arsitektur berjudul Pusat Rekreasi dan Interaksi

1. BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. menjadi bebas tanpa hambatan tarif maupun non-tarif. Dari total. penduduk Indonesia. Indonesia dengan SDM dan SDA nya

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Projek Observatorium Astronomi. masyarakat umum. Hal ini tidak lepas dari keterbatasan fasilitas

SOLO FINE ART SPACE BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. memenuhi kebutuhan kehidupan manusia. Alangkah lebih baiknya. Terlebih lagi jika ingin mendalami segala sesuatu yang berkaitan

BAB I PENDAHULUAN. Tabel 1.1 Presentase Jumlah Pecinta Seni di Medan. Jenis Kesenian yang Paling Sering Dilakukan Gol. Jumlah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Proyek. Kudus dikenal sebagai kota penghasil rokok (kretek)

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan merupakan suatu hal yang mempunyai prioritas penting saat ini.

KOMPLEK GEDUNG KESENIAN SOETEDJA PURWOKERTO

BAB I PENDAHULUAN. Kemunculan berbagai komunitas otomotif khususnya komunitas mobil

BAB I PENDAHULUAN. ke jaman, seirama dengan perkembangan mode. Sekitar abad. berubah menjadi barang yang memiliki fungsi ekonomis di

BAB 1 PENDAHULUAN. Auditorium Universitas Diponegoro 2016

BAB I PENDAHULUAN. olehnya. Bahkan kesenian menjadi warisan budaya yang terus berkembang dan maju.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Kasus Proyek

BAB I PENDAHULUAN. I. 1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB III METODE PERANCANGAN. di Kota Malang dibutuhkan suatu metode yang merupakan penjelas tentang

BAB I PENDAHULUAN. a. Strategi/ Pendekatan Perancangan. Untuk pemilihan judul rest area tol Semarang-Solo

Medan Culinary Center Arsitektur Rekreatif

BAB I PENDAHULUAN Fenomena

BAB 1 PENDAHULUAN. Secara universal, seni pertunjukan adalah karya seni yang melibatkan aksi

BAB III METODE PERANCANGAN

banyaknya peninggalan sejarah dan kehidupan masyarakatnya yang memiliki akar budaya yang masih kuat, dalam kehidupan sehari-hari seni dan budaya

BAB I PENDAHULUAN. merupakan kota yang cukup padat dan banyak di datangi. Selain. terdapat di Yogyakarta. Keberadaan kampus-kampus di

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang.

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. GEDUNG PERTUNJUKAN MUSIK dan TARI KONTEMPORER di. SURAKARTA dengan PENDEKATAN ARSITEKTUR NEO

GEDUNG SENI PERTUNJUKAN DI SURAKARTA PENEKANAN DESAIN ARSITEKTUR POST-MODERN

BAB I PENDAHULUAN GEDUNG SENI PERTUNJUKAN DI SEMARANG LP3A TUGAS AKHIR 138

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara. 1 Koentjaranigrat (seniman). Majalah Versus Vol 2 edisi Februari 2009

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III METODE PERANCANGAN. Dalam proses perancangan Kepanjen Education Park ini dibutuhkan

BAB I PENDAHULUAN Latar belakang Gagasan awal,strategi/pendekatan Perancangan. Skywalk merupakan akses pejalan kaki yang letaknya dua

STUDIO TUGAS AKHIR DOSEN PEMBIMBING : Dr. ANDI HARAPAN S., S.T., M.T. BAB I PENDAHULUAN

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada perancangan pusat seni tradisi Sunda ini banyak metode yang

BAB I PENDAHULUAN. Remaja merupakan suatu individu yang dinamis namun sudah. cukup lama dirasakan adanya ketidakseimbangan antara perkembangan

1BAB I PENDAHULUAN. KotaPontianak.Jurnal Lanskap Indonesia Vol 2 No

LANDASAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR. TAMAN BUDAYA DI TEGAL (Penekanan Desain Arsitektur Neo Vernakular)

BAB I PENDAHULUAN. sarana hiburan,dan merupakan salah satu yang sangat populer di hampir semua

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang ><

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

I.1 LATAR BELAKANG I.1.1

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN. Redesain Pusat Kegiatan Budaya Melayu di Pekanbaru 1

BAB III METODE PERANCANGAN. perancangan merupakan paparan deskriptif mengenai langkah-langkah di dalam

Redesain Taman Budaya Raden Saleh Semarang 1

GEDUNG WAYANG ORANG DI SOLO

KAWASAN WISATA BUNGA KOTA BANDUNG

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

darah tidak berfungsi dengan baik.

BAB III METODE PERANCANGAN. Metode yang digunakan dalam perancangan Sentral Wisata Kerajinan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN I.1. LATAR BELAKANG. I.1.1. Latar Belakang Pengadaan Proyek

BAB 3 METODE PERANCANGAN. berisi sebuah paparan deskriptif mengenai langkah-langkah dalam proses

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

PERANCANGAN INTERIOR PADA PUSAT KEBUDAYAAN BETAWI DIJAKARTA PROPOSAL PENGAJUAN PROYEK TUGAS AKHIR YULI HELVINA

BAB I PENDAHULUAN. Landasan Konseptual Perancangan Tugas Akhir

BAB I PENDAHULUAN PENGEMBANGAN UNIVERSITAS DHYANA PURA DI BADUNG 1

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Latar Belakang Eksistensi Proyek

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. No. 12 Tahun 2012 tentang Pendidikan Tinggi pada pasal 1 ayat (1) disebutkan

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN Potensi Kota Yogyakarta Sebagai Kota Budaya Dan Seni

BAB 3 METODE PERANCANGAN. Metode perancangan yang digunakan dalam perancangan Convention and

BAB I PENDAHULUAN. Kabupaten Semarang dan sebagian masuk wilayah Kabupaten Kendal

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

STUDIO TUGAS AKHIR BAB I PENDAHULUAN

LANDASAN TEORI DAN PROGRAM

BAB I PENDAHULUAN. Ruang Komunal Kelurahan Kemlayan sebagai Kampung Wisata di. Surakarta dengan Pendekatan Arsitektur Kontekstual

BAB III PERENCANAAN PROYEK

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Pengertian Judul

BAB I PENDAHULUAN 1.7 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN. Gambar I.1 Peta wilayah Indonesia Sumber:

2016 BANDUNG SPORTS CLUB

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Sumatera Utara

Galeri Fotografi Pelukis Cahaya yang Berlanggam Modern Kontemporer dengan Sentuhan Budaya Lombok. Ni Made Dristianti Megarini

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

I.PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG PERMASALAHAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Tengah berasal dari sebuah kota kecil yang banyak menyimpan peninggalan. situs-situs kepurbakalaan dalam bentuk bangunan-bangunan candi pada masa

BAB III METODE PERANCANGAN. obyek perancangan yang akan dilakukan, yaitu Sekolah Tinggi Teknik

MUSEUM WAYANG NUSANTARA DI SURAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. Seminar Tugas Akhir

HOTEL RESORT DI DAGO GIRI, BANDUNG

BAB I PENDAHULUAN. LP3A Teater Universitas Diponegoro, Semarang. 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Proyek Di Indonesia seni dan budaya merupakan salah satu media bagi masyarakat maupun perseorangan untuk saling berinteraksi satu sama lain. Dengan adanya arus globalisasi dan munculnya berbagai macam teknologi baru, maka keberadaan seni dan budaya dari masa ke masa juga mengalami perkembangan guna beradaptasi dengan keadaan sosial masyarakat. Hal itu merupakan peluang untuk mengenalkan dan mengembangkan berbagai kesenian tradisional dan kontemporer kepada masyarakat dan kaum muda. Kota Surakarta merupakan kota yang memiliki sejarah panjang mengenai kesenian dan budaya. Seiring perkembangan jaman, peran keraton sebagai pusat kesenian dan budaya mulai tergeser oleh kreatifitas masyarakat. Banyak masyarakat yang mulai mengadopsi kesenian kontemporer. Namun tidak sedikit juga yang tetap mempertahankan kesenian dan budaya leluhur. Dalam kisaran satu dekade terakhir, kesenian dan budaya di Kota Surakarta mengalami perkembangan yang cukup dapat diharapkan. Berbagai kesenian yang dilaksanakan antara lain adalah pagelaran seni, acara kirab, pameran dan pertunjukan seni. Pada dasarnya di kota Surakarta telah terdapat wadah yang memfasilitasi kesenian, namun masih dibutuhkan perhatian khusus dan pengolahan terhadap kompleks secara keseluruhan. Contoh fasilitas-fasilitas tersebut adalah Institut Seni Indonesia (ISI), Taman Budaya Jawa Tengah (TBJT), dan Taman Sriwedari. Apabila dilihat lebih jauh, ISI memiliki fasilitas 1

teater dan amphiteater yang dibuka untuk umum dan memiliki daya tampung ±700 orang. Kekurangan dari teater ISI adalah posisi kursi penonton di lantai dua yang terlalu dekat dengan panggung sehingga menjadikan penonton kurang nyaman untuk menikmati pertunjukan dari lantai atas. Sedangkan untuk Taman Budaya Jawa Tengah (TBJT) merupakan bangunan kesenian yang pada perkembangannya bangunan ini semakin tidak terurus dan belum dikembangkan secara maksimal. Masih banyak lahan kosong yang belum dikelola dengan baik. Selain itu, penataan bangunan yang tersebar menjadikan fungsi bangunan menjadi kurang efisien. Bangunan selanjutnya yang memiliki fasilitas kesenian adalah Taman Sriwedari. Teater di Taman Sriwedari biasanya digunakan sebagai tempat pertunjukan wayang orang. Keadaan di sekitar teater pun sangat kotor dan tidak terawat sehingga kurang menarik minat dan perhatian masyarakat untuk mengunjungi tempat tersebut. Dengan adanya Teater Kesenian di Surakarta ini merupakan suatu usaha untuk mewujudkan dan meningkatkan kualitas seni dan budaya baik budaya daerah, budaya kontemporer, serta potensi-potensi yang dimiliki para komunitas seni di kota Surakarta yang masih belum memiliki wadah untuk mengembangkannya. Teater Kesenian di Surakarta dimaksudkan sebagai sarana untuk mendukung pengembangan bidang kesenian dan kebudayaan di Indonesia pada umumnya dan di daerah Surakarta. Dengan adanya perpaduan antara kesenian tradisional dan kontemporer maka akan meningkatkan pemahaman mengenai kemajemukan dan penghargaan terhadap keberagaman kesenian dan budaya di Indonesia. 2

1.2 Tujuan Dan Sasaran Pembahasan 1.2.1. Tujuan Teater Kesenian di Surakarta merupakan bangunan yang dimiliki oleh pihak swasta dan terbuka bagi para inverstor yang ingin menanamkan modalnya. Teater ini merupakan bangunan komersial yang bertujuan mendatangkan keuntungan baik dalam jangka pendek maupun jangka panjang. Modal dan hasil pendapatan tersebut digunakan untuk kelangsungan Teater itu sendiri dan agar tidak ketergantungan dengan dana APBD. Visi dari Teater Kesenian di Surakarta : Menyediakan wadah yang dapat memfasilitasi, mengedukasi, dan mengekspresikan kesenian baik kesenian tradisional maupun kesenian kontemporer menuju kota Solo sebagai ikon budaya Indonesia. Misi dari Teater Kesenian di Surakarta : Meningkatkan apresiasi generasi muda dalam mencintai keberagaman kesenian dan budaya serta mampu berkarya secara kreatif. Mengembangkan potensi anggota sehingga memiliki kompetensi terhadap kesenian dan mampu memberi manfaat positif dalam masyarakat. Menampilkan pertunjukan kesenian tradisional dan kontemporer berbasis keberagaman seni budaya Indonesia khusunya Jawa. Menyediakan sarana pendukung yang menunjang fungsi bangunan dan pengembangan kawasan dimana tidak menghilangkan nilai sejarah dari kawasan yang akan dikembangkan. 3

Tujuan Teater Kesenian di Surakarta ini adalah untuk memberikan wadah yang dapat menampung, mengedukasi, dan mengekspresikan beragam kesenian baik kesenian tradisional maupun kesenian kontemporer. Salah satunya adalah dengan adanya fasilitas teater pertunjukan seni yang berkapasitas ±1200 penonton. Kesenian yang ditampilkan pun beragam, ada kesenian tradisional seperti wayang orang, wayang kulit, membatik, seni tari tradisional, karawitan, dan bermain gamelan. Sedangkan untuk kesenian kontemporer antara lain adalah teatrikal puisi, seni tari modern, drama musikal, teater boneka, dan teater gerak. 1.2.2. Sasaran Sasaran yang diharapkan yaitu dengan memberikan fasilitasfasilitas yang dapat mewadahi, mengedukasi dan mengekspresikan beragam potensi, minat, dan bakat masyarakat / komunitas mulai dari anak-anak, remaja, hingga dewasa terhadap kesenian tradisional maupun kesenian kontemporer. Teater Kesenian di Surakarta ini ditujukan bagi seluruh masyarakat dari segala usia di kota Surakarta maupun di Indonesia bahkan hingga wisatawan mancanegara. 1.3 Lingkup Pembahasan Proyek Perancangan Teater Kesenian di Surakarta merupakan perancangan baru sebuah desain arsitektur pada komplek Teater yang di dalamnya terdapat teater terbuka, galeri, perpustakaan, dan pendopo serta fasilitas lainnya. Pembahasan proyek ini mencakup penataan area taman bagi para pengunjung dan anak-anak, aktivitas dan kegiatan pelaku, struktur 4

pada bangunan Teater, teknologi yang digunakan, dan persyaratan desain pada Teater Kesenian. Potensi dan unsur-unsur yang terkandung dalam arsitektur lokal atau arsitektur khas budaya setempat akan dipadukan dengan gaya modern untuk kemudian diolah menjadi suatu desain baru yang sesuai dengan arsitektur masa kini. Untuk Tema Desain Teater Kesenian ini adalah Arsitektur Neovernakular. Beragamnya kesenian dan budaya Surakarta Pengadaan Teater Kesenian di Surakarta Perencanaan dan penataan ruang Penataan Ruang Desain yang nyaman dan interaktif bagi sebuah teater Kinerja Bangunan Pemilihan bahan material Fungsi, Pelaku, & Aktivitas Area sirkulasi Skema 1.1 Lingkup Pembahasan Proyek terkait Solusi Arsitektural pada Teater Sumber : analisa pribadi 1.4 Metode Pembahasan 1.4.1. Metode Pengumpulan Data Pengumpulan Data Primer 1. Studi Observasi Data primer diperoleh dengan melakukan observasi, diantaranya : 1. Meninjau lokasi untuk mengetahui kondisi eksisting lingkungan 2. Mengamati kegiatan yang berlangsung di dalam lingkungan 5

3. Mengamati hal hal yang berkaitan dengan lokasi eksisting seperti sarana prasarana dan fasilitas fasilitas di sekitar lokasi yang mungkin berpengaruh bagi bangunan Teater Kesenian di Surakarta 4. Dokumentasi dengan foto keadaan lokasi 5. Mengunjungi bangunan dengan fungsi yang sama yaitu Institut Seni Indonesia (ISI), Taman Budaya Jawa Tengah (TBJT), dan Taman Sriwedari. 2. Wawancara Melakukan wawancara dengan pengurus Institut Seni Indonesia Surakarta (ISI) dan pengurus Taman Budaya Jawa Tengah (TBJT) guna mengetahui kesenian apa saja yang dikembangkan, pengolahan dan penataan tata ruang, kebutuhan kapasitas penonton dan kinerja bangunan yang dibutuhkan untuk sebuah Teater Kesenian. Pengumpulan Data Sekunder Merupakan metode pengumpulan data yang dilakukan dengan studi literatur dan jurnal untuk melengkapi data dan sekaligus menjadi data pendukung bagi laporan yang terkait dengan Teater Kesenian. Data sekunder diantaranya dapat digunakan untuk menentukan lokasi dan objek proyek. a. Lokasi Peraturan Perda yang terkait dengan tata kota, yaitu RDTRK (Rencana Detail Tata Ruang Kota). Digunakan untuk membantu 6

menemukan lokasi yang sesuai dengan aturan dan standart yang telah ditentukan untuk fungsi kesenian dan pariwisata. Data mengenai masalah dan potensi yang ada di lokasi. b. Objek proyek Sistem pelayanan sebuah Teater Kesenian. Standart peraturan untuk merancang sebuah Teater. Karakteristik dan perilaku pengunjung dari Teater Kesenian. 1.4.2 Metode Penyusunan dan Analisa Dilakukan dengan 2 pola, yaitu secara induktif dan deduktif. Berikut merupakan skema pemikiran untuk metode penyusunan data dan analisis : Metode Penyusunan dan Analisis Induktif Deduktif Kinerja Bangunan Sistem Struktur Kebutuhan Ruang Masalah Dominan Skema 1.2 Metode Penyusunan dan Analisis Sumber : analisa pribadi 7

1.4.2.1 Induktif Pengumpulan data yang dilakukan dengan mengadakan survei dan studi banding dengan proyek sejenis. Kemudian melakukan wawancara dengan narasumber dan mendokumentasikan data dari proyek sejenis. Data yang telah didapatkan kemudian diolah dan dianaliasis baik dari segi manfaat, fasilitas, dan standar desain yang dibutuhkan sebagai bangunan Teater Kesenian. Data tersebut nantinya akan dijadikan sebagai pembanding dalam hal kebutuhan yang diperlukan. Induktif Studi banding dengan proyek sejenis Pendataan informasi mengenai : Institut Seni Indonesia Surakarta (ISI) Kebutuhan Ruang Taman Budaya Jawa Tengah (TBJT) Taman Sriwedari Kinerja bangunan Fasilitas & aktivitas Skema 1.3 Kerangka Pemikiran Metode Induktif Sumber : analisa pribadi 8

1.4.2.2 Deduktif Pengumpulan data yang dilakukan dengan studi literatur dan mencari data di internet. Setelah mengumpulkan data data yang mendukung untuk keperluan programing dan desain, dilakukan analisa sehingga dapat tersusun suatu landasan teori dan pemrograman arsitektur yang terkait dengan kebutuhan proyek. Deduktif Pendataan informasi mengenai : Studi Literatur mengenai : Perda kota Surakarta Rencana Kerja Pembangunan Daerah Kota Surakarta RDTRK Kota Surakarta Pola penataan dan kebutuhan ruang Pelaku, fasilitas & aktivitas Aturan dan persyaratan sebuah Teater Sistem Pelayanan sebuah Teater Skema 1.4 Kerangka Pemikiran Metode Deduktif Sumber : analisa pribadi 1.4.3 Metode Pemrograman Terdapat dua tahap pemrograman, yaitu tahap analisa dan sintesa : Tahap analisa berisi uraian tentang metoda pemrograman meliputi analisa yang dilakukan berdasarkan data seperti lokasi. Kemudian 9

akan muncul kebutuhan ruang dan persyaratan standar seperti ukuran ruang, kenyamanan (visual, thermal, akustik) dan apa saja material yang digunakan. Tahap sintesa berisi tentang penggunaan hasil analisa sebagai acuan dalam pemograman untuk memecahkan pemasalahan dan desain yang ada. 1.4.4 Metode Perancangan Arsitektur Metode yang digunakan dalam tahap perancangan arsitektur meliputi : Penentuan Tema Perancangan Menentukan tema yang akan dijadikan fokus desain dalam penyelesaian desain proyek. Konsep skematik Dalam tahap konsep akan dilakukan pengembangan tema perancangan ke dalam bentuk gagasan / konsep pra perancangan yang berupa sketsa kasar / party mengenai konsep tata bentuk dan konsep ruang / spatial. Tahap rancangan skematik Penggalian lebih dalam mengenai tema perancangan melalui studi identifikasi sebagai bahan acuan arsitektural (tatanan ruang dan bentuk). Pengembangan rancangan Mengembangkan rancangan skematik ke dalam desain yang skalatis dan menyesuaikan dengan masalah yang muncul pada konsep desain sehingga didapatkan rancangan yang dapat 10

dipertanggung jawabkan. Pembuatan detail Menciptakan detail detail berupa gambar kerja dua dimensional dan tiga dimensional pada bagian-bagian yang memperlukan perhatian khusus, seperti pembuatan tampak, potongan bangunan, detail struktur, konstruksi, material, sistem, dll. Presentasi Setelah proses perancangan arsitektur selesai, tahap terakhir yang dilakukan adalah mempresentasikan hasil perancangan arsitektur agar dapat diberikan masukan maupun pembenahan lebih baik. 11

1.4.5 Alur Pikir Kota Surakarta sebagai salah satu kota pusat seni dan budaya Seniman orang yang mempunyai bakat seni dan dapat menghasilkan suatu karya seni. Kesenian lokal yang harus tetap dilestarikan dan kesenian kontemporer yang tidak menutup kemungkinan untuk menarik keingintahuan dan minat masyarakat luas Neo Vernakular Desain yang diterapkan Unsur arsitektur lokal Unsur arsitektur modern Wisatawan Orang yang mengunjungi tempat wisata. Rekreasi Edukasi Merupakan suatu rekreasi yang di dalamnya mencakup edukasi yang mengenalkan beragam kesenian dan hiburan. Permasalahan Bagaimana mendesain kompleks rekreasi edukasi dengan konsep neovernakular yang representatif bagi kota Surakarta. A N A L I S A Kompleks Rekreasi Edukasi yang dapat memadukan unsur kesenian dan desain arsitektur lokal dengan kontemporer Skema 1.5 Alur Pikir Sumber : analisa pribadi S I N T E S A 12

1.5 Sistematika Pembahasan Sistematika yang akan dibahas pada projek Teater Kesenian di Surakarta ini adalah: 1. BAB I Pendahuluan Bab yang menguraikan tentang pengantar, pendahuluan, dan pengenalan awal pada seluruh materi dari Landasan Teori dan Program. Bab 1 ini berisikan tentang: 1.1 Latar Belakang Proyek 1.2 Tujuan dan Sasaran Pembahasan 1.3 Lingkup Pembahasan 1.4 Metode Pembahasan, yang terbagi atas : 1.4.1 Metode Pengumpulan Data (Sekkunder dan Primer) 1.4.2 Metode Penyususunan dan Analisis (Deduktif dan Induktif) 1.4.3 Metode Pemrograman (Analisis dan Sintesis) 1.4.4 Metode Perancangan Arsitektur Didukung dengan pemaparan skema pola pikir sebagai kesimpulan dasar. 2. BAB II Tinjauan Proyek Bab yang menguraikan tentang : 2.1 Tinjauan umum : diskripsi umum, pengantar kepada permasalahan yang memberi wawasan terhadap proyek dan kasus, bersifat makro, dan belum menjurus langsung pada pembahasan proyek secara khusus, yang berisikan: gambaran umum, latar belakang perkembangan - trend, dan sasaran yang ingin dicapai. 2.2 Tinjauan khusus : uraian deskriptif analisis mengenai kasus proyek secara mendalam. Didalamnya berisikan tentang : terminologi, 13

kegiatan, spesifikasi dan persyaratan desain yang berkaitan dengan: arsitektur, bangunan, lingkungan, diskripsi lokasi, serta analisis mengenai studi banding proyek sejenis. 2.3 Kesimpulan, Batasan, dan Anggapan : merupakan rangkuman deskriptif - analisis yang sudah dilakukan. 3. BAB III Analisa Pendekatan Program Arsitektur Bab yang menguraikan secara kualitatif dan kuantitatif analisis pendekatan program arsitektur, yang meliputi : 3.1 Analisa Pendekatan Arsitektur : studi aktifitas dan studi fasilitas. 3.2 Analisa Pendekatan Sistem Bangunan : studi sistem struktur, studi sistem utilitas, dan studi pemanfaatan teknologi. 3.3 Analisa Konteks Bangunan : analisa pemilihan lokasi dan analisa pemilihan bangunan. 4. BAB IV Program Arsitektur Bab yang menguraikan secara kualitatif dan kuantitif yang didasarkan pada analisis pendekatan di atas sekaligus merupakan kesimpulan secara menyeluruh dari uraian terdahulu yang meliputi : 4.1 Konsep Program : dikaitkan dengan tema desain. 4.2 Tujuan Perancangan : meliputi tujuan perancangan, faktor penentu perancangan, dan faktor persyaratan perancangan. 4.3 Program Arsitektur : meliputi program kegiatan, program sistem struktur, program sistem utilitas, program lokasi dan tapak. 5. BAB V Kajian Teori Bab yang menguraikan tentang tema kajian, yang meliputi: 5.1. Kajian Teori Penekanan / Tema desain. 14

5.2. Kajian Teori Permasalahan Dominan / Core Issue Kedua sub bab tersebut dapat dikaji dengan uraian elaborasi dan interpretasi teori, studi preseden, dan kemungkinan penerapan teori tema desain. 6. Kepustakaan Berisi kumpulan data sumber referensi (buku jurnal, dokumen, surat kabar, gambar, foto, film, transkrip wawancara, dan internet). Bab ini terdiri atas daftar pustaka dan daftar bacaan. 7. Lampiran Sarana untuk lebih mendukung atau menjelaskan arah pemikiran dari isi pembahasan yang tidak memungkinkan dimuat pada pembahasan, sehingga tidak terwakili oleh sketsa, tabel atau catatan kaki. 15