DAFTAR ISI.. KATA PENGANTAR... DAFTAR GAMBAR. DAFTAR LAMPIRAN BAB I. PENDAHULUAN.. 1. I.1. Latar Belakang I.2. Pembatasan Masalah...

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III ANALISA PEMBAHASAN MASALAH. canggih, maka semakin banyak komponen yang terdapat di dalam sebuah komputer.

BAB II LANDASAN TEORI. sistem komputer tersusun atas tiga elemen, yaitu. 1. Hardware (Perangkat Keras), merupakan rangkaian elektronika

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL

Mengenal Perangkat Keras Komputer

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

LAPORAN PRAKTIKUM HARDWARE 1 PENGENALAN HARDWARE

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. tentang jenis-jenis alat yang digunakan, cara-cara membangun jaringan komputer

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. cara penggunaan untuk menjalankan perangkat ajar. perangkat ajar IPA ini, yaitu: Processor: Pentium IV.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat keras dan lunak. Adapun spesifikasi perangkat pendukung yang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Dalam kehidupan sehari-hari kita selalu menggunakan bahasa sebagai media untuk melakukan pecakapan kepada orang lai

Melakukan operasi dasar komputer

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. yang digunakan adalah : 1. Processor Pentium III. 2. Memory 2 GigaByte DDR 2 RAM

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya penggunaan komputer hari ini dirasa sangat pesat dan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

TAKARIR. Kombinasi dari beberapa media seperti suara gambar dan animasi

PROSES BOOTING. proses pemeriksaan perangkar keras (hardware) komputer sebelum digunakan BOOTING

APLIKASI BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK PEMBELAJARAN HARDWARE KOMPUTER

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. oleh siswa-siswi kelas 1 SMU sebagai user. Sedangkan guru bertindak sebagai

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

SILABUS MUATAN LOKAL TEKNIK INSTALASI TENAGA LISTRIK

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Spesifikasi Perangkat Keras yang dibutuhkan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. maka harus disediakan sarana-sarana yang dibutuhkan untuk menjalankannya. Saranasarana

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

3. Layar monitor bergaris-garis penuh biasanya disebabkan oleh kerusakan pada bagian :

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... ii. LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN HASIL TUGAS AKHIR... iii

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu: 1. Processor Intel(R) Core(TM) Duo 2.

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

Pengantar Hardware: Konfigurasi BIOS. Hanif Fakhrurroja, MT

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dengan baik adalah sebagai berikut : 1. Komputer dengan kecepatan processor Dual Core

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. untuk mendukung pembangunan dan implementasi sistem.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. adalah urutan kegiatan dari awal sampai akhir. Tanjungpinang ini dibuat dengan menggunakan aplikasi Adobe Flash CS3

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat pendukung yang berupa piranti lunak dan perangkat keras. Adapun

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Mengidentifikasi Masalah Melalui Gejala Yang Muncul

sekolah maupun di lembaga pendidikan menggunakan sistem pembelajaran yang

Pengertian Hardware dan Pengenalan Jenisnya

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar diperoleh hasil yang memuaskan, sebaiknya program aplikasi ini digunakan. 1. Processor Pentium III

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA

Pengantar Komputer. Sistem Komputer. Salhazan Nasution, S.Kom

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Bab IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V PENGUJIAN DAN DISTRIBUSI

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB 3. Metode dan Perancangan Sistem

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Perangkat Keras (Hardware) Math adalah sebagai berikut: Tabel 4.1. Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware)

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Aplikasi Informasi Pariwisata di Daerah Provinsi Jawa Tengah. Nama : Novia Dwi Astuti NPM : S1 Sistem Informasi

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

INSTRUKSI KERJA. Penggunaan Komputer Laboratorium Perancangan Kerja dan Ergonomi Jurusan Teknik Industri

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

1. Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem dapat dibagi menjadi dua, yaitu spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

PERANGKAT KERAS KOMPUTER

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dapat dipahami jalannya aplikasi Rancang Bangun Aplikasi Informasi Kegiatan

pembuatan animasi ini adalah

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 1. Laptop dengan processor Intel Core 2 Duo T GHz. beresolusi 1280x1024 dan 1280x800

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN. menjadi salah satu perangkat yang menunjang kebutuhan manusia sehari-hari. Dengan

multimedia interaktif adalah suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

PRAKTIKUM ORGANISASI SISTEM KOMPUTER

Pernyataan: Background Cover ini menunjukkan Keaslian Ebook ini yang sesuai / sama dengan Cover CD depan aslinya. Dan bila background / Cover setiap

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III PEMBAHASAN MASALAH

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB II LANDASAN TEORI

KONSEP DASAR HARDWARE KOMPUTER

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. BAB II LANDASAN TEORI (Untuk Perancangan Web)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang akan didistribusikan kedalam jaringan client-server. Pada bagian client terdapat

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM Spesifikasi Perangkat Keras dan Piranti Lunak

1. Sebutkan macam-macam Perangkat Komputer

Transkripsi:

DAFTAR ISI Halaman HALAMAN JUDUL LEMBAR PENGESAHAN ABSTRAKSI KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI.. DAFTAR GAMBAR. DAFTAR LAMPIRAN i iii vi vii BAB I. PENDAHULUAN.. 1 I.1. Latar Belakang...... 1 I.2. Pembatasan Masalah........ 2 I.3. Tujuan Penulisan 2 I.4. Metode Penelitian... 2 I.5. Sistematika Penulisan..... 2 BAB II. LANDASAN TEORI... 4 II.1. Pengertian Komputer.... 4 II.2. Pengertian Interaktif... 5 II.3. Pengertian Multimedia 5 iii

II.4. Objek Multimedia... 6 II.5. Sekilas Tentang Swish Max.. 8 II.6. Struktur Navigasi.. 10 II.7. Desain Antarmuka....... 15 BAB III. ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH... 16 III.1. Analisa....... 16 III.1.1 Sekilas Mengenai Komputer 16 III.1.2 Komponen Pada Komputer.. 19 III.2. Pembahasan Masalah... 29 III.2.1 Struktur Navigasi.. 29 III.2.2 Desain Antarmuka Program 32 III.2.3 Rancangan Aplikasi Program.... 36 III.3. Perangkat Komputer yang dibutuhkan. 48 BAB IV. PENUTUP.. 48 IV.1. Kesimpulan 48 IV.2. Saran. 35 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN iv

DAFTAR GAMBAR 1. Area Kerja Swishmax.. 8 2. Struktur Navigasi Linear Navigation Model. 10 3. Struktur Navigasi Hierarchical Model.... 11 4. Struktur Navigasi Spoke Hub Model 12 Struktur Navigasi Full Web Model... 13 5. Contoh dari Desain Antarmuka 6. Struktur Navigasi Program... 16 7. Peta Navigasi Desain Antarmuka Mutimedia Interaktif Mengenal Komponen Komputer.. 21 Pembuatan Animasi Teks Dengan Menggunakan Swishmax Pada Scene Intro. 23 8. Halaman Utama... 25 9. Navigation Bar.. 30 10. Efek Pada Vavigation Bar... 31 11. Scene Processor... 32 v

DAFTAR LAMPIRAN 1. Actionscript pada scene intro untuk menampilkan animasi teks L1-1 2. Actionscript pada scene halaman utama. L1-1 3. Actionscript pada tombol exit L1-1 4. Actionscript pada tombol sekilas komputer L1-1 5. Actionscript pada tombol komponen. L1-2 6. Actionscript pada tombol processor.. L1-2 7. Actionscript pada tombol motherboard. L1-2 8. Actionscript pada tombol bios L1-2 9. Actionscript pada tombol memory L1-3 vi

10. Actionscript pada tombol power supply L1-3 11. Actionscript pada tombol hardisk... L1-3 12. Actionscript pada tombol floppy.. L1-3 13. Actionscript pada tombol cd rom. L1-4. Actionscript pada tombol vga card. L1-4 15. Actionscript pada tombol about... L1-4 16. Actionscript pada tombol gambar mouse... L1-4 17. Actionscript pada tombol gambar monitor... L1-4 18. Actionscript pada tombol gambar keyboard... L1-5 19. Actionscript pada tombol gambar cpu... L1-5 20. Actionscript pada scene sekilas komputer... L1-5 vii

21. Actionscript tombol back yang terdapat pada scene sekilas komputer... L1-5 22. Actionscript pada scene processor... L1-5 23. Actionscript tombol back yang terdapat pada scene processor... L1-6 24. Actionscript tombol next yang terdapat pada scene processor... L1-6 25. Actionscript tombol menu utama yang terdapat pada scene processor... L1-6 26. Actionscript pada scene motherboard.... L1-6 27. Actionscript tombol back yang terdapat pada scene motherboard... L1-6 28. Actionscript tombol next yang terdapat pada scene motherboard... L1-7 29. Actionscript tombol menu utama yang terdapat pada scene motherboard... L1-7 30. Actionscript pada scene bios...... L1-7 31. Actionscript tombol back yang terdapat pada scene bios.... L1-7 viii

32. Actionscript tombol next yang terdapat pada scene bios... L1-8 33. Actionscript tombol menu utama yang terdapat pada scene bios.... L1-8 34. Actionscript pada scene memory... L1-8 35. Actionscript tombol back yang terdapat pada scene memory... L1-8 36. Actionscript tombol next yang terdapat pada scene memory... L1-8 37. Actionscript tombol menu utama yang terdapat pada scene memory... L1-9 38. Actionscript pada scene power supply.... L1-9 39. Actionscript tombol back yang terdapat pada scene power supply... L1-9 40. Actionscript tombol next yang terdapat pada scene power supply... L1-9 41. Actionscript tombol menu utama yang terdapat pada scene power supply... L1-9 ix

42. Actionscript pada scene harddisk.... L1-10 43. Actionscript tombol back yang terdapat pada scene harddisk... L1-10 44. Actionscript tombol next yang terdapat pada scene harddisk... L1-10 45. Actionscript tombol menu utama yang terdapat pada scene harddisk... L1-10 46. Actionscript pada scene floppy... L1-10 47. Actionscript tombol back yang terdapat pada scene floppy... L1-11 48. Actionscript tombol next yang terdapat pada scene floppy... L1-11 49. Actionscript tombol menu utama yang terdapat pada scene floppy... L1-11 50. Actionscript pada scene cd rom... L1-11 51. Actionscript tombol back yang terdapat pada scene cd rom... L1-11 x

52. Actionscript tombol next yang terdapat pada scene cd rom... L1-12 53. Actionscript tombol menu utama yang terdapat pada scene cd rom... L1-12 54. Actionscript pada scene vga card... L1-12 55. Actionscript tombol back yang terdapat pada scene vga card... L1-12 56. Actionscript tombol next yang terdapat pada scene vga card... L1-13 57. Actionscript tombol menu utama yang terdapat pada scene vga card... L1-13 58. Actionscript pada scene about... L1-13 59. Actionscript tombol back pada scene about... L1-13 60. Actionscript pada scene monitor... L1-13 61. Actionscript tombol back pada scene monitor... L1-13 62. Actionscript pada scene cpu...... L1-63. Actionscript tombol back pada scene cpu... L1-64. Actionscript pada scene keyboard...... L1- xi

65. Actionscript tombol back pada scene keyboard..... L1-66. Actionscript pada scene mouse...... L1-67. Actionscript tombol back pada scene mouse... L1-15 68. Output Scene Intro... L2-1 69. Output Scene Halaman Utama... L2-2 70. Output Scene Sekilas Komputer... L2-3 71. Output Scene About... L2-4 72. Output Scene Monitor... L2-5 73. Output Scene CPU... L2-6 74. Output Scene Keyboard...... L2-7 75. Output Scene Mouse... L2-8 76. Output Scene Processor... L2-9 77. Output Scene Motherboard... L2-10 78. Output Scene Bios... L2-11 79. Output Scene Memory... L2-12 xii

80. Output Scene Hardisk... L2-13 81. Output Scene Floppy...... L2-82. Output Scene Power Supply... L2-15 83. Output Scene VGA Card... L2-16 84. Output Scene CD-ROM... L2-17 xiii