BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Perangkat ajar ini membutuhkan spesifikasi perangkat keras dan piranti lunak sebagai berikut : 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Sewaktu perangkat ajar ini dibuat menggunakan perangkat keras sebagai berikut : 1. Laptop dengan processor Intel Core 2 Duo T7500 2.00 GHz 2. Memory RAM 2 GB 3. Dual Monitor Samsung 17 inch dan Compaq 14.1 inch masing-masing beresolusi 1280x1024 dan 1280x800 4. Mouse, Keyboard, dan Graphic Tablet 5. VGA card Intel Graphic Accelerator X3100 512 MB 6. Soundcard External PCMCIA - Creative X-Fi Extreme Notebook 7. CD/DVD-RW Standar minimum perangkat keras untuk menjalankan perangkat ajar ini adalah sebagai berikut: 1. PC dengan processor Pentium III 700 MHz 2. Memori RAM 256 MB 3. Monitor SVGA dengan Resolusi 1024x768 4. Mouse dan Keyboard 92
5. VGA Card 64 MB 6. Soundcard dan Speaker 7. Hardisk berkapasitas minimal 4GB 4.1.2 Kebutuhan Perangkat Lunak Aplikasi yang digunakan untuk membuat perangkat ajar ini adalah 1. Adobe Flash CS3 Professional 2. Adobe Illustrator CS3 3. Adobe Photoshop CS3 4. Goldwave 5.0 5. Sony Sound Forge 9 6. Adobe Dreamweaver CS3 7. XAMPP Control Panel Version 2.2 Spesifikasi sistem operasi dan software yang diperlukan untuk menjalankan program perangkat ajar ini adalah : 1. Wndows 98, 2000, XP, vista 93
4.2 Cara Penggunaan Aplikasi Perangkat Ajar Gambar 4.1 Tampilan Layar Intro Layar intro ini merupakan layar pertama dari aplikasi perangkat ajar ini, hanya terdiri dari satu tombol yaitu enter untuk masuk ke halaman berikutnya. 94
Animasi SuckerRod Tombol navigasi Tombol exit Gambar 4.2 Tampilan layar Home Berikut ini merupakan layar Home, dimana pada halaman ini menampilkan kata-kata pembuka, tombol-tombol navigasi dan animasi pembuka. Tombol navigasi terdiri dari tombol Home, tombol Drilling, tombol Fracturing, tombol Gallery, tombol Company, dan tombol about us. Pengguna juga dapat keluat langsung dari perangkat ajar ini dengan menekan tombol Exit. 95
Gambar 4.3 Tampilan Layar Drilling Animasi pembuka tampilan layar Drilling 96
Gambar 4.4 Tampilan Informasi Drilling Menampilkan penjelasan umum tentang Drilling. 97
Gambar 4.5 Tampilan layar Drilling informasi objek 1 (Drilling Rig Moving) Bila cursor di dekatkan ke daerah objek, akan muncul tentang informasinya. Di sudut kanan bawah juga terdapat caption yang menjelaskan proses yang sedang berjalan. Di sudut kiri bawah juga terdapat tombol Step yang berfungsi sebagai rangkaian proses. Diatas tombol Step terdapat cursor yang menandakan step yang sedang berjalan. terdapat tombol keterangan suara yang dapat menjelaskan proses yang sedang berjalan. 98
Gambar 4.6 Tampilan Layar Drilling Step 2 (Pengeboran Tahap 1) Untuk mendukung proses, pandangan layar diubah sesuai dengan kebutuhan dengan tujuan agar proses lebih jelas terlihat. Menampilkan proses pengeboran tahap pertama. 99
Gambar 4.7 Tampilan Layar Drilling Step 2 (Drilling Rig Moving) Bila cursor didekatkan ke daerah objek, akan muncul tentang informasi Drilling Rig Moving 100
Gambar 4.8 Tampilan Layar Drilling Step 2 (Blow Out Preventer) Bila cursor didekatkan ke daerah objek, akan muncul tentang informasi Blow Out Preventer 101
Surface Gambar 4.9 Tampilan Layar Drilling Step 2 (Casing Surface) Bila cursor didekatkan ke daerah objek, akan muncul tentang informasi Casing 102
Gambar 4.10 Tampilan Layar Drilling Step 2 (Cementing Truck) Bila cursor didekatkan ke daerah objek, akan muncul tentang informasi Cementing Truck 103
Gambar 4.11 Tampilan Layar Drilling Step 3 (Pengeboran tahap 2) Menampilkan proses pengeboran tahap kedua. 104
Gambar 4.12 Tampilan Layar Drilling Step 3 (Intermediate Casing) Bila cursor didekatkan ke daerah objek, akan muncul tentang informasi Intermediate Casing. 105
Gambar 4.13 Tampilan Layar Drilling Step 4 (Pengeboran tahap 2) Menampilkan proses pengeboran tahap ketiga. 106