BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dewasa ini perkembangan aplikasi berbasis web sangat maju dan pesat penggunaannya dimana saat ini digunakan untuk mengelola data dan sistem secara baik. Pada era ini, informasi berbasis web telah banyak digunakan untuk keperluan memperkenalkan, menyebarkan, memperluas karya, usaha atau informasi pada bidang usaha, pendidikan, pekerjaan dan lain-lain. Dengan di dukung perkembangan internet dewasa ini yang sangat terkait dalam penggunaan web, penggunaan basis data di internet semakin berkembang lebih luas yang di kenal dengan nama web basis data. Web basis data telah banyak digunakan antara lain jual-beli online, jejaring sosial media, forum, dan masih banyak lagi. PT. GARUDA PRIMA STEEL adalah sebuah perusahaan yang bergerak di bidang penjualan produksi Loyang pancumi. Loyang pancumi adalah sebuah loyang yang digunakan dalam penambakan hewan laut seperti ikan, udang, dan sebagainya di perkapalan nelayan atau costorage sebagai media wadah penyimpanan. Saat ini PT. GARUDA PRIMA STEEL memiliki kendala pada pemasaran produk, sehingga kurang meluas jaringan untuk penjualan barangnya, di karenakan tidak mempunyai pemasaran online yang berbasiskan web. Dengan alasan tersebut, maka kami berinisiatif membuatkan pemasaran produk mereka melalui sebuah web dengan kriteria bahwa sebagai customer dapat melihat bentuk produk, ukuran, jenis produk, pemakaian, bahan produk, dan harga hingga kalkulasi harga setelah konsumen memesan produk. Dengan demikian memungkinkan konsumen dapat memesan produk sesuai dengan kebutuhan pasarnya masing-masing. Setelah pemesanan di lakukan maka konfirmasi akan dilaksanakan lewat email oleh pihak PT. GARUDA PRIMA STEEL. Dengan penggunaan web berbasis data ini, PT. GARUDA PRIMA STEEL optimis bahwa pemasaran produknya akan lebih meluas dan menjangkau pasar lokal dan pasar global. Kami memilih topik ini karena dapat mengatasi permasalahan PT. GARUDA PRIMA STEEL sesuai dengan kriteria skripsi kami, yaitu pembuatan aplikasi web basis data. 1
2 1.2 Rumusan Masalah Masalah yang dihadapi pada PT. GARUDA PRIMA STEEL adalah sistem pemasaran yang masih konvensional dengan hanya mengandalkan personal penjualan (sales). Selain itu juga permasalahan ini belum mempunyai web untuk promosi. Dari masalah tersebut, maka kami ingin membantu PT. GARUDA PRIMA STEEL ini dengan membuatkan aplikasi web yang dapat digunakan untuk promosi juga untuk penjualan secara online. 1.3 Ruang Lingkup Pembatasan ruang lingkup ini dilakukan agar penelitian menjadi lebih terarah terhadap permasalahan. Ruang lingkup pembahasan ini meliputi : 1. Membuat aplikasi yang meliputi pemasaran khususnya mengenalkan dan memberikan informasi produk secara detail dan up-to date kepada customer. 2. Menggunakan database untuk menyimpan data-data dalam web tersebut yaitu produk-produk yang akan dijual dan data customer. 3. Menyediakan fasilitas kepada customer untuk melakukan pemesanan produk secara online. 4. Pembayaran dapat dilakukan dengan transfer sejumlah uang yang telah disepakati sesuai dengan harga yang diminta via ATM. 1.4 Tujuan dan manfaat Tujuan dari penulisan skripsi ini adalah : 1. Membuat e-application berbasis web yang dibutuhkan oleh PT. GARUDA PRIMA STEEL yang mudah digunakan dan mudah dimengerti. 2. Membuat perancangan layar yang memudahkan user untuk menjalankan aktivitas pembelian loyang.
3 Manfaat yang didapatkan dalam pembuatan aplikasi website ini yaitu : Membantu PT. GARUDA PRIMA STEEL dalam membuat sarana promosi yang murah dan efektif. Mempermudah PT. GARUDA PRIMA STEEL dalam mengelola data transaksi penjualan terhadap customer. 1.5 Metode Penelitian Metodologi yang digunakan dalam pengembangan sistem aplikasi penjualan, pembelian, dan produksi Loyang Costorage berbasis web ini adalah metodologi perancangan dengan menggunakan Waterfall model. Communication Metodologi pembuatan aplikasi ini berawal dari wawancara yang dilakukan terhadap manager produksi. Pertanyaan wawancara diajukan untuk mengetahui informasi tentang sistem yang sedang berjalan dan kendala-kendala yang terdapat pada sistem tersebut, pada tahap ini. permasalahan yang ada, pada sistem tersebut akan diidentifikasi dan akan menghasilkan usulan pemecahan masalah berbasis IT. Planning Setelah identifikasi permasalahan pada tahap communication selesai, diketahui bahwa perusahaan merasa belum kompetitif dan membutuhkan suatu aplikasi penjualan berbasis web. Dari hasil wawancara, penulis akan merancang dan membuat sistem yang sedang berjalan dalam bentuk flowchart yang akan membantu dalam proses pembuatan aplikasi penjualan berbasis web. Modelling Pada tahap modelling, flowchart sistem yang sedang berjalan akan dianalisa dan digunakan untuk menghasilkan output berupa desain UML yang terdiri dari Use Case Diagram, Activity Diagram, Class Diagram, Sequence Diagram. Dari desain UML tersebut akan didapatkan fitur software yang sesuai dengan kebutuhan perusahaan.
4 Construction Dari desain UML dan fitur software yang didapat pada tahap modelling, tahap construction dimulai. Dalam tahap ini, desain user interface dan coding point of sales berbasis web ini dibuat berdasarkan desain UML yang ada. Perancangan dan pembuatan software menggunakan MySQL sebagai database dan XAMPP sebagai server. Deployment Pada tahap akhir, aplikasi yang telah selesai dibuat akan diimplementasikan pada perusahaan dengan melakukan testing serta memberikan demo untuk penggunaan aplikasi tersebut. 1.6 Sistematika Penulisan Penulisan skripsi ini akan dibagi menjadi 5 (lima) bagian dengan penjelasan untuk masing-masing bagian adalah sebagai berikut : BAB 1 : PENDAHULUAN Bab ini berisi pembahasan mengenai latar belakang, ruang lingkup masalah, tujuan dan manfaat, metodologi, serta sistematika penulisan. BAB 2 : TINJAUAN PUSTAKA Membahas teori-teori utama dan teori-teori pendukung yang di gunakan dalam penulisan skripsi ini. BAB 3 : METODOLOGI Bab ini membahas mengenai analisis dan perancangan perangkat lunak, menganalisis masalah-masalah yang dihadapi, pemecahan masalah struktur menu, perancangan layar dan spesifikasi modul aplikasi tersebut. BAB 4 : HASIL DAN PEMBAHASAN Bab ini akan membahas mengenai hasil dalam implementasi aplikasi tersebut, termasuk kekurangan dan kelebihan aplikasi tersebut.
5 BAB 5 : SIMPULAN DAN SARAN Membahas mengenai simpulan dari keseluruhan isi skripsi yang dibahas serta saran-saran penyempurnaan sistem yang diharapkan dapat berguna dimasa yang akan datang.