RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

dokumen-dokumen yang mirip
HAND OUT (BAHAN AJAR)

RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN (Juknis, Alokasi Waktu, Sekuen Materi, Silabus, SAP, Model Evaluasi, Materi Perkuliahan)

KEMENTERIAN RISET DAN TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA FAKULTAS BAHASA DAN SENI

RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN (Juknis, Alokasi Waktu, Sekuen Materi, Silabus, SAP, Model Evaluasi, Materi Perkuliahan)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN ESTETIKA BENTUK 2 / 2 SKS

SATUAN ACARA PERKULIAHAN STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR 2 / 3 SKS

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

TEKNIK KOMUNIKASI ARSITEKTURAL-AT. 423

arsitektur. Memberikan pemahaman tentang penerapan Kaidah, Konsep, dan Kriteria serta ketentuan-ketentuan rancangan lain pada suatu karya

SATUAN ACARA PERKULIAHAN STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR 1 / 4 SKS

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

DESKRIPSI SILABUS SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) MATA KULIAH PERMASALAHAN ARSITEKTUR TA SKS

Rencana Pembelajaran

DESKRIPSI SILABUS SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) MATA KULIAH PENGANTAR ARSITEKTUR TA SKS

pendidikan seni tersebut adalah pendidikan seni rupa yang mempelajari seni mengolah kepekaan rasa, estetik, kreativitas, dan unsur-unsur rupa menjadi

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR 06 KODE / SKS : KK / 4 SKS. Sub Pokok Bahasan dan Sasaran Belajar

DESKRIPSI SILABUS SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) MATA KULIAH STRUKTUR KONSTRUKSI 1 TR SKS

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. a. Kurikulum dan Stuktur Kurikulum Program Studi Pendidikan Teknik

RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN ( RPP )

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

MATA KULIAH : Nirmana

/

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN (Juknis, Alokasi Waktu, Sekuen Materi, Silabus, SAP, Model Evaluasi, Materi Perkuliahan)

RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN (Juknis, Alokasi Waktu, Sekuen Materi, Silabus, SAP, Model Evaluasi, Materi Perkuliahan)

MENGGAMBAR TEKNIK TB 102

MATA KULIAH : Nirmana

Progdi Arsitektur Fakultas Arsitektur dan Desain Materi Kuliah ESTETIKA BENTUK

RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN NIRMANA II

PETUNJUK TEKNIS. Nomor Mata Kuliah : Semester : 2 Prasyarat : - Program Studi : Pendidikan Teknologi Agroindustri

RPKPS TEORI DAN METODE PERANCANGAN ARSITEKTUR

RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN MATA KULIAH ANALISIS DATA 201H1203. Dosen Pengampu Anna Islamiyati Nasrah Sirajang

RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN (Juknis, Alokasi Waktu, Sekuensi Materi, SAP, Model Evaluasi)

RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN NIRMANA II

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER ( R P S ) PELAKSANA AKADEMIK MATA KULIAH PENGANTAR FOTOGRAFI

01FDSK. Dasar Dasar Desain 2. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si.

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER ( R P S ) PELAKSANA AKADEMIK MATA KULIAH HUBUNGAN INTERNAL DAN EKSTERNAL

IDENTITAS DAN DESKRIPSI MATA KULIAH, SILABUS, DAN SATUAN ACARA PERKULIAHAN AT 221 GAMBAR ARSITEKTUR

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) SEMESTER: GANJIL GENAP TAHUN AKADEMIK:

SATUAN ACARA PERKULIAHAN. Tujuan pembelajaran umum : Mahasiswa dapat mengetahui tata tertib perkuliahan, gambaran umum perkuliahan

RENCANA PERKULIAHAN DI 4275

ARS-401 Perancangan Arsitektur 5

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

SILABUS MATA KULIAH SEMINAR ARSITEKTUR/2010 1

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

S I L A B U S MATA KULIAH SENI ANAK USIA DINI II. Oleh : INDRA YENI, S.Pd., M.Pd. NIP

RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN

DINA FATIMAH, RYANTY DERWENTYANA, FEBRY MAHARLIKA Program Studi Desain Interior, Fakultas Desain Universitas Komputer Indonesia

SILABUS MATA KULIAH: DESAIN INTERIOR II. SIL/JUR... Revisi : Februari 2011 Hal 1 Semester Judul Praktek Jam pertemuan

RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN

SILABUS MATA KULIAH: DESAIN PRODUK. SIL/JUR... Revisi : Februari 2011 Hal 1 Semester Judul Praktek Jam pertemuan: 16 kali

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Sistem Pendukung Keputusan

MATERI AJAR PERKULIAHAN & TUGAS-TUGAS NIRMANA I

Metode Perancangan Program Kode Mata Kuliah: IF0414/4 sks Program Studi: S 1 Sistem Informasi

JUDUL SILABUS DAN SATUAN ACARA PERKULIAHAN PIHAK TERKAIT UJM, JURUSAN/PS, DOSEN, MAHASISWA

UNIV. PANCASILA FAK. TEKNIK PROGRAM STUDI ARSITEKTUR

Mata Kuliah & Kode : Desain Interior I Kode : PSR 344 Jumlah SKS : Teori 1 SKS Praktik : 3 SKS

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

Rencana Pembelajaran

ESTETIKA BENTUK Pengertian. Estetika adalah suatu kondisi yang berkaitan dengan sensasi keindahan yang dirasakan seseorang

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Tes Minat dan Bakat. Disusun oleh: Andhika Anggawira., S.Psi., M.Psi., Psikolog

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN (Silabus, Rincian Kegiatan dalam 1 semester, SAP)

Dasar Dasar Desain 1

Kuliah: 2 jam tatap muka terjadwal, 2-4 jam kegiatan terstruktur, 2-4 jam kegiatan mandiri

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER ( R P S ) PELAKSANA AKADEMIK MATA KULIAH PERKEMBANGAN TEKNOLOGI KOMUNIKASI

DESKRIPSI SILABUS SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) MATA KULIAH GAMBAR TEKNIK TA SKS

SATUAN ACARA PERKULIAHAN. Rekayasa Perangkat Lunak Kode Mata Kuliah: IF0552/3 SKS Program Studi: S 1 Sistem Informasi

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) PENGANGGARAN D-III MANAJEMEN DM

ANIMASI KOMPUTER DAN MULTIMEDIA

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) METODOLOGI PENELITIAN

SILABUS. Prodi/Jurusan : Pendidikan Seni Rupa dan Kerajinan

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN MATA KULIAH TEKNIK DEMOGRAFI STATISTIKA 352H1203. Dosen Pengampu Lapodje Talangko Anna Islamiyati

REKAYASA SISTEM INFORMASI

UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

Manajemen Proyek Sistem Informasi

Sistem Basis Data Kode Mata Kuliah: IF0604/4 sks Program Studi: S 1 Sistem Informasi

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Konsep Sistem Informasi

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

RENCANA PEMBELAJARAN (GBPP/SILABUS/RPS, SAP/RPP) DENGAN PENDEKATAN SCL R. NETY RUSTIKAYANTI

KKKF33118 REKAYASA PERANGKAT LUNAK I

UNIVERSITAS JENDERAL SOEDIRMAN Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik JURUSAN ILMU KOMUNIKASI Semester Genap, Tahun Akademik

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) KBDD55118 Desain Komunikasi Visual III

PRESENTASI. Fakultas Teknik Elektro

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH GAMBAR DESAIN PRODUK 2. Disusun oleh: Jhon Viter M. S.Des.,M.Des

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Pengembangan Sistem Informasi

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN MATA KULIAH KERJA PRAKTEK 402H1203. Dosen Pengampu Anisa, S.Si, M.Si Drs. Raupong, M.Si Drs.

Transkripsi:

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) Nirmana II Disusun oleh: Robby Usman, S.Ds, M.Sn 1021099102 Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual FAKULTAS DESAIN KOMUNIKASI VISUAL UNIVERSITAS PUTRA INDONESIA YPTK

LEMBAR PENGESAHAN Rencana Pembelajaran Semester (RPS) ini telah disahkan untuk mata kuliah sbb: Kode Mata Kuliah : KKDD23102 Nama Mata Kuliah : Nirmana II Padang, 2016 Menyetujui Kaprodi S1 Desain Komunikasi Visual Widia Marta, S.Ds, M.Sn

DAFTAR ISI I. Daftar Isi II. Petunjuk Teknis III. Alokasi Waktu Pertemuan IV. Langkah Pertemuan dalam Semester V. Satuan Acara Perkuliahan VI. Model Evaluasi VII. Daftar Pustaka VIII. Lampiran

PETUNJUK TEKNIS I. MATA KULIAH Nama mata kuliah ini adalah NIRMANA II, dengan bobot 3 SKS diberikan pada semester 2 (dua) di program studi Desain Komunikasi Visual. Kode mata kuliah KKDD 23102 dengan prasyarat yaitu harus telah mengontrak mata kuliah Nirmana I. II. DOSEN PENGAMPU Mata kuliah ini dibina oleh Robby Usman, S.Ds, M.Sn III. FREKUENSI PERKULIAHAN Banyak pertemuan dala kulia ini sebanyak 16 (enam belas) kali pertemuan efektif. IV. EVALUASI Hasil proses belaar mengajar mata kuliah Nirmana dilakukan dengan evaluasi, yaitu : a. Tugas-tugas terstruktur, yang terdiri dari : Tugas kecil, yang diberikan setiap minggu dan wajib dikerjakan Tugas besar, merupakan tugas utama yang wajib dikerjakan b. Ujian Tengah Semester c. Ujian Akhir Semester Mahasiswa disyaratkan harus hadir 80% dalam perkuliahan untuk dapat mengikuti Ujian Akhir Semester. Jika hal tersebut tidak dipenuhi maka yang bersangkutan tidak akan diproses komponen penilaiannya. V. SUMBER KEPUSTAKAAN Arg, Isaac. 1986. Pendekatan kepada Perancangan Arsitektur, terjemahan. Bandung: Intermatra. Brend, Barbara. 1991. Islamic Art. London: British Museum Press. Ching, Francis DK. 1985. Arsitektur: Bentuk, Ruang dan Susunannya. terjemahan. Jakarta: Erlangga. De Lemme Van Aric. 1982. Art Deco. London. Duncan, Alistair. 1983. Art Deco. London: Thames and Hudson. Janson, WH. 1992. History of Art. volume I, Japan.. 1993. History of Art. volume II, Japan. Krier, Rob. 1988. Architectural Composition. New York: Rizzoli. Laseau, Paul. 1986. Berpikir Gambar bagi Arsitek dan Perancang. terjemahan Sri Rahaju et.al, Bandung: Penerbit ITB. Levis, Bernard. 1994. The World of Islam. London: Thames and Hudson. Orr, Frank. 1987. Skala dalam Arsitektur. terjemahan. Bandung: Abdi Widya. Orr, Frank. 1987. Skala dalam Arsitektur. terjemahan. Bandung: Abdi Widya. Sachari, Agus. 1989. Estetika Terapan: Spirit yang Menikam Desain. Bandung: Nova.. 1989. Paradigma Disain Indonesia: Pengantar dan Kritik. Bandung: Nova.. 1989. Seni Desain Teknologi: antara Konflik dan Harmoni. Bandung: Nova. Snyder, James C, dan Anthony J. Catanese. 1985. Pengantar Arsitektur. terjemahan. Jakarta: Erlangga.

Suriawidjaya, Eppi P, et al. 1986. Persepsi Bentuk dan Konsep Perancangan. Jakarta: Djambatan. Talbot, Hamlin. Prinsip-prinsip Komposisi. terjemahan. Van de Ven, Cornelis. 1991. Ruang dalam Arsitektur. terjemahan. Jakarta: Gramedia. Van Dyke, Scott. 1982. From Line to Design: Design Graphics Communication. West Lafayette: PDA Publisher. White, Edward T. 1985. Analisis Tapak: Pembuatan Diagram Informasi bagi Perancangan Arsitektur. terjemahan. Bandung: Intermatra.. 1986. Tata Atur: Pengantar Merancang Arsitektur. terjemahan. Bandung: ITB.. 1987. Buku Sumber Konsep: sebuah Kosakata Bentuk-bentuk Arsitektural. terjemahan. Bandung: Intermatra. Wong, Wucius. 1989. Beberapa Asas Merancang Trimatra. terjemahan. Bandung: Penerbit ITB.

ALOKASI PERTEMUAN DALAM SEMESTER Mata kuliah : NIRMANA Jumlah Pertemuan : 16 pertemuan Pokok Bahasan : NO POKOK BAHASAN 1 Konsep dasar Perancangan a. Kerangka Disain b. Sejarah perkembangan Disain c. Bahasa rupa d. Dasar-dasar perancangan 2 Elemen Arsitektur Unsur Konseptual a. Elemen titik b. Elemen garis c. Elemen bidang d. Elemen ruang Unsur Visual a. Raut/bentuk b. Ukuran c. Warna d. Tekstur e. Noktah/noda 3 Prinsip dasar Perancangan : A. Keindahan Bentuk a. Unity (keterpaduan) b. Balance (keseimbangan) c. Ritme (Irama) d. Proportion (Proporsi) e. Scale (skala) B. Keindahan Ekspresi a. Style (Gaya) b. Color (warna) c. Sequency (Urut-urutan) dan klimaks d. Karakter MINGGU KE 1 2 3 5 6 7 BENTUK PERKULIAHAN Inductive thinking model, case study, and computed aided learning Inductive thinking model, case study, and computed aided learning Inductive thinking model, case study, and computed aided learning FASILITAS OHP + OHT, SLIDE PROJECTOR, LCD PROJECTOR KOMPUTER + PROGRAM 3D OHP + OHT, SLIDE PROJECTOR, LCD PROJECTOR KOMPUTER + PROGRAM 3D OHP + OHT, SLIDE PROJECTOR, LCD PROJECTOR KOMPUTER + PROGRAM 3D 4 UJIAN TENGAH SEMESTER 8 TEST 5 Persepsi dasar (unsur pertalian) Inductive thinking 9-10 model, case study, and computed aided learning 6 Disain tiga dimensi berupa olahan bentuk single building (satu blok bangunan) 11-13 7 Disain tiga dimensi berupa olahan bentuk multi-block ( disain kawasan) 14-16 8 UJIAN AKHIR SEMESTER Jadwal khusus Inductive thinking model, case study, and computed aided learning Inductive thinking model, case study, and computed aided learning TEST OHP + OHT, SLIDE PROJECTOR, LCD PROJECTOR KOMPUTER + PROGRAM 3D OHP + OHT, SLIDE PROJECTOR, LCD PROJECTOR KOMPUTER + PROGRAM 3D OHP + OHT, SLIDE PROJECTOR, LCD PROJECTOR KOMPUTER + PROGRAM 3D

TATA HUBUNGAN ANTAR POKOK BAHASAN DALAM SEMESTER POKOK BAHASAN 3 Prinsip dasar Perancangan POKOK BAHASAN 1 Konsep dasar Perancangan POKOK BAHASAN 4 Persepsi dasar (unsur pertalian) POKOK BAHASAN 2 Elemen Arsitektur POKOK BAHASAN 5 Disain tiga dimensi berupa olahan bentuk single building (satu blok bangunan) POKOK BAHASAN 6 Disain tiga dimensi berupa olahan bentuk multi-block ( disain kawasan)

SILABUS MATA KULIAH

SILABUS MATA KULIAH Nama Mata Kuliah : NIRMANA II Kode/SKS : KKDD23102 Relasi Terhadap kompetensi baku : Kemampuan menciptakan desain arsitektural yang memenuhi persyaratan estetik dan teknik. Pengetahuan tentang bahasa rupa dan pengaruhnya terhadap mutu desain arsitektural. Pengertian tentang hubungan manusia dengan bangunan dan antara bangunan dengan lingkungan dan perlunya menghubungkan ruang-ruang antar bangunan dengan kebutuhan dan skala manusia. Mata kuliah Prasyarat : Nirmana I Semester : II (dua) Dosen : Robby Usman, S.Ds, M.Sn Pengetahuan yang cukup tentang industri, organisasi, peraturan dan prosedur yang terkait dalam terjemahan konsep perancangan ke dalam bangunan dan integrasi rencana-rencana secara menyeluruh. DESKRIPSI MATA KULIAH Mata kuliah ini mempelajari tentang kerangka dan prosedur aktivitas studi estetika arsitektur (konsep/teori estetika, pengolahan elemen disain : titik, garis, bidang, ruang, dan warna) serta teknik pengembangan kreativitas dalam proses perancangan nirmana baik dua dimensi maupun tiga dimensi, melalui metode, pendekatan, dan pemilihan teknik penyajian lebih lanjut. TUJUAN UMUM PERULIAHAN (TIUP) Setelah mengikuti mata kuliah Nirmana ini, mahasiswa akan dapat membuat disain dan mempresentasikannya ke dalam bentuk dua dimensi maupun tiga dimensi baik secara konsep tual maupun visual dengan mempertimbangkan prinsip-prinsip disain yang meliputi keindahan bentuk dan keindahan ekspresi

PENJABARAN TIAP PERTEMUAN

POKOK BAHASAN/ NO SUB POKOK BAHASAN 1 Konsep dasar Perancangan a. Kerangka Disain b. Sejarah perkembangan Disain c. Bahasa rupa d. Dasar-dasar perancangan PENJABARAN TIAP PERTEMUAN TUJUAN KHUSUS PROSE BELAJAR EVALUASI Mahasiswa dapat mempresentasikan konsep Mahasiswa dapat menentukan dua teknik pemodelan (dua dimensi dan tiga dimensi) Mahasiswa dapat membandingkan sifat-sifat bahan yang digunakan untuk membuat model Mahasiswa dapat merancang model dua dimensi dan tiga dimensi dengan menerapkan prinsip-prinsip disain ke dalam Mahasiswa membuat konsep dasar perancangan dengan menginterpretasikan pengalaman belajar sebelumnya Mahasiswa mengerjakan tugas merancang model dua dan tiga dimensi dengan mempertimbangkan prinsip-prinsip disain Mahasiswa mengkomunikasikan ide-ide hasil di depan kelas Mahasiswa memperhatikan komentar/tanggapan dan memperbaiki serta menyempurnakannya untuk memenuhi syarat sesuai aturan yang berlaku. Penugasan dan portfolio (terlampir) SUMBER/ KEPSTAKAAN Buku 1 bab 1 &2 Buku 2 bab 4 Buku 3 bab 1,2,3 Buku 4 bab 4,5 Buku 7 part 1 Buku 9 bab 1,2 2 Elemen Arsitektur Unsur Konseptual a. Elemen titik b. Elemen garis c. Elemen bidang d. Elemen ruang Unsur Visual a. Raut/bentuk b. Ukuran c. Warna d. Tekstur e. Noktah/noda Mahasiswa dapat mempresentasikan konsep Mahasiswa dapat menentukan dua teknik pemodelan (dua dimensi dan tiga dimensi) Mahasiswa dapat membandingkan sifat-sifat bahan yang digunakan untuk membuat model Mahasiswa dapat merancang model dua dimensi dan tiga dimensi dengan menerapkan prinsip-prinsip disain ke dalam Mahasiswa membuat konsep dasar perancangan dengan menginterpretasikan pengalaman belajar sebelumnya Mahasiswa mengerjakan tugas merancang model dua dan tiga dimensi dengan mempertimbangkan prinsip-prinsip disain Mahasiswa mengkomunikasikan ide-ide hasil di depan kelas Mahasiswa memperhatikan komentar/tanggapan dan memperbaiki serta menyempurnakannya untuk memenuhi syarat sesuai aturan yang berlaku. Penugasan dan portfolio (terlampir) Buku 1 bab 3 &4 Buku 2 bab 5& 6 Buku 3 bab 5,6 Buku 4 bab 6 Buku 7 part 2 &3 Buku 9 bab 3,4

3 Prinsip dasar Perancangan : A. Keindahan Bentuk a. Unity (keterpaduan) b. Balance (keseimbangan) c. Ritme (Irama) d. Proportion (Proporsi) e. Scale (skala) B. Keindahan Ekspresi a. Style (Gaya) b. Color (warna) c. Sequency (Uruturutan) dan klimaks d. Karakter Mahasiswa dapat mempresentasikan konsep Mahasiswa dapat menentukan dua teknik pemodelan (dua dimensi dan tiga dimensi) Mahasiswa dapat membandingkan sifat-sifat bahan yang digunakan untuk membuat model Mahasiswa dapat merancang model dua dimensi dan tiga dimensi dengan menerapkan prinsip-prinsip disain ke dalam Mahasiswa membuat konsep dasar perancangan dengan menginterpretasikan pengalaman belajar sebelumnya Mahasiswa mengerjakan tugas merancang model dua dan tiga dimensi dengan mempertimbangkan prinsip-prinsip disain Mahasiswa mengkomunikasikan ide-ide hasil di depan kelas Mahasiswa memperhatikan komentar/tanggapan dan memperbaiki serta menyempurnakannya untuk memenuhi syarat sesuai aturan yang berlaku. Penugasan dan portfolio (terlampir) Buku 1 bab 3 &4 Buku 2 bab 5& 6 Buku 3 bab 5,6 Buku 4 bab 6 Buku 7 part 2 &3 Buku 9 bab 3,4 4 UJIAN TENGAH SEMESTER 5 Persepsi dasar (unsur pertalian) Mahasiswa dapat mempresentasikan konsep Mahasiswa dapat menentukan dua teknik pemodelan (dua dimensi dan tiga dimensi) Mahasiswa dapat membandingkan sifat-sifat bahan yang digunakan untuk membuat model Mahasiswa dapat merancang model dua dimensi dan tiga dimensi dengan menerapkan prinsip-prinsip disain ke dalam Mahasiswa membuat konsep dasar perancangan dengan menginterpretasikan pengalaman belajar sebelumnya Mahasiswa mengerjakan tugas merancang model dua dan tiga dimensi dengan mempertimbangkan prinsip-prinsip disain Mahasiswa mengkomunikasikan ide-ide hasil di depan kelas Mahasiswa memperhatikan komentar/tanggapan dan memperbaiki serta menyempurnakannya untuk memenuhi syarat sesuai aturan yang berlaku. Penugasan dan portfolio (terlampir)

6 Disain tiga dimensi berupa olahan bentuk single building (satu blok bangunan) 7 Disain tiga dimensi berupa olahan bentuk multi-block ( disain kawasan) 8 UJIAN AKHIR SEMESTER Mahasiswa dapat mempresentasikan konsep Mahasiswa dapat menentukan dua teknik pemodelan (dua dimensi dan tiga dimensi) Mahasiswa dapat membandingkan sifat-sifat bahan yang digunakan untuk membuat model Mahasiswa dapat merancang model dua dimensi dan tiga dimensi dengan menerapkan prinsip-prinsip disain ke dalam Mahasiswa dapat mempresentasikan konsep Mahasiswa dapat menentukan dua teknik pemodelan (dua dimensi dan tiga dimensi) Mahasiswa dapat membandingkan sifat-sifat bahan yang digunakan untuk membuat model Mahasiswa dapat merancang model dua dimensi dan tiga dimensi dengan menerapkan prinsip-prinsip disain ke dalam Mahasiswa membuat konsep dasar perancangan dengan menginterpretasikan pengalaman belajar sebelumnya Mahasiswa mengerjakan tugas merancang model dua dan tiga dimensi dengan mempertimbangkan prinsip-prinsip disain Mahasiswa mengkomunikasikan ide-ide hasil di depan kelas Mahasiswa memperhatikan komentar/tanggapan dan memperbaiki serta menyempurnakannya untuk memenuhi syarat sesuai aturan yang berlaku. Mahasiswa membuat konsep dasar perancangan dengan menginterpretasikan pengalaman belajar sebelumnya Mahasiswa mengerjakan tugas merancang model dua dan tiga dimensi dengan mempertimbangkan prinsip-prinsip disain Mahasiswa mengkomunikasikan ide-ide hasil di depan kelas Mahasiswa memperhatikan komentar/tanggapan dan memperbaiki serta menyempurnakannya untuk memenuhi syarat sesuai aturan yang berlaku. Penugasan dan portfolio (terlampir) Penugasan dan portfolio (terlampir)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

SATUAN ACARA PERKULIAHAN Nama Mata Kuliah : NIRMANA II Kode/SKS : KKDD23102 Mata kuliah Prasyarat : Nirmana I Semester : II (dua) Pokok Bahasan : Konsep dasar Perancangan Sub Pokok Bahasan : Kerangka Disain Sejarah perkembangan Disain Bahasa rupa Dasar-dasar perancangan Waktu dan Pertemuan ke : 200 menit/ 1,2 Dosen : Robby Usman, S.Ds, M.Sn TUJUAN INSTRUKSIONAL A. TUJUAN INSTRUKSIUNAL UMUM Memberikan pengetahuan dan keterampilan mengenai proses disain dua dimensi kepada mahasiswa, agar mampu merancangnya dengan baik dan benar. Memberikan pengetahuan dan keterampilan mengenai proses disain tiga dimensi kepada mahasiswa, agar mampu merancangnya dengan baik dan benar. B. TUJUAN INSTRUKSIONAL KHUSUS Mahasiswa dapat menjelaskan pengertian disain Mahasiswa dapat memberikan contoh penerapan disain dua dimensional Mahasiswa dapat memberikan contoh penerapan disain tiga dimensional Mahasiswa dapat menjelaskan bagaimana hubungannya dengan disain bangunan C. KEGIATAN PEMBELAJARAN TAHAP KEGIATAN Persiapan tatap muka Peelaksanaan tatap muka Akhir tatap muka KEGIATAN DOSEN Mempersiapkn materi dan bahan ajar serta media pembelajaran Mengidentifikasi penetahuan dan pemahaman tentang pengertian, proses dari disain melalui interview Mengidentifikasi pengetahuan dan pemahaman tentang Disain 2 dimensi dan 3 dimensi melalui interview Menjelaskan materi dengan ditambahkan contoh-contoh dari studi kasus Metode yang digunakan : lecture, tutorial, step by step biscussion, case studies, mini presentasi, CAL Merangkum/resume materi yang sudah disampaikan. Memberikan tugas kecil untuk dikerjakan selama 1 minggu D. MEDIA, ALAT, DAN BAHAN PEMBELAJARAN Media pembelajaran, meliputi : KEGIATAN MAHASISWA Mahasiswa menjelaskan sesuai dengan versi pengetahuan masingmasing Mahasiswa mendengarkan, mencatat, bertanya, dan mencoba membuat disain sederhana Merangkum, bertanya, mengerjakan tugas WAKTU 10 menit 180 menit 10 menit

OHP, Slide projector, computer aided learning, maket. Alat dan bahan pembelajaran, meliputi : Kertas dupleks, plastic aklirik, acetone, lem kertas, lem kayu, gunting, cutter E. EVALUASI Tugas Resume Tugas kecil/disain F. PUSTAKA RUJUKAN Arg, Isaac. 1986. Pendekatan kepada Perancangan Arsitektur, terjemahan. Bandung: Intermatra. Brend, Barbara. 1991. Islamic Art. London: British Museum Press. Ching, Francis DK. 1985. Arsitektur: Bentuk, Ruang dan Susunannya. terjemahan. Jakarta: Erlangga. De Lemme Van Aric. 1982. Art Deco. London. Duncan, Alistair. 1983. Art Deco. London: Thames and Hudson. Janson, WH. 1992. History of Art. volume I, Japan.. 1993. History of Art. volume II, Japan. Krier, Rob. 1988. Architectural Composition. New York: Rizzoli. Laseau, Paul. 1986. Berpikir Gambar bagi Arsitek dan Perancang. terjemahan Sri Rahaju et.al, Bandung: Penerbit ITB. Levis, Bernard. 1994. The World of Islam. London: Thames and Hudson. Orr, Frank. 1987. Skala dalam Arsitektur. terjemahan. Bandung: Abdi Widya. Orr, Frank. 1987. Skala dalam Arsitektur. terjemahan. Bandung: Abdi Widya. Sachari, Agus. 1989. Estetika Terapan: Spirit yang Menikam Desain. Bandung: Nova.. 1989. Paradigma Disain Indonesia: Pengantar dan Kritik. Bandung: Nova.. 1989. Seni Desain Teknologi: antara Konflik dan Harmoni. Bandung: Nova. Snyder, James C, dan Anthony J. Catanese. 1985. Pengantar Arsitektur. terjemahan. Jakarta: Erlangga. Suriawidjaya, Eppi P, et al. 1986. Persepsi Bentuk dan Konsep Perancangan. Jakarta: Djambatan. Talbot, Hamlin. Prinsip-prinsip Komposisi. terjemahan. Van de Ven, Cornelis. 1991. Ruang dalam Arsitektur. terjemahan. Jakarta: Gramedia. Van Dyke, Scott. 1982. From Line to Design: Design Graphics Communication. West Lafayette: PDA Publisher. White, Edward T. 1985. Analisis Tapak: Pembuatan Diagram Informasi bagi Perancangan Arsitektur. terjemahan. Bandung: Intermatra.. 1986. Tata Atur: Pengantar Merancang Arsitektur. terjemahan. Bandung: ITB.. 1987. Buku Sumber Konsep: sebuah Kosakata Bentuk-bentuk Arsitektural. terjemahan. Bandung: Intermatra. Wong, Wucius. 1989. Beberapa Asas Merancang Trimatra. terjemahan. Bandung: Penerbit ITB.

MODEL EVALUASI

PENGENALAN PEMAHAMAN APLIKASI/ PORTFOLIO ANALISIS/ SISTENSIS BOBOT (%) MODEL EVALUASI Hasil kegiatan belajar mengajar mata kuliah Nirmana dilakukan dengan evaluasi pada komponen sebagai beriut : Kehadiran (minimal 80%) Tugas terstrukstur (Portfolio) Ujian Tengah Semester Ujian Akhir Semester Mahasiswa disyaratkan harus hadir dalam 80% perkuliahan untuk dapat mengikuti Ujian Akhir Semester. Jika hal tersebut tidak dipenuhi maka yang bersangkutan tidak akan diproses komponen penilaiannya. Siklus evaluasi : Koleksi dan analisis informasi secara periodik mengenai pembelajaran Pengembangan profesional didasarkan atas analisis pembelajaran Peningkatan pembelajaran sebagai konsekuensi pengembangan profesional. Aspek-aspek penilaian kemampuan : 1. Tugas terstruktur berupa rancangan (portfolio) Kemampuan menganalisis Kemampuan membuat simpulan awal perancangan Kemampuan menerapkan konsep-konsep ke dalam rancangan 2. Ujian Tengah Semester Kemampuan menuangkan analisis dan konsep ke dalam bentuk uraian 3. Ujian Akhir Semester Kemampuan menuangkan analisis dan konsep ke dalam bentuk uraian (konfirmasi teori dan praktik) FORMAT KISI-KISI TEST ASPEK YANG AKAN DIUKUR MATERI 1. Unsur-unsur analisis X 10 2. Analisis pemintakatan X 20 3. Kaidah-kaidah penataan X 20 4. Hasil model/maket X X 40 5. Ketepatan waktu mengerjakan 10 Jumlah 100 Aspek pemahan diukur dengan test uraian tertulis, aspk aplikasi/portfolio diukur dengan tugas tersetruktur berupa hasil rancangan model. Sedangkan aspek analisis diukur dengan test uraian tertulis dan portfolio tugas. Sistem penilaian kelulusan yang dipilih adalah gabungan antara standar mutlak dan standar normatif (PAN dan PAP). Hal ini disebabkan oleh kompetensi yang diharapkan dari mata kuliah ini berupa keterampilan merancang yang telah mempunyai patokan-patokan tertentu di lapangan. Mahasiswa disyaratkan harus hadir dalam 80% perkuliahan untuk dapat mengikuti Ujian Akhir Semester. Jika hal tersebut tidak dipenuhi maka yang bersangkutan tidak akan diproses komponen penilaiannya.